Биолаборатория Лайтхальзена

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Цепочка квестов

Заводской Квест Убийство в Айнброке Президент Квест Восстание
  Биолаборатория Лайтхальзена
Квест проклятая душа
  Раскопки в Храме Одина

Прохождение

Биолаборатория Лайтхальзена
Biolabs Entrance Quest
Требования
Базовый уровень:

60

Необходимые предметы:

20 909.png Джеллопи

Награда
Предметы:

2657.png Пропуск в Лабораторию

Награда за квест:

Доступ в Биолабораторию


1. В Лайтхайзене вам необходимо попасть в правую часть города. Для этого надо поговорить со Стражником. Стражник не захочет вас пускать в трущобы, но после некоторого числа попыток вы сможете пройти.

2. В трущобах Лайтхайзена надо поговорить с Фишбоном. У него необходимо выведать способ прохода в лабораторию. Отдаем ему 20 909.png Джеллопи и соглашаемся с его требованиями, после чего он нас отправляет в лабиринт.

/navi lighthalzen 339/223  

3. Когда попадете в лабиринт, наберите /where

Безымянный — копияллл.png
  • Если вы оказались в локации с координатами 66, 74: Вниз >> Вправо >> Влево >> Вниз >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
  • Если вы оказались в локации с координатами 66, 136: Вправо >> Вверх >> Вниз >> Вниз >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
  • Если вы оказались в локации с координатами 67, 193: Вверх >> Вправо >> Влево >> Вверх >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.

4. Оказавшись в комнате, говорим со всеми вещами по очереди.

  • Говорим со Стопкой Листов (на полу), выбираем "Просмотреть листы".
  • Говорим с Выдвижным Ящиком, пишем "Красный Ключ".
  • Говорим с Картиной, выбираем "Посмотреть, что находится за картиной" пишем "Складной Нож".

Надо будет записать полученные числа. Всего 3 варианта этих чисел:

1) 4 3 2 9 1 6 8 2 7

2) 3 6 4 1 2 8 7 1 5

3) 4 9 3 7 6 2 8 6 6

  • Говорим с Сундуком, выбираем "Взять топор".
  • Говорим с Бочкой, пишем "Топор". Снова говорим с Бочкой, где вводим наши записанные числа, по одной цифре.
  • Говорите с Генератором, пишем "Жёлтый Ключ".
  • Говорим с Индикатором Состояния, выбираем "Разбить лампу ".
  • Говорим с Капсулой, пишем "Чёрный Ключ".
  • Говорим с Письменным Столом, выбираем "Под столом".
  • Говорим с Кроватью, выбираем "Под кроватью". Снова говорим с Кроватью, выбираем "Под кроватью", затем пишем "Длинная Палка".
  • Говорим с Кубком, выбираем "Осмотреть кубок".
  • Говорим с Химикатами, пишем "Ржавый Ключ".
  • Говорим со Шкафом, пишем "Зелёный Ключ".
  • Говорим с Коробкой, выбираем "Овальное", пишем "Овал".
  • Говорим с Коробкой, выбираем "Кубическое", пишем "Куб".
  • Говорим с Коробкой, выбираем "Полигональное", пишем "Полигон".
  • Говорим с Коробкой, выбираем "Открыть коробку". Мы получаем 2657.png Пропуск в Лабораторию
  • Говорим с Капсулой, пишем "Пропуск в Лабораторию", затем выбираем "Спуститься по лестнице". Вас отправят в тоннель, Идём по нему до конца и выходим в Лайтхалзен.

5. Теперь с этого момента, вы можете заходить в Биолаборатория Лайтхальзена через Трубу. Пропуск в Лабораторию вам для этого не понадобится.

Существуют и другие способы проникнуть в лабораторию:

(Ш) Квесты на доступ
Королевство Рун-Мидгард Знак Девяти Миров • Канализация Пронтеры
Республика Шварцвальд Квест Киеля Кайра • Башня Танатоса • Бездонное озеро • Центр Юпероса • На Фантасмагорику! • Биолаборатория Лайтхальзена • Лаборатория Волкчева • Гробница Павших • 17.1: Операция: Рудус • 17.2: Проникновение в Особняк
Государство Арунафельц Святилище Рашеля • Безымянный Остров
Удалённые Острова Доступ в Московию • Доступ на Остров Черепах • Легенда Деваты • Подземелье Айотаи • Подземелье Амацу • Призрак в Туалете • Сражение с Бангунгот
Новый мир Кратчайший путь в Новый мир • Вперёд в Новый мир • Новизна пугает • Секретный приказ Доха • Туманный лес • Блуждающий Хранитель • Врата Эклага
Подземелья Иллюзий Иллюзия Мунлайт • Иллюзия Вампира • Иллюзия Замёрзших • Иллюзия Плюшевых Мишек • Иллюзия Черепашьего Дворца • Иллюзия Руанды • Иллюзия Лабиринта