Иллюзия Руанды
| Иллюзия Руанды | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
160 |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
16 800 000 + повт. 51 600 000 |
|||
| Проф. опыт: |
9 750 000 + повт. 33 600 000 |
|||
| Предметы: |
повт. 8 |
|||
| Опыт учитывает рейты 1.5 | ||||
Доступ
beach_dun2 248/254
- Говорим с тотемом, он пускает в подземелье.
com_d02_i 241/255
- Говорим с Лидер Ополчения Руанд.
Теперь нам доступны квесты Иллюзии Руанды.
Ежедневные квесты
com_d02_i 242/252
Ежедневные квесты берутся и сдаются в одном и том же месте — у NPC Доска с Миссиями.
| Название | Задача | Награда | Откат | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Предметы | Баз.опыт | Проф.опыт | |||
| Подавление племени Глыб | Охота: | 2 Камень Иллюзий
|
12 900 000 | 8 400 000 | 18 ч. |
| Подавление племени Вутанов | Охота: | 2 Камень Иллюзий
|
12 900 000 | 8 400 000 | 18 ч. |
| Доказательство подавления Глыб | Добыча:
9 |
2 Камень Иллюзий
|
12 900 000 | 8 400 000 | 18 ч. |
| Доказательство подавления Вутанов | Добыча:
9 |
2 Камень Иллюзий
|
12 900 000 | 8 400 000 | 18 ч. |
Дополнительные квесты
В подземелье могут быть активны две случайные точки, около которых может произойти интересная встреча, раскрывающая историю пещеры. Истории последовательны, и чтобы продолжить, нужно посетить именно ту точку, у которой происходит этот шаг.
| Шаг | Точка | Награда | |
|---|---|---|---|
| Баз.опыт | Проф.опыт | ||
| 0 | Любая | 1 680 000 | 975 000 |
| 1 | (1) | 1 680 000 | 975 000 |
| 2 | (2) | 1 680 000 | 975 000 |
| 3 | (3) | 1 680 000 | 975 000 |
| 4 | (4) | 1 680 000 | 975 000 |
| 5 | (5) | 1 680 000 | 975 000 |
| 6 | (1) | 1 680 000 | 975 000 |
| 7 | (6) | 1 680 000 | 975 000 |
| 8 | (2) | 1 680 000 | 975 000 |
| 9 | (7) | 1 680 000 | 975 000 |
После посещения каждой точки возвращаемся к юноше по имени Лидер Ополчения Руанд (com_d02_i 241/255) и получаем награду. После этого ищем новую точку.
О ротации точек:
- Ротация происходит каждые три часа.
- Время ротации: 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00 по времени сервера.
- Если точка была активна, она не будет активна в следующий раз.
- Одновременно активно 2 точки.
- Если нужная точка неактивна, выполнить этот шаг сейчас невозможно, придётся подождать.
Ротация племён
Одновременно в подземелье обитает только половина монстров: Вутаны или Глыбы.
При убийстве 1500 монстров данного племени выходит его MVP. Когда убит MVP, племена сменяют друг друга. При рестарте доминирующее племя не меняется.
| ↗ |
|
↘ |
|
↻ |
|
| ↖ |
|
↙ |
| Монстр | Уровень | HP | Размер / Раса / Элемент |
|---|---|---|---|
Древний Вутан-Боец
|
167 | 722372 | Средний / Человекообразные / Огонь 2 |
Древний Вутан-Стрелок
|
164 | 702100 | Средний / Человекообразные / Земля 2 |
Древний Камнемёт
|
166 | 692500 | Средний / Растения / Огонь 3 |
Экипировка
См. Иллюзия Руанды: Экипировка








