Секретный приказ Доха
Секретный приказ Доха | |
---|---|
Doha's Secret Orders | |
Требования | |
Базовый уровень: |
70+ |
Необходимые предметы: |
6 |
Преквесты: | |
Награда | |
Предметы: | |
Награда за квест: | |
Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев ![]() |
Прохождение
1. В Лагере экспедиции Мидагарда зайдите в Штаб Квартиру Альянса (/navi mid_campin 168/169 ), поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находиться Инспектор Доха (/navi mid_campin 167/170 ). Поговорите с ним. Он вам сообщит, что ищет преступника, который украл отчёт экспедиции Мидгарда. В последний раз преступник был замечен в туннеле между Мануком и Эль Дикастесом.
2. Отправляйтесь в Эль Дикастес, зайдите в здание (/navi dicastes01 137/106 ) и спуститесь в бар, воспользовавшись лифтом (/navi dic_in01 41/117 ). Поговорите с барменом Шаэ (в диалоговом окне выберите "Спросить, что нового."). Шаэ расскажет, что в округе бродит воришка со звериными ушами и предложит поспрашивать об этом у местных жителей.
3. В центре Эль Дикастеса поговорите с Гуляющим Нитом (/navi dicastes01 207/210 ). Он сообщит, что человек с кошачьими ушами сопровождает дорогую для него Дисину Харт.
4. Поговорите с Отдыхающим Пиомом в северо-западной части Эль Дикастеса (/navi dicastes01 112/248 ). Он скажет, что обо всём необычном лучше спрашивать Дисину Харт, которая является весьма эрудированной дамочкой.
5. Поговорите с Тренирующимся Галтеуном в юго-восточной части города (/navi dicastes01 249/140 ). Он сообщит, что мальчишка с кошачьими ушами работает у Дисины Харт и предложит поискать их в здании из кристаллов в северной части города.
6. Вернитесь к бармену Шаэ и снова спросите, что нового. Он сообщит, кто недавно к нему в бар заходил кот Бикей, который говорил о помощнике Дисины Харт. Чтобы разговорить кота, Шаэ вам даст коктейльную спецпосылочку.
7. Выйдите из Эль Дикастеса и найдите кота Бикея (/navi dic_fild01 231/174 ). Для того, чтобы начать с ним диалог, необходимо иметь при себе 3 штуки Доказательства Чести Сапфа. Отдайте Бикею посылку (в диалоговом окне нужно ввести Коктейльная спецпосылочка от Шаэ). Он сообщит, что видел эту парочку пару-тройку дней назад в пространственно-временном разломе.
После данного этапа вы можете обменивать и зачаровывать Экипировку Эль Дикастес у находящихся рядом котов
8. Идите снова к бармену Шаэ. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также Шаэ попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.
9. Отправляйтесь на локацию Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты - Булыжники, Камни, Разломы. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы:
Вам нужна Затвердевшая Кровь, которую можно добыть, при исследовании Булыжника.
10. Снова посетите бармена Шаэ и покажите ему Затвердевшую Кровь. Он сообщит, что лишь помощник Дисины Харт может делать кровь твёрдой. Вам нужно будет встретиться с ней.
11. Зайдите в хрустальный дворец (/navi dicastes02 120/234 ) и поговорите с Координатором Путников. Он попросит вас принести 3 штуки Доказательства Чести Сапфа, чтобы устроить вашу встречу с Дисиной Харт.
12. Воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на Сверхсекретную территорию, найдите Стража-Гиганта (/navi dic_in01 261/194 ) и поговорите с ним. Он вас пропустит внутрь кабинета.
13. После того, как вы окажитесь внутри, поговорите с Дисиной Харт. Она скажет, что её помощника зовут Чешир и разрешит вам с ним поговорить.
14. Поговорите с Чеширом. Он расскажет, что украл отчёт, потому что там было указано местонахождение Эль Дикастеса. Также Чешир сообщит, что Инспектор Доха послал сюда туриста, чтобы он выкрал представителя племени Сапфа. И это его останки валяются около разлома.
Вам он предложит сообщить Инспектору Дохе, что его посланник отправился в Логово Скараб. Кроме этого, Чешир попросит помощи в уничтожении улик. Вам потребуется собрать около пространственно-временного разлома:
15. Соберите и отдайте улики Чеширу.
16. Поговорите с Дисиной Харт. Она вас поблагодарит за то, что вы помогли Чеширу и даст в награду Брадиумную Брошь. Напоследок Дисина Харт попросит поговорить с Хесс Лантой.
17. Выходите из кабинета и направляйтесь в сторону лифта. По дороге вас позовёт к себе Хесс Ланта. Он сообщит, что Инспектор Доха может не поверить в историю Чешира, так как Логово Скараб является запретной и охраняемой территорией. Хесс Ланта поговорит со стражами Логова Скараб, чтобы они предоставили вам доступ туда. Это придаст истории правдивости.
С этого момента вам станет доступен вход в Подземное гнездо Скарабея.
18. Вернитесь к Инспектору Дохе и побеседуйте с ним. В награду он вам даст Драконью Мантию.
19. Выйдите из Штаб Квартиры Альянса. Донесётся шёпот о том, что Чешир попросил вас зайти к нему завтра.
Примечание: С этого момента вам становится доступным ежедневный квест Вызов Чешира.
(Ш) Квесты на доступ | |
---|---|
Королевство Рун-Мидгард | Знак Девяти Миров • Канализация Пронтеры |
Республика Шварцвальд | Квест Киеля Кайра • Башня Танатоса • Бездонное озеро • Центр Юпероса • На Фантасмагорику! • Биолаборатория Лайтхальзена • Лаборатория Волкчева • Гробница Павших • 17.1: Операция: Рудус • 17.2: Проникновение в Особняк |
Государство Арунафельц | Святилище Рашеля • Безымянный Остров |
Удалённые Острова | Доступ в Московию • Доступ на Остров Черепах • Легенда Деваты • Подземелье Айотаи • Подземелье Амацу • Призрак в Туалете • Сражение с Бангунгот |
Новый мир | Кратчайший путь в Новый мир • Вперёд в Новый мир • Новизна пугает • Секретный приказ Доха • Туманный лес • Блуждающий Хранитель • Врата Эклага |
Подземелья Иллюзий | Иллюзия Мунлайт • Иллюзия Вампира • Иллюзия Замёрзших • Иллюзия Плюшевых Мишек • Иллюзия Черепашьего Дворца • Иллюзия Руанды • Иллюзия Лабиринта • Иллюзия Бездны • Иллюзия Близнецов |