Гробница Павших
Как попасть

1. Есть несколько различных способов попасть в подземелье. В трущобах говорите с Оно Тохиро (/navi lighthalzen 321/218 ):
- Выберите строку "Отправиться в гробницу павших", плата за вход будет 100,000 зени.
- Выберите строку "Сказать, что у вас не хватает Зени", платой за вход будут 10 шт.
Схем Исследований.

Заплатив ему 100,000 зени или отдав ему 10 шт.
Схем Исследований, вы окажетесь в левой верхней части карты. Там же расположен разлом в полу — это выход наружу.
2. Есть ещё один способ попасть в лабораторию. Говорите с Грязнулей (/navi lighthalzen 320/204 ):
- Выберите строку "Где мертвецы", плата за вход составит 150,000 зени и 20 шт.
Сгустков Раздумий. Вас перенесет в самую верхнюю часть карты, совсем рядом с алтарём. - Выберите строку "Где одни духи", плата за вход составит 2,000,000 зени и 30 шт.
Сгустков Раздумий. Вы окажетесь около алтаря. Это безопасная область, в которой вы недосягаемы для монстров подземелья. Чтобы покинуть эту область, воспользуйтесь разломом в полу слева.

Изготовление экипировки
Из всех монстров в этом подземелье с шансом 0.75% выпадает костюмный головной убор. У Горестного Духа (/navi lhz_dun_n 136/269 и /navi lhz_d_n2 44/53 ), используя костюмную шапку и материалы, можно сделать экипировку. Шанс сделать экипировку составляет 20%, но вы можете принести впятеро больше материалов, тогда шанс будет 100%.
| Изображение | Название | Описание | Создание |
|---|---|---|---|
![]() |
Старый Рунный Венец [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмный Рунный Венец1 (5) |
![]() |
Старая Митра [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмная Митра1 (5) |
![]() |
Старый Водительский Ободок [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмный Красный Водительский Ободок1 (5) |
![]() |
Старый Жёлтый Водительский Ободок [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмный Жёлтый Водительский Ободок1 (5) |
![]() |
Старая Корона Тени [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмная Корона Тени1 (5) |
![]() |
Старая Шапка Менестреля [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмная Шапка Менестреля1 (5) |
![]() |
Старый Шёпот Мидаса [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмный Шёпот Мидаса1 (5) |
![]() |
Старая Шапка Волшебного Камня [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмная Шапка Волшебного Камня1 (5) |
![]() |
Старая Пылающая Душа [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмная Пылающая Душа1 (5) |
![]() |
Старый Шёпот Ветра [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмный Шёпот Ветра1 (5) |
![]() |
Старый Умирающий Лебедь [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмный Умирающий Лебедь1 (5) |
![]() |
Старый Костяной Венец [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмный Костяной Венец1 (5) |
![]() |
Старый Защитник Короны [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмный Защитник Короны1 (5) |
![]() |
Старый Камуфлированный Заячий Капюшон [1] |
Все характеристики +1 Класс: Головной убор |
1 Костюмный Камуфляжный Заячий Капюшон1 (5) |
![]() |
Плащ Павшего [1] |
Макс. SP +1% за каждые 2 ур. заточки При базовой STR 90 и выше: ATK +10 и +2 за каждую заточку При базовом INT 90 и выше: MATK +20 и +3 за каждую заточку При базовой VIT 90 и выше: +3% сопротивления урону элемента Нейтрал при этом при заточке 8 и выше: ещё +3% сопротивления урону элемента Нейтрал при этом при заточке 10 и выше: ещё +4% сопротивления урону элемента Нейтрал При базовой AGI 90 и выше: ASPD +3% и +1% за каждые 2 ур. заточки при этом при ур. заточки 10 и выше: ещё ASPD +1 При базовой DEX 90 и выше: Урон дальних атак +3% и +1% за каждые 2 ур. заточки При базовой LUK 90 и выше: Критический урон +5% и +1% за каждую заточку Класс: Накидка |
1 Плащ Павшего20 (100) |
Зачарование

У Потерянного Духа (/navi lhz_dun_n 134/26 и /navi lhz_d_n2 42/49 ) можно зачаровать головные уборы, которые делает Горестный Дух. Зачарование производится последовательно от 4 слота ко 2, вы получите один случайный вид чар из списка на каждом из слотов. Заточка и карта сохраняются, дополнительные свойства нет. Стоимость 10 шт.
Сгустков Проклятия, шанс успеха 100% на всех слотах.
| 4 слот | 3 слот | 2 слот |
|---|---|---|
STR+1~5 AGI+1~5 VIT+1~5 INT+1~5 DEX+1~5 LUK+1~5 |
STR+1~5 AGI+1~5 VIT+1~5 INT+1~5 DEX+1~5 LUK+1~5 |
STR+4~5 AGI+4~5 VIT+4~5 INT+4~5 DEX+4~5 LUK+4~5 Дерзость Ур1: +3% к физ.урону по противникам любой расы, HIT +3 Учёность Ур1: MATK +3%, Ускоряет фиксированный каст на 0,1 сек Проницательность Ур1: Критический урон +10%, CRIT +3 Лихость Ур1: Урон дальних атак +4%, ASPD +1% Несокрушимость Ур1: Макс.HP +5%, DEF +15 Сострадание Ур1: Сила исцеляющих умений +5%, MDEF +3
|
Если вам попались особые (именные) чары, вы можете продолжать зачарование, улучшая их. В случае успеха уровень чар повысится на 1, а в случае провала снизится на 1 (минимум 1, пропасть чары не могут).
| Уровень чар | Шанс успеха | Стоимость |
|---|---|---|
| 2 | 80% | 20 шт. Сгустков Проклятия
|
| 3 | 70% | 40 шт. Сгустков Проклятия
|
| 4 | 50% | 50 шт. Сгустков Проклятия
|
| 5 | 20% | 70 шт. Сгустков Проклятия
|
| 6 | 20% | 100 шт. Сгустков Проклятия
|
| 7 | 20% | 150 шт. Сгустков Проклятия
|
| 8 | 20% | 250 шт. Сгустков Проклятия
|
| 9 | 20% | 500 шт. Сгустков Проклятия
|
| 10 | 20% | 1000 шт. Сгустков Проклятия
|
За 10 шт.
Сгустков Раздумий можно сбросить зачарования без риска потерять экипировку, сбрасываются сразу все чары.
Обмен оружия

Обездоленный Дух (/navi lhz_dun_n 143/269 и /navi lhz_d_n2 51/53 ) даст вам от 1 до 3
Сгустков Энергии, если вы отдадите ему одну из следующих вещей. В разговоре с ним будет нужно выбрать тип оружия, которое вы хотите обменять (книга, булава, меч и т.п.). Оружие, которое есть у вас в инвентаре, будет выделено чёрным цветом в списке. За каждый обмен дух будет забирать ваши HP и SP, но вы не умрёте.
Кришна [2]
|
Катар Агента [1]
|
Чакрам [2]
|
Гильотинный Катар [1]
|
Воровской Арбалет [2]
|
Гигантский Арбалет [2]
|
Фалкен Блиц [2]
|
Мистический Лук
|
Пригвождающий Лук [2]
|
Вецер [2]
|
Игнус Стил [1]
|
Энд Сектора [1]
|
Кровавый Крест
|
Красная Эфирная Сумка [1]
|
Геффенийский Том Воды [1]
|
Книга Заклинаний Холода [2]
|
Дубина Эрде [2]
|
Красная Квадратная Сумка [2]
|
Посох Дэи [1]
|
Кронос
|
Посох Кроче [1]
|
Свет Восстановления [1]
|
Палка Ла'кримы [2]
|
Ментальный Жезл [1]
|
Хромированный Металлический Меч
|
Рубинец [1]
|
Чёрные Крылья [1]
|
Древний Кинжал
|
Алый Коготь
|
Коготь Аз
|
Война [3]
|
Вейна [2]
|
Имперское Копьё [1]
|
Кэннон Спир [1]
|
Гигантский Ланс
|
Хромированный Двуручный Меч
|
Красная [3]
|
Зелёный Свисток [1]
|
Стеблевой Хлыст [1]
|
Лоза Розы
|
Танец Великого Короля [1]
|
Обмен душ

Безмолвный Дух (/navi lhz_dun_n 145/265 и /navi lhz_d_n2 53/49 ) обменяет ваши 3 Души одинакового типа (
Душа Мечника,
Душа Вора и т.п.) на
Сундук Смерти , который содержит одну душу случайного типа.
Ссылки
1. https://motr-online.com/articles/biorewards















STR+1~5