Эдда Гласт Хайма: Экипировка

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эдда Гласт Хайма: Экипировка
Требования
Базовый уровень:

120

Необходимые предметы:

(см. Крах Гласт Хайма)

(см. Старый Гласт Хайм)

Преквесты:

Эдда Гласт Хайма: Крах Гласт Хайма (сюжетный режим)

Награда
Предметы:

Экипировка Короля Шмитца, 6 видов темпоральных манто, 6 видов темпоральной брони


Eddaglanpcguide1.jpg

Обмен

Получить экипировку можно у NPC OSC1052 Гласт Хайм 245, 296

Предмет Цена
15388.png Мундир Шмитца [1] 5 25739.png Разъетый Порчей Кристалл 10 6607.png Темпоральный Кристалл
15389.png Шинель Шмитца [1] 5 25739.png Разъетый Порчей Кристалл 10 6607.png Темпоральный Кристалл
32228.png Аксельбант Шмитца Мощи [1] 5 25740.png Разъетый Порчей Самоцвет 50 6755.png Загрязнённая Магия
32229.png Аксельбант Шмитца Чуда [1] 5 25740.png Разъетый Порчей Самоцвет 50 6755.png Загрязнённая Магия
32230.png Аксельбант Шмитца Облака [1] 5 25740.png Разъетый Порчей Самоцвет 50 6755.png Загрязнённая Магия
32231.png Аксельбант Шмитца Тверди [1] 5 25740.png Разъетый Порчей Самоцвет 50 6755.png Загрязнённая Магия
32232.png Аксельбант Шмитца Вспышки [1] 5 25740.png Разъетый Порчей Самоцвет 50 6755.png Загрязнённая Магия
32233.png Аксельбант Шмитца Зодиака [1] 5 25740.png Разъетый Порчей Самоцвет 50 6755.png Загрязнённая Магия

Свойства

Броня и Накидка

  • Требуемый уровень: 130
  • Профессия: Любая
15388.png 15388.png Мундир Шмитца [1]
  • Броня неуничтожима.
  • +10% к физ.урону по противникам среднего и большого размера.
[ур. заточки 7 и выше]
+10% к физ. и маг.урону по противникам огненного и тёмного элемента.
[ур. заточки 9 и выше]
+15% сопротивления урону расы Драконов и расы Бесформенных.
[ур. заточки 11 и выше]
+10% сопротивления урону противников среднего и большого размера.
15389.png Шинель Шмитца [1]
  • +2% за каждые 3 ур.заточки к физ.урону по противникам огненного и тёмного элемента.
  • +2% за каждые 3 ур.заточки к маг.урону по противникам огненного и тёмного элемента.
[ур. заточки 7 и выше]
+5% сопротивления урону расы Драконов и расы Бесформенных.
[ур. заточки 11 и выше]
+15% к физ. и маг.урону по противникам расы Драконов и расы Бесформенных.
15389.png

Класс: Броня
Защита: 150
Вес: 90

Класс: Накидка
Защита: 70
Вес: 60

[комплект]
Макс.HP +5% и Макс.SP +5%
[суммарная заточка 22 и выше]
Ускоряет общий откат умений на 15%

Аксессуары

  • Класс: Левый аксессуар
  • Требуемый уровень: 150
  • Профессия: Любая
Предмет Комплект: + 15388.png Мундир Шмитца [1] и 15389.png Шинель Шмитца [1]
32228.png 32228.png Аксельбант Шмитца Мощи [1]
ATK +10%
  • ATK +25
  • HIT +10
32229.png 32229.png Аксельбант Шмитца Чуда [1]
MATK +10%
  • MATK +25
  • Ускоряет время каста всех умений на 8%
32230.png 32230.png Аксельбант Шмитца Облака [1]
Критический урон +7%
  • Критический урон +3%
  • ATK +5%
32231.png 32231.png Аксельбант Шмитца Тверди [1]
Макс.HP +10%
  • Макс.HP +5%
  • Ускоряет общий откат умений на 5%
32232.png 32232.png Аксельбант Шмитца Вспышки [1]
ASPD +5%
  • ASPD +3%
  • CRIT +7
32233.png 32233.png Аксельбант Шмитца Зодиака [1]
Урон дальних атак +7%
  • Урон дальних атак +3%
  • ASPD +1

Предметы не имеют ограничений передачи.

OOjs UI icon notice-progressive.svg.png Обратите внимание, что в левый аксессуар не вставляются карты, предназначенные только для правого аксессуара, однако вставляются и работают универсальные.

С монстров

Темпоральное Манто

Общие свойства:
  • Класс: Накидка
  • Защита: 38
  • Вес: 40
  • Требуемый уровень: 100
  • Профессия: Любая
Падает с:

20386.png
Принявший Порчу Король

Предмет Комплект
20963.png
20963.png Темпоральное Манто Силы [1]
ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
ATK +1% за каждые 2 ур. заточки
+5% за каждые 4 ур.заточки к физ.урону по противникам любого размера.
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ 22000.png Темпоральные Ботинки Силы [0] или 22006.png Темпоральные Ботинки Силы [1]
ATK +50
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
20964.png
20964.png Темпоральное Манто Проворства [1]
ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
Критический урон +3% за каждые 2 ур.заточки
+5% за каждые 4 ур.заточки к физ.урону по противникам любого размера.
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ 22002.png Темпоральные Ботинки Проворства [0] или 22010.png Темпоральные Ботинки Проворства [1]
Критический урон +7%
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
20965.png
20965.png Темпоральное Манто Живучести [1]
ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
Макс.HP +400 за кажде 2 ур. заточки
Макс.HP +3% за каждые 4 ур.заточки
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ 22003.png Темпоральные Ботинки Живучести [0] или 22007.png Темпоральные Ботинки Живучести [1]
Ускоряет общий откат умений на 5%
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
20966.png
20966.png Темпоральное Манто Интеллекта [1]
MATK +10 за каждые 2 ур. заточки
MATK +1% за каждые 2 ур. заточки
+3% за каждые 4 ур.заточки к маг.урону любого элемента.
[ур. заточки 7 и выше]
MATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ 22001.png Темпоральные Ботинки Интеллекта [0] или 22009.png Темпоральные Ботинки Интеллекта [1]
MATK +50
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
20967.png
20967.png Темпоральное Манто Ловкости [1]
ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
Урон дальних атак +1% за каждые 2 ур.заточки
Критический урон +3% за каждые 4 ур.заточки
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ 22004.png Темпоральные Ботинки Ловкости [0] или 22008.png Темпоральные Ботинки Ловкости [1]
Урон дальних атак +7%
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
20968.png
20968.png Темпоральное Манто Удачи [1]
CRIT +3 за каждые 2 ур.заточки
Критический урон +3% за каждые 2 ур.заточки
ASPD +5% за каждые 4 ур.заточки
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ 22005.png Темпоральные Ботинки Удачи [0] или 22011.png Темпоральные Ботинки Удачи [1]
ASPD +1
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.

Предметы не имеют ограничений передачи.

Дополнительные свойства

Темпоральное Манто падает с монстра с одним дополнительным свойством.

Свойство Мощность
Критический урон + % 3~10
Время каста всех умений - % 3~10
Ускоряет общий откат умений на % 3~15
Сила исцеляющих умений + % 3~10
Урон дальних атак + % 3~10
АТК + % 1~6
МАТК + % 1~6
МАТК + 5~40
АТК + 5~40
Уворот + 10~50
CRIT + 3~10
HIT + 3~10
Макс.HP + 500~2000
Макс.HP + % 3~10
Макс.SP + 50~1000
Макс.SP + % 3~10
ASPD + % 3~10

Дополнительное свойство можно нанести заново с помощью предмета 9551.png Темпоральный Ключ, который покупается у NPC Белый Тень в Гласт Хайме (/navi glast_01 212/271 ).

23766.png Ящик с Темпоральной Бронёй

Общие свойства:
  • Класс: Броня
  • Защита: 120
  • Вес: 200
  • Требуемый уровень: 100
  • Профессия: Любая
Падает с:

20386.png
Принявший Порчу Король

Предмет Комплект
15278.png 15278.png Броня Богатырской Силы [1]
  • ATK +50
  • ATK +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ 22000.png Темпоральные Ботинки Силы [0] или 22006.png Темпоральные Ботинки Силы [1]
ATK +10%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
15279.png 15279.png Броня Великого Волшебства [1]
  • MATK +50
  • MATK +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к маг.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к маг.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ 22001.png Темпоральные Ботинки Интеллекта [0] или 22009.png Темпоральные Ботинки Интеллекта [1]
MATK +10%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
15346.png 15346.png Броня Внезапной Удачи [1]
  • ATK +50
  • Критический урон +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ 22005.png Темпоральные Ботинки Удачи [0] или 22011.png Темпоральные Ботинки Удачи [1]
Критический урон +10%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
15347.png 15347.png Броня Непобедимой Живучести [1]
  • ATK +50
  • Макс.HP +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ 22003.png Темпоральные Ботинки Живучести [0] или 22007.png Темпоральные Ботинки Живучести [1]
Макс.HP +10%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
15353.png 15353.png Броня Непостижимого Проворства [1]
  • ATK +50
  • ASPD +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ 22002.png Темпоральные Ботинки Проворства [0] или 22010.png Темпоральные Ботинки Проворства [1]
ASPD +1
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
15354.png 15354.png Броня Превосходной Ловкости [1]
  • ATK +50
  • Урон дальних атак +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ 22004.png Темпоральные Ботинки Ловкости [0] или 22008.png Темпоральные Ботинки Ловкости [1]
Урон дальних атак +5%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.

Предметы не имеют ограничений передачи.


Дополнительные свойства

С помощью предмета 9550.png Темпоральный Самоцвет, который покупается у NPC Белый Тень в Гласт Хайме (/navi glast_01 212/271 ), на броню можно нанести дополнительные опции.

Первая опция Вторая опция (шанс 50%)
МаксHP + 500~1000 МаксHP + 500~1000
МаксSP + 50~100 МаксSP + 50~500
МаксHP +% 1~5 АТК +% 1~3
МаксSP +% 1~5 MАТК +% 1~3
АТК + 3~20 ASPD +% 1~5
MАТК + 3~20 HIT + 1~5
АТК +% 1~3 FLEE + 5~30
MАТК +% 1~3 CRIT + 1~5
ASPD +% 1~5 Урон критических атак +% 1~5
HIT + 1~5 Урон дальних атак +% 1~5
FLEE + 5~30 Сила исцеляющих умений +% 1~5
CRIT + 1~5 Время каста -% 1~5
Урон критических атак +% 1~5 Общий откат умений -% 1~5
Урон дальних атак +% 1~5 Броня неуничтожима
Сила исцеляющих умений +% 1~5 Броня становится Нейтрального элемента
Время каста -% 1~5 Броня становится Водного элемента
Общий откат умений -% 1~5 Броня становится Земляного элемента
Броня становится Огненного элемента
Броня становится Ветряного элемента
Броня становится Ядовитого элемента
Броня становится Святого элемента
Броня становится Тёмного элемента
Броня становится Призрачного элемента
Броня становится элемента Нежить
OOjs UI icon notice-progressive.svg.png Если у брони есть и доп. опция, и карта, придающие элемент, приоритет будет у карты.

Зачарование

Нумерация ячеек слева направо, начиная с 1.

Зачаровать экипировку Короля Шмитца можно у NPC OSC1127 Гласт Хайм 243, 296

  • Зачаровать можно три ячейки, начиная с самой правой (четвертой).
  • Зачарования выбираются случайным образом.
    На любой аксессуар можно получить любое зачарование, независимо от названия аксессуара.
  • При третьем зачаровании аксессуара есть 30% шанс сломать его. При этом сам аксессуар, а также бывшие в нём карты и зачарования будут утеряны.
  • Цена зачарования зависит от экипировки.
Экипировка Цена одной попытки
15388.png Мундир Шмитца [1] 5 25739.png Разъетый Порчей Кристалл 10 6608.png Коагулированное Заклинание 90 000 зени
15389.png Шинель Шмитца [1]
32228.png Аксельбант Шмитца Мощи [1] 10 25740.png Разъетый Порчей Самоцвет 400 6755.png Загрязнённая Магия 90 000 зени
32229.png Аксельбант Шмитца Чуда [1]
32230.png Аксельбант Шмитца Облака [1]
32231.png Аксельбант Шмитца Тверди [1]
32232.png Аксельбант Шмитца Вспышки [1]
32233.png Аксельбант Шмитца Зодиака [1]

Возможные чары

Предмет Зачарования
2 ячейка 3 ячейка 4 ячейка
15388.png

Мундир Шмитца [1]

4702.png STR+3 4702.png STR+3 4702.png STR+3
4732.png AGI+3 4732.png AGI+3 4732.png AGI+3
4722.png DEX+3 4722.png DEX+3 4722.png DEX+3
4742.png VIT+3 4742.png VIT+3 4742.png VIT+3
4752.png LUK+3 4752.png LUK+3 4752.png LUK+3
4712.png INT+3 4712.png INT+3 4712.png INT+3
29302.png Камень Зачарования Водой 4703.png STR+4 4703.png STR+4
29303.png Камень Зачарования Ветром 4733.png AGI+4 4733.png AGI+4
29304.png Камень Зачарования Землёй 4723.png DEX+4 4723.png DEX+4
29305.png Камень Зачарования Огнём 4743.png VIT+4 4743.png VIT+4
29306.png Камень Зачарования Тьмой 4753.png LUK+4 4753.png LUK+4
29307.png Камень Зачарования Святостью 4713.png INT+4 4713.png INT+4
29308.png Камень Зачарования Нежитью 4704.png STR+5 4704.png STR+5
29309.png Камень Зачарования Ядом 4734.png AGI+5 4734.png AGI+5
4724.png DEX+5 4724.png DEX+5
4744.png VIT+5 4744.png VIT+5
4754.png LUK+5 4754.png LUK+5
4714.png INT+5 4714.png INT+5
Предмет Зачарования
2 ячейка 3 ячейка 4 ячейка
15389.png

Шинель Шмитца [1]

4808.png Бой Ур4 4808.png Бой Ур4 4808.png Бой Ур4
4813.png Форсирование Ур3 4813.png Форсирование Ур3 4813.png Форсирование Ур3
4817.png Острота Ур2 4817.png Острота Ур2 4817.png Острота Ур2
4834.png Лучник Ур3 4834.png Лучник Ур3 4834.png Лучник Ур3
4863.png Фатал Ур1 4863.png Фатал Ур1 4863.png Фатал Ур1
4820.png Бой Ур5 4820.png Бой Ур5 4820.png Бой Ур5
4812.png Форсирование Ур4 4812.png Форсирование Ур4 4812.png Форсирование Ур4
4816.png Острота Ур3 4816.png Острота Ур3 4816.png Острота Ур3
4835.png Лучник Ур4 4835.png Лучник Ур4 4835.png Лучник Ур4
4864.png Фатал Ур2 4864.png Фатал Ур2 4864.png Фатал Ур2
4821.png Бой Ур6 4821.png Бой Ур6 4821.png Бой Ур6
4826.png Форсирование Ур5 4826.png Форсирование Ур5 4826.png Форсирование Ур5
4843.png Острота Ур4 4843.png Острота Ур4 4843.png Острота Ур4
4836.png Лучник Ур5 4836.png Лучник Ур5 4836.png Лучник Ур5
4865.png Фатал Ур3 4865.png Фатал Ур3 4865.png Фатал Ур3
Предмет Зачарования
2 ячейка 3 ячейка 4 ячейка
32228.png

Аксельбанты Шмитца [1]

29587.png Вспышка* 4821.png Бой Ур6 4702.png STR+3
29588.png Мощь* 4826.png Форсирование Ур5 4732.png AGI+3
29589.png Зодиак* 4843.png Острота Ур4 4722.png DEX+3
29590.png Чудо* 4836.png Лучник Ур5 4742.png VIT+3
29591.png Твердь* 4864.png Фатал Ур2 4752.png LUK+3
29592.png Облако* 4822.png Бой Ур7 4712.png INT+3
4827.png Форсирование Ур6 4703.png STR+4
4844.png Острота Ур5 4733.png AGI+4
4837.png Лучник Ур6 4723.png DEX+4
4865.png Фатал Ур3 4743.png VIT+4
4753.png LUK+4
4713.png INT+4
4704.png STR+5
4734.png AGI+5
4724.png DEX+5
4744.png VIT+5
4754.png LUK+5
4714.png INT+5
240px-OOjs UI icon alert-destructive.svg.png Внимание! При установке зачарований, помеченных *, есть 30% шанс сломать аксессуар.
OOjs UI icon notice-progressive.svg.png Если у брони есть и карта, и зачарование, придающие ей элемент, приоритет будет у зачарования.

Описание особых чар

Комплектные свойства требуют ношения соответствующего зачарования, а не срабатывания его бонуса.

29587.png

Вспышка

+ 4877.png Скорость Света
Критический урон +30%
29588.png

Мощь

+ 4875.png Медвежья Сила
ATK +25%
29589.png

Зодиак

+ 4879.png Соколиный Глаз
+10% к физ.урону по противникам любой расы
29590.png

Чудо

+ 4876.png Ускользающая Магия
+15% к маг.урону любого элемента.
29591.png

Твердь

+ 4878.png Дурацкие Мускулы
Ускоряет общий откат умений на 10%
29592.png

Облако

+ 4880.png Счастливый День
ASPD +2

Утилизация

NPC OSC1198 можно сдать зачарованную экипировку и получить небольшое количество соответствующих материалов.

  • Сдать можно только зачарованную экипировку.
  • Количество материалов на выходе зависит от количества зачарований и случая. Оно не зависит от заточки, карт, ценности зачарований.
  • При сдаче будет утеряна сама экипировка, её зачарования, дополнительные свойства, а также вставленные карты.
Подходящая экипировка Возвращаемый материал Возможное кол-во
1 зач. 2 зач. 3 зач.
15388.png Мундир Шмитца [1] 25739.png Разъетый Порчей Кристалл 1~3 2~6 3~9
15389.png Шинель Шмитца [1]
32228.png Аксельбант Шмитца Мощи [1] 25740.png Разъетый Порчей Самоцвет 2~6 4~12 6~18
32229.png Аксельбант Шмитца Чуда [1]
32230.png Аксельбант Шмитца Облака [1]
32231.png Аксельбант Шмитца Тверди [1]
32232.png Аксельбант Шмитца Вспышки [1]
32233.png Аксельбант Шмитца Зодиака [1]

Бонус

При утилизации есть очень низкий шанс получить одну из костюмных шапочек:

  • Костюмный Отдыхающий Шмитц
  • Костюмный Отдыхающий Оскар
  • Костюмный Отдыхающий Генрих

См. также

(Ш) Экипировка и зачарование
Актуальные Экипировка Автоматона • Экипировка Иллюзиона • OS-Шапки • Гласт Хайм Искажённый • Гробница Павших • Эдда Гласт Хайма • Аксессуары Башни Танатоса • Сутаны Святыни Одина • Оружие Безопасности • Экипировка героев древности • Теневая экипировка
Новичковые Экипировка Райского Уголка • Багряное оружие • Темпоральные ботинки и Кожа лицечервя
Ситуативные Экипировка Иллюзий (Зачарование экипировки Иллюзий) • Оружие Тартаноса и броня Серости • Экипировка Веруса • Артефакты Моры и их улучшение • Зачарования Маландо • Зачарования Поделочным Камнем
Устаревшие Пир для Героев: Зачарование • Терра Глория: Зачарование • Левая и Правая Серьга Сары • Экипировка Лаборатории 4 • Перчатки Эклага • Кошмарная Фабрика Игрушек: Кровавые Монеты • Система Кристаллов • Слотирование вещей
PvP Божественная экипировка • Экипировка боевых зон • Зачарование костюмов
Прочее Изъятие карт из вещей • Каталог головных уборов
По признакам Экипировка и карты на дроп • Экипировка и карты, дающие автокаст умений • Экипировка и карты, дающие умения