Пир для Героев

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пир для Героев
Требования
Базовый уровень:

100+

Преквесты:

Вперёд в Новый мир

Награда
Базовый опыт:

3 000 000

Проф. опыт:

3 000 000

Предметы:

90 6919.png Знаков Почёта
(первому выполнившему персонажу аккаунта)
30 6919.png Знаков Почёта
(остальным персонажам)

Награда за квест:

Доступ к Дополнительным и Ежедневным квестам во Дворце


Терра Глория: в контратаку


1. Поговорите с Королевским Вестником в любом крупном городе, напримерв, в Пронтере 121, 72 , после чего у вас в инвентаре появится 6933.png Приглашение на Королевский Пир.

Королевский Вестник.jpg

2. Отправляемся в Замок Пронтеры и говорим с Камергером Беллом у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева – это наши покои.

Камергер.jpg ScreenMOTR028.jpg

3. Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером ещё раз. Он скажет, что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей Рун-Мидгарда:

  • Гейне
  • Нериус
  • Вальтер
  • Вигнер
  • Рихарт
  • Гейболг
  • Люгенбург
Карта замка


Гейне

4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал, поговорите с Кронекером Г. Гейне.

Ге.jpg

5. Выйдите в коридор. Сделав несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между Скией и Нигилом.

Авав.jpg


Нериус

6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со Спикой Нериус.

Ския.jpg


Вальтер

7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить с Яном Вальтером, после чего с Изенонором.

ScreenMOTR034.jpg

Теперь вам доступен квест Вальтер: Верность Телохранителя.


Вигнер

8. Оказавшись внутри, поговорите с Левуаром Вигнером, после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с Юргеном, после чего снова с Левуаром.

А.jpg Б.jpg

Теперь вам доступен квест Вигнер: Пропавшая Шкатулка.


Рихарт

9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с Дворецким Семьи Рихарт, потом с По Рихард (выбираем всегда 1 пункт).

1.jpg 2б.jpg

Теперь вам доступен квест Семьи: Тренировка.


Гейболг

10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж; впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с Королевой, после с Телохранителем.

ScreenMOTR040.jpg

Теперь вам доступен квест Гейболг: Сплетни.


Люгенбург

11. Зайдя в последние покои, говорим с Максимилианом Люгенбургом, а после с Ульфом.

ScreenMOTR041.jpg

Теперь вам доступен квест Люгенбург: Совместный бизнес.


12. Познакомившись со всеми семью королевскими семьями, возвращаемся в свои покои и говорим с Камергером Беллом, получаем 6919.png Знаки Почёта и 600 000 базового и профессионального опыта, после чего идём в центральный зал для разговора с семьёй Нериус.

Теперь вам доступны 7 заданий в темнице.

13. Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца. Чуть правее будет семья Нериус: говорим с одним из её представителей.

ScreenMOTR044.jpg

14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа снова видим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним.

ScreenMOTR043.jpg

15. Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется Придворный Маг Ниллем и отправляет нас в королевский архив.

16. Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника, который после разговора откроет врата в ритуальный зал (надо быть в пати из одного человека).

ScreenMOTR048.jpg

17. Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим ещё глубже: наше место рядом с По Рихардом, позади Эрнста Гейболга. После пары фраз выйдут странные люди и убьют Петера.

18. Разобравшись с бандитами, говорим с Кронекером Г. Гейне, после чего идём к выходу из королевского архива.

19. Выйдя наружу, говорим с Левуаром Вигнером, после с Придворным Магом. Он скажет, что сейчас не может открыть врата. В связи с этим говорим с Библиотекарем Линдт.

ScreenMOTR005.jpg ScreenMOTR002.jpg

20. После разговора с Библиотекарем Линдтом говорим снова с Придворным Магом. Нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока волшебник копит силы, идём к выходу из архива.

Теперь нам доступен вход в Тюрьму Пронтеры.

21. Говорим с Гвардейцем у входа в коридор, и он проведёт нас тайным путем через секретный ход в тюрьму.

ScreenMOTR007.jpg

22. Оказавшись в тюремной камере, говорим с Надзирателем Теркет, а затем поднимаемся по лестнице и возвращаемся в свои покои.

ScreenMOTR009.jpg

23. В своих покоях говорим с Камергером Беллом, после чего идём в покои семьи Нериус.

24. Говорим со Спикой (на самом деле это переодетая Скиа), после чего идём в покои семьи Гейне, говорим с Кронекером Г. Гейне и получаем 6919.png Знаки Почёта и 800 000 базового и профессионального опыта.

Теперь вам доступен квест Терра Глория: в контратаку.

25. Возвращаемся в свои покои и говорим с Камергером Беллом, после чего рядом появится Придворный Маг, с которым надо поговорить чтобы попасть в архив.

ScreenMOTR000.jpg

26. Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале, проходя соответствующий квест.

27. На выходе из замка говорим с Придворным Магом 2 раза и летим в наше время.

С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания Просьба главы охраны(прошлое) и инстанс Небесная крепость.

28. Вернувшись в архив, говорим с Кронекером Г. Гейне и получаем оставшиеся 6919.png Знаков Почёта и 1 600 000 базового и профессионального опыта.

С этого момента вам доступен инстанс Ритуальный Зал.
  • Теперь Камергер Белл предоставляет дополнительные услуги: восстановление HP и SP, вызов сотрудницы Кафры или мастера ездовых животных.
  • У Придворного Музыканта, который стоит рядом с котиком в главном зале, можно заказать музыку. Он сыграет случайный саундтрек из игры.

См. также

Пир для Героев: Экипировка