Подземелье Амацу
| Подземелье Амацу | ||||
| Amatsu Dungeon Entrance Quest | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
Нет |
|||
| Награда | ||||
| Предметы: | ||||
| Награда за квест: |
Доступ в Лабиринт Татами Эт1 |
|||
Прохождение
1. Поговорите с одним из Привратников у дома в центре города (/navi amatsu 164/174). Он скажет вам не заходить в дом. Там живёт мать господина, которая больна уже несколько месяцев.
![]()
2. Идите в замок и на 4 этаже найдите местного господина Владелец Дворца (/navi ama_in02 200/176). Скажите ему, что слышали о болезни его матери. Он попросит вас её исцелить.
![]()
3. Выходите наружу и у стен найдите мальчика по имени Коджи (/navi amatsu 189/165). Дважды с ним поговорите.
![]()
4. Идите на север (на другую карту) и, достигнув храма (/navi ama_fild01 174/331), заходите внутрь.
5. Поговорите с персонажем по имени Маска Лисицы (/navi ama_in01 179/173). Он научит вас как избавиться от духа.
![]()
6. Отправляйтесь в дом к матери господина Старухе (/navi amatsu 164/174). Говорите с ней пока злобный дух не покинет её.
![]()
- Если вам не удаётся изгнать духа, то она выкидывает вас из дома на улицу, но вы продолжайте пытаться. Рано или поздно у вас это выйдет и вы получите
Девять Хвостов. - Но если вам никак не удаётся изгнать духа, то наличие у вас
Святая Вода,
Лапа Медведя,
Тигриная Шкура поможет.
7. Сообщите Владельцу Дворца, что избавил его мать от болезни, а в доказательство отдайте ему хвостики лисы. Он поблагодарит вас и даст вам
Пропуск от Лорда, позволяющий попасть в подземелье.
- Вход в подземелье находится на 5 этаже - просто попросите стражника открыть проход и покажите ему полученный пропуск.
- Не пытайтесь воспользоваться чужим пропуском не получив свой собственный, стражник его просто отнимет.
- Если вы потеряли пропуск, его можно купить у одного из стражников на 1 этаже (/navi ama_in02 170/62) за 10000 зени.
Видео Прохождение:
Карта лабиринта Татами:

Видео инструкция для быстрого прохода лабиринта:
Лабиринт Татами Игрок может воспользоваться механикой Навигации и выставить целью любое существо на втором или третьем этаже данжа - тогда система автоматически покажет корректный путь через лабиринт.