Призыватель
| Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме. |
| Призыватель | ||||
| Класс: | 1 (расширенные) | |||
| Макс. базовый уровень: | 200 | |||
| Макс. проф. уровень: | 60 | |||
| Предыдущая профессия: | Нет | |||
| Получение: | Нет | |||
|
||||

Описание профессии
Квест на получение профессии
Характеристики персонажа
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба. Вит +5, инт +29, декс +12, лак +5
Таблица на базовый стат билд(??)
Билды
Количество очков статусов в большинстве билдов позволяют не только прокачать своё "дерево", но и половину ветки другого. Если вы выбрали дамагера, вы сможете себе позволить хилы/щит саппорта, и наоборот - прокачать саппорта самостоятельно за счёт одной из атакующих веток.
магик
- STR: 1+
- AGI: 1+
- VIT: 90+
- INT: 100+
- DEX: ~80
- LUK: 1+
физик
Стат-билд:
- STR: 100+
- AGI: 1
- VIT: 90+
- INT: 40+
- DEX: 80+
- LUK: 20+
саппорт
Стат-билд:
- STR: 1 или 90
- AGI: 1
- VIT: ~120
- INT: 90+
- DEX: ~80
- LUK: 1+
VIT для саппорт-дорам является основной характеристикой. Ибо сколько у вас MaxHP, настолько сильный тунцовый щит вы можете поставить. Второй характеристикой будет INT, ибо кастовать придётся много и часто. Нет особого смысла брать много DEX - фиксированную часть каста он не порежет. STR для увеличения переносимого веса и LUK для антистатусов -- сколько останется.
Как уже было сказано выше, саппорт может прокачиваться через дамажную ветку. С магической всё просто: ей нужен INT для урона, саппорту - для сп-пула/регена. Однако можно прокачиваться и через физику: 90 STR вполне лезут в билд, позволяя неплохо себя чувствовать в ПвЕ вплоть до 140-х уровней. С соответствующим эквипом конечно.
Что касается скиллов, то первые три профильных не имеет особо смысла выкачивать выше проходных. Первый, Свежая Креветка, теряет своё значение с ростом уровня. Второй, Горсть Креветок, лишь увеливает время действия. Третий, Желудок Тунца, из-за откатов, вы скорее всего не будете использовать даже на 4, не говоря уже про 5. Вечеринку с Тунцом, наоборот, следует брать на максимум.
Умения персонажа
█ Пассивное умение
|
█ Активное умение
|
||||||||||||||||||||||
Новое Базовое Умение (1)
|
Круг Духов (1)
|
1► | Атака Духа (1)
|
||||||||||||||||||||
■
|
|||||||||||||||||||||||
■
|
1▼ | ■
|
■
|
||||||||||||||||||||
■
|
■
|
■
|
1▼ | ■
|
1▼ | ■
|
1▼ | ||||||||||||||||
Кусь (1)
|
Свежая Креветка (5)
|
Копьё Актинидии (5)
|
Клюв Пики (5)
|
||||||||||||||||||||
| 1▼ | 3▼ | 3▼ | 3▼ | ||||||||||||||||||||
Скрыться в Кустах (1)
|
Горсть Креветок (5)
|
Корень Актинидии (5)
|
Рывок Арклуза (5)
|
||||||||||||||||||||
| 1▼ | 3▼ | 3▼ | 3▼ | ||||||||||||||||||||
Царап (3)
|
Желудок Тунца (5)
|
Мятный Метеор (5)
|
Шрам Таро (5)
|
||||||||||||||||||||
| 3▼ | 3▼ | 3▼ | 3▼ | ||||||||||||||||||||
Боевая Стойка (1)
|
Вечеринка с Тунцом (5)
|
Мятная Пыльца (5)
|
Морковный Дождь Лунатика (5)
|
||||||||||||||||||||
| 1▼ | 3▼ | 3▼ | 3▼ | ||||||||||||||||||||
Скачок (3)
|
Сила Моря (1)
|
Сила Земли (1)
|
Сила Жизни (1)
|
||||||||||||||||||||
| 3► | 1▼ | 1▼ | 1▼ | ||||||||||||||||||||
■
|
Зализывание (5)
|
Охотничий Инстинкт (5)
|
Возмущение (5)
|
||||||||||||||||||||
| 5▼ | 5▼ | 5▼ | |||||||||||||||||||||
Мурчание (5)
|
Мяу Мяу (5)
|
Сила Стаи (5)
|
|||||||||||||||||||||
| 5▼ | 5▼ | 5▼ | |||||||||||||||||||||
Креветки для Всех (5)
|
Няшная Трава (5)
|
Дух Дикаря (5)
|
|||||||||||||||||||||
| 5▼ | 5▼ | 5▼ | |||||||||||||||||||||
Дух Моря (1)
|
Дух Земли (1)
|
Дух Жизни (1)
|
|||||||||||||||||||||
| Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
|---|---|---|---|---|
Новое Базовое Умение
|
Позволяет использовать основные возможности игры. | 1 | Пассивный | Нет |
Кусь
|
Атакует врага укусом. | 1 | Активный | Противник |
Свежая Креветка
|
По кусочку поглощает дух свежей креветки, излечивая немного HP раз в несколько секунд. | 5 | Активный | Союзник |
Горсть Креветок
|
С помощью плотного косяка креветок временно увеличивает ATK и MATK на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Желудок Тунца
|
Поглощает дух вкуснейшего брюха тунца, чтобы восстановить процент от Макс.HP цели. | 5 | Активный | Союзник |
Вечеринка с Тунцом
|
Дух вкуснейшего тунца защищает цель щитом, поглощающим урон в зависимости от Макс.HP цели. | 5 | Активный | Союзник |
Сила Моря
|
Души получают часть силы Моря. Эффективность используемых умений лечения возрастает на 10%. Если в умения морепродуктов вложено 20 и более очков, эффективность используемых умений лечения возрастает ещё на 20%. Также увеличивает Макс.HP на 1000. | 1 | Пассивный | Нет |
Сила Жизни
|
Души получают часть силы Жизни. Flee, HIT и CRIT увеличиваются на 20. Если 20 и более очков умений вложено в умения Животных, урон издали увеличивается на 20%. | 1 | Пассивный | Нет |
Сила Земли
|
Души получают часть силы Земли. Пассивно увеличивает INT на 20. Если в растительные умения вложено 20 и более очков, увеличивает MATK на 20%. | 1 | Пассивный | Нет |
Зализывание
|
Исцеление с помощью зализывания ран. Исцеляет: Оглушение, Заморозка, Окаменение, Сон, Молчание, Кровотечение, Отравление, Страх, Вой Мандрагоры, Кристаллизацию и Обморожение. Также временно увеличивает Flee на 100. Умение можно использовать под действием обездвиживающих статус-эффектов. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Мурчание
|
Исцеляет сопартийцев, издавая приятное мурлыканье. Накладывает эффект Зализывания на себя и ближайших сопартийцев. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Креветки для Всех
|
Использует умение Креветки на Всех на себя и ближайших сопартийцев, а также накладывает эффект Благословения Креветки, который увеличивает регенерацию SP на 150%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Дух Моря
|
Взывает к духам морей, чтобы усилить морские умения.
|
1 | Пассивный | Нет |
Дух Земли
|
Взывает к духам растений, чтобы усилить умения растений.
|
1 | Пассивный | Нет |
Дух Жизни
|
Взывает к духам жизни, чтобы усилить умения животных.
Увеличивает силу следующих умений на процент ваших оставшихся HP:
|
1 | Пассивный | Нет |
Скрыться в Кустах
|
Спрятаться в кустах, чтобы избежать урона от противников. Во время действия умения нельзя двигаться, использовать предметы и умения. Некоторые противники все равно будут вас видеть. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Копьё Актинидии
|
Пронзает противника, используя дух серебряной лозы. | 5 | Активный | Противник |
Корень Актинидии
|
Связывает противника духом серебряной лозы и наносит 500 урона Ядом в секунду. Эффект прерывается умениями Земляной Драйв и Тряска Земли. Не работает на Боссов. | 5 | Активный | Противник |
Мятный Метеор
|
Духи Кошачьей Мяты атакует с воздуха! Может потреблять Фрукт Кошачьей Мяты, в этом случае есть 20% шанс наложить Проклятие на цель. | 5 | Активный | Земля |
Мятная Пыльца
|
Распыляет пыльцу Кошачьей Мяты вокруг цели. Снижает ATK и MATK в 2 раза. Снижает скорость передвижения на 25%. Увеличивает регенерацию HP и SP в 2 раза. | 5 | Активный | Противник |
Охотничий Инстинкт
|
Вы пробуждаете у себя инстинкт охотника и возбуждаетесь. +100 ATK и MATK на 5 секунд. +50% к скорости передвижения на 10 секунд. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Мяу Мяу
|
Активирует эффект Охотничий Инстинкт на себя и ближайших сопартийцев. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Няшная Трава
|
Духи травы оплетают цели в зоне действия эффекта, делая их беззащитными. -100% DEF, -100% MDEF персонажам в зоне действия. -50% DEF, -50% MDEF остальным целям в зоне действия. | 5 | Активный | Земля |
Царап
|
Поцарапать выбранную цель. Есть шанс наложить Кровотечение. | 3 | Активный | Противник |
Клюв Пики
|
Рассерженный дух Пики наносит урон издалека по противнику. | 5 | Активный | Противник |
Рывок Арклуза
|
Поглощает дух Арклуза, чтобы временно увеличить скорость цели. Кроме того, у Дорамов увеличивается урон издали на 10%. Увеличение AGI: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 Скорость передвижения: +25%. | 5 | Активный | Союзник |
Шрам Таро
|
Дух крысы Таро наносит увечье противнику. 10% шанс активировать эффект Укуса, который будет наносить цели урон, равный 2% от ее Макс.HP, в течение длительности умения, а также предотвращающий ее лечение. Умения Лечение и Исцеление снимают эффект Укуса. Каждые 30 Базовых Уровней даётся +10% шанс автоматически применить умение дважды. | 5 | Активный | Противник |
Морковный Дождь Лунатика
|
Рассерженный дух Лунатика обрушивает на врагов град морковок. С использованием морковки из инвентаря можно наложить Оглушение на противников. | 5 | Активный | Противник |
Возмущение
|
Вы шипите и становитесь настороже, предупреждая ближайших сопартийцев об опасности и увеличивая свои и их характеристики. +50 Perfect Dodge на время действия умения. +50% к скорости передвижения на время действия умения. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Сила Стаи
|
Вызывает Страх и Заморозку у всех целей в зоне действия умения. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Дух Дикаря
|
Призывает духа кабана Дикаря, который атакует все цели на своём пути. | 5 | Активный | Противник |
Боевая Стойка
|
Получаемый урон снижается на 90%. Любое перемещение прерывает эффект умения. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Скачок
|
Персонаж совершает высокий прыжок и перемещается в выбранную точку. Умение нельзя использовать в локациях с запрещенным телепортом. Изучение этого умения замедляет подготовку умения гильдии Срочный Призыв в два раза. | 3 | Активный | Земля |
Круг Духов
|
Пассивно улучшает мастерство обращения с душами. Увеличивает Макс.HP на 1000 и Макс.SP на 100. | 1 | Пассивный | Нет |
Атака Духа
|
Увеличивает дальность базовой атаки до 15 клеток. | 1 | Пассивный | Нет |
Экипировка
Таблица/читабельный список.
Полезные сведения
Описать бонус от Соул Линка
Заметки о местах и методах прокачки.
Лайфхаки(пока не пофиксили)
| (Ш) Профессии | ||
|---|---|---|
| Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
| Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
| Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
| Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
| Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
| Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
| Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
| Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ | |
