Звёздный Император
Звёздный Император
|
---|
Содержание
Описание профессии
Звездный император - класс ближнего боя со средним показателем урона. Может использовать три стойки, позволяющие наносить ближний и дальний физический массовый урон. Может сбрасывать установленные локации и монстров. Среди игроков наибольшей популярностью пользуется "Стойка Звезды".
Квест на получение профессии
Квест на профессию- Звёздный Император
Характеристики персонажа
Бонусы от максимального профессионального уровня
Сила | Проворство | Живучесть | Интеллект | Ловкость | Удача |
---|---|---|---|---|---|
12 | 10 | 6 | 3 | 9 | 3 |
Характеристики персонажа, использующего "Стойка Звезды":
- STR 90-120 (120 может понадобиться для
Карта Коричневой Крысы)
- AGI 90-120 (121 если планируете продолжительное время или постоянно использовать
Темпоральные Ботинки Проворства)
- VIT 100-120
- INT 1-60
- DEX 90-120
- LUK 70-100 (можно брать 77 для
Карта Архангелинга)
Крайне рекомендуется подбирать показатели DEX и LUK под кратность скиллов гладиатора Ярость Солнца, Ярость Луны и Ярость Звёзд.
Кратности на Ярость Солнца и Луны: [(Базовый уровень + DEX + LUK) / Коэффициент]%, где коэффициент может быть 9 / 6 / 3, в зависимости от уровня умения.
Кратность на Ярость Звёзд: [(Базовый уровень + STR + DEX + LUK) / Коэффициент]%, где коэффициент может быть 9 / 6 / 3, в зависимости от уровня умения.
Обратите внимание, что в формуле бонусной АТК в Ярости Звёзд присутствует ещё и STR.
Воплощения
Воплощение Солнца
Звёздные Императоры, выбравшие путь Солнца, обладают силами, благодаря которым могут наносить большой урон по площади. Они ориентированы на быстрое уничтожение больших групп монстров Солнечным Взрывом.
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
![]() |
Освобождает записи Солнца, Луны и Звёзд, позволяя заново назначить избранные Чувством места светил и отмеченные Ненавистью классы обычным образом | 3 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Стойка, наделяющая солнечной аурой и позволяющая использовать Приёмы Солнца | 3 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Вращающий удар ногой, задевающий цель и врагов поблизости. Позволяет использовать Солнечный Взрыв в течение 3 секунд | 7 | Активный | Противник |
![]() |
Накопленная солнечная энергия взрывается, нанося урон противникам вокруг. Выполняется только после умения Нога Протуберанца | 10 | Активный | Вокруг себя |
![]() |
Особая техника концентрации энергии, усиливающая приёмы Солнца Нога Протуберанца и Солнечный Взрыв | 5 | Активный | Свой персонаж |
Воплощение Луны
Звёздные Императоры, выбравшие путь Луны, обладают силами, благодаря которым могут наносить урон мобам в области, оставаясь невидимым после первой атаки по ней. Они ориентированы на силу атаки, а не на её скорость. Недостатком является то, что монстры теряют цель после того, как вы становитесь невидимыми, но, к счастью, вы можете двигаться в этом состоянии.
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
![]() |
Освобождает записи Солнца, Луны и Звёзд, позволяя заново назначить избранные Чувством места светил и отмеченные Ненавистью классы обычным образом | 3 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Стойка, наделяющая лунной аурой и позволяющая использовать Приёмы Луны | 3 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Круговой удар, наносящий урон противникам в зоне действия и накладывающий на Звёздного Императора статус Новолуние на 15с. Новолуние: Позволяет использовать умение Нога Полнолуния. Состояние маскировки, при котором персонаж полностью невидим, может передвигаться, подбирать и использовать предметы, атаковать и пользоваться умениями. Пока статус активен, потребляет 1 SP в секунду. Звёздный Император может получить до 7 ударов до того, как выйдет из статуса, однако при атаке по врагу, использовании умения или нехватке SP, а также при обнаружении умениями обнаружения, статус закончится преждевременно | 7 | Активный | Противник |
![]() |
Используется только из статуса [Новолуние]. Круговой удар вокруг себя, проявляющий использующего во вспышке лунного света. Попавшие под удар противники имеют шанс ослепнуть | 10 | Активный | Вокруг себя |
![]() |
Особая техника концентрации энергии, усиливающая приёмы Луны Нога Новолуния и Нога Полнолуния | 5 | Активный | Свой персонаж |
Воплощение Звезды
Звёздные Императоры, выбравшие путь Звёзд, обладают силами, благодаря которым имеют высокий DPS по одной цели. Они ориентированы на быстрые автоатаки, чтобы как можно чаще начинался Звездопад.
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
![]() |
Освобождает записи Солнца, Луны и Звёзд, позволяя заново назначить избранные Чувством места светил и отмеченные Ненавистью классы обычным образом | 3 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Стойка, наделяющая звёздной аурой и позволяющая использовать Приёмы Звезды | 3 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Одиночный удар, который помечает цель Звёздной Меткой. Одновременно может быть активно не более 5 Звёздных Меток | 7 | Активный | Противник |
![]() |
Обычные атаки могут вызвать падение звезды на цель, помеченную Звёздной Меткой, если она находится в пределах зоны 5х5 от персонажа. Если Звёздных Меток несколько, то звёзд может упасть несколько, каждая со своим шансом | 10 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Особая техника концентрации энергии, усиливающая приём Звездопад | 5 | Активный | Свой персонаж |
Воплощение Вселенной
Звёздные Императоры, выбравшие путь Вселенной, обладают силами, благодаря которым могут повергнуть своих врагов в трепет. Они ориентированы на ГВ и PvP.
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
![]() |
Освобождает записи Солнца, Луны и Звёзд, позволяя заново назначить избранные Чувством места светил и отмеченные Ненавистью классы обычным образом | 3 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Стойка, наделяющая единой аурой Вселенной и позволяющая использовать Приёмы Вселенной, а также Приёмы Солнца, Луны и Звезды | 3 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Используется только во время ГВ и в PvP. Наносит ближний урон Нейтрального элемента и дополнительный неснижаемый урон. Использование чистой энергии Вселенной не позволяет кастеру применять никакие другие умения в течение 2 секунд. | 5 | Активный | Противник |
![]() |
Используется только во время ГВ и в PvP. Демонстрирует силу Звёздного Императора, познавшего тайны Вселенной, чтобы нанести урон врагам вокруг и повергнуть их в трепет, накладывая статус Молчания | 5 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Используется только во время ГВ и в PvP. Силами Вселенной творит псевдо-звезду, имеющую своё собственное поле гравитации. Уменьшает скорость передвижения всех вошедших в зону на 90%, враги получают периодический урон каждые 2 секунды | 5 | Активный | Земля |
![]() |
Используется только во время ГВ и в PvP. Изменяя гравитацию вокруг цели, поднимает её в воздух. Поднятая цель не может двигаться, атаковать и использовать умения, а также неуязвима к урону и статусам. Когда действие заканчивается, цель падает и получает физический урон нейтрального элемента от падения. Этот урон зависит от бонусов к урону кастера. Если умение использовано на уже поднятую цель, она падает | 1 | Активный | Противник |
![]() |
Используется только во время ГВ и в PvP. Познавшему глубину и нераздельность Вселенной позволяет одолжить время или пространство в другом измерении. Дополняет умения Взрыв Новы и Пришествие Звёздного Императора следующими эффектами: "Взрыв Новы - в течение 5 секунд после использования Взрыв Новы не будет иметь общей задержки и собственного отката; "Пришествие Звёздного Императора - Создаёт 2 щита с прочностью, равной MaxSP, на 30 секунд | 5 | Активный | Свой персонаж |
Экипировка
Оружие
Книга
Багряная Библия [2] - на +8 вполне неплохой вариант для начала.
Тетрадь Смерти [2] - неплохой вариант для разгона ASPD в начале пути.
Трактат Лени - оружие для повышения урона в ветке Луны. Неплохо повышает урон при заточке +7, но сильнее всего раскрывается при заточке до +11.
Одно Солнце Одно Небо - оружие для повышения урона в ветке Солнца. Немного повышает урон при заточке +7, и более значительно уже при заточке до +11.
Материнская Плата-OS [2] - при заточке на +7 - +7% ASPD. При заточке на +9 урон по противникам малого и среднего размера +20%. При заточке на +9 считается лучшим оружием, но крайне дорогое.
Дневник Заключённого [2] - отличное решениие на заточке +7 либо +9, особенно на локациях с демонами и нежитью. Особенно ярко раскрывается если нет других способов разогнать ATK часть.
Инструкции по Безопасности - дорогая книга для сборки, и в текущих реалиях механики бесполезная. Здесь размещена скорее "для галочки" и "для ознакомления". Не рекомендуется.
Каждую из книг, кроме Инструкции по Безопасности,
Материнская Плата-OS [2] и
Трактат Лени, рекомендуется точить как минимум до безопасного уровня кузнецом чтобы получить ДОП. характеристики на оружии, которые могут его усилить. на этих же озвученных книгах ДОП. свойства получаются иным способом.
Карты в оружие:
Карта Мухи-Охотницы - конвертирует 15% урона в HP c 3% шансом. Очень популярная карта при соло игре.
Карта Сломанной Садовницы II - работает в сете с другими картами(
Карта Ошпаренного Фена и
Карта Особого Арнольди ), увеличивает урон от Звездопада и Ноги Полнолуния. Является универсальным, однако самым сложнодоступным, решением для повышения урона. Добывается в инстансе Розарий на острове версии для 180+ уровней персонажей.
Карты на размер:
Карта Пустынного Волка - карта для локаций с монстрами маленького размера. В сочетании с картой
Карта Поражённого Рода в шапке даст прибавку к урону по монстрам всех размеров.
Карта Скелета-Рабочего - карта для локаций с монстрами среднего размера.
Карта Миноруса - карта для локаций с монстрами большого размера.
Карта Белого Рыцаря - дорогая, но очень эффективная карта, особенно в сочетании с
Карта Рыцаря-Калицбурга. Суммарно они дадут +35% урона по средним и большим монстрам и +30% сопротивления урона от средних и больших монстров.
Карта Поражённого Скитальца - самая эффективная карта на урон по монстрам среднего и большого размера, но одновременно с этим самая дорогая из представленных.
Специфические карты на расу и тип:
Карта Рыцаря Бездны - универсальная карта при охоте на MVP-монстров. Иногда бывает даже лучше чем
Карта Поражённого Скитальца.
Карта Рыцаря Сакрая - карта с максимальным бонусом урона по расе Демоны и Нежить. Идеальный, однако дорогой, претендент для вставления в
Дневник Заключённого [2].
Все карты на размер, расу и тип стоит брать при условии решения проблемы выживаения при получении урона.
Щит
Щит Королевского Гвардейца [1] - Восстанавливает 3% HP каждые 3 секунды. Хороший вариант для восстановления HP. Можно получить за выполнение [Пир для героев].
Имуковый Щит [1]
Щит Валькирии [1]
Карты в щит:
Карта Гастера
Карта Обледенелой Гаргульи
Карта Рыцаря-Калицбурга - дает лучшие бонусы. Очень дорогая.
Карта Алисы
Головные уборы
Верх головы
Взбесившийся Чип [1] - + 50 Flee и Hit, уменьшает в два раза пул SP. Наиболее популярная шапка.
Проклятая Книга [1] - книга для вампиризма HP и SP. Чем выше заточка, тем большую часть урона переводит в HP и SP. Для работы поглощения здоровья заточка должна быть кратна 2, для маны - кратна 3. Наиболее популярными заточками являются +6, чтобы сильнее работал вампиризм и на здоровье, и на ману, либо +7, чтобы вставить карту
Карта Турборемонтбота. Будьте осторожны, чем выше заточка - тем больше здоровья забирает книга с течением времени.
Гладиаторская Темпоральная Диадема - при игре через ветку это лучшая шапка на урон, надевается со 170 уровня. Точить стоит кратно 3, каждые 3 заточки дают +15% урона на способности
Нога Полнолуния и
Нога Новолуния. Второй "чант" ловить лучше следующий -
Огранённое Время (STR) Ур3\
Огранённое Время (STR) Ур2\
Огранённое Время (STR) Ур1 если собирать вещь на урон
Либо Огранённое Время (AGI) Ур3\
Огранённое Время (AGI) Ур2\
Огранённое Время (AGI) Ур1 если на фли. С 3 уровнем AGI эта шапка может заменить даже
Взбесившийся Чип [1].
Яблоко Лучника Иллюзий - универсальный вариант, когда не нужно разгонять фли, можно зачантить либо на декс(
Руна Ловкости Ур1 \
Руна Ловкости Ур2 ), а также на
Поглощение HP Ур3 либо
Поглощение SP Ур2. При чантах на ловкость нужна заточка минимум 7, а оптимально(при руне 1 уровня) - 10 или ( при рунах 2 уровня) 11.
P.S.: Если заточить на +7, повешаать чанты поглощения сп и вставить карту турборемонтбота - шапка на регена сп будет даже более эффективна, чем проклятая книга.
Бандана Бурлящего Бесстрашия Иллюзий - к данному предмету справедливы те же тезисы, что и для Яблока Лучника Иллюзий, только вместо рун на ловкость стоит ставить руны на силу. Ну и вставлять карту турборемонт бота сюда не стоит, т.к. Бандана стоит дороже.
Низ головы
Свиток Тенгу - вампиризм HP при нанесении физического урона. 3% шанс конвертировать 5% урона в HP.
Пиратский Кинжал - 5 АТК, дешёвый и неплохой вариант небольшого увеличения урона.
Гангстерский Шарф - те же 5 АТК, только внешне более симпатичный, а значит немного более дорогой.
Пятачок - 3 VIT, на случай если очень не хватает живучести, либо есть нужда идти в место где часто оглушают - не дорогой способ добить недостающих статов.
Игрушечный Шприц - значительно повышает регенерацию здоровья с Конденсированного Белого Зелья, а также с Жёлтого и Красного(на сленге данные зелья называются "слим"). Очень сильно повышает живучесть персонажа, особенно на локациях с умениями по типу
Глубокие Раны или
Массовые Критические Раны. Очень дорогой предмет.
Карты в голову
Карта Турборемонтбота - увеличивает восстановление HP и SP при убийстве мобов, при заточке шапки на +7 увеличивает бонус. Очень часто вставляют в
Взбесившийся Чип [1]
Карта Поражённого Рода - при использовании с картами из списка сета может быть крайне полезна. Например в сочетании с
Карта Пустынного Волка;
Карта Детёныша Орка особенно в накидке +9 и при отсутствии карты
Карта Девилинга;
Карта Верита. Однако будьте осторожны, на локации с монстрами расы Ангел использование данной карты может быть фатальным.
Карта Огненного Жука - при фарме локаций с мобами у которых много здоровья может здорово повысить Ваш урон. Важно: статус горение не вешается на монстров-боссов.
Карта Девиручи - и аналогичые, для защиты от различных статусов. Таких как кровотечение -
Карта Унголианта, немота -
Карта Мардука, оглушение -
Карта Орка-Героя, проклятие(и слепота) -
Карта Злого Змея-Лорда. Последние две - мвп карты и стоят достаточно дорого.
Карта Энгканто - если возникают проблемы с убийством ядовитых монстров, например Долорес Дивергент. Стоит вставлять карту в случае отсутствия проблемы со статусами по типу слепоты, сна и прочих, которые могут помочь решить карты по типу Девиручи.
Карта Мыслящего Гиёрса - улучшенная версия карты Гиёрса и Девиручи, позволяет защититься от статусов Хаос и Слепота, а также увеличивает урон по насекомым в зависимости от заточки шапки.
Броня
Броня Иллюзиона А [1] - хорошая броня при заточке от +7, чаще всего оптимальный выбор.
Программаторы в Броню Иллюзиона А:
Прошивка АТК
Прошивка АТК
Прошивка Стрельбы - при игре через ветку Звезды.
Прошивка Отката - при игре через ветку Солнца или Луны. Рекомендуется вставлять в бронь с заточкой +9, ввиду высокой стоимости программатора.
Броня Автоматона А - лучшая броня, при заточке на +7 и 2 вставленных автопрограмматорах АТК даёт АТК уже больше, чем
Броня Иллюзиона А [1] +9 с 2-мя программаторами АТК, однако стоит в разы больше, как сама броня, так и прошивка в неё. Имеет смысл только если цель максимизация урона, и все остальные вещи уже собраны BIS позицией либо пред BIS позицией.
Автопрограмматоры в Броню автоматона А:
Автопрошивка АТК
Автопрошивка АТК
Автопрошивка Сильного Воина - при игре через ветку Солнца либо Луны
Автопрошивка Сильного Стрелка - при игре через ветку Звёзд
BIS - Best in Slot - лучший доступный предмет в данный слот экипировки
Карты в броню:
Карта Злого Друида или другая на подходящий элемент на локации
Карта Злостного Газети
Накидка
Одеяние Тьмы Нидхёгг [1] - +7% сопротивления всем элементам. Увеличивает пул SP и дает вампиризм SP (1% с шансом 1%). +3 Mdef. На ранней стадии игры можно получить дешевый реген SP и другие приятные бонусы. Лучший вариант при нехватке SP.
Кожа Гигантского Лицечервя [1] - +10 Mdef, с темпоральными ботинками +15% HP и +5%SP. Можно использовать вместе с
Темпоральные Ботинки Проворства
Крыло Иллюзиона А [1] - лучшая накидка при заточке от +7.
Программаторы в Крыло Иллюзиона А:
Карты в накидку:
Карта Райдрика
Карта Коричневой Крысы
Карта Девилинга
Карта Детёныша Орка - в сете с картой поражённого рода
Обувь
Темпоральные Ботинки Проворства - хороший вариант для поднятия ASPD.
Сапоги Иллюзиона А [1] - лучший вариант при заточке от +7.
Программаторы в Сапоги Иллюзиона А:
Прошивка HP
Прошивка HP
VIP-Прошивка ''Уничтожение''
Прошивка Фиксированного Каста - в случае выбора игры веткой Луны - крайне желательно иметь порезку фиксированного каста. Рекомендуется вставлять в хотя бы +7, а лучше в +9 Сапоги Иллюзиона, чтобы получить 0,5 секунды, либо 0,7 секунды порезки каста соответственно.
Карты в обувь:
Карта Зелёного Феруса
Карта Верита - в сете с картой поражённого рода
Карта Ифодеса
Карта Одорис
Карта Архи
Карта Особого Арнольди - при игре в ветке Луны или Звёзд эта карта является лучшим, а значит и самым дорогим, решением для повышения урона. Добывается в инстансе Сад, Сокрытый от взоров, в версии для 130-179 уровней персонажей.
Аксессуары
Золотые Бубенцы - хороший вариант до 100-го уровня с чантами на +12 Flee.
Брадиумная Брошь [1] - хороший вариант с 100-го уровня и до получения усилителей иллюзиона.
Улучшенное Телесное Кольцо [1] - +5% ATK, +5% ASPD. Неплохое кольцо, можно получить за прохождение Геффенский магический турнир
Усилитель Иллюзиона (Л) [1] и
Усилитель Иллюзиона (П) [1] - один из самых оптимальных аксессуаров.
Усилитель Автоматона (Л)[1] и
Усилитель Автоматона (П)[1] - BiS аксессуары на практически любого дамагера.
Один из аксессуаров из башни Танатоса - особенно актуально при игре через ветку Луны. Рекомендуются к использованию чёрные акссесуары, т.к. они дают порезку фикс каста на 0,3 секунды, и в купе с +9 сапогами иллюзиона с программатором на фикс каст дадут возможность порезать фиксированную часть на 1 секунду, которой хватит на "инстанта" ноги новолуния.
Мегингъярд - что-то на очень дорогом. Как правило тем, у кого есть возможность использовать данный предмет не требуется никаких гайдов, однако "для галочки" сделаем отметку и про "мегу". Лучше всего усиляющий акссесуар в игре для любого персонажа, чья основная характеристика сила.
Программаторы в Усилитель Иллюзиона (Л):
Программаторы в Усилитель Иллюзиона (П):
Карты в аксессуары:
Карта Химеры из Первоматерии - +20 Flee. Наиболее часто вставляют в Усилители Иллюзиона.
Карта Совиного Виконта - +3% ASPD.
Карта Баффало Бандита с Ружьём
Карта Баффало Бандита с Револьвером
Карта Ошпаренного Фена - особенно сильно раскрывается при собранном сете карт из
Карта Особого Арнольди и
Карта Сломанной Садовницы II, однако даже сам по себе добавляет достаточно урона и прилично выживаемости, за счёт 10-20% здоровья. Стоит вставлять только в случае решения вопроса с уворотом от монстров, иначе потеря 40 Flee от двух карт
Карта Химеры из Первоматерии может оказаться фатальной.
Умения
Тэквондист
Звёздный Гладиатор
Умение Демон Солнца Луны и Звёзд брать не обезательно. С ним режится ваш обзор а вот ASPD разогнать можно в полне без него. Так что решайте сами,нужен ли он вам.
Звёздный Император
Питомцы
Яйцо Суккуба
Яйцо Девятихвостого Кота
Яйцо Хаэгана
Яйцо Инкуба
Яйцо Мунлайт - очень дорогой питомец.
На начальном этапе игры лучше всего использовать питомцев, которые восстанавливают HP: Суккуба или Девятихвостого Кота. Как прокачаете падение звезд и будет хоть какой-то реген HP - можно менять на питомцев с восстановлением SP: Яйцо Хаэгана или Инкуб. Мунлайт самый эффективный, но очень дорогой.
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |