17.2: Розарий на Острове

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
17.2: Розарий на Острове
Требования
Базовый уровень:

Режим на выбор [130-179] и [180+]

Наличие группы:

1+ (нужно быть в группе)

Охота на:

Режим [130-179]:20667.png Папиллия Сильва
Режим [180+]:20668.png Папиллия Грандис

Преквесты:

17.2: Противоядие

Время на выполнение:

1 час

Откат:

22 часа на аккаунт

Можно перезайти:

да

Награда
Базовый опыт:

до 180: 4,800,000
После 180: 26,400,000

Опыт профессии:

до 180: 3,000,000
После 180: 13,500,000

Предметы:

6 1000103.png Талона Вармаль


Rosari ed.jpg
Говорим с Сэйхью и берём квесты: на охоту в зависимости от уровня сложности и поиск заблудившихся садовниц.
Говорим с Харад. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней 130-179 либо "Розарий на острове [180+]" для 180+.

/navi ba_maison 237/45  

Сюжет:



1. Так же, как и в квесте 17.2: Противоядие нам предстоит перемещатся из комнаты в комнату, уничтожая на пути всех монстров.
Первая зона - причал, здесь нет монстров.

2. Вторая зона - сад с кувшинками. 20669.png / 20674.png Папила 20677.png / 20678.png Ариес
Что бы активировать защитную систему сада - говорим с садовницей.
После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.

3. Третья зона - "шахматы". 20674.png Папила 20677.png / 20678.png Ариес
Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу.
На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
Землетрясение вызывают бабочки: 20674.png синие по диагоналям и 20671.png красные по прямым линиям. Бабочек появится столько же, сколько зайдёт игроков.

4. Четвёртая зона - коридор. 20674.png / 20671.png Папила, 20665.png / 20666.png Верпорта
На входе говорим с садовницей.
По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей в конце дороги - она откроет проход в следующую зону.



5.Пятая зона - лабиринт. 20674.png / 20671.png Папила 20677.png / 20678.png Ариес 20665.png / 20666.png Верпорта 20700.png Сломаная Садовница
Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убивать монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны. Полностью зачищать лабиринт от монстров здесь не обязательно.
Так же надо найти заблудившуюся садовницу. При встрече она даст нам печеньку, которую надо отдать Сэйхью после выхода из инстанса, для получения опыта.
Ros sad.jpg

6.Шестая зона - Терасса. Сражение с 20667.png Папиллия Сильва либо 20668.png Папиллия Грандис (в зависисмости от выбранного режима сложности)
Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс.
Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом.
Через некоторое время будут появлятся
20674.png / 20671.png Папила
Бабочек нужно подвести к искрам соответсвующего цвета недалеко от центра локации. Это ослабит босса: сорняк не будет телепортировать группу в яд и поглощать хп.

7. После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк.
Говорим с Сэйхью и получаем награды за квесты. По 3 1000103.png Талона Вармаль за квест и опыт.