Заклинатель

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме.
Заклинатель
Макс. базовый уровень 200
Макс. проф. уровень 70
Предыдущая профессия Профессор
Заклинатель.png
Заклинатель2.png
Sorcerer.jpg
Ei0Fv6J cws.jpg

Описание профессии

Заклинатель, он же сорк(от англ. Sorcerer) - это 3-я профессия мудреца. Данная профессия обладает обширным набором заклинаний для нанесения урона, ориентирована на контроль и ослабление врагов а так же помощь сопартийцам.

Сорк является универсальным и будет прекрасным выбором как в ПВП/ГВ так и в ПВМ. Соло игра на данной профессии подразумевается как менее предпочтительный вариант, однако при должном опыте, сноровке и гире, играть в соло вы всё равно сможете и будете показывать отличный результат.

Сорки обладают сильным магическим уроном и специализируются на манипулировании четырьмя "основными" элементами игры: Огнём , Водой , Землёй и Ветром . Для этого они используют заклинания которые увеличивают урон наносимый ими самими или союзниками, призывают элементалей и накладывают статусные бафы и дебафы.

Так же сорки обладают уникальными скилами мудреца/профессора, которые делают их незаменимыми в любом виде контента:

288.png Протектор Земли, он же ЛП(от англ. land protector), скил позволяющий защитить землю от любых АОЕ эффектов.

374.png Обмен Душами или по простому "Залив СП", скил позволяющий пополнять SP союзникам.

289.png Снятие Заклинаний, он же Диспел, скил который снимает с цели большинство бафов.

Профессия считается достаточно сложной поскольку требует слегка больше времени на освоение в сравнении с некоторыми другими профами. Тем не менее "ракетостроения" никакого нет, сорк вполне будет доступен и понятен всем кто захочет его освоить.

Квест на получение профессии

Квест на профессию- Заклинатель

Сам по себе квест достаточно простой. Если монстры на локации будут мешать можно взять с собой охранника или биша для помощи.

Джоб Бонусы

Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11
Сила (STR) 10 11 33 53
Проворство (AGI) 20 21 41 55
Живучесть (VIT) 4 14 23 32 45 57
Интеллект (INT) 1 2 5 12 13 22 30 39 46 50 60
Ловкость (DEX) 3 15 19 24 31 40 44 51 59
Удача (LUK) 47 48 49

Билды

Билды заклинателя можно разделить в зависимости от типа контента и в зависимости от роли заклинателя в данном контенте. Важно понимать что на МОТР-е нет ресета статов, поэтому статы и скилы нужно продумывать заранее. Так же стоит учитывать что количество требуемых статпоинтов на прокачку стата резко возрастает после 100. Предложенные тут билды примерные, не бойтесь вносить свои изменения и подстраивать билд под свои нужды.



ФС(саппорт)

Билд сапорта подразумевает что на позднем этапе игры основной вашей задачей станет помощь сопартийцам посредством ваших умений. Для такого билда важно быть живучим и быстрым. Урон не так важен.

Характеристики Количество Описание
Сила (STR) 1-31 Малополезный стат. В основном берут ради переносимого веса поскольку расходки носить приходится много. Лучше не трогать, но если и брать то осознанно, ни в коем случае не качать в ущерб другим основным статам.
Проворство (AGI) 10-50 Малополезный стат. Берётся ради того чтобы уменьшить задержку и было проще спамить скилами. Но поскольку на большинстве скилов большое кд, толку от него немного.
Живучесть (VIT) 100+ Важный стат. Даёт ХП и сопротивление стану. Помогает выживать в замесах и быстрее конвертить СП. Как сапорт в пати вы нужны живым а значит качать нужно.
Интеллект (INT) 100+ Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Хлеб с маслом любого мага, качается обязательно.
Ловкость (DEX) 100-130 Важный стат. Сокращает время каста, незначительно повышает МАТК. Рекомендуется 121 под Темпоральные Ботинки Ловкости
Удача (LUK) 30-100 Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям.

Умения

Урон (кастер)

Сорк кастер всё так же может помогать себе и своей патьке с бафами, но уже будет иметь более серьёзный дамаг. Статы такого сорка будут похожими со статами сапорта но более ориентированы на дпс.

Характеристики Количество Описание
Сила (STR) 1-31 Малополезный стат. В основном берут ради переносимого веса поскольку расходки носить приходится много. Лучше не трогать, но если и брать то осознанно, ни в коем случае не качать в ущерб другим основным статам.
Проворство (AGI) 10-70 Малополезный стат. Берётся ради того чтобы уменьшить задержку и было проще спамить скилами. Но поскольку на большинстве скилов большое кд, толку от него немного.
Живучесть (VIT) 70-100 Важный стат. Даёт ХП и сопротивление стану. Помогает выживать в замесах и быстрее конвертить СП. Жертвуем живучестью чтобы получить больше урона.
Интеллект (INT) 100-130 Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Хлеб с маслом любого мага и самое главное наш дпс. Если планируете брать Темпоральные Ботинки Интеллекта нужно взять до 121
Ловкость (DEX) 100-130 Важный стат. Сокращает время каста, незначительно повышает МАТК. Качем на 121 если будем использовать Темпоральные Ботинки Ловкости
Удача (LUK) 30-100 Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям.

Умения

Урон (spellfist)

Данный билд рассчитан на игру со скилом 2445.png Кулак Заклинаний. Прокачка и геймплей данного билда сильно отличается от кастерских на позднем этапе игры.

Характеристики Количество Описание
Сила (STR) 1-31 Малополезный стат. В основном берут ради переносимого веса поскольку расходки носить приходится много. Лучше не трогать, но если и брать то осознанно, ни в коем случае не качать в ущерб другим основным статам.
Проворство (AGI) 100-130 Важный стат. Чем больше АСПД тем лучше, делайте все, что необходимо, чтобы достичь значения в 193 АСПД. Никакое количество модификаторов урона в другом месте не может принести больше DPS, чем максимальное ASPD.
Живучесть (VIT) 70-100 Важный стат. Даёт ХП и сопротивление стану. Помогает выживать в замесах и быстрее конвертить СП. Поскольку spellfist сорку необходимо быть в зоне ближнего боя чтобы наносить урон стоит вкачать.
Интеллект (INT) 100-120 Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Нужно качать много, однако Проворство(AGI) всё равно остаётся в приоритете.
Ловкость (DEX) 70-100 Неплохой стат. Для такого заклинателя ловкость не так важна, в основном её берут чтобы ещё поднять ASPD, так же ускорит касты.
Удача (LUK) 30-100 Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям.

Умения

Умения персонажа

Умение Описание Уровень Тип Цель
2447.png Алмазная Пыль Вызывает ледяные ветры на определенной территории, которые наносят целям урон и могут наложить статус Кристаллизация. Каждый изученный уровень Зачарования Водой увеличивает MATK умения на 200%. Каждое очко INT увеличивает MATK умения на УровеньУмения%. 5 Активный Земля
2463.png Понимание Элементалей Увеличивает Макс.HP и Макс.SP призванных элементалей, а также снижает затраты SP на их вызов. 5 Пассивный Нет
2453.png Вакуумный Экстрим Создает вакуум на земле, который приостанавливает врагов и не дает им двигаться до окончания навыка. Каждое очко STR цели снижает время длительность на 0.05 секунд. При использовании на персонажа длительность снижается на 90%. 5 Активный Земля
2445.png Кулак Заклинаний Используется при касте Огненный Заряд/Ледяной Заряд/Разряд Молнии. Каст элементального заклинания прерывается, а его магическая сила сосредотачивается в руках кастера. В этом состоянии ваши физические атаки будут наносить дополнительный магический урон от соответствующих заклинаний. Уровень навыка увеличивает уровень сосредоточенного болта. При использовании вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс Автозаклинания вплоть до 100% на 5 уровне Кулака Заклинаний. 5 Активный Свой персонаж
2449.png Психическая Волна Выстреливает волну психической энергии, наносящую 2 удара в секунду случайным стихийным элементом по всем целям в зоне действия. Наносит дополнительно +4.5% MATK за каждое очко INT. 5 Активный Земля
2451.png Разящие Стихии Увеличивает ATK и CRIT цели. Уровень оружия цели увеличивает бонус ATK. Каждое очко умений Огнемёт, Зачарование Водой, Зачарование Землей и Зачарование Воздухом увеличивает бонус ATK. Не работает на нейтральные цели. Расходует SP цели для поддержания эффекта. 5 Активный Союзник
2458.png Призыв Аквы Призывает элементаля воды, Акву. Аква отличается высоким HP. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. 3 Активный Свой персонаж
2457.png Призыв Агни Призывает элементаля огня, Агни. Агни отличается высоким показателем атаки. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. 3 Активный Свой персонаж
2459.png Призыв Вентус Призывает элементаля ветра, Вентуса. Вентус отличается высокой скоростью. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. 3 Активный Свой персонаж
2460.png Призыв Теры Призывает элементаля земли, Теру. Тера отличается высоким DEF. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. 3 Активный Свой персонаж
2466.png Водный Символ Создаёт водную печать на земле. Цели с водным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с огненным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. 3 Активный Земля
2465.png Огненный Символ Создаёт огненную печать на земле. Цели с огненным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с земляным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. 3 Активный Земля
2467.png Ветряной Символ Создаёт ветряную печать на земле. Цели с ветряным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с водным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. 3 Активный Земля
2468.png Земляной Символ Создаёт земляную печать на земле. Цели с земляным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с ветряным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. 3 Активный Земля
2444.png Электрическая Поступь Из под ступней использующего выбивается молния, которая оставляет наносящие урон следы на земле при передвижении. 5 Активный Свой персонаж
2454.png Копьё Варетира Вызывает огромные молнии с небес, которые наносят врагам в зоне действия физический и магический урон, а также оглушающие их. 5 Активный Противник
2462.png Анализ Элемента Позволяет синтезировать элементарные камни в видах необходимых для вызова духов стихий. 2 Активный Свой персонаж
2456.png Контроль Элементалей Меняет режим вызванного элементаля. 4 Активный Свой персонаж
2464.png Лечение Элементалей Забирает 10% вашего HP и SP, для восстановления 100% HP элементаля. 1 Активный Свой персонаж
5008.png Элементальный Щит Накладывает на Элементаля щит, поглощающий урон. 5 Активный Свой персонаж
2452.png Тёплый Огонь Создает на территории размером 7 на 7 клеток область, в которой со всех целей снимаются статусы Заморозки, Обморожения и Кристаллизации, и цели становятся иммунны к этим статусам на определенное время. Также каждые 3 секунды лечит цели некоторый процент от её Макс.HP. 5 Активный Земля
2450.png Облако Смерти Вызывает ядовитое облако, которое постоянно наносит урон, накладывает эффект Отравление и увеличивает уязвимость целей к Яду и Земле. 5 Активный Земля
2448.png Ядовитый Взрыв Активирует яд, содержащийся в цели, для нанесения ей огромного урона. Может быть использован только на цели элемента Яд, цели под эффектом Отравление и цели в Облаке Смерти. При использовании навыка с цели снимается статус Отравление. 5 Активный Земля
2461.png Элементальное Действие Приказывает Элементалю использовать атакующее умение на цель, вне зависимости от режима. 1 Активный Противник
2443.png Огненная Поступь Из под ступней использующего выбивается огонь, наносящий урон и отталкивающий наступивших на след врагов. 5 Активный Свой персонаж
2446.png Земляная Могила Из-под земли вырываются земляные стрелы, наносящие продолжительный магический урон и могущие наложить статус Кровотечение. 5 Активный Земля
2455.png Аррулло Накладывает на цель и всех врагов вокруг нее статус Глубокий Сон. 5 Активный Земля
5014.png Полная Мощность Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени. 5 Активный Свой персонаж

Экипировка

Таблица/читабельный список.

Полезные сведения

Описать бонус от Соул Линка

Заметки о местах и методах прокачки.

Лайфхаки(пока не пофиксили)

Прокачка

(Ш) Профессии
Основные Новички Новичок • Суперновичок • Экспертный Новичок
Первые Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник
Вторые Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах
Вторые перерождённые Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Оружейник • Биохимик • Первосвященник • Чемпион
Третьи Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура
Расш Первые Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель
Вторые Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец
Третьи Звёздный Император • Жнец Душ