Повстанец
| Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме. |
| Повстанец | ||||
| Класс: | 2 (расширенные) | |||
| Макс. базовый уровень: | 200 | |||
| Макс. проф. уровень: | 70 | |||
| Предыдущая профессия: | Стрелок | |||
| Получение: | Айнброк | |||
|
||||

Описание профессии
Уникальный класс специализирующийся на огнестрельном оружии: револьверы, ружья, винтовки и тяжёлая артиллерия в виде пулемётов и гранатомёта-ракетницы. Каждый тип оружия — это свой стиль игры и своя динамика, которые можно менять в зависимости от окружающей обстановки. Высокая убойность, маневренность, разнообразный арсенал и возможность пользоваться собственным магическим щитом делает класс интересным как для соло-игры так и полезным для группы.
Однако, Повстанец очень требователен к экипировке: значительная её часть редкая и/или специфичная, класс сложен в прокачке на низких уровнях - низкий хп фактор и медленный рост профессиональных уровней требуют заблаговременного просчёта характеристик и скилов под свой стиль игры.
Квест на получение профессии
Характеристики персонажа
Будьте внимательны, при расчёте стат-билда на кальтуляторе МОТРа. На 200-м уровне есть расхождение в 52 стат-поинта между тем, что показывает калькулятор и есть в игре
| Бонусы на максимальном профессиональном уровне | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
| +3 | +8 | +6 | +8 | +11 | +7 |
Краткая сводка о характеристиках для Повстанцев.
| Стат | Описание |
|---|---|
| STR | Влияет на общую грузоподъёмность и незначительно на силу дальних атак. Важная характеристика для ружейщиков, ввиду веса слаг-патронов, для пулемётчиков использующих Мясник Иллюзий, а так же для использования Маска Карасу Тенгу
|
| AGI | Скорость атаки и способность уклонятся (Flee). Важная характеристика для билдов построенных на автоатаке, скиловикам будет полезна для сокращения задержки после использования умений. |
| VIT | Влияет на кол-во здоровья и защиту от оглушения и ядов. В первую очередь важна как антистатус, тк HP-фактор у повстанцев очень низкий. |
| INT | Колличество SP и скорость его регенерации. Важная характеристика, тк многие умения повстанца требуют значительного кол-ва SP. |
| DEX | Основная характеристика. Влияет на урон автоатаки и всех скилов, точноть (HIT), а так же сокращает вариативный каст умений. |
| LUK | Важная характеристика. Влияет на частоту критов автоатаки, увеличивает общий урон и точноть (HIT), защита от антистатусов. |
Умения персонажа
█ Умение Стрелка
|
█ Активное умение
|
|||||||||||||||||||||||
Цепь Выстрелов (10)
|
10► | Бесконечная Очередь (10)
|
◄1 | Бросок Монетки (5)
|
5► | Монета Ричи (1)
|
||||||||||||||||||
■
|
1▼ | ■
| ||||||||||||||||||||||
■
|
1▼ | ■
|
■
|
|||||||||||||||||||||
■
|
1▼ | ■
|
1▼ | ■
|
||||||||||||||||||||
Выхватить и Выстрелить (1)
|
Вспышка (1)
|
Алый Маркер (1)
|
1► | Платиновый Алтарь (5)
|
||||||||||||||||||||
■
|
||||||||||||||||||||||||
| 1▼ | 1▼ | |||||||||||||||||||||||
Сковывающая Ловушка (5)
|
1► | Раскалённое Дуло (5)
|
||||||||||||||||||||||
■
|
||||||||||||||||||||||||
Минирование (10)
|
1► | Воющая Мина (5)
|
3► | Хвост Дракона (10)
|
||||||||||||||||||||
■
|
||||||||||||||||||||||||
Бронебойный Выстрел (5)
|
1► | Масс Спираль (5)
|
1► | Нематериальный Выстрел (5)
|
3► | Молот Богов (10)
|
||||||||||||||||||
■
|
||||||||||||||||||||||||
Десперадо (10)
|
10► | Падший Ангел (1)
|
1► | Огненный Танец (10)
|
||||||||||||||||||||
■
|
||||||||||||||||||||||||
Разоружение (5)
|
1► | Дробящий Шторм (5)
|
1► | Очищающий Выстрел (10)
|
3► | Выстрел Слагом (5)
|
||||||||||||||||||
■
|
■
|
|||||||||||||||||||||||
Дробь (10)
|
1► | Пулемётный Жар (10)
|
1► | Огненный Дождь (5)
|
1► | Круговой Обстрел (10)
|
||||||||||||||||||
■
|
||||||||||||||||||||||||
Описание скилов
| Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
|---|---|---|---|---|
Монета Ричи
|
Трата 100 зени приводит к появлению 10 монеток. При изучении этого умения, Бросок Монетки больше не будет забирать монетку в случае неудачи. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Платиновый Алтарь
|
Срабатывает только при использовании с Серебряными Пулями или Очищающими Пулями. Расходует все монетки и даёт эффект, увеличивающий ATK, и накладывающий барьер на Повстанца. Каждый уровень умения и монетка увеличивают ATK на 10. При смене оружия или амуниции эффект заканчивается преждевременно.
Прочность барьера от Макс.HP: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% Ударостойкость барьера: 4 / 5 / 6 / 7 / 8 |
5 | Активный | Свой персонаж |
Раскалённое Дуло
|
Увеличение ATK и ASPD ценой уменьшения HIT. Также эффект уменьшает фиксированное время каста умений на 5% за каждую потраченную монетку. Умения Подавитель Безумия и Платиновый Алтарь нельзя применить вместе с этим умением. Каждое использование расходует все монетки.
Бонус ATK: +8% / +10% / +12% / +14% / +16% Бонус ASPD: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 HIT: -30 / -35 / -40 / -45 / -50 Фиксированное время каста умения указано в зависимости от количества монет. |
5 | Активный | Свой персонаж |
Вспышка
|
Активация и разрушение всех мин в зоне действия установленных умениями Воющая Мина и Сковывающая Ловушка. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Сковывающая Ловушка
|
Наземная мина, реагирующая на движение и затрудняющая его. Все цели, попавшие в зону действия мины, получают существенно замедляющий их эффект. Каждые 20 STR цели снижают длительность эффекта мины на 1 сек вплоть до 4 сек. Использование Вспышки на целях подверженных эффекту мины, разрушает мину, но позволяет нанести этим целям дополнительный урон. Каждое очко параметра DEX прибавляет 10 к урону при использовании Вспышки. | 5 | Активный | Земля |
Дробящий Шторм
|
Плотный огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальнобойный физический урон и ломающий их шлемы. | 5 | Активный | Противник |
Очищающий Выстрел
|
Огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальний физический урон. Есть шанс снятия положительных эффектов с противников, попавших под огонь. | 5 | Активный | Противник |
Выстрел Слагом
|
Выстрел утяжелённой пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Урон определяется весом пули, но его пропорционально увеличивает уровень умения. | 5 | Активный | Противник |
Алый Маркер
|
Пометка цели особой меткой, снижающей её Flee на 10% и позволяющей следить за её местоположением через мини-карту. Усиливает эффект умений Выхватить и Выстрелить, Хвост Дракона и Молот Богов. | 1 | Активный | Противник |
Масс Спираль
|
Выстрел, имеющий проникающую способность, который наносит дополнительный урон в зависимости от DEF цели. Накладывает эффекты Кровотечение. | 5 | Активный | Противник |
Нематериальный Выстрел
|
Выстрел нематериальной пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Накладывает статус, который снимает %защиту целей от игроков (эффект карты Тары или Кака-шапки), эффект не работает на мобов тк их защита от игроков равна 0. | 5 | Активный | Противник |
Молот Богов
|
Молот Богов падает в указанную зону, нанося физический урон всем попавшим под удар целям. Противники, попавшие под удар молота, могут получить эффект Оглушение. Если цель помечена Алым Маркером - урон удваивается. | 5 | Активный | Земля |
Выхватить и Выстрелить
|
Используется лишь после срабатывания Цепи Выстрелов, чтобы нанести дополнительный урон цели. Позволяет произвести дополнительные выстрелы в зависимости от Профессионального Уровня. Если в зоне действия присутствует цель помеченная умением Алый Маркер, то эта цель также получит урон от этого умения. Количество дополнительных выстрелов: 1 + (ПрофУровень / 20) | 1 | Активный | Авто |
Падший Ангел
|
Прыжок в указанную зону. Если в течение двух секунд после приземления использовать Десперадо, его урон увеличится в два раза. | 1 | Активный | Земля |
Огненный Танец
|
Позволяет нанести урон всем противникам в зоне действия вокруг себя. Каждый изученный уровень Десперадо увеличивает урон на 50% | 5 | Активный | Свой персонаж |
Бесконечная Очередь
|
Позволяет использовать умение Цепь Выстрелов с любым оружием, пока длительность умения не истекла. От уровня умения зависит используемый уровень Цепи Выстрелов. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Воющая Мина
|
Мина, прилипающая к цели и наносящая урон. Использование Вспышки подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, поджигая и нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё. | 5 | Активный | Противник |
Хвост Дракона
|
Запуск ракет во все цели, помеченные с помощью Алого Маркера. Если помеченных целей нет, то умение не сработает. Умение всегда нейтрального элемента. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Огненный Дождь
|
Пулемётная очередь в указанную сторону создаёт коридор из пуль, противники в котором получат дальнобойный физический урон. Может уничтожить наземные эффекты умений в зоне поражения. | 5 | Активный | Земля |
Круговой Обстрел
|
Пулемётная очередь, наносящая урон всем целям в зоне действия и отбрасывающая их назад. Если в результате отброса цель налетела на препятствие, она получает дополнительный урон от столкновения, равный половине урона от пулемётной очереди. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Модификаторы скорости атаки
| Оружие | Скорость атаки |
|---|---|
| Без оружия | 151 |
Щит |
-10 |
Револьвер |
-5 |
Винтовка |
-10 |
Ружьё |
-30 |
Пулемёт |
-3 |
Гранатомёт |
-35 |
| Зелье | Применение |
|---|---|
Зелье Концентрации
|
✔ |
Зелье Пробуждения
|
✔ |
Зелье Берсерка
|
✔ |
Гайды
Статы, билды и арсенал:
Хороший стрелок хорошо разбирается в огнестельном оружии, а значит может развиваться больше, чем в одно направление, осталось только расставить приоритеты.
Базовый стат-билд и экипировку на 99/70 можно посмотреть в статье о классе Стрелок
Револьверщик (автоатака/скиловик):
Сильные стороны: высокая мобильность, минимум перекаста, быстрый откат умений, хороший ДПС как в группу мобов так и автоатакой в одну цель.
Слабые стороны: необходимо находится в гуще монстров, что при низком хп факторе не способствует выживаемости. Без заточеного на ДПС шмота посредственный урон.
Винтовка(автоатака/скиловик):
Сильные стороны: очень мощный урон в одиночную цель, а так же в группу целей (Молот Богов), скиловой билд очень экономичен по боезапасу.
Слабые стороны: очень долгая перезарядка (до 20сек), необходимо соблюдение целого ряда условий для большого ДПС (как минимум перекаст).
Пулемётчик(автоатака/скиловик):
Сильные стороны: позволяет держать монстров на расстоянии от себя и от группы, хороший урон как по площади и кучам мобов, так и в одиночную цель автоатакой.
Слабые стороны: долгий откат умений, требует чёткого выбора позиции для атаки, легко провоцирует монстров на себя.
Ружейщик (скиловик):
Сильные стороны: очень мощный урон в одну цель, хороший урон в группу целей.
Слабые стороны: необходимо находится близко к монстрам, легко провоцирует их на себя, что при низком хп факторе не способствует выживаемости. Тяжёлый боезапас. Ружьё очень сильно режет аспд, делая невозможной игру через автоатаку.
Гранатомётчик (скиловик):
Сильные стороны: высокая дальность скилов и значительный урон по большой площади, поджигание целей.
Слабые стороны: очень сложен для игры соло, тяёжлый и дорогой боезапас, медленный и дорогой для игры через автоатаку.
Экипировка (устарело)
Головные уборы
Яблоко Лучника или
Яблоко Лучника Иллюзий [1]
Шапка Улля [1] с какой-нибудь картой.
Корона Госпожи +100сп.
Глаза
Маска для Ныряния +5атк.
Тёмная Повязка на Глаза чтобы не слепили.
Рот
Пиратский Кинжал или
Гангстерский Шарф +5атк
Доспехи
Одежда Авантюриста [1] самая простая броня, можно вставить элементальные карты.
Накидки
Кожа Гигантского Лицечервя [1] дексовая шкура +
Карта Менблатта.
Обувь
Темпоральные Ботинки Ловкости в сете со шкурой.
Аксессуары
Перчатка Меткости + 15 хит
Левый Значок Шерифа [1] хорошая штука.
Браслет Среброкова [1] дешево и сердито.
Оружие
Стартовый комплект оружия на ребеля можно преобрести в Айнброке, в автоматах за спиной Кольта.
Вход в здание: einbroch 133/199. Проходим по коридору, спускаемся по лестнице и в правом углу стоят 2 автомата с аммуницией и оружием. (que_ng 186/13).
Альтеа и Арес очень хорошие магазинные револьверы.
Мини Мей [2] хороший магазинный пулемёт для начинающих.
Десфайр [1] хорошее магазинное ружьё для начинающих.
Оружие для 150+ уровня.
Гремучник Баффало [2] пулемёт.
Анаконда Баффало [2] ружьё.
Королевская Кобра Баффало [2] винтовка.
Гадюка Баффало [2] револьвер.
Питон Баффало [2] гранатомёт.
| (Ш) Профессии | ||
|---|---|---|
| Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
| Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
| Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
| Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
| Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
| Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
| Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
| Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ | |

Щит
Револьвер
Винтовка
Ружьё
Пулемёт
Гранатомёт