Оборо

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме.
Оборо
Класс: 2 (расширенные)
Макс. базовый уровень: 200
Макс. проф. уровень: 70
Предыдущая профессия: Ниндзя
Получение: Амацу



Описание профессии

Оборо — женская версия развития Ниндзя. Чтобы получить эту профессию, необходимо выбрать женский пол персонажа, при создании.

Оборо становятся ниндзя-маги и сильно реже физики, причина в единственном умении 3026.png Искажённый Месяц, умение повышает магическую и физическую атаку. Кагеро в свою очередь имеет альтернативное умение — 3025.png Воин-тень, которое имеет больше преимущества для любого физ-билда, но не несёт никакой пользы магу, как и другие уникальные умения Кагеро.

В этой профессии ниндзя получают ключевое умение — 3022.png 16-я Ночь, которое повышает магическую атаку, убирает фиксированный каст и снижает вариативный каст умений на 50%, что позволяет моментально использовать все магические умения 1-й профессии.

А чтобы их урон соответствовал новым врагам, все магические умения усиливаются такими талисманами в соответствии со своей стихией: 3015.png Огненный талисман, 3016.png Ледяной талисман и 3017.png Ветряной талисман.

Оборо имеет три уникальных умения, которых нет у Кагеро:

 3026.png Искажённый Месяц - Повышает магическую и физическую атаку если у вас чётное SP (для магической атаки) и HP (Для физической атаки), и понижает если нечётное. Контролировать SP легче, чем HP, что также является сложностью в использовании умения для физических ниндзя.
 3029.png Угрожающая Луна Блокирует регенерацию HP и входящее лечение превращает в урон. Не работает на боссах.
 3027.png Лунная Фантазия Отнимает часть HP и SP, снижает входящий магический урон, и отражает часть сниженного урона во врага рядом с Оборо. Не работает на боссов

Квест на получение профессии

Квест на профессию- Оборо

Характеристики персонажа

Бонусы на максимальном профессиональном уровне
STR AGI VIT INT DEX LUK
+7 +10 +6 +6 +8 +6




Умения персонажа


Умение Ниндзя
Пассивное умение
Активное умение
530.png Теневой Удар (5) 5► 3001.png Прятки в Тенях (1) 1► 3004.png Разрез Накрест (10) 2► 3005.png Разрез Души (5) 3002.png Мастерство Правой Руки (5)
524.png Бросок Куная (5) 5► 3006.png Взрыв Куная (5) 1► 3007.png Разброс Кунаев (5) 3003.png Мастерство Левой Руки (5)
525.png Бросок Фума Сюрикена (5) 5► 3009.png Фума Ранка (10)
526.png Бросок Зени (10) 1► 3010.png Макибиши (5) 3► 3008.png Бросок По Крупному (10)
531.png Оболочка Цикады (5) 1► 3012.png Иллюзия Тень (5)
1► 3021.png Иллюзия Околдовывание (5) 2► 3013.png Иллюзия Шок (5) 3► 3014.png Иллюзия Смерть (5)
1▼
3015.png Огненный Талисман (1) 1► 3026.png Искажённый Месяц (5) 2► 3029.png Угрожающая Луна (5) 3► 3027.png Лунная Фантазия (5)
3016.png Ледяной Талисман (1) 1►
3017.png Ветряной Талисман (1) 1► 3019.png Высвобождение Ниндзя Заклинания (1) 1► 3020.png Печать Ниндзя (1)
1▲
3018.png Земляной Талисман (1) 1► 5► 3022.png 16я Ночь (5)
533.png Мастерство Ниндзя (10) 10► 3011.png Чистая Душа (5)


Модификаторы скорости атаки

Оружие Скорость атаки
Без оружия 156
2101.png Щит -3
1207.png Кинжал -5/-11
13303.png Сюрикен -10
Зелье Применение
645.png Зелье Концентрации
656.png Зелье Пробуждения
657.png Зелье Берсерка


Гайды

Характеристики

Описание характеристик относительно магического ниндзи

STR: Интересно только для повышения лимита веса, камушки для использования умений довольно тяжелые

AGI: В основном качается ради ASPD. Основные умения магического ниндзи не имеют собственного и общего отката, ASPD позволяет чаще ими бить. Рекомендуется как минимум 175 ASPD, а в идеале - 183, для максимально возможных 3-х заклинаний в секунду. FLEE идет как незначительный, но приятный бонус

VIT: Качается ради увеличения ХП и сопротивления оглушению (полное сопротивление - при суммарных 130 VIT. 95% сопротивления можно добиться, комбинируя LUK и VIT.). Прирост ХП у ниндзя, к сожалению маленький

INT: Основная характеристика любого мага, от нее зависит наш магический урон и время каста, а также дает сопротивление некоторым статусам

DEX: Уменьшает время каста в два раза эффективнее INT, незначительно повышает МАТК, второй по значимости для нас стат после INT, так как для максимального урона мы хотим инкаст наших умений

LUK: Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов

Билды

На данный момент более актуальны билды: кунайшик-фуумщик, финальщик и сапорт на гв.
Маг гораздо менее рентабелен из-за сложной прокачки, малой применимости и требует больших вложений.

Ниже билд для тех, кто все же решится на прокачку магического ниндзи для ПВМ:

Примерный финальный статбилд:

STR: 10
AGI: 100-120
VIT: 100-110
INT: 120-130
DEX: 120
LUK: 70

Скиллбилд:

Основное: Берем талисманы, 3022.png 16-ю Ночь, 3011.png чистую душу для отхила и 3026.png Искажённый Месяц для повышения Матк, поздравляю, вы укомплектованный ниндзя-маг


Что важно заранее взять или не взять на ниндзе?

531.png Оболочка цикады чтобы получать меньше, а в идеале не получать люлей т.к. у нас очень мало хп

534.png Огненный цветок и 537.png Молниеносное копье льда берем на 10, это наш основной урон в одну цель. 540.png Лезвие ветра берем на 5, и можем в принципе так и оставить, это самое слабое одиночное умение оборо, оно не получает бонусов от 510008.png Планки ярости а также имеет самый слабый бонус от своего талисмана

535.png Построение огня берем на проходной 7 лвл и в целом тоже можем не докачивать, с уровнем повышается только кол-во ударов, которое выдерживает каждая секция, разница между 7 (проходным) и 10 лвл всего 1 удар из 9 возможных

538.png Техника хождения по воде - не берем, прокачаем только на проходной 7 лвл на оборо, из-за долгого общего отката в 2 секунды умению сложно найти применение в ПВМ, хотя на боссах и помогает поднять DPS 537.png Молниеносного копья льда

541.png Грохочущая молния 542.png Северный ветер, берем на 5, наш основной ветряной урон, молния - более дальний и удобный скилл, однако по урону уступает северному ветру, Северный ветер наносит больше урона, однако применяется вблизи и отталкивает врагов

536.png Построение дракона конечно же, на 5


Теперь, что делать с оставшимися скиллпоинтами?

Первым делом предлагаю взять на 5 3012.png Иллюзию-тень, крайне полезный скилл. Тень, которую вы оставляете за собой, переагривает на себя всех монстров нацеленных на вас, а также если на вас в момент каста кто-то использует умение, целью умения становится тень вместо вас. Супер полезная штука, рекомендую привыкать ее использовать с самых ранних лвл, она еще не раз спасет вам жизнь


После тени есть несколько вариантов:


1. докидывать скиллпоинты в магические умения ниндзи:

Добираем 538.png Техника хождения по воде на проходной 7 Берем 539.png Падение ледяного столба на 5

Однако, хочу предупредить, что применение, эти скиллы найдут себе еще нескоро, если вообще найдут. 539.png Падение ледяного столба Ужасно неудобный скилл, т.к. кастуется только на себя с небольшим радиусом и наносит маленький урон по сравнению с другими аое умениями, а из-за заморозки его спам не приносит ожидаемого DPS


2. Альтернативно можно докинуть поинты сюда:

3001.png Прятки в тенях: иметь карманный хайд очень полезно для выживания, также напоминаю что мы можем даже из него перемещаться на небольшие расстояния

532.png Иллюзорная тень как и цикада, защищает нас от физического урона, но не отталкивает и поглощает больше ударов (7 на макс. лвл). Расходует теневой шар


3. И получить другие утилити умения:

3021.png Иллюзия околдовывание очень забавный скилл, меняет местами либо с союзниками либо с врагами, что это может нам дать? Если мы меняемся местами с союзниками, мы меняемся также агром монстров (монстры у которых было агро на вас, теперь агрятся на союзников, и наоборот), меняемся направленными на нас в момент каста умениями (например если мвп что-то кастует на вашего союзника, вы можете поменяться с ним местами, получив тем самым каст на себя, а потом перевести каст на свою иллюзию-тень, и тем самым спасти от неминуемой гибели, или же если что-то кастуют на вас, поменяться с кем-то этим кастом чтобы по лицу получили не вы хихихи). Если вы меняетесь местами с врагами и враги на вас в этот момент что-то кастуют (неважно кто на самом деле), то все эти касты прерываются. У врагов есть сопротивление смене места, которое растет с INT

3020.png Печать ниндзя Может быть полезна в пати для контроля монстров, в соло никак не используешь, ведь вы теряете свой урон вместе с талисманами

3013.png Иллюзия шок Превращение сбивает монстрам каст, хотя сам скилл больше ориентирован на гв чем на пвм

3027.png Лунная фантазия Никогда не брал и не уверен как это работает, уменьшает ли оно макс ХП и SP или же оно идет как получение урона, но ввиду очень маленькой длительности, 30 сек, применения в ПВМ ему не вижу

В целом, что бы вы ни выбрали, с небольшими модификациями скиллпоинтов хватит на все, так что это просто вопрос порядка действий

Экипировка

Карты:

Расположение Название
Сет особняка 300083.png Высохшей Раффлезии(Обувь) 300111.png Элитной Белларе(Аксессуар) 27320.png E-EA1L(Оружие), сет увеличивает урон Молниеносного копья льда, огненного цветка и Лезвий ветра
Голова 4586.png Тикбаланга 4597.png Синего лихтерна 4599.png Красного лихтерна 4366.png Катринн Кирон 4557.png Ослабленная карта фенрир 4412.png Изиллы
Оружие 27196.png Нигила М. Гейне 27289.png Скола души 27384.png Искажающегося белого рыцаря 31025.png Бессмертного призрака ветра 27286.png Карта Цветного Мишки
Тело 300308.png Майера Люгенберга 27101.png Сладкого кошмара 4409.png Агава Карты на элемент брони
Накидка 4657.png Кошмарной древней мумии 27167.png Личинки лицечервя 300149.png Глубинного фена 4596.png Античной книги 27177.png Болотного арклуза 300424.png Фридриха Ш. Гейне
Обувь 4658.png Кошмарного верита
Аксессуар 27161.png Мавки 27125.png Безголового мула 4577.png Эльвиры

Полезные сведения

3026.png Искажённый Месяц Для рассчета повышения\снижения МАТК использует SP которое осталось после (!!) каста умения, базово стоимость умения четная, поэтому использовать нужно когда у вас четное кол-во SP, Однако если у вас есть модификаторы стоимости умений необходимо самостоятельно вычислить новую стоимость


(Ш) Профессии
Основные Новички Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок
Первые Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник
Вторые Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах
Вторые перерождённые Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион
Третьи Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура
Расш Первые Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель
Вторые Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец
Третьи Звёздный Император • Жнец Душ