Коэффициент критического удара (CRIT)

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание, возможны неточности!
Данные в этой статье могут не соответствовать реалиям MOTR и нуждаются в проверке и уточнении
CRIT (выделено цветом)

Коэффициент критического удара (CRIT) относится к второстепенным характеристикам персонажа. Он отображается в статусном окне персонажа. От величины CRIT зависит шанс нанести по противнику критический удар. Стоит отметить, что коэффициент критического удара, который отображается в окне характеристик персонажа не является точным показателем и для того, чтобы узнать точную цифру используют формулу:

CRIT =  LUK x 0.3 + Модификаторы

При использовании оружия класса Катар шанс критического удара удваивается.

Критические атаки игнорируют FLEE противника, но не игнорируют Perfect Dodge и DEF

Критический урон

Для расчёта величины критического урона используются два параметра:

  • Базовый множитель критического урона. Он является фиксированным и составляет 1.4.
  • Множитель критического урона. Данная величина является вариативной.

Для атак ближнего боя:

 CRIT ATK = ((((((ATK × Множитель критического урона) x Множитель урона) × Снижение урона с помощью Hard DEF) - Soft DEF) × Базовый множитель критического урона) × Множитель финального урона) × Снижение финального урона

Для атак дальнего боя:

CRIT ATK = ((((((((ATK × Множитель критического урона) × Множитель дальнего урона) x Снижение урона дальних атак) x Множитель урона) × Снижение урона с помощью Hard DEF) - Soft DEF) × Базовый множитель критического урона) × Множитель финального урона) × Снижение финального урона

Подробнее ознакомиться с модификаторами урона можно в соответствующей статье