Плавучий Остров: различия между версиями
Нет описания правки |
обновление, оформление, стилистика, -дублирование и перегруженность изображениями |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
=== Квест в окрестности Московии === | === Квест в окрестности Московии === | ||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
| Строка 20: | Строка 19: | ||
}} | }} | ||
1. | '''1.''' В порту Альберты находим '''Зазывала в Московию''' ({{Navi|alberta||245|66}}), вступаем в диалог и говорим '''Плыть в Московию'''. | ||
[[Файл:НПЦ Московия.jpg|500px]] <br> | [[Файл:НПЦ Московия.jpg|500px]] <br> | ||
2. Попадаем в порт Московии, недалеко от пристани говорим с | '''2.''' Попадаем в порт Московии, недалеко от пристани говорим с парнем по имени '''Бербаев''' ({{Navi|moscovia||171|71}}). В ходе беседы мы узнаём о ''Плавучем Острове'', острове-призраке – острове, что то появляется, то исчезает (по версии рассказчика). Парень не теряет надежды добраться до него и советует поговорить с '''Ивановым''', ведь у того есть лодка.<br> | ||
[[Файл:Барбаев.jpg|500px]] | [[Файл:Барбаев.jpg|500px]] | ||
3. | '''3.''' Идём немного левее, ищем '''Иванова''' ({{Navi|moscovia||135|50}}). Вступаем в диалог, и, после прослушивания двух историй о его похождениях, тот не прочь одолжить нам лодку.<br> | ||
[[Файл:НПЦ Иванов.jpg|500px]]<br> | [[Файл:НПЦ Иванов.jpg|500px]]<br> | ||
Но вот беда – лодка прохудилась; нужны кое-какие материалы, чтобы подлатать её.<br> | |||
'''10''' {{itemlink|7167|Застежка}} <br> | '''10''' {{itemlink|7167|Застежка}} <br> | ||
'''10''' {{itemlink|7317|Ржавый Винт}} <br> | '''10''' {{itemlink|7317|Ржавый Винт}} <br> | ||
'''5''' {{itemlink|7325|Гибкая Трубка}} <br> | '''5''' {{itemlink|7325|Гибкая Трубка}} <br> | ||
'''10''' {{itemlink|7312|Юбилей}} <br> | '''10''' {{itemlink|7312|Юбилей}} <br> | ||
4. | '''4.''' Несём ему лут и он говорит, что время надо заранее планировать. Поэтому можно отплыть когда нет приливов:<br> | ||
'''00:00 — 03:00'''<br> | '''00:00 — 03:00'''<br> | ||
| Строка 47: | Строка 44: | ||
'''18:00 — 21:00'''<br> | '''18:00 — 21:00'''<br> | ||
Попадаем на лодку, говорим с '''Ивановым''', он указывает нам путь. | |||
Попадаем на лодку, говорим с '''Ивановым''', он указывает нам путь. Встаём за штурвал и держим путь на '''Север''' или '''Запад''' или '''Юг''' или '''Восток'''. Он может сказать оставаться в том же направлении, тогда говорим с ним до тех пор, пока не скажет другое направление. <br> | |||
''Примечание: не стоит без команды трогать штурвал, иначе вас высадят обратно на пристань.'' <br> | ''Примечание: не стоит без команды трогать штурвал, иначе вас высадят обратно на пристань.'' <br> | ||
| Строка 53: | Строка 51: | ||
[[Файл:Лодка.jpg|500px]] | [[Файл:Лодка.jpg|500px]] | ||
5. В какой то момент на | '''5.''' В какой-то момент на вас нападут '''''Монстры''''': '''2''' - {{moblink|1406|Каппа}} и '''1''' - {{moblink|1264|Мерман}}. <br> | ||
Их можно убить, | Их можно убить, а можно и не убивать: если сможете выжить, то через 5 минут они сами исчезнут. <br> | ||
6. После говорим с '''Ивановым''' он просит пройтись по лодке. | '''6.''' После говорим с '''Ивановым''', он просит пройтись по лодке. Идём в нос лодки. Что-то... что-то увеличивается! | ||
<br> | <br> | ||
'''7.''' Выпадаем за борт и попадаем на Остров. Говорим со '''Старцем'''. Он рассказывает об острове, и называет его '''Китовый остров''' (если прогуляться, можно заметить что он похож на кита).<br> | |||
7. Выпадаем за борт и попадаем на Остров. Говорим со '''Старцем'''. Он рассказывает об острове, и называет его '''Китовый остров''' (если прогуляться, можно заметить что он похож на кита).<br> | |||
[[Файл:Остров кит.jpg|500px]]<br> | [[Файл:Остров кит.jpg|500px]]<br> | ||
''Старец'' решает | ''Старец'' решает вам помочь, достаёт музыкальный инструмент и начинает играть - Остров начинает двигаться. <br> | ||
Разговариваем | Разговариваем ещё раз со '''Старцем''' и тот отвечает, что мы приплыли на место и вы захотите ещё раз его увидеть, то необходимо доплыть на лодке тем же путём. | ||
<br> | <br> | ||
8. Вы оказываетесь в '''Московии'''. Говорим с '''Ивановым''' и рассказываем о том, что произошло. Он советует идти к '''Царю Алексею III''' <br> | '''8.''' Вы оказываетесь в '''Московии'''. Говорим с '''Ивановым''' и рассказываем о том, что произошло. Он советует идти к '''Царю Алексею III''' <br> | ||
9. Направляемся к '''Царю Алексею III''' | '''9.''' Направляемся к '''Царю Алексею III''' ({{Navi|mosk_in||127|92}}). Но так просто вы с ним не поговорите, необходимо обратиться к '''Премьер-Министру Дмитрию'''. Вас спрашивают зачем пожаловали во дворец Царя. Отвечаем: '''Хочу увидеть Царя''', он интересуется зачем, отвечаем '''У меня есть история'''. Он говорит, что Царь любит истории и если она ему понравится, он даст награду. И позволяет обратиться к монарху.<br> | ||
'''10.''' Говорим с Царём, ему не терпится услышать вашу историю; выбираем '''Рассказать об острове'''. '''Царь Алексей III''' не верит вашему рассказу и просит доказательств, в противном случае обещает забрать голову. <br> | |||
[[Файл:Царь.jpg|500px]]<br> | [[Файл:Царь.jpg|500px]]<br> | ||
11. Возвращаемся к '''Иванову''', рассказываем о том что | '''11.''' Возвращаемся к '''Иванову''', рассказываем о том что Царь не поверил вашему рассказу и запросил доказательств. Моряк озадачен, но говорит, чтобы вы не отчаивались и обещает помочь, отвечаем '''Отправится на поиски'''. Иванов отправляется готовить лодку. Говорим ещё раз и отвечаем '''Вперёд!'''.<br> | ||
12. Аналогично управляем штурвалом по указаниям '''Иванова''' | '''12.''' Аналогично управляем штурвалом по указаниям '''Иванова''', как в пунктах 5 и 6. После убийства монстров говорим с '''Ивановым''' и попадаем на Китовый остров.<br> | ||
13. Говорим со '''Старцем''' рассказываем про '''Царя Алексея III'''. Он хочет Вам помочь но не знает как, спрашиваем '''А есть идеи?''' и может ли он создать музыкальный инструмент, '''Старец''' соглашается но для этого ему необходимо принести: <br> | '''13.''' Говорим со '''Старцем''' рассказываем про '''Царя Алексея III'''. Он хочет Вам помочь но не знает как, спрашиваем '''А есть идеи?''' и может ли он создать музыкальный инструмент, '''Старец''' соглашается но для этого ему необходимо принести: <br> | ||
'''30''' {{itemlink|7201|Бревно}} <br> | '''30''' {{itemlink|7201|Бревно}} <br> | ||
'''20''' {{itemlink|7197|Прочная Лоза}} (не путать с {{itemlink|6041|Прочная Лиана}}!)<br> | '''20''' {{itemlink|7197|Прочная Лоза}} (не путать с {{itemlink|6041|Прочная Лиана}}!)<br> | ||
| Строка 95: | Строка 84: | ||
[[Файл:Старец 2.jpg|500px]]<br> | [[Файл:Старец 2.jpg|500px]]<br> | ||
14. Собираем лут, говорим с '''Ивановым''' он интересуется как дела? рассказываем про то что если вы принесете необходимый лут Старец сделает для Вас Музыкальный инструмент (Вот теперь вам не надо будет управлять лодкой, Иванов помнит дорогу)<br> | '''14.''' Собираем лут, говорим с '''Ивановым''' он интересуется как дела? рассказываем про то что если вы принесете необходимый лут Старец сделает для Вас Музыкальный инструмент (Вот теперь вам не надо будет управлять лодкой, Иванов помнит дорогу)<br> | ||
[[Файл:Иванов 3.jpg|500px]]<br> | [[Файл:Иванов 3.jpg|500px]]<br> | ||
15. Вы сразу попадаете на Китовый остров. Говорим со '''Старцем''' и он начинает делать Вам музыкальный инструмент. Через некоторое время поговорив со '''Старцем''' получаем {{itemlink|2707|Гусли}}. Говорим еще раз и нам дается выбор научиться играть на инструменте или отправиться на материк. Выбираем '''Научиться играть'''. Надеваем {{itemlink|2707|Гусли}} и несколько раз говорим со '''Старцем''' пока он Вас не похвалит. Далее он расскажет что Китовый остров узнает гусли на любом расстоянии и заберет Вас. Возвращаемся на материк. <br> | '''15.''' Вы сразу попадаете на Китовый остров. Говорим со '''Старцем''' и он начинает делать Вам музыкальный инструмент. Через некоторое время поговорив со '''Старцем''' получаем {{itemlink|2707|Гусли}}. Говорим еще раз и нам дается выбор научиться играть на инструменте или отправиться на материк. Выбираем '''Научиться играть'''. Надеваем {{itemlink|2707|Гусли}} и несколько раз говорим со '''Старцем''' пока он Вас не похвалит. Далее он расскажет что Китовый остров узнает гусли на любом расстоянии и заберет Вас. Возвращаемся на материк. <br> | ||
[[Файл:Старец 3.jpg|500px]] [[Файл:Старец 4.jpg|500px]]<br> | [[Файл:Старец 3.jpg|500px]] [[Файл:Старец 4.jpg|500px]]<br> | ||
16. Идем к '''Царю Алексею III''' вступаем в диалог, показываем ему '''Гусли''' и играем. Музыка тронула всех кто находился в Палате Царя и он дает награду '''1''' {{itemlink|617|Старая Сиреневая Коробка}} и '''''600 000''''' '''базового опыта'''.<br> | '''16.''' Идем к '''Царю Алексею III''' вступаем в диалог, показываем ему '''Гусли''' и играем. Музыка тронула всех кто находился в Палате Царя и он дает награду '''1''' {{itemlink|617|Старая Сиреневая Коробка}} и '''''600 000''''' '''базового опыта'''.<br> | ||
[[Файл:Царь 3.jpg|500px]]<br> | [[Файл:Царь 3.jpg|500px]]<br> | ||
17. Теперь для того чтоб попасть на остров достаточно предварительно надев {{itemlink|2707|Гусли}} в любое время подойти на пристань, '''мимо Иванова на самый край''', само выпадет диалоговое окно, выбираем '''Отправиться на Остров'''. <br> | '''17.''' Теперь для того чтоб попасть на остров достаточно предварительно надев {{itemlink|2707|Гусли}} в любое время подойти на пристань, '''мимо Иванова на самый край''', само выпадет диалоговое окно, выбираем '''Отправиться на Остров'''. <br> | ||
[[Файл:Доступ.jpg|500px]]<br> | [[Файл:Доступ.jpg|500px]]<br> | ||
18. Попадаем опять на Китовый остров, говорим со старцем '''Старцем''', он рад Вас видеть, далее в диалоговом окне предлагает 3 варианта '''''Осмотреться, Вернуться на материк или Отправиться искать приключения''''' отвечаем '''Хочу приключений''', далее он говорит, что знает одно местечко и предлагает Вас туда отправить, отвечаем '''Хочу!'''<br> | '''18.''' Попадаем опять на Китовый остров, говорим со старцем '''Старцем''', он рад Вас видеть, далее в диалоговом окне предлагает 3 варианта '''''Осмотреться, Вернуться на материк или Отправиться искать приключения''''' отвечаем '''Хочу приключений''', далее он говорит, что знает одно местечко и предлагает Вас туда отправить, отвечаем '''Хочу!'''<br> | ||
[[Файл:Приключения.jpg|500px]] [[Файл:22-1.jpg|500px]]<br> | [[Файл:Приключения.jpg|500px]] [[Файл:22-1.jpg|500px]]<br> | ||
19. Вы попадается в окрестности Московии.<br> | '''19.''' Вы попадается в окрестности Московии.<br> | ||
[[Файл:Окрестности московии.jpg|500px]] | [[Файл:Окрестности московии.jpg|500px]] | ||
{{НавТаблица Квесты на доступ}} | {{НавТаблица Квесты на доступ}} | ||
[[Категория:Квесты на доступ]] | |||
[[Категория:Московия]] | |||
Версия от 12:24, 22 мая 2025
Квест в окрестности Московии
| Плавучий Остров | ||||
| Требования | ||||
| Необходимые предметы: |
10 |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
900 000 |
|||
| Предметы: | ||||
| Награда за квест: |
Доступ на локации Московии. |
|||
| Есть временные рамки. | ||||
1. В порту Альберты находим Зазывала в Московию (/navi alberta 245/66 ), вступаем в диалог и говорим Плыть в Московию.
2. Попадаем в порт Московии, недалеко от пристани говорим с парнем по имени Бербаев (/navi moscovia 171/71 ). В ходе беседы мы узнаём о Плавучем Острове, острове-призраке – острове, что то появляется, то исчезает (по версии рассказчика). Парень не теряет надежды добраться до него и советует поговорить с Ивановым, ведь у того есть лодка.
3. Идём немного левее, ищем Иванова (/navi moscovia 135/50 ). Вступаем в диалог, и, после прослушивания двух историй о его похождениях, тот не прочь одолжить нам лодку.
![]()
Но вот беда – лодка прохудилась; нужны кое-какие материалы, чтобы подлатать её.
10
Застежка
10
Ржавый Винт
5
Гибкая Трубка
10
Юбилей
4. Несём ему лут и он говорит, что время надо заранее планировать. Поэтому можно отплыть когда нет приливов:
00:00 — 03:00
06:00 — 09:00
12:00 — 15:00
18:00 — 21:00
Попадаем на лодку, говорим с Ивановым, он указывает нам путь. Встаём за штурвал и держим путь на Север или Запад или Юг или Восток. Он может сказать оставаться в том же направлении, тогда говорим с ним до тех пор, пока не скажет другое направление.
Примечание: не стоит без команды трогать штурвал, иначе вас высадят обратно на пристань.
5. В какой-то момент на вас нападут Монстры: 2 -
Каппа и 1 -
Мерман.
Их можно убить, а можно и не убивать: если сможете выжить, то через 5 минут они сами исчезнут.
6. После говорим с Ивановым, он просит пройтись по лодке. Идём в нос лодки. Что-то... что-то увеличивается!
7. Выпадаем за борт и попадаем на Остров. Говорим со Старцем. Он рассказывает об острове, и называет его Китовый остров (если прогуляться, можно заметить что он похож на кита).
![]()
Старец решает вам помочь, достаёт музыкальный инструмент и начинает играть - Остров начинает двигаться.
Разговариваем ещё раз со Старцем и тот отвечает, что мы приплыли на место и вы захотите ещё раз его увидеть, то необходимо доплыть на лодке тем же путём.
8. Вы оказываетесь в Московии. Говорим с Ивановым и рассказываем о том, что произошло. Он советует идти к Царю Алексею III
9. Направляемся к Царю Алексею III (/navi mosk_in 127/92 ). Но так просто вы с ним не поговорите, необходимо обратиться к Премьер-Министру Дмитрию. Вас спрашивают зачем пожаловали во дворец Царя. Отвечаем: Хочу увидеть Царя, он интересуется зачем, отвечаем У меня есть история. Он говорит, что Царь любит истории и если она ему понравится, он даст награду. И позволяет обратиться к монарху.
10. Говорим с Царём, ему не терпится услышать вашу историю; выбираем Рассказать об острове. Царь Алексей III не верит вашему рассказу и просит доказательств, в противном случае обещает забрать голову.
![]()
11. Возвращаемся к Иванову, рассказываем о том что Царь не поверил вашему рассказу и запросил доказательств. Моряк озадачен, но говорит, чтобы вы не отчаивались и обещает помочь, отвечаем Отправится на поиски. Иванов отправляется готовить лодку. Говорим ещё раз и отвечаем Вперёд!.
12. Аналогично управляем штурвалом по указаниям Иванова, как в пунктах 5 и 6. После убийства монстров говорим с Ивановым и попадаем на Китовый остров.
13. Говорим со Старцем рассказываем про Царя Алексея III. Он хочет Вам помочь но не знает как, спрашиваем А есть идеи? и может ли он создать музыкальный инструмент, Старец соглашается но для этого ему необходимо принести:
30
Бревно
20
Прочная Лоза (не путать с
Прочная Лиана!)
20
Рог Барана
10
Мех Выдры
Джем далее. Старец спрашивает не хотите ли Вы отправиться на большую земли? отвечаем Готова!
![]()
14. Собираем лут, говорим с Ивановым он интересуется как дела? рассказываем про то что если вы принесете необходимый лут Старец сделает для Вас Музыкальный инструмент (Вот теперь вам не надо будет управлять лодкой, Иванов помнит дорогу)
![]()
15. Вы сразу попадаете на Китовый остров. Говорим со Старцем и он начинает делать Вам музыкальный инструмент. Через некоторое время поговорив со Старцем получаем
Гусли. Говорим еще раз и нам дается выбор научиться играть на инструменте или отправиться на материк. Выбираем Научиться играть. Надеваем
Гусли и несколько раз говорим со Старцем пока он Вас не похвалит. Далее он расскажет что Китовый остров узнает гусли на любом расстоянии и заберет Вас. Возвращаемся на материк.
![]()
16. Идем к Царю Алексею III вступаем в диалог, показываем ему Гусли и играем. Музыка тронула всех кто находился в Палате Царя и он дает награду 1
Старая Сиреневая Коробка и 600 000 базового опыта.
![]()
17. Теперь для того чтоб попасть на остров достаточно предварительно надев
Гусли в любое время подойти на пристань, мимо Иванова на самый край, само выпадет диалоговое окно, выбираем Отправиться на Остров.
![]()
18. Попадаем опять на Китовый остров, говорим со старцем Старцем, он рад Вас видеть, далее в диалоговом окне предлагает 3 варианта Осмотреться, Вернуться на материк или Отправиться искать приключения отвечаем Хочу приключений, далее он говорит, что знает одно местечко и предлагает Вас туда отправить, отвечаем Хочу!
![]()
19. Вы попадается в окрестности Московии.
