Секретный приказ Доха: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м Шаблонизация
данный квест требуется для экипировки Эль Дикастес
Строка 18: Строка 18:
|itemreward= {{itemlink|2790|Брадиумная Брошь|W}}<br>
|itemreward= {{itemlink|2790|Брадиумная Брошь|W}}<br>
{{itemlink|2553|Драконья Мантия|W}}
{{itemlink|2553|Драконья Мантия|W}}
|questreward= &nbsp;
|questreward=  
* Доступ в <span class="plainlinks">[http://motr-online.com/database/maps/dic_dun02 Подземное гнездо Скарабея]
* Доступ в <span class="plainlinks">[http://motr-online.com/database/maps/dic_dun02 Подземное гнездо Скарабея]
* [[Вызов Чешира]]
* [[Вызов Чешира]]
* [[Экипировка Эль Дикастес]]
|note= Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев {{itemlink|2782|Кольцо Мудрого Короля|W}}.
|note= Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев {{itemlink|2782|Кольцо Мудрого Короля|W}}.
}}
}}
Строка 37: Строка 38:
7. Выйдите из Эль Дикастеса и найдите кота '''Бикея''' ({{navi|dic_fild01||231|174}}). Для того, чтобы начать с ним диалог, необходимо иметь при себе 3 штуки {{itemlink|6304|Доказательства Чести Сапфа}}. Отдайте '''Бикею''' посылку (в диалоговом окне нужно ввести '''Коктейльная спецпосылочка от Шаэ'''). Он сообщит, что видел эту парочку пару-тройку дней назад в пространственно-временном разломе.<br>
7. Выйдите из Эль Дикастеса и найдите кота '''Бикея''' ({{navi|dic_fild01||231|174}}). Для того, чтобы начать с ним диалог, необходимо иметь при себе 3 штуки {{itemlink|6304|Доказательства Чести Сапфа}}. Отдайте '''Бикею''' посылку (в диалоговом окне нужно ввести '''Коктейльная спецпосылочка от Шаэ'''). Он сообщит, что видел эту парочку пару-тройку дней назад в пространственно-временном разломе.<br>
[[Файл:ScreenMOTR110.jpg|link=]]<br>
[[Файл:ScreenMOTR110.jpg|link=]]<br>
После данного этапа вы можете обменивать и зачаровывать [[Экипировка Эль Дикастес|Экипировку Эль Дикастес]] у находящихся рядом котов
8. Идите снова к бармену '''Шаэ'''. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также '''Шаэ''' попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.<br>
8. Идите снова к бармену '''Шаэ'''. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также '''Шаэ''' попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.<br>
9. Отправляйтесь на локацию <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/dic_fild02 Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2]. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты  - '''Булыжники''', '''Камни''', '''Разломы'''. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы:
9. Отправляйтесь на локацию <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/dic_fild02 Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2]. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты  - '''Булыжники''', '''Камни''', '''Разломы'''. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы:

Версия от 10:25, 17 января 2023

Секретный приказ Доха
Doha's Secret Orders
Требования
Базовый уровень:

70+

Необходимые предметы:

6 6304.png Доказательство Чести Сапфа
10 6306.png Затвердевшая Кровь
10 6307.png Проклятый Магический Камень
10 6305.png Замороженный Кусок Кожи

Преквесты:

Визит Сапфа

Награда
Предметы:

2790.png Брадиумная Брошь
2553.png Драконья Мантия

Награда за квест:
Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев 2782.png Кольцо Мудрого Короля.


Прохождение

1. В Лагере экспедиции Мидагарда зайдите в Штаб Квартиру Альянса (/navi mid_campin 168/169 ), поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находиться Инспектор Доха (/navi mid_campin 167/170 ). Поговорите с ним. Он вам сообщит, что ищет преступника, который украл отчёт экспедиции Мидгарда. В последний раз преступник был замечен в туннеле между Мануком и Эль Дикастесом.

2. Отправляйтесь в Эль Дикастес, зайдите в здание (/navi dicastes01 137/106 ) и спуститесь в бар, воспользовавшись лифтом (/navi dic_in01 41/117 ). Поговорите с барменом Шаэ (в диалоговом окне выберите "Спросить, что нового."). Шаэ расскажет, что в округе бродит воришка со звериными ушами и предложит поспрашивать об этом у местных жителей.

3. В центре Эль Дикастеса поговорите с Гуляющим Нитом (/navi dicastes01 207/210 ). Он сообщит, что человек с кошачьими ушами сопровождает дорогую для него Дисину Харт.

4. Поговорите с Отдыхающим Пиомом в северо-западной части Эль Дикастеса (/navi dicastes01 112/248 ). Он скажет, что обо всём необычном лучше спрашивать Дисину Харт, которая является весьма эрудированной дамочкой.

5. Поговорите с Тренирующимся Галтеуном в юго-восточной части города (/navi dicastes01 249/140 ). Он сообщит, что мальчишка с кошачьими ушами работает у Дисины Харт и предложит поискать их в здании из кристаллов в северной части города.

6. Вернитесь к бармену Шаэ и снова спросите, что нового. Он сообщит, кто недавно к нему в бар заходил кот Бикей, который говорил о помощнике Дисины Харт. Чтобы разговорить кота, Шаэ вам даст коктейльную спецпосылочку.
7. Выйдите из Эль Дикастеса и найдите кота Бикея (/navi dic_fild01 231/174 ). Для того, чтобы начать с ним диалог, необходимо иметь при себе 3 штуки 6304.png Доказательства Чести Сапфа. Отдайте Бикею посылку (в диалоговом окне нужно ввести Коктейльная спецпосылочка от Шаэ). Он сообщит, что видел эту парочку пару-тройку дней назад в пространственно-временном разломе.

После данного этапа вы можете обменивать и зачаровывать Экипировку Эль Дикастес у находящихся рядом котов

8. Идите снова к бармену Шаэ. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также Шаэ попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.
9. Отправляйтесь на локацию Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты - Булыжники, Камни, Разломы. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы:


Вам нужна 6306.png Затвердевшая Кровь, которую можно добыть, при исследовании Булыжника.
10. Снова посетите бармена Шаэ и покажите ему 6306.png Затвердевшую Кровь. Он сообщит, что лишь помощник Дисины Харт может делать кровь твёрдой. Вам нужно будет встретиться с ней.
11. Зайдите в хрустальный дворец (/navi dicastes02 120/234 ) и поговорите с Координатором Путников. Он попросит вас принести 3 штуки 6304.png Доказательства Чести Сапфа, чтобы устроить вашу встречу с Дисиной Харт.

12. Воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на Сверхсекретную территорию, найдите Стража-Гиганта (/navi dic_in01 261/194 ) и поговорите с ним. Он вас пропустит внутрь кабинета.

13. После того, как вы окажитесь внутри, поговорите с Дисиной Харт. Она скажет, что её помощника зовут Чешир и разрешит вам с ним поговорить.

14. Поговорите с Чеширом. Он расскажет, что украл отчёт, потому что там было указано местонахождение Эль Дикастеса. Также Чешир сообщит, что Инспектор Доха послал сюда туриста, чтобы он выкрал представителя племени Сапфа. И это его останки валяются около разлома.

Вам он предложит сообщить Инспектору Дохе, что его посланник отправился в Логово Скараб. Кроме этого, Чешир попросит помощи в уничтожении улик. Вам потребуется собрать около пространственно-временного разлома:

15. Соберите и отдайте улики Чеширу.
16. Поговорите с Дисиной Харт. Она вас поблагодарит за то, что вы помогли Чеширу и даст в награду 2790.png Брадиумную Брошь. Напоследок Дисина Харт попросит поговорить с Хесс Лантой.
17. Выходите из кабинета и направляйтесь в сторону лифта. По дороге вас позовёт к себе Хесс Ланта. Он сообщит, что Инспектор Доха может не поверить в историю Чешира, так как Логово Скараб является запретной и охраняемой территорией. Хесс Ланта поговорит со стражами Логова Скараб, чтобы они предоставили вам доступ туда. Это придаст истории правдивости.

С этого момента вам станет доступен вход в Подземное гнездо Скарабея. 

18. Вернитесь к Инспектору Дохе и побеседуйте с ним. В награду он вам даст 2553.png Драконью Мантию.
19. Выйдите из Штаб Квартиры Альянса. Донесётся шёпот о том, что Чешир попросил вас зайти к нему завтра.

Примечание: С этого момента вам становится доступным ежедневный квест Вызов Чешира.
(Ш) Квесты на доступ
Королевство Рун-Мидгард Канализация Пронтеры • Геффения • Темница Пронтеры и Пронтера под Атакой • Огненный Котлован
Республика Шварцвальд Фабрика Роботов Киеля Кайра • Башня Танатоса • Бездонное озеро • Центр Юпероса • Лаборатория Вернера • Свалка опасных отходов Рудус • Зона OS • Биолаборатория Лайтхальзена • Верус (лифт) • Лаборатория Волкчева • Гробница Павших • Особняк Вармунта
Государство Арунафельц Святилище Рашеля • Безымянный Остров
Удалённые Острова Дремучий Лес • Остров Черепах • Вулкан Каракатау • Подземелье Айотаи • Лабиринт Татами • Подземелья Бразилиса • Больница Порта Малайя
Новый мир Лагерь экспедиции Мидгарда (кратчайший путь) • Сплендид и Манук • Подземный проход в Камидал • Подземелье Нидхёгг • Подземное гнездо Скарабея • Деревня Мора (быстрый путь) • Врата Эклага
Подземелья Иллюзий Иллюзия Мунлайт • Иллюзия Вампира • Иллюзия Замёрзших • Иллюзия Плюшевых Мишек • Иллюзия Черепашьего Дворца • Иллюзия Руанды • Иллюзия Лабиринта • Иллюзия Бездны • Иллюзия Близнецов