Плавучий Остров: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м Iruka13 переименовал страницу Доступ в Московию в Плавучий Остров поверх перенаправления: согласно внутриигровому названю
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Квесты на доступ]][[Категория:Московия]]
=== Квест в окрестности Московии  ===
=== Квест в окрестности Московии  ===
{{TableQuest
{{TableQuest
Строка 12: Строка 13:
|timelimit=  
|timelimit=  
|cooldown=  
|cooldown=  
|basereward= 900 000
|basereward= 600 000
|jobreward=  
|jobreward=  
|itemreward= 1 {{itemlink|617|Старая Сиреневая Коробка}}
|itemreward= 1 {{itemlink|617|Старая Сиреневая Коробка}}
Строка 19: Строка 20:
}}
}}


'''1.''' В порту Альберты находим '''Зазывала в Московию''' ({{Navi|alberta||245|66}}), вступаем в диалог и говорим '''Плыть в Московию'''.
1. Летим в Альберту, в порту находим '''Moskovia P.R. Officer''' /navi alberta 245/66, вступаем в диалог и говорим '''Плыть в Московию'''


[[Файл:НПЦ Московия.jpg|500px]] <br>  
[[Файл:НПЦ Московия.jpg|500px]] <br>  


'''2.''' Попадаем в порт Московии, недалеко от пристани говорим с парнем по имени '''Бербаев''' ({{Navi|moscovia||171|71}}). В ходе беседы мы узнаём о ''Плавучем Острове'', острове-призраке – острове, что то появляется, то исчезает (по версии рассказчика). Парень не теряет надежды добраться до него и советует поговорить с '''Ивановым''', ведь у того есть лодка.<br>
2. Попадаем в порт Московии, недалеко от пристани говорим с мальчиком '''Барбаев''' /navi moscovia 171/71. Он жалуется что ему никто не верит, что он видел плавучий остров. Спрашиваем '''У тебя какие-то проблемы?''' Он замечает что Вы не местный и предлагает выслушать его историю, отвечаем '''Пожалуй, послушаю''' и тут он рассказывает местную байку об острове, который то появляется, то пропадает и называет его ''Остров призрак''. А как то видит с южной части побережья тот самый Плавучий остров, что внезапно появился и пока искал место повыше, но остров то исчез. Отвечаем '''Значит, его больше нет?'''. Он говорит что видел еще раз его когда возвращался с рыбалки на лодке, как увидел, да решил доплыть до его, а он возьми и исчезни посредине моря. Мальчишка не теряет надежды добраться до Острова и советует поговорить с '''Ивановым''', ведь у него есть лодка.<br>
[[Файл:Барбаев.jpg|500px]]
[[Файл:Барбаев.jpg|500px]]


'''3.''' Идём немного левее, ищем '''Иванова''' ({{Navi|moscovia||135|50}}). Вступаем в диалог, и, после прослушивания двух историй о его похождениях, тот не прочь одолжить нам лодку.<br>
3. Идем немного левее ищем '''Иванова''' /navi moscovia 135/50. Вступаем в диалог, он возмущается, и отказывается давать чужаку свою лодку. <br>
[[Файл:НПЦ Иванов.jpg|500px]]<br>
[[Файл:НПЦ Иванов.jpg|500px]]<br>


Но вот беда – лодка прохудилась; нужны кое-какие материалы, чтобы подлатать её.<br>
Говорим еще раз и просим '''Расскажи о своих путешествиях''', он с радостью рассказывает историю о Пингвинах и предлагает рассказать еще историю о Гоблинах, но Вы отвечаете '''Как-нибудь в другой раз!'''. Говорим еще раз с ним, и просим '''Одолжи свою лодку''', он говорит что Вы отличный слушаетель но интересуется зачем она Вам, вы рассказываете, что хотите найти ''Плавучий остров'', ему нравится Ваша идея и думает что может подружиться с вами. Но лодка прохудилась и ему понадобится:<br>
'''10''' {{itemlink|7167|Застежка}} <br>
'''10''' {{itemlink|7167|Застежка}} <br>
'''10''' {{itemlink|7317|Ржавый Винт}} <br>
'''10''' {{itemlink|7317|Ржавый Винт}} <br>
'''5''' {{itemlink|7325|Гибкая Трубка}} <br>
'''5''' {{itemlink|7325|Гибкая Трубка}} <br>
'''10''' {{itemlink|7312|Юбилей}} <br>
'''10''' {{itemlink|7312|Юбилей}} <br>
[[Файл:Лут иванову.jpg|400px]]
<br>


'''4.''' Несём ему лут и он говорит, что время надо заранее планировать. Поэтому можно отплыть когда нет приливов:<br>
4. Несем ему лут и он говорит, что время надо заранее планировать. Поэтому можно отплыть когда нет приливов:<br>


'''00:00 — 03:00'''<br>
'''00:00 — 03:00'''<br>
Строка 44: Строка 47:


'''18:00 — 21:00'''<br>
'''18:00 — 21:00'''<br>
 
Попадаем на лодку, говорим с '''Ивановым''', он указывает нам путь. Встаем за штурвал и держим путь на '''''Север или  Запад или Юг или Восток''''' Он может сказать оставаться в том же направлении, тогда говорим с ним до тех пор пока не скажет направление. <br>
Попадаем на лодку, говорим с '''Ивановым''', он указывает нам путь. Встаём за штурвал и держим путь на '''Север''' или  '''Запад''' или '''Юг''' или '''Восток'''. Он может сказать оставаться в том же направлении, тогда говорим с ним до тех пор, пока не скажет другое направление. <br>


''Примечание: не стоит без команды трогать штурвал, иначе вас высадят обратно на пристань.'' <br>
''Примечание: не стоит без команды трогать штурвал, иначе вас высадят обратно на пристань.'' <br>
Строка 51: Строка 53:
[[Файл:Лодка.jpg|500px]]
[[Файл:Лодка.jpg|500px]]


'''5.''' В какой-то момент на вас нападут '''''Монстры''''': '''2''' - {{moblink|1406|Каппа}} и '''1'''  - {{moblink|1264|Мерман}}. <br>
5. В какой то момент на Вас нападут '''''Монстры''''' '''2''' - {{moblink|1406|Каппа}} и '''1'''  - {{moblink|1264|Мерман}}. <br>
Их можно убить, а можно и не убивать: если сможете выжить, то через 5 минут они сами исчезнут. <br>
Их можно убить, но можно и не убивать если сможете выжить, то через 5 минут они сами исчезнут. <br>
[[Файл:Монтры.jpg|500px]]<br>


'''6.''' После говорим с '''Ивановым''', он просит пройтись по лодке. Идём в нос лодки. Что-то... что-то увеличивается!
6. После говорим с '''Ивановым''' он просит пройтись по лодке. Идем в нос лодки. Что то большое Вас толкает ... <br> [[Файл:Тест иванова.jpg|300px]]
<br>
<br>


'''7.''' Выпадаем за борт и попадаем на Остров. Говорим со '''Старцем'''. Он рассказывает об острове, и называет его  '''Китовый остров''' (если прогуляться, можно заметить что он похож на кита).<br>
[[Файл:Нос лодки.jpg|500px]]<br>
 
7. Выпадаем за борт и попадаем на Остров. Говорим со '''Старцем'''. Он рассказывает об острове, и называет его  '''Китовый остров''' (если прогуляться, можно заметить что он похож на кита).<br>
[[Файл:Остров кит.jpg|500px]]<br>
[[Файл:Остров кит.jpg|500px]]<br>


''Старец'' решает вам помочь, достаёт музыкальный инструмент и начинает играть - Остров начинает двигаться. <br>
''Старец'' решает Вам помочь, достает музыкальный инструмент и начинает играть - Остров начинает двигаться. <br>
[[Файл:Остров плывет.jpg|300px]]


Разговариваем ещё раз со '''Старцем''' и тот отвечает, что мы приплыли на место и вы захотите ещё раз его увидеть, то необходимо доплыть на лодке тем же путём.
Разговариваем еще раз со '''Старцем''' и тот отвечает что Мы приплыли на место и если еще раз Вы захотите еще раз его увидеть то необходимо доплыть на лодке тем же путем <br>
[[Файл:Чат старца.jpg|300px]]
                                          
                                          
<br>
<br>
'''8.''' Вы оказываетесь в '''Московии'''. Говорим с '''Ивановым''' и рассказываем о том, что произошло. Он советует идти к '''Царю Алексею III''' <br>
8. Вы оказываетесь в '''Московии'''. Говорим с '''Ивановым''' и рассказываем о том, что произошло. Он советует идти к '''Царю Алексею III''' <br>
[[Файл:Иванов и царь.jpg|500px]]


'''9.''' Направляемся к '''Царю Алексею III''' ({{Navi|mosk_in||127|92}}). Но так просто вы с ним не поговорите, необходимо обратиться к '''Премьер-Министру Дмитрию'''. Вас спрашивают зачем пожаловали во дворец Царя. Отвечаем: '''Хочу увидеть Царя''', он интересуется зачем, отвечаем '''У меня есть история'''. Он говорит, что Царь любит истории и если она ему понравится, он даст награду. И позволяет обратиться к монарху.<br>
9. Направляемся к '''Царю Алексею III''' /navi mosk_in 127/92. Но так просто Вы с ним не поговорите, необходимо обратиться к '''Премьер-Министру Дмитрию'''. Вас спрашивают зачем пожаловали во дворец Царя отвечаем '''Хочу увидеть Царя''', он интересуется зачем, отвечаем '''У меня есть история'''. Он говорит что '''Царь Алексей III''' любит истории и если она ему понравится, он даст награду. И позволяет обратиться к '''Царю Алексею III'''<br>
[[Файл:Премьер министр.jpg|500px]]<br>


'''10.''' Говорим с Царём, ему не терпится услышать вашу историю; выбираем '''Рассказать об острове'''. '''Царь Алексей III''' не верит вашему рассказу и просит доказательств, в противном случае обещает забрать голову. <br>
10. Говорим с '''Царю Алексею III''', ему не терпится услышать Вашу историю, выбираем '''Рассказать об острове'''. '''Царь Алексей III''' не верит Вашему рассказу и просит доказательств. <br>
[[Файл:Царь.jpg|500px]]<br>
[[Файл:Царь.jpg|500px]]<br>


'''11.''' Возвращаемся к '''Иванову''', рассказываем о том что Царь не поверил вашему рассказу и запросил доказательств. Моряк озадачен, но говорит, чтобы вы не отчаивались и обещает помочь, отвечаем '''Отправится на поиски'''. Иванов  отправляется готовить лодку. Говорим ещё раз и отвечаем '''Вперёд!'''.<br>
11. Возвращаемся к '''Иванову''', рассказываем о том что '''Царь Алексей III''' не поверил Вашему рассказу и просит доказательств. '''Иванов''' озадачен. Но говорит чтоб Вы не отчаивались и обещает помочь, отвечаем '''Отправится на поиски'''. '''Иванов''' отправляется готовить лодку. Говорим еще раз и отвечаем '''Вперёд!'''.<br>
[[Файл:Отправится на поиски.jpg|500px]]<br>


'''12.''' Аналогично управляем штурвалом по указаниям '''Иванова''', как в пунктах 5 и 6. После убийства монстров говорим с '''Ивановым''' и попадаем на Китовый остров.<br>
12. Аналогично управляем штурвалом по указаниям '''Иванова''' пункт 5-6. После убийства монстров, говорим с '''Ивановым''' и Вы попадаете на Китовый остров.<br>
[[Файл:Лодка 2.jpg|500px]]<br>


'''13.''' Говорим со '''Старцем''', рассказываем про '''Царя Алексея III'''. Он хочет вам помочь, но не знает как. Спрашиваем '''А есть идеи?''' и может ли он создать музыкальный инструмент, '''Старец''' соглашается, но для этого ему необходимо принести: <br>
13. Говорим со '''Старцем''' рассказываем про '''Царя Алексея III'''. Он хочет Вам помочь но не знает как, спрашиваем '''А есть идеи?''' и может ли он создать музыкальный инструмент, '''Старец''' соглашается но для этого ему необходимо принести: <br>
'''30''' {{itemlink|7201|Бревно}} <br>
'''30''' {{itemlink|7201|Бревно}} <br>
'''20''' {{itemlink|7197|Прочная Лоза}} (не путать с {{itemlink|6041|Прочная Лиана}}!)<br>
'''20''' {{itemlink|7197|Прочная Лоза}} (не путать с {{itemlink|6041|Прочная Лиана}}!)<br>
'''20''' {{itemlink|7106|Рог Барана}} <br>
'''20''' {{itemlink|7106|Рог Барана}} <br>
'''10''' {{itemlink|7065|Мех Выдры}} <br>
'''10''' {{itemlink|7065|Мех Выдры}} <br>
Жмём '''далее'''. Старец спрашивает, не хотите ли вы отправиться на большую земли? Отвечаем '''Готова!'''<br>
Джем '''далее'''. '''Старец''' спрашивает не хотите ли Вы отправиться на большую земли? отвечаем '''Готова!'''<br>
[[Файл:Старец 2.jpg|500px]]<br>


'''14.''' Собираем лут, говорим с '''Ивановым''', он интересуется как дела? Рассказываем про то, что если вы принесёте необходимый лут, Старец сделает для вас Музыкальный инструмент (вот теперь вам не надо будет управлять лодкой, Иванов помнит дорогу). <br>
14. Собираем лут, говорим с '''Ивановым''' он интересуется как дела? рассказываем про то что если вы принесете необходимый лут Старец сделает для Вас Музыкальный инструмент (Вот теперь вам не надо будет управлять лодкой, Иванов помнит дорогу)<br>
[[Файл:Иванов 3.jpg|500px]]<br>


'''15.''' Вы сразу попадаете на Китовый остров. Говорим со '''Старцем''' и он начинает делать вам музыкальный инструмент. Через некоторое время поговорив со ним опять получаем  {{itemlink|2707|Гусли}}. Говорим ещё раз и нам даётся выбор научиться играть на инструменте или отправиться на материк. Выбираем '''Научиться играть'''. Надеваем Гусли и несколько раз говорим со '''Старцем''', пока он вас не похвалит. Далее он расскажет, что Китовый остров узнает гусли на любом расстоянии и заберёт вас, издай вы любой звук на пристани. Возвращаемся на материк. <br>
15. Вы сразу попадаете на Китовый остров. Говорим со '''Старцем''' и он начинает делать Вам музыкальный инструмент. Через некоторое время поговорив со '''Старцем''' получаем  {{itemlink|2707|Гусли}}. Говорим еще раз и нам дается выбор научиться играть на инструменте или отправиться на материк. Выбираем '''Научиться играть'''. Надеваем {{itemlink|2707|Гусли}} и несколько раз говорим со '''Старцем''' пока он Вас не похвалит. Далее он расскажет что Китовый остров узнает гусли на любом расстоянии и заберет Вас. Возвращаемся на материк. <br>
[[Файл:Старец 3.jpg|500px]] [[Файл:Старец 4.jpg|500px]]<br>


'''16.''' Идём к '''Царю Алексею III''', вступаем в диалог, показываем ему '''Гусли''' и играем. Музыка тронула всех, кто находился в Палате Царя, и он даёт награду '''1''' {{itemlink|617|Старая Сиреневая Коробка}} и '''''600 000''''' '''базового опыта'''.<br>
16. Идем к '''Царю Алексею III''' вступаем в диалог, показываем ему '''Гусли''' и играем. Музыка тронула всех кто находился в Палате Царя и он дает награду '''1''' {{itemlink|617|Старая Сиреневая Коробка}} и '''''600 000''''' '''базового опыта'''.<br>
[[Файл:Царь 3.jpg|500px]]<br>


'''17.''' Теперь для того чтобы попасть на остров достаточно предварительно надев {{itemlink|2707|Гусли}} в любое время подойти на пристань, '''мимо Иванова на самый край''', само выпадет диалоговое окно, выбираем '''Отправиться на Остров'''. <br>
17. Теперь для того чтоб попасть на остров достаточно предварительно надев {{itemlink|2707|Гусли}} в любое время подойти на пристань, '''мимо Иванова на самый край''', само выпадет диалоговое окно, выбираем '''Отправиться на Остров'''. <br>
[[Файл:Доступ.jpg|500px]]<br>
[[Файл:Доступ.jpg|500px]]<br>


'''18.''' Попадаем опять на Китовый остров, говорим со '''Старцем''', он рад вас видеть. Далее в диалоговом окне предлагает 3 варианта:
18. Попадаем опять на Китовый остров, говорим со старцем '''Старцем''', он рад Вас видеть, далее в диалоговом окне предлагает 3 варианта '''''Осмотреться, Вернуться на материк или Отправиться искать приключения''''' отвечаем '''Хочу приключений''', далее он говорит, что знает одно местечко и предлагает Вас туда отправить, отвечаем '''Хочу!'''<br>
* Осмотреться  
[[Файл:Приключения.jpg|500px]] [[Файл:22-1.jpg|500px]]<br>
* Вернуться на материк  
* Отправиться искать приключения
Отвечаем '''Хочу приключений''', далее он говорит, что знает одно местечко и предлагает вас туда отправить, отвечаем '''Хочу!'''<br>


'''19.''' Вы попадается в окрестности Московии.<br>
19. Вы попадается в окрестности Московии.<br>
[[Файл:Окрестности московии.jpg|500px]]
[[Файл:Окрестности московии.jpg|500px]]


{{НавТаблица Квесты на доступ}}
{{НавТаблица Квесты на доступ}}
[[Категория:Квесты на доступ]]
[[Категория:Московия]]

Текущая версия от 17:32, 19 ноября 2025

Квест в окрестности Московии

Плавучий Остров
Требования
Необходимые предметы:

10 7317.png Ржавый Винт
10 7312.png Юбилей
10 7167.png Застежка
5 7325.png Гибкая Трубка
30 7201.png Бревно
20 7197.png Прочная Лоза
20 7106.png Рог Барана
10 7065.png Мех Выдры

Награда
Базовый опыт:

600 000

Предметы:

1 617.png Старая Сиреневая Коробка

Награда за квест:

Доступ на локации Московии.

Есть временные рамки.


1. Летим в Альберту, в порту находим Moskovia P.R. Officer /navi alberta 245/66, вступаем в диалог и говорим Плыть в Московию


2. Попадаем в порт Московии, недалеко от пристани говорим с мальчиком Барбаев /navi moscovia 171/71. Он жалуется что ему никто не верит, что он видел плавучий остров. Спрашиваем У тебя какие-то проблемы? Он замечает что Вы не местный и предлагает выслушать его историю, отвечаем Пожалуй, послушаю и тут он рассказывает местную байку об острове, который то появляется, то пропадает и называет его Остров призрак. А как то видит с южной части побережья тот самый Плавучий остров, что внезапно появился и пока искал место повыше, но остров то исчез. Отвечаем Значит, его больше нет?. Он говорит что видел еще раз его когда возвращался с рыбалки на лодке, как увидел, да решил доплыть до его, а он возьми и исчезни посредине моря. Мальчишка не теряет надежды добраться до Острова и советует поговорить с Ивановым, ведь у него есть лодка.

3. Идем немного левее ищем Иванова /navi moscovia 135/50. Вступаем в диалог, он возмущается, и отказывается давать чужаку свою лодку.

Говорим еще раз и просим Расскажи о своих путешествиях, он с радостью рассказывает историю о Пингвинах и предлагает рассказать еще историю о Гоблинах, но Вы отвечаете Как-нибудь в другой раз!. Говорим еще раз с ним, и просим Одолжи свою лодку, он говорит что Вы отличный слушаетель но интересуется зачем она Вам, вы рассказываете, что хотите найти Плавучий остров, ему нравится Ваша идея и думает что может подружиться с вами. Но лодка прохудилась и ему понадобится:
10 7167.png Застежка
10 7317.png Ржавый Винт
5 7325.png Гибкая Трубка
10 7312.png Юбилей

4. Несем ему лут и он говорит, что время надо заранее планировать. Поэтому можно отплыть когда нет приливов:

00:00 — 03:00

06:00 — 09:00

12:00 — 15:00

18:00 — 21:00
Попадаем на лодку, говорим с Ивановым, он указывает нам путь. Встаем за штурвал и держим путь на Север или Запад или Юг или Восток Он может сказать оставаться в том же направлении, тогда говорим с ним до тех пор пока не скажет направление.

Примечание: не стоит без команды трогать штурвал, иначе вас высадят обратно на пристань.

5. В какой то момент на Вас нападут Монстры 2 - 1406.png Каппа и 1 - 1264.png Мерман.
Их можно убить, но можно и не убивать если сможете выжить, то через 5 минут они сами исчезнут.

6. После говорим с Ивановым он просит пройтись по лодке. Идем в нос лодки. Что то большое Вас толкает ...


7. Выпадаем за борт и попадаем на Остров. Говорим со Старцем. Он рассказывает об острове, и называет его Китовый остров (если прогуляться, можно заметить что он похож на кита).

Старец решает Вам помочь, достает музыкальный инструмент и начинает играть - Остров начинает двигаться.

Разговариваем еще раз со Старцем и тот отвечает что Мы приплыли на место и если еще раз Вы захотите еще раз его увидеть то необходимо доплыть на лодке тем же путем


8. Вы оказываетесь в Московии. Говорим с Ивановым и рассказываем о том, что произошло. Он советует идти к Царю Алексею III

9. Направляемся к Царю Алексею III /navi mosk_in 127/92. Но так просто Вы с ним не поговорите, необходимо обратиться к Премьер-Министру Дмитрию. Вас спрашивают зачем пожаловали во дворец Царя отвечаем Хочу увидеть Царя, он интересуется зачем, отвечаем У меня есть история. Он говорит что Царь Алексей III любит истории и если она ему понравится, он даст награду. И позволяет обратиться к Царю Алексею III

10. Говорим с Царю Алексею III, ему не терпится услышать Вашу историю, выбираем Рассказать об острове. Царь Алексей III не верит Вашему рассказу и просит доказательств.

11. Возвращаемся к Иванову, рассказываем о том что Царь Алексей III не поверил Вашему рассказу и просит доказательств. Иванов озадачен. Но говорит чтоб Вы не отчаивались и обещает помочь, отвечаем Отправится на поиски. Иванов отправляется готовить лодку. Говорим еще раз и отвечаем Вперёд!.

12. Аналогично управляем штурвалом по указаниям Иванова пункт 5-6. После убийства монстров, говорим с Ивановым и Вы попадаете на Китовый остров.

13. Говорим со Старцем рассказываем про Царя Алексея III. Он хочет Вам помочь но не знает как, спрашиваем А есть идеи? и может ли он создать музыкальный инструмент, Старец соглашается но для этого ему необходимо принести:
30 7201.png Бревно
20 7197.png Прочная Лоза (не путать с 6041.png Прочная Лиана!)
20 7106.png Рог Барана
10 7065.png Мех Выдры
Джем далее. Старец спрашивает не хотите ли Вы отправиться на большую земли? отвечаем Готова!

14. Собираем лут, говорим с Ивановым он интересуется как дела? рассказываем про то что если вы принесете необходимый лут Старец сделает для Вас Музыкальный инструмент (Вот теперь вам не надо будет управлять лодкой, Иванов помнит дорогу)

15. Вы сразу попадаете на Китовый остров. Говорим со Старцем и он начинает делать Вам музыкальный инструмент. Через некоторое время поговорив со Старцем получаем 2707.png Гусли. Говорим еще раз и нам дается выбор научиться играть на инструменте или отправиться на материк. Выбираем Научиться играть. Надеваем 2707.png Гусли и несколько раз говорим со Старцем пока он Вас не похвалит. Далее он расскажет что Китовый остров узнает гусли на любом расстоянии и заберет Вас. Возвращаемся на материк.

16. Идем к Царю Алексею III вступаем в диалог, показываем ему Гусли и играем. Музыка тронула всех кто находился в Палате Царя и он дает награду 1 617.png Старая Сиреневая Коробка и 600 000 базового опыта.

17. Теперь для того чтоб попасть на остров достаточно предварительно надев 2707.png Гусли в любое время подойти на пристань, мимо Иванова на самый край, само выпадет диалоговое окно, выбираем Отправиться на Остров.

18. Попадаем опять на Китовый остров, говорим со старцем Старцем, он рад Вас видеть, далее в диалоговом окне предлагает 3 варианта Осмотреться, Вернуться на материк или Отправиться искать приключения отвечаем Хочу приключений, далее он говорит, что знает одно местечко и предлагает Вас туда отправить, отвечаем Хочу!

19. Вы попадается в окрестности Московии.

(Ш) Квесты на доступ
Королевство Рун-Мидгард Канализация Пронтеры • Геффения • Темница Пронтеры и Пронтера под Атакой • Огненный Котлован
Республика Шварцвальд Фабрика Роботов Киеля Кайра • Башня Танатоса • Бездонное озеро • Центр Юпероса • Лаборатория Вернера • Свалка опасных отходов Рудус • Зона OS • Биолаборатория Лайтхальзена • Верус (лифт) • Лаборатория Волкчева • Гробница Павших • Особняк Вармунта
Государство Арунафельц Святилище Рашеля • Безымянный Остров
Удалённые Острова Дремучий Лес • Остров Черепах • Вулкан Каракатау • Подземелье Айотаи • Лабиринт Татами • Подземелья Бразилиса • Больница Порта Малайя
Новый мир Лагерь экспедиции Мидгарда (кратчайший путь) • Сплендид и Манук • Подземный проход в Камидал • Подземелье Нидхёгг • Подземное гнездо Скарабея • Деревня Мора (быстрый путь) • Врата Эклага
Подземелья Иллюзий Иллюзия Мунлайт • Иллюзия Вампира • Иллюзия Замёрзших • Иллюзия Плюшевых Мишек • Иллюзия Черепашьего Дворца • Иллюзия Руанды • Иллюзия Лабиринта • Иллюзия Бездны • Иллюзия Близнецов