Рейнджер является третьей профессией после снайпера. Среди обычных игроков также можно услышать такие названия профессии, как "рейндж", "снип" (от англ. Sniper), "хунт" или "хунтир" (от англ. Hunter — Охотник, зачастую используется в негативном контексте). Кроме того, у этой профессии появились альтернативные названия, которые связаны с направлениями развития той или иной ветки умений. Например, "траппер" (от англ. Trapper — охотник, ставящий капканы; характеристики и умения построены под управление ловушками, минами, капканами и бомбами), "варгер" или "автоваргер" (характеристики и умения заточены под автоатаку по одиночным целям с автоматическим срабатыванием умения Удар Варга), "АШ" (от англ. Arrow Storm; в данный момент можно редко услышать).
В отличии от Охотника и Снайпера, у Рейнджера появилась возможность на смену старому доброму Соколу получить Варга (в скандинавской мифологии варги являются огромными волками). Кроме того, что Варг помогает сражаться с противниками, он ещё является отличным ездовым животным, которое поможет быстро перемещаться по игровому миру. Рейнджер стал отличным мастером маскировки, благодаря своему умения камуфляжу и получил новые мощные ловушки. Профессия отлично подойдёт и для новичков, и для опытных игроков.
При увеличении максимального уровня до 200-го соответственно увеличилось число очков характеристик. Билды при этом стали более гибкими, но для большей эффективности персонажа всё-таки в первую очередь стоит уделить внимание характеристикам, которые непосредственно влияют на выбранную вами ветку умений.
Бонусы к характеристикам на максимальном профессиональном уровне
Атакует большим количеством стрел по цели, захватывая других противников оказавшихся в зоне действия. Умение требует 10 стрел. Наносит 80% урона по персонажам и в пвп-локациях.
Позволяет скрываться от монстров, если стоять возле стен и препятствий. Больший уровень умения позволяет двигаться под камуфляжем даже без стен и препятствий. Каждая секунда под камуфляжем поглощает SP и уменьшает DEF, но увеличивает CRIT и ATK. Любая атака выводит из камуфляжа.
Призыв к силе бога охоты, на короткое время увеличивающий физический урон дальними атаками. Во время действия умения ваши DEF и MDEF снижаются до 1. Бонус суммируется с остальными бонусами на увеличение дальнего урона.
Варг прыгает на противника, нанося ему урон и временно блокируя возможность двигаться и маскироваться. Длительность и шанс зависят от уровня умения Зуб Варга.
Волк, используя свои чувства, может обнаружить скрытые ловушки и спрятавшихся противников в зоне действия вокруг владельца Волка. Также наносится урон по противникам. Существует шанс автоматически использовать умение Укус Варга.
У противника, попавшего на ловушку, и всех противников в зоне действия элемент меняется на Огненный. Для персонажей и Боссов длительность уменьшена вдвое.
У противника, попавшего на ловушку, и всех противников в зоне действия элемент меняется на Водный. Для персонажей и Боссов длительность уменьшена вдвое.
У противника, попавшего на ловушку, и всех противников в зоне действия элемент меняется на Земляной. Для персонажей и Боссов длительность уменьшена вдвое.
У противника, попавшего на ловушку, и всех противников в зоне действия элемент меняется на Ветряной (Воздушный). Для персонажей и Боссов длительность уменьшена вдвое.
Немедленно активирует ловушки лежащие в зоне действия. Это умение может быть использовано как с ловушками Охотника, так и с ловушками Рейнджера. Однако, вы не можете использовать умение с ловушками другого игрока.
Огненная ловушка наносит попавшим в зону действия целям урон Огнём и имеет шанс наложить эффект Горение. Урон зависит от DEX, INT и уровня умения Изучение Ловушек.
Ледяная ловушка наносит попавшим в зону действия целям урон Водой и имеет шанс наложить эффект Обморожение. Урон зависит от DEX, INT и уровня умения Изучение Ловушек.
Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени.