Разбойник: различия между версиями
+ |
+ |
||
| Строка 68: | Строка 68: | ||
Высокое проворство позволит чаще атаковать и уклоняться от атак. Ловкость – попадать по врагу, красть лут. Сила – наносить урон и больше переносить вещей. | Высокое проворство позволит чаще атаковать и уклоняться от атак. Ловкость – попадать по врагу, красть лут. Сила – наносить урон и больше переносить вещей. | ||
Не рекомендуется на стадии разбойника вкладывать в характеристику больше 90 очков. Впрочем, вкладывая по нижней границе из вышеприведённого стат-билда, следует компенсировать: проворство | Не рекомендуется на стадии разбойника вкладывать в характеристику больше 90 очков. Впрочем, вкладывая по нижней границе из вышеприведённого стат-билда, следует компенсировать: проворство – живучестью и силой, силу – удачей, а ловкость – силой и удачей. Или экипировкой/картами. | ||
{{skilllink|rg_snatcher|Грабитель}} и {{skilllink|tf_steal|Кража}} максимального, 10-го, уровня – единственные обязательные умения для данного билда. Крайне желательными будут {{skilllink|tf_miss|Вёрткость}} и {{skilllink|tf_double|Сдвоенная Атака}}. Всем, кто не знаком с данным вариантом развития разбойника, рекомендуется вложить ~5 очков в умение {{skilllink|rg_plagiarism|Плагиат}}. Да, у него есть огромный минус на стадии разбойника – его постоянно сбивают, однако благодаря его получению вы не только ознакомитесь с механикой его работы, но и выучите проходные к нему: {{skilllink|rg_tunneldrive|Подземные Туннели}}, {{skilllink|rg_raid|Налёт}}, {{skilllink|rg_intimidate|Тет-а-Тет}}, {{skilllink|rg_stealcoin|Кража Денег}}, {{skilllink|rg_backstap|Удар со Спины}}. Все навыки, доступные разбойнику-с-ножом. Часть из них, прокачанная лишь наполовину, позволит ознакомится с умениями, и уже тогда решить, стоит ли вкладывать в данное направление ещё поинты. Часть, выкачанная до конца (Налёт), окажется единственным родным умением, действующим по площади (АоЕ). Часть (Тет-а-Тет) – практически полностью бесполезным. Но даже если не понравится ни одно из ни, очков хватит на {{skilllink|sm_sword|Владение Мечом}}. Или даже на переквалификацию в разбойника-лучника. | {{skilllink|rg_snatcher|Грабитель}} и {{skilllink|tf_steal|Кража}} максимального, 10-го, уровня – единственные обязательные умения для данного билда. Крайне желательными будут {{skilllink|tf_miss|Вёрткость}} и {{skilllink|tf_double|Сдвоенная Атака}}. Всем, кто не знаком с данным вариантом развития разбойника, рекомендуется вложить ~5 очков в умение {{skilllink|rg_plagiarism|Плагиат}}. Да, у него есть огромный минус на стадии разбойника – его постоянно сбивают, однако благодаря его получению вы не только ознакомитесь с механикой его работы, но и выучите проходные к нему: <br> | ||
{{skilllink|rg_tunneldrive|Подземные Туннели}}, <br> | |||
{{skilllink|rg_raid|Налёт}}, <br> | |||
{{skilllink|rg_intimidate|Тет-а-Тет}}, <br> | |||
{{skilllink|rg_stealcoin|Кража Денег}}, <br> | |||
{{skilllink|rg_backstap|Удар со Спины}}. <br> | |||
Все навыки, доступные разбойнику-с-ножом. Часть из них, прокачанная лишь наполовину, позволит ознакомится с умениями, и уже тогда решить, стоит ли вкладывать в данное направление ещё поинты. Часть, выкачанная до конца (Налёт), окажется единственным родным умением, действующим по площади (АоЕ). Часть (Тет-а-Тет) – практически полностью бесполезным. Но даже если не понравится ни одно из ни, очков хватит на {{skilllink|sm_sword|Владение Мечом}}. Или даже на переквалификацию в разбойника-лучника. | |||
; Поведение | |||
Навыки рога-лутера диктуют его стат-билд, определяют его поведение: разбойник должен убивать так быстро, чтобы, с одной стороны, 2/3 мобов были обворованы, с другой – не затягивать сражение. В идеале процесс представляет собой конвеер, когда разбойник разбирается с монстраними один-на-один, минимизируя повреждения по себе, а, следовательно, экономя как на [[Восстанавливающие предметы|хп-расходе]], так и увеличивая время пребывания на целевой локации. Высокий показатель проворства позволяет танковать двух мобов за раз, три – уже граничный случай. Когда на разбойника нападают сразу с четырёх сторон, следует сделать 1-2 предупредительных ИСПУГа на поражение, тем или иным способом нейтрализуя половину из них, возвращая фарм в ''конвеерное'' русло. | |||
Что касается "мест кача" – их не существует. Или, если быть точными, это вопрос глубоко вторичен. [[Заработок игровых денег|"Где бы чего налутать"]]? – вот о чём должен думать данный персонаж в первую очередь. Вы на локации с порезкой опыта 90%, но на ней вам комфортно фармить? Отлично, большего нам и не нужно. Рано или поздно эти 10% сложатся в уровни, и вы получите доступ к комфортному фарму на других локациях. А первые миллионы можно заработать и не отходя дальше чем на 1 локацию от любого крупного города Рун-Мидгарда. | |||
; Даггер. | ; Даггер. | ||
Не вариант предыдущего, а отдельный представитель. Его основным навыком не является ''Грабитель'', его характеризует использование кинжалов. | Не вариант предыдущего, а отдельный представитель. Его основным навыком не является ''Грабитель'', его характеризует использование кинжалов. Это значит, что он может часть стат-поинтов из декс перекинуть в стр., перераспределить соответствующим образом скилл-поинты, взять в руки более мощные ножи. В общем, стать "просто ДД". | ||
=== Боу === | === Боу === | ||
| Строка 89: | Строка 98: | ||
В отличии от оружия ближнего боя, на урон от луков в первую очередь влияет ловкость. Есть два (с половиной) варианта развития: либо разбойник будет атаковать быстро и часто, но обычными выстрелами. Либо Сдвоенным выстрелом. В первом случае следует максить характеристику AGI, во втором – INT. | В отличии от оружия ближнего боя, на урон от луков в первую очередь влияет ловкость. Есть два (с половиной) варианта развития: либо разбойник будет атаковать быстро и часто, но обычными выстрелами. Либо Сдвоенным выстрелом. В первом случае следует максить характеристику AGI, во втором – INT. | ||
Для боу-рога, очевидно, обязательными будут {{skilllink|ac_vulture|Орлиный Глаз}} и {{skilllink|ac_double|Сдвоенный Выстрел}}. '''Двойная Атака''' на луки не работает, для '''Кражи''' лута и зеней нужно подойти к монстру, '''Налёт''' с луком продолжает работать, а '''Удар со Спины''' наносит лишь половинный урон. Зато можно изничтожать мобов без контакта с ними. И элемент. Почти всегда можно наносить двойной урон, атакую стрелами с элементом, к которому тот восприимчив. Из минусов | Для боу-рога, очевидно, обязательными будут {{skilllink|ac_vulture|Орлиный Глаз}} и {{skilllink|ac_double|Сдвоенный Выстрел}}. '''Двойная Атака''' на луки не работает, для '''Кражи''' лута и зеней нужно подойти к монстру, '''Налёт''' с луком продолжает работать, а '''Удар со Спины''' наносит лишь половинный урон. Зато можно изничтожать мобов без контакта с ними. И элемент. Почти всегда можно наносить двойной урон, атакую стрелами с элементом, к которому тот восприимчив. Из минусов: далеко не все луки разбойники могут использовать. | ||
=== АоЕ === | === АоЕ === | ||
Стат-билды подобных разбойников зависят от их скилл-билда. | |||
Если взять родной Испуг, то здесь будет много STR. DEX в районе 50, чтобы попадать. Примерно столько же или чуть больше INT, для сп-пула и его регена. Остальное в AGI или VIT, чтобы было, чем танковать. Оружие с максимальным уроном в руки, вероятно это будет меч. Щит. Всё это применимо к заплагиаченым аналогичным навыкам других профессий типа Боулинг Баша, Магнум Брейка и т. д. | |||
Но это может быть и что-то магическое, типа визовского Гаста или пристовского МЕ. Тогда рог раскидывает статы по интовому типу. | |||
Это может быть – чем Баф не шутит – Арроу Шовер/Ленд Майн. Тогда стат-билд крадётся в [[Лучник|соответствующих]] [[Охотник|разделах]]. | |||
=== | === интовик === | ||
Стат-билд: | Стат-билд: | ||
| Строка 103: | Строка 119: | ||
* LUK: 1 | * LUK: 1 | ||
Это те разбойники, что берут Плагиат. Они могут быть как болтерами, до 99 уровня порабощающие {{moblink|1368|Географеров}} (и роняющие цены на их ингридиенты), так и АоЕшеры. Мест кача для последних крайне мало, поскольку мобов с отсутствующими атакующими навыками крайне мало. Параметр INT им нужен для урона, а DEX | Это те разбойники, что берут Плагиат. Они могут быть как болтерами, до 99 уровня порабощающие {{moblink|1368|Географеров}} (и роняющие цены на их ингридиенты), так и АоЕшеры. Мест кача для последних крайне мало, поскольку мобов с отсутствующими атакующими навыками крайне мало. Параметр INT им нужен для урона, а DEX – скорости колдовства. Могут пожертвовать частью последнего в пользу LUK – опять же, для увеличения урона. | ||
=== стриппер === | === стриппер === | ||
| Строка 113: | Строка 129: | ||
* LUK: 1+ | * LUK: 1+ | ||
Этот билд приведён для историчности, и, вероятно, на серверах с механикой Реневала никогда подобных существ не было.. ну | Этот билд приведён для историчности, и, вероятно, на серверах с механикой Реневала никогда подобных существ не было.. ну, только если ради эксперимента. А если бы они всё же были, то целикоком прокачивали ветку стрипов – Снятий Щита, Брони и <s>Нижнего белья</s>. И жили бы только на Войне Гильдий, где от них была бы хоть какая-то польза. Высокие показатели DEX им были бы нужны для увеличения шанса раздесь, VIT – не помереть при этом, а INT для запаса сил для своих непотребств. Десяток-другой STR и LUC – для обеспечения себя потами и, опять же, увеличения шанса стрипа, соответственно. И, разумеется, всё это в том случае, если третьих проф не существует. | ||
== Умения персонажа == | == Умения персонажа == | ||
| Строка 244: | Строка 260: | ||
=== Квестовые умения === | === Квестовые умения === | ||
: [[Разбойник: Наручники|Квест на получение умения Наручники]]. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Строка 273: | Строка 289: | ||
Таблица/читабельный список. | Таблица/читабельный список. | ||
Универсальной экипировкой будет [[Экипировка Райского Уголка]] + {{itemlink|2949|Браслет Среброкова [1]|W}} (+1 ко всем характеристикам). | |||
<small>Каждый следующий уровень развития экипировки предлагает как замену, так и дополнение имеющегося набора.</small> | |||
=== Даггер/Лутер === | === Даггер/Лутер === | ||
; Продвинутый | ; Продвинутый | ||
* [[Создание Свитка Зачарования|элементальные чанты]] или 1-2 элементальных +5 {{itemlink|28705|Багряных Кинжалов}} с: | |||
: {{itemlink|27085|картой Безутешного Мунака}} / {{itemlink|4029|Волка}} (+15 АТК), | |||
: {{itemlink|4043|Андре}} (+20 АТК), или, на худой конец, | |||
: {{itemlink|4096|Зенорка}}/{{itemlink|4025|Скелета}} | |||
* {{itemlink|18762|Улучшенная Маска Лисицы}} (+2 аги, +2 лак, няшность) | |||
* {{itemlink|5305|Пиратский Кинжал|W}} (+5 ATK) | |||
* {{itemlink|18771|Улучшенная Маска Фантома Оперы}} (+5 {{ATK}}, +5 {{MATK}}) | |||
* {{itemlink|2644|Знак}} (+5% АТК, +5% МАТК) | |||
; Эксперт | ; Эксперт | ||
* 2-3 элементальных +7 Багрняных Кинжалов с {{itemlink|4453|Хиллслионами}} | |||
* {{itemlink|2799|Кольцо-Хранитель}} ("личный ако") | |||
+ | * {{itemlink|2956|Продвинутое Кольцо Безопасности [1]}} (+5 DEF, +5 MDEF, +1 ко всем характеристикам) | ||
; | ; Карты | ||
{{itemlink|4158|Карта Воздушного Стирателя}} (отключение регена HP; +100 HP с каждого моба, убитого мили-атакой) | * {{itemlink|4158|Карта Воздушного Стирателя}} (отключение регена HP; +100 HP с каждого моба, убитого мили-атакой, броня) | ||
{{itemlink|4227|Карта Весеннего Кролика}} (+50% отхил с мяса, шанс получить мясо при убийстве) | * {{itemlink|4227|Карта Весеннего Кролика}} (+50% отхил с мяса, шанс получить мясо при убийстве, аксесс) | ||
* {{itemlink|4051|Карта Йойо}} (+5 идеальный уворот, +1 аги, аксесс) | |||
* {{itemlink|4027|Карта Кукре}} (+2 аги, аксесс) | |||
* {{itemlink|4064|Карта Зерома}} (+3 декс, аксесс) / {{itemlink|4034|Червехвоста}} (+2 декс) | |||
* {{itemlink|4506|Карта Доломедеса}} (+2 декс, голова) | |||
=== Боу === | === Боу === | ||
; Продвинутый | ; Продвинутый | ||
{{itemlink|1734|Лук Орка-лучника}} + Стальная стрела (120 + 50% АТК) | * {{itemlink|1734|Лук Орка-лучника}} + Стальная стрела (120+50% АТК) | ||
{{itemlink|18130|Багряный Лук}} (120+ АТК + карты на дамаг/декс) | * {{itemlink|18130|Багряный Лук [2]}} (120+заточка АТК + карты на дамаг/декс) | ||
* {{itemlink|4034|Карта Червехвоста}} (+2 декс, аксесс) | |||
* {{itemlink|27306|Карта Белларе}} (+20 HIT, +5% к рейнджн-урону и ещё по 1% за каждый уровень заточки лука) | |||
; Эксперт | ; Эксперт | ||
Элементальные луки, | * Элементальные луки, {{itemlink|1720|Лук Рудры}}. | ||
* {{itemlink|4064|Карта Зерома}} (+3 декс, аксесс), | |||
* {{itemlink|4506|Карта Доломедеса}} (+2 декс, голова) | |||
=== АоЕ === | === АоЕ === | ||
<small>На примере ''Испуга''.</small> | |||
; Продвинутый | ; Продвинутый | ||
* 1-2 элементальных +5 {{itemlink|13454|Багряных Сабли [2]}} с бюджетными картами на дамаг | |||
* щит | |||
; Эксперт | ; Эксперт | ||
* 2-3 элементальных +7 {{itemlink|13454|Багряных Сабли [2]}} с картами на дамаг, '''или''' | |||
* {{itemlink|13412|Двойной Меч Нагхт Зигера}} + {{itemlink|13413|Двойной Меч Нагхт Зигера}} | |||
* 1-2 щита с картами под расу | |||
* {{itemlink|4279|Карта Земляного Стирателя}} в броню (-100% реген сп, +10 сп с каждого убитого физ. атакой) | |||
=== интовик === | |||
; Продвинутый | ; Продвинутый | ||
* {{itemlink|1231|Базеральд}} (105 МАТК) | |||
* {{itemlink|5124|Венок Фригг}} | |||
; Эксперт | ; Эксперт | ||
* {{itemlink|4052|Карта Старого Древня}} / {{itemlink|4412|Карта Изиллы}} / {{itemlink|4288|Карта Карата}} (+2 инт, голова) | |||
* {{itemlink|4600|Карта Жёлтого Лихтерна}} (+10 МАТК) <br> | |||
<small>Не стоит вставлять подобные карты "просто чтобы были". "Просто" +2 к характеристике даёт первая эдемовская шапка сама по себе.</small> | |||
=== Замечение === | === Замечение === | ||
О экипировке разбойника следует понимать несколько вещей: | О экипировке разбойника следует понимать несколько вещей: | ||
* Экипировка лутера идёт только на улучшение его лутерских качеств; если, конечно, в ходе игры за него он не понравился вам как самостоятельный персонаж; | * Экипировка лутера идёт только на улучшение его лутерских качеств; если, конечно, в ходе игры за него он не понравился вам как самостоятельный персонаж; | ||
* Экипировка разбойника – это экипировка именно ''разбойника''. разбойник становится [[Сталкер]]ом, а тот | * Экипировка разбойника – это экипировка именно ''разбойника''. разбойник становится [[Сталкер]]ом, а тот – [[Преследователь|Преследователем]]. С каждой сменой профессии становится доступным всё больше экипировки, лучшей по своим характеристикам. И полный набор +7 ножей разбойника дешевле одного хорошего ножа преследователя. | ||
==Полезные сведения== | ==Полезные сведения== | ||
| Строка 329: | Строка 369: | ||
ASPD: кинжал, меч, лук, щит, зелья | ASPD: кинжал, меч, лук, щит, зелья | ||
Заметки о местах и методах прокачки. | Заметки о местах и методах прокачки. | ||
Для увеличения урона также можно использовать: | |||
* [[Система Кристаллов|Эдем-зачарования]] | |||
* [[Система наёмников|Наёмников]] | |||
* [[Питомцы|Питомцев]] | |||
Лайфхаки(пока не пофиксили) | Лайфхаки(пока не пофиксили) | ||
{{НавТаблица Профессии}} | {{НавТаблица Профессии}} | ||
[[Категория:Профессии]] | [[Категория:Профессии]] | ||
Версия от 04:30, 9 июня 2025
Разбойник
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Описание профессии
Заядлый клептоман, с младых ногтей воровавший яблоки у соседей и кошельки из чужих карманов, он решил присоединиться к королю Тристану III, справедливо посчитав, что его навыки помогут в борьбе против монстров.
Достигнув вершин воровского мастерства, рог может полностью раздеть противника в бою и, не дав тому опомниться, смертельно ударить в спину кинжалом. Трезво оценивая свои силы, он привык избегать сильных противников, предпочитая учиться у них, а не переть напролом. Многим не нравится подобная тактика, но они держат свои мысли при себе, зная, как страшен рог в гневе.
Получение профессии
Характеристики персонажа
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
| Характеристика | 50-й джоб-уровень |
|---|---|
| STR | +6 |
| AGI | +7 |
| VIT | +6 |
| INT | +4 |
| DEX | +7 |
| LUK |
Билды
Таблица на базовый стат билд(??)
Лутер
- STR: 50-90
- AGI: 90
- VIT: 1+
- INT: 1+
- DEX: 50-70
- LUK: 1+
Высокое проворство позволит чаще атаковать и уклоняться от атак. Ловкость – попадать по врагу, красть лут. Сила – наносить урон и больше переносить вещей.
Не рекомендуется на стадии разбойника вкладывать в характеристику больше 90 очков. Впрочем, вкладывая по нижней границе из вышеприведённого стат-билда, следует компенсировать: проворство – живучестью и силой, силу – удачей, а ловкость – силой и удачей. Или экипировкой/картами.
Грабитель и
Кража максимального, 10-го, уровня – единственные обязательные умения для данного билда. Крайне желательными будут
Вёрткость и
Сдвоенная Атака. Всем, кто не знаком с данным вариантом развития разбойника, рекомендуется вложить ~5 очков в умение
Плагиат. Да, у него есть огромный минус на стадии разбойника – его постоянно сбивают, однако благодаря его получению вы не только ознакомитесь с механикой его работы, но и выучите проходные к нему:
Подземные Туннели,
Налёт,
Тет-а-Тет,
Кража Денег,
Удар со Спины.
Все навыки, доступные разбойнику-с-ножом. Часть из них, прокачанная лишь наполовину, позволит ознакомится с умениями, и уже тогда решить, стоит ли вкладывать в данное направление ещё поинты. Часть, выкачанная до конца (Налёт), окажется единственным родным умением, действующим по площади (АоЕ). Часть (Тет-а-Тет) – практически полностью бесполезным. Но даже если не понравится ни одно из ни, очков хватит на
Владение Мечом. Или даже на переквалификацию в разбойника-лучника.
- Поведение
Навыки рога-лутера диктуют его стат-билд, определяют его поведение: разбойник должен убивать так быстро, чтобы, с одной стороны, 2/3 мобов были обворованы, с другой – не затягивать сражение. В идеале процесс представляет собой конвеер, когда разбойник разбирается с монстраними один-на-один, минимизируя повреждения по себе, а, следовательно, экономя как на хп-расходе, так и увеличивая время пребывания на целевой локации. Высокий показатель проворства позволяет танковать двух мобов за раз, три – уже граничный случай. Когда на разбойника нападают сразу с четырёх сторон, следует сделать 1-2 предупредительных ИСПУГа на поражение, тем или иным способом нейтрализуя половину из них, возвращая фарм в конвеерное русло.
Что касается "мест кача" – их не существует. Или, если быть точными, это вопрос глубоко вторичен. "Где бы чего налутать"? – вот о чём должен думать данный персонаж в первую очередь. Вы на локации с порезкой опыта 90%, но на ней вам комфортно фармить? Отлично, большего нам и не нужно. Рано или поздно эти 10% сложатся в уровни, и вы получите доступ к комфортному фарму на других локациях. А первые миллионы можно заработать и не отходя дальше чем на 1 локацию от любого крупного города Рун-Мидгарда.
- Даггер.
Не вариант предыдущего, а отдельный представитель. Его основным навыком не является Грабитель, его характеризует использование кинжалов. Это значит, что он может часть стат-поинтов из декс перекинуть в стр., перераспределить соответствующим образом скилл-поинты, взять в руки более мощные ножи. В общем, стать "просто ДД".
Боу
Стат-билд:
- STR: 1+
- AGI: 1 или 90
- VIT: 1+
- INT: 1+
- DEX: 90
- LUK: 1
В отличии от оружия ближнего боя, на урон от луков в первую очередь влияет ловкость. Есть два (с половиной) варианта развития: либо разбойник будет атаковать быстро и часто, но обычными выстрелами. Либо Сдвоенным выстрелом. В первом случае следует максить характеристику AGI, во втором – INT.
Для боу-рога, очевидно, обязательными будут
Орлиный Глаз и
Сдвоенный Выстрел. Двойная Атака на луки не работает, для Кражи лута и зеней нужно подойти к монстру, Налёт с луком продолжает работать, а Удар со Спины наносит лишь половинный урон. Зато можно изничтожать мобов без контакта с ними. И элемент. Почти всегда можно наносить двойной урон, атакую стрелами с элементом, к которому тот восприимчив. Из минусов: далеко не все луки разбойники могут использовать.
АоЕ
Стат-билды подобных разбойников зависят от их скилл-билда.
Если взять родной Испуг, то здесь будет много STR. DEX в районе 50, чтобы попадать. Примерно столько же или чуть больше INT, для сп-пула и его регена. Остальное в AGI или VIT, чтобы было, чем танковать. Оружие с максимальным уроном в руки, вероятно это будет меч. Щит. Всё это применимо к заплагиаченым аналогичным навыкам других профессий типа Боулинг Баша, Магнум Брейка и т. д.
Но это может быть и что-то магическое, типа визовского Гаста или пристовского МЕ. Тогда рог раскидывает статы по интовому типу.
Это может быть – чем Баф не шутит – Арроу Шовер/Ленд Майн. Тогда стат-билд крадётся в соответствующих разделах.
интовик
Стат-билд:
- STR: 1+
- AGI: 1+
- VIT: 1+
- INT: 90
- DEX: 50-70
- LUK: 1
Это те разбойники, что берут Плагиат. Они могут быть как болтерами, до 99 уровня порабощающие
Географеров (и роняющие цены на их ингридиенты), так и АоЕшеры. Мест кача для последних крайне мало, поскольку мобов с отсутствующими атакующими навыками крайне мало. Параметр INT им нужен для урона, а DEX – скорости колдовства. Могут пожертвовать частью последнего в пользу LUK – опять же, для увеличения урона.
стриппер
- STR: 1+
- AGI: 1+
- VIT: 90
- INT: ~50
- DEX: 90
- LUK: 1+
Этот билд приведён для историчности, и, вероятно, на серверах с механикой Реневала никогда подобных существ не было.. ну, только если ради эксперимента. А если бы они всё же были, то целикоком прокачивали ветку стрипов – Снятий Щита, Брони и Нижнего белья. И жили бы только на Войне Гильдий, где от них была бы хоть какая-то польза. Высокие показатели DEX им были бы нужны для увеличения шанса раздесь, VIT – не помереть при этом, а INT для запаса сил для своих непотребств. Десяток-другой STR и LUC – для обеспечения себя потами и, опять же, увеличения шанса стрипа, соответственно. И, разумеется, всё это в том случае, если третьих проф не существует.
Умения персонажа
| Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
|---|---|---|---|---|
Орлиный Глаз
|
Увеличивает HIT и дальность стрельбы из лука. Бонус HIT, дальности: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | 10 | Пассивный | Нет |
Сдвоенный Выстрел
|
Атака двумя быстрыми выстрелами, которая наносит противнику физический урон дальнего боя. На атаку тратится лишь 1 стрела. | 10 | Активный | Противник |
Снятие Ловушки
|
Позволяет снимать ловушки, установленные собственноручно, при этом возвращается 1 Капкан.
На PvP и WoE позволяет снимать чужие ловушки. |
1 | Активный | Ловушка |
Подземные Туннели
|
Позволяет медленно перемещаться, находясь под эффектом умения Спрятаться. От уровня умения зависит скорость передвижения под землёй.
|
5 | Пассивный | Нет |
Налёт
|
Атака с внезапным появлением из под земли, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг, и может наложить эффекты Слепота или Оглушение. Умение может быть использовано только под эффектом умения Спрятаться, снимая этот эффект. Умение может быть использовано с оружием типа Лук.
|
5 | Активный | Свой персонаж |
Тет-а-Тет
|
Атака, которая наносит противнику физический урон, а также телепортирует применившего её и противника в случайную точку на карте. Умение не работает на PvP, WoE и картах, где запрещена телепортация. Эффект не работает на Боссов. | 5 | Активный | Противник |
Плагиат
|
Позволяет скопировать и использовать последнее умение, от которого был получен урон. Требования умений к оружию и затратам сохраняются. От уровня умения зависит максимальный уровень умения, которое можно скопировать и использовать. Не позволяет копировать и использовать умения, доступные только монстрам, а также умения перерождённых и третьих профессий. | 10 | Пассивный | Нет |
Грабитель
|
Позволяет во время атаки по монстрам красть у них предметы. Попытка кражи происходит чаще с увеличением уровня умения, но не всегда приводит к успешной краже. Успешная кража происходит с шансом, равным шансу максимального изученного уровня умения Кража.
|
10 | Пассивный | Нет |
Кража Денег
|
Позволяет красть у монстров Зени. Успешная кража не влияет на возможность украсть предмет с монстра, но не позволяет украсть Зени с этого же монстра повторно. Шанс украсть Зени зависит от DEX, LUK и разницы в базовых уровнях. Использование умения вызывает агрессию монстра, являющегося целью. Эффект не работает на Боссов. | 10 | Активный | Противник |
Удар со Спины
|
Атака со спины, которая наносит противнику физический урон, разворачивает его лицом к себе и не может промахнуться. Умение может быть использовано под эффектом умения Спрятаться, снимая этот эффект. При использовании с оружием типа Лук наносит лишь половину урона.
|
10 | Активный | Противник |
Снятие Шлема
|
Позволяет снять с цели головной убор и накладывает эффект, не дающий экипировать головной убор. При использовании на монстра снижает его INT на 40%. Длительность эффекта равна [Длительность + (DEX - DEX цели) / 2]с. Шанс эффекта равен [Базовый шанс + (DEX - DEX цели) / 5]%. | 5 | Активный | Противник |
Снятие Щита
|
Позволяет снять с цели экипировку, находящуюся в левой руке и накладывает эффект, не дающий ничего экипировать в левую руку. При использовании на монстра снижает его DEF на 15%. Длительность эффекта равна [Длительность + (DEX - DEX цели) / 2]с. Шанс эффекта равен [Базовый шанс + (DEX - DEX цели) / 5]%. | 5 | Активный | Противник |
Снятие Брони
|
Позволяет снять с цели броню и накладывает эффект, не дающий экипировать броню. При использовании на монстра снижает его VIT на 40%. Длительность эффекта равна [Длительность + (DEX - DEX цели) / 2]с. Шанс эффекта равен [Базовый шанс + (DEX - DEX цели) / 5]%. | 5 | Активный | Противник |
Снятие Оружия
|
Позволяет снять с цели оружие, находящееся в правой руке и накладывает эффект, не дающий ничего экипировать в правую руку. При использовании на монстра снижает его ATK на 25%. Длительность эффекта равна [Длительность + (DEX - DEX цели) / 2]с. Шанс эффекта равен [Базовый шанс + (DEX - DEX цели) / 5]%. | 5 | Активный | Противник |
Владение Мечом
|
Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его ATK. | 10 | Пассивный | Нет |
Гангстерский Рай
|
Позволяет предотвратить прямую агрессию монстров, когда 2 или более персонажей класса Разбойник сидят рядом. Эффект не работает на Боссов. | 1 | Пассивный | Нет |
Пятновыводитель
|
Позволяет очистить землю от надписей, которые появились на ней в результате эффекта умения Граффити.
|
1 | Активный | Земля |
Граффити на Флагах
|
Умение не работает и не имеет никакого эффекта. | 5 | Активный | Земля |
Граффити
|
Позволяет оставить на земле желаемую надпись. Надпись не может содержать больше 20 символов и занимать зону больше 5х5. | 1 | Активный | Земля |
Вымогательство
|
Позволяет покупать предметы у NPC по сниженным ценам. Окончательная цена не может оказаться меньше 1з. | 5 | Пассивный | Нет |
Квестовые умения
| Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
|---|---|---|---|---|
Наручники
|
Вы приковываете одного врага, запрещая двигаться себе и ему на 10 секунд. Будучи прикованным, вы получаете +10 бонусного Flee. Если вы или жертва умрёт, телепортируется или спрячется, эффект этого умения будет отменен. | 1 | Активный | Противник |
Соул Линк
К персонажам может быть применён навык медиума Связь Душ. Для каждой профессии он индивидуален. В случае с разбойником, это:
| Умение | Описание |
|---|---|
Дух Разбойника
|
Эффект Связи с Духом:
|
Экипировка
Таблица/читабельный список.
Универсальной экипировкой будет Экипировка Райского Уголка +
Браслет Среброкова [1] (+1 ко всем характеристикам).
Каждый следующий уровень развития экипировки предлагает как замену, так и дополнение имеющегося набора.
Даггер/Лутер
- Продвинутый
- элементальные чанты или 1-2 элементальных +5
Багряных Кинжалов с:
картой Безутешного Мунака /
Волка (+15 АТК),
Андре (+20 АТК), или, на худой конец,
Зенорка/
Скелета
Улучшенная Маска Лисицы (+2 аги, +2 лак, няшность)
Пиратский Кинжал (+5 ATK)
Улучшенная Маска Фантома Оперы (+5 АТК, +5 MАТК)
Знак (+5% АТК, +5% МАТК)
- Эксперт
- 2-3 элементальных +7 Багрняных Кинжалов с
Хиллслионами
Кольцо-Хранитель ("личный ако")
Продвинутое Кольцо Безопасности [1] (+5 DEF, +5 MDEF, +1 ко всем характеристикам)
- Карты
Карта Воздушного Стирателя (отключение регена HP; +100 HP с каждого моба, убитого мили-атакой, броня)
Карта Весеннего Кролика (+50% отхил с мяса, шанс получить мясо при убийстве, аксесс)
Карта Йойо (+5 идеальный уворот, +1 аги, аксесс)
Карта Кукре (+2 аги, аксесс)
Карта Зерома (+3 декс, аксесс) /
Червехвоста (+2 декс)
Карта Доломедеса (+2 декс, голова)
Боу
- Продвинутый
Лук Орка-лучника + Стальная стрела (120+50% АТК)
Багряный Лук [2] (120+заточка АТК + карты на дамаг/декс)
Карта Червехвоста (+2 декс, аксесс)
Карта Белларе (+20 HIT, +5% к рейнджн-урону и ещё по 1% за каждый уровень заточки лука)
- Эксперт
- Элементальные луки,
Лук Рудры.
Карта Зерома (+3 декс, аксесс),
Карта Доломедеса (+2 декс, голова)
АоЕ
На примере Испуга.
- Продвинутый
- 1-2 элементальных +5
Багряных Сабли [2] с бюджетными картами на дамаг - щит
- Эксперт
- 2-3 элементальных +7
Багряных Сабли [2] с картами на дамаг, или
Двойной Меч Нагхт Зигера +
Двойной Меч Нагхт Зигера- 1-2 щита с картами под расу
Карта Земляного Стирателя в броню (-100% реген сп, +10 сп с каждого убитого физ. атакой)
интовик
- Продвинутый
Базеральд (105 МАТК)
Венок Фригг
- Эксперт
Карта Старого Древня /
Карта Изиллы /
Карта Карата (+2 инт, голова)
Карта Жёлтого Лихтерна (+10 МАТК)
Не стоит вставлять подобные карты "просто чтобы были". "Просто" +2 к характеристике даёт первая эдемовская шапка сама по себе.
Замечение
О экипировке разбойника следует понимать несколько вещей:
- Экипировка лутера идёт только на улучшение его лутерских качеств; если, конечно, в ходе игры за него он не понравился вам как самостоятельный персонаж;
- Экипировка разбойника – это экипировка именно разбойника. разбойник становится Сталкером, а тот – Преследователем. С каждой сменой профессии становится доступным всё больше экипировки, лучшей по своим характеристикам. И полный набор +7 ножей разбойника дешевле одного хорошего ножа преследователя.
Полезные сведения
Расписать Плагу.
Тактика.
ASPD: кинжал, меч, лук, щит, зелья
Заметки о местах и методах прокачки.
Для увеличения урона также можно использовать:
Лайфхаки(пока не пофиксили)
| (Ш) Профессии | ||
|---|---|---|
| Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
| Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
| Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
| Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
| Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
| Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
| Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
| Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ | |
