Преследователь: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{внимание|Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на [https://forum.motr-online.com/ форуме]. }}
{{внимание|Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на [https://forum.motr-online.com/ форуме]. }}
{{JobInfo
|icon= [[Файл:Pticon_3shadowchaser.png|link=]]
|jobClass= 3-2
|maxbaselvl= 200
|maxjoblvl= 70
|prevJob= [[Сталкер]]
|changesAt= [[Квест на профессию- Преследователь|Моррок]]
|sprite= [[Файл:Old-Shadow-Chaser.gif|link=]]
}}


{| class="wikitable" style="float:right; clear:right;"
|-{| class="wikitable"
!style="background:#c887ff;"| Преследователь
{| class="wikitable"
!style="background:#fcf;"| Макс. базовый уровень !!style="background:#fcf;"| 200
|-
!style="background:#fcf;"| Макс. проф. уровень !!style="background:#fcf;"| 70
|-
!style="background:#fcf;"| Предыдущая профессия !!style="background:#fcf;"| [[Сталкер]]
|-
|-{| class="wikitable"
!style="background:#e4f0fe;" colspan="2"| [[Файл:Преследователь.png|безрамки|центр]]
[[Файл:Преследователь2.png|безрамки|центр]]
|-
|}
|}
[[Файл:Shadow Chaser.jpg|справа]]
[[Файл:Shadow Chaser.jpg|справа]]
[[Файл:5th3FQPGdNU.jpg|справа]]
 


==Описание профессии==
==Описание профессии==
Строка 31: Строка 24:


==Характеристики персонажа==
==Характеристики персонажа==
{{ JobBonuses
|STR=+8
|AGI=+9
|VIT=+8
|INT=+6
|DEX=+6
|LUK=+6
}}
==Умения персонажа==
{{ SkillTree
|skc1r1={{InternalSkilllink|Репродукция|<br>Репродукция}}
|skc1r2={{InternalSkilllink|Теневая_Форма|<br>Теневая Форма}}
|skc1r3={{InternalSkilllink|Фатальная_Угроза|<br>Фатальная Угроза}}
|skc1r4={{InternalSkilllink|Раскрашивание_Тел|<br>Раскрашивание Тел}}
|skc1r5={{InternalSkilllink|Треугольный_Выстрел|<br>Треугольный Выстрел}}
|skc1r6={{InternalSkilllink|Люк|<br>Люк}}
|skc1r7={{InternalSkilllink|Снятие_Аксессуара|<br>Снятие Аксессуара}}
|skc2r1={{InternalSkilllink|Теневое_Автозаклинание|<br>Теневое Автозаклинание}}
|skc2r2=
|skc2r3={{InternalSkilllink|Маскарад-Бессилие|<br>Маскарад-Бессилие}} 
|skc2r4={{InternalSkilllink|Маскарад-Уныние|<br>Маскарад-Уныние}}
|skc2r5={{InternalSkilllink|Маскарад-Невежество|<br>Маскарад-Невежество}}
|skc2r6={{InternalSkilllink|Хаотичная_Паника|<br>Хаотичная Паника}}
|skc2r7={{InternalSkilllink|Дверь_Измерений|<br>Дверь Измерений}}
|skc3r1=
|skc3r2={{InternalSkilllink|Смертельная_Инфекция|<br>Смертельная Инфекция}}
|skc3r3={{InternalSkilllink|Маскарад-Лень|<br>Маскарад-Лень}}
|skc3r4={{InternalSkilllink|Маскарад-Слабость|<br>Маскарад-Слабость}}
|skc3r5={{InternalSkilllink|Срочное_Отступление|<br>Срочное Отступление}}
|skc3r6={{InternalSkilllink|Финт_с_Бомбой|<br>Финт с Бомбой}}
|skc3r7={{InternalSkilllink|Жажда_Крови|<br>Жажда Крови}}
|skc4r1=
|skc4r2=
|skc4r3=
|skc4r4={{InternalSkilllink|Маскарад-Неудача|<br>Маскарад-Неудача}}
|skc4r5=
|skc4r6=
|skc4r7=
|skc5r1=
|skc5r2={{InternalSkilllink|Невидимость|<br>Невидимость}}
|skc5r3=
|skc5r4=
|skc5r5=
|skc5r6={{InternalSkilllink|Водоворот|<br>Водоворот}}
|skc5r7=
|skc6r1=
|skc6r2=
|skc6r3=
|skc6r4=
|skc6r5=
|skc6r6=
|skc6r7={{InternalSkilllink|Полная_Мощность|<br>Полная Мощность}}
|skc7r1=
|skc7r2=
|skc7r3=
|skc7r4=
|skc7r5=
|skc7r6=
|skc7r7=
|skc8r1=
|skc8r2=
|skc8r3=
|skc8r4=
|skc8r5=
|skc8r6=
|skc8r7=
|skc9r1=
|skc9r2=
|skc9r3=
|skc9r4=
|skc9r5=
|skc9r6=
|skc9r7=
|skc10r1=
|skc10r2=
|skc10r3=
|skc10r4=
|skc10r5=
|skc10r6=
|skc10r7=
}}
{| style="border-spacing:0;margin:auto;font-size:0.75em;width:100%;"
|-
|
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"|<div style="color:#d1e7b3">█</div>Умение [[Сталкер]]а
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"|<div style="color:#c4dffe">█</div>Активное умение
||
||
||
|rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сдвоенный_Выстрел|Сдвоенный Выстрел (10)}}
||
|| 7►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Треугольный_Выстрел|Треугольный Выстрел (10)}}
||
|| 2►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Срочное_Отступление|Срочное Отступление (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Полная_Мощность|Полная Мощность (5)}}
||
|-
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Снятие_Оружия|Снятие Оружия (5)}}
||
|| 1►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Снятие_Аксессуара|Снятие Аксессуара (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Тет-а-Тет|Тет-а-Тет (5)}}
||
|| 5►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Фатальная_Угроза|Фатальная Угроза (10)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Плагиат|Плагиат (10)}}
||
|| 5►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Репродукция|Репродукция (10)}}
||
|| 5►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Теневое_Автозаклинание|Теневое Автозаклинание (10)}}
||
|| 7►
||
||
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 5▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Подземные_Туннели|Подземные Туннели (5)}}
||
|| 3►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Теневая_Форма|Теневая Форма (5)}}
||
|| 3►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Смертельная_Инфекция|Смертельная Инфекция (5)}}
||
|| 5►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Невидимость|Невидимость (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▲
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Раскрашивание_Тел|Раскрашивание Тел (5)}}
||
||
|| 1►
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Маскарад-Бессилие|Маскарад-Бессилие (3)}}
|| 1►
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Маскарад-Лень|Маскарад-Лень (3)}}
|| 1►
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Маскарад-Неудача|Маскарад-Неудача (3)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1►
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Маскарад-Уныние|Маскарад-Уныние (3)}}
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| rowspan="2" colspan="2" |
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1►
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Маскарад-Невежество|Маскарад-Невежество (3)}}
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Маскарад-Слабость|Маскарад-Слабость (3)}}
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | 1►
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Граффити_на_Флагах|Граффити на Флагах (5)}}
||
|| 1►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Люк|Люк (3)}}
||
|| 1►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Хаотичная_Паника|Хаотичная Паника (3)}}
||
|| 3►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Водоворот|Водоворот (3)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дверь_Измерений|Дверь Измерений (3)}}
||
|| 3►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Финт_с_Бомбой|Финт с Бомбой (10)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 3►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Жажда_Крови|Жажда Крови (3)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
|}
<!--{| class="wikitable"
|-
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Теневое_Автозаклинание|Теневое Автозаклинание}}
| style="background:#F5F5F5"| Даёт шанс, что магические умения выученные с помощью умений Плагиат и Репродукция будут автоматически применены при автоатаке. || style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Репродукция|Репродукция}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет запоминать последнее нанёсшее вам урон умение других третьих профессий. При повтором использовании прекращает запоминать умения, но последнее запомненное умение остаётся. Уровень запомненного умения равен уровню умения, но не может превышать максимально доступный. Запомненный навык будет стоить вдвое больше SP, чем оригинал, и будет требовать необходимых для него условий. || style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Теневая_Форма|Теневая Форма}}
| style="background:#F5F5F5"| Спрятавшись в тени другого противника, вы заставляете его получать урон вместо себя. Эффект умения закончится, если будет достигнут предел ударов или вы слишком отдалитесь от этого противника, либо если вас обнаружат умениями обнаружения. Пока эффект активен, он поглощает SP и не даёт пользоваться другими умениями или предметами. Не работает на монстров. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Смертельная_Инфекция|Смертельная Инфекция}}
| style="background:#F5F5F5"| Даёт шанс распространить на атакуемого вами или атакующего вас противника любой эффект, наложенный на вас, но распространённый эффект с вас не снимается. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Невидимость|Невидимость}}
| style="background:#F5F5F5"| Вы становитесь полностью невидимы. Пока эффект активен, он поглощает SP и не даёт пользоваться предметами, а все ваши атаки становятся Призрачного элемента. Повторно использовать умение можно лишь через 20 секунд после его окончания или отмены. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Фатальная_Угроза|Фатальная Угроза}}
| style="background:#F5F5F5"| Наносит урон всем целям вокруг в зоне действия, после чего телепортирует вас, ваших союзников в зоне действия и всех получивших урон в случайное место на карте. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Маскарад-Бессилие|Маскарад  Бессилие}}
| style="background:#F5F5F5"| Снижение [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и снятие всех спиритических сфер и сфер ярости. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Маскарад-Лень|Маскарад  Лень}}
| style="background:#F5F5F5"| Снижение Flee и увеличение времени каста. Противники под действием эффекта тратят больше SP на использование умений. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Маскарад-Уныние|Маскарад  Уныние}}
| style="background:#F5F5F5"| Спешивает противника и заставляет его отозвать скакуна, варга, гомункула или наёмника, не давая вновь сесть в седло или призвать их всё время действия эффекта. Длительный эффект не работает на Варга. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Маскарад-Слабость|Маскарад  Слабость}}
| style="background:#F5F5F5"| Снижение Макс.HP противника одновременно с его разоружением и снятием щита, оружие и щита не могут быть надеты обратно всё время действия эффекта. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Маскарад-Неудача|Маскарад  Неудача}}
| style="background:#F5F5F5"| Понижает CRIT и Perfect Dodge противника. Под действием этого эффекта противник вынужден тратить зени на использование умений, а также есть шанс, зависящий от уровней умений Грабитель и Кража Денег, что потраченные зени вернуться к наложившему эффект. Кроме того, есть шанс, что под действием эффекта противник получит эффекты [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]], [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]] или [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]] независимо от его сопротивляемости этим эффектам. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Маскарад-Невежество|Маскарад  Невежество}}
| style="background:#F5F5F5"| Не даёт пользоваться магическими умениями, а также вытягивает часть SP противника, в то время как он восстаналивает его лишь половину. При использовании на монстрах вытягивание SP зависит от уровня монстра. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Раскрашивание_Тел|Раскрашивание Тел}}
| style="background:#F5F5F5"| Распрыскивание краски вокруг, проявляет всех спрятавшихся противников в зоне действия, а также имеет шанс наложить на противников оказавшихся в зоне действия эффект [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]] и снизить их ASPD. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Треугольный_Выстрел|Треугольный Выстрел}}
| style="background:#F5F5F5"| Тройной выстрел наносит урон противнику и отталкивает его от вас. Урон умения зависит от уровня умения и AGI. || style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Срочное_Отступление|Срочное Отступление}}
| style="background:#F5F5F5"| Установка ловушки с последующим отскоком назад. Невозможно отскочить, если на пути отскока находится препятствие. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Люк|Люк}}
| style="background:#F5F5F5"| Нарисованный на земле люк ловит любого упавшего в него персонажа противника. Попавший в люк противник не может пользоваться атакующими умениями или атаковать, но и не получает урон. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Хаотичная_Паника|Хаотичная Паника}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле эмблему, которая имеет шанс наложить [[Статусы#Хаос (Chaos)| Хаос]] на всех противников оказавшихся в зоне действия. Монстров заставляет менять цель. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Финт_с_Бомбой|Ложная Бомба}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле свой силуэт, после чего вы отскакиваете назад и прячетесь. Моментом позже силуэт взрывается, нанося урон всем противникам в зоне действия, а вы снова становитесь видимы. Урон умения зависит от уровня умения, DEX и профессионального уровня. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Водоворот|Водоворот}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле водоворот, который поглощает все заклинания, направленные на землю в зоне действия. Эффект водоворота восстанавливает SP от поглощаемых им заклинаний других персонажей. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Снятие_Аксессуара|Снятие Аксессуара}}
| style="background:#F5F5F5"| Снимает оба аксессуара с противника, не давая надеть их обратно в течение всей длительности эффекта. У монстров на 20% снижаются DEX, LUK, INT на небольшой промежуток времени. Также увеличивает шанс всех имеющихся умений для Снятия вещей на 2% за каждый уровень умения. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Дверь_Измерений|Дверь Измерений}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле магическую дверь. Любой, зашедший в дверь, телепортируется в одну из ближайших таких же дверей, если она в зоне видимости и до неё можно дойти не теряя её из виду. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|Жажда_Крови|Жажда Крови}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле красный символ. На любого попавшего в зону действия накладывается эффект [[Статусы#Берсерк (Frenzy)| Берсерк]]. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{InternalSkilllink|all_full_throttle|Полная Мощность}}
| style="background:#F5F5F5"| Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени.|| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
|}-->


=== Преследователь с масками ===
[[Файл:5th3FQPGdNU.jpg|справа]]
 
==Модификаторы скорости атаки==
{{ ASPD Modifier
|no_weapon= 156
|shield= -4
|dagger= -3
|bow= -7
|sword= -7
|concentration= Да
|awakening= Да
|berserk= Да
}}
==Гайды==
===Билды===
==== Преследователь с масками ====


{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
Строка 63: Строка 1002:




=== Преследователь-автокастер ===
==== Преследователь-автокастер ====


{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
Строка 95: Строка 1034:




=== Сдвоенный Выстрел/Треугольный Выстрел ===
==== Сдвоенный Выстрел/Треугольный Выстрел ====


{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
Строка 127: Строка 1066:




=== Универсальный ПВМ  ===
==== Универсальный ПВМ  ====
 
{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
! Стат !! Значение !! Комментарий
! Стат !! Значение !! Комментарий
Строка 157: Строка 1095:
|}
|}


==== Фатал скилет билда с нераспределёнными статами ====


Бонус к характеристикам на 70-м профессиональном уровне:
https://calc.motr-online.com/shadow_chaser?q=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.IntcInNraWxsc1wiOlsxMCwxMCw4LDAsMCwxMCwxMCwxLDAsMCwwLDUsNCw1LDAsMCwwLDEwLDUsMSwwLDQsNSwxLDAsNSwxLDEsNSwwLDEwLDEsMCw1LDEsMTAsMCwxMCw1LDAsMSw1LDAsMSwxLDEsMywwLDAsMSwxLDAsMCwwLDMsMCwzLDBdLFwib3B0aW9uc1wiOlt7XCJpZFwiOjYsXCJpdGVtRGVwdFNraWxsc1wiOltdfSx7XCJpZFwiOjQwMTgsXCJpdGVtRGVwdFNraWxsc1wiOltdfSx7XCJpZFwiOjQwNzksXCJpdGVtRGVwdFNraWxsc1wiOltdfV19Ig.eVmurtY3upnXXBp8oh8w7IvQkSF3QMr1QXdDldMXjoo|eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.IntcInN0YXRzXCI6e1wic3RyXCI6MTIxLFwiYWdpXCI6MTA1LFwidml0XCI6MTA1LFwiaW50XCI6OTIsXCJkZXhcIjoxMTAsXCJsdWtcIjo3N319Ig.RDepcHDy21PNv-rTkSztSAv5GGksvTOtKBQ5lkCW8uM
 
{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
! Стат !! Прибавка
|-
!STR
|align=center|+8
|-
!AGI
|align=center|+9
|-
!VIT
|align=center|+8
|-
!INT
|align=center|+6
|-
!DEX
|align=center|+6
|-
!LUK
|align=center|+6
|}
 
==Умения персонажа==
 
{| class="wikitable"
|-
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_autoshadowspell|Теневое Автозаклинание}}
| style="background:#F5F5F5"| Даёт шанс, что магические умения выученные с помощью умений Плагиат и Репродукция будут автоматически применены при автоатаке. || style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_reproduce|Репродукция}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет запоминать последнее нанёсшее вам урон умение других третьих профессий. При повтором использовании прекращает запоминать умения, но последнее запомненное умение остаётся. Уровень запомненного умения равен уровню умения, но не может превышать максимально доступный. Запомненный навык будет стоить вдвое больше SP, чем оригинал, и будет требовать необходимых для него условий. || style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_shadowform|Теневая Форма}}
| style="background:#F5F5F5"| Спрятавшись в тени другого противника, вы заставляете его получать урон вместо себя. Эффект умения закончится, если будет достигнут предел ударов или вы слишком отдалитесь от этого противника, либо если вас обнаружат умениями обнаружения. Пока эффект активен, он поглощает SP и не даёт пользоваться другими умениями или предметами. Не работает на монстров. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_deadlyinfect|Смертельная Инфекция}}
| style="background:#F5F5F5"| Даёт шанс распространить на атакуемого вами или атакующего вас противника любой эффект, наложенный на вас, но распространённый эффект с вас не снимается. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_invisibility|Невидимость}}
| style="background:#F5F5F5"| Вы становитесь полностью невидимы. Пока эффект активен, он поглощает SP и не даёт пользоваться предметами, а все ваши атаки становятся Призрачного элемента. Повторно использовать умение можно лишь через 20 секунд после его окончания или отмены. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_fatalmenace|Фатальная Угроза}}
| style="background:#F5F5F5"| Наносит урон всем целям вокруг в зоне действия, после чего телепортирует вас, ваших союзников в зоне действия и всех получивших урон в случайное место на карте. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_enervation|Маскарад  Бессилие}}
| style="background:#F5F5F5"| Снижение [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и снятие всех спиритических сфер и сфер ярости. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_laziness|Маскарад  Лень}}
| style="background:#F5F5F5"| Снижение Flee и увеличение времени каста. Противники под действием эффекта тратят больше SP на использование умений. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_groomy|Маскарад  Уныние}}
| style="background:#F5F5F5"| Спешивает противника и заставляет его отозвать скакуна, варга, гомункула или наёмника, не давая вновь сесть в седло или призвать их всё время действия эффекта. Длительный эффект не работает на Варга. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_weakness|Маскарад  Слабость}}
| style="background:#F5F5F5"| Снижение Макс.HP противника одновременно с его разоружением и снятием щита, оружие и щита не могут быть надеты обратно всё время действия эффекта. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_unlucky|Маскарад  Неудача}}
| style="background:#F5F5F5"| Понижает CRIT и Perfect Dodge противника. Под действием этого эффекта противник вынужден тратить зени на использование умений, а также есть шанс, зависящий от уровней умений Грабитель и Кража Денег, что потраченные зени вернуться к наложившему эффект. Кроме того, есть шанс, что под действием эффекта противник получит эффекты [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]], [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]] или [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]] независимо от его сопротивляемости этим эффектам. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_ignorance|Маскарад  Невежество}}
| style="background:#F5F5F5"| Не даёт пользоваться магическими умениями, а также вытягивает часть SP противника, в то время как он восстаналивает его лишь половину. При использовании на монстрах вытягивание SP зависит от уровня монстра. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_bodypaint|Раскрашивание Тел}}
| style="background:#F5F5F5"| Распрыскивание краски вокруг, проявляет всех спрятавшихся противников в зоне действия, а также имеет шанс наложить на противников оказавшихся в зоне действия эффект [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]] и снизить их ASPD. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_triangleshot|Треугольный Выстрел}}
| style="background:#F5F5F5"| Тройной выстрел наносит урон противнику и отталкивает его от вас. Урон умения зависит от уровня умения и AGI. || style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_escape|Срочное Отступление}}
| style="background:#F5F5F5"| Установка ловушки с последующим отскоком назад. Невозможно отскочить, если на пути отскока находится препятствие. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_manhole|Люк}}
| style="background:#F5F5F5"| Нарисованный на земле люк ловит любого упавшего в него персонажа противника. Попавший в люк противник не может пользоваться атакующими умениями или атаковать, но и не получает урон. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_chaospanic|Хаотичная Паника}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле эмблему, которая имеет шанс наложить [[Статусы#Хаос (Chaos)| Хаос]] на всех противников оказавшихся в зоне действия. Монстров заставляет менять цель. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_feintbomb|Ложная Бомба}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле свой силуэт, после чего вы отскакиваете назад и прячетесь. Моментом позже силуэт взрывается, нанося урон всем противникам в зоне действия, а вы снова становитесь видимы. Урон умения зависит от уровня умения, DEX и профессионального уровня. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_maelstrom|Водоворот}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле водоворот, который поглощает все заклинания, направленные на землю в зоне действия. Эффект водоворота восстанавливает SP от поглощаемых им заклинаний других персонажей. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_stripaccessary|Снятие Аксессуара}}
| style="background:#F5F5F5"| Снимает оба аксессуара с противника, не давая надеть их обратно в течение всей длительности эффекта. У монстров на 20% снижаются DEX, LUK, INT на небольшой промежуток времени. Также увеличивает шанс всех имеющихся умений для Снятия вещей на 2% за каждый уровень умения. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_dimensiondoor|Дверь Измерений}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле магическую дверь. Любой, зашедший в дверь, телепортируется в одну из ближайших таких же дверей, если она в зоне видимости и до неё можно дойти не теряя её из виду. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sc_bloodylust|Жажда Крови}}
| style="background:#F5F5F5"| Рисует на земле красный символ. На любого попавшего в зону действия накладывается эффект [[Статусы#Берсерк (Frenzy)| Берсерк]]. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля
|-
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|all_full_throttle|Полная Мощность}}
| style="background:#F5F5F5"| Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени.|| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж
|-
|}
 
 
==Экипировка==
 
Таблица/читабельный список.


==Полезные сведения==
==Полезные сведения==
Строка 296: Строка 1108:


== Лайфхаки ==
== Лайфхаки ==
Если на сталкере прокачать 99 аги и 56 инт, то на 100 лвле у нас будет 121 аги и 56 инт. Это даёт нам возможность уже на 100 лвле разогнать 193 аспд. Такое можно провернуть с любой парой статов.
Если на сталкере прокачать 99 аги и 56 инт, то на 100 лвле у нас будет достаточно поинтов, чтобы взять 121 аги и 56 инт. Это даёт нам возможность уже на 100 лвле разогнать 193 аспд. Такое можно провернуть с любой парой статов.
 
 
 
==Полезные ссылки==
==Полезные ссылки==
* https://irowiki.org/wiki/Intimidate#Copyable_skills Умения, которые можно запомнить умением Плагиат (МОЖЕТ НЕ СОВПАДАТЬ С МОТР-МЕХАНИКОЙ!!!)
* https://irowiki.org/wiki/Intimidate#Copyable_skills Умения, которые можно запомнить умением Плагиат (МОЖЕТ НЕ СОВПАДАТЬ С МОТР-МЕХАНИКОЙ!!!)
* https://irowiki.org/wiki/Reproduce/List_of_reproducible_skills Умения, которые можно запомнить с помощью Репродукции (МОЖЕТ НЕ СОВПАДАТЬ С МОТР-МЕХАНИКОЙ!!!)
* https://irowiki.org/wiki/Reproduce/List_of_reproducible_skills Умения, которые можно запомнить с помощью Репродукции (МОЖЕТ НЕ СОВПАДАТЬ С МОТР-МЕХАНИКОЙ!!!)
{{НавТаблица Профессии}}
{{НавТаблица Профессии}}
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Профессии]]

Текущая версия от 19:33, 22 апреля 2026

Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме.
Преследователь
Класс: 3-2
Макс. базовый уровень: 200
Макс. проф. уровень: 70
Предыдущая профессия: Сталкер
Получение: Моррок



Описание профессии

Преследователь является уникальным персонажем в игре, его уникальность заключается в его гибкости и возможности играть разными стилями и методами. В совершенстве владеет ближним боем (кинжалы и одноручные мечи), луками и даже магией. Гибкость Преследователя заключается в его способности запомнить 2 любых (почти) умения других персонажей и использовать их, а также во время боя автоматически применять магические умения. Преследователем приятно играть ещё и потому, что он способен украсть из монстров дополнительный лут и даже деньги!

Какие вообще бывают Преследователи? В связи с введением 200-го базового уровня и ребаланса умений разнообразие билдов сводится к двум: ГВ и ПВМ Преследователь.

Квест на получение профессии

Квест на профессию- Преследователь

Характеристики персонажа

Бонусы на максимальном профессиональном уровне
STR AGI VIT INT DEX LUK
+8 +9 +8 +6 +6 +6



Умения персонажа


█
Умение Сталкера
█
Активное умение
AC_DOUBLE.png Сдвоенный Выстрел (10) 7► SC_TRIANGLESHOT.png Треугольный Выстрел (10) 2► SC_ESCAPE.png Срочное Отступление (5) ALL_FULL_THROTTLE.png Полная Мощность (5)
■
Снятие Оружия (5) 1► SC_STRIPACCESSARY.png Снятие Аксессуара (5)
■
Тет-а-Тет (5) 5► SC_FATALMENACE.png Фатальная Угроза (10)
■
Plagiarism_icon.png Плагиат (10) 5► SC_REPRODUCE.png Репродукция (10) 5► SC_AUTOSHADOWSPELL.png Теневое Автозаклинание (10) 7►
■
■
5▼
■
■
Подземные Туннели (5) 3► SC_SHADOWFORM.png Теневая Форма (5) 3► SC_DEADLYINFECT.png Смертельная Инфекция (5) 5► SC_INVISIBILITY.png Невидимость (5)
■
3▲
SC_BODYPAINT.png Раскрашивание Тел (5) 1► SC_ENERVATION.png Маскарад-Бессилие (3) 1► SC_LAZINESS.png Маскарад-Лень (3) 1► SC_UNLUCKY.png Маскарад-Неудача (3)
■
■
■
■
3▼
1► SC_GROOMY.png Маскарад-Уныние (3) 1►
■
1► SC_IGNORANCE.png Маскарад-Невежество (3) 1► SC_WEAKNESS.png Маскарад-Слабость (3) 1►
■
Граффити на Флагах (5) 1► SC_MANHOLE.png Люк (3) 1► SC_CHAOSPANIC.png Хаотичная Паника (3) 3► SC_MAELSTROM.png Водоворот (3)
■
■
1► SC_DIMENSIONDOOR.png Дверь Измерений (3) 3► SC_FEINTBOMB.png Финт с Бомбой (10)
■
3► SC_BLOODYLUST.png Жажда Крови (3)
■



Модификаторы скорости атаки

Оружие Скорость атаки
Без оружия 156
2101.png Щит -4
1207.png Кинжал -3
1701.png Лук -7
1101.png Меч -7
Зелье Применение
645.png Зелье Концентрации ✔
656.png Зелье Пробуждения ✔
657.png Зелье Берсерка ✔


Гайды

Билды

Преследователь с масками

Стат Значение Комментарий
STR 1+
AGI 60+
VIT 100+ ценый стат для ПВП\ГВ\БГ Преследователя.
INT 100-121 увеличивает шанс наложить дебаф
DEX 100-121 увеличивает шанс наложить дебаф
LUK 1+


Преследователь-автокастер

Стат Значение Комментарий
STR 1+ Не нужен тк урон наносится от автокаста магических умений, а не от урона оружием.
AGI 121+ Аги увеличивает скорость атаки, а также даёт фли и защиту от некоторых негативных статусов.
VIT 30-90+ Для ПВМ Преследователя не самый актуальный стат, однако он защищает от оглушения и увеличивает количество хп персонажа.
INT 121+ Увеличивает MATK, который увеличивает наносимый урон магией.
DEX 100+ Позволяет повысить шанс украсть предмет и увеличивает урон дальних атак, а также точность попадания
LUK 30+ Защищает от некоторых статусов, увеличивает ATK\ MATK, увеличивает шанс украсть у монстра деньги. 77+ удачи позволяет использовать карту Архангелинга


Сдвоенный Выстрел/Треугольный Выстрел

Стат Значение Комментарий
STR 1+ Не нужен тк урон наносится при помощи лука и сила атаки зависит от Dex.
AGI 121+ Для урона Треугольного Выстрела и аспд.
VIT 60~90+
INT 100+ Для увеличения количества сп и его регенерации.
DEX 121+ Увеличивает урон дальних атак.
LUK 1-30+


Универсальный ПВМ

Стат Значение Комментарий
STR 90-121 Для урона физическими атаками.
AGI 60,90-100-121 Для аспд и фли.
VIT 70-121
INT 60,90-111 Увеличивает количество сп и MATK для урона магическими умениями.
DEX 90-100-121 Увеличивает урон дальних атак, а также точность и скорость атаки персонажа.
LUK 1+ При 77+ удачи можно использовать карту Архангелинга

Фатал скилет билда с нераспределёнными статами

https://calc.motr-online.com/shadow_chaser?q=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.IntcInNraWxsc1wiOlsxMCwxMCw4LDAsMCwxMCwxMCwxLDAsMCwwLDUsNCw1LDAsMCwwLDEwLDUsMSwwLDQsNSwxLDAsNSwxLDEsNSwwLDEwLDEsMCw1LDEsMTAsMCwxMCw1LDAsMSw1LDAsMSwxLDEsMywwLDAsMSwxLDAsMCwwLDMsMCwzLDBdLFwib3B0aW9uc1wiOlt7XCJpZFwiOjYsXCJpdGVtRGVwdFNraWxsc1wiOltdfSx7XCJpZFwiOjQwMTgsXCJpdGVtRGVwdFNraWxsc1wiOltdfSx7XCJpZFwiOjQwNzksXCJpdGVtRGVwdFNraWxsc1wiOltdfV19Ig.eVmurtY3upnXXBp8oh8w7IvQkSF3QMr1QXdDldMXjoo%7CeyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.IntcInN0YXRzXCI6e1wic3RyXCI6MTIxLFwiYWdpXCI6MTA1LFwidml0XCI6MTA1LFwiaW50XCI6OTIsXCJkZXhcIjoxMTAsXCJsdWtcIjo3N319Ig.RDepcHDy21PNv-rTkSztSAv5GGksvTOtKBQ5lkCW8uM

Полезные сведения

Медиум (Soul Linker) может использовать на персонаже Дух Разбойника тем самым Разбойник (и выше) получит следующие бонусы:

  • Зелья, сваренные 10 лучшими алхимиками, удваивают свою эффективность.
  • Умение Резервирование не позволяет снять действующие на персонаже эффекты умениями Снятие Заклинаний и Удар в Полете.
  • Умение Преследование имеет увеличенную скорость передвижения, длительность его бонуса к STR увеличивается до 5 минут. Персонаж получает иммунитет к эффектам замедления во время Преследования.

Лайфхаки

Если на сталкере прокачать 99 аги и 56 инт, то на 100 лвле у нас будет достаточно поинтов, чтобы взять 121 аги и 56 инт. Это даёт нам возможность уже на 100 лвле разогнать 193 аспд. Такое можно провернуть с любой парой статов.

Полезные ссылки

(Ш) Профессии
Основные Новички Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок
Первые Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник
Вторые Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах
Вторые перерождённые Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион
Третьи Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура
Расш Первые Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель
Вторые Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец
Третьи Звёздный Император • Жнец Душ