Ребаланс умений

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Данная статья устарела и не отражает Ребаланс умений 3 профессий 2021 и Ребаланс умений 1 и 2 профессий 2021

Целью данной статьи является описание всех актуальных MOTR-особенностей в работе умений и сопряжённых механиках независимо от даты их введения.

Общие изменения механики

  • Процентные бонусы на фиксированное время подготовки умений складываются между собой вплоть до суммы в -80%
  • Добавлено жесткое ограничение макс. HP: 1 000 000, макс. SP: 6 000
  • Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
  • Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
  • MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
  • Пенальти опыта при смерти: 2%
  • Каждый предмет на вытягивание HP/SP работает отдельно
  • Критерий дальности умений больше не зависит от расстояния от кастера до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).

Статусы

  • Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
  • При наложении статусов, при которых невозможно действовать, также сбивается каст
  • Статусы Окаменение, Заморозка, Оглушение, Сон, Горение, Белая Клетка , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
  • Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
  • Страх: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
  • Молчание: формула защиты: INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не сработает, даже если статус наложен в середине каста
  • Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
  • Заморозка: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
  • Горение: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99,999 за раз
  • Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)

Элементы

Механика модификации урона, связанной с элементами, переработана с суммирования модификаторов статусов на суммирование двух типов: атакующих (суммирующихся между собой, но перемножающихся с модификатором элемента брони, например 5012.png Интенсивный Телекинез у Чернокнижника – для таких в описаниях умений написано, что они увеличивают урон) и защитных (суммирующихся с модификатором элемента брони, например 2021.png Ядовитый Штамп – для таких в описаниях умений написано, что они снижают сопротивление цели).

Таким образом, при наличии статусов, увеличивающих урон, мы всё ещё нанесём 0 урона в броню неуязвимого к нашей атаке элемента, но зато больше урона в уязвимый элемент, тогда как защитные модификаторы заставят даже неуязвимый элемент получать урон от умения, зато меньше увеличат урон по уязвимому элементу.

Умения

Рунный Рыцарь

6.png Провокация
  • Можно использовать на союзников
  • При использовании на людей даёт четвертичный бонус ATK
1001.png Удар с Разгона
2002.png Звуковая Волна
  • ATK(%): (150 * (11 - ДистанцияДоЦели) + 150 * УрУмения ) * БазовыйУровень / 100
2003.png Смертельные Оковы
  • Работает на боссов
  • Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
  • Множитель урона: УрУмения × 3 / 2
  • Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
  • Работает только на ближние атаки
2005.png Разрез Ветра
АТК(%):
  • с двуручным мечом: 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
  • с копьём: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
  • с другим оружием: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2009.png Драконий Вой
  • Длительность Страха снижена до 5 секунд. Также см. изменения Страха
  • Шанс Страха: 50 + 10 × УрУмения
  • Свой откат: 15с
2020.png Фантомное Копьё
  • Дальность: 5 / 5 / 6 / 6 / 7
  • АТК(%): 100 × УрУмения + 50 × УрУмения 55.png Мастерство Копья × БазовыйУровень / 150
  • Притягивает на соседнюю клетку с использующим
  • При невозможности притянуть цель Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Войнах Гильдий и Батлграундах)
  • Отменена возможность использовать на членов своей группы
2008.png Дыхание Дракона / 5004.png Водное Дыхание Дракона
  • Дальность: 2
  • Тип дальности: ближний
  • Тип урона: оружие
  • Урон: ( HP / 50 + МаксSP / 4 ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × ( 90 + 10 × Уровень 2007.png Тренировки Дракона ) / 100
  • Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee


Руны:

12729.png Боевой Дух
  • Можно использовать поверх существующего статуса Боевой Дух от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD
  • Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса (ATK и ASPD) не хуже бонусов существующего
12731.png Гигантский Рост
  • Теперь даёт +150% к урону автоатак и +10% к урону умений
22540.png Люкс Анима
  • Отменён автокаст Штормового Разрыва и бонус +30% к урону критических атак
  • Требуется 969.png Золото для изготовления: 2

Королевский Гвардеец

2307.png Пушечное Копьё
  • Работает в любом направлении, а не только по прямой
  • ATK(%): ( 250 + STR × УрУмения ) × БазовыйУровень / 100
  • Дальность наведения: 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
2310.png Щит Пресс
2324.png Свет Геспера
  • При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5 × УрУмения %
  • Дальность: дальность оружия
  • Откат убран
  • Собственный откат убран
2319.png Обращение
2316.png Превозмогающий Удар
  • АТК(%): 100 + УрУмения × 200 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100
  • Пенальти к скорости передвижения (%): 60 - УрУмения * 10
2318.png Престиж
  • Передаётся через Сакральный Хранитель
  • Шанс уклонения от магии: УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
5013.png Королевская Милость
  • Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
  • Не лечит цели под статусом Берсерк
2321.png Луч Генезиса
  • MАТК(%): 450 * УрУмения + 20 * INT
2308.png Изгоняющее Остриё
  • АТК(%): 75 * УрУмения + 50 * Уровень 5.png Баш
2314.png Взрыв Ярости
  • АТК(%): 550 * Кол-воСфер * БазовыйУровень / 100
  • Общий откат убран
  • Собственный откат: 3с
  • Дальность: 7

Чернокнижник

18.png Огненная Стена
  • Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через 18.png Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с 18.png Огненной Стеной
9.png Восстановление SP
  • Работает только сидя
  • Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSp / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSp / 250)
89.png Штормовой Порыв
  • Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
2222.png Призыв Огненной Сферы
  • Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
  • В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
  • Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
  • Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
2223.png Призыв Электрической Сферы
  • Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
  • В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
  • Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
  • Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
2224.png Призыв Водной Сферы
  • Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
  • В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
  • Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
  • Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
2229.png Призыв Каменной Сферы
  • Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
  • В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
  • Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
  • Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
2205.png Бездонная Топь
  • Длительность (с): 30 ➜ 5 + 5 × УрУмения
  • Общий откат (c): 2 + 0.5 × УрУмения ➜ 0
  • Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
  • Дебафф скорости передвижения 50% ➜ 75% на всех уровнях
  • Работает на боссов (дебафф скорости только на 50%)
2206.png Знакомое Заклинание
  • Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% ➜ 50% + 10% × УрУмения
  • Общий откат: 20 + 30 × УрУмения ➜ 0
2209.png Стазис
  • Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 10 × УрУмения
  • Свой откат (с): 170 + 10 × УрУмения ➜ 140 - 10 × УрУмения
  • Радиус: 9 + УрУмения ➜ 4 + 2 × УрУмения
  • При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза; MVP имеет шанс 30% применить умение невзирая на статус
  • Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения
2203.png Морозная Дымка
  • Шанс наложения статуса: 25 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения; Также см. изменения Заморозки
  • MATK%: 200 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Длительность (с): 13 ➜ 10 + 2 × УрУмения
2217.png Тетра Вихрь
  • Больше не накладывает статусов
  • Является зональным навыком с зоной 5х5
  • MATK(%): 500 + 500 × УрУмения ➜ 1000 + 1000 × УрУмения
  • Интервал между ударами: 0.2c ➜ 0.2c
  • Общий откат: 15 ➜ 45
  • Фиксированный каст: 1 ➜ 3
2212.png Ад и Инферно
  • Огонь MATK%: 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Тень MATK%: 240 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Шанс Горения %: 55 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
  • Также см. изменения статуса Горения
2201.png Белая Клетка
  • Сплэш-умение с областью действия 5х5
  • Действует и на союзников
  • Шанс наложения всегда 100%
  • Каст (с): 0 ➜ 4
  • Задержка (с): 0 ➜ 1
  • Свой откат (с): 4 ➜ 21 - УрУмения
  • Продолжительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 2 + 2 × УрУмения
  • Работает на MVP
  • Минимальная длительность (с): 4
  • Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. MVP имеют 50% природной защиты.
  • 484.png Гравитационное Поле снова может наносить урон по целям в статусе
2211.png Багряная Глыба
  • Отброс (кл): 3 ➜ 2 + УрУмения
  • Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
2216.png Дрожь Земли
  • Может ставиться/проходит через 288.png Протектор Земли, но цели находящиеся на нём, не получат урона
2232.png Заморозка Заклинания
  • Количество слотов за уровень умения: 4 ➜ 5
2231.png Чтение Книги Заклинаний
2230.png Освобождение
  • MATK% (1й ур.): (150 + 50 × УрУмения Призыва Сфер) × (БазовыйУровень + 2 × ПрофессиональныйУровень) / 100 ➜ 800
  • При использовании заклинания из 2232.png Заморозка Заклинания накладывает собственную задержку от заклинания на 2232.png Заморозка Заклинания, а не на заклинание
2213.png Комета
  • Элемент: Нейтральный
  • MATK(%): 1000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 2500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
    ➜ 2000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
  • Расход 716.png Красный Самоцвет: 2 ➜ 1
2210.png Вытягивание Жизни
  • Элемент: Нейтральный ➜ Тень
2214.png Цепная Молния
  • MATK(%): (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 80 × УрУмения × БазовыйУровень / 120
  • MATK(%) бонус за удар: 100 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 60 × (9 - КоличествоУдаров)
2207.png Проклятие Сиенны
  • Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
  • Дальность: 7 ➜ 9
2202.png Взрыв Души
  • MATK%: (100 × (УрУмения + 4) + bINT) × БазовыйУровень / 100
    ➜ (100 × (УрУмения + 2) + bINT) × БазовыйУровень / 100
5012.png Интенсивный Телекинез
  • Общий откат: 300 ➜ 150

Заклинатель

18.png Огненная Стена
  • Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через 18.png Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с 18.png Огненной Стеной
274.png Мастерство Книги
  • ASPD задержка: +0.5% × УрУмения ➜ +2% × УрУмения
282.png Зачарование Воздухом, 280.png Зачарование Огнем, 281.png Зачарование Водой, 283.png Зачарование Землей
  • Длительность: 5 минут на всех уровнях
  • Увеличивают урон соответствующим элементом на 10%
  • Бонус действует как на магический, так и на физический урон
285.png Вулкан, 287.png Вихрь, 286.png Потоп
287.png Вихрь
  • Добавляет ASPD (3% + 2% * УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
286.png Потоп
  • Скорость каста: 4 ➜ 0
402.png Разрыв Сознания
  • Можно использовать на союзников
  • При использовании на людей даёт 5% за уровень умения от бонуса MATK
  • Длительность 30 ➜ 20
  • При применении на элементаля даёт только 50% от бонуса MATK
2443.png Огненная Поступь
  • Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению 18.png Огненная Стена
  • Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень 18.png Огненной Стены
  • MATK(%): 20 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 30 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
2444.png Электрическая Поступь
  • Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
  • Интервал между ударами (с): 1 ➜ 0.2
  • Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
  • MATK(%): 40 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Умение Вентуса в пассивном режиме 8420.png Взрывающаяся Мина увеличивает MATK умения в 2 раза
2463.png Понимание Элементалей
  • Бонус HP элементаля (%): 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
2448.png Ядовитый Взрыв
  • Элемент: Яд ➜ Земляной
  • Радиус (кл): 1 ➜ УрУмения
  • Помимо отравленных целей и целей ядовитого элемента, наносит урон по целям, стоящим на 2450.png Облако Смерти
2450.png Облако Смерти
  • У целей в облаке увеличена уязвимость к атакам Ядовитого и Земляного элементов на 10 × УрУмения %
2468.png Земляной Символ
  • Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
  • Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
  • Больше не работает на нейтралов
  • Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
  • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в 2468.png Земляной Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
  • Длительность (c): 60 ➜ 20
  • Свой откат (с): 60 ➜ 30
  • Ур2: МаксHP + 500 ➜ МаксSP + 15%
  • Ур3: МаксSP + 50 ➜ МаксHP + 30%
2465.png Огненный Символ
  • Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
  • Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
  • Больше не работает на нейтралов
  • Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
  • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в 2465.png Огненный Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
  • Длительность (c): 60 ➜ 20
  • Свой откат (с): 60 ➜ 30
2466.png Водный Символ
  • Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
  • Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
  • Больше не работает на нейтралов
  • Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
  • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в 2466.png Водный Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
  • Длительность (c): 60 ➜ 20
  • Свой откат (с): 60 ➜ 30
  • Ур2: Сила лечения +10% ➜ Сила лечения +30%
2467.png Ветряной Символ
  • Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
  • Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
  • Больше не работает на нейтралов
  • Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
  • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в 2467.png Ветряной Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
  • Длительность (c): 60 ➜ 20
  • Свой откат (с): 60 ➜ 30
2445.png Кулак Заклинаний
  • Бафф не падает при старте каста
  • Снято ограничение на количество ударов
  • Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
  • Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
  • Урон снижается DEF и MDEF противника
  • Урон суммируется с уроном обычной атаки (раньше замещался)
  • Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
  • MATK(%): УрУменияБолт + УрУменияБолт × Уровень 2445.png Кулака Заклинаний / 10 ➜ УрУменияБолт + Уровень 2445.png Кулака Заклинаний
  • Исправлена ошибка, когда удары наносимые под эффектом 2445.png Кулака Заклинаний, никогда не промахивались
2454.png Копьё Варетира
  • Радиус на уровне 5 увеличен с 1 до 2
  • ATK(%): (50 × Ур2451.png Разящие Стихии + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (50 × Ур2451.png Разящие Стихии + 2 × STR × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2461.png Элементальное Действие
  • Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
  • Откат: 5
  • Дальность: 5 ➜ 15
  • Будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме
2464.png Лечение Элементалей
  • Лечение 10% HP / 10% SP ➜ 100% HP / 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
  • Свой откат (с): 0 ➜ 60
5008.png Элементальный Щит
  • Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог 73.png Кириэ Элеисон)
  • Поглощает урона: 20..60% МаксHP элементаля
  • Длительность (c): 180
  • Ударостойкость: 7 + УрУмения
2449.png Психическая Волна
2453.png Вакуумный Экстрим
  • Длительность: 2 + 2 × УрУмения ➜ 5 + УрУмения
  • Длительность по персонажам снижена на 90%
2455.png Аррулло
  • Шанс: 15 + 5 × УрУмения + INT/5 + ПрофессиональныйУровень / 5 ➜ 75 + 5 × УрУмения

ЭЛЕМЕНТАЛИ

  • В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним

Характеристики элементалей:

  • Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
  • Увеличен уровень элементалей: 100/125/150 ➜ 100/130/170
  • Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
  • wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
  • MATK Элементаля равна его INT × 10
  • Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
  • Базовые статы:
    HP
    Аква: 6000/12000/18000 ➜ 3000/11000/19000
    Тера: 6000 + 2000 × Ур ➜ 5000 + 5000 × Ур
    ATK
    Агни: 100/300/600 ➜ 10/200/300
    Аква: 200/350/500 ➜ 10/200/400
    Вентус: 150/350/700 ➜ 10/100/150
    Тера: 200/250/300 ➜ 500/2000/3500
    Дальность
    Вентус: 6/7/8 ➜ 8/9/10
    Скорость
    Агни: 110 ➜ 150
    Аква: 120 ➜ 200
    Тера: 130 ➜ 300
    aDelay
    Аква: 504 ➜ 3504
    Тера: 504 ➜ 1504/2504/3504
    aMotion
    Тера: 1020 ➜ 2020

Умения элементалей:

so_summon_agni.png Агни
so_summon_aqua.png Аква
so_summon_ventus.png Вентус
so_summon_tera.png Тера


Рейнджер

  • Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
  • Ловушки больше нельзя ставить рядом с врагами (добавлена проверка на зону поражения, а не только на зону активации, как раньше)
  • Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
382.png Снайперский Выстрел
  • Урон не увеличивается от базового уровня
2248.png Изучение Ловушек
  • Больше не прибавляет дальность установки ловушек
2236.png Наводящийся Заряд
  • Больше не снимает обездвиживание при попадании
  • Количество ударов по обездвиженным целям всегда равно 2
  • Количество ударов увеличивается по любой цели, неспособной перемещаться, а не только по цели в ловушке и после 2244.png Укуса Варга
  • Вариативный каст (c): 4 ➜ 0
  • Фиксированный каст (с): 0.5 ➜ 0
  • Откат (c): 1 ➜ 0
  • ATK(%): (500 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2249.png Пурпурная Ловушка
  • Зона активации: 2 ➜ 5
  • Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
  • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
  • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
  • Можно ставить под ноги
2252.png Зелёная Ловушка
  • Зона активации: 2 ➜ 5
  • Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
  • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
  • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
  • Можно ставить под ноги
2251.png Маисовая Ловушка
  • Зона активации: 2 ➜ 5
  • Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
  • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
  • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
  • Можно ставить под ноги
2250.png Кобальтовая Ловушка
  • Зона активации: 2 ➜ 5
  • Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
  • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
  • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
  • Можно ставить под ноги
2253.png Огненная Ловушка
  • Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × 2248.png Изучение Ловушек / 5
    ➜ УрУмения × (INT + DEX) × 2248.png Изучение Ловушек × (400 + БазовыйУровень) / 100
  • Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
  • Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 20
  • Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
  • Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее 2253.png Огненная Ловушка исчезала сразу, 2254.png Ледяная Ловушка - через 1с)
  • Фикс.Каст: 0 ➜ 1.8
  • Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
  • Можно ставить под ноги
2254.png Ледяная Ловушка
  • Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × 2248.png Изучение Ловушек / 5
    ➜ УрУмения × (INT + DEX) × 2248.png Изучение Ловушек × (400 + БазовыйУровень) / 100
  • Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
  • Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 20
  • Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
  • Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее 2253.png Огненная Ловушка исчезала сразу, 2254.png Ледяная Ловушка - через 1с)
  • Фикс.Каст: 0 ➜ 1.8
  • Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
  • Можно ставить под ноги
2239.png Кластерная Бомба
  • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 120
  • SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
  • Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × 2248.png Изучение Ловушек × 2 / 5
    ➜ УрУмения × (INT + DEX) × 2248.png Изучение Ловушек × (400 + БазовыйУровень) / 100
  • Можно ставить под ноги
  • Макс. количество ➜ 20
  • Радиус урона (кл) ➜ 6
2238.png Электрошокер
  • Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
  • Минимальное время стояния: 10с ➜ 7.5c
2246.png Чувствительный Нос
  • Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
  • Свой откат (с): 0 ➜ 60
  • Шанс 2244.png Укуса Варга (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
  • Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 70%
2235.png Основы Рейнджера
  • Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый УрУмения
2237.png Детонатор
  • Работает на ловушки, меняющие элемент
2233.png Шторм Стрел
  • ATK(%): (1000 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 300
    ➜(1000 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 500
  • Вариативный каст: 1.8 + 200 × УрУмения ➜ 0
  • Фиксированный каст: -1 ➜ 1
5002.png Снятие Ограничений
  • Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения

Маэстро / Муза

  • Пеформансы третьих профессий накладываются друг на друга без замещения
  • Парные танцы не работают на обоих танцоров, а не только на инициатора. Как следствие, оба танцора могут использовать 487.png Жажда Свободы и другие умения внутри 311.png Маска Локи
  • Поле парных умений Bard+Dancer перемещается вместе с исполнителями
487.png Жажда Свободы
  • Зона ансамбля двигается вместе с исполнителями
2424.png Случайное Заклинание
  • Уровень заклинания: 4 + УрУмения ➜ УрУмения × МаксУр2424.png Случайного Заклинания / 10, но не менее 1
  • Использование 305.png На Бис повторит предыдущее заклинание
2420.png Голос Сирены
  • Шанс (%): (УрУмения × 6) + (УрУмения315.png Уроки Музыки × 2) + (Проффесиональный уровень кастующего / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (УрУмения315.png Уроки Музыки × 4)
  • Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения
    ➜ 15 + 1 × УрУмения
  • Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
  • Свой откат (с): 5 ➜ 30 - 1 × УрУмения
  • Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
311.png Маска Локи
  • Невозможно использовать, если в пределах 10 клеток уже есть эффект данного умения
2429.png Звук Разрушения
  • Шанс (%): (УрУмения315.png Уроки Музыки x 2) + (УрУмения2429.png Звук Разрушения x 4) ➜ 100
  • Также работает на дружественные цели
  • Дальность: 4:4:5:6:7 ➜ 2 + УрУмения
  • При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов × 5000 + УрУмения × 5000 + УровеньУроков × 500 + INT × 100 ➜ ( УровеньУмения × 2000 + УровеньУроков × 500 + INT × 300 ) × ( 3 + КоличествоСнятыхЭффектов ) / 3
  • Вариативный каст: 0:0.5:1:1.5:2 ➜ 0
  • Наносит урон даже в том случае, если на цели нет эффектов песен
2421.png Аллея Смерти
  • Шанс (%): 100
  • Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти
  • Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении
2423.png Круговорот Природы
  • Умение переработано. Новое описание:
    Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение 28.png Лечение уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается.
  • Длительность (с): 15
  • Откат (с): 15
  • Радиус (кл): 2 + УрУмения
2434.png Бесконечный Мотив
  • Работает на Войне Гильдий на все умения кроме умений гильдии
  • Отключено пенальти на стоимость заклинаний
2432.png Мелодия Тонущих
  • Шанс успеха всегда 100%
  • Не снимает 2433.png Боевой Клич
  • Снижение INT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ УрУмения × 8
  • Собств. откат (с): 180 ➜ 60
  • Тикает УрУмения × 4 % от текущего SP, а не от максимального
  • Работает на всех монстров, кроме боссов
2433.png Боевой Клич
  • Шанс успеха всегда 100%
  • Не снимает 2432.png Мелодия Тонущих
  • Повышение STR/CRIT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
  • Пенальти HP: (УрУмения + КоличествоИсполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
  • Собств. откат (с): 180 ➜ 60
  • Работает на всех монстров, включая боссов
  • Снижение МаксHP против боссов составляет от -1% до -5% в зависимости от уровня умения
2430.png Субботний Ночной Жар
  • Шанс {(INT Кастующего / 6) + (Проффесиональный Уровень Кастущего / 5)} + (УрУмения × 4) % ➜ 100%
  • Собств. откат: 180 ➜ 90 с
  • Снято ограничение на использование в PVM-локациях
  • Работает только на союзников
2427.png Песнь Маны
  • SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
2431.png Роса Лерада
  • Больше не увеличивает МаксHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
  • Собств. откат: 180с ➜ 60с
2426.png Великое Эхо
  • Умение больше не работает на 311.png Маску Локи
  • Умение переработано. Новое описание:
    Работает только во время исполнения/нахождения в области другой песни или танца.
    Создаёт в выбранной области эхо песни или танца, работающее точно так же, как и сам танец
  • Длительность (с): 5 × УрУмения ➜ 2.5 + 2.5 × УрУмения
  • Общий откат (с): 1
  • Свой откат (с): 10
2413.png Звуки Металла
2383.png Гармония
  • Умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено
  • Длительность (c): 60 ➜ 10 + 10 × УрУмения
  • Больше не работает на боссов
2425.png Хмурый День
  • Срабатывает в 100% случаев
  • Бонус урона: 10 × УрУмения + 3 × УровеньУроков
  • Снижение скорости передвижения: 30%
  • Время каста (с): 1 ➜ 23 - 2 × УрУмения
  • Фиксированный каст (с): 0,5 ➜ 2 - 0,1 × УрУмения
2414.png Реверберация
  • Больше нельзя несколько раз использовать на одно и то же место
2418.png Северный Ливень
  • Возможна активация с муз.инструмента/плётки, но с 60% уроном
2419.png Песнь Иного Мира
  • Работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной
2350.png Свинг
  • Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2% × УровеньУроков
  • Бонус скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2 × УровеньУроков

Архиепископ

9.png Восстановление SP
  • Работает только сидя
  • Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSP / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSP / 250)
28.png Лечение
  • Модификатор также работает на MATK-часть лечения
72.png Восстановление
76.png Лекс Дивина
  • Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения
77.png Упокоение Нежити
  • При успешном срабатывании оно не убивает нежить, а наносит по ней существенный урон, зависящий от уровня умения, уровня и проф. уровня персонажа, а также его Интеллекта.
  • Урон снижается вражеским MDEF
  • Теперь работает на боссов
2046.png Орацио
  • Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
  • Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
  • Длительность: 30 секунд ➜ 10 секунд
2049.png Эвкаристика
  • За уровень даёт +5% физ.урона и +3% маг.урона по расам демон и нежить, а также снижает урон от демонов и нечисти по 2% за уровень.
2054.png Дубль Свет
  • Урон от физ.части: 100 + 10 × УрУмения ➜ 50 + 25 × УрУмения
  • Урон от маг.части: 200 + 20 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
2057.png Силенциум
  • Не снимает Молчание, если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
  • Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения + 2.5 × Ур 76.png Лекс Дивина
  • Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур 76.png Лекс Дивина
2052.png Очищение
  • Шанс всегда 100% и не зависит от уровня
  • Откат: 10сек ➜ (170 - 30 × УрУмения)сек
2053.png Экспиацио
  • Помимо пробивания защиты добавляет бонус оруж.ATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур 68.png Асперсио
  • Требует 1 523.png Святая Вода
2045.png Префацио
  • Количество ударов: 6 + УрУмения ➜ УрУмения × 2
2040.png Адорамус
  • Урон (%MATK): 500 + 100 × УрУмения ➜ 600 + 100 × УрУмения
2038.png Джудекс
  • Урон (%MATK): 300 + 20 × УрУмения ➜ 300 + 40 × УрУмения
2047.png Лауда Агнус
  • Шанс снятия статуса всегда 100%
  • Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
  • На максимальном уровне также снимает Белую Клетку
2048.png Лауда Рамус
  • На максимальном уровне также снимает Страх
  • Шанс снятия статуса всегда 100%
  • Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
2515.png Сакрамент
  • Снижение времени фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения

Сура

  • ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 1.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +150%
  • ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 2.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +250%
268.png Тело из Стали
  • Зачаровывает броню особым элементом Стали, перекрывающим другие элементы брони
  • Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100% Нежить: 25%
264.png Рывок
  • Собственный откат: 2 сек
  • Сферки тратятся даже в крит.режиме
  • Больше нет задержки на азуру после применения
2334.png Проклятый Круг
  • Имеет 3 секунды вариативного каста
  • Длительность: 2 + 1 × УрУмения ➜ 1,5 + 0,5 × УрУмения
2344.png Мягкое Касание - Тишина
  • Базовый шанс Молчания (%): 5 × УрУмения + (DEX + БазовыйУровень) / 10 ➜ 40 × УрУмения
  • ATK%: Каждое очко DEX увеличивает урон на 1.5% * УровеньУмения ATK.
2346.png Мягкое Касание Энергия
  • Работает при получении урона любого типа, а не только с оружия
  • Шанс получить сферку: 5 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения
2329.png Падение Империи
  • Урон: ((100 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150)%ATK + (РазмерЦели + УрУмения - 1) × STR + ВесЦели × DEX / 120
    ➜ (200 × УрУмения × БазовыйУровень / 150)%ATK + РазмерЦели × УрУмения + ВесЦели × DEX / 100
  • Можно комбить в 2326.png Комбо Дракона
    • Общий откат: 0 ➜ 0,5с
    • Требует сферок: 2 ➜ 1
    • Требует SP: 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
2335.png Молниеносный Шаг
  • Работает на любые типы атак
  • Шанс всегда 100%
  • Эффект заканчивается при телепортации
2326.png Комбо Дракона
  • ATK(%): (100 + 40 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Шанс наложить Оглушение(%): 1 + 1 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения
  • Свой откат: 0 ➜ 1с
  • Общий откат: 0 ➜ 0,5с
  • Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с 2327.png Небесным Ударом, который не доставал до цели)
2327.png Небесный Удар
  • В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
  • ATK(%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100
    ➜ (100 + AGI + 10 × Ур 265.png Уклонение) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Общий откат: 0.5 ➜ 0
  • Свой откат: 0 ➜ 10
  • Отброс: 3 ➜ 2+УрУмения
2330.png Удар Тигра
  • Больше не требует 270.png Критический Режим
  • В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
  • ATK [((Поглощенное HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (Ур2330.png Удара Тигра × 240) + (УрЦели × 40)
    ATK [((Поглощенное HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (Ур2330.png Удара Тигра × 240) + (УрЦели × 40)
2333.png Круговой Локоть
  • Работает на боссов
  • Сура получает 10% ➜ 7% от отражённого урона
2345.png Мягкое Касание Исцеление
  • Требует уровня 5 для снятия статусов с самого себя
  • Лечение: МаксHP × УрУмения / 100 + 120 × УрУмения ➜ 3 × МаксHP × УрУмения / 100 + 1000 × УрУмения
2517.png Вой Льва
  • Длительность Страха (с): (10 + 2 × УрУмения) ➜ 2 + УрУмения
2518.png Полёт на Молнии
  • Зона действия снижена до 3x3 на всех уровнях
  • ATK увеличивается на 150%*УрУмения, если оружие имеет элемент Воздух
  • ATK увеличивается на 105% за каждый изученный уровень умения 267.png Атакующие Пальцы
  • Больше не накладывает Оглушение
  • Накладывает свой собственный статус. Под действием статуса любой, кто попытается уйти в любой вид хайда, получит повторный урон от 2328.png Тряска Землиr и будет проявлен.
  • Длительность 0.5/1.5/2.5/3.5/4.5 секунд в зависимости от уровня умения
2336.png Летящий Кулак
  • Перемещение работает на Войне Гильдий/Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
  • Вместо урона от отброса, цели на Гильдий/Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
  • ATK дополнительного урона:

300% / 600% / 900% / 1200% / 1500% + 1000% * Вес / (Максимальный Вес) + 5% * (Базовый уровень цели)

2332.png Яростный Бластер
2338.png Взлёт Дракона
  • Фиксированный каст: 0с ➜ 1с
  • Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
  • Свой откат: 30 ➜ 60с
2340.png Ассимиляция Силы
  • Формула пополнения SP: 1% МаксSP за сферу ➜ 1% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
  • Радиус действия (кл.): 2 ➜ 0 + Ур260.png Восстановления от Душ
5009.png Молниеносное Комбо
  • Дальность: 2 ➜ 1 (устреняет проблемы с 2327.png Небесным Ударом, который не доставал до цели)
  • Свой откат: 14 - 2 × УрУмения ➜ 25с
2343.png Врата Ада
  • ATK%: 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 700 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Всегда использует SP при расчёте урона (ранее в комбо использовалось МаксSP)
  • При использовании в комбо использует 3 сферы
  • Можно комбить в 2329.png Падение Империи
2348.png Мягкое Касание Оздоровление
  • Бонус DEF: УрУмения × VIT / 2 ➜ УрУмения × VIT / 5

Механик

  • Общие изменения МАДО
  • МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселлерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
  • Увеличена натуральная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
  • Снижен бонус скорости МАДО от Акселлерации с 20% + 5% за уровень умения до 5% за уровень умения. Таким образом, МАДО под Акселлерацией передвигается на 5% быстрее, чем раньше.
  • Теперь МАДО греется не от нанесённого урона по каждой цели, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
  • При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
  • Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, Перегрев - на 1 пункт за 1 секунду.
  • Исправлена ошибка, когда Перегрев можно было сбросить с помощью выхода из игры.
  • Иконка Перегрева отображается теперь не только при Перегреве, но и при любом нагреве. При наведении мышки на иконку Перегрева можно увидеть текущий показатель Перегрева.
  • Исправлена ошибка с отсутствием нагрева МАДО при использовании определённых умений (например, Огнемёта).
  • Общие изменения FAW:
  • Больше не считаются врагами поставившему
  • Добавлено отображение HP
  • Больше не использует Лечение
  • Больше нельзя лечить
  • Максимальное количество: 2 ➜ 1
  • HP:
    ➜ 5000 + БазовыйУровень × 30 + (STR + INT + DEX) × 50
    ➜ 5000 + БазовыйУровень × 50 + (STR + INT + DEX) × 100
  • При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
1013.png Жадность
  • Поднимает максимум 10 вещей за раз
2281.png FAW Серебяный Снайпер
  • ATK: 350 + 50 × УрУмения + (150 ~ 200)
    ➜ 500 + 50 × УрУмения + [от 1.5 × DEX до 1.5 × DEX + 3 × LUK]
  • Если изучен 2259.png Огнемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
  • Если изучен 2260.png Ледомёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
  • Если изучен 2258.png Рука Пулемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
  • Также см. Общие изменения FAW выше
2282.png FAW Магическая Приманка
  • MATK: 2000 + 300 × УрУмения ➜ 2000 + 500 × УрУмения
  • Может применять 2267.png Самоуничтожение по указанию поставившего
  • Каст (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0.95
  • Также см. Общие изменения FAW выше
2283.png FAW Удаление
2274.png Стелс Поле
  • Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
  • Повторное использование снимает статус
  • Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
  • Требует надетого 2808.png Генератора Камуфляжа
  • Работает на 288.png Протектор Земли
2273.png Нейтральный Барьер
  • Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
  • Повторное использование снимает статус
  • Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
  • Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
  • Требует надетого 2806.png Генератора Барьера
  • Работает на 288.png Протектор Земли
2279.png Мощный Взмах
  • Автокаст 2278.png Топор Бумеранг не отбрасывает противника
  • Зависимость ATK% от УрУмения: 100 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
  • Общий откат (c): 1 ➜ 0
  • Свой откат (с): 0 ➜ 1
2271.png Анализ
  • Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
  • Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
2264.png Скольжение Вперёд
  • Свой откат: 0 ➜ 3
2265.png Скольжение Назад
  • Свой откат: 0 ➜ 3
  • Дальность 7 ➜ 10
2268.png Смена Элемента
  • Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 10 защиту МАДО от изучаемого элемента
  • Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
2256.png Буст Кулака
  • ATK(%): (200 + 100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
    ➜ (140 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
2262.png Акселлерация
  • Прибавка скорости (%): 25 ➜ 20 + 5 × УрУмения
2257.png Отбойник
  • Снимает защитные эффекты вне зависимости от того, достигла ли цели атака
  • Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
  • Требует надетого 1549.png Отбойника
  • ATK (%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100
    ➜ (500 + 500 × УрУмения + 5 × STR) × БазовыйУровень / 100
2259.png Огнемёт
  • В 2139.png Огнемёт добавлен слот
  • АТК(%): ( 400 + 350 × УрУмения ) × БазовыйУровень / 100
2267.png Самоуничтожение
2263.png Парение
  • Игнорирует все площадные эффекты во время действия
  • Повторное использование снимает эффект
  • По-прежнему требует надетого 2801.png Бустера для Полёта
  • Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)
2272.png Магнитное Поле
  • Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
  • Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ 100 + 30 × УрУмения (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
  • Требует надетого 2805.png Генератора Магнитного Поля
2275.png Починка МАДО
2280.png Топор Торнадо
  • ATK(%): (200 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100
2266.png Реструктуризация Мейнфрейма
2255.png Лицензия на МАДО
  • Больше не работает без МАДО
5006.png Извержение Магмы
  • Урон: 800 + 200 × УрУмения ➜ 500 + 100 × УрУмения
  • Больше не накладывает Оглушение

Генетик

490.png Кислотная Бомба
  • Больше не игнорирует Flee цели
  • Формула урона: VITЦели × (2 × sATK + eATK + sMATK + eMATK) × 7 / 100
  • Модификатор по монстрам: 80%
  • Модификатор по людям: 50%
  • DEF/MDEF цели больше снижают урон
479.png Полная Химзащита
2479.png Шипастая Ловушка
  • Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
  • Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
  • Макс.ловушек: 3 ➜ неограниченно
2480.png Кровосос
  • Урон: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ 100 + 200 × УрУмения + INT × 3
2481.png Взрыв Спор
  • ATK: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур 233.png Морской Сферы
  • Элемент: Оружия ➜ Ядовитый
2478.png Бустер Телеги
  • Бонус скорости (%): 50/50/75/75/100 ➜ 30/30/40/40/50
2482.png Стена Шипов
  • У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
  • До превращения в 18.png Огненная Стена при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
2474.png Тренировка Меча
  • Бонус HIT: 3 × УрУмения ➜ 6 × УрУмения
  • Добавлен бонус ASPD: УрУмения%
2496.png Создание Бомб и 2493.png Метание Предмета
  • Яблочная Бомба:
    • ATK (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
  • Кокосовая Бомба:
  • Дынная Бомба:
    • Скорость, ASPD -15% на 10 секунд ➜ Скорость, ASPD -40% на 10 секунд
    • ATK (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
  • Ананасовая Бомба:
    • 3х3
    • ATK (%): 500 ➜ 600 + 3 × STR + 3 × DEX
  • Банановая Бомба:
    • Снижение LUK: -20 ➜ -50
    • Шанс посадить на землю: 75% ➜ 100%
    • Цель больше не может встать до окончания усаживания на землю
    • ATK (%): 2000 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
  • Загадочная Пыльца:
    • Снижение МаксHP: -2% HP на 10 секунд ➜ -40% HP на 15 секунд
  • Метательная Чёрная Масса:
    • Снижение статов: 5..10 ➜ 10..15
  • Чёрная Куча:
    • ATK (%): (STR + AGI + DEX) / 3 ➜ 300 + 3 × (STR + DEX)
  • Твёрдая Чёрная Куча:
    • ATK (%): (STR + AGI + DEX) / 2 ➜ 400 + 3 × (STR + DEX)
  • Очень Твёрдая Чёрная Куча:
    • ATK (%): (STR + AGI + DEX) ➜ 500 + 3 × (STR + DEX)
  • Все полезные предметы:
    • Длительность эффекта: -50%
    • Эффективность: +50%
2485.png Демонический Огонь
  • MATK (%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
2486.png Распространение Огня
2476.png Телега Торнадо
2477.png Телега-Пушка

ГОМУНКУЛЫ

Болеутоляющее
  • Работает аналогично 8.png Стойкость и защищает от 7 ударов. Радиус наложения увеличен до 5 клеток
Вулканический Пепел
  • Отключен эффект увеличения урона огнем
Гранитная Броня
  • Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения
Глиняный Посох
  • Стены ставятся независимо друг от друга. Уровень устанавливаемого 12.png Стена Безопасности снижен с 3 + УрУмения до УрУмения

Ассасин Гильотины

50.png Кража
  • Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
212.png Удар со Спины
  • Не телепортирует за спину к противнику
  • Больше не разворачивает противника лицом к себе
  • При применении из состояния маскировки наносит двойной урон
  • Оставляет противника в замешательстве на 5 сек, увеличивая получаемый им урон на 30% (15% для боссов)
  • Добавлен шанс оглушения 30% на максимальном уровне умения.
378.png Нанесение Смертельного Яда
увеличение урона (%): 50 + 50 × УрУмения
2028.png Блокирование Оружием
  • Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
  • Больше не требует попадания для срабатывания
  • Больше не мешает передвижению после срабатывания
  • Работает на ближние умения
2029.png Контрслеш
  • Радиус (кл): 1 ➜ 2
2030.png Сокрушение Оружия
  • Шанс успеха: 100% на любом уровне
  • Длительность (c): 0/5/10/15/20
  • На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
  • Наносит урон, ATK(%) : 2000 + 800 × УрУмения
2036.png Крутящийся Взмах
  • Область действия 3х3 на всех уровнях, в том числе ур. 5
2032.png Ядовитый Дым
  • Работает только вокруг себя
  • Каст (с): 2 + 2 ➜ 0
  • Область: 2 ➜ 1 + 2 × УрУмения
  • Длительность: 8 + 2 × УрУмения ➜ 5с
  • Накладывает яд на 200 секунд, а не на 300
  • Шанс отравить: 50% ➜ 70%
2031.png Впрыск Яда
  • ATK(%): 500 ➜ 300 × УрУмения
  • Больше не снимает яд с оружия после использования
  • Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + rand() % 1000 + УрУмения × 10 × (2 × INT + DEX) Ассасина. Последующие удары продлевают эффект
  • Требует SP: 20+10*УрУмения ➜ 60 + 20*УрУмения
2022.png Перекрёстный Удар
  • ATK(%): (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 ➜ ( 1000 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 150
  • С катаром получает дополнительно ATK%: 100 × УрУмения ➜ 1500 * БазовыйУровень / 150
  • Требует SP: 25 ➜ 45
  • Общий откат: 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 1,5сек на всех уровнях
5001.png Чёрный Коготь
  • Свой откат: 60 ➜ 20с
  • Общий откат: 1,5 ➜ 0с
  • Усиливает только ближние атаки Ассасина
2021.png Ядовитый Штамп
  • Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
2037.png Кросс Риппер Слешер
  • AGI-часть урона увеличена на 50%

ЯДЫ

  • Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
  • На одну цель можно накладывать несколько ядов
  • Больше не снижает Flee и ASPD
  • Скорость передвижения: -50% ➜ -(Уровень 2024.png Изучения Новых Ядов + 20..200) за 10 секунд
  • Больше не наносит урон
  • Помимо эффектов Слепота и Галлюцинации увеличивает вариативное время каста цели на (Уровень 2024.png Изучения Новых Ядов + 5..50)% за 10 секунд
  • Больше не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст
  • Урон ➜ 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0..499)
  • Элемент изменен на Яд, снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами
  • Понижение эффективности лечения 20% ➜ прогрессирует в течение 10 секунд (Уровень 2024.png Изучения Новых Ядов + 8..80)
  • больше не снижает реген HP/SP
  • Эффект изменён: цель при любом уроне от оружия получает дополнительно урон ядом
  • Урон равен 1% от МаксHP цели и увеличивается ещё на 1% с каждым ударом, пока не достигнет 10% или 30000
  • формула сопротивления изменена с INT × 0.8 на INT × 0.5

Преследователь

  • Маскарад можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
  • Основные наземные умения можно использовать в городе
50.png Кража
  • Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
390.png Отторжение Меча
  • Работает только на ближние атаки
212.png Удар со Спины
  • Цель не поворачивается лицом после удара
2299.png Люк
  • Работает только против персонажей
2300.png Дверь Измерений
  • Умение переработано. Новое описание:
    Рисует Дверь Измерений размером 3х3 клетки в выбранной области.
    При попадании в Дверь Измерений любая дружественная цель будет случайным образом перемещена в одну из ближайших Дверей Измерений. Умение не сработает, если рядом нет других Дверей Измерений, либо до ближайшей двери нельзя дойти шагом за один ход.
    Не работает на MVP.
    Макс. Дверей Измерений: 2
  • Дальность: 2 + 3 × УрУмения ➜ 5 + 2 × УрУмения
  • Длительность (сек): 4 × УрУмения ➜ 6 + 2 × УрУмения
2304.png Ложная Бомба
  • Время каста: 1 ➜ 0
2291.png Смертельная Инфекция
  • Расширен список распространяемых эффектов
2284.png Фатальная Угроза
  • Работает вокруг себя, а не вокруг цели
  • Работает на дружественные цели (урон при этом не наносится)
  • Радиус: 1 ➜ 1/1/2/2/3
  • Откат: 0 ➜ 35 - 5 × УрУмения
2289.png Раскрашивание Тел
  • Накладывает дебаффы даже если не проявляет цель
2288.png Треугольный Выстрел
  • Шанс отброса 100% на любом уровне.
  • Отбрасывает в направлении от использующего
  • Время каста: 1 ➜ 0
  • Отброс: 3 ➜ 1
2298.png Снятие Аксессуара
  • Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 12 + 5 × УрУмения
  • Длительность: 60 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 15 × УрУмения
  • Пассивно увеличивает базовый шанс всех остальных Снимающих-умений на 2 × УрУмения%
2290.png Невидимость
  • Повторное использование выводит из невидимости
  • Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
  • Длительность: 30 ➜ 4 + 1 × УрУмения
  • Отключены бонусы Crit и ASPD
2292.png Маскарад - Бессилие
  • Работает на Сферы Ярости у Королевского Гвардейца
2295.png Маскарад - Лень
  • Пенальти на время каста (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
2294.png Маскарад - Невежество
  • Работает только на магические умения
2293.png Маскарад - Уныние
  • Больше не дает пенальти на ASPD и HIT
2296.png Маскарад - Неудача
  • Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250/500/1000 ➜ 1250/2500/5000
  • Использующий умение имеет (2 × 210.png Грабитель + 5 × 211.png Кража Денег)% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию
2301.png Хаотичная Паника
  • Базовый шанс наложения статуса: 35 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
2302.png Водоворот
  • Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения

Кагеро / Оборо

529.png Теневой Прыжок
  • Дальность: (4 + УровеньУмения) клеток
3004.png Разрез Накрест
  • Откат: 5 ➜ 0
  • ATK%: 150 × УрУмения × 1.25 ➜ 200 × УрУмения × 1.25
  • Противник получивший урон впадает в состояние Разреза Накрест на 3 секунды. Повторное применение умения на противника в этом состоянии нанесет двойной урон
  • Снимает статус 3004.png Разреза Накрест после повторного удара умением
  • Длительность (с): 5 + 15 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
  • Общий откат: 60 ➜ 90
  • Бонус MATK: 125 на всех уровнях
3021.png Иллюзия - Околдовывание
  • Можно применять на дружественные цели со 100% шансом и без эффекта Хаоса
  • Монстры будут атаковать подменённого персонажа после использования
3018.png Земляной Талисман
  • Бонусный ATK/DEF складывается с остальными аналогичными бонусами
  • Увеличивает эквип DEF вместо статус DEF
3016.png Ледяной Талисман
3017.png Ветряной Талисман
3002.png Мастерство Правой Руки
  • Бонус: 70 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
3003.png Мастерство Левой Руки
  • Бонус: 50 + 10 × УрУмения ➜ 40 + 20 × УрУмения
3019.png Высвобождение Ниндзя Заклинания
  • ATK: 375% за каждого вызванного духа
3005.png Разрез Души
  • Наносит дополнительные повреждения за сферки у врага и снимает их. ATK% доп.урона: 200% за сферку
3007.png Разброс Кунаев
  • ATK%: 300 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 150 × УрУмения
3010.png Макибиши
3027.png Лунная Фантазия
  • Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
  • Можно использовать на монстров
  • Урон перенаправляется на врагов Оборо, а не цели
3014.png Иллюзия - Смерть
  • Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
  • Кома: УрУмения × 0.1% ➜ УрУмения × 1%
  • Снижение HP: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
  • Добавлена анимация комы
3013.png Иллюзия - Шок
  • Снижение статов: УрУмения × 2 ~ УрУмения × 3 ➜ УрУмения *3 ~ УрУмения × 4
3029.png Угрожающая Луна
3011.png Чистая Душа
  • HP реген: 2% × УрУмения ➜ 1% УрУмения
  • SP реген: 1% × УрУмения ➜ 0.5% × УрУмения

Медиум

471.png Эс Ке
  • Увеличивает ATK в 2 раза, а не в 4

Тэквондист

418.png Стойка Контрудара
  • Активируется при попадании по персонажу, а не при атаке от персонажа

Повстанец

2552.png Монета Ричи
  • Всегда успешено
2569.png Нематериальный Выстрел
  • Шанс наложения статуса: ➜ 100%
2570.png Выстрел Слагом
  • Шанс наложения статуса: ➜ 100%
2553.png Масс Спираль
  • Шанс наложения статуса: ➜ 100%
2567.png Огненный Дождь
  • Шанс наложения статуса: ➜ 100%
  • Является атакой дальнобойного типа
2555.png Сковывающая Ловушка
  • Урон по боссам: 3 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10 ➜ 1 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10
  • Собственный откат умения: 0 ➜ 10 сек.
2565.png Круговой Обстрел
  • Классифицируется как дальнобойное умение. Дополнительная атака умения также считается дальней атакой, а не ближней
2561.png Огненный Танец
  • считается дальней атакой, а не ближней
2571.png Молот Богов
  • Дальность 11 клеток на любом уровне

Призыватель

5023.png Скачок
  • Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия
5038.png Желудок Тунца
  • Учитывает модификаторы исцеления, включая бг-модификатор
5045.png Сила Стаи
5033.png Клюв Пики
  • ATK %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения
  • Талисманы червей не дают бонусный урон для умения ➜ Урон от талисманов снова даётся, но DEX / 10
  • Откат: 1 ➜ 0.6
  • Не наносит х2 урон по целям с < 50% HP
5048.png Няшная Трава
  • Работает на Soft DEF и Soft MDEF
5049.png Зализывание и 5050.png Мурчание
  • Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения -> 15 на всех уровнях
5027.png Мятная Пыльца
  • Теперь можно использовать на сопартийцев
  • Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
5026.png Копьё Актинидии
  • MATK%: - 700 ➜ 700 + INT × 2
5029.png Корень Актинидии
  • Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 1.5 + 0.5 × УрУмения
  • Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
  • Урон: 100 ➜ 500 за тик

Гильдии

10010.png Боевые Приказы
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
  • бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10
10011.png Регенерация
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
10012.png Восстановление
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
10013.png Срочный Призыв
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
  • вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации
10006.png Великое Лидерство
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
10007.png Шрамы Славы
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
10008.png Холодное Сердце
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
10009.png Ястребиные Глаза
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения