Ребаланс умений
Целью данной статьи является описание всех актуальных MOTR-особенностей в работе умений и сопряжённых механиках независимо от даты их введения.
Общие изменения механики
- Добавлено ограничение макс. HP: 1.000.000, макс. SP: 8.000
- Добавлено ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
- Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
- MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
- Пенальти опыта при смерти: 2%
- Каждый предмет на вытягивание HP/SP работает отдельно (см. Экипировка и карты с поглощением HP и SP)
- Добавлено сопротивление эффектам вытягивания HP/SP: каждый уровень цели выше 100 снижает эффективность эффектов на 0,5% (вплоть до 75% сопротивления). Нежить имеет дополнительные 50% сопротивления.
- Критерий дальности умений больше не зависит от расстояния от кастера до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).
- Умения, модификатор АТК которых зависит от базового уровня, учитывают только уровень выше 100.
- Увеличено влияние DEF и MDEF на снижение урона:
- Урон после DEF: (4000 + экипDEF) / (4000 + экипDEF × 10) ➜ (3000 + экипDEF) / (3000 + экипDEF × 10)
- Урон после MDEF: (1000 + экипMDEF) / (1000 + экипMDEF × 10) ➜ (600 + экипMDEF) / (600 + экипMDEF × 10)
- Добавлено ограничение на родной CRIT: 100
- Оружие типа Катар теперь даёт бонус к родному криту, который не может быть больше 100, этот бонус отображается в окне экипировки.
- Сопротивление критическому удару от LUK цели применяется после ограничения на родной CRIT.
- Все умения без исключения, которые могут нанести критический урон, имеют половинный шанс крита и половинную эффективность модификаторов критического урона от экипировки и эффектов.
Статусы
- Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
- При наложении статусов, при которых невозможно действовать, также сбивается каст
- Статусы Окаменение, Заморозка, Оглушение, Сон, Горение, Белая Клетка , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
- Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
- Страх: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
- Молчание: формула защиты: INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не сработает, даже если статус наложен в середине каста
- Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
- Заморозка: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
- Горение: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
- Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)
Элементы
Механика модификации урона, связанной с элементами, переработана с суммирования модификаторов статусов на суммирование двух типов: атакующих (суммирующихся между собой, но перемножающихся с модификатором элемента брони, например
Интенсивный Телекинез у Чернокнижника – для таких в описаниях умений написано, что они увеличивают урон) и защитных (суммирующихся с модификатором элемента брони, например
Ядовитый Штамп – для таких в описаниях умений написано, что они снижают сопротивление цели).
Таким образом, при наличии статусов, увеличивающих урон, мы всё ещё нанесём 0 урона в броню неуязвимого к нашей атаке элемента, но зато больше урона в уязвимый элемент, тогда как защитные модификаторы заставят даже неуязвимый элемент получать урон от умения, зато меньше увеличат урон по уязвимому элементу.
Профессии
Рунный Рыцарь
Провокация-
- Можно использовать на союзников с четвертичной эффективностью
Удар с Разгона-
- Вариативное время подготовки: 1с
- Фиксированное время подготовки: 1,5с
- Притягивание работает на Войнах Гильдий и Боевых Зонах
Звуковая Волна-
- АТК(%): (160 × (11 - ДистанцияДоЦели) + 160 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
Смертельные Оковы-
- Работает на боссов
- Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
- Множитель урона: УрУмения × 3 / 2
- Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
- Работает только на ближние атаки
- Длительность: 0,5с + 0,1с × УрУмения
Воспламеняющий Разлом- АТК(%): 500 × УрУмения
Разрез Ветра- АТК(%):
- с двуручным мечом: 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
- с копьём: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
- с другим оружием: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
Фантомное Копьё-
- Дальность: 5 / 5 / 6 / 6 / 7
- АТК(%): (120 × УрУмения + 50 × УрУмения
Мастерство Копья) × БазовыйУровень / 100 - Притягивает на соседнюю клетку с использующим
- При невозможности притянуть цель Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Боевых Зонах)
- Не притягивает на Войнах Гильдий
- Отменена возможность использовать на членов своей группы
Дыхание Дракона /
Водное Дыхание Дракона-
- Дальность: 2
- Тип дальности: ближний
- Тип урона: оружие
- Урон: (HP / 50 + МаксSP / 4) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × (90 + 10 × Уровень
Тренировки Дракона) / 100 - HP, превышающее 300.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
- Не игнорирует защиту цели от расы/элемента и её уворот
Тысяча Копий-
- Вес копья возвращён в формулу урона.
- Дополнительный АТК% от копья: 1000 - ВесКопья
- Вес копья возвращён в формулу урона.
Руны
Боевой Дух-
- Можно использовать поверх существующего статуса
Боевой Дух от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD - Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса (АТК и ASPD) не хуже бонусов существующего
- Можно использовать поверх существующего статуса
Сокрушительный Удар-
- АТК(%) повышен на: × 120 / 100 × БазовыйУровень / 100
Гигантский Рост-
- Теперь даёт +150% к урону автоатак и +10% к урону умений
Люкс Анима-
- Отменён автокаст Штормового Разрыва и бонус к урону критических атак
- Требуется
Золото для изготовления: 2
Королевский Гвардеец
Сакральный Хранитель-
- Дальность 13
- Проверяется не при получении урона, а каждую секунду
Великий Крест-
- MАТК(%) за удар: 160 × УрУмения
Псалом-
- Эффект удвоения АТК не работает на стат-часть АТК
Пушечное Копьё-
- Работает в любом направлении, а не только по прямой
- Дальность наведения: 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
- АТК(%): (130 + STR) × УрУмения
Свет Геспера-
- АТК(%):
- (300 + 6 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- (450 + 9 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 под действием эффекта умения
Вдохновение
- При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на:
- (25 + 5 × УрУмения)% на регулярные цели
- (10 + 2 × УрУмения)% на боссов и персонажей игроков
- Дальность: дальность оружия
- Откат убран
- Собственный откат убран
- АТК(%):
Превозмогающий Удар-
- АТК(%): 100 + УрУмения × 200 + ПрофУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100
- Пенальти к скорости передвижения (%): 60 - УрУмения × 10
Престиж-
- Больше не добавляет DEF
- Передаётся через
Сакральный Хранитель - Шанс уклонения от магии: УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
Обращение-
- Теперь можно использовать вне группы
- Бонус DEF: 90 + 10 × УрУмения + 4 × УрУмения × ЧислоСопартийцев
- Зона подсчёта сопартийцев: весь экран
Королевская Милость-
- Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
- Не лечит цели под статусом Берсерк
- Лечение получает бонусы от модификаторов силы лечения.
Луч Генезиса-
- MАТК(%): 500 + 550 × УрУмения + 20 × INT
- Вариативное время подготовки (с): 0,5 + 0,5 × УрУмения
- Фиксированное время подготовки (с): 1,5
Взрыв Ярости-
- АТК(%): 550 × Кол-воСфер × БазовыйУровень / 100
- Общий откат убран
- Собственный откат: 3с
- Дальность: 7
Сила Авангарда-
- Сферы ярости теперь можно получить от любого типа урона, а не только от физического, включая передаваемый через
Сакральный Хранитель - Длительность сферы ярости: 25с
- Шанс получить сферу: 25% + 15% × УрУмения
- Сферы ярости теперь можно получить от любого типа урона, а не только от физического, включая передаваемый через
Земляной Драйв-
- Элемент: Земля
Клеймение-
- АТК(%):
- (400 × УрУмения + 4 × STR + 4 × DEX + 80 × Уровень
Ускорение Копья) × БазовыйУровень / 100 - (500 × УрУмения + 5 × STR + 5 × DEX + 100 × Уровень
Ускорение Копья) × БазовыйУровень / 100 под действием эффекта умения
Лунный Разрез
- (400 × УрУмения + 4 × STR + 4 × DEX + 80 × Уровень
- АТК(%):
Пригвождающая Атака-
- АТК(%): (200 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
Чернокнижник
Огненная Стена-
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через
Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с
Огненной Стеной
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через
Восстановление SP-
- Работает только сидя
- Восстанавливает SP: УрУмения × (6 + МаксSp / 250)
Водяной Шар-
- Больше не расходует воду от умений
Потоп и
Техника Хождения по Воде
- Больше не расходует воду от умений
Штормовой Порыв-
- Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
Гравитационное Поле-
- MАТК(%): 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Умение переработано на зональное
- Больше не требует поддержания, а также не оказывает никаких эффектов на использующего
- Длительность 4с
- Свой откат 5с
Вулкан Напалма-
- Урон снова делится по всем целям
Усиление Магии-
- Действует на одно следующее наносящее урон заклинание.
Расширение Души-
- MАТК(%): (700 + 100 × УрУмения + 5 × INT) × БазовыйУровень / 100
Призыв Огненной Сферы
Призыв Электрической Сферы
Призыв Водной Сферы
Призыв Каменной Сферы-
- Количество сфер, которые можно иметь одновременно, равно УрУмения
- Каждая вызванная сфера добавляет к урону соответствующей стихией по 7%
- Расход SP в секунду за сферу: 5
Бездонная Топь-
- Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
- Общий откат (c): 0
- Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
- Дебафф скорости передвижения 75% на всех уровнях
- Работает на боссов с половинной эффективностью дебаффа к скорости
Знакомое Заклинание-
- Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 50% + 10% × УрУмения
- Общий откат: 0с
Стазис-
- Длительность (с): 5 + 10 × УрУмения
- Свой откат (с): 140 - 10 × УрУмения
- Радиус: 4 + 2 × УрУмения
- При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза; боссы имеет шанс 70% применить умение невзирая на статус
- Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения
Морозная Дымка-
- Длительность (с): 10 + 2 × УрУмения
Тетра-Вихрь-
- MАТК(%): (800 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Интервал между ударами: 0,2c
- Общий откат: 2с
- Свой откат: 25с
- Фиксированное время подготовки: 2с
Белая Клетка-
- Шанс наложения всегда 100%
- Вариативное время подготовки (с): 4,5 - 0,5 × УрУмения
- Общий откат (с): 1,1 - 0,1 × УрУмения
- Свой откат (с): 21 - 1 × УрУмения
- Продолжительность (с): 1 + 3 × УрУмения
- Работает на боссов
- Минимальная длительность (с): 2 (только на противников)
- Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. Боссы имеют 50% природной защиты.
Гравитационное Поле снова может наносить урон по целям в статусе
Багряная Глыба-
- Отброс (кл): 2 + УрУмения
- Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
Дрожь Земли-
- Может ставиться и проходит через
Протектор Земли, но цели, находящиеся на нём, не получат урона - MАТК(%): (1500 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Может ставиться и проходит через
Заморозка Заклинания-
- Количество ячеек заклинаний за уровень умения: 5
Чтение Книги Заклинаний-
- Изменения требований сложности заклинаний:
Ледяной Заряд,
Огненный Заряд,
Разряд Молнии: 5
Гроза: 6
Метеоритный Дождь,
Штормовой Порыв,
Лорд Вермиллиона: 8
Гром Юпитера,
Водяной Шар: 7
Земляной Шип: 5
Земляной Драйв: 6
Комета: 30
Тетра Вихрь: 40
Багряная Глыба,
Цепная Молния: 16
Дрожь Земли: 20
- Книги заклинаний можно класть в кафру и использовать другими персонажами аккаунта
- Прирост ячеек заклинаний от Базового Уровеня: БазовыйУровень / 15
- Прирост ячеек заклинаний от INT: INT / 15
- При чтении книги заклинания (как умением, так и активацией предмета-книги) накладывает собственный откат этого заклинания на
Чтение Книги Заклинаний
- Изменения требований сложности заклинаний:
Освобождение-
- MАТК(%): 2300 × БазовыйУровень / 100 за сферу
Комета-
- MАТК(%): 2000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
- Фиксированное время подготовки: 3с
- Свой откат: 27с
Вытягивание Жизни-
- Элемент: Тень
Цепная Молния-
- MАТК(%): (800 + 100 × УрУмения + 100 × (9 - КоличествоУдаров)) × БазовыйУровень / 100
- Свой откат: 1с
- Имеет фиксированный интервал между ударами 0,5с
Проклятие Сиенны-
- Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
- Дальность: 9
Интенсивный Телекинез-
- Свой откат: 150с
Ад и Инферно-
- Урон элементом Тьма, MАТК(%): 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
Заклинатель
Огненная Стена-
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через
Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с
Огненной Стеной
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через
Мастерство Книги-
- Бонус ASPD: +2% × УрУмения
- Атака мастерства: 5 × УрУмения
Зачарование Воздухом,
Зачарование Огнём,
Зачарование Водой,
Зачарование Землёй-
- Длительность: 5 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон соответствующим элементом на 2 × УрУмения %
- Бонус действует как на магический, так и на физический урон
Вулкан,
Вихрь,
Потоп-
- По-прежнему расходуют
Жёлтый Самоцвет - Вариативное время подготовки: 0
- По-прежнему расходуют
Вихрь-
- Добавляет ASPD (3% + 2% × УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
Потоп-
- Больше не расходуется умением
Водяной Шар
- Больше не расходуется умением
Разрыв Сознания-
- Можно использовать на союзников
- Длительность (с): 20
- Бонус MАТК на людей и элементалей (%): 20 × УрУмения / 4
Огненная Поступь-
- Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению
Огненная Стена - Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень
Огненной Стены - MАТК(%): 60 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
- Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению
Электрическая Поступь-
- Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
- Интервал между ударами (с): 0,3
- Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
- MАТК(%): 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Умение Вентуса в пассивном режиме
Взрывающаяся Мина увеличивает MАТК умения в 2 раза
Понимание Элементалей-
- Бонус HP элементаля (%): 30 × УрУмения
Земляной Символ,
Огненный Символ,
Водный Символ,
Ветряной Символ-
- Лечение: (3% × модификаторы силы лечения) макс. HP каждую секунду
- Урон: (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтральные цели (не являющиеся ни врагами, ни союзниками)
- Пассивные баффы, не являющиеся ежесекундным лечением и уроном, больше не снимаются при выходе из зоны действия
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их.
- Длительность (c): 20
- Свой откат (с): 30
Земляной Символ-
- Ур2: МаксSP + 15%
- Ур3: МаксHP + 30%
- Ур2: Получаемое лечение +30%
Кулак Заклинаний-
- Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
- Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
- Урон суммируется с уроном обычной атаки
- Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
- MАТК(%): +100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Потребление SP за удар: 15
Психическая Волна-
- Каждый удар волны бьёт случайным стихийным элементом, за исключением зачарований от
Нагреватель /
Охладитель /
Взрывающаяся Мина /
Проклятая Почва
- Каждый удар волны бьёт случайным стихийным элементом, за исключением зачарований от
Ядовитый Взрыв-
- Урон по целям с эффектом Облачный Яд, MАТК(%): (1500 + 500 × УрУмения + 13 × INT) × БазовыйУровень / 100
Вакуумный Экстрим-
- Умение переработано.
- Теперь не стягивает цели, а крутит их на месте, что не даёт им двигаться, атаковать и пользоваться умениями
- Длительность воронки: 0,5с + 0,2с × УрУмения
- Длительность кружения: +0,8с
- Радиус воронки: 3 клетки на всех уровнях.
- Свой откат: 9с
- Вариативное время подготовки: 2,5с / 2с / 1,5с / 1с / 0с
- Фиксированное время подготовки: 1с - 0,2с × УрУмения
- Не работает на боссов.
- Умение переработано.
Аррулло-
- Шанс (%): 75 + 5 × УрУмения
Тёплый Огонь-
- Максимум лечения: 14,999
Контроль Элементалей-
- Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
Умение Элементаля-
- Дальность: 15
- Свой откат (с): 5
Лечение Элементалей-
- Восстанавливает элементалю 100% HP и 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
- Свой откат (с): 60
Элементальный Щит-
- Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог
Кириэ Элеисон) - Поглощает урона: (10 + 10 × УрУмения)% МаксHP элементаля
- Ударостойкость: 7 + УрУмения
- Длительность (c): 180
- Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог
Элементали
- В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним
Характеристики элементалей:
- Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
- Уровень элементалей: 100 / 130 / 170
- Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
- wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
- MАТК Элементаля равна его INT × 10
- Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
- Базовые статы:
- HP
- Аква: 3000 / 11000 / 19000
- Тера: 5000 + 5000 × Уровень
- АТК
- Агни: 600 / 1200 / 2500
- Аква: 10 / 200 / 400
- Вентус: 10 / 100 / 150
- Тера: 500 / 2000 / 3500
- Дальность
- Вентус: 8 / 9 / 10
- Скорость
- Агни: 150
- Аква: 200
- Тера: 300
- aDelay
- Аква: 3504
- Тера: 1504 / 2504 / 3504
- aMotion
- Тера: 2020
Умения элементалей:
Агни-
Тропики
- Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
Пиротехника
- Усиление
Огненного Заряда: 11% ➜ 20% - Усиление
Огненной Стены: 11% ➜ 100%
- Усиление
Круг Огня
- Накладывается также на элементаля
Огненная Мантия
- MАТК(%): 1000 ➜ 250 × БазовыйУровень / 100
- Защищает от 10 ударов. Работает аналогично умению
Огненная Стена - Накладывается также на элементаля
Огненная Стрела
- MАТК(%): 300 ➜ 500
Огненная Бомба
- MАТК%: 500 ➜ 1000
Атака Огненной Бомбой
- Тип Оружия ➜ Магия
- MАТК%: 300 ➜ 600
Огненная Волна
- Тип Магия ➜ Оружие
- АТК%: 600 ➜ 1200
Атака Огненной Волной
- АТК%: 600 ➜ 800
Нагреватель
- Усиление
Огненная Поступь: 100% ➜ 50%
- Усиление
Аква-
Аква Игра
- Усиление
Ледяной Заряд: 33% ➜ 20% - Усиление
Ледяной Драйв: 33% ➜ 100%
- Усиление
Водный Экран
- Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд
Водный Барьер
- Защита от урона (%): 20 ➜ 30
Прохладный Воздух
- Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
Атака Водоворотом
- Тип Оружия ➜ Магия
- MАТК%: 1000 ➜ 500
Морское Оружие
- Тип Оружия ➜ Магия
- MАТК%: 1500 ➜ 2500
Вентус-
Ветряной Шаг
- Увеличение скорости: 50% ➜ 25%
Дикий Шторм
- Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
Ветряной Разрез
- Тип Оружия ➜ Магия
- MАТК(%): 200 ➜ 400
Ураган
- Тип Оружия ➜ Магия
- MАТК%: 700 ➜ 600
Ураганная Атака
- MАТК%: 500 ➜ 400
Туман Тайфуна
- Тип Оружия ➜ Магия
- MАТК%: 1000 ➜ 1200
Атака Тумана Тайфуна
- MАТК%: 1200 ➜ 800
Тера-
Цельная Кожа
- Добавлен бонус DEF+25%
- HP бонус: 2000 ➜ 4000
Каменный Молот
Сокрушитель Камней
- АТК%: 800 ➜ 600
Атака Сокрушителем Камней
- АТК%: 300 ➜ 600
- Тип Магия ➜ Оружие
Подъём
- МаксHP: +15% ➜ +30%
- Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
Сила Гайи
- МаксHP: +20% ➜ +40%
- DEF: +33% ➜ +100%
Каменный Дождь
- АТК%: 300 ➜ 800
Рейнджер
- Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
- Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
- HP ловушек увеличено: 3500 ➜ 100 × (STR + DEX)
Снайперский Выстрел-
- АТК(%): (300 + (300 × УрУмения)) × БазовыйУровень / 100 ➜ 150 + 200 × УрУмения
- Зона действия: 5х5 ➜ 13х5
Изучение Ловушек-
- Больше не прибавляет дальность установки ловушек
Бриз Страха-
- Увеличивает расход стрел
Шторма Стрел на 5, а
Наводящегося Заряда на 2
- Увеличивает расход стрел
Наводящийся Заряд-
- Теперь может нанести критический урон с шансом, равным CRIT персонажа и 50% эффективностью бонусов и эффектов, повышающих критический урон.
- Ударов: 5 ➜ 2
- Вариативное время подготовки (c): 4 ➜ 0
- Фиксированное время подготовки (с): 0,5 ➜ 0
- Откат (c): 1 ➜ 0
- АТК(%):
- (500 + 20 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- (800 + 53 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (600 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 (с
Бризом Страха)
Пурпурная Ловушка,
Зелёная Ловушка,
Маисовая Ловушка,
Кобальтовая Ловушка-
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ 10
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
- Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
- Можно ставить под ноги
Огненная Ловушка,
Ледяная Ловушка-
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
- Урон: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) ×
Изучение Ловушек / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 +
Изучение Ловушек) × БазовыйУровень / 100 - Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
- Макс. количество ловушек: 2 ➜ 10
- Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Исчезают через 1,5с после взрыва (ранее
Огненная Ловушка исчезала сразу,
Ледяная Ловушка - через 1с) - Больше не игнорируют DEF и защиту цели от расы/элемента
- Можно ставить под ноги
- Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
- Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5 и 2,0 соответственно
- Свой откат (с): 0 ➜ 1,7
Кластерная Бомба-
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
- SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
- Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) ×
Изучение Ловушек × 2 / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 +
Изучение Ловушек) × БазовыйУровень / 100 - Можно ставить под ноги
- Макс. количество: 3 ➜ 10
- Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
- Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
- Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
- Свой откат (с): 0 ➜ 1,7
Электрошокер-
- Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
- Минимальное время стояния: 10с ➜ 7,5c
Чувствительный Нос-
- Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
- Свой откат (с): 0 ➜ 60
- Шанс
Укуса Варга (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения - Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 60%
Основы Рейнджера-
- Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый УрУмения
Детонатор-
- Работает на ловушки, меняющие элемент
Шторм Стрел-
- Вариативное время подготовки (с): 1,8 + 0,2 × УрУмения ➜ 0
- Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 1,3
Снятие Ограничений-
- Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
- Длительность (с): 150 ➜ 60
- Свой откат (с): 300 ➜ 240
Удар Варга-
- АТК(%): 200 × УрУмения ➜ 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 (×2 для активации вручную)
- Отменено игнорирование защитных карт цели
- При использовании верхом на Варге получает свой откат 1с
Укус Варга-
- АТК(%): 400 + 200 × УрУмения (+ 100 на 5 УрУмения) ➜ (500 + 500 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
Рывок Варга-
- АТК(%): 300 ➜ 1% за каждую мс бега, вплоть до 3000%
- Свой откат (с): 0 ➜ 0,5
- Даёт +55% к скорости передвижения в рывке
- Добавлен отброс цели на 7 клеток
Зуб Варга-
- Добавочный урон теперь имеет бонус × БазовыйУровень / 100
Маэстро / Муза
- Танцы и песни вторых профессий возвращены от вида массовых обкастов к классическому виду наземных эффектов.
- Эффекты танцев и песен вторых и третьих профессий не взаимоисключают друг друга.
- Дуэты вторых профессий можно активировать в пределах 4 клеток от партнёра (за исключением умения
Лунный Свет и Мельница). - Отменён собственный откат для выступлений вторых и третьих профессий.
- Добавлен эффект "Усталость после сцены": не позволяет использовать никакие песни, танцы и дуэты. Накладывается на исполнителя-инициатора.
- Длительность эффекта: 30 секунд для умений второй профессии, 15 секунд для умений третьей.
- Площадные эффекты выступлений (кроме
Маска Локи) игнорируют
Протектор Земли. - Продлена длительность постэффекта баффов до 90 секунд (для дебаффов может отличаться).
- Добавлен постэффект для дуэтов вторых профессий:
- Диссонанс, возникающий в результате наложения песен, теперь снимает 5% текущего HP за тик в PvP-локациях.
Адаптация-
- Возвращена старая работа умения (прекращает исполнение текущей песни)
- Отменены все откаты и задержки
- Стоимость SP: 10 ➜ 1
- Теперь снимает последние 5 секунд "усталости после сцены" при применении
На Бис-
- Свой откат (с): 10 ➜ 0
- Теперь запускает последнюю прерванную песню, невзирая на усталость, с длительностью, равной половине от остававшейся длительности.
- Умение не сработает, если песня была доиграна до конца, либо ей оставалось доиграть менее двух секунд.
Диссонанс-
- Свой откат (с): 5с ➜ 0,8с
- Теперь можно использовать вне PvP
Поэма Браги-
- Ускорение каста: 2 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
- Ускорение отката: 3 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + INT / 10
Ассасин в Лучах Заката-
- Добавлен бонус WATK в УрУмения + AGI / 10
- Добавлен стат-бонус ASPD в AGI / 10 %
Яблоко Идунн-
- Добавлен стат-бонус MaxHP и получаемого исцеления в VIT / 10 %
Насвистывание-
- Бонус FLEE: 18 + 2 × УрУмения + УрУмения / 10 × 2 + AGI / 10 ➜ 16 + 4 × УрУмения + УрУмения / 10 × 4 + AGI / 10
- Добален стат-бонус FLEE2 в LUK/30
Немузыкальный Голос-
- Базовая длительность кровотечения увеличена с 17 до 60 секунд
- Базовый шанс статусов увеличен с 50% до 100%
Мистер Ким - Богач-
- Добавлен откат 2мин40с (кроме применения посредством умения
На Бис) - Бонус к опыту: 25 + 11 × УрУмения ➜ 10 + 10 × УрУмения
- Добавлен откат 2мин40с (кроме применения посредством умения
Музыкальный Удар,
Бросок Стрелы-
- При использовании во время исполнения урон увеличивается в полтора раза
Отвратительный Танец-
- Шанс срабатывания увеличен с 50% до 100%
Крик-
- Длительность оглушения увеличена с 5 до 7 секунд
Сервис для Вас-
- Бонус MaxSP уменьшен с 10%⁓20% до 1%⁓10%
- Снижение затрат SP уменьшено с 6%⁓15% до 1%⁓10%
- Добавлен стат-бонус к MaxSP в INT / 10 %
- Добавлен стат-бонус к снижению затрат SP в INT/20 %
Не Забывай Меня-
- Снижение ASPD теперь равно (4 × УрУмения + DEX / 10)%
- Снижение скорости передвижения теперь равно (3 × УрУмения + AGI / 10)%
Напевание-
- Бонус HIT: 4 × УрУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
- Добавлен бонус игнорирования % DEF противника: УрУмения + DEX / 20
Чарующее Подмигивание-
- Базовый шанс статусов увеличен с 30% до 100% для Хаоса и 50% для Галлюцинации
- Лимит уровня при использовании на монстров ослаблен: теперь можно использовать на монстров уровнем не более чем на 10 выше танцовщицы. Шанс эффекта при использовании на монстров увеличен с 70% до 100%
Поцелуй Фортуны-
- Добавлен стат-бонус CRIT и критического урона в LUK / 10
Колыбельная-
- Теперь можно использовать вне PvP
- Шанс усыпления увеличен до 100%, защищает только полный иммунитет
Маска Локи-
- Длительность ➜ 2 минуты 30 секунд
Вечный Хаос-
- Теперь можно использовать вне PvP
- Больше не работает на DEF2, однако теперь работает на MDEF.
- У боссов снимает только 20% DEF и MDEF.
Боевые Барабаны-
- Бонус ATK увеличен с 15 + 5 × УрУмения до 15 × УрУмения
- Бонус DEF увеличен с 15 × УрУмения до 20 × УрУмения
В Бездну-
- Теперь работает на
Опустошение
- Теперь работает на
Контроль Марионетки-
- В случае использования на персонажа третьей профессии максимально возможное значение характеристики увеличивается с 99 до 130
- Теперь можно использовать во время исполнения
Лунный Свет и Мельница-
- Радиус непроходимого поля увеличен с 4 до 5 клеток
- Теперь отбрасывает только врагов (кроме боссов)
- Исправлена ошибка с отбросом партнёра
- Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
- Не вызывает усталость
Посох Струн-
- Теперь является обычным дуэтом, больше не требует портала
- Теперь можно использовать на всех локациях, однако в PvM лишь с 50% шансом уклонения от заклинаний
- Зона действия: 7х7 ➜ 11x11
- Теперь позволяет использовать
Жажда Свободы
Жажда Свободы-
- Умение возвращается в дерево умений
Умелый Спец Эстрады-
- Откат увеличен с 60 до 180 секунд
Голос Сирены-
- Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Ур
Уроков Музыки × 2) + (ПрофУровень / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (Ур
Уроков Музыки × 4) - Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения ➜ 20 + 2 × УрУмения
- Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
- Свой откат (с): 5 ➜ 15 / 13 / 11 / 9 / 7 (но больше не накладывает усталость)
- Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
- Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Ур
Звук Разрушения-
- Работает вне PVP. По боссам даёт +30% урона.
Аллея Смерти-
- Шанс (%): ? ➜ 100
- Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти.
- Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении.
- Теперь является зональным музыкальным умением, накладывающим усталость после сцены.
- Свой откат (с): 0 ➜ 60
Круговорот Природы-
- Умение переработано. Новое описание:
- Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение
Лечение уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается.
- Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение
- Длительность (с): 15
- Радиус (кл): 2 + УрУмения
- Умение переработано. Новое описание:
Бесконечный Мотив-
- Теперь работает на WoE на все умения кроме умений гильдии
- Отключено пенальти на стоимость заклинаний
Мелодия Тонущих-
- Шанс успеха теперь всегда 100%
- Не снимает
Боевой Клич - Снижение INT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ УрУмения × 8
- Тикает УрУмения × 4% от текущего SP, а не от максимального
- Теперь работает на монстров, кроме боссов
Боевой Клич-
- Шанс успеха теперь всегда 100%
- Не снимает
Мелодия Тонущих - Повышение STR/CRIT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
- Пенальти HP: (УрУмения + кол-во доп. исполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
- Теперь работает на монстров, включая боссов
- На боссов % пенальти HP = УрУмения
Лихорадка Субботнего Вечера-
- Работает вне PvP
- Теперь может и нанести урон, и наложить статус одновременно.
Песнь Маны-
- Восстановление SP: 10 + 5 × количество дополнительных исполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × количество дополнительных исполнителей
Роса Лерада-
- Больше не увеличивает MaxHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
Хмурый День-
- Замедление фиксированной подготовки снижено с 0,5с за уровень умения до 0,2с за уровень умения.
- Шанс глубокой депрессии повышен с 1% до 2% за уровень умения.
Гармония-
- Теперь умение уравнивает общие статы цели и персонажа.
- Длительность: 60с ➜ 35с + 5с × УрУмения
- Больше не работает на боссов
- При применении на союзника также повышает характеристики себе и союзнику на 1 за каждый уровень Гармонии
- При применении на противника также снижает характеристики себе и противнику на 5 за каждый уровень Гармонии
- Теперь можно применять на себя
- Не вызывает усталость
Песнь Иного Мира-
- Теперь работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной.
Свинг-
- Бонус ASPD и скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + Ур
Уроков Музыки ➜ 3 × УрУмения + 0,2% × Ур
Уроков Музыки - Не наложен патч с добавлением скорости фиксированного каста
- Бонус ASPD и скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + Ур
Симфония Влюблённых-
- Дальность: 7 / 8 / 9 / 10 / 11 ➜ дальность видимости
- MDEF: 2 × УрУмения % ➜ + 3 × УрУмения + Ур
Уроков Музыки / 2
Серенада Лунного Света
Бой с Ветряными Мельницами-
- Бонус: 7⁓20 + Ур
Уроков Музыки × ? ➜ 6 × УрУмения + Ур
Уроков Музыки / 2
- Бонус: 7⁓20 + Ур
Импровизированная Песня-
- Разрешено использовать на сопартийцев
Танец с Варгом-
- Теперь увеличивает урон варговых умений в процентах на 10% за каждый уровень умения, количество сопартийцев больше не играет роли
Звуки Металла-
- MATK%: (120 × УрУмения + 60 × Ур
Уроков Музыки) × БазовыйУровень / 100 ➜ (350 × УрУмения × 120 × Ур
Уроков Музыки) × БазовыйУровень / 100
- MATK%: (120 × УрУмения + 60 × Ур
Реверберация-
- MATK%: (700 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (700 + 350 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
Великое Эхо-
- ATK%: (250 + 500 × УрУмения + 30 × Ур
Уроков Музыки) × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 550 × УрУмения + 30 × Ур
Уроков Музыки) × БазовыйУровень / 100
- ATK%: (250 + 500 × УрУмения + 30 × Ур
Северный Ливень-
- ATK%: 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 20% с инструментом/хлыстом ➜ 120 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 30% с луками
Колыбельная Глубокого Сна-
- Возвращён откат 60 секунд, но больше не накладывает усталость
Архиепископ
Восстановление SP-
- Работает только сидя
- Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSP / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSP / 250)
Восстановление-
- Работает на обездвиживание
Проклятого Круга
- Работает на обездвиживание
Лекс Дивина-
- Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения
Упокоение Нежити-
- При успешном срабатывании не убивает нежить, а наносит по ней урон
- Урон: (5 + УрУмения) × INT × (БазовыйУровень + ПрофУровень) / 5
- Урон снижается вражеским MDEF
- Теперь работает на боссов
Святилище-
- Теперь при установке нового святилища удаляется старое
- Больше не требует Синего Самоцвета
Замедление Яда-
- Теперь также даёт защиту от атак ядовитого элемента, равную 15% + 5% × УрУмения
Бенедикцио Сакраменти-
- Зона действия: 3х3 ➜ 5x5
Орацио-
- Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
- Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
- Длительность: 30с ➜ 10с
Дубль Свет-
- Урон от физ.части: 100 + 10 × УрУмения ➜ 50 + 25 × УрУмения
- Урон от маг.части: 200 + 20 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
Силенциум-
- Не снимает Молчание, если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
- Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения + 2,5 × Ур
Лекс Дивина - Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур
Лекс Дивина - Свой откат (с): 15 ➜ 22 - 2 × УрУмения - 1 × Ур
Лекс Дивина
Очищение-
- Шанс всегда 100% и не зависит от уровня
- Откат: 10сек ➜ (170 - 30 × УрУмения)сек
Экспиацио-
- Помимо пробивания защиты добавляет бонус оруж.ATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур
Асперсио - Зачаровывает оружие элементом Святость
- Расходуется 1
Святая Вода
- Помимо пробивания защиты добавляет бонус оруж.ATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур
Префацио-
- Количество ударов: 6 + УрУмения ➜ УрУмения × 2
Адорамус-
- Наносит 50% урона целям, отличным от основной
Лауда Агнус-
- На максимальном уровне также снимает Белую Клетку
Лауда Рамус-
- На максимальном уровне также снимает Страх
Сакрамент-
- Снижение времени фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
Эпиклезис-
- Восстановление HP/SP: Lv3-4: 4%/3% ➜ 8%/4%, Lv5: 5%/4% ➜ 13%/6%
Конвенио-
- Больше не призывает членов группы, находящихся за пределами зоны видимости
- Больше не требует быть лидером группы
- Отменена временная неуязвимость после телепорта
- Вариативное время подготовки: 2с ➜ 1с
- Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0с
- Свой откат: 5с ➜ 40с
Сура
Тело из Стали-
- Зачаровывает броню особым элементом Сталь, перекрывающим другие элементы брони
- Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100%, Нежить: 25%
- Фиксированное время подготовки убрано
Остановка Клинка-
- Теперь работает на ближние умения оружейного типа
Исследующий Удар-
- Урон: (ATK + DEFцели / 2) × (100% × УрУмения) ➜ ATK × (200% + 100% × УрУмения) × (DEFцели + VITцели / 2) / 100
Рывок-
- Общий откат: 0 ➜ 1,2с
- Сферки тратятся даже в Критическом Режиме
Мягкое Касание - Энергия-
- Работает от урона любого типа
- Шанс получить сферку: 10 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения
Молниеносный Шаг-
- Работает на любые типы атак
- Шанс всегда 100%
- Эффект заканчивается при телепортации
- Свой откат: 5с ➜ 4с / 3,5с / 3с / 2,5с / 2с
Падение Империи-
- АТК(%): (100 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100
- Общий откат: 0,3с
- Требует сферок: 2 ➜ 1
Комбо Дракона-
- Свой откат: 0 ➜ 1с
- Общий откат: 0 ➜ 0,5с
- Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с
Небесным Ударом, который не доставал до цели)
Удар Тигра-
- Возвращено поглощение HP и SP за удар.
- HP, превышающее 150.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
Круговой Локоть-
- Работает на боссов
- Отражаемый урон увеличен вдвое по монстрам кроме боссов
- Сура получает 10% ➜ 3% от отражённого урона
- Длительность: 3с / 4с / 5с / 6с / 7с ➜ 6с / 7с / 8с / 9с / 10с
Мягкое Касание - Исцеление-
- Для снятия с самого себя статусов Заморозка, Оглушение и Молчание требует уровня 5
- Требует сфер: 1 ➜ УрУмения
- Лечение: 0 ➜ 3 × УрУмения × МаксHP / 100 + 1000 × УрУмения
- Теперь не лечит дружественные цели, имеющие элемент брони Нежить, и наносит урон монстрам-Нежити
Полёт на Молнии-
- Требует сфер: 2 ➜ УрУмения
Летящий Кулак-
- Перемещение работает на Войне Гильдий и Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
- Вместо урона от отброса цели на Войне Гильдий и Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
- АТК дополнительного урона: 300% / 600% / 900% / 1200% / 1500% + 1000% × Вес / МаксимальныйВес + 5% × БазовыйУровеньЦели
- Можно продолжить в
Падение Империи
Взлёт Дракона-
- Фиксированное время подготовки: 0с ➜ 1с
- Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
- Свой откат: 30 ➜ 60с
Ассимиляция Силы-
- Формула пополнения SP: 1% МаксSP за сферу ➜ 2% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения (не более 20% от недостающего SP)
- Радиус действия (кл.): 2 ➜ Ур
Восстановления от Душ
Молниеносное Комбо-
- Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с
Небесным Ударом, который не доставал до цели) - Скорость нанесения ударов снижена
- Свой откат (с): 14 - 2 × УрУмения ➜ 12 - 1 × УрУмения
- Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с
Тряска Земли-
- АТК(%):
- По спрятавшимся целям: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 3 ➜ (300 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100
- Не по спрятавшимся целям: 50 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 2 ➜ (100 × УрУмения + STR × 2) × БазовыйУровень / 100
- Теперь также наносит увеличенный урон по максировке от умений
Невидимость,
Скрыться в Кустах,
Финт с Бомбой и
Нога Новолуния
- АТК(%):
Яростный Бластер-
- АТК(%):
- (350 × УрУмения + 200 ×
Критический Режим) × БазовыйУровень / 100 ➜ (650 × УрУмения + 200 ×
Критический Режим) × БазовыйУровень / 100 - После
Тряски Земли: (550 × УрУмения + 300 ×
Критический Режим) × БазовыйУровень / 100 ➜ (900 × УрУмения + 300 ×
Критический Режим) × БазовыйУровень / 100
- (350 × УрУмения + 200 ×
- АТК(%):
Удар Мельницы-
- АТК(%): (БазовыйУровень + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 5 × DEX) × БазовыйУровень / 100
Механик
- HP-коэффициент профессии увеличен на 10%
- Общие изменения МАДО
- МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
- Увеличена естественная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
- Снижен бонус скорости МАДО от Акселерации: 20% + 5% × УрУмения ➜ 5% × УрУмения.
- Перегрев МАДО
- МАДО греется не от полученного урона, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
- При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
- Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, Перегрев - на 1 пункт за 1 секунду.
- Общие изменения FAW:
- Больше не считаются врагами хозяину
- Добавлено отображение HP
- Больше не используют Лечение
- Больше нельзя лечить
- Максимальное количество: 2 ➜ 1
- HP: 4000 + БазовыйУровень × 40 + (STR + INT + DEX) × 80
- При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
- Длительность: 10с + 10с × УрУмения ➜ 15с + 3с × УрУмения
Жадность-
- Поднимает вплоть до 10 вещей за раз
Рудокоп-
- Помимо обычной руды позволяет найти особую:
Обогащённый Оридекон,
Обогащённый Элуниум,
HD Оридекон,
HD Элуниум.
- Шанс всегда 0,01% и этот дроп — добавочный, т.е. считается независимо от всего остального.
- Чем выше уровень персонажа и уровень и maxHP монстра, тем более ценная руда с него может выпасть.
- Помимо обычной руды позволяет найти особую:
Уничтожающая Телега-
- Урон увеличен:
- Каждые 10 очков базовой (без +, но на БГ с +) STR после 100 добавляют +600% АТК к урону умения
- Добавлена зависимость урона от базового уровня после 100: × БазовыйУровень / 100
- Урон увеличен:
FAW Серебяный Снайпер-
- АТК: 350 + 50 × УрУмения + (150⁓200) ➜
- Стат.АТК: 20 × БазовыйУровень + 100 × УрУмения
- Экип.АТК: 6 × DEX ⁓ 6 × DEX + (1 .. 12 × LUK)
- Если изучен
Огнемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке - Если изучен
Ледомёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке - Если изучен
Рука Пулемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке - Фиксированное время подготовки: 0
- Можно ставить будучи в МАДО
- Также см. Общие изменения FAW выше
- АТК: 350 + 50 × УрУмения + (150⁓200) ➜
FAW Магическая Приманка-
- MАТК: 2000 + 300 × УрУмения ➜ 45 × БазовыйУровень + 13 × INT + 22 × DEX + 350 × УрУмения
- Может применять
Самоуничтожение по указанию хозяина - Вариативное время подготовки (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0
- AGI: 130 ➜ 0
- Можно ставить будучи в МАДО
- Также см. Общие изменения FAW выше
FAW Удаление-
- При разборке FAW возвращает все потраченные на неё предметы, кроме 1
Железа (
FAW - Магическая Приманка) или 1
Стали (
FAW - Серебяный Снайпер).
- При разборке FAW возвращает все потраченные на неё предметы, кроме 1
Починка МАДО-
- Экипированный
Набор для Починки снижает на 0,3с общий откат после умения
- Экипированный
Стелс Поле-
- Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
- Повторное использование снимает статус
- Свой откат (с): 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
- Работает на
Протектор Земли - Экипированный
Генератор Камуфляжа снижает на 4с свой откат умения
Нейтральный Барьер-
- Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
- Повторное использование снимает статус
- Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
- Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
- Работает на
Протектор Земли - Больше не даёт DEF/MDEF
- Больше не работает на самого Механика
- Экипированный
Генератор Барьера снижает на 3с свой откат умения
Мощный Взмах-
- АТК(%): (300 + 100 × УрУмения + STR / 2 + DEX / 2) × БазовыйУровень / 100 ➜ (350 + 150 × УрУмения + STR × 5 + AGI × 5) × БазовыйУровень / 100
Топор-Торнадо-
- АТК(%): (200 + 180 × УрУмения + VIT) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 160 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100
Анализ-
- Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
- Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
- Работает на экип.MDEF
Скольжение Вперёд
Скольжение Назад-
- Свой откат: 0 ➜ 1,5с
- Экипированный
Акселератор снижает свой откат на 0,5с
Смена Элемента-
- Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 5% защиту МАДО от изучаемого элемента
- Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
- Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0
- Вариативное время подготовки: 0 ➜ 5с
- Экипированный
Шифтер Оболочки снижает вариативное время подготовки на 2,5с - Экипированный
Шифтер Оболочки снижает на 1с общий откат после умения
Акселерация-
- Прибавка скорости (%): 25 ➜ 5 × УрУмения
Буст Кулака-
- АТК(%): (100 + 240 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 + 200 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
- Экипированный
Бустер для Полёта даёт +10% к урону умения
Рука-Пулемёт-
- АТК(%): (230 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (230 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
- Экипированный
Бустер для Полёта даёт +10% к урону умения
Ледомёт-
- Шанс обморожения: 20% + 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
- Общий откат: УрУмения ➜ 0,5с / 0,75с / 1с
- АТК(%): (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150 ➜ (400 + 430 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Экипированный
Охладитель даёт +5% к урону умения - Экипированный
Высококачественный Охладитель даёт +10% к урону умения - Экипированный
Специальный Охладитель даёт +15% к урону умения
Самоуничтожение-
- Не сработает, если МАДО было потеряно во время подготовки
- Фиксированное время подготовки: 0,5с ➜ 0,8с
- Урон: (УрУмения + 1) × (Уровень
Реструктуризации Мейнфрейма + 8) × (SP + VIT) × БазовыйУровень / 100 + HP ➜ (УрУмения + 1) × (Уровень
Реструктуризации Мейнфрейма + 10) × (SP + VIT × 10 + Вес / 4) × БазовыйУровень / 100 - Урон игнорирует DEF
- Экипированный
Модуль Самоуничтожения даёт бонус +25% к урону умения
Парение-
- Игнорирует не все площадные эффекты, а только ловушки
- Повторное использование снимает эффект
- Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)
Магнитное Поле-
- Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
- Расход SP в секунду: 50 ➜ 10
- Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ (5 + 5 × УрУмения)% от MaxSP механика (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
- Откат теперь накладывается после окончания действия эффекта
- Экипированный
Генератор Магнитного Поля снижает собственный откат умения на 5с
Реструктуризация Мейнфрейма
Лицензия на МАДО-
- Больше не работает без МАДО
Извержение Магмы-
- Урон: 800 + 200 × УрУмения ➜ (600 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Больше не накладывает Оглушение
Ручная Пушка-
- Не является псевдоэлементальным
- Не игнорирует DEF
Генетик
Кислотная Бомба-
- АТК(%): (200 × УрУмения + INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 × УрУмения + 3 × INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100
Полная Химзащита-
- Длительность (с): 120 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
- Требует
Сияющий Покров: 1 ➜ 2
Шипастая Ловушка-
- Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
- Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
- Урон: 100 + 200 × УровеньУмения + INT ➜ (300 + 600 × УровеньУмения + 30 × INT) × БазовыйУровень / 100
- Теперь игнорирует DEF, FLEE и карты на увеличение урона по расе/размеру/элементу
- LUK цели больше не защищает от шанса попасть в ловушку
Кровосос-
- Урон: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ 100 + 200 × УрУмения + INT × 3
Взрыв Спор-
- АТК: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур
Морской Сферы - Элемент: Оружия ➜ Ядовитый
- АТК: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур
Бустер Телеги-
- Бонус скорости (%): 50 / 50 / 75 / 75 / 100 ➜ 30 / 30 / 40 / 40 / 50
Стена Шипов-
- У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
- До превращения в
Огненная Стена при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP - До превращения в Fire Wall при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
- АТК(%): 100 + 10 × УрУмения ➜ 75 × БазовыйУровень / 100
- Теперь ставится на область, а не на цель
- Отброс 2 ➜ 1
- Теперь можно поставить новую стенку до окончания старой, старая будет удалена
- HP: 2000 + 2000 × УрУмения ➜ 8000 + 8000 × УрУмения, за удар теряется 500 HP
- Теперь Fire Wall обновляет время действия Wall of Thorn, а не длится оставшееся время
Безумный Сорняк-
- ATK%: (700 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1000 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Радиус 1 ➜ 2
Тренировка Меча-
- Бонус HIT: 3 × УрУмения ➜ 6 × УрУмения
- Добавлен бонус ASPD: УрУмения%
Иллюзионный Допинг-
- Шанс наложения эффекта Галлюцинации: 50% ➜ 20%
- Снижение HIT для персонажей: 50 ➜ 250 (для монстров по-прежнему 50)
- Радиус: 5 / 6 / 7 / 8 / -1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
- Шанс наложения эффекта, снижающего меткость: 100% - 10% × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
- Фиксированное время подготовки: 1с / 1с / 1с / 1с / 0с ➜ 0с
- Дальность применения: 1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
Демонический Огонь-
- MАТК(%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 400 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
Распространение Огня-
- Ур1 (
Бутылка с Маслом)
- Бонус MАТК(%): INT + ПрофУровень ➜ INT × (2 + 2 × УрУмения)
- Увеличивает шанс наложения Горения в 3 раза
- Ур2 (
Взрывчатый Порошок)
- MАТК(%): MATK
Демонического Огня + (10 × INT) ➜ MATK
Демонического Огня + (35 × INT) - Накладывает Горение, игнорируя сопротивление шансу
- MАТК(%): MATK
- Ур3 (
Дымная Пыльца)
- Урон в ближнем бою -15% ➜ -25%
- FLEE +20% ➜ +30%
- Ур4 (
Слезоточивый Газ)
- Урон (% of HP): 5% ➜ 1%
- Максимальный урон: 249.999 ➜ 999.999
- Работает на боссов
- Наносит урон от текущего значения HP, а не от максимального
- Ур5 (
Бутылка с Кислотой)
- Теперь наносит ближний урон и игнорирует Flee
- Ур1 (
Телега-Пушка-
- ATK%: ((250 + 20 × Ур
Перемоделирования Телеги) × УрУмения + 2 × bInt / (6 - Ур
Перемоделирования Телеги)) × БазовыйУровень / 100 ➜ ((200 + 10 × Ур
Перемоделирования Телеги) × УрУмения + 2 × bInt / (6 - Ур
Перемоделирования Телеги)) × БазовыйУровень / 100 - Отменён псевдоэлементальный урон от умения
- Умение стандартным образом работает с DEF/DEF2
- ATK%: ((250 + 20 × Ур
Взрыв Спор-
- Дебафф на дальний урон (обычные/боссы): 10% / 5% ➜ 20% / 10%
- ATK%: (400 + 200 × УрУмения + 4 × INT + 250 × Ур
Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 200 × УрУмения + 10 × INT + 250 × Ур
Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100
Приготовление Миксов-
- Длительность еды на +20 характеристик увеличена с 5 до 10 минут
Адское Растение-
- Длительность: 60с / 90с / 120с / 150с / 180с ➜ 60с
Кровосос-
- Вытягивание HP (%): 1 + 2 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения
Гомункулы
- Перенаправление опыта хозяина гомункулу: 10% ➜ 5%, но берётся и базовый, и профессиональный опыт, а не только базовый.
- Гомункул не получает опыта от хозяина, чей базовый уровень ниже уровня гомункула.
- Максимальные уровни:
- S-гомункулы: 200
- Обычные: 99
- Максимумы характеристик:
- S-гомункулы: 250
- Обычные: 150
- Формула MATK переработана.
- ASPD снижена.
- Гомункул может нанести критический урон обычной атакой.
- Бросок Конденсированного Зелья лечит гомункула в 3 раза больше.
- Добавлена небольшая вариативность роста между разными визуальными формами одного вида обычных гомункулов.
- S-гомункулы не отбрасывают десятые части характеристик при росте.
- Отменено повышенное восстановление HP и SP гомункулами.
- Цена контролируемой мутации: 500.000 ➜ 1.000.000 зени.
Вызов Гомункула-
- Больше не требует
Семя Жизни, если время действия гомункула ещё не закончилось
- Больше не требует
Отдых-
- Больше не прерывает время действия Вызова Гомункула
Воскрешение Гомункула-
- Теперь требует
Семя Жизни, если время действия гомункула закончилось
- Теперь требует
Умения гомункулов
- Длинные общие откаты изменены на собственные откаты.
- Подготовка умений гомункулов не прерывается уроном.
- Баффы, накладываемые гомункулами, действуют только при вызванном гомункуле.
Эйра
- Стирающий Разрез:
-
- MATK%: ( 450 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 300 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
- Отменён игнор MDEF
- Зено-Разрез:
-
- MATK%: ( 350 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 200 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
- Отменён игнор MDEF
- Овербуст:
-
- Бонус Flee: до 600 ➜ до 650 (в зависимости от уровня гомункула)
- Свет Регенерации:
-
- Добавлен свой откат 60с
- Тихий Бриз:
-
- Можно использовать на союзников (через Shift).
- Исцеление повышено: 5 × УрГомункула + 5 × Сытость ➜ 5 × УрУмения × УрГомункула + 5 × УрУмения × Сытость
Сера
- Болеутолитель:
-
- Работает аналогично умению
Стойкость и защищает от 7 ударов. - Радиус наложения увеличен до 5 клеток
- Работает аналогично умению
- Призыв Легиона:
-
- Призываемые пчёлы теперь имеют повышенный уровень, зависящий от уровня гомункула. Но не имеют умений.
- Игла Паралича:
-
- Влияние DEX на урон увеличено: 2% ➜ 5% ATK за каждое очко DEX
- Ядовитый Туман:
-
- Влияние DEX на урон увеличено: 1% ➜ 3% ATK за каждое очко DEX
Дитер
- Кипящая Магма:
-
- Добавлен STR-фактор в урон (+5% АТК за каждое очко STR)
- Поток Лавы:
-
- Влияние STR на урон увеличено: 0.2% ➜ 5% ATK за каждое очко STR
- Вулканический Пепел:
-
- Шанс провала умения увеличен до 30%, однако для боссов и персонажей уменьшен до 15%
- Отключён эффект увеличения урона огнём
- Гранитная Броня:
-
- Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения
- По окончанию забирает 6..30% от maxHP, а не от HP
- Пирокласт:
-
- Бонус АТК: 10 × УрУмения + УрГомункула ➜ 5 × УрУмения + УрГомункула / 4
Байери
- Глиняный Посох:
-
- Увеличение DEF: 100 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
- Увеличение MDEF: 30 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
- Стены ставятся независимо друг от друга.
- Ангриффс Модус:
-
- Бонус АТК: 50 + 20 × УрУмения ➜ 80 × УрУмения
- Потери HP в секунду: 100 ➜ 1% maxHP
- Потери SP в секунду: 20 ➜ 1% maxSP
- Стальной Рог:
-
- Влияние VIT на урон увеличено: 2% ➜ 15% АТК за каждое очко VIT
- Святое Древко:
-
- Влияние VIT на урон увеличено: 1% ➜ 5% MАТК за каждое очко VIT
Элеанор
- Смена Стиля:
-
- В защитном стиле получает сферы с 50% ➜ 100% шансом, в том числе от попадания умениями и при промахе
- Сверхзвуковой Коготь:
-
- Откат снижен: 1с ➜ 0,8с
- Натиск Сильвервейна:
-
- Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
- Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
- Полуночная Ярость:
-
- Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
- Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
- Больше не игнорирует DEF
- Слом Трута:
-
- Начиная с уровня 160 получает +15000 урона за каждые 10 уровней выше 150
- Добавлен свой откат 0,7с
- C.B.C - Последовательное Комбо:
-
- Начиная с уровня 160 получает +25000 урона за каждые 10 уровней выше 150
- Добавлен свой откат 0,7с
- E.Q.C - Вечное Быстрое Комбо:
-
- Урон (6000 ➜ 8000) × УрУмения × УрГомункула / 100
- Начиная с уровня 160 получает +55000 урона за каждые 10 уровней выше 150
- Добавлен общий откат 0,5с
Ассасин Гильотины
- Отключена порезка урона умений
Соул Брейкер,
Сверхзвуковой Удар,
Перекрёстный Удар,
Контрслеш при использовании
Нанесения Смертельного Яда - LUK больше не защищает от длительности ядов (по-прежнему защищает от шанса наложения). Зависимость от VIT изменена: длительность снижается на 0,5% за каждое очко VIT
- Оружие, которое можно сковать умениями
Ковка Ножей,
Ковка Мечей и
Ковка Топоров, нельзя взять в левую руку.
- Список предметов:
Меч [3],
Фальшион [3],
Клинок [3],
Рапира [2],
Ятаган [2],
Кривая Сабля [2],
Сабля [2],
Гаэдонгум [1],
Цуруги [1],
Фламберг,
Нож [3],
Резак [3],
Мэн-Гош [3],
Кортик [2],
Кинжал [2],
Стилет [2],
Гладиус [2],
Дамаск [1],
Топор [3]
- Список предметов:
Кража-
- Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
Нанесение Смертельного Яда-
- Бонус урона (%): 150 + 50 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
- Длительность (с): 20 + 20 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
- Свой откат 2с ➜ Общий откат 2с
Метеоритный Удар-
- АТК(%): (200 + 120 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 + 80 × УрУмения + STR × 3
- Больше не получает бонуса от
Смертельного Яда
Тёмная Иллюзия-
- Общий откат: 1,5с ➜ 0,8с
- Свой откат: 0 ➜ 5с
- Элемент: оружия ➜ Тень
- АТК(%): 100 ➜ (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
Контрслеш-
- АТК(%): (300 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 + 2 × AGI + 4 × ПрофУровень ➜ (300 + 100 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 + 4 × ПрофУровень
Блокирование Оружием-
- Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
- Больше не мешает передвижению после срабатывания
Сокрушение Оружия-
- Шанс успеха: 100% на любом уровне
- Длительность (c): 0 / 5 / 10 / 15 / 20
- На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
- Наносит урон, АТК(%):
- (2000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при успешном разоружении
- (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при уже выбитом или защищённом оружии
- Общий откат: 1с ➜ 0,3с
- Свой откат: 0 ➜ 1с
Ядовитый Дым-
- Работает только вокруг себя
- Вариативное время подготовки (с): 2 ➜ 0
- Фиксированное время подготовки (с): 2 ➜ 0
- Радиус действия: 2 ➜ 1 × УрУмения
- Длительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 5
- Длительность яда (с): 300 ➜ 200
- Шанс отравить: 50% ➜ 85%
Впрыск Яда-
- АТК(%): 500 ➜ 600 × УрУмения
- Больше не снимает яд с оружия после использования
- Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + [1⁓1000] + УрУмения × 9 × (ATK + INT + DEX). Последующие удары продлевают эффект
- Требует SP: 20 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
Перекрёстный Удар-
- АТК(%): (1400 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 120 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- С катаром АТК% умения увеличивается на 20%
- Требует SP: 25 ➜ 40
- Общий откат (с): 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 0,3
- Свой откат (с): 0,35 ➜ 1
Скрытая Угроза-
- АТК(%): 300 ➜ 700 × BaseLevel / 100
- Теперь атакует все цели в зоне поражения, а не только те, что достаёт из маскировки
Чёрный Коготь-
- АТК(%): 100 × УрУмения ➜ (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Длительность (с): 20 ➜ 5
- Свой откат (с): 60 ➜ 20
- Общий откат (с): 1,5 ➜ 0
- Увеличение ближнего физ.урона по цели под эффектом Когтя: +150% ➜ +100%
- Усиливает только ближние атаки Ассасина
- Не отменяет действие умений, отражающих урон
Ядовитый Штамп-
- Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
Крутящийся Взмах-
- Окно для применения
Кросс Риппер Слешера (с): 10 ➜ 4, больше не обновляется при применении
Крутящегося Взмаха - Использование любого другого умения сбрасывает счётчик
- Окно для применения
Кросс Риппер Слешер-
- АТК(%): (80 × УрУмения + 200 × Счётчик
Крутящихся Взмахов + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (80 × УрУмения + 150 × Счётчик
Крутящихся Взмахов + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100
- АТК(%): (80 × УрУмения + 200 × Счётчик
Галлюциногенная Походка-
- Больше не работает, если персонаж в любой маскировке
Яды
- Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
- На одну цель можно накладывать несколько ядов
- Шанс отравления при атаке (%): 2 + 2 × Ур
Ядовитого Оружия ➜ 5 + 3 × Ур
Ядовитого Оружия - Эффект яда усиливается каждую полную секунду, которую цель им заражена, вплоть до 10 раз.
Яд Парализации
- Не снижает Flee и ASPD цели
- Снижение скорости передвижения цели: 50% ➜ Уровень
Изучения Новых Ядов + 20..200 - Скорость передвижения для себя: +25% ➜ +35%
Яд Лихорадки
- Не наносит урон
- Бонус к урону физических атак увеличен с 5% до 10% АТК
- Бонус критического урона уменьшен с 15% до 10%, однако работает вместе с бонусом на физические атаки
- При поражении противника также снижает урон его физических атак на 20%⯮40% (для боссов на 10%⯮20%)
Яд Лича
- Не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст, а вызывает дёргание персонажа при получении урона
- Урон: 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0⯮499) ➜ (DEX + LUK / 2) × (6 + ПроцентНедостающегоHP)
- Элемент изменён на Яд
- Урон снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами.
Яд Загрязнения
- Снижение эффективности лечения (%): 20 ➜ Уровень
Изучения Новых Ядов + 8⯮80 - Не снижает регенерацию HP/SP
- Снижение эффективности лечения (%): 20 ➜ Уровень
Яд Оцепенения
- Тик 10с ➜ 1с
- Урон в SP: 3% MaxSP ➜ 1% SP + Уровень
Изучения Новых Ядов SP - Игнорирует
Сакральный Хранитель - Регенерация SP для себя (% в секунду): 1 ➜ 0,25
Яд Отравления Ран
- Эффект изменён: теперь цель при любом уроне от оружия получает дополнительный увеличивающийся со временем урон ядом в 150%⯮350% АТК (не усиливается EDP).
Яд Забвения
- Сопротивление: INT × 0,8 ➜ INT / 3
- Эффект изменён: враг может использовать умения без времени подготовки, однако при использовании умения с временем подготовки он "забывает" это сделать...
Яд Волшебных Грибов- Снижение отката для себя: 10% ➜ 25%
Преследователь
- Маскарад можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
- Основные наземные умения можно использовать в городе
Кража-
- Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
- На 10 уровне можно обворовывать монстров под статусами Оглушение, Заморозка и т.д.
Отторжение Меча-
- Работает только на ближние атаки
Удар со Спины-
- Цель не поворачивается лицом после удара
- Не работает на монстра, который целится в персонажа
- Накладывает тот же статус, что и
Налёт: повышает получаемый целью урон на 30% на 10с - Не наносит увеличенный урон с кинжала ×
- АТК(%):
- 300 + 40 × УрУмения ➜ 600 + 80 × УрУмения + 300 × уровень умения
Фатальная Угроза - С лука: 600 + 80 × УрУмения + 300 × уровень умения
Треугольный Выстрел - Пенальти на урон с лука уменьшено с 50% до 33%
- 300 + 40 × УрУмения ➜ 600 + 80 × УрУмения + 300 × уровень умения
- Теперь можно использовать из Преследования
Наручники-
- Статус не работает, если персонаж или цель находятся в любой маскировке
Люк-
- Работает только против персонажей
Дверь Измерений-
- Умение переработано. Новое описание:
Рисует Дверь Измерений размером 3х3 клетки в выбранной области.
При попадании в Дверь Измерений любая дружественная цель будет случайным образом перемещена в одну из ближайших Дверей Измерений. Умение не сработает, если рядом нет других Дверей Измерений, либо до ближайшей двери нельзя дойти шагом за один ход.
Не работает на MVP.
Макс. Дверей Измерений: 2 - Дальность: 2 + 3 × УрУмения ➜ 5 + 2 × УрУмения
- Длительность (сек): 4 × УрУмения ➜ 6 + 2 × УрУмения
- Умение переработано. Новое описание:
Жажда Крови-
- Свой откат: 180с ➜ 120с
Ложная Бомба-
- Время подготовки: 1 ➜ 0
- АТК(%): ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 120 ➜ ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 100
- Зона взрыва увеличена с 5x5 до 7x7
Смертельная Инфекция-
- Расширен список распространяемых эффектов
- Эффект передаётся не чаще раза в секунду
- Шанс передачи уменьшен с 30% + 10% × УрУмения до 25% + 5% × УрУмения
Фатальная Угроза-
- АТК(%): (120 × УрУмения + 2 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (130 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
Раскрашивание Тел-
- Накладывает дебаффы даже если не проявляет цель
- Радиус: 2 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
- Шанс наложения дебаффов: 20 + 5 × УрУмения и 53 + 2 × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
- Длительность снижения ASPD: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 15с на всех уровнях
- Длительность ослепления: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 30с на всех уровнях
Треугольный Выстрел-
- Время подготовки: 1 ➜ 0
- Общий откат: 0,5с ➜ 0,35с
- АТК(%): (240 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (240 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
Снятие Аксессуара-
- Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Длительность: 50 + 10 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
- Монстрам помимо характеристик также снижает МАТК на 20%
Невидимость-
- Повторное использование выводит из невидимости
- Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
- Длительность: 30 ➜ 3 + 1 × УрУмения
- Отключены бонусы Crit и ASPD
Маскарад - Бессилие-
- Работает на Сферы Ярости у Королевского Гвардейца
- Снижение АТК: 20 + 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
- Откат 2с ➜ 5с
- Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
Маскарад - Лень-
- Пенальти на время подготовки (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
- Откат 2с ➜ 5с
- Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
Маскарад - Невежество-
- Работает только на магические умения
- Откат 2с ➜ 5с
- Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
Маскарад - Уныние-
- Больше не дает пенальти на ASPD и HIT
- Откат 2с ➜ 5с
- Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
Маскарад - Неудача-
- Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250 / 500 / 1000 ➜ 2500 / 5000 / 10000
- Использующий умение имеет (2 ×
Грабитель + 5 ×
Кража Денег)% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию - Откат 2с ➜ 5с
- Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
Маскарад - Слабость-
- Откат 2с ➜ 5с
- Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
Хаотичная Паника-
- Базовый шанс наложения статуса: 35 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
Водоворот-
- Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
- Зона действия: 5х5 ➜ 7x7
Теневая Форма-
- Дальность применения увеличена с 5 до 7 клеток
Теневое Автозаклинание-
- Бонус MATK: 5 × УрУмения ➜ БазовыйУровень - 100
Кагеро / Оборо
- Всем магическим умениям, наносящим урон, добавлена зависимость от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
- HP профессии увеличено примерно на 10%
Теневой Прыжок-
- Дальность: 6 / 7 / 8 / 9 / 10 ➜ 5 / 6 / 7 / 8 / 9
Северный Ветер-
- Добавлен отброс 2кл
- Дальность применения снижена с 5 до 3 клеток
- Урон увеличен с 100 + 100 × УрУмения % MATK до 100 + 150 × УрУмения % МАТК
Техника Хождения по Воде-
- Эффект увеличения урона умений изменён с увеличения на % от МАТК на + 30% + 2% × УрУмения урона
- Больше не расходуется умением
Водяной Шар
Падение Ледяной Глыбы-
- Шанс заморозки: 10% + 10% × УрУмения ➜ 50% + 10% × УрУмения
Грохочущая Молния-
- Дальность: 9 ➜ 12
Бросок Зени,
Бросок По-Крупному-
- Стоимость в зени снижена вдвое
- Убрана вариативность урона от половинного до полного. Умение наносит всегда ×2 урона от затраченных зени.
- Урон не снижается по персонажам и боссам
Разрез Накрест-
- ATK% по меченому противнику: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 + УрУмения × БазовыйУровень наложившего статус ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 × 3
- Снимает эффект Разреза Накрест после одного удара по нему
Иллюзия - Околдовывание-
- Не накладывает Хаос
- Шанс успеха увеличен: 45% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)% ➜ 75% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)%
- Применяется к союзным целям, при этом всегда успешно
- После смены позиции монстры атакуют замещённую цель
- Свой откат (с): 10 ➜ 12 - 2 × УрУмения
Огненный Талисман-
- Бонус к МАТК умения
Построение Дракона увеличен с +100% до +150% МАТК за талисман
- Бонус к МАТК умения
Ледяной Талисман-
- Бонус к МАТК умения
Молниеносное Копьё Льда увеличен с +20% до +25% МАТК за талисман
- Бонус к МАТК умения
Земляной Талисман-
- Подсчёт ATK и DEF выполняется аналогично другим бонусам ATK и DEF
- Повышает экип.DEF вместо стат.DEF
Ветряной Талисман-
- Бонус к МАТК умения
Лезвие Ветра увеличен с +20% до +30% МАТК за талисман - Бонус к урону умения
Грохочущая Молния увеличен с +20% до +200% за талисман - Бонус к МАТК умения
Северный Ветер увеличен с +100% до +300% МАТК за талисман
- Бонус к МАТК умения
Мастерство Правой Руки-
- Бонус: 70 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
Мастерство Левой Руки-
- Бонус: 50 + 10 × УрУмения ➜ 40 + 20 × УрУмения
Высвобождение Ниндзя-Заклинания-
- MATK%: Талисм × 200 × БазовыйУровень / 100 ➜ Талисм × 650 × БазовыйУровень / 100
- Кол-во ударов визуально равно кол-ву талисманов
Разрез Души-
- Умение наносит не магический, а ближний физический урон.
- Теперь снимает также Энергетические сферы Монаха и наносит при этом дополнительный урон.
- Элемент оружия ➜ Ветер
- MATK% 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 200 × Ур Духа на цели ➜ ATK% 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 400 × кол-во сфер + 200 × Ур Духа на цели
Разброс Кунаев-
- ATK%: 300 + 100 × УрУмения ➜ (600 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
Макибиши-
- Шанс оглушения: 10% × УрУмения ➜ 25% + 5% × УрУмения
- Урон: 20 × УрУмения % ATK ➜ (DEX + INT) × (50 + VIT) / 15 × БазовыйУровень / 10000
- Добавлен касттайм 5с + 2с
Лунная Фантазия-
- Шанс отражения: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
- Можно применять на монстров
- Магический урон перенаправляется во врагов Оборо, а не врагов цели
Иллюзия - Смерть-
- Можно использовать на монстров
- Шанс успеха проклятия: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
- Снижение HP в проклятии: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
- Защита от шанса проклятия: INT × 0,5% ➜ INT × 0,3%
- Шанс комы: УрУмения × 0,1% ➜ УрУмения × 2%
- Добавлен визуальный эффект комы
Иллюзия - Шок-
- Длительность: 12с / 14с / 16с / 18с / 20с ➜ 2с / 2,75с / 3,5с / 4,25с / 5с
- Шанс успеха: 45% + 5% × УрУмения ➜ 100%
- Можно использовать на монстров, шанс успеха на боссов 20%
- INT не защищает от шанса наложения, а от длительности защита снижена с 0,05с за каждое очко INT до 0,01с за каждое очко INT
- Не снижает характеристики, вместо этого прерывает каст и не даёт использовать умения и экипировку.
Угрожающая Луна-
- Работает также против лечения умениями
Круговорот Природы и
Тёплый Огонь - Повышает урон лечением (например, по Нежити) на 50%
- Длительность: 5с + 5с × УрУмения ➜ 5с × УрУмения
- Свой откат: 30с ➜ 6с - 1с × УрУмения
- Работает также против лечения умениями
Чистая Душа-
- Восстановление HP: 2% × УрУмения ➜ 1% × УрУмения
- Восстановление SP: 1% × УрУмения ➜ 0,5% × УрУмения
Воин-Тень-
- Шанс двойной атаки: 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
Иллюзия - Тень-
- HP клона: 3000 + 3000 × lv + MaxSP ➜ MaxSP × lv × 4
- Длительность: 30с - 3с × lv ➜ 8с на всех уровнях
- Теперь отменяет касты, направленные на Ниндзя в момент использования
Взрыв Куная-
- ATK%: УрУмения × (50 + DEX / 4) ×
Мастер Броска × 4 / 10 × БазовыйУровень / 120 ➜ УрУмения × (60 + DEX / 2) ×
Мастер Броска × БазовыйУровень / 300
- ATK%: УрУмения × (50 + DEX / 4) ×
Фума Ранка-
- Зависимость АТК% от STR: 1 × STR ➜ 4 × STR
Звёздный Император
Стойка Контрудара-
- Активируется при попадании по персонажу, а не при атаке от персонажа
Тепло Солнца,
Тепло Луны,
Тепло Звёзд-
- Теперь работают на
Протекторе Земли
- Теперь работают на
Нога Протуберанца-
- Добавлен множитель от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
Звездопад-
- АТК% звезды: 100 + 100 × УрУмения ➜ 100 + 250 × УрУмения
Нога Новолуния-
- Добавлен множитель от базового уровня
- Эффект [Новолуние]:
- Держит 7 ➜ УрУмения атак
- Теперь из невидимости выводят не определённые средства обнаружения, а все, но не раньше, чем через 3 секунды
- Теперь невидимость блокирует регенерацию SP
Нога Полнолуния-
- ATK%: (1100 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
Книга Создания Звезды-
- Игнорирует FLEE
- Эффект замедления усилен: 90% ➜ 300%
- АТК% за тик: 100 ➜ 400 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
- Каст не прерывается
Контроль Гравитации-
- Теперь наносимый урон всегда равен 50% от текущего HP цели, но не более 999999
- Свой откат: 20с ➜ 10с
- Применяется только на персонажей
- Каст не прерывается
Пришествие Звёздного Императора-
- ATK%: 800 + 200 × УрУмения ➜ (1600 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Шанс Молчания больше не снижается INT (длительность всё ещё снижается)
- Свой откат: 10с ➜ 5с
- Каст не прерывается
Взрыв Новы-
- Каст не прерывается
Жнец Душ
Эс-Ке-
- Увеличение ATK: +300% ➜ +50%
Сбор Душ-
- Период возникновения душ: 60с / 50с / 40с / 30с / 20с ➜ 18с / 16с / 14с / 12с / 10с
Исследование Энергии Душ-
- Бонус МАТК за сферу: 3 ➜ 3%
Дух Голема-
- DEF: 60 × УровеньУмения ➜ 40 × УровеньУмения
Дух Тени- Эффект полностью переработан:
- Убран бонус к CRIT и ASPD
- Добавлен шанс не потерять Души и Энергетические Сферы при смерти: 60% / 70% / 80% / 90% / 100%
- При воскрешении персонажа возвращает часть опыта, потерянного при смерти: 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
- Дух Тени не спадает при смерти
Дух Сокола-
- Добавлен бонус ASPD: +1 / +1 / +2 / +2 / +3
Разделение Души-
- Теперь наряду с общим повышает собственный откат умений
- Повышение откатов: +10% / +20% / +30% / +40% / +50% ➜ +20% / +40% / +60% / +80% / +100%
- Длительность: 5с ➜ 20с
Взрыв Духа-
- Свой откат: 60с ➜ 3с
- Требует душ: 10 ➜ 5
Повстанец
Сковывающая Ловушка-
- Урон: 3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX × 10 ➜
- ((1 + УрУмения) / 2 × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по боссам
- (3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по не-боссам
- Боссов замедляет в 4 раза слабее
- Урон: 3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX × 10 ➜
Дробящий Шторм-
- ATK%: 1700 + 200 × УрУмения ➜ (1500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Дальность: 9 ➜ 5
- Фиксированное время подготовки (с): 1 ➜ 0,5
- На монстров накладывает
Снятие Шлема на 20 секунд (снижает INT на 40%) с шансом, аналогичным шансу поломки - Наносит двойной урон по монстрам под статусом
Снятие Шлема и по персонажам без верхних головных уборов - Добавлен отброс 1 кл
Очищающий Выстрел-
- Наносит в полтора раза больше урона по цели, имеющей хотя бы один снимаемый эффект
Масс-Спираль-
- ATK%: 200 × УрУмения ➜ (600 × УрУмения + 5 × DEFцели + 5 × Экип.DEFцели) × БазовыйУровень / 100
- Шанс наложения кровотечения (%): 30 + 10 × УрУмения ➜ 100
Огненный Дождь-
- ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (2500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
Нематериальный Выстрел-
- ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (3500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Шанс наложения статуса (%): 20 + 10 × УрУмения ➜ 100
Выстрел Слагом-
- АТК%:
- По монстрам: 1200 × УрУмения ➜ (1200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- По персонажам: 2000 × УрУмения ➜ (2000 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- АТК%:
Платиновый Алтарь-
- Прочность щита: 5% MaxHP × УрУмения ➜ 4% MaxHP × УрУмения
- Защищает только от физического урона
Падший Ангел-
- Добавлен свой откат 1,5с
Воющая Мина-
- ATK%:
- 200 + 200 × УрУмения ➜ (200 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- 500 + 300 × УрУмения ➜ (1000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при активации
Вспышкой
- Шанс Горения: 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
- ATK%:
Выхватить и Выстрелить-
- ATK%: 300% ➜ 300% × БазовыйУровень / 100
Хвост Дракона-
- ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Только цели с Алым Маркером получают двойной урон
Молот Богов-
- ATK%: (100 + 20 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 50 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Только цели с Алым Маркером получают двойной урон
- Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1с
- Свой откат: 20с ➜ 15с
Круговой Обстрел-
- ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Урон при столкновении со стенкой теперь равен основному урону (был равен половине от него)
Призыватель
Скачок-
- Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия
Боевая Стойка-
- Снижение входящего урона (%): 90 ➜ 85
Желудок Тунца-
- Учитывает модификаторы исцеления, включая бг-модификатор
Клюв Пики-
- АТК %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Откат (с): 1 ➜ 0,6
- По целям с HP меньше половины урон удвоен ➜ по целям с неполными HP урон увеличен на 25%
Талисман-Пухлый Червяк:
- Не даёт снижения времени подготовки умения
- Бонус к урону умения: +(УрУмения)% каждые 6 DEX ➜ +1% каждые 5 DEX
Няшная Трава-
- Свой откат (с): 60с ➜ 90с
Зализывание и
Мурчание-
- Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 15 на всех уровнях
Мятная Пыльца-
- Теперь можно использовать на сопартийцев
- Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
Копьё Актинидии-
- MАТК%: 700 ➜ (400 + INT × 2) × БазовыйУровень / 100
Талисман-Сияющая Ветвь:
- Бонус к урону умения: +(УрУмения)% каждые 6 INT ➜ +1% каждые 3 INT
Мятный Метеор-
- MАТК%: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ (100 × УрУмения + INT) × БазовыйУровень / 100
Корень Актинидии-
- Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 0,5 + 0,5 × УрУмения
- Свой откат (с): 3,5 - 0,5 × УрУмения ➜ 3
- Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
- Урон: 100 ➜ 500 за тик
Шрам Таро-
- АТК(%): 100 × УрУмения ➜ (400 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100, ×2 по Боссам
- Периодический урон: (2 × УрУмения + DEX / 20)% от макс.HP цели ➜ (2 × УрУмения + DEX / 20)% от текущих HP цели (но не больше 200 000 урона)
- Снижение эффективности лечащих предметов (%): 100 ➜ 50, но действует также на лечащие умения
- Длительность (с): 9 ➜ 3
Гильдии
Боевые Приказы-
- Можно использовать вне Войны Гильдий
- Умение больше не работает на себя
- Бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10
Регенерация-
- Можно использовать вне Войны Гильдий
- Умение больше не работает на себя
Восстановление-
- Можно использовать вне Войны Гильдий
- Умение больше не работает на себя
Срочный Призыв-
- Можно использовать вне Войны Гильдий
- Вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации
Великое Лидерство-
- Зона: 5x5 ➜ весь экран
- Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
Шрамы Славы-
- Зона: 5x5 ➜ весь экран
- Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
Холодное Сердце-
- Зона: 5x5 ➜ весь экран
- Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
Ястребиные Глаза-
- Зона: 5x5 ➜ весь экран
- Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения