Секретный приказ Доха: различия между версиями
BalaGi (обсуждение | вклад) (данный квест требуется для экипировки Эль Дикастес) |
|||
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
|engname=Doha's Secret Orders | |engname=Doha's Secret Orders | ||
Строка 6: | Строка 5: | ||
|classreq= | |classreq= | ||
|partyreq= | |partyreq= | ||
− | |itemreq= 6 | + | |itemreq= 6 {{itemlink|6304|Доказательство Чести Сапфа}}<br> |
− | 10 | + | 10 {{itemlink|6306|Затвердевшая Кровь}}<br> |
− | 10 | + | 10 {{itemlink|6307|Проклятый Магический Камень}}<br> |
− | 10 | + | 10 {{itemlink|6305|Замороженный Кусок Кожи}} |
|hunt= | |hunt= | ||
|questsreq= [[Визит Сапфа]] | |questsreq= [[Визит Сапфа]] | ||
Строка 17: | Строка 16: | ||
|basereward= | |basereward= | ||
|jobreward= | |jobreward= | ||
− | |itemreward= | + | |itemreward= {{itemlink|2790|Брадиумная Брошь|W}}<br> |
− | + | {{itemlink|2553|Драконья Мантия|W}} | |
− | |questreward= Доступ в <span class="plainlinks">[http://motr-online.com/database/maps/dic_dun02 Подземное гнездо Скарабея] | + | |questreward= |
+ | * Доступ в <span class="plainlinks">[http://motr-online.com/database/maps/dic_dun02 Подземное гнездо Скарабея] | ||
+ | * [[Вызов Чешира]] | ||
+ | * [[Экипировка Эль Дикастес]] | ||
|note= Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев {{itemlink|2782|Кольцо Мудрого Короля|W}}. | |note= Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев {{itemlink|2782|Кольцо Мудрого Короля|W}}. | ||
}} | }} | ||
==Прохождение== | ==Прохождение== | ||
− | 1. В [[Лагерь экспедиции | + | 1. В [[Лагерь экспедиции Мидгарда|Лагере экспедиции Мидагарда]] зайдите в Штаб Квартиру Альянса ({{navi|mid_campin||168|169}}), поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находиться '''Инспектор Доха''' ({{navi|mid_campin||167|170}}). Поговорите с ним. Он вам сообщит, что ищет преступника, который украл отчёт экспедиции Мидгарда. В последний раз преступник был замечен в туннеле между [[Манук]]ом и [[Эль Дикастес]]ом.<br> |
[[Файл:Инспектор Доха.png|link=]]<br> | [[Файл:Инспектор Доха.png|link=]]<br> | ||
− | 2. Отправляйтесь в [[Эль Дикастес]], зайдите в здание (dicastes01 137 | + | 2. Отправляйтесь в [[Эль Дикастес]], зайдите в здание ({{navi|dicastes01||137|106}}) и спуститесь в бар, воспользовавшись лифтом ({{navi|dic_in01||41|117}}). Поговорите с барменом '''Шаэ''' (в диалоговом окне выберите "Спросить, что нового."). '''Шаэ''' расскажет, что в округе бродит воришка со звериными ушами и предложит поспрашивать об этом у местных жителей.<br> |
[[Файл:Шаэ.jpg|link=]]<br> | [[Файл:Шаэ.jpg|link=]]<br> | ||
− | 3. В центре Эль Дикастеса поговорите с '''Гуляющим Нитом''' (dicastes01 207 | + | 3. В центре Эль Дикастеса поговорите с '''Гуляющим Нитом''' ({{navi|dicastes01||207|210}}). Он сообщит, что человек с кошачьими ушами сопровождает дорогую для него '''Дисину Харт'''.<br> |
[[Файл:ScreenMOTR104.jpg|link=]]<br> | [[Файл:ScreenMOTR104.jpg|link=]]<br> | ||
− | 4. Поговорите с '''Отдыхающим Пиомом''' в северо-западной части Эль Дикастеса (dicastes01 112 | + | 4. Поговорите с '''Отдыхающим Пиомом''' в северо-западной части Эль Дикастеса ({{navi|dicastes01||112|248}}). Он скажет, что обо всём необычном лучше спрашивать '''Дисину Харт''', которая является весьма эрудированной дамочкой.<br> |
[[Файл:ScreenMOTR105.jpg|link=]]<br> | [[Файл:ScreenMOTR105.jpg|link=]]<br> | ||
− | 5. Поговорите с '''Тренирующимся Галтеуном''' в юго-восточной части города (dicastes01 249 | + | 5. Поговорите с '''Тренирующимся Галтеуном''' в юго-восточной части города ({{navi|dicastes01||249|140}}). Он сообщит, что мальчишка с кошачьими ушами работает у '''Дисины Харт''' и предложит поискать их в здании из кристаллов в северной части города.<br> |
[[Файл:ScreenMOTR106.jpg|link=]]<br> | [[Файл:ScreenMOTR106.jpg|link=]]<br> | ||
6. Вернитесь к бармену '''Шаэ''' и снова спросите, что нового. Он сообщит, кто недавно к нему в бар заходил кот '''Бикей''', который говорил о помощнике '''Дисины Харт'''. Чтобы разговорить кота, '''Шаэ''' вам даст коктейльную спецпосылочку.<br> | 6. Вернитесь к бармену '''Шаэ''' и снова спросите, что нового. Он сообщит, кто недавно к нему в бар заходил кот '''Бикей''', который говорил о помощнике '''Дисины Харт'''. Чтобы разговорить кота, '''Шаэ''' вам даст коктейльную спецпосылочку.<br> | ||
− | 7. Выйдите из Эль Дикастеса и найдите кота '''Бикея''' (dic_fild01 231 | + | 7. Выйдите из Эль Дикастеса и найдите кота '''Бикея''' ({{navi|dic_fild01||231|174}}). Для того, чтобы начать с ним диалог, необходимо иметь при себе 3 штуки {{itemlink|6304|Доказательства Чести Сапфа}}. Отдайте '''Бикею''' посылку (в диалоговом окне нужно ввести '''Коктейльная спецпосылочка от Шаэ'''). Он сообщит, что видел эту парочку пару-тройку дней назад в пространственно-временном разломе.<br> |
[[Файл:ScreenMOTR110.jpg|link=]]<br> | [[Файл:ScreenMOTR110.jpg|link=]]<br> | ||
+ | После данного этапа вы можете обменивать и зачаровывать [[Экипировка Эль Дикастес|Экипировку Эль Дикастес]] у находящихся рядом котов | ||
8. Идите снова к бармену '''Шаэ'''. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также '''Шаэ''' попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.<br> | 8. Идите снова к бармену '''Шаэ'''. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также '''Шаэ''' попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.<br> | ||
9. Отправляйтесь на локацию <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/dic_fild02 Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2]. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты - '''Булыжники''', '''Камни''', '''Разломы'''. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы: | 9. Отправляйтесь на локацию <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/dic_fild02 Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2]. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты - '''Булыжники''', '''Камни''', '''Разломы'''. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы: | ||
− | * | + | * {{itemlink|6306|Затвердевшая Кровь}} |
− | * | + | * {{itemlink|6307|Проклятый Магический Камень}} |
− | * | + | * {{itemlink|6305|Замороженный Кусок Кожи}} |
[[Файл:ScreenMOTR108.jpg|link=]] [[Файл:Dic fild02.png|210px|link=]]<br> | [[Файл:ScreenMOTR108.jpg|link=]] [[Файл:Dic fild02.png|210px|link=]]<br> | ||
− | Вам нужна | + | Вам нужна {{itemlink|6306|Затвердевшая Кровь}}, которую можно добыть, при исследовании '''Булыжника'''.<br> |
− | 10. Снова посетите бармена '''Шаэ''' и покажите ему | + | 10. Снова посетите бармена '''Шаэ''' и покажите ему {{itemlink|6306|Затвердевшую Кровь}}. Он сообщит, что лишь помощник '''Дисины Харт''' может делать кровь твёрдой. Вам нужно будет встретиться с ней.<br> |
− | 11. Зайдите в хрустальный дворец (dicastes02 120 | + | 11. Зайдите в хрустальный дворец ({{navi|dicastes02||120|234}}) и поговорите с '''Координатором Путников'''. Он попросит вас принести 3 штуки {{itemlink|6304|Доказательства Чести Сапфа}}, чтобы устроить вашу встречу с '''Дисиной Харт'''.<br> |
[[Файл:Координатор Путников.jpg|link=]]<br> | [[Файл:Координатор Путников.jpg|link=]]<br> | ||
− | 12. Воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на '''Сверхсекретную территорию''', найдите '''Стража-Гиганта''' (dic_in01 261 | + | 12. Воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на '''Сверхсекретную территорию''', найдите '''Стража-Гиганта''' ({{navi|dic_in01||261|194}}) и поговорите с ним. Он вас пропустит внутрь кабинета.<br> |
[[Файл:Страж Гигант.jpg|link=]]<br> | [[Файл:Страж Гигант.jpg|link=]]<br> | ||
13. После того, как вы окажитесь внутри, поговорите с '''Дисиной Харт'''. Она скажет, что её помощника зовут '''Чешир''' и разрешит вам с ним поговорить.<br> | 13. После того, как вы окажитесь внутри, поговорите с '''Дисиной Харт'''. Она скажет, что её помощника зовут '''Чешир''' и разрешит вам с ним поговорить.<br> | ||
Строка 53: | Строка 56: | ||
[[Файл:ScreenMOTR120.jpg|link=]]<br> | [[Файл:ScreenMOTR120.jpg|link=]]<br> | ||
Вам он предложит сообщить '''Инспектору Дохе''', что его посланник отправился в Логово Скараб. Кроме этого, '''Чешир''' попросит помощи в уничтожении улик. Вам потребуется собрать около пространственно-временного разлома: | Вам он предложит сообщить '''Инспектору Дохе''', что его посланник отправился в Логово Скараб. Кроме этого, '''Чешир''' попросит помощи в уничтожении улик. Вам потребуется собрать около пространственно-временного разлома: | ||
− | * 10 | + | * 10 {{itemlink|6306|Затвердевшая Кровь}} |
− | * 10 | + | * 10 {{itemlink|6307|Проклятый Магический Камень}} |
− | * 10 | + | * 10 {{itemlink|6305|Замороженный Кусок Кожи}}<br> |
15. Соберите и отдайте улики '''Чеширу'''.<br> | 15. Соберите и отдайте улики '''Чеширу'''.<br> | ||
− | 16. Поговорите с '''Дисиной Харт'''. Она вас поблагодарит за то, что вы помогли '''Чеширу''' и даст в награду | + | 16. Поговорите с '''Дисиной Харт'''. Она вас поблагодарит за то, что вы помогли '''Чеширу''' и даст в награду {{itemlink|2790|Брадиумную Брошь|W}}. Напоследок '''Дисина Харт''' попросит поговорить с '''Хесс Лантой'''.<br> |
17. Выходите из кабинета и направляйтесь в сторону лифта. По дороге вас позовёт к себе '''Хесс Ланта'''. Он сообщит, что '''Инспектор Доха''' может не поверить в историю '''Чешира''', так как Логово Скараб является запретной и охраняемой территорией. '''Хесс Ланта''' поговорит со стражами Логова Скараб, чтобы они предоставили вам доступ туда. Это придаст истории правдивости.<br> | 17. Выходите из кабинета и направляйтесь в сторону лифта. По дороге вас позовёт к себе '''Хесс Ланта'''. Он сообщит, что '''Инспектор Доха''' может не поверить в историю '''Чешира''', так как Логово Скараб является запретной и охраняемой территорией. '''Хесс Ланта''' поговорит со стражами Логова Скараб, чтобы они предоставили вам доступ туда. Это придаст истории правдивости.<br> | ||
[[Файл:Хесс Ланта.jpg|link=]]<br> | [[Файл:Хесс Ланта.jpg|link=]]<br> | ||
С этого момента вам станет доступен вход в <span class="plainlinks">[http://motr-online.com/database/maps/dic_dun02 Подземное гнездо Скарабея]. | С этого момента вам станет доступен вход в <span class="plainlinks">[http://motr-online.com/database/maps/dic_dun02 Подземное гнездо Скарабея]. | ||
− | 18. Вернитесь к '''Инспектору Дохе''' и побеседуйте с ним. В награду он вам даст | + | 18. Вернитесь к '''Инспектору Дохе''' и побеседуйте с ним. В награду он вам даст {{itemlink|2553|Драконью Мантию|W}}.<br> |
19. Выйдите из Штаб Квартиры Альянса. Донесётся шёпот о том, что '''Чешир''' попросил вас зайти к нему [[Вызов Чешира|завтра]]. | 19. Выйдите из Штаб Квартиры Альянса. Донесётся шёпот о том, что '''Чешир''' попросил вас зайти к нему [[Вызов Чешира|завтра]]. | ||
'''Примечание:''' С этого момента вам становится доступным ежедневный квест [[Вызов Чешира]]. | '''Примечание:''' С этого момента вам становится доступным ежедневный квест [[Вызов Чешира]]. | ||
+ | |||
+ | {{НавТаблица Квесты на доступ}} | ||
+ | [[Категория:Эль Дикастес]][[Категория:Квесты на доступ]] |
Текущая версия на 12:25, 17 января 2023
Секретный приказ Доха | |
---|---|
Doha's Secret Orders | |
Требования | |
Базовый уровень: |
70+ |
Необходимые предметы: |
6 Доказательство Чести Сапфа |
Преквесты: | |
Награда | |
Предметы: | |
Награда за квест: | |
Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев Кольцо Мудрого Короля. |
Прохождение
1. В Лагере экспедиции Мидагарда зайдите в Штаб Квартиру Альянса (/navi mid_campin 168/169 ), поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находиться Инспектор Доха (/navi mid_campin 167/170 ). Поговорите с ним. Он вам сообщит, что ищет преступника, который украл отчёт экспедиции Мидгарда. В последний раз преступник был замечен в туннеле между Мануком и Эль Дикастесом.
2. Отправляйтесь в Эль Дикастес, зайдите в здание (/navi dicastes01 137/106 ) и спуститесь в бар, воспользовавшись лифтом (/navi dic_in01 41/117 ). Поговорите с барменом Шаэ (в диалоговом окне выберите "Спросить, что нового."). Шаэ расскажет, что в округе бродит воришка со звериными ушами и предложит поспрашивать об этом у местных жителей.
3. В центре Эль Дикастеса поговорите с Гуляющим Нитом (/navi dicastes01 207/210 ). Он сообщит, что человек с кошачьими ушами сопровождает дорогую для него Дисину Харт.
4. Поговорите с Отдыхающим Пиомом в северо-западной части Эль Дикастеса (/navi dicastes01 112/248 ). Он скажет, что обо всём необычном лучше спрашивать Дисину Харт, которая является весьма эрудированной дамочкой.
5. Поговорите с Тренирующимся Галтеуном в юго-восточной части города (/navi dicastes01 249/140 ). Он сообщит, что мальчишка с кошачьими ушами работает у Дисины Харт и предложит поискать их в здании из кристаллов в северной части города.
6. Вернитесь к бармену Шаэ и снова спросите, что нового. Он сообщит, кто недавно к нему в бар заходил кот Бикей, который говорил о помощнике Дисины Харт. Чтобы разговорить кота, Шаэ вам даст коктейльную спецпосылочку.
7. Выйдите из Эль Дикастеса и найдите кота Бикея (/navi dic_fild01 231/174 ). Для того, чтобы начать с ним диалог, необходимо иметь при себе 3 штуки Доказательства Чести Сапфа. Отдайте Бикею посылку (в диалоговом окне нужно ввести Коктейльная спецпосылочка от Шаэ). Он сообщит, что видел эту парочку пару-тройку дней назад в пространственно-временном разломе.
После данного этапа вы можете обменивать и зачаровывать Экипировку Эль Дикастес у находящихся рядом котов
8. Идите снова к бармену Шаэ. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также Шаэ попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.
9. Отправляйтесь на локацию Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты - Булыжники, Камни, Разломы. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы:
Вам нужна Затвердевшая Кровь, которую можно добыть, при исследовании Булыжника.
10. Снова посетите бармена Шаэ и покажите ему Затвердевшую Кровь. Он сообщит, что лишь помощник Дисины Харт может делать кровь твёрдой. Вам нужно будет встретиться с ней.
11. Зайдите в хрустальный дворец (/navi dicastes02 120/234 ) и поговорите с Координатором Путников. Он попросит вас принести 3 штуки Доказательства Чести Сапфа, чтобы устроить вашу встречу с Дисиной Харт.
12. Воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на Сверхсекретную территорию, найдите Стража-Гиганта (/navi dic_in01 261/194 ) и поговорите с ним. Он вас пропустит внутрь кабинета.
13. После того, как вы окажитесь внутри, поговорите с Дисиной Харт. Она скажет, что её помощника зовут Чешир и разрешит вам с ним поговорить.
14. Поговорите с Чеширом. Он расскажет, что украл отчёт, потому что там было указано местонахождение Эль Дикастеса. Также Чешир сообщит, что Инспектор Доха послал сюда туриста, чтобы он выкрал представителя племени Сапфа. И это его останки валяются около разлома.
Вам он предложит сообщить Инспектору Дохе, что его посланник отправился в Логово Скараб. Кроме этого, Чешир попросит помощи в уничтожении улик. Вам потребуется собрать около пространственно-временного разлома:
15. Соберите и отдайте улики Чеширу.
16. Поговорите с Дисиной Харт. Она вас поблагодарит за то, что вы помогли Чеширу и даст в награду Брадиумную Брошь. Напоследок Дисина Харт попросит поговорить с Хесс Лантой.
17. Выходите из кабинета и направляйтесь в сторону лифта. По дороге вас позовёт к себе Хесс Ланта. Он сообщит, что Инспектор Доха может не поверить в историю Чешира, так как Логово Скараб является запретной и охраняемой территорией. Хесс Ланта поговорит со стражами Логова Скараб, чтобы они предоставили вам доступ туда. Это придаст истории правдивости.
С этого момента вам станет доступен вход в Подземное гнездо Скарабея.
18. Вернитесь к Инспектору Дохе и побеседуйте с ним. В награду он вам даст Драконью Мантию.
19. Выйдите из Штаб Квартиры Альянса. Донесётся шёпот о том, что Чешир попросил вас зайти к нему завтра.
Примечание: С этого момента вам становится доступным ежедневный квест Вызов Чешира.
(Ш) Квесты на доступ | |
---|---|
Королевство Рун-Мидгард | Знак Девяти Миров • Канализация Пронтеры |
Республика Шварцвальд | Квест Киеля Кайра • Башня Танатоса • Бездонное озеро • Центр Юпероса • На Фантасмагорику! • Биолаборатория Лайтхальзена • Лаборатория Волкчева • Гробница Павших • 17.1: Операция: Рудус • 17.2: Проникновение в Особняк |
Государство Арунафельц | Святилище Рашеля • Безымянный Остров |
Удалённые Острова | Доступ в Московию • Доступ на Остров Черепах • Легенда Деваты • Подземелье Айотаи • Подземелье Амацу • Призрак в Туалете • Сражение с Бангунгот |
Новый мир | Кратчайший путь в Новый мир • Вперёд в Новый мир • Новизна пугает • Секретный приказ Доха • Туманный лес • Блуждающий Хранитель • Врата Эклага |
Подземелья Иллюзий | Иллюзия Мунлайт • Иллюзия Вампира • Иллюзия Замёрзших • Иллюзия Плюшевых Мишек • Иллюзия Черепашьего Дворца • Иллюзия Руанды • Иллюзия Лабиринта |