Подземелье Айотаи: различия между версиями
Mirosagi (обсуждение | вклад) м |
Akaineko (обсуждение | вклад) м (добавлена нав.таблица) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|itemreward= {{itemlink|7285|Святые Нити}} <br> {{itemlink|7287|Священные Нити}} <br> {{itemlink|603|Старая Синяя Коробка}} | |itemreward= {{itemlink|7285|Святые Нити}} <br> {{itemlink|7287|Священные Нити}} <br> {{itemlink|603|Старая Синяя Коробка}} | ||
|questreward= Доступ в подземелье Айотайи | |questreward= Доступ в подземелье Айотайи | ||
− | |questsnext= | + | |questsnext= [[Обручальное кольцо]] |
|note= Чтоб попасть в подземелье, нужно иметь и пройденный квест, и нити с собой (святые помогают попасть на первый этаж и локацию перед подземельем, священные - на второй). Если будет одно из двух условий, Вас НЕ пропустят! <br> | |note= Чтоб попасть в подземелье, нужно иметь и пройденный квест, и нити с собой (святые помогают попасть на первый этаж и локацию перед подземельем, священные - на второй). Если будет одно из двух условий, Вас НЕ пропустят! <br> | ||
}} | }} | ||
=== Прохождение === | === Прохождение === | ||
− | 1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с '''''[[Альберта|Альберты]]'''''. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски '''''Дусита'''''. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - ayothaya 83/132. | + | 1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с '''''[[Альберта|Альберты]]'''''. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски '''''Дусита'''''. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - ('''/navi ayothaya 83/132'''). |
Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает. | Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает. | ||
[[Файл:Дусит.png|мини|без]] | [[Файл:Дусит.png|мини|без]] | ||
− | 2. Отправляемся к '''''Шаману''''' (ayo_in01 181/193), что находится в здании под координатами ayothaya 62/104. | + | 2. Отправляемся к '''''Шаману''''' ('''/navi ayo_in01 181/193'''), что находится в здании под координатами ('''/navi ayothaya 62/104'''). |
[[Файл:Шаман.jpg|мини|без]] | [[Файл:Шаман.jpg|мини|без]] | ||
Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь '''''Бунтом''''' попросит у нас список лута, чтоб сделать {{itemlink|7285|Святые Нити}}. Список лута: <br> | Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь '''''Бунтом''''' попросит у нас список лута, чтоб сделать {{itemlink|7285|Святые Нити}}. Список лута: <br> | ||
1 {{itemlink|7213|Подушечка для Иголок}} <br> 1 {{itemlink|7217|Катушка}} <br> 1 {{itemlink|7190|Цельная Скорлупа}} <br> 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}. <br> | 1 {{itemlink|7213|Подушечка для Иголок}} <br> 1 {{itemlink|7217|Катушка}} <br> 1 {{itemlink|7190|Цельная Скорлупа}} <br> 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}. <br> | ||
После говорим еще разок с '''''Шаманом''''', отдаем лут и она дает нам {{itemlink|7285|Святые Нити}}. <br> | После говорим еще разок с '''''Шаманом''''', отдаем лут и она дает нам {{itemlink|7285|Святые Нити}}. <br> | ||
− | 3. С ними наш дальнейший путь лежит через ''подземелье Айотайи''. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC '''''Пураим''''' (ayo_fild01 129/197). | + | 3. С ними наш дальнейший путь лежит через ''подземелье Айотайи''. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC '''''Пураим''''' ('''/navi ayo_fild01 129/197'''). |
[[Файл:Пураим.jpg|мини|без]] | [[Файл:Пураим.jpg|мини|без]] | ||
Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз. <br> | Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз. <br> | ||
Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. <br> | Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. <br> | ||
− | 4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ayo_fild02 285/149. Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке. | + | 4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ('''/navi ayo_fild02 285/149'''). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке. |
:*Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди. | :*Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди. | ||
− | [[Файл:Точки.jpg|мини]] | + | [[Файл:Точки.jpg|мини|без]] |
:*Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке. | :*Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке. | ||
::*'''''В каждом крайнем углу этой карты есть '''''ловушки''''', попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} или {{itemlink|601|Крыло Мухи}}).''''' | ::*'''''В каждом крайнем углу этой карты есть '''''ловушки''''', попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} или {{itemlink|601|Крыло Мухи}}).''''' | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
! Точка №1 !! Точка №2 !! Точка №3 | ! Точка №1 !! Точка №2 !! Точка №3 | ||
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Точка 1.png|мини|Можно достать, дойдя до ayo_dun01 193/164]] || [[Файл:Точка 2.png|мини|До точки 2 можно достать, став на ayo_dun01 83/16]] || [[Файл:Точка 3.jpg|мини|Точка 3 будет видна, если дойти до ayo_dun01 263/215]] | + | |[[Файл:Точка 1.png|мини|Можно достать, дойдя до '''/navi ayo_dun01 193/164''']] || [[Файл:Точка 2.png|мини|До точки 2 можно достать, став на '''/navi ayo_dun01 83/16''']] || [[Файл:Точка 3.jpg|мини|Точка 3 будет видна, если дойти до '''/navi ayo_dun01 263/215''']] |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
! Точка №4 !! Точка №5 !! Точка №6 | ! Точка №4 !! Точка №5 !! Точка №6 | ||
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Точка 4.jpg|мини| Четвертая точка становится доступной в поле зрения c ayo_dun01 143/275]] ||[[Файл:Точка 5.jpg|мини| | + | |[[Файл:Точка 4.jpg|мини| Четвертая точка становится доступной в поле зрения c '''/navi ayo_dun01 143/275''']] ||[[Файл:Точка 5.jpg|мини|Находится здесь: '''/navi ayo_dun01 99/118''']] || [[Файл:Точка 6.jpg|мини|Эта точка находится на '''/navi ayo_dun01 17/185''']] |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Файл:Скрытый нпс (дерево).jpg|мини|справа| Скрытый NPC у корней дерева]] | [[Файл:Скрытый нпс (дерево).jpg|мини|справа| Скрытый NPC у корней дерева]] | ||
5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к '''''Шаману'''''. | 5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к '''''Шаману'''''. | ||
− | Вернуться обратно можно благодаря '''''Айку''''' (ayo_fild02 25/154). | + | Вернуться обратно можно благодаря '''''Айку''''' ('''/navi ayo_fild02 25/154'''). |
'''''Бунтом''''' попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать {{itemlink|7287|Священные Нити}}: <br> | '''''Бунтом''''' попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать {{itemlink|7287|Священные Нити}}: <br> | ||
2 {{itemlink|7213|Подушечки для Иголок}} <br> 2 {{itemlink|7217|Катушки}} <br> 1 {{itemlink|610|Лист Иггдрасиля}} <br> 2 {{itemlink|523|Святые Воды}} <br> | 2 {{itemlink|7213|Подушечки для Иголок}} <br> 2 {{itemlink|7217|Катушки}} <br> 1 {{itemlink|610|Лист Иггдрасиля}} <br> 2 {{itemlink|523|Святые Воды}} <br> | ||
− | Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, '''''Шаман''''' | + | Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, '''''Шаман''''' дает вам {{itemlink|7287|Священные Нити}}. <br> |
− | 6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (ayo_dun02 268/108). Говорим с ним и получаем {{itemlink|603|Старую Синюю Коробку}}, которую нужно передать '''''Бунтоме'''''. <br> | + | 6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC ('''/navi ayo_dun02 268/108'''). Говорим с ним и получаем {{itemlink|603|Старую Синюю Коробку}}, которую нужно передать '''''Бунтоме'''''. <br> |
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^ | 7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^ | ||
+ | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
1. Карта лабиринта Айотайи: | 1. Карта лабиринта Айотайи: | ||
[[Файл:Карта Айотайя.png|обрамить|центр]] | [[Файл:Карта Айотайя.png|обрамить|центр]] | ||
+ | |||
+ | {{НавТаблица Квесты на доступ}} |
Текущая версия на 01:31, 23 марта 2022
Подземелье Айотаи | |
---|---|
Ayothaya Dungeon Entrance Quest | |
Требования | |
Базовый уровень: |
1+ |
Необходимые предметы: |
3 Подушечки для Иголок |
Награда | |
Предметы: | |
Награда за квест: |
Доступ в подземелье Айотайи |
Доступ к квестам: | |
Чтоб попасть в подземелье, нужно иметь и пройденный квест, и нити с собой (святые помогают попасть на первый этаж и локацию перед подземельем, священные - на второй). Если будет одно из двух условий, Вас НЕ пропустят! |
Прохождение
1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с Альберты. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски Дусита. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - (/navi ayothaya 83/132). Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.
2. Отправляемся к Шаману (/navi ayo_in01 181/193), что находится в здании под координатами (/navi ayothaya 62/104).
Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь Бунтом попросит у нас список лута, чтоб сделать Святые Нити. Список лута:
1 Подушечка для Иголок
1 Катушка
1 Цельная Скорлупа
1 Святая Вода.
После говорим еще разок с Шаманом, отдаем лут и она дает нам Святые Нити.
3. С ними наш дальнейший путь лежит через подземелье Айотайи. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC Пураим (/navi ayo_fild01 129/197).
Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз.
Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP.
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам (/navi ayo_fild02 285/149). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.
- Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди.
- Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке.
- В каждом крайнем углу этой карты есть ловушки, попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то Телепортация или Крыло Мухи).
- Лайфхак: ищите точки на полу, так проще на них навестись; они расположены пру стен со странным рисунком, обращайте на это внимание, если долго не можете навестись.
Точка №1 | Точка №2 | Точка №3 |
---|---|---|
Точка №4 | Точка №5 | Точка №6 |
---|---|---|
5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к Шаману.
Вернуться обратно можно благодаря Айку (/navi ayo_fild02 25/154).
Бунтом попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать Священные Нити:
2 Подушечки для Иголок
2 Катушки
1 Лист Иггдрасиля
2 Святые Воды
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, Шаман дает вам Священные Нити.
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (/navi ayo_dun02 268/108). Говорим с ним и получаем Старую Синюю Коробку, которую нужно передать Бунтоме.
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к Шаману. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^
Примечания
1. Карта лабиринта Айотайи:
(Ш) Квесты на доступ | |
---|---|
Королевство Рун-Мидгард | Знак Девяти Миров • Канализация Пронтеры |
Республика Шварцвальд | Квест Киеля Кайра • Башня Танатоса • Бездонное озеро • Центр Юпероса • На Фантасмагорику! • Биолаборатория Лайтхальзена • Лаборатория Волкчева • Гробница Павших • 17.1: Операция: Рудус • 17.2: Проникновение в Особняк |
Государство Арунафельц | Святилище Рашеля • Безымянный Остров |
Удалённые Острова | Доступ в Московию • Доступ на Остров Черепах • Легенда Деваты • Подземелье Айотаи • Подземелье Амацу • Призрак в Туалете • Сражение с Бангунгот |
Новый мир | Кратчайший путь в Новый мир • Вперёд в Новый мир • Новизна пугает • Секретный приказ Доха • Туманный лес • Блуждающий Хранитель • Врата Эклага |
Подземелья Иллюзий | Иллюзия Мунлайт • Иллюзия Вампира • Иллюзия Замёрзших • Иллюзия Плюшевых Мишек • Иллюзия Черепашьего Дворца • Иллюзия Руанды • Иллюзия Лабиринта |