Подземелье Айотаи: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (добавлена нав.таблица)
 
(не показано 12 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Категория:Квесты на доступ]][[Категория:Айотая]]
 
{{TableQuest
 
{{TableQuest
 +
|engname= Ayothaya Dungeon Entrance Quest
 
|lvlreq= 1+
 
|lvlreq= 1+
 
|itemreq= 3 {{itemlink|7213|Подушечки для Иголок}} <br> 3 {{itemlink|7217|Катушки}} <br> 1 {{itemlink|7190|Цельная Скорлупа}} <br> 1 {{itemlink|610|Лист Иггдрасиля}} <br> 3 {{itemlink|523|Святые Воды}}  
 
|itemreq= 3 {{itemlink|7213|Подушечки для Иголок}} <br> 3 {{itemlink|7217|Катушки}} <br> 1 {{itemlink|7190|Цельная Скорлупа}} <br> 1 {{itemlink|610|Лист Иггдрасиля}} <br> 3 {{itemlink|523|Святые Воды}}  
 
|itemreward= {{itemlink|7285|Святые Нити}} <br> {{itemlink|7287|Священные Нити}} <br> {{itemlink|603|Старая Синяя Коробка}}
 
|itemreward= {{itemlink|7285|Святые Нити}} <br> {{itemlink|7287|Священные Нити}} <br> {{itemlink|603|Старая Синяя Коробка}}
 
|questreward= Доступ в подземелье Айотайи
 
|questreward= Доступ в подземелье Айотайи
|note= Примечание: В процессе прохождения (впрочем, как и после), если неаккуратно свернуть в подземелье на первом этаже или неудачно использовать {{itemlink|601|Крыло Мухи}}, можно попасть в Ловушку, в которой Вы сразу умрете и потеряете 2% опыта.
+
|questsnext= [[Обручальное кольцо]]
 +
|note= Чтоб попасть в подземелье, нужно иметь и пройденный квест, и нити с собой (святые помогают попасть на первый этаж и локацию перед подземельем, священные - на второй). Если будет одно из двух условий, Вас НЕ пропустят! <br>
 
}}
 
}}
 
=== Прохождение ===
 
=== Прохождение ===
1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с '''''[[Альберта|Альберты]]'''''. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски '''''Дусита'''''. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - ayothaya 83/132. ^_~
+
1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с '''''[[Альберта|Альберты]]'''''. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски '''''Дусита'''''. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - ('''/navi ayothaya 83/132''').
 
Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.
 
Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.
 
[[Файл:Дусит.png|мини|без]]
 
[[Файл:Дусит.png|мини|без]]
2. Отправляемся к '''''Шаману''''' (ayo_in01 181/193), что находится в здании под координатами ayothaya 62/104.  
+
2. Отправляемся к '''''Шаману''''' ('''/navi ayo_in01 181/193'''), что находится в здании под координатами ('''/navi ayothaya 62/104''').  
 
[[Файл:Шаман.jpg|мини|без]]
 
[[Файл:Шаман.jpg|мини|без]]
 
Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь '''''Бунтом''''' попросит у нас список лута, чтоб сделать {{itemlink|7285|Святые Нити}}. Список лута: <br>
 
Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь '''''Бунтом''''' попросит у нас список лута, чтоб сделать {{itemlink|7285|Святые Нити}}. Список лута: <br>
 
1 {{itemlink|7213|Подушечка для Иголок}} <br> 1 {{itemlink|7217|Катушка}} <br> 1 {{itemlink|7190|Цельная Скорлупа}} <br> 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}. <br>
 
1 {{itemlink|7213|Подушечка для Иголок}} <br> 1 {{itemlink|7217|Катушка}} <br> 1 {{itemlink|7190|Цельная Скорлупа}} <br> 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}. <br>
 
После говорим еще разок с '''''Шаманом''''', отдаем лут и она дает нам {{itemlink|7285|Святые Нити}}. <br>
 
После говорим еще разок с '''''Шаманом''''', отдаем лут и она дает нам {{itemlink|7285|Святые Нити}}. <br>
3. С ними наш дальнейший путь лежит через ''подземелье Айотайи''. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC '''''Пураим''''' (ayo_fild01 129/197).  
+
3. С ними наш дальнейший путь лежит через ''подземелье Айотайи''. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC '''''Пураим''''' ('''/navi ayo_fild01 129/197''').  
 
[[Файл:Пураим.jpg|мини|без]]
 
[[Файл:Пураим.jpg|мини|без]]
 
Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз. <br>
 
Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз. <br>
 
  Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. <br>
 
  Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. <br>
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ayo_fild02 285/149. Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.  
+
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ('''/navi ayo_fild02 285/149'''). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.  
 
:*Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди.
 
:*Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди.
[[Файл:Точки.jpg|мини]]
+
[[Файл:Точки.jpg|мини|без]]
 
:*Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке.
 
:*Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке.
:В каждом крайнем углу этой карты есть '''''ловушки''''', попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то  {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} или {{itemlink|601|Крыло Мухи}}  
+
::*'''''В каждом крайнем углу этой карты есть '''''ловушки''''', попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то  {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} или {{itemlink|601|Крыло Мухи}}).'''''
 
[[Файл:Ловушка..png|мини|центр]]
 
[[Файл:Ловушка..png|мини|центр]]
 
::*Лайфхак: ищите точки на полу, так проще на них навестись; они расположены пру стен со странным рисунком, обращайте на это внимание, если долго не можете навестись.
 
::*Лайфхак: ищите точки на полу, так проще на них навестись; они расположены пру стен со странным рисунком, обращайте на это внимание, если долго не можете навестись.
Строка 30: Строка 33:
 
! Точка №1 !! Точка №2 !! Точка №3
 
! Точка №1 !! Точка №2 !! Точка №3
 
|-
 
|-
|[[Файл:Точка 1.png|мини|Можно достать, дойдя до ayo_dun01 193/164]] || [[Файл:Точка 2.png|мини|До точки 2 можно достать, став на ayo_dun01 83/16]] || [[Файл:Точка 3.jpg|мини|Точка 3 будет видна, если дойти до ayo_dun01 263/215]]  
+
|[[Файл:Точка 1.png|мини|Можно достать, дойдя до '''/navi ayo_dun01 193/164''']] || [[Файл:Точка 2.png|мини|До точки 2 можно достать, став на '''/navi ayo_dun01 83/16''']] || [[Файл:Точка 3.jpg|мини|Точка 3 будет видна, если дойти до '''/navi ayo_dun01 263/215''']]  
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 37: Строка 40:
 
! Точка №4 !! Точка №5 !! Точка №6
 
! Точка №4 !! Точка №5 !! Точка №6
 
|-
 
|-
|[[Файл:Точка 4.jpg|мини| Четвертая точка становится доступной в поле зрения c ayo_dun01 143/275]] ||[[Файл:Точка 5.jpg|мини|Чтоб достать до точки пять нужно прижаться к стеночке, что находится здесь: ayo_dun01 100/132]] || [[Файл:Точка 6.jpg|мини|Эта точка находится на ayo_dun01 17/185]]  
+
|[[Файл:Точка 4.jpg|мини| Четвертая точка становится доступной в поле зрения c '''/navi ayo_dun01 143/275''']] ||[[Файл:Точка 5.jpg|мини|Находится здесь: '''/navi ayo_dun01 99/118''']] || [[Файл:Точка 6.jpg|мини|Эта точка находится на '''/navi ayo_dun01 17/185''']]  
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:Скрытый нпс (дерево).jpg|мини|справа| Скрытый NPC у корней дерева]]
 
5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к '''''Шаману'''''.  
 
5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к '''''Шаману'''''.  
  Вернуться обратно можно благодаря '''''Айку''''' (ayo_fild02 25/154).
+
  Вернуться обратно можно благодаря '''''Айку''''' ('''/navi ayo_fild02 25/154''').
[[Файл:Скрытый нпс (дерево).jpg|мини|справа| Скрытый NPC у корней дерева]]
 
 
'''''Бунтом''''' попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать {{itemlink|7287|Священные Нити}}: <br>  
 
'''''Бунтом''''' попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать {{itemlink|7287|Священные Нити}}: <br>  
 
2 {{itemlink|7213|Подушечки для Иголок}} <br> 2 {{itemlink|7217|Катушки}} <br> 1 {{itemlink|610|Лист Иггдрасиля}} <br> 2 {{itemlink|523|Святые Воды}} <br>
 
2 {{itemlink|7213|Подушечки для Иголок}} <br> 2 {{itemlink|7217|Катушки}} <br> 1 {{itemlink|610|Лист Иггдрасиля}} <br> 2 {{itemlink|523|Святые Воды}} <br>
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, '''''Шаман''''' делает и дает вам {{itemlink|7287|Священные Нити}}. <br>
+
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, '''''Шаман''''' дает вам {{itemlink|7287|Священные Нити}}. <br>
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (ayo_dun02 268/108). Говорим с ним и получаем {{itemlink|603|Старую Синюю Коробку}}, которую нужно передать '''''Бунтоме'''''. <br>
+
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC ('''/navi ayo_dun02 268/108'''). Говорим с ним и получаем {{itemlink|603|Старую Синюю Коробку}}, которую нужно передать '''''Бунтоме'''''. <br>
 
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^
 
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^
 +
 +
== Примечания ==
 +
1. Карта лабиринта Айотайи:
 +
[[Файл:Карта Айотайя.png|обрамить|центр]]
 +
 +
{{НавТаблица Квесты на доступ}}

Текущая версия на 01:31, 23 марта 2022


Подземелье Айотаи
Ayothaya Dungeon Entrance Quest
Требования
Базовый уровень:

1+

Необходимые предметы:

3 7213.png Подушечки для Иголок
3 7217.png Катушки
1 7190.png Цельная Скорлупа
1 610.png Лист Иггдрасиля
3 523.png Святые Воды

Награда
Предметы:

7285.png Святые Нити
7287.png Священные Нити
603.png Старая Синяя Коробка

Награда за квест:

Доступ в подземелье Айотайи

Доступ к квестам:

Обручальное кольцо

Чтоб попасть в подземелье, нужно иметь и пройденный квест, и нити с собой (святые помогают попасть на первый этаж и локацию перед подземельем, священные - на второй). Если будет одно из двух условий, Вас НЕ пропустят!


Прохождение

1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с Альберты. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски Дусита. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - (/navi ayothaya 83/132). Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.

Дусит.png

2. Отправляемся к Шаману (/navi ayo_in01 181/193), что находится в здании под координатами (/navi ayothaya 62/104).

Шаман.jpg

Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь Бунтом попросит у нас список лута, чтоб сделать 7285.png Святые Нити. Список лута:
1 7213.png Подушечка для Иголок
1 7217.png Катушка
1 7190.png Цельная Скорлупа
1 523.png Святая Вода.
После говорим еще разок с Шаманом, отдаем лут и она дает нам 7285.png Святые Нити.
3. С ними наш дальнейший путь лежит через подземелье Айотайи. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC Пураим (/navi ayo_fild01 129/197).

Пураим.jpg

Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз.

Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. 

4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам (/navi ayo_fild02 285/149). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.

  • Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди.
Точки.jpg
  • Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке.
  • В каждом крайнем углу этой карты есть ловушки, попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то 26.png Телепортация или 601.png Крыло Мухи).
Ловушка..png
  • Лайфхак: ищите точки на полу, так проще на них навестись; они расположены пру стен со странным рисунком, обращайте на это внимание, если долго не можете навестись.
Точка №1 Точка №2 Точка №3
Можно достать, дойдя до /navi ayo_dun01 193/164
До точки 2 можно достать, став на /navi ayo_dun01 83/16
Точка 3 будет видна, если дойти до /navi ayo_dun01 263/215
Точка №4 Точка №5 Точка №6
Четвертая точка становится доступной в поле зрения c /navi ayo_dun01 143/275
Находится здесь: /navi ayo_dun01 99/118
Эта точка находится на /navi ayo_dun01 17/185
Скрытый NPC у корней дерева

5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к Шаману.

Вернуться обратно можно благодаря Айку (/navi ayo_fild02 25/154).

Бунтом попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать 7287.png Священные Нити:
2 7213.png Подушечки для Иголок
2 7217.png Катушки
1 610.png Лист Иггдрасиля
2 523.png Святые Воды
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, Шаман дает вам 7287.png Священные Нити.
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (/navi ayo_dun02 268/108). Говорим с ним и получаем 603.png Старую Синюю Коробку, которую нужно передать Бунтоме.
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к Шаману. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^

Примечания

1. Карта лабиринта Айотайи:

Карта Айотайя.png
(Ш) Квесты на доступ
Королевство Рун-Мидгард Знак Девяти Миров • Канализация Пронтеры
Республика Шварцвальд Квест Киеля Кайра • Башня Танатоса • Бездонное озеро • Центр Юпероса • На Фантасмагорику! • Биолаборатория Лайтхальзена • Лаборатория Волкчева • Гробница Павших • 17.1: Операция: Рудус • 17.2: Проникновение в Особняк
Государство Арунафельц Святилище Рашеля • Безымянный Остров
Удалённые Острова Доступ в Московию • Доступ на Остров Черепах • Легенда Деваты • Подземелье Айотаи • Подземелье Амацу • Призрак в Туалете • Сражение с Бангунгот
Новый мир Кратчайший путь в Новый мир • Вперёд в Новый мир • Новизна пугает • Секретный приказ Доха • Туманный лес • Блуждающий Хранитель • Врата Эклага
Подземелья Иллюзий Иллюзия Мунлайт • Иллюзия Вампира • Иллюзия Замёрзших • Иллюзия Плюшевых Мишек • Иллюзия Черепашьего Дворца • Иллюзия Руанды • Иллюзия Лабиринта