Подземелье Айотаи: различия между версиями
Wooker (обсуждение | вклад) (удобство) |
Akaineko (обсуждение | вклад) м (добавлена нав.таблица) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|itemreward= {{itemlink|7285|Святые Нити}} <br> {{itemlink|7287|Священные Нити}} <br> {{itemlink|603|Старая Синяя Коробка}} | |itemreward= {{itemlink|7285|Святые Нити}} <br> {{itemlink|7287|Священные Нити}} <br> {{itemlink|603|Старая Синяя Коробка}} | ||
|questreward= Доступ в подземелье Айотайи | |questreward= Доступ в подземелье Айотайи | ||
− | |questsnext= | + | |questsnext= [[Обручальное кольцо]] |
|note= Чтоб попасть в подземелье, нужно иметь и пройденный квест, и нити с собой (святые помогают попасть на первый этаж и локацию перед подземельем, священные - на второй). Если будет одно из двух условий, Вас НЕ пропустят! <br> | |note= Чтоб попасть в подземелье, нужно иметь и пройденный квест, и нити с собой (святые помогают попасть на первый этаж и локацию перед подземельем, священные - на второй). Если будет одно из двух условий, Вас НЕ пропустят! <br> | ||
}} | }} | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ('''/navi ayo_fild02 285/149'''). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке. | 4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ('''/navi ayo_fild02 285/149'''). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке. | ||
:*Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди. | :*Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди. | ||
− | [[Файл:Точки.jpg|мини]] | + | [[Файл:Точки.jpg|мини|без]] |
:*Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке. | :*Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке. | ||
::*'''''В каждом крайнем углу этой карты есть '''''ловушки''''', попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} или {{itemlink|601|Крыло Мухи}}).''''' | ::*'''''В каждом крайнем углу этой карты есть '''''ловушки''''', попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} или {{itemlink|601|Крыло Мухи}}).''''' | ||
Строка 51: | Строка 51: | ||
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC ('''/navi ayo_dun02 268/108'''). Говорим с ним и получаем {{itemlink|603|Старую Синюю Коробку}}, которую нужно передать '''''Бунтоме'''''. <br> | 6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC ('''/navi ayo_dun02 268/108'''). Говорим с ним и получаем {{itemlink|603|Старую Синюю Коробку}}, которую нужно передать '''''Бунтоме'''''. <br> | ||
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^ | 7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^ | ||
+ | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
1. Карта лабиринта Айотайи: | 1. Карта лабиринта Айотайи: | ||
[[Файл:Карта Айотайя.png|обрамить|центр]] | [[Файл:Карта Айотайя.png|обрамить|центр]] | ||
+ | |||
+ | {{НавТаблица Квесты на доступ}} |
Текущая версия на 01:31, 23 марта 2022
Подземелье Айотаи | |
---|---|
Ayothaya Dungeon Entrance Quest | |
Требования | |
Базовый уровень: |
1+ |
Необходимые предметы: |
3 Подушечки для Иголок |
Награда | |
Предметы: | |
Награда за квест: |
Доступ в подземелье Айотайи |
Доступ к квестам: | |
Чтоб попасть в подземелье, нужно иметь и пройденный квест, и нити с собой (святые помогают попасть на первый этаж и локацию перед подземельем, священные - на второй). Если будет одно из двух условий, Вас НЕ пропустят! |
Прохождение
1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с Альберты. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски Дусита. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - (/navi ayothaya 83/132). Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.
2. Отправляемся к Шаману (/navi ayo_in01 181/193), что находится в здании под координатами (/navi ayothaya 62/104).
Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь Бунтом попросит у нас список лута, чтоб сделать Святые Нити. Список лута:
1 Подушечка для Иголок
1 Катушка
1 Цельная Скорлупа
1 Святая Вода.
После говорим еще разок с Шаманом, отдаем лут и она дает нам Святые Нити.
3. С ними наш дальнейший путь лежит через подземелье Айотайи. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC Пураим (/navi ayo_fild01 129/197).
Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз.
Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP.
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам (/navi ayo_fild02 285/149). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.
- Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди.
- Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке.
- В каждом крайнем углу этой карты есть ловушки, попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то Телепортация или Крыло Мухи).
- Лайфхак: ищите точки на полу, так проще на них навестись; они расположены пру стен со странным рисунком, обращайте на это внимание, если долго не можете навестись.
Точка №1 | Точка №2 | Точка №3 |
---|---|---|
Точка №4 | Точка №5 | Точка №6 |
---|---|---|
5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к Шаману.
Вернуться обратно можно благодаря Айку (/navi ayo_fild02 25/154).
Бунтом попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать Священные Нити:
2 Подушечки для Иголок
2 Катушки
1 Лист Иггдрасиля
2 Святые Воды
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, Шаман дает вам Священные Нити.
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (/navi ayo_dun02 268/108). Говорим с ним и получаем Старую Синюю Коробку, которую нужно передать Бунтоме.
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к Шаману. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^
Примечания
1. Карта лабиринта Айотайи:
(Ш) Квесты на доступ | |
---|---|
Королевство Рун-Мидгард | Знак Девяти Миров • Канализация Пронтеры |
Республика Шварцвальд | Квест Киеля Кайра • Башня Танатоса • Бездонное озеро • Центр Юпероса • На Фантасмагорику! • Биолаборатория Лайтхальзена • Лаборатория Волкчева • Гробница Павших • 17.1: Операция: Рудус • 17.2: Проникновение в Особняк |
Государство Арунафельц | Святилище Рашеля • Безымянный Остров |
Удалённые Острова | Доступ в Московию • Доступ на Остров Черепах • Легенда Деваты • Подземелье Айотаи • Подземелье Амацу • Призрак в Туалете • Сражение с Бангунгот |
Новый мир | Кратчайший путь в Новый мир • Вперёд в Новый мир • Новизна пугает • Секретный приказ Доха • Туманный лес • Блуждающий Хранитель • Врата Эклага |
Подземелья Иллюзий | Иллюзия Мунлайт • Иллюзия Вампира • Иллюзия Замёрзших • Иллюзия Плюшевых Мишек • Иллюзия Черепашьего Дворца • Иллюзия Руанды • Иллюзия Лабиринта |