Отрицательные Статусы

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

В Ragnarok Online есть много статус-эффектов (или дебаффов), которые в большинстве случаев работают против вас. Накладывать их могут как игровые персонажи, так и монстры.

Примечание:

  • МОТР-механика: вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
  • МОТР-механика: статусы Poison, Stun, Deadly Poison, Bleeding, Silence, Blind, Sleep: требуют 130 соответствующей характеристики для антистатуса
  • МОТР-механика: полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)
  • МОТР-механика: статусы Stone, Frozen, Stun, Sleep, Burning, Imprison - больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста.
  • МОТР-механика: частичная защита от статуса экипировкой (например, 4223.png Карта Сталактического Голема) теперь работает и на длительность статуса, а не только на шанс (03/07/2020).
  • МОТР-механика: при наложении статусов, при которых невозможно действовать также сбивается каст
  • подавляющее большинство статусов не работает на боссов и MVP


Оглушение (Stun)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • невозможностью противника перемещаться, атаковать, использовать умения та предметы.

Защита от статуса:

  • Каждое очко VIT повышает сопротивление к статусу на 0,77%, а также уменьшает его длительность (130 VIT = иммунитет).
  • Каждые пять очков LUK повышают сопротивление к статусу на 1%.

Карты, что дают сопротивление:

Экипировка, что дает сопротивление:

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • МОТР-механика: минимальная длительность 2 секунды

Иконка статуса: I_Atordoamento.png

Сон (Sleep)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • невозможностью противника перемещаться, атаковать, использовать умения та предметы;
  • если враг атакует вас, вы всегда будете поражены;
  • урон от атак элемента Огонь по вас наносит 1,5х урон.

Защита от статуса:

  • Каждое очко INT влияют на сопротивление (130 INT = иммунитет).
  • Каждые пять очков LUK повышают сопротивление к статусу на 1%.

Карты, что дают сопротивление:

Экипировка, что дает сопротивление:

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • МОТР-механика: минимальная длительность 2 секунды

Иконка статуса: I_Sono.png

Окаменение (Stone Curse)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • невозможностью противника перемещаться, атаковать, использовать умения та предметы;
  • если враг атакует вас, вы всегда будете поражены;
  • урон от атак элемента Огонь по вас наносит 1,5х урон.

Защита от статуса:

  • Каждые пять очков LUK повышают сопротивление к статусу на 1%.

Карты, что дают сопротивление:

Экипировка, что дает сопротивление:

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Petrifica%C3%A7%C3%A3o.png

Проклятие (Curse)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • уменьшает ATK на 25%;
  • снижает значительно скорость передвижения;
  • LUK становится 0.

Защита от статуса:

  • Каждое очко LUK повышает сопротивление к статусу на 0.77%.
  • МОТР-механика: защищает от длительности статуса VIT/2 (минус 100% длительности при 200 VIT). Минимальное время наложения - 1 секунда.

Карты, что дают сопротивление:

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Maldi%C3%A7%C3%A3o.png

Кровотечение (Bleeding)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • вызывает постепенную потерю здоровья (HP) (может убить);
  • естественная регенерация здоровья (HP) отключается.

Защита от статуса:

  • Каждое очко AGI повышает сопротивление к статусу на 0.77% (130 AGI = иммунитет)
  • МОТР-механика: Для статус-эффектов Кровотечение и Сон добавлена минимальная длительность - 2 секунды

Карты, что дают сопротивление:

Накладывается с помощью:

  • карта Баконавы - 7% шанс использовать Кровавая Вечеря Ур.5 на себя при получении не-скиллового урона

Примечание:

  • МОТР-механика: минимальная длительность 2 секунды

Иконка статуса: I_Sangramento.png

Хаос (Chaos)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • заставляет персонажа двигаться в произвольную сторону при попытке управления
  • отображается эмоция /?

Защита от статуса:

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Caos.png

Слепота (Blind)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • снижает HIT и FLEE на 25%
  • уменьшает дальность видимости

Защита от статуса:

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • МОТР-механика: минимальная длительность 2 секунды

Кома (Coma)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • снижает HP до 1
  • снижает SP до 0

Защита от статуса:

  • высокое значение Flee, повышает шанс защиты от статуса
  • высокое значение LUK, снижает шанс получения статуса

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • При использовании статуса на монстра, получаемый опыт за его убийство снизится на процент отнятого статусом здоровья

Отравление (Poison)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • снижает здоровье на [1.5% + 2 HP] от Макс.HP в секунду, если здоровье выше 25%
  • снижает DEF на 25% (Status DEF)
  • предотвращает регенерацию SP

Защита от статуса:

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • МОТР-механика: минимальная длительность 2 секунды
  • При использовании статуса на монстра, получаемый опыт за его убийство снизится на процент отнятого статусом здоровья

Иконка статуса: I_Envenenamento.png

Перегрев (Overheat)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • вызывает постоянную потерю здоровья (урон не может быть смертельным)

Защита от статуса:

  • умение nc_mainframe.png Реструктуризация Мейнфрейма повышает лимит Перегрева, при достижении которого включается негативный эффект
  • умение nc_emergencycool.png Срочное Охлаждение охлаждает МАДО, тем самым предотвращая достижение Перегрева
  • уровень нагрева снижается на 1 каждые 5 секунд
  • при достижении Перегрева уровень нагрева снижается на 1 каждую секунду
  • для снятия Перегрева, уровень нагрева должен быть снижен до 0

Накладывается с помощью:

  • использование атакующих умений механиком в МАДО в количестве 1/5 расхода SP на умение

Иконка статуса: I Overheat.png

Галлюцинация (Hallucination)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • переворачивает изображение экрана, вызывая дискомфорт в управлении персонажем и при использовании умений
  • отображаемые цифры входящего урона по персонажу многократно увеличиваются (однако они являются ложными)

Защита от статуса:

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Alucina%C3%A7%C3%A3o.png

Молчание (Silence)

В разработке (aap4u) Silence: формула защиты: INT + LUK / 10 ➜ INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не работает, даже если статус наложен в середине каста

Примечание:

  • МОТР-механика: минимальная длительность 2 секунды

Иконка статуса: I_Sil%C3%AAncio.png

Нежить (Undead)

Статус накладывает следующие эффекты:

Накладывается с помощью:

Защита от статуса:

Примечание:

  • релогин снимает статус

Горение (Burning)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • наносит фиксированный урон в размере (1000 + 3%*Макс.HP) каждые 3 секунды. Урон не может быть снижен.
  • снижение MDEF на 25%

Накладывается с помощью:

Защита от статуса:

Примечание:

  • базовая длительность 15 секунд
  • длительность рассчитывается по формуле: <неизвестно>
  • МОТР-механика: минимальная длительность 5 секунд
  • МОТР-механика: не может ударить более чем на 99999 за раз

Иконка статуса: I_Inc%C3%AAndio.png

Обморожение (Freezing)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • снижение ASPD на 30%
  • снижение скорости передвижения на 30%
  • снижение Hard DEF на 30% (10% против монстров)
  • увеличивает длительность произнесения умений на 50% (только фиксированной части)
  • увеличивает урон получаемый от умения wl_jackfrost.png Джек Фрост

Накладывается с помощью:

Защита от статуса:

Примечание:

  • базовая длительность в большинстве случаев 40 секунд
  • длительность рассчитывается по формуле: 40 - (VIT + DEX) / 20 секунд
  • минимальная длительность 10 секунд

Иконка статуса: I_Hipotermia.png

Заморозка (Frozen)

В разработке (aap4u)

Frozen: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд


Иконка статуса: I_Congelamento.png

Ярость (Frenzy)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • снижение HP и SP каждые 3 секунды
  • ATK увеличивается на 100-500
  • DEF снижается на 20-60%
  • Flee снижается на 50-90%
  • запрет на использование любых предметов
  • по окончанию эффекта персонаж садится на 3 секунды

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Embalos_de_S%C3%A1bado_a_Noite.png

Страх (Fear)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
  • снижает Hit и Flee на 20%

Защита от статуса:

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Medo.png

Глубокий Сон (Deep Sleep)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • запрещает использование чата
  • восстанавливает 2% HP и SP каждую секунду
  • следующая полученная атака будет усилена на 50%

Защита от статуса:

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Sono_Profundo.png

Смертельный Яд (Deadly Poison)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • на персонажа: снижает Max HP на 10%
  • на монстра: снижает Max HP на 15%
  • уменьшает Max HP на 4% каждую секунду (может нанести смертельный урон)

Защита от статуса:

  • каждое очко VIT повышает сопротивление статуса на 0.77% (130 VIT = иммунитет)
  • высокий VIT и LUK цели уменьшает длительность

Накладывается с помощью:

Примечание:

Иконка статуса: I_Envenenamento_Mortal.png

Глубокие Раны (Critical Wounds)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • снижает эффективность всего получаемого лечения от умений и предметов на 20-100% в течение 30 секунд

Защита от статуса:

  • релогин снимает статус
  • высокое значение Flee, повышает шанс защиты от статуса
  • mg_safetywall.png Стена Безопасности (для ближних атак) и al_pneuma.png Пневма (для дальних атак) защищает от получения статуса

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • Этот модификатор складывается аддитивно. Например, если персонаж имеет бонус в +20% к получаемому лечению, то получение статуса 5 уровня Глубокие Раны (-100%), уменьшит получаемое лечение до 20%, вместо 0%

Иконка статуса: I_Ferimento_Mortal.png

Кристаллизация (Crystallization)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • запрещает атаковать, передвигаться, использовать большинство умений и предметов
  • заставляет терять 2% HP и 1% SP каждую секунду
  • увеличивает получаемые повреждения от оружия следующих типов: Дубины, Одноручные и Двуручные Топоры на 50%
  • уменьшает получаемые повреждения от оружия следующих типов: Кинжалы, Одноручные и Двуручные Мечи, а также от стрел и пуль на 50%
  • увеличивает получаемые повреждения от атак элемента Ветер

Накладывается с помощью:

Защита от статуса:

Иконка статуса: I_Cristaliza%C3%A7%C3%A3o.png

Паралич (Paralyze)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • запрет на перемещение
  • снижает показатели DEF и MDEF

Накладывается с помощью:

Стазис (Stasis)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • делает невозможным произнесение магических заклинаний

Защита от статуса:

  • VIT и DEX цели снижает длительность

Накладывается с помощью:

Бездонная Топь (Abyss Curse)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • снижение AGI на 10-50%
  • снижение DEX на 10-50%
  • замедление передвижения на 75%
  • замедление передвижения боссов на 50%

Защита от статуса:

  • каждое очко INT и LUK цели снижает длительность на 0.05c

Накладывается с помощью:

Пепел (Ash)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • на монстров расы Растение: снижение DEF на 50%
  • на монстров элемента Вода: снижение ATK и FLEE на 50%
  • все монстры и персонажи: снижение HIT на 50%
  • все монстры и персонажи: появляется 50% шанс неудачного использования любого умения
  • МОТР-механика: не увеличивает урон огнем по целям с этим статусом

Защита от статуса:

  • отсутствует

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Cinzas_Vulc%C3%A2nicas.png

Удар в Сочленение (Break)

Статус накладывает следующий возможный эффект:

  • повреждение лодыжки: Скорость передвижения -50%.
  • повреждение колена: Скорость передвижения -30%, ASPD -10%.
  • повреждение запястья: ASPD -25%.
  • повреждение плеча: вторичный DEF -50%.
  • повреждение талии: вторичный DEF -25%, ATK -25%.
  • повреждение шеи: удваивает урон умения и накладывает статус Кровотечение.

Защита от статуса:

  • каждая единица STR цели снижает шанс на 0.27% (208 STR = иммунитет)
  • AGI и LUK цели снижают длительность

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • длительность эффекта равна: [30 - (AGI цели / 10) - (LUK цели / 4)] секунд

Иконка статуса: I_Ataque_Vital.png

Очарование (Charm)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • запрещает атаку и использование умений на 10-20 секунд
  • перестает действовать при получении повреждений
  • отображается в виде анимированных сердечек

Защита от статуса:

  • INT и LUK цели снижает длительность

Накладывается с помощью:

Обращение в Орка (Grampus Morph)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • голова персонажа становится как у орка

Защита от статуса:

Накладывается с помощью:

Сила Ада (Hell's Power)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • запрещает воскрешение персонажа в случае смерти

Защита от статуса:

  • отсутствует

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • иконка фиолетового черепа показывает, что персонаж находится под действием данного статуса
  • статус длится около 5 минут
  • релогин не снимает данный статус

Иконка статуса: Hell's Power.png

Вой Мандрагоры (Howling)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • снижает INT на 4-20
  • снижает количество SP на 30-50%
  • увеличивает фиксированное время произнесения умений

Защита от статуса:

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • Формула шанса наложения: ( 25 + 10 * Уровень умения )% - {( VIT цели + LUK ) / 5 }%

Иконка статуса: I_Grito_da_Mandr%C3%A1gora.png

Белая Клетка (Imprison)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • нельзя атаковать, двигаться, использовать умения
  • иммунитет ко всему получаемому урону, кроме атак Призрачного (Ghost) элемента или атак с фиксированным уроном

Защита от статуса:

  • длительность на монстрах снижается от зависимости от MDEF цели (минимум 4 секунды)
  • длительность на MVP уменьшена на 50%
  • длительность на персонажах снижается в зависимости от STR цели
  • длительность на союзниках всегда равна 4 секундам

Накладывается с помощью:

Маскарад (Masquerade)

Статус накладывает следующие эффекты:

Накладывается с помощью:

Защита от статуса:

  • высокая нагруженность персонажа повышает шанс получения статуса (Weight Limit)
  • разница в уровнях снижает шанс получения статуса
  • AGI снижает длительность

Иконки статуса: I_M%C3%A1scara_da_Fraqueza.png, I_M%C3%A1scara_da_Tolice.png, I_M%C3%A1scara_da_Melancolia.png, I_M%C3%A1scara_da_Vulnerabilidade.png, I_M%C3%A1scara_do_Infort%C3%BAnio.png, I_M%C3%A1scara_da_Ociosidade.png

Новое Отравление (New Poison)

Статус накладывает следующие эффекты:

Защита от статуса:

Накладывается с помощью:

Примечание:

  • урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
  • на одну цель можно накладывать несколько ядов
  • яды не работают на боссов и MVP

Иконка статуса: I_Squamata.png, I_V%C3%ADpera.png, I_Waraitake.png, I_Oblivium.png, I_Curare.png, I_Cicuta.png, I_Pirexia.png, I_Beladona.png

Обращение (Overawe)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • сильно снижает скорость передвижения
  • иконка статуса не отображается

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Forma%C3%A7%C3%A3o_Real.png

Подавленность (Rebound)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • замедление передвижения на 25%
  • остановка естественного восстановления HP и SP

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I Rebound.png

Замедление колдовства (Slow Casting)

Статус накладывает следующие эффекты:

  • увеличивает длительность произнесения умений на 20-100% на 30 секунд

Накладывается с помощью:

Иконка статуса: I_Conjura%C3%A7%C3%A3o_Lenta.png