Мечник: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 22 промежуточные версии 7 участников)
Строка 15: Строка 15:
 
|}  
 
|}  
 
|}
 
|}
[[Файл:Swordsman.jpg|200px|thumb|right|]]
+
 
Эскиз
+
 
 
==Описание профессии==
 
==Описание профессии==
  
Краткое описание особенностей профессии. Крутая картинка
+
[[Файл:Class swordman.png|400px|справа]]
 +
От солдат до мастеров оружия, фехтовальщики и фехтовальщицы Рун-Мидгарда - настоящие воины во всех отношениях. Они оттачивают свои навыки владения мечами и копьями и могут даже владеть другим оружием, таким как булавы и топоры. Они могут размахивать своим оружием с большой силой или с большой ловкостью, в зависимости от ситуации. Они также тренируют свое тело, чтобы быстро оправиться от ран и выдержать всевозможные атаки. Крепкие и стойкие, представители класса фехтовальщиков первыми бросаются в бой и последними падают.
 +
 
 +
Класс танков в Ragnarok Online, у них самый высокий базовый HP среди всех классов. Они также могут использовать большинство оружия ближнего боя, хотя имеют склонность использовать мечи и кинжалы. Мечник способен повышать уровень в одиночку, но он также может хорошо работать в группах и партиях. Достигнув хотя бы 40 уровня профессии, мечник может превратиться либо в ориентированного на нападение [[Рыцарь]], либо в ориентированного на защиту [[Крестоносец]].
  
 
==Квест на получение профессии==
 
==Квест на получение профессии==
  
Читабельное описание. Как временная мера, возможно - ссылка на форум/сайт.
+
[[Квест на профессию- Мечник]]
  
Ни в коем случае не ссылка на другие игровые ресурсы. Не здесь.
+
==Квесты на умения: ==
  
==Характеристики персонажа==
+
<br>[[Мечник: Регенерация в Движении|Квест на получение умения Регенерация в Движении]]
 +
<br>[[Мечник: Фатальное Попадание|Квест на получение умения Фатальное Попадание]]
 +
<br>[[Мечник: Бешенство|Квест на получение умения Бешенство]]
  
Краткая сводка характеристик для этой профы.
+
Время и ресурсы для прохождения квестов следует тратить только в том случае, если вам интересна ролевая составляющая игры. Все способности за задания будут открыты с первого уровня после прохождения [[Квест на перерождение]], без дополнительных условий.
  
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
+
==Джоб бонус==
  
Таблица на базовый стат билд(??)
+
{|class="wikitable"
 +
!Stat\Amount||+1||+2||+3||+4||+5||+6||+7||+8||+9||+10
 +
|-
 +
! Сила (STR)
 +
| 10 || 11 || 33 || 51 || 60 || || || || ||
 +
|-
 +
! Проворство (AGI)
 +
| 20 || 21 || 41 || 53 || 63 || || || || ||
 +
|-
 +
! Живучесть (VIT)
 +
| 4 || 14 || 23 || 32 || 45 || 59 || 61 || || ||
 +
|-
 +
! Интеллект (INT)
 +
| 1 || 2 || 5 || 12 || 13 || 22 || 30 || 39 || 46 || 50
 +
|-
 +
! Ловкость (DEX)
 +
| 3 || 15 || 19 || 24 || 31 || 40 || 44 || 55 || ||
 +
|-
 +
! Удача (LUK)
 +
| 47 || 48 || 49 || 57 || 65 || || || || ||
 +
|-
 +
|}
  
==Квестовые умения==
+
==Билды==
* [[Фатальное Попадание]]
+
=== Билд для прокачки ===
 +
Сила — основа любого Мечника. Вне зависимости от выбора профессии ([[Рыцарь]] / [[Крестоносец]]), оружия (Меч / Меч и Щит / Копье) или стиля игры в дальнейшем* — используйте этот билд. Одновременно прокачиваются DEX и STR, когда очки за новый уровень не позволяют повысить более одной характеристики за полученный уровень — можно переключиться на AGI.
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Характеристики!! Количество !!  Описание
 +
|-
 +
| Сила (STR) || 30+ || Вторая в очереди характеристика после DEX, пока DEX < 40. Далее становится первой. Качать без ограничений.
 +
|-
 +
| Проворство (AGI) || 1+ || Третья в очереди характеристика. Не стоит качать выше 30 на этапе Мечника.
 +
|-
 +
| Живучесть (VIT) || 1 || Не качать до получения второй или даже третей профессии. Третьи профессии обычно имеют не менее 100 VIT.
 +
|-
 +
| Интеллект (INT) || 1 || Интеллект Мечнику не нужен. Возможно интеллект понадобится будущим профессиям, но на старте не стоит тратить очки.
 +
|-
 +
| Ловкость (DEX) || 40 || Первоочередная характеристика, пока < 40. Наличие большой силы или высокой скорости атаки не играет роли, если Мечник не попадает по противнику. 40 единиц позволяют попадать по противникам практически во всех случаях. Не рекомендуется качать выше 60 на этапе Мечника.
 +
|-
 +
| Удача (LUK) || 1 || Не все будущие профессии используют удачу. Качать стоит параллельно с AGI, если есть польза на следующих профессиях, не более 30.
 +
|}
 +
 
 +
''* Исключение составляет сборка под чистые {{skilllink|rk_dragonbreath|Дыхание Дракона}}/{{skilllink|rk_dragonbreath_water|Водное Дыхание Дракона}} у [[Рунный Рыцарь]], а именно допускается вариант раскачки с 1 STR, поскольку урон идет от других характеристик. Но чаще всего STR берут даже если собираются использовать этих способности, используя т.н. гибридные билды.''
  
 
==Умения персонажа==
 
==Умения персонажа==
Строка 43: Строка 89:
 
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
 
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_sword.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_sword Владение Мечом]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_sword|Владение Мечом}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]].  
 
| style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]].  
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
Строка 49: Строка 95:
 
| style="background:#cccccc"| Нет
 
| style="background:#cccccc"| Нет
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_twohand.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_twohand Владение Двуручным Мечом]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_twohand|Владение Двуручным Мечом}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Двуручный меч позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]].  
 
| style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Двуручный меч позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]].  
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
Строка 55: Строка 101:
 
| style="background:#cccccc"| Нет
 
| style="background:#cccccc"| Нет
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_recovery.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_recovery Сила Восстановления]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_recovery|Сила Восстановления}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
Строка 61: Строка 107:
 
| style="background:#cccccc"| Нет
 
| style="background:#cccccc"| Нет
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_bash.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_bash Баш]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_bash|Баш}}
| style="background:#F5F5F5"| Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_fatalblow.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_fatalblow Фатальное Попадание], то с 6 уровня умения есть шанс, что на противника будет наложен эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]].  
+
| style="background:#F5F5F5"| Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением {{skilllink|sm_fatalblow|Фатальное Попадание}}, то с 6 уровня умения есть шанс, что на противника будет наложен эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]].  
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#FF6347| Противник
 
| style="background:#FF6347| Противник
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_magnum.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_magnum Удар Магнум]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_magnum|Удар Магнум}}
| style="background:#F5F5F5"| Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT).  
+
| style="background:#F5F5F5"| Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную [[Точность (HIT) | точность (HIT)]].  
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#fff979| Свой персонаж
 
| style="background:#fff979| Свой персонаж
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mer_provoke.png [https://motr-online.com/database/skills/mer_provoke Провокация]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mer_provoke|Провокация}}
| style="background:#F5F5F5"| Снижает вражеский DEF, но повышает его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Не работает на Нежить и Боссов.  
+
| style="background:#F5F5F5"| Снижает вражеский [[Защита#Физическая защита| DEF]], но повышает его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Не работает на Нежить и Боссов.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#FF6347| Противник
 
| style="background:#FF6347| Противник
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_endure.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_endure Стойкость]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_endure|Стойкость}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. ''На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF.''  
+
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает [[Защита#Магическая защита|MDEF]]. ''На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF.''  
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
Строка 91: Строка 137:
 
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
 
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_autoberserk.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_autoberserk Бешенство]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_autoberserk|Бешенство}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет при падении HP ниже 25% впадать в боевой раж, который увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] на 32%, но снижает вторичный DEF на 60%. Эффект длится пока умение активно, а HP ниже 25%.  
+
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет при падении HP ниже 25% впадать в боевой раж, который увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] на 32%, но снижает вторичный [[Защита#Физическая защита| DEF]], на 60%. Эффект длится пока умение активно, а HP ниже 25%.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#fff979| Свой персонаж
 
| style="background:#fff979| Свой персонаж
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_fatalblow.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_fatalblow Фатальное Попадание]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_fatalblow|Фатальное Попадание}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет точно соизмерять силу и меткость, что даёт шанс наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] при использовании 6 или более уровня умения Баш. Шанс наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] зависит от уровня умения Баш и базового уровня персонажа.
 
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет точно соизмерять силу и меткость, что даёт шанс наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] при использовании 6 или более уровня умения Баш. Шанс наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] зависит от уровня умения Баш и базового уровня персонажа.
 
'''Шанс Оглушения:''' - / - / - / - / - / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%  
 
'''Шанс Оглушения:''' - / - / - / - / - / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%  
Строка 104: Строка 150:
 
| style="background:#cccccc"| Нет
 
| style="background:#cccccc"| Нет
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_movingrecovery.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_movingrecovery Регенерация в Движении]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_movingrecovery|Регенерация в Движении}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет не терять пассивное восстановление HP и SP даже во время движения. Во время движения эффективность пассивного восстановления HP и SP снижена вдвое.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет не терять пассивное восстановление HP и SP даже во время движения. Во время движения эффективность пассивного восстановления HP и SP снижена вдвое.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
Строка 113: Строка 159:
  
  
 +
==Экипировка==
  
 +
[[Экипировка Райского Уголка]] идеально подходит под любые условия. Приоритет характеристик для других вещей: STR, ATK, AGI, ASPD, FLEE, LUK, CRT, DEX.
  
 +
{{itemlink|4279|Карта Земляного Стирателя}} способна значительным образом упростить жизнь Мечнику и ускорить прокачку в десятки раз. Без этой карты большую часть времени у Мечника нет SP вообще, или он вынужден сильно ограничить использование своих способностей.
  
==Экипировка==
+
Подходящей броней под эту карту будет одежда, сокращающая время каста (например {{itemlink|15012|Роба Чистоты}}), или вещь по приоритету характеристик выше. Но в принципе подойдет любая броня, которую можно надеть как можно раньше.
 
 
Таблица/читабельный список.
 
  
 
==Полезные сведения==
 
==Полезные сведения==
  
Описать бонус от Соул Линка
+
До 11 базового уровня стоит охотиться в окрестностях Пронтеры. Начиная с 11 уровня - следовать по [[Квесты Райского Уголка]]. При достижении ~30 базового уровня отправиться в {{maplink|gef_fild10|Деревня Орков}}. Хорошей стратегией будет собирать несколько орков в кучу и использовать [https://motr-online.com/database/skills/sm_magnum Удар Магнум].
  
Заметки о местах и методах прокачки.
 
  
Лайфхаки(пока не пофиксили)
+
{{НавТаблица Профессии}}
 +
[[Категория:Профессии]]

Текущая версия на 22:03, 1 ноября 2023

Мечник
Макс. базовый уровень 99
Макс. проф. уровень 50
Предыдущая профессия Новичок
Мечник.png


Описание профессии

Class swordman.png

От солдат до мастеров оружия, фехтовальщики и фехтовальщицы Рун-Мидгарда - настоящие воины во всех отношениях. Они оттачивают свои навыки владения мечами и копьями и могут даже владеть другим оружием, таким как булавы и топоры. Они могут размахивать своим оружием с большой силой или с большой ловкостью, в зависимости от ситуации. Они также тренируют свое тело, чтобы быстро оправиться от ран и выдержать всевозможные атаки. Крепкие и стойкие, представители класса фехтовальщиков первыми бросаются в бой и последними падают.

Класс танков в Ragnarok Online, у них самый высокий базовый HP среди всех классов. Они также могут использовать большинство оружия ближнего боя, хотя имеют склонность использовать мечи и кинжалы. Мечник способен повышать уровень в одиночку, но он также может хорошо работать в группах и партиях. Достигнув хотя бы 40 уровня профессии, мечник может превратиться либо в ориентированного на нападение Рыцарь, либо в ориентированного на защиту Крестоносец.

Квест на получение профессии

Квест на профессию- Мечник

Квесты на умения:


Квест на получение умения Регенерация в Движении
Квест на получение умения Фатальное Попадание
Квест на получение умения Бешенство

Время и ресурсы для прохождения квестов следует тратить только в том случае, если вам интересна ролевая составляющая игры. Все способности за задания будут открыты с первого уровня после прохождения Квест на перерождение, без дополнительных условий.

Джоб бонус

Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Сила (STR) 10 11 33 51 60
Проворство (AGI) 20 21 41 53 63
Живучесть (VIT) 4 14 23 32 45 59 61
Интеллект (INT) 1 2 5 12 13 22 30 39 46 50
Ловкость (DEX) 3 15 19 24 31 40 44 55
Удача (LUK) 47 48 49 57 65

Билды

Билд для прокачки

Сила — основа любого Мечника. Вне зависимости от выбора профессии (Рыцарь / Крестоносец), оружия (Меч / Меч и Щит / Копье) или стиля игры в дальнейшем* — используйте этот билд. Одновременно прокачиваются DEX и STR, когда очки за новый уровень не позволяют повысить более одной характеристики за полученный уровень — можно переключиться на AGI.

Характеристики Количество Описание
Сила (STR) 30+ Вторая в очереди характеристика после DEX, пока DEX < 40. Далее становится первой. Качать без ограничений.
Проворство (AGI) 1+ Третья в очереди характеристика. Не стоит качать выше 30 на этапе Мечника.
Живучесть (VIT) 1 Не качать до получения второй или даже третей профессии. Третьи профессии обычно имеют не менее 100 VIT.
Интеллект (INT) 1 Интеллект Мечнику не нужен. Возможно интеллект понадобится будущим профессиям, но на старте не стоит тратить очки.
Ловкость (DEX) 40 Первоочередная характеристика, пока < 40. Наличие большой силы или высокой скорости атаки не играет роли, если Мечник не попадает по противнику. 40 единиц позволяют попадать по противникам практически во всех случаях. Не рекомендуется качать выше 60 на этапе Мечника.
Удача (LUK) 1 Не все будущие профессии используют удачу. Качать стоит параллельно с AGI, если есть польза на следующих профессиях, не более 30.

* Исключение составляет сборка под чистые 2008.png Дыхание Дракона/5004.png Водное Дыхание Дракона у Рунный Рыцарь, а именно допускается вариант раскачки с 1 STR, поскольку урон идет от других характеристик. Но чаще всего STR берут даже если собираются использовать этих способности, используя т.н. гибридные билды.

Умения персонажа

Умение Описание Уровень Тип Цель
2.png Владение Мечом Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его ATK. 10 Пассивный Нет
3.png Владение Двуручным Мечом Навыки владения оружием типа Двуручный меч позволяют дополнительно увеличить его ATK. 10 Пассивный Нет
4.png Сила Восстановления Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. 10 Пассивный Нет
5.png Баш Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением 145.png Фатальное Попадание, то с 6 уровня умения есть шанс, что на противника будет наложен эффект Оглушение. 10 Активный Противник
7.png Удар Магнум Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% ATK от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). 10 Активный Свой персонаж
Провокация Снижает вражеский DEF, но повышает его ATK. Не работает на Нежить и Боссов. 10 Активный Противник
8.png Стойкость Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF. 10 Активный Свой персонаж

Квестовые умения

Умение Описание Уровень Тип Цель
146.png Бешенство Позволяет при падении HP ниже 25% впадать в боевой раж, который увеличивает ATK на 32%, но снижает вторичный DEF, на 60%. Эффект длится пока умение активно, а HP ниже 25%. 1 Активный Свой персонаж
145.png Фатальное Попадание Позволяет точно соизмерять силу и меткость, что даёт шанс наложить эффект Оглушение при использовании 6 или более уровня умения Баш. Шанс наложить эффект Оглушение зависит от уровня умения Баш и базового уровня персонажа.

Шанс Оглушения: - / - / - / - / - / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%

1 Пассивный Нет
144.png Регенерация в Движении Позволяет не терять пассивное восстановление HP и SP даже во время движения. Во время движения эффективность пассивного восстановления HP и SP снижена вдвое. 1 Пассивный Нет


Экипировка

Экипировка Райского Уголка идеально подходит под любые условия. Приоритет характеристик для других вещей: STR, ATK, AGI, ASPD, FLEE, LUK, CRT, DEX.

4279.png Карта Земляного Стирателя способна значительным образом упростить жизнь Мечнику и ускорить прокачку в десятки раз. Без этой карты большую часть времени у Мечника нет SP вообще, или он вынужден сильно ограничить использование своих способностей.

Подходящей броней под эту карту будет одежда, сокращающая время каста (например 15012.png Роба Чистоты), или вещь по приоритету характеристик выше. Но в принципе подойдет любая броня, которую можно надеть как можно раньше.

Полезные сведения

До 11 базового уровня стоит охотиться в окрестностях Пронтеры. Начиная с 11 уровня - следовать по Квесты Райского Уголка. При достижении ~30 базового уровня отправиться в Деревня Орков. Хорошей стратегией будет собирать несколько орков в кучу и использовать Удар Магнум.


(Ш) Профессии
Основные Новички Новичок • Суперновичок • Экспертный Новичок
Первые Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник
Вторые Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах
Вторые перерождённые Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Оружейник • Биохимик • Первосвященник • Чемпион
Третьи Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура
Расш Первые Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель
Вторые Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец
Третьи Звёздный Император • Жнец Душ