Суперновичок: различия между версиями
Woland (обсуждение | вклад) м |
Aap4u (обсуждение | вклад) м (орфография) |
||
(не показано 28 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{внимание|Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на [https://forum.motr-online.com/ форуме]. }} | ||
+ | |||
{| class="wikitable" style="float:right; clear:right;" | {| class="wikitable" style="float:right; clear:right;" | ||
|-{| class="wikitable" | |-{| class="wikitable" | ||
− | !style="background:#cfd4db"| | + | !style="background:#cfd4db"| Суперновичок |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | !style="background:#dcdfe4"| Макс. базовый уровень !!style="background:#dcdfe4"| 99 | + | !style="background:#dcdfe4"| Макс. базовый уровень !!style="background:#dcdfe4"| 99 |
|- | |- | ||
− | !style="background:#dcdfe4"| Макс. проф. уровень !!style="background:#dcdfe4"| 99 | + | !style="background:#dcdfe4"| Макс. проф. уровень !!style="background:#dcdfe4"| 99 |
|- | |- | ||
!style="background:#dcdfe4"| Предыдущая профессия !!style="background:#dcdfe4"| [[Новичок]] | !style="background:#dcdfe4"| Предыдущая профессия !!style="background:#dcdfe4"| [[Новичок]] | ||
+ | |- | ||
+ | !style="background:#dcdfe4"| Следующая профессия !!style="background:#dcdfe4"| [[Экспертный Новичок]] | ||
|- | |- | ||
|-{| class="wikitable" | |-{| class="wikitable" | ||
Строка 17: | Строка 21: | ||
==Описание профессии== | ==Описание профессии== | ||
− | + | [[Файл:Character SuperNovice1.jpg|мини|справа]] | |
− | + | Суперновички — это продолжение развития обычного Новичка. Прокачка этой профессии сложна и скорее понравится игрокам, которые играют уже некоторое время и имеют других персонажей. | |
− | + | Учитывая то, что Суперновички могут прокачать практически любое умение из первой профессии, тут открывается целый мир для экспериментов. | |
− | + | Так, Суперновичка можно превратить в быстрого мага или изворотливого воина. | |
+ | |||
+ | ==Получение профессии== | ||
+ | |||
+ | [[Квест на профессию- Суперновичок]] | ||
==Характеристики персонажа== | ==Характеристики персонажа== | ||
− | + | На максимальном профессиональном уровне Суперновичок получает: | |
− | + | {|class="wikitable" style="text-align:center" | |
+ | |- | ||
+ | ! {{STR}} !! {{AGI}} !! {{VIT}} !! {{INT}} !! {{DEX}} !! {{LUK}} | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 | ||
+ | |} | ||
− | + | ==Умения персонажа== | |
− | == | + | {|style="text-align:center; overflow-wrap: anywhere; border: 1px solid lightgrey; padding: 1em" |
+ | |-style=vertical-align:top;" | ||
+ | | | ||
+ | | {{skilllink|sm_sword|<br>Владение Мечом}} | ||
+ | | {{skilllink|sm_bash|<br>Баш}} | ||
+ | | {{skilllink|sm_provoke|<br>Провокация}} | ||
+ | | {{skilllink|tf_double|<br>Сдвоенная Атака}} | ||
+ | | {{skilllink|tf_steal|<br>Кража}} | ||
+ | | {{skilllink|tf_poison|<br>Отравляющий Удар}} | ||
+ | |-style=vertical-align:top;" | ||
+ | | | ||
+ | | {{skilllink|sm_recovery|<br>Сила Восстановления}} | ||
+ | | {{skilllink|sm_magnum|<br>Удар-Магнум}} | ||
+ | | {{skilllink|sm_endure|<br>Стойкость}} | ||
+ | | {{skilllink|tf_miss|<br>Вёрткость}} | ||
+ | | {{skilllink|tf_hiding|<br>Спрятаться}} | ||
+ | | {{skilllink|tf_detoxify|<br>Противоядие}} | ||
+ | |-style=vertical-align:top;" | ||
+ | | | ||
+ | | {{skilllink|mg_stonecurse|<br>Каменное Проклятие}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_coldbolt|<br>Ледяной Заряд}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_lightningbolt|<br>Разряд Молнии}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_napalmbeat|<br>Импульс Напалма}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_firebolt|<br>Огненный Заряд}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_sight|<br>Взор}} | ||
+ | |-style=vertical-align:top;" | ||
+ | | | ||
+ | | {{skilllink|mg_srecovery|<br>Восстановление SP}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_frostdiver|<br>Ледяной Драйв}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_thunderstorm|<br>Гроза}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_soulstrike|<br>Удар Душ}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_fireball|<br>Огненный Шар}} | ||
+ | | | ||
+ | |-style=vertical-align:top;" | ||
+ | | {{skilllink|al_ruwach|<br>Прозрение}} | ||
+ | | {{skilllink|al_heal|<br>Лечение}} | ||
+ | | {{skilllink|al_holywater|<br>Святая Вода}} | ||
+ | | {{skilllink|al_dp|<br>Святая Защита}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_safetywall|<br>Стена Безопасности}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_firewall|<br>Огненная Стена}} | ||
+ | | {{skilllink|ac_owl|<br>Совиный Глаз}} | ||
+ | |-style=vertical-align:top;" | ||
+ | | {{skilllink|al_teleport|<br>Телепортация}} | ||
+ | | {{skilllink|al_cure|<br>Исцеление}} | ||
+ | | {{skilllink|al_incagi|<br>Повышение Проворства}} | ||
+ | | {{skilllink|al_blessing|<br>Благословение}} | ||
+ | | {{skilllink|al_demonbane|<br>Гроза Демонов}} | ||
+ | | {{skilllink|al_angelus|<br>Ангелус}} | ||
+ | | {{skilllink|ac_vulture|<br>Орлиный Глаз}} | ||
+ | |-style=vertical-align:top;" | ||
+ | | {{skilllink|al_warp|<br>Портал}} | ||
+ | | {{skilllink|mc_inccarry|<br>Тяжеловоз}} | ||
+ | | {{skilllink|al_decagi|<br>Понижение Проворства}} | ||
+ | | {{skilllink|mc_identify|<br>Идентификация}} | ||
+ | | {{skilllink|al_crucis|<br>Крестное Знамение}} | ||
+ | | {{skilllink|mc_mammonite|<br>Скупость}} | ||
+ | | {{skilllink|ac_concentration|<br>Повышение Концентрации}} | ||
+ | |-style=vertical-align:top;" | ||
+ | | {{skilllink|al_pneuma|<br>Пневма}} | ||
+ | | {{skilllink|mc_discount|<br>Скидка}} | ||
+ | | {{skilllink|mc_overcharge|<br>Наценка}} | ||
+ | | {{skilllink|mc_pushcart|<br>Управление Телегой}} | ||
+ | | {{skilllink|mc_vending|<br>Вендинг}} | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Описание умений === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_ruwach|Прозрение}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. Обнаруженные противники получают повреждения. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. Обнаруженные противники получают повреждения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 44: | Строка 124: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет перемещаться в пространстве. При использовании появляется окно с выбором или отменой. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет перемещаться в пространстве. При использовании появляется окно с выбором или отменой. | ||
− | Умение нельзя использовать находясь на земле с эффектом умения | + | Умение нельзя использовать находясь на земле с эффектом умения {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}. Также умение не работает на PvP, WoE и некоторых картах. |
| style="background:#F5F5F5"| 2 | | style="background:#F5F5F5"| 2 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_warp|Портал}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать на земле портал, при входе в который любой игрок перемещается к выбранной во время установки точке. Точки для этого умения можно запоминать находясь непосредственно на месте и воспользовавшись командой /memo. Нельзя запоминать точки внутри зданий, подземельях, на удаленных от городов картах. Нельзя запомнить 2 точки на одной и той же карте. Портал исчезает по времени, при 8 перемещениях через него, или если установивший сам в него зайдёт. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать на земле портал, при входе в который любой игрок перемещается к выбранной во время установки точке. Точки для этого умения можно запоминать находясь непосредственно на месте и воспользовавшись командой /memo. Нельзя запоминать точки внутри зданий, подземельях, на удаленных от городов картах. Нельзя запомнить 2 точки на одной и той же карте. Портал исчезает по времени, при 8 перемещениях через него, или если установивший сам в него зайдёт. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 4 | | style="background:#F5F5F5"| 4 | ||
Строка 57: | Строка 137: | ||
| style="background:#DEB887"| Земля | | style="background:#DEB887"| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_pneuma|Пневма}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать облако, в указанной зоне действия которого блокируются все физические атаки дальнего боя. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать облако, в указанной зоне действия которого блокируются все физические атаки дальнего боя. | ||
− | Умение нельзя использовать на клетки уже занимаемые этим эффектом, а также эффектами умений | + | Умение нельзя использовать на клетки уже занимаемые этим эффектом, а также эффектами умений {{skilllink|mg_safetywall|Стена Безопасности}} или {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}. |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#DEB887"| Земля | | style="background:#DEB887"| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_heal|Лечение}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) | + | | style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) / 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент [[Элементы|Святость]] и вдвое слабее, чем восстановление. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_cure|Исцеление}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Снимает эффекты Молчание, Хаос и | + | | style="background:#F5F5F5"| Снимает эффекты [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]], [[Статусы#Хаос (Chaos)| Хаос]] и [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]]. |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_holywater|Святая Вода}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет наполнять бутылки святой водой, что превращает 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/713.png [https://motr-online.com/database/items/713 Пустую Бутылку] в 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/523.png [https://motr-online.com/database/items/523 Святую Воду]. Необходимо стоять в источнике воды. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет наполнять бутылки святой водой, что превращает 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/713.png [https://motr-online.com/database/items/713 Пустую Бутылку] в 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/523.png [https://motr-online.com/database/items/523 Святую Воду]. Необходимо стоять в источнике воды. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 82: | Строка 162: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_incagi|Повышение Проворства}} |
| style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает AGI и скорость передвижения цели. Снимает снижающие скорость передвижения эффекты. | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает AGI и скорость передвижения цели. Снимает снижающие скорость передвижения эффекты. | ||
'''AGI цели:''' +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +11 / +12 | '''AGI цели:''' +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +11 / +12 | ||
Строка 89: | Строка 169: | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_decagi|Понижение Проворства}} |
| style="background:#F5F5F5"| Временно уменьшает AGI и скорость передвижения цели. Снимает увеличивающие скорость передвижения эффекты. Шанс успешного срабатывания [40 + 2 x Уровень умения + (Базовый уровень + INT)/5 - MDEF цели]. Длительность эффекта на игроках уменьшена вдвое. Не работает на Боссов. | | style="background:#F5F5F5"| Временно уменьшает AGI и скорость передвижения цели. Снимает увеличивающие скорость передвижения эффекты. Шанс успешного срабатывания [40 + 2 x Уровень умения + (Базовый уровень + INT)/5 - MDEF цели]. Длительность эффекта на игроках уменьшена вдвое. Не работает на Боссов. | ||
'''AGI цели:''' -3 / -4 / -5 / -6 / -7 / -8 / -9 / -10 / -11 / -12 | '''AGI цели:''' -3 / -4 / -5 / -6 / -7 / -8 / -9 / -10 / -11 / -12 | ||
Строка 96: | Строка 176: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_blessing|Благословение}} |
| style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает STR, DEX и INT цели и снимает эффекты [[Статусы#Проклятие (Curse)| Проклятие]] и [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]]. При использовании на Нежить или Демонов вдвое уменьшает их STR, DEX и INT, не работает на Боссов. | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает STR, DEX и INT цели и снимает эффекты [[Статусы#Проклятие (Curse)| Проклятие]] и [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]]. При использовании на Нежить или Демонов вдвое уменьшает их STR, DEX и INT, не работает на Боссов. | ||
'''STR, DEX, INT цели:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | '''STR, DEX, INT цели:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | ||
Строка 103: | Строка 183: | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_dp|Святая Защита}} |
| style="background:#F5F5F5"| Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | | style="background:#F5F5F5"| Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 109: | Строка 189: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_demonbane|Гроза Демонов}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают ATK оружия в бою против этих монстров. | + | | style="background:#F5F5F5"| Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] оружия в бою против этих монстров. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_crucis|Крёстное Знамение}} |
| style="background:#F5F5F5"| Временно уменьшает DEF Нежити и Демонов, оказавшихся в зоне действия вокруг. Шанс успешного срабатывания [23 + 4 x Уровень умения + Базовый уровень - Уровень цели]. Монстры под эффектом умения обозначаются эмоцией (/swt). | | style="background:#F5F5F5"| Временно уменьшает DEF Нежити и Демонов, оказавшихся в зоне действия вокруг. Шанс успешного срабатывания [23 + 4 x Уровень умения + Базовый уровень - Уровень цели]. Монстры под эффектом умения обозначаются эмоцией (/swt). | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 121: | Строка 201: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_angelus|Ангелус}} |
| style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает вторичный DEF всех членов группы, оказавшихся в зоне действия вокруг. | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает вторичный DEF всех членов группы, оказавшихся в зоне действия вокруг. | ||
'''Бонус вторичного DEF:''' +5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30% / +35% / +40% / +45% / +50% | '''Бонус вторичного DEF:''' +5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30% / +35% / +40% / +45% / +50% | ||
Строка 128: | Строка 208: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_sword|Владение Мечом}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его ATK. | + | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_recovery|Сила Восстановления}} |
| style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. | | style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 140: | Строка 220: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_bash|Баш}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением | + | | style="background:#F5F5F5"| Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением {{skilllink|sm_fatalblow|Фатальное Попадание}}, то с 6 уровня умения есть шанс, что на противника будет наложен эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_magnum|Удар Магнум}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% ATK от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). | + | | style="background:#F5F5F5"| Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mer_provoke|Провокация}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Снижает вражеский DEF, но повышает его ATK. Не работает на Нежить и Боссов. | + | | style="background:#F5F5F5"| Снижает вражеский DEF, но повышает его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Не работает на Нежить и Боссов. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_endure|Стойкость}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. ''На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF.'' | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. ''На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF.'' | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 164: | Строка 244: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_stonecurse|Каменное Проклятие}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет наложить постепенно обращающее свою жертву в каменную статую проклятье, которое может наложить эффект [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]]. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет наложить постепенно обращающее свою жертву в каменную статую проклятье, которое может наложить эффект [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 170: | Строка 250: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}} |
| style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(Макс.SP / 250 + 6) x Уровень умения] SP каждые 10 секунд сидения на земле. На 2% за каждый уровень умения увеличивает количество SP, которое восстанавливают предметы. | | style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(Макс.SP / 250 + 6) x Уровень умения] SP каждые 10 секунд сидения на земле. На 2% за каждый уровень умения увеличивает количество SP, которое восстанавливают предметы. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 176: | Строка 256: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака падающими с неба осколками льда, которая наносит противнику магический урон. Количество осколков равно уровню умения. | | style="background:#F5F5F5"| Атака падающими с неба осколками льда, которая наносит противнику магический урон. Количество осколков равно уровню умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 182: | Строка 262: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_frostdiver|Ледяной Драйв}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Атака замораживающим ледяным потоком, которая наносит противнику магический урон и может наложить эффект Заморозка. | + | | style="background:#F5F5F5"| Атака замораживающим ледяным потоком, которая наносит противнику магический урон и может наложить эффект [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]]. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_lightningbolt|Разряд Молнии}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака разрядами молнии, которая наносит противнику магический урон. Количество разрядов равно уровню умения. | | style="background:#F5F5F5"| Атака разрядами молнии, которая наносит противнику магический урон. Количество разрядов равно уровню умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 194: | Строка 274: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_thunderstorm|Гроза}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака кратковременной грозой, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия, каждые 0.2 сек. Количество ударов равно уровню умения. | | style="background:#F5F5F5"| Атака кратковременной грозой, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия, каждые 0.2 сек. Количество ударов равно уровню умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 200: | Строка 280: | ||
| style="background:#DEB887| Земля | | style="background:#DEB887| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_napalmbeat|Импульс Напалма}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. Если противников больше 1, то повреждения от атаки делятся между ними поровну. | | style="background:#F5F5F5"| Атака, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. Если противников больше 1, то повреждения от атаки делятся между ними поровну. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 206: | Строка 286: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_soulstrike|Удар Душ}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака по одиночной цели потоком из душ каждая, которая наносит противнику магический урон. Наносит увеличенный урон по Нежити. | | style="background:#F5F5F5"| Атака по одиночной цели потоком из душ каждая, которая наносит противнику магический урон. Наносит увеличенный урон по Нежити. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 212: | Строка 292: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_safetywall|Стена Безопасности}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать вокруг 1 клетки защитную оболочку, которая блокирует физические атаки ближнего боя. Оболочка исчезает по времени или после поглощения 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 атак. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать вокруг 1 клетки защитную оболочку, которая блокирует физические атаки ближнего боя. Оболочка исчезает по времени или после поглощения 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 атак. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 218: | Строка 298: | ||
| style="background:#DEB887| Земля | | style="background:#DEB887| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_firebolt|Огненный Заряд}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака падающими сгустками огня, которая наносит противнику магический урон. Количество сгустков равно уровню умения. | | style="background:#F5F5F5"| Атака падающими сгустками огня, которая наносит противнику магический урон. Количество сгустков равно уровню умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 224: | Строка 304: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_fireball|Огненный Шар}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака огненным шаром, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. | | style="background:#F5F5F5"| Атака огненным шаром, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 230: | Строка 310: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать в указанной зоне на земле огненную стену шириной в 3 клетки. Каждый сегмент стены наносит магический урон противникам, попавшим в него, и отбрасывает их, но после достижения максимума ударов пропадает. Нежить и Боссы не могут быть отброшены огненной стеной. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать в указанной зоне на земле огненную стену шириной в 3 клетки. Каждый сегмент стены наносит магический урон противникам, попавшим в него, и отбрасывает их, но после достижения максимума ударов пропадает. Нежить и Боссы не могут быть отброшены огненной стеной. | ||
Макс. ударов: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 | Макс. ударов: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 | ||
Строка 237: | Строка 317: | ||
| style="background:#DEB887| Земля | | style="background:#DEB887| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_sight|Взор}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 243: | Строка 323: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_inccarry|Тяжеловоз}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет благодаря особенностям профессии переносить больше веса, чем обычно. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет благодаря особенностям профессии переносить больше веса, чем обычно. | ||
'''Лимит веса:''' +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 | '''Лимит веса:''' +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 | ||
Строка 250: | Строка 330: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_discount|Скидка}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет покупать предметы у NPC по сниженным ценам. Окончательная цена не может оказаться меньше 1 z. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет покупать предметы у NPC по сниженным ценам. Окончательная цена не может оказаться меньше 1 z. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 256: | Строка 336: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_overcharge|Наценка}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет продавать предметы NPC по завышенным ценам. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет продавать предметы NPC по завышенным ценам. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 262: | Строка 342: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_pushcart|Управление Телегой}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет покупать у Кафры тележку. От уровня умения зависит насколько хорошо вы управляетесь с телегой, т.е. скорость передвижения с ней. В телегу помещается до 100 предметов общим весом не более 8000. Комбинация быстрого доступа [Alt]+[W]. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет покупать у Кафры тележку. От уровня умения зависит насколько хорошо вы управляетесь с телегой, т.е. скорость передвижения с ней. В телегу помещается до 100 предметов общим весом не более 8000. Комбинация быстрого доступа [Alt]+[W]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 268: | Строка 348: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_vending|Вендинг}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет открывать свой магазин в произвольном месте. Предметы для продажи берутся из телеги, которая должна быть с вами. Количество предметов выставляемых на продажу зависит от уровня умения. С каждой продажи вашего магазина взимается 2% налог. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет открывать свой магазин в произвольном месте. Предметы для продажи берутся из телеги, которая должна быть с вами. Количество предметов выставляемых на продажу зависит от уровня умения. С каждой продажи вашего магазина взимается 2% налог. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 274: | Строка 354: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_mammonite|Скупость}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Атака мешком с деньгами, которая наносит противнику физический урон. Каждый уровень умения увеличивает количество денег в мешке, увеличивая при этом ATK. | + | | style="background:#F5F5F5"| Атака мешком с деньгами, которая наносит противнику физический урон. Каждый уровень умения увеличивает количество денег в мешке, увеличивая при этом [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_identify|Идентификация}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет опознать неопознанный предмет в инвентаре без использования каких-либо приспособлений. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет опознать неопознанный предмет в инвентаре без использования каких-либо приспособлений. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 286: | Строка 366: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_double|Сдвоенная Атака}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить шанс нанести двойной урон при использовании оружия типа Кинжал, также увеличивает HIT при использовании этого оружия. Увеличивает урон, наносимый возвратным атакующим движением оружия типа Катар. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить шанс нанести двойной урон при использовании оружия типа Кинжал, также увеличивает HIT при использовании этого оружия. Увеличивает урон, наносимый возвратным атакующим движением оружия типа Катар. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 292: | Строка 372: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_miss|Вёрткость}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает Flee. При получении 2-й профессии ещё больше увеличивает Flee, для профессии [[Ассасин|Ассасин]] также увеличивает скорость передвижения. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает Flee. При получении 2-й профессии ещё больше увеличивает Flee, для профессии [[Ассасин|Ассасин]] также увеличивает скорость передвижения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 298: | Строка 378: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_steal|Кража}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет красть предметы у монстров. Успешная кража не влияет на выпадение предметов с монстра, но не позволяет украсть предмет с этого же монстра повторно. Не работает на Боссов. Шанс украсть равен [Шанс Выпадения x (DEX + 3 x Уровень умения - DEX цели + 10)]%, где | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет красть предметы у монстров. Успешная кража не влияет на выпадение предметов с монстра, но не позволяет украсть предмет с этого же монстра повторно. Не работает на Боссов. Шанс украсть равен [Шанс Выпадения x (DEX + 3 x Уровень умения - DEX цели + 10)]%, где Шанс Выпадения - шанс, с которым предмет выпадает из монстра. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_hiding|Спрятаться}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет скрыться под землёй, что делает персонажа невидимым и невосприимчивым к большинству умений и эффектов наносящих урон. Находясь под действием умения персонаж не может использовать предметы, атаковать и передвигаться обычными способами, а также пассивно восстанавливать HP и SP. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект снимается при обнаружении, повторном использовании умения, окончании длительности эффекта, или если SP достигнет 0. Эффект не работает на Насекомых, Демонов и Боссов. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет скрыться под землёй, что делает персонажа невидимым и невосприимчивым к большинству умений и эффектов наносящих урон. Находясь под действием умения персонаж не может использовать предметы, атаковать и передвигаться обычными способами, а также пассивно восстанавливать HP и SP. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект снимается при обнаружении, повторном использовании умения, окончании длительности эффекта, или если SP достигнет 0. Эффект не работает на Насекомых, Демонов и Боссов. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 310: | Строка 390: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_poison|Отравляющий Удар}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Атака с нанесением яда на оружие, которая наносит противнику физический урон. Из-за едкости яда на время атаки увеличивается ATK и есть шанс, что цель получит эффект Отравление. Эффект не работает на Боссов. | + | | style="background:#F5F5F5"| Атака с нанесением яда на оружие, которая наносит противнику физический урон. Из-за едкости яда на время атаки увеличивается [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и есть шанс, что цель получит эффект [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]]. Эффект не работает на Боссов. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_detoxify|Противоядие}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет снять эффект Отравление с выбранной цели. | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет снять эффект [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]] с выбранной цели. |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|ac_owl|Совиный Глаз}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает DEX. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает DEX. | ||
'''Бонус DEX:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | '''Бонус DEX:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | ||
Строка 329: | Строка 409: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|ac_vulture|Орлиный Глаз}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает HIT и дальность стрельбы из лука. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает HIT и дальность стрельбы из лука. | ||
'''Бонус HIT, дальности:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | '''Бонус HIT, дальности:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | ||
Строка 336: | Строка 416: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|ac_concentration|Повышение Концентрации}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает AGI и DEX. Для увеличения использует лишь базовые AGI и DEX, бонус профессии, бонус экипировки и бонус от умения | + | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает AGI и DEX. Для увеличения использует лишь базовые AGI и DEX, бонус профессии, бонус экипировки и бонус от умения {{skilllink|ac_owl|Совиный Глаз}}. В момент использования позволяет обнаружить скрытых противников вплотную к себе. |
'''Бонус AGI и DEX:''' +3% / +4% / +5% / +6% / +7% / +8% / +9% / +10% / +11% / +12% | '''Бонус AGI и DEX:''' +3% / +4% / +5% / +6% / +7% / +8% / +9% / +10% / +11% / +12% | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 344: | Строка 424: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | <!-- | ||
==Экипировка== | ==Экипировка== | ||
− | Таблица/читабельный список. | + | Таблица/читабельный список. --> |
==Полезные сведения== | ==Полезные сведения== | ||
+ | * Пассивная регенерация HP и SP сидя у Суперновичков, как и у расширенных профессий, идёт вдвое быстрее, если они используют <code>/doridori</code>. | ||
+ | * Если персонаж ни разу в жизни не умирал, на 70+ профессиональном уровне он получает ещё +10 ко всем характеристикам. | ||
+ | * Если HP Суперновичка опускаются до 1, Ангел-Хранитель Суперновичков наделяет его эффектом {{skilllink|mo_steelbody|Тело из Стали}}. | ||
+ | * Если текущий опыт Суперновичка кратен 10% (10.00%, 20.00% и т.д.), то он может произнести особую молитву, чтобы призвать Ангела-Хранителя на помощь и получить эффект {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}. | ||
+ | ** На данный момент текст молитвы неизвестен. | ||
+ | * Суперновичок, изучивший {{skilllink|mc_pushcart|Управление Телегой}}, не сможет взять её в аренду у любой сотрудницы Кафры, как обычный [[Торговец]]. Но ему сможет помочь сотрудница в главном штабе Кафры в {{navi|aldebaran|Альдебаране|54|238}}. | ||
+ | |||
+ | === {{skilllink|sl_supernovice|Дух Суперновичка}} === | ||
+ | Это умение [[Медиум]]а, дающее эффект Связь с Духом. | ||
+ | |||
+ | {|class=wikitable | ||
+ | |- | ||
+ | ! Условие !! Эффект | ||
+ | |- | ||
+ | | 90+ баз. уровень || Возможность надеть любой головной убор, не взирая на ограничения по профессии и уровню. | ||
+ | |- | ||
+ | | 97+ баз. уровень || Возможность надеть любое оружие 4 уровня типа Кинжал, Одноручный Меч, Одноручный и Двуручный Посох, Дубина, не взирая на ограничения по профессии и уровню. | ||
+ | |} | ||
+ | При выходе из игры Связь с Духом не сохранится, но надетая таким образом экипировка останется, пока не будет снята. | ||
− | + | Кроме того, при наложении {{skilllink|sl_supernovice|Духа Суперновичка}} существует '''1% шанс очистить все записи о смертях персонажа''' – так, будто он никогда не умирал. | |
− | + | ==См. также== | |
+ | * [[Экспертный Новичок]] — следующая профессия Суперновичка. | ||
− | + | {{НавТаблица Профессии}} | |
+ | [[Категория:Профессии]] |
Версия 10:52, 26 апреля 2024
Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме. |
Суперновичок
|
---|
Содержание
Описание профессии
Суперновички — это продолжение развития обычного Новичка. Прокачка этой профессии сложна и скорее понравится игрокам, которые играют уже некоторое время и имеют других персонажей.
Учитывая то, что Суперновички могут прокачать практически любое умение из первой профессии, тут открывается целый мир для экспериментов.
Так, Суперновичка можно превратить в быстрого мага или изворотливого воина.
Получение профессии
Квест на профессию- Суперновичок
Характеристики персонажа
На максимальном профессиональном уровне Суперновичок получает:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Умения персонажа
Описание умений
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Прозрение | Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. Обнаруженные противники получают повреждения. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Телепортация | Позволяет перемещаться в пространстве. При использовании появляется окно с выбором или отменой.
Умение нельзя использовать находясь на земле с эффектом умения Протектор Земли. Также умение не работает на PvP, WoE и некоторых картах. |
2 | Активный | Свой персонаж |
Портал | Позволяет создать на земле портал, при входе в который любой игрок перемещается к выбранной во время установки точке. Точки для этого умения можно запоминать находясь непосредственно на месте и воспользовавшись командой /memo. Нельзя запоминать точки внутри зданий, подземельях, на удаленных от городов картах. Нельзя запомнить 2 точки на одной и той же карте. Портал исчезает по времени, при 8 перемещениях через него, или если установивший сам в него зайдёт. | 4 | Активный | Земля |
Пневма | Позволяет создать облако, в указанной зоне действия которого блокируются все физические атаки дальнего боя.
Умение нельзя использовать на клетки уже занимаемые этим эффектом, а также эффектами умений Стена Безопасности или Протектор Земли. |
1 | Активный | Земля |
Лечение | Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) / 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент Святость и вдвое слабее, чем восстановление. | 10 | Активный | Союзник |
Исцеление | Снимает эффекты Молчание, Хаос и Слепота. | 1 | Активный | Союзник |
Святая Вода | Позволяет наполнять бутылки святой водой, что превращает 1 Пустую Бутылку в 1 Святую Воду. Необходимо стоять в источнике воды. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Повышение Проворства | Временно увеличивает AGI и скорость передвижения цели. Снимает снижающие скорость передвижения эффекты.
AGI цели: +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +11 / +12 |
10 | Активный | Союзник |
Понижение Проворства | Временно уменьшает AGI и скорость передвижения цели. Снимает увеличивающие скорость передвижения эффекты. Шанс успешного срабатывания [40 + 2 x Уровень умения + (Базовый уровень + INT)/5 - MDEF цели]. Длительность эффекта на игроках уменьшена вдвое. Не работает на Боссов.
AGI цели: -3 / -4 / -5 / -6 / -7 / -8 / -9 / -10 / -11 / -12 |
10 | Активный | Противник |
Благословение | Временно увеличивает STR, DEX и INT цели и снимает эффекты Проклятие и Окаменение. При использовании на Нежить или Демонов вдвое уменьшает их STR, DEX и INT, не работает на Боссов.
STR, DEX, INT цели: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Активный | Союзник |
Святая Защита | Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | 10 | Пассивный | Нет |
Гроза Демонов | Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают ATK оружия в бою против этих монстров. | 10 | Пассивный | Нет |
Крёстное Знамение | Временно уменьшает DEF Нежити и Демонов, оказавшихся в зоне действия вокруг. Шанс успешного срабатывания [23 + 4 x Уровень умения + Базовый уровень - Уровень цели]. Монстры под эффектом умения обозначаются эмоцией (/swt). | 10 | Активный | Свой персонаж |
Ангелус | Временно увеличивает вторичный DEF всех членов группы, оказавшихся в зоне действия вокруг.
Бонус вторичного DEF: +5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30% / +35% / +40% / +45% / +50% |
10 | Активный | Свой персонаж |
Владение Мечом | Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его ATK. | 10 | Пассивный | Нет |
Сила Восстановления | Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. | 10 | Пассивный | Нет |
Баш | Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением Фатальное Попадание, то с 6 уровня умения есть шанс, что на противника будет наложен эффект Оглушение. | 10 | Активный | Противник |
Удар Магнум | Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% ATK от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). | 10 | Активный | Свой персонаж |
Провокация | Снижает вражеский DEF, но повышает его ATK. Не работает на Нежить и Боссов. | 10 | Активный | Противник |
Стойкость | Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Каменное Проклятие | Позволяет наложить постепенно обращающее свою жертву в каменную статую проклятье, которое может наложить эффект Окаменение. | 10 | Активный | Противник |
Восстановление SP | Восстанавливает [(Макс.SP / 250 + 6) x Уровень умения] SP каждые 10 секунд сидения на земле. На 2% за каждый уровень умения увеличивает количество SP, которое восстанавливают предметы. | 10 | Пассивный | Нет |
Ледяной Заряд | Атака падающими с неба осколками льда, которая наносит противнику магический урон. Количество осколков равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
Ледяной Драйв | Атака замораживающим ледяным потоком, которая наносит противнику магический урон и может наложить эффект Заморозка. | 10 | Активный | Противник |
Разряд Молнии | Атака разрядами молнии, которая наносит противнику магический урон. Количество разрядов равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
Гроза | Атака кратковременной грозой, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия, каждые 0.2 сек. Количество ударов равно уровню умения. | 10 | Активный | Земля |
Импульс Напалма | Атака, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. Если противников больше 1, то повреждения от атаки делятся между ними поровну. | 10 | Активный | Противник |
Удар Душ | Атака по одиночной цели потоком из душ каждая, которая наносит противнику магический урон. Наносит увеличенный урон по Нежити. | 10 | Активный | Противник |
Стена Безопасности | Позволяет создать вокруг 1 клетки защитную оболочку, которая блокирует физические атаки ближнего боя. Оболочка исчезает по времени или после поглощения 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 атак. | 10 | Активный | Земля |
Огненный Заряд | Атака падающими сгустками огня, которая наносит противнику магический урон. Количество сгустков равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
Огненный Шар | Атака огненным шаром, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. | 10 | Активный | Противник |
Огненная Стена | Позволяет создать в указанной зоне на земле огненную стену шириной в 3 клетки. Каждый сегмент стены наносит магический урон противникам, попавшим в него, и отбрасывает их, но после достижения максимума ударов пропадает. Нежить и Боссы не могут быть отброшены огненной стеной.
Макс. ударов: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 |
10 | Активный | Земля |
Взор | Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Тяжеловоз | Позволяет благодаря особенностям профессии переносить больше веса, чем обычно.
Лимит веса: +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 |
10 | Пассивный | Нет |
Скидка | Позволяет покупать предметы у NPC по сниженным ценам. Окончательная цена не может оказаться меньше 1 z. | 10 | Пассивный | Нет |
Наценка | Позволяет продавать предметы NPC по завышенным ценам. | 10 | Пассивный | Нет |
Управление Телегой | Позволяет покупать у Кафры тележку. От уровня умения зависит насколько хорошо вы управляетесь с телегой, т.е. скорость передвижения с ней. В телегу помещается до 100 предметов общим весом не более 8000. Комбинация быстрого доступа [Alt]+[W]. | 10 | Пассивный | Нет |
Вендинг | Позволяет открывать свой магазин в произвольном месте. Предметы для продажи берутся из телеги, которая должна быть с вами. Количество предметов выставляемых на продажу зависит от уровня умения. С каждой продажи вашего магазина взимается 2% налог. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Скупость | Атака мешком с деньгами, которая наносит противнику физический урон. Каждый уровень умения увеличивает количество денег в мешке, увеличивая при этом ATK. | 10 | Активный | Противник |
Идентификация | Позволяет опознать неопознанный предмет в инвентаре без использования каких-либо приспособлений. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Сдвоенная Атака | Позволяет получить шанс нанести двойной урон при использовании оружия типа Кинжал, также увеличивает HIT при использовании этого оружия. Увеличивает урон, наносимый возвратным атакующим движением оружия типа Катар. | 10 | Пассивный | Нет |
Вёрткость | Увеличивает Flee. При получении 2-й профессии ещё больше увеличивает Flee, для профессии Ассасин также увеличивает скорость передвижения. | 10 | Пассивный | Нет |
Кража | Позволяет красть предметы у монстров. Успешная кража не влияет на выпадение предметов с монстра, но не позволяет украсть предмет с этого же монстра повторно. Не работает на Боссов. Шанс украсть равен [Шанс Выпадения x (DEX + 3 x Уровень умения - DEX цели + 10)]%, где Шанс Выпадения - шанс, с которым предмет выпадает из монстра. | 10 | Активный | Противник |
Спрятаться | Позволяет скрыться под землёй, что делает персонажа невидимым и невосприимчивым к большинству умений и эффектов наносящих урон. Находясь под действием умения персонаж не может использовать предметы, атаковать и передвигаться обычными способами, а также пассивно восстанавливать HP и SP. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект снимается при обнаружении, повторном использовании умения, окончании длительности эффекта, или если SP достигнет 0. Эффект не работает на Насекомых, Демонов и Боссов. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Отравляющий Удар | Атака с нанесением яда на оружие, которая наносит противнику физический урон. Из-за едкости яда на время атаки увеличивается ATK и есть шанс, что цель получит эффект Отравление. Эффект не работает на Боссов. | 10 | Активный | Противник |
Противоядие | Позволяет снять эффект Отравление с выбранной цели. | 1 | Активный | Союзник |
Совиный Глаз | Увеличивает DEX.
Бонус DEX: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Пассивный | Нет |
Орлиный Глаз | Увеличивает HIT и дальность стрельбы из лука.
Бонус HIT, дальности: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Пассивный | Нет |
Повышение Концентрации | Временно увеличивает AGI и DEX. Для увеличения использует лишь базовые AGI и DEX, бонус профессии, бонус экипировки и бонус от умения Совиный Глаз. В момент использования позволяет обнаружить скрытых противников вплотную к себе.
Бонус AGI и DEX: +3% / +4% / +5% / +6% / +7% / +8% / +9% / +10% / +11% / +12% |
10 | Активный | Свой персонаж |
Полезные сведения
- Пассивная регенерация HP и SP сидя у Суперновичков, как и у расширенных профессий, идёт вдвое быстрее, если они используют
/doridori
. - Если персонаж ни разу в жизни не умирал, на 70+ профессиональном уровне он получает ещё +10 ко всем характеристикам.
- Если HP Суперновичка опускаются до 1, Ангел-Хранитель Суперновичков наделяет его эффектом Тело из Стали.
- Если текущий опыт Суперновичка кратен 10% (10.00%, 20.00% и т.д.), то он может произнести особую молитву, чтобы призвать Ангела-Хранителя на помощь и получить эффект Критический Режим.
- На данный момент текст молитвы неизвестен.
- Суперновичок, изучивший Управление Телегой, не сможет взять её в аренду у любой сотрудницы Кафры, как обычный Торговец. Но ему сможет помочь сотрудница в главном штабе Кафры в Альдебаране 54, 238 .
Дух Суперновичка
Это умение Медиума, дающее эффект Связь с Духом.
Условие | Эффект |
---|---|
90+ баз. уровень | Возможность надеть любой головной убор, не взирая на ограничения по профессии и уровню. |
97+ баз. уровень | Возможность надеть любое оружие 4 уровня типа Кинжал, Одноручный Меч, Одноручный и Двуручный Посох, Дубина, не взирая на ограничения по профессии и уровню. |
При выходе из игры Связь с Духом не сохранится, но надетая таким образом экипировка останется, пока не будет снята.
Кроме того, при наложении Духа Суперновичка существует 1% шанс очистить все записи о смертях персонажа – так, будто он никогда не умирал.
См. также
- Экспертный Новичок — следующая профессия Суперновичка.
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |