Профессор: различия между версиями
Izi (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Эскиз ==Описание профессии== Краткое описание особенностей профессии. Крутая картинка ==...») |
NitrouZ (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 18 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {| class="wikitable" style="float:right; clear:right;" | |
− | == | + | |-{| class="wikitable" |
− | + | !style="background:#99ccff"| Профессор | |
− | + | {| class="wikitable" | |
+ | !style="background:#9fdefc"| Макс. базовый уровень !!style="background:#9fdefc"| 99 | ||
+ | |- | ||
+ | !style="background:#9fdefc"| Макс. проф. уровень !!style="background:#9fdefc"| 70 | ||
+ | |- | ||
+ | !style="background:#9fdefc"| Предыдущая профессия !!style="background:#9fdefc;"| [[Высшие Классы (Профессии)|Высший Маг]] | ||
+ | |- | ||
+ | |-{| class="wikitable" | ||
+ | !style="background:#e4f0fe;" colspan="2"!style="background:#e4f0fe;"| | ||
+ | [[Файл:Профессор.png|безрамки|центр]] | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | [[Файл:Personagem-professor.jpg|400px|справа]] | ||
==Квест на получение профессии== | ==Квест на получение профессии== | ||
− | + | [[Квест на перерождение]] | |
− | |||
− | |||
==Характеристики персонажа== | ==Характеристики персонажа== | ||
Строка 19: | Строка 30: | ||
==Умения персонажа== | ==Умения персонажа== | ||
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | |- | |
− | + | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | |
− | + | |- | |
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_advancedbook|Мастерство Книги}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Книга позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и ASPD при его использовании. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
+ | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
+ | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_dragonology|Драконология}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает INT, а также [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]], MATK и сопротивление урону в бою против Драконов. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
+ | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|wz_estimation|Изучение}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить информацию о текущем состоянии монстра. Эту информацию также увидят все игроки находящиеся в группе. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_seismicweapon|Зачарование Землёй}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет зачаровать оружие цели Землёй. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к урону Земляным элементом. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#00FFFF| Союзник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|wz_earthspike|Земляной Шип}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Атака появляющимися из земли шипами. Количество шипов равно уровню умения. Может доставать из под земли противников, использовавших умение Спрятаться, если быть в состоянии их видеть или воспользоваться атакой заранее. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|wz_heavendrive|Земляной Драйв}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет поднять землю, нанося магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия. Может доставать из под земли противников, использовавших умение {{skilllink|tf_hiding|Спрятаться}}. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#DEB887| Земля | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_castcancel|Отмена Заклинания}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет прервать каст собственного умения, если он ещё не завершён, и вернуть часть затраченного на это умение SP. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_freecast|Свобода Колдовать}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет двигаться и атаковать во время каста заклинаний. От уровня умения зависит скорость передвижения и ASPD во время каста заклинаний. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
+ | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
+ | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_autospell|Автозаклинание}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет временно автоматически вызывать эффекты заклинаний во время обычной физической атаки. Заклинания вызванные этим умением затрачивают лишь 2/3 требуемого ими SP, но не вызываются, если не изучены персонажем. От уровня умения зависит шанс вызова и доступные эффекты заклинаний. Пока действует эффект {{skilllink|sl_sage|Дух Мудреца}}, умение всегда наносит урон заклинаниями максимально известного уровня. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_magicrod|Магический Посох}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет отменить эффект направленного на персонажа заклинания противника в момент активации эффекта и получить часть затраченного на это умение SP. Эффект этого умения имеет очень малую длительность, поэтому необходимо использовать его в нужный момент - прямо перед завершением каста заклинания противника. Если это умение отменяет эффект умения Прерывание Заклинаний, то вместо получения части затраченного на него SP, будет поглощено 20% Макс.SP противника. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_spellbreaker|Прерывание Заклинаний}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет прервать каст чужого умения, если он ещё не завершён, и вернуть часть затраченного на это умение SP. На максимальном уровне умения успешное срабатывание также наносит противнику урон в размере 2% Макс.HP, половина которого поглощается персонажем, восстанавливая ему HP. Умение позволяет прервать каст умений, даже если их каст не прерывается уроном. Эффект имеет лишь 10% шанс успешного срабатывания на Боссов. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_dispell|Снятие Заклинаний}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет отменить большинство эффектов и статусов присутствующих на цели. Умение может быть использовано на участников группы, а также на союзников в PvP. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_frostweapon|Зачарование Водой}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет зачаровать оружие цели Водой. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к Воде. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#00FFFF| Союзник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_deluge|Потоп}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет разместить на земле магическую лужу воды, что увеличивает Макс.HP и урон элементом Воды для всех, оказавшихся в указанной зоне действия эффекта Эффект умения является источником воды, что позволяет использовать такие умения, как {{skilllink|al_holywater|Святая Вода}} и {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}. В зоне эффекта этого умения время действия эффекта умения {{skilllink|pf_fogwall|Дымовая Завеса}} удваивается. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#DEB887| Земля | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_lightningloader|Зачарование Воздухом}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет зачаровать оружие цели Воздухом. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к Воздуху. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#00FFFF| Союзник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_violentgale|Вихрь}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет усилить ветер на определённой области, что увеличивает ASPD и урон элементом Воздуха для всех, оказавшихся в указанной зоне действия эффекта. В зоне эффекта этого умения время действия эффекта умения {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}} увеличивается на 50%. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#DEB887| Земля | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет защитить землю на определённой области, что отменяет действие большинства других зональных эффектов в этой зоне и блокирует эти эффекты в течение своего времени действия. В зоне эффекта этого умения возможно действие эффекта умения {{skilllink|wl_earthstrain|Дрожь Земли}}, а также эффектов ловушек и одиночных песен/танцев. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#DEB887| Земля | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_abracadabra|Абракадабра}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет случайным образом произнести одно из заклинаний из репертуара других персонажей или монстров, а также некоторых уникальных заклинаний. От уровня умения зависит разнообразность доступных заклинаний и их уровень. | ||
+ | * Поимка Монстра : Монстр | ||
+ | ''Позволяет получить шанс превратить монстра в питомца, если монстр может становиться питомцем.'' | ||
+ | * Смена Класса : Монстр | ||
+ | ''Позволяет превратить монстра в случайного [[MVP]].'' | ||
+ | * [[Статусы#Кома (Coma)| Кома]] : Свой персонаж | ||
+ | ''Снижает текущее HP и SP персонажа до 1.'' | ||
+ | * Превращение в Орка : Свой персонаж | ||
+ | ''Превращает голову персонажа в орочью голову.'' | ||
+ | * Гравитация : Свой персонаж | ||
+ | ''Отображает логотип над головой персонажа.'' | ||
+ | * Смерть : Монстр | ||
+ | ''Позволяет мгновенно убить монстра, не получив ни опыта, ни предметов. Не может быть использовано против Боссов.'' | ||
+ | * Одноклеточность : Монстр | ||
+ | ''Позволяет превратить монстра в Поринг. Не может быть использовано против Боссов.'' | ||
+ | * Вызов Монстра : Свой персонаж | ||
+ | ''Позволяет призвать случайного монстра.'' | ||
+ | * Вопрос : Свой персонаж | ||
+ | ''Отображает эмоцию /?.'' | ||
+ | *Полное Восстановление : Свой персонаж | ||
+ | ''Полностью восстанавливает HP и SP.'' | ||
+ | * Самоубийство : Свой персонаж | ||
+ | ''Мгновенно убивает персонажа с потерей опыта в процессе.'' | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_flamelauncher|Зачарование Огнём}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет зачаровать оружие цели Огнём. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к Огню. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#00FFFF| Союзник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_volcano|Вулкан}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет разогреть определённую область земли, что увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и урон Огнём всех оказавшихся в указанной зоне действия эффекта. В зоне эффекта этого умения невозможно действие эффекта умения {{skilllink|wz_icewall|Ледяная Стена}}. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#DEB887| Земля | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pf_spiderweb|Паучья Сеть}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет использовать липкую паутину, чтобы обездвижить противника и снизить его Flee на 50. Атака Огнём по цели, подверженной действию эффекта умения, наносит на 150% больше урона, но снимает эффект. На PvP и WoE длительность снижена вдвое. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pf_soulchange|Обмен Душами}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет обменять своё SP на SP противника или участника группы ценой половины SP, использованного при обмене. При использовании на монстра восстанавливает 3% SP и не может быть использовано на того же монстра повторно. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#00FFFF| Союзник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pf_hpconversion|HP Конверсия}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет пожертвовать 10% HP, чтобы восстановить SP. Восстанавливаемое SP зависит от количества пожертвованного HP и увеличивается с уровнем умения. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pf_doublecasting|Дублирование Магии}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, дающий шанс немедленного дублирования умений {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд}}, {{skilllink|mg_firebolt|Огненный Заряд}} и {{skilllink|mg_lightningbolt|Разряд Молнии}}. Параметр DEX не влияет на время каста этого умения. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pf_memorize|Запоминание}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, вдвое сокращающий вариативное время каста следующих 5 умений. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pf_soulburn|Сжигание Души}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет предпринять попытку полностью лишить противника SP. Если попытка не удалась, эффект применяется к самому персонажу. При 5 уровне умения дополнительно наносит магический урон в размере двукратного количества поглощённого умением SP. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pf_fogwall|Дымовая Завеса}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать дымовую завесу в указанной зоне действия 5х3, которая мешает целиться и накладывает эффект [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]] на всех противников, оказавшихся в зоне действия эффекта. Все, находящиеся в зоне действия эффекта умения, получают 75% шанс уклониться от любой направленной атаки. Урон атак дальнего боя по цели, находящейся в зоне действия эффекта умения, снижается на 75%, а HIT на 50. При установке в зоне действия эффекта умения {{skilllink|sa_deluge|Потоп}} длительность удваивается. Эффект [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]] не работает на Боссов. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#DEB887| Земля | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pf_mindbreaker|Разрыв Сознания}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет предпринять попытку нарушить ментальный баланс противника, прерывая каст и снижая его вторичный MDEF, но повышая MATK. При использовании на монстра переключает его внимание на персонажа. При использовании на персонажей эффективность увеличения MATK снижается в 4 раза. При использовании на Элементалей Заклинателя эффективность увеличения MATK снижается в 2 раза. Эффект не работает на Боссов и Нежить. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ===Квестовые умения=== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_elementwater|Смена Элемента (Вода)}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Меняет элемент выбранного монстра на Воду, расходует {{itemlink|12115|Морозный Преобразователь}}. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_elementwind|Смена Элемента (Воздух)}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Меняет элемент выбранного монстра на Воздушный, расходует {{itemlink|12117|Электрический Преобразователь}}. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_elementground|Смена Элемента (Земля)}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Меняет элемент выбранного монстра на Земляной, расходует {{itemlink|12116|Сейсмический Преобразователь}}. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_elementfire|Смена Элемента (Огонь)}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Меняет элемент выбранного монстра на Огненный, расходует {{itemlink|12114|Огненный Преобразователь}}. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#FF6347| Противник | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sa_createcon|Создание Свитка Зачарования}} | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| Создает Элементальный Преобразователь. | ||
+ | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
+ | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
+ | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
==Экипировка== | ==Экипировка== | ||
Строка 35: | Строка 273: | ||
Лайфхаки(пока не пофиксили) | Лайфхаки(пока не пофиксили) | ||
+ | |||
+ | {{НавТаблица Профессии}} | ||
+ | [[Категория:Профессии]] |
Текущая версия на 22:11, 1 ноября 2023
Профессор
|
---|
Содержание
Квест на получение профессии
Характеристики персонажа
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
Таблица на базовый стат билд(??)
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Мастерство Книги | Навыки владения оружием типа Книга позволяют дополнительно увеличить его ATK и ASPD при его использовании. | 10 | Пассивный | Нет |
Драконология | Увеличивает INT, а также ATK, MATK и сопротивление урону в бою против Драконов. | 5 | Пассивный | Нет |
Изучение | Позволяет получить информацию о текущем состоянии монстра. Эту информацию также увидят все игроки находящиеся в группе. | 1 | Активный | Противник |
Зачарование Землёй | Позволяет зачаровать оружие цели Землёй. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к урону Земляным элементом. | 5 | Активный | Союзник |
Земляной Шип | Атака появляющимися из земли шипами. Количество шипов равно уровню умения. Может доставать из под земли противников, использовавших умение Спрятаться, если быть в состоянии их видеть или воспользоваться атакой заранее. | 5 | Активный | Противник |
Земляной Драйв | Позволяет поднять землю, нанося магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия. Может доставать из под земли противников, использовавших умение Спрятаться. | 5 | Активный | Земля |
Отмена Заклинания | Позволяет прервать каст собственного умения, если он ещё не завершён, и вернуть часть затраченного на это умение SP. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Свобода Колдовать | Позволяет двигаться и атаковать во время каста заклинаний. От уровня умения зависит скорость передвижения и ASPD во время каста заклинаний. | 10 | Пассивный | Нет |
Автозаклинание | Позволяет временно автоматически вызывать эффекты заклинаний во время обычной физической атаки. Заклинания вызванные этим умением затрачивают лишь 2/3 требуемого ими SP, но не вызываются, если не изучены персонажем. От уровня умения зависит шанс вызова и доступные эффекты заклинаний. Пока действует эффект Дух Мудреца, умение всегда наносит урон заклинаниями максимально известного уровня. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Магический Посох | Позволяет отменить эффект направленного на персонажа заклинания противника в момент активации эффекта и получить часть затраченного на это умение SP. Эффект этого умения имеет очень малую длительность, поэтому необходимо использовать его в нужный момент - прямо перед завершением каста заклинания противника. Если это умение отменяет эффект умения Прерывание Заклинаний, то вместо получения части затраченного на него SP, будет поглощено 20% Макс.SP противника. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Прерывание Заклинаний | Позволяет прервать каст чужого умения, если он ещё не завершён, и вернуть часть затраченного на это умение SP. На максимальном уровне умения успешное срабатывание также наносит противнику урон в размере 2% Макс.HP, половина которого поглощается персонажем, восстанавливая ему HP. Умение позволяет прервать каст умений, даже если их каст не прерывается уроном. Эффект имеет лишь 10% шанс успешного срабатывания на Боссов. | 5 | Активный | Противник |
Снятие Заклинаний | Позволяет отменить большинство эффектов и статусов присутствующих на цели. Умение может быть использовано на участников группы, а также на союзников в PvP. | 5 | Активный | Противник |
Зачарование Водой | Позволяет зачаровать оружие цели Водой. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к Воде. | 5 | Активный | Союзник |
Потоп | Позволяет разместить на земле магическую лужу воды, что увеличивает Макс.HP и урон элементом Воды для всех, оказавшихся в указанной зоне действия эффекта Эффект умения является источником воды, что позволяет использовать такие умения, как Святая Вода и Водяной Шар. В зоне эффекта этого умения время действия эффекта умения Дымовая Завеса удваивается. | 5 | Активный | Земля |
Зачарование Воздухом | Позволяет зачаровать оружие цели Воздухом. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к Воздуху. | 5 | Активный | Союзник |
Вихрь | Позволяет усилить ветер на определённой области, что увеличивает ASPD и урон элементом Воздуха для всех, оказавшихся в указанной зоне действия эффекта. В зоне эффекта этого умения время действия эффекта умения Огненная Стена увеличивается на 50%. | 5 | Активный | Земля |
Протектор Земли | Позволяет защитить землю на определённой области, что отменяет действие большинства других зональных эффектов в этой зоне и блокирует эти эффекты в течение своего времени действия. В зоне эффекта этого умения возможно действие эффекта умения Дрожь Земли, а также эффектов ловушек и одиночных песен/танцев. | 5 | Активный | Земля |
Абракадабра | Позволяет случайным образом произнести одно из заклинаний из репертуара других персонажей или монстров, а также некоторых уникальных заклинаний. От уровня умения зависит разнообразность доступных заклинаний и их уровень.
Позволяет получить шанс превратить монстра в питомца, если монстр может становиться питомцем.
Позволяет превратить монстра в случайного MVP.
Снижает текущее HP и SP персонажа до 1.
Превращает голову персонажа в орочью голову.
Отображает логотип над головой персонажа.
Позволяет мгновенно убить монстра, не получив ни опыта, ни предметов. Не может быть использовано против Боссов.
Позволяет превратить монстра в Поринг. Не может быть использовано против Боссов.
Позволяет призвать случайного монстра.
Отображает эмоцию /?.
Полностью восстанавливает HP и SP.
Мгновенно убивает персонажа с потерей опыта в процессе. |
10 | Активный | Свой персонаж |
Зачарование Огнём | Позволяет зачаровать оружие цели Огнём. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к Огню. | 5 | Активный | Союзник |
Вулкан | Позволяет разогреть определённую область земли, что увеличивает ATK и урон Огнём всех оказавшихся в указанной зоне действия эффекта. В зоне эффекта этого умения невозможно действие эффекта умения Ледяная Стена. | 5 | Активный | Земля |
Паучья Сеть | Позволяет использовать липкую паутину, чтобы обездвижить противника и снизить его Flee на 50. Атака Огнём по цели, подверженной действию эффекта умения, наносит на 150% больше урона, но снимает эффект. На PvP и WoE длительность снижена вдвое. | 1 | Активный | Противник |
Обмен Душами | Позволяет обменять своё SP на SP противника или участника группы ценой половины SP, использованного при обмене. При использовании на монстра восстанавливает 3% SP и не может быть использовано на того же монстра повторно. | 1 | Активный | Союзник |
HP Конверсия | Позволяет пожертвовать 10% HP, чтобы восстановить SP. Восстанавливаемое SP зависит от количества пожертвованного HP и увеличивается с уровнем умения. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Дублирование Магии | Позволяет получить эффект, дающий шанс немедленного дублирования умений Ледяной Заряд, Огненный Заряд и Разряд Молнии. Параметр DEX не влияет на время каста этого умения. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Запоминание | Позволяет получить эффект, вдвое сокращающий вариативное время каста следующих 5 умений. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Сжигание Души | Позволяет предпринять попытку полностью лишить противника SP. Если попытка не удалась, эффект применяется к самому персонажу. При 5 уровне умения дополнительно наносит магический урон в размере двукратного количества поглощённого умением SP. | 5 | Активный | Противник |
Дымовая Завеса | Позволяет создать дымовую завесу в указанной зоне действия 5х3, которая мешает целиться и накладывает эффект Слепота на всех противников, оказавшихся в зоне действия эффекта. Все, находящиеся в зоне действия эффекта умения, получают 75% шанс уклониться от любой направленной атаки. Урон атак дальнего боя по цели, находящейся в зоне действия эффекта умения, снижается на 75%, а HIT на 50. При установке в зоне действия эффекта умения Потоп длительность удваивается. Эффект Слепота не работает на Боссов. | 1 | Активный | Земля |
Разрыв Сознания | Позволяет предпринять попытку нарушить ментальный баланс противника, прерывая каст и снижая его вторичный MDEF, но повышая MATK. При использовании на монстра переключает его внимание на персонажа. При использовании на персонажей эффективность увеличения MATK снижается в 4 раза. При использовании на Элементалей Заклинателя эффективность увеличения MATK снижается в 2 раза. Эффект не работает на Боссов и Нежить. | 5 | Активный | Противник |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Смена Элемента (Вода) | Меняет элемент выбранного монстра на Воду, расходует Морозный Преобразователь. | 1 | Активный | Противник |
Смена Элемента (Воздух) | Меняет элемент выбранного монстра на Воздушный, расходует Электрический Преобразователь. | 1 | Активный | Противник |
Смена Элемента (Земля) | Меняет элемент выбранного монстра на Земляной, расходует Сейсмический Преобразователь. | 1 | Активный | Противник |
Смена Элемента (Огонь) | Меняет элемент выбранного монстра на Огненный, расходует Огненный Преобразователь. | 1 | Активный | Противник |
Создание Свитка Зачарования | Создает Элементальный Преобразователь. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Экипировка
Таблица/читабельный список.
Полезные сведения
Описать бонус от Соул Линка
Заметки о местах и методах прокачки.
Лайфхаки(пока не пофиксили)
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Новичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Оружейник • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |