Повстанец: различия между версиями
Hardkor (обсуждение | вклад) м (Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне) |
NitrouZ (обсуждение | вклад) |
||
Строка 48: | Строка 48: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_richs_coin|Монета Ричи}} |
| style="background:#F5F5F5"| Трата 100 зени приводит к появлению 10 монеток. При изучении этого умения, Бросок Монетки больше не будет забирать монетку в случае неудачи. | | style="background:#F5F5F5"| Трата 100 зени приводит к появлению 10 монеток. При изучении этого умения, Бросок Монетки больше не будет забирать монетку в случае неудачи. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_p_alter|Платиновый Алтарь}} |
| style="background:#F5F5F5"| Срабатывает только при использовании с Серебряными Пулями или Очищающими Пулями. Расходует все монетки и даёт эффект, увеличивающий [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]], и накладывающий барьер на Повстанца. Каждый уровень умения и монетка увеличивают [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] на 10. При смене оружия или амуниции эффект заканчивается преждевременно. | | style="background:#F5F5F5"| Срабатывает только при использовании с Серебряными Пулями или Очищающими Пулями. Расходует все монетки и даёт эффект, увеличивающий [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]], и накладывающий барьер на Повстанца. Каждый уровень умения и монетка увеличивают [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] на 10. При смене оружия или амуниции эффект заканчивается преждевременно. | ||
Прочность барьера от Макс.HP: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% | Прочность барьера от Макс.HP: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% | ||
Строка 62: | Строка 62: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_heat_barrel|Раскалённое Дуло}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличение [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и ASPD ценой уменьшения HIT. Также эффект уменьшает фиксированное время каста умений на 5% за каждую потраченную монетку. Умения Подавитель Безумия и Платиновый Алтарь нельзя применить вместе с этим умением. Каждое использование расходует все монетки. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличение [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и ASPD ценой уменьшения HIT. Также эффект уменьшает фиксированное время каста умений на 5% за каждую потраченную монетку. Умения Подавитель Безумия и Платиновый Алтарь нельзя применить вместе с этим умением. Каждое использование расходует все монетки. | ||
Бонус ATK: +8% / +10% / +12% / +14% / +16% | Бонус ATK: +8% / +10% / +12% / +14% / +16% | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_flicker|Вспышка}} |
| style="background:#F5F5F5"| Активация и разрушение всех мин в зоне действия установленных умениями Воющая Мина и Сковывающая Ловушка. | | style="background:#F5F5F5"| Активация и разрушение всех мин в зоне действия установленных умениями Воющая Мина и Сковывающая Ловушка. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 78: | Строка 78: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_b_trap|Сковывающая Ловушка}} |
| style="background:#F5F5F5"| Наземная мина, реагирующая на движение и затрудняющая его. Все цели, попавшие в зону действия мины, получают существенно замедляющий их эффект. Каждые 20 STR цели снижают длительность эффекта мины на 1 сек вплоть до 4 сек. Использование Вспышки на целях подверженных эффекту мины, разрушает мину, но позволяет нанести этим целям дополнительный урон. Каждое очко параметра DEX прибавляет 10 к урону при использовании Вспышки. | | style="background:#F5F5F5"| Наземная мина, реагирующая на движение и затрудняющая его. Все цели, попавшие в зону действия мины, получают существенно замедляющий их эффект. Каждые 20 STR цели снижают длительность эффекта мины на 1 сек вплоть до 4 сек. Использование Вспышки на целях подверженных эффекту мины, разрушает мину, но позволяет нанести этим целям дополнительный урон. Каждое очко параметра DEX прибавляет 10 к урону при использовании Вспышки. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 84: | Строка 84: | ||
| style="background:#DEB887"| Земля | | style="background:#DEB887"| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_s_storm|Дробящий Шторм}} |
| style="background:#F5F5F5"| Плотный огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальнобойный физический урон и ломающий их шлемы. | | style="background:#F5F5F5"| Плотный огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальнобойный физический урон и ломающий их шлемы. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 90: | Строка 90: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_banishing_buster|Очищающий Выстрел}} |
| style="background:#F5F5F5"| Огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальний физический урон. Есть шанс снятия положительных эффектов с противников, попавших под огонь. | | style="background:#F5F5F5"| Огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальний физический урон. Есть шанс снятия положительных эффектов с противников, попавших под огонь. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 96: | Строка 96: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_slugshot|Выстрел Слагом}} |
| style="background:#F5F5F5"| Выстрел утяжелённой пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Урон определяется весом пули, но его пропорционально увеличивает уровень умения. | | style="background:#F5F5F5"| Выстрел утяжелённой пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Урон определяется весом пули, но его пропорционально увеличивает уровень умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 102: | Строка 102: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_c_marker|Алый Маркер}} |
| style="background:#F5F5F5"| Пометка цели особой меткой, снижающей её Flee на 10% и позволяющей следить за её местоположением через мини-карту. Усиливает эффект умений Выхватить и Выстрелить, Хвост Дракона и Молот Богов. | | style="background:#F5F5F5"| Пометка цели особой меткой, снижающей её Flee на 10% и позволяющей следить за её местоположением через мини-карту. Усиливает эффект умений Выхватить и Выстрелить, Хвост Дракона и Молот Богов. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 108: | Строка 108: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_mass_spiral|Масс Спираль}} |
| style="background:#F5F5F5"| Выстрел, имеющий проникающую способность, который наносит дополнительный урон в зависимости от DEF цели. Накладывает эффекты [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]] и [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]]. | | style="background:#F5F5F5"| Выстрел, имеющий проникающую способность, который наносит дополнительный урон в зависимости от DEF цели. Накладывает эффекты [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]] и [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 114: | Строка 114: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_am_blast|Нематериальный Выстрел}} |
| style="background:#F5F5F5"| Выстрел нематериальной пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. | | style="background:#F5F5F5"| Выстрел нематериальной пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. | ||
Уменьшает сопротивление цели урону всех элементов. | Уменьшает сопротивление цели урону всех элементов. | ||
Строка 121: | Строка 121: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_hammer_of_god|Молот Богов}} |
| style="background:#F5F5F5"| Молот Богов падает в указанную зону, нанося физический урон всем попавшим под удар целям. Противники, попавшие под удар молота, могут получить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. | | style="background:#F5F5F5"| Молот Богов падает в указанную зону, нанося физический урон всем попавшим под удар целям. Противники, попавшие под удар молота, могут получить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 127: | Строка 127: | ||
| style="background:#DEB887"| Земля | | style="background:#DEB887"| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_qd_shot|Выхватить и Выстрелить}} |
| style="background:#F5F5F5"| Используется лишь после срабатывания Цепи Выстрелов, чтобы нанести дополнительный урон цели. Позволяет произвести дополнительные выстрелы в зависимости от Профессионального Уровня. Если в зоне действия присутствует цель помеченная умением Алый Маркер, то эта цель также получит урон от этого умения. Количество дополнительных выстрелов: 1 + (ПрофУровень / 20) | | style="background:#F5F5F5"| Используется лишь после срабатывания Цепи Выстрелов, чтобы нанести дополнительный урон цели. Позволяет произвести дополнительные выстрелы в зависимости от Профессионального Уровня. Если в зоне действия присутствует цель помеченная умением Алый Маркер, то эта цель также получит урон от этого умения. Количество дополнительных выстрелов: 1 + (ПрофУровень / 20) | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 133: | Строка 133: | ||
| style="background:#00FF7F"| Авто | | style="background:#00FF7F"| Авто | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_fallen_angel|Падший Ангел}} |
| style="background:#F5F5F5"| Прыжок в указанную зону. Если в течение двух секунд после приземления использовать Десперадо, его урон увеличится в два раза. | | style="background:#F5F5F5"| Прыжок в указанную зону. Если в течение двух секунд после приземления использовать Десперадо, его урон увеличится в два раза. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 139: | Строка 139: | ||
| style="background:#DEB887"| Земля | | style="background:#DEB887"| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_firedance|Огненный Танец}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет нанести урон всем противникам в зоне действия вокруг себя. Каждый изученный уровень Десперадо увеличивает урон на 50% | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет нанести урон всем противникам в зоне действия вокруг себя. Каждый изученный уровень Десперадо увеличивает урон на 50% | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 145: | Строка 145: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_e_chain|Бесконечная Очередь}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет использовать умение Цепь Выстрелов с любым оружием, пока длительность умения не истекла. От уровня умения зависит используемый уровень Цепи Выстрелов. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет использовать умение Цепь Выстрелов с любым оружием, пока длительность умения не истекла. От уровня умения зависит используемый уровень Цепи Выстрелов. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 151: | Строка 151: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_h_mine|Воющая Мина}} |
| style="background:#F5F5F5"| Мина, прилипающая к цели и наносящая урон. Использование Вспышки подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё. | | style="background:#F5F5F5"| Мина, прилипающая к цели и наносящая урон. Использование Вспышки подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 157: | Строка 157: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_d_tail|Хвост Дракона}} |
| style="background:#F5F5F5"| Запуск ракет во все цели, помеченные с помощью Алого Маркера. Если помеченных целей нет, то умение не сработает. | | style="background:#F5F5F5"| Запуск ракет во все цели, помеченные с помощью Алого Маркера. Если помеченных целей нет, то умение не сработает. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 163: | Строка 163: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_fire_rain|Огненный Дождь}} |
| style="background:#F5F5F5"| Пулемётная очередь в указанную сторону создаёт коридор из пуль, противники в котором получат дальнобойный физический урон. Может уничтожить наземные эффекты умений в зоне поражения. | | style="background:#F5F5F5"| Пулемётная очередь в указанную сторону создаёт коридор из пуль, противники в котором получат дальнобойный физический урон. Может уничтожить наземные эффекты умений в зоне поражения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 169: | Строка 169: | ||
| style="background:#DEB887"| Земля | | style="background:#DEB887"| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_r_trip|Круговой Обстрел}} |
| style="background:#F5F5F5"| Пулемётная очередь, наносящая урон всем целям в зоне действия и отбрасывающая их назад. Если в результате отброса цель налетела на препятствие, она получает дополнительный урон от столкновения, равный половине урона от пулемётной очереди. | | style="background:#F5F5F5"| Пулемётная очередь, наносящая урон всем целям в зоне действия и отбрасывающая их назад. Если в результате отброса цель налетела на препятствие, она получает дополнительный урон от столкновения, равный половине урона от пулемётной очереди. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 |
Версия 22:24, 1 ноября 2023
Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме. |
Повстанец
|
---|
Содержание
Описание профессии
Краткое описание особенностей профессии.
Квест на получение профессии
Характеристики персонажа
Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
3 | 8 | 6 | 8 | 11 | 7 |
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
Таблица на базовый стат билд(??)
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Монета Ричи | Трата 100 зени приводит к появлению 10 монеток. При изучении этого умения, Бросок Монетки больше не будет забирать монетку в случае неудачи. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Платиновый Алтарь | Срабатывает только при использовании с Серебряными Пулями или Очищающими Пулями. Расходует все монетки и даёт эффект, увеличивающий ATK, и накладывающий барьер на Повстанца. Каждый уровень умения и монетка увеличивают ATK на 10. При смене оружия или амуниции эффект заканчивается преждевременно.
Прочность барьера от Макс.HP: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% Ударостойкость барьера: 4 / 5 / 6 / 7 / 8 |
5 | Активный | Свой персонаж |
Раскалённое Дуло | Увеличение ATK и ASPD ценой уменьшения HIT. Также эффект уменьшает фиксированное время каста умений на 5% за каждую потраченную монетку. Умения Подавитель Безумия и Платиновый Алтарь нельзя применить вместе с этим умением. Каждое использование расходует все монетки.
Бонус ATK: +8% / +10% / +12% / +14% / +16% Бонус ASPD: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 HIT: -30 / -35 / -40 / -45 / -50 Фиксированное время каста умения указано в зависимости от количества монет. |
5 | Активный | Свой персонаж |
Вспышка | Активация и разрушение всех мин в зоне действия установленных умениями Воющая Мина и Сковывающая Ловушка. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Сковывающая Ловушка | Наземная мина, реагирующая на движение и затрудняющая его. Все цели, попавшие в зону действия мины, получают существенно замедляющий их эффект. Каждые 20 STR цели снижают длительность эффекта мины на 1 сек вплоть до 4 сек. Использование Вспышки на целях подверженных эффекту мины, разрушает мину, но позволяет нанести этим целям дополнительный урон. Каждое очко параметра DEX прибавляет 10 к урону при использовании Вспышки. | 5 | Активный | Земля |
Дробящий Шторм | Плотный огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальнобойный физический урон и ломающий их шлемы. | 5 | Активный | Противник |
Очищающий Выстрел | Огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальний физический урон. Есть шанс снятия положительных эффектов с противников, попавших под огонь. | 5 | Активный | Противник |
Выстрел Слагом | Выстрел утяжелённой пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Урон определяется весом пули, но его пропорционально увеличивает уровень умения. | 5 | Активный | Противник |
Алый Маркер | Пометка цели особой меткой, снижающей её Flee на 10% и позволяющей следить за её местоположением через мини-карту. Усиливает эффект умений Выхватить и Выстрелить, Хвост Дракона и Молот Богов. | 1 | Активный | Противник |
Масс Спираль | Выстрел, имеющий проникающую способность, который наносит дополнительный урон в зависимости от DEF цели. Накладывает эффекты Кровотечение и Слепота. | 5 | Активный | Противник |
Нематериальный Выстрел | Выстрел нематериальной пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон.
Уменьшает сопротивление цели урону всех элементов. |
5 | Активный | Противник |
Молот Богов | Молот Богов падает в указанную зону, нанося физический урон всем попавшим под удар целям. Противники, попавшие под удар молота, могут получить эффект Оглушение. | 5 | Активный | Земля |
Выхватить и Выстрелить | Используется лишь после срабатывания Цепи Выстрелов, чтобы нанести дополнительный урон цели. Позволяет произвести дополнительные выстрелы в зависимости от Профессионального Уровня. Если в зоне действия присутствует цель помеченная умением Алый Маркер, то эта цель также получит урон от этого умения. Количество дополнительных выстрелов: 1 + (ПрофУровень / 20) | 1 | Активный | Авто |
Падший Ангел | Прыжок в указанную зону. Если в течение двух секунд после приземления использовать Десперадо, его урон увеличится в два раза. | 1 | Активный | Земля |
Огненный Танец | Позволяет нанести урон всем противникам в зоне действия вокруг себя. Каждый изученный уровень Десперадо увеличивает урон на 50% | 5 | Активный | Свой персонаж |
Бесконечная Очередь | Позволяет использовать умение Цепь Выстрелов с любым оружием, пока длительность умения не истекла. От уровня умения зависит используемый уровень Цепи Выстрелов. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Воющая Мина | Мина, прилипающая к цели и наносящая урон. Использование Вспышки подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё. | 5 | Активный | Противник |
Хвост Дракона | Запуск ракет во все цели, помеченные с помощью Алого Маркера. Если помеченных целей нет, то умение не сработает. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Огненный Дождь | Пулемётная очередь в указанную сторону создаёт коридор из пуль, противники в котором получат дальнобойный физический урон. Может уничтожить наземные эффекты умений в зоне поражения. | 5 | Активный | Земля |
Круговой Обстрел | Пулемётная очередь, наносящая урон всем целям в зоне действия и отбрасывающая их назад. Если в результате отброса цель налетела на препятствие, она получает дополнительный урон от столкновения, равный половине урона от пулемётной очереди. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Экипировка
Головные уборы
Яблоко Лучника или Яблоко Лучника Иллюзий [1]
Шапка Улля [1] с какой-нибудь картой.
Корона Госпожи +100сп.
Глаза
Маска для Ныряния +5атк.
Тёмная Повязка на Глаза чтобы не слепили.
Рот
Пиратский Кинжал или Гангстерский Шарф +5атк
Доспехи
Одежда Авантюриста [1] самая простая броня, можно вставить элементальные карты.
Накидки
Кожа Гигантского Лицечервя [1] дексовая шкура + Карта Менблатта.
Обувь
Темпоральные Ботинки Ловкости в сете со шкурой.
Аксессуары
Перчатка Меткости + 15 хит
Левый Значок Шерифа [1] хорошая штука.
Браслет Среброкова [1] дешево и сердито.
Оружие
Мини Мей [2] хороший пулемёт.
Десфайр [1] хорошее ружьё.
Гремучник Баффало [2] очень хороший пулемёт.
Анаконда Баффало [2] хорошее ружьё.
Королевская Кобра Баффало [2] винтовка.
Гадюка Баффало [2] револьвер.
Питон Баффало [2] гранатомёт.
Это оружие в основном на 150+ уровень.
Так же можно посмотреть какое еще есть оружие на ребеля в Айнброке. Вход: einbroch 133/199. Проходим по коридору, спускаемся по лестнице и в правом углу стоят 2 автомата с аммуницией и оружием. (que_ng 186/13).
Полезные сведения
Описать бонус от Соул Линка
Заметки о местах и методах прокачки.
Лайфхаки(пока не пофиксили)
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Новичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Оружейник • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |