Повстанец: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 25 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{внимание|Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на [https://forum.motr-online.com/ форуме]. }}
 +
 
{| class="wikitable" style="float:right; clear:right;"
 
{| class="wikitable" style="float:right; clear:right;"
 
|-{| class="wikitable"
 
|-{| class="wikitable"
!style="background:#99ccff"| Мятежник
+
!style="background:#99ccff"| Повстанец
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
!style="background:#9fdefc"| Макс. базовый уровень !!style="background:#9fdefc"| 200
 
!style="background:#9fdefc"| Макс. базовый уровень !!style="background:#9fdefc"| 200
 
|-
 
|-
!style="background:#9fdefc"| Макс. проф. уровень !!style="background:#9fdefc"| 60
+
!style="background:#9fdefc"| Макс. проф. уровень !!style="background:#9fdefc"| 70
 
|-
 
|-
 
!style="background:#9fdefc"| Предыдущая профессия !!style="background:#9fdefc;"| [[Стрелок]]
 
!style="background:#9fdefc"| Предыдущая профессия !!style="background:#9fdefc;"| [[Стрелок]]
Строка 15: Строка 17:
 
|}  
 
|}  
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:806354e341ca0e120004812f03b11c6f - копия.jpg|справа]]
 
==Описание профессии==
 
==Описание профессии==
  
Краткое описание особенностей профессии. Крутая картинка
+
Уникальный класс специлизирующийся на огнестрельном оружии: револьверы, ружья, винтовки и тяжёлая артелерия в виде пулемётов и гранатомёта-ракетницы. Каждый тип оружия -- это свой стиль игры и своя динамика, которые можно менять в зависимости от окружающей обстановки. Высокая убойность, маневренность, разнообразный арсенал и возможность пользоваться собственным магическим щитом делает класс интересным как для соло-игры так и полезным для группы.
 +
<br>
 +
<br>Однако, повстанец очень требователен к экипировке: значительная её часть редкая и/или специфичная, класс сложен в прокачке на низких уровнях - низкий хп фактор и медленный рост профессиональных уровней требуют заблаговременного просчёта характеристик и скилов под свой стиль игры.
 +
  
 
==Квест на получение профессии==
 
==Квест на получение профессии==
  
Читабельное описание. Как временная мера, возможно - ссылка на форум/сайт.
+
[[Квест на профессию- Повстанец  ]]
 
 
Ни в коем случае не ссылка на другие игровые ресурсы. Не здесь.
 
  
 
==Характеристики персонажа==
 
==Характеристики персонажа==
  
Краткая сводка характеристик для этой профы.
+
Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне:
  
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
+
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
+
|-
Таблица на базовый стат билд(??)
+
! {{STR}} !! {{AGI}} !! {{VIT}} !! {{INT}} !! {{DEX}} !! {{LUK}}
 +
|-
 +
| 3 || 8 || 6 || 8 || 11 || 7
 +
|}
 +
<br>Краткая сводка характеристик для этой проффесии.
 +
{| class="mw-datatable" style="width:80%;"
 +
|-
 +
!style="background:LightSteelBlue;"|Стат !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание
 +
|-
 +
| [[Характеристики#Сила (STR)| STR]]
 +
| Влияет на общую грузоподъёмность и незначительно на силу дальних атак. Важная характеристика для ружейщиков, ввиду веса слаг-патронов, для пулемётчиков использующих  {{itemlink|28254|Мясник Иллюзий}}, а так же для использования {{itemlink|5933|Маска Карасу Тенгу}}
 +
|-
 +
| [[Характеристики#Проворство (AGI)| AGI]]
 +
| Скорость атаки и способность уклонятся (Flee). Важная характеристика для билдов построенных на автоатаке, скиловикам будет полезна для сокращения задержки после использования умений.
 +
|-
 +
| [[Характеристики#Живучесть (VIT)| VIT]]
 +
| Влияет на кол-во здоровья и защиту от оглушения и ядов. В первую очередь важна как антистатус, тк HP-фактор у повстанцев очень низкий.
 +
|-
 +
| [[Характеристики# Интеллект (INT)| INT]]
 +
| Колличество SP и скорость его регенерации. Важная характеристика, тк многие умения повстанца требуют значительного кол-ва SP.
 +
|-
 +
| [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]]
 +
| Основная характеристика. Влияет на урон автоатаки и всех скилов, точноть (HIT), а так же сокращает вариативный каст умений.
 +
|-
 +
| [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]]
 +
| Важная характеристика. Влияет на частоту критов автоатаки, увеличивает общий урон и точноть (HIT), защита от антистатусов.
 +
|-
 +
|}
  
 
==Умения персонажа==
 
==Умения персонажа==
Строка 39: Строка 70:
 
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип  !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
 
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип  !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_richs_coin.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_richs_coin Монета Ричи]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_richs_coin|Монета Ричи}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Трата 100 зени приводит к появлению 10 монеток. При изучении этого умения, Бросок Монетки больше не будет забирать монетку в случае неудачи.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Трата 100 зени приводит к появлению 10 монеток. При изучении этого умения, Бросок Монетки больше не будет забирать монетку в случае неудачи.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
Строка 45: Строка 76:
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_p_alter.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_p_alter Платиновый Алтарь]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_p_alter|Платиновый Алтарь}}
| style="background:#F5F5F5"| Срабатывает только при использовании с Серебряными Пулями или Очищающими Пулями. Расходует все монетки и даёт эффект, увеличивающий ATK, и накладывающий барьер на Повстанца. Каждый уровень умения и монетка увеличивают ATK на 10. При смене оружия или аммуниции эффект заканчивается преждевременно.
+
| style="background:#F5F5F5"| Срабатывает только при использовании с Серебряными Пулями или Очищающими Пулями. Расходует все монетки и даёт эффект, увеличивающий [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]], и накладывающий барьер на Повстанца. Каждый уровень умения и монетка увеличивают [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] на 10. При смене оружия или амуниции эффект заканчивается преждевременно.
 
Прочность барьера от Макс.HP: 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
 
Прочность барьера от Макс.HP: 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
 
Ударостойкость барьера: 4 / 5 / 6 / 7 / 8  
 
Ударостойкость барьера: 4 / 5 / 6 / 7 / 8  
Строка 53: Строка 84:
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_heat_barrel.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_heat_barrel Раскалённое Дуло]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_heat_barrel|Раскалённое Дуло}}
| style="background:#F5F5F5"| Увеличение ATK и ASPD ценой уменьшения HIT. Также эффект уменьшает фиксированное время каста умений на 5% за каждую потраченную монетку. Умения Подавитель Безумия и Платиновый Алтарь нельзя применить вместе с этим умением. Каждое использование расходует все монетки.
+
| style="background:#F5F5F5"| Увеличение [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и ASPD ценой уменьшения HIT. Также эффект уменьшает фиксированное время каста умений на 5% за каждую потраченную монетку. Умения Подавитель Безумия и Платиновый Алтарь нельзя применить вместе с этим умением. Каждое использование расходует все монетки.
 
Бонус ATK: +8% / +10% / +12% / +14% / +16%
 
Бонус ATK: +8% / +10% / +12% / +14% / +16%
 
Бонус ASPD: +1 / +2 / +3 / +4 / +5
 
Бонус ASPD: +1 / +2 / +3 / +4 / +5
Строка 63: Строка 94:
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_flicker.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_flicker Вспышка]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_flicker|Вспышка}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Активация и разрушение всех мин в зоне действия установленных умениями Воющая Мина и Сковывающая Ловушка.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Активация и разрушение всех мин в зоне действия установленных умениями Воющая Мина и Сковывающая Ловушка.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
Строка 69: Строка 100:
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_b_trap.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_b_trap Сковывающая Ловушка]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_b_trap|Сковывающая Ловушка}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Наземная мина, реагирующая на движение и затрудняющая его. Все цели, попавшие в зону действия мины, получают существенно замедляющий их эффект. Каждые 20 STR цели снижают длительность эффекта мины на 1 сек вплоть до 4 сек. Использование Вспышки на целях подверженных эффекту мины, разрушает мину, но позволяет нанести этим целям дополнительный урон. Каждое очко параметра DEX прибавляет 10 к урону при использовании Вспышки.
 
| style="background:#F5F5F5"| Наземная мина, реагирующая на движение и затрудняющая его. Все цели, попавшие в зону действия мины, получают существенно замедляющий их эффект. Каждые 20 STR цели снижают длительность эффекта мины на 1 сек вплоть до 4 сек. Использование Вспышки на целях подверженных эффекту мины, разрушает мину, но позволяет нанести этим целям дополнительный урон. Каждое очко параметра DEX прибавляет 10 к урону при использовании Вспышки.
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 75: Строка 106:
 
| style="background:#DEB887"| Земля
 
| style="background:#DEB887"| Земля
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_s_storm.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_s_storm Дробящий Шторм]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_s_storm|Дробящий Шторм}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Плотный огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальнобойный физический урон и ломающий их шлемы.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Плотный огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальнобойный физический урон и ломающий их шлемы.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 81: Строка 112:
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_banishing_buster.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_banishing_buster Очищающий Выстрел]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_banishing_buster|Очищающий Выстрел}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальний физический урон. Есть шанс снятия положительных эффектов с противников, попавших под огонь.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальний физический урон. Есть шанс снятия положительных эффектов с противников, попавших под огонь.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 87: Строка 118:
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_slugshot.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_slugshot Выстрел Слагом]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_slugshot|Выстрел Слагом}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Выстрел утяжелённой пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Урон определяется весом пули, но его пропорционально увеличивает уровень умения.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Выстрел утяжелённой пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Урон определяется весом пули, но его пропорционально увеличивает уровень умения.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 93: Строка 124:
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_c_marker.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_c_marker Алый Маркер]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_c_marker|Алый Маркер}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Пометка цели особой меткой, снижающей её Flee на 10% и позволяющей следить за её местоположением через мини-карту. Усиливает эффект умений Выхватить и Выстрелить, Хвост Дракона и Молот Богов.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Пометка цели особой меткой, снижающей её Flee на 10% и позволяющей следить за её местоположением через мини-карту. Усиливает эффект умений Выхватить и Выстрелить, Хвост Дракона и Молот Богов.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
Строка 99: Строка 130:
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_mass_spiral.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_mass_spiral Масс Спираль]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_mass_spiral|Масс Спираль}}
| style="background:#F5F5F5"| Выстрел, имеющий проникающую способность, который наносит дополнительный урон в зависимости от DEF цели. Накладывает эффекты Кровотечение и Ослепление.  
+
| style="background:#F5F5F5"| Выстрел, имеющий проникающую способность, который наносит дополнительный урон в зависимости от DEF цели. Накладывает эффекты [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]].  
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_am_blast.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_am_blast Нематериальный Выстрел]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_am_blast|Нематериальный Выстрел}}
| style="background:#F5F5F5"| Выстрел нематериальной пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон.
+
| style="background:#F5F5F5"| Выстрел нематериальной пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Накладывает статус, который снимает %защиту целей от игроков (эффект карты Тары или Кака-шапки), эффект не работает на мобов тк их защита от игроков равна 0.
Уменьшает сопротивление цели урону всех элементов.  
 
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_hammer_of_god.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_hammer_of_god Молот Богов]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_hammer_of_god|Молот Богов}}
| style="background:#F5F5F5"| Молот Богов падает в указанную зону, нанося физический урон всем попавшим под удар целям. Противники, попавшие под удар молота, могут получить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]].  
+
| style="background:#F5F5F5"| Молот Богов падает в указанную зону, нанося физический урон всем попавшим под удар целям. Противники, попавшие под удар молота, могут получить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. Если цель помечена Алым Маркером - урон удваивается.
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#DEB887"| Земля
 
| style="background:#DEB887"| Земля
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_qd_shot.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_qd_shot Выхватить и Выстрелить]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_qd_shot|Выхватить и Выстрелить}}
 
| style="background:#F5F5F5"|  Используется лишь после срабатывания Цепи Выстрелов, чтобы нанести дополнительный урон цели. Позволяет произвести дополнительные выстрелы в зависимости от Профессионального Уровня. Если в зоне действия присутствует цель помеченная умением Алый Маркер, то эта цель также получит урон от этого умения. Количество дополнительных выстрелов: 1 + (ПрофУровень / 20)  
 
| style="background:#F5F5F5"|  Используется лишь после срабатывания Цепи Выстрелов, чтобы нанести дополнительный урон цели. Позволяет произвести дополнительные выстрелы в зависимости от Профессионального Уровня. Если в зоне действия присутствует цель помеченная умением Алый Маркер, то эта цель также получит урон от этого умения. Количество дополнительных выстрелов: 1 + (ПрофУровень / 20)  
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
Строка 124: Строка 154:
 
| style="background:#00FF7F"| Авто
 
| style="background:#00FF7F"| Авто
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_fallen_angel.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_fallen_angel Падший Ангел]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_fallen_angel|Падший Ангел}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Прыжок в указанную зону. Если в течение двух секунд после приземления использовать Десперадо, его урон увеличится в два раза.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Прыжок в указанную зону. Если в течение двух секунд после приземления использовать Десперадо, его урон увеличится в два раза.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
 
| style="background:#F5F5F5"| 1
Строка 130: Строка 160:
 
| style="background:#DEB887"| Земля
 
| style="background:#DEB887"| Земля
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_firedance.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_firedance Огненный Танец]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_firedance|Огненный Танец}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет нанести урон всем противникам в зоне действия вокруг себя. Каждый изученный уровень Десперадо увеличивает урон на 50%  
 
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет нанести урон всем противникам в зоне действия вокруг себя. Каждый изученный уровень Десперадо увеличивает урон на 50%  
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 136: Строка 166:
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_e_chain.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_e_chain Бесконечная Очередь]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_e_chain|Бесконечная Очередь}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет использовать умение Цепь Выстрелов с любым оружием, пока длительность умения не истекла. От уровня умения зависит используемый уровень Цепи Выстрелов.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет использовать умение Цепь Выстрелов с любым оружием, пока длительность умения не истекла. От уровня умения зависит используемый уровень Цепи Выстрелов.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
 
| style="background:#F5F5F5"| 10
Строка 142: Строка 172:
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_h_mine.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_h_mine Воющая Мина]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_h_mine|Воющая Мина}}
| style="background:#F5F5F5"| Мина, прилипающая к цели и наносящая урон. Использование Вспышки подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё.  
+
| style="background:#F5F5F5"| Мина, прилипающая к цели и наносящая урон. Использование Вспышки подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, поджигая и нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
| style="background:#FF6347"| Противник
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_d_tail.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_d_tail Хвост Дракона]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_d_tail|Хвост Дракона}}
| style="background:#F5F5F5"| Запуск ракет во все цели, помеченные с помощью Алого Маркера. Если помеченных целей нет, то умение не сработает.  
+
| style="background:#F5F5F5"| Запуск ракет во все цели, помеченные с помощью Алого Маркера. Если помеченных целей нет, то умение не сработает. Умение всегда нейтрального элемента.
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#ccffcc"| Активный  
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
| style="background:#fff979"| Свой персонаж
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_fire_rain.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_fire_rain Огненный Дождь]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_fire_rain|Огненный Дождь}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Пулемётная очередь в указанную сторону создаёт коридор из пуль, противники в котором получат дальнобойный физический урон. Может уничтожить наземные эффекты умений в зоне поражения.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Пулемётная очередь в указанную сторону создаёт коридор из пуль, противники в котором получат дальнобойный физический урон. Может уничтожить наземные эффекты умений в зоне поражения.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 160: Строка 190:
 
| style="background:#DEB887"| Земля
 
| style="background:#DEB887"| Земля
 
|-
 
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/rl_r_trip.png [https://motr-online.com/database/skills/rl_r_trip Круговой Обстрел]
+
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|rl_r_trip|Круговой Обстрел}}
 
| style="background:#F5F5F5"| Пулемётная очередь, наносящая урон всем целям в зоне действия и отбрасывающая их назад. Если в результате отброса цель налетела на препятствие, она получает дополнительный урон от столкновения, равный половине урона от пулемётной очереди.  
 
| style="background:#F5F5F5"| Пулемётная очередь, наносящая урон всем целям в зоне действия и отбрасывающая их назад. Если в результате отброса цель налетела на препятствие, она получает дополнительный урон от столкновения, равный половине урона от пулемётной очереди.  
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
 
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 168: Строка 198:
 
|}
 
|}
  
 +
== Статы, билды и арсенал: ==
 +
<br>Хороший стрелок хорошо разбирается в огнестельном оружии, а значит может развиваться больше, чем в одно направление, осталось только расставить приоритеты.
 +
<br>Базовый '''стат-билд и экипировку на 99/70''' можно посмотреть в статье о классе [[Стрелок]]
 +
<br>
 +
<br>'''Револьверщик''' (автоатака/скиловик):
 +
<br>[[Файл:Revolver rebel.jpg]]
 +
<br>'''Сильные стороны:''' высокая мобильность, минимум перекаста, быстрый откат умений, хороший ДПС как в группу мобов так и автоатакой в одну цель.
 +
<br>'''Слабые стороны:''' необходимо находится в гуще монстров, что при низком хп факторе не способствует выживаемости. Без заточеного на ДПС шмота посредственный урон.
 +
<br>
 +
<br>'''Винтовка'''(автоатака/скиловик):
 +
<br>[[Файл:Rifle rebel.jpg]]
 +
<br>'''Сильные стороны:''' очень мощный урон в одиночную цель, а так же в группу целей (Молот Богов), скиловой билд очень экономичен по боезапасу.
 +
<br>'''Слабые стороны:''' очень долгая перезарядка (до 20сек), необходимо соблюдение целого ряда условий для большого ДПС (как минимум перекаст).
 +
<br>
 +
<br>'''Пулемётчик('''автоатака/скиловик):
 +
<br>[[Файл:Machinegun rebel.jpg]]
 +
<br>'''Сильные стороны:''' позволяет держать монстров на расстоянии от себя и от группы, хороший урон как по площади и кучам мобов, так и в одиночную цель автоатакой.
 +
<br>'''Слабые стороны:''' долгий откат умений, требует чёткого выбора позиции для атаки, легко провоцирует монстров на себя.
 +
<br>
 +
<br>'''Ружейщик''' (скиловик):
 +
<br>[[Файл:Shotgun rebel.jpg]]
 +
<br>'''Сильные стороны:''' очень мощный урон в одну цель, хороший урон в группу целей.
 +
<br>'''Слабые стороны:''' необходимо находится близко к монстрам, легко провоцирует их на себя, что при низком хп факторе не способствует выживаемости. Тяжёлый боезапас. Ружьё очень сильно режет аспд, делая невозможной игру через автоатаку.
 +
<br>
 +
<br>'''Гранатомётчик''' (скиловик):
 +
<br>[[Файл:Launcher rebel.jpg]]
 +
<br>'''Сильные стороны''': высокая дальность скилов и значительный урон по большой площади, поджигание целей.
 +
<br>'''Слабые стороны:''' очень сложен для игры соло, тяёжлый и дорогой боезапас, медленный и дорогой для игры через автоатаку.
 +
==Экипировка==
 +
 +
===== <big>Головные уборы</big> =====
 +
{{itemlink|2285|Яблоко Лучника|W}} или {{itemlink|19210|Яблоко Лучника Иллюзий [1]|W}}<br>
 +
{{itemlink|5123|Шапка Улля [1]|W}} с какой-нибудь картой.<br>
 +
{{itemlink|5081|Корона Госпожи|W}} +100сп.
 +
===== <big>Глаза</big> =====
 +
{{itemlink|19162|Маска для Ныряния|W}} +5атк.<br>
 +
{{itemlink|5104|Тёмная Повязка на Глаза|W}} чтобы не слепили.<br>
 +
===== <big>Рот</big> =====
 +
{{itemlink|5305|Пиратский Кинжал|W}} или {{itemlink|5361|Гангстерский Шарф|W}} +5атк <br>
  
==Экипировка==
+
===== <big>Доспехи</big> =====
 +
{{itemlink|2306|Одежда Авантюриста [1]|W}} самая простая броня, можно вставить элементальные карты.<br>
  
Таблица/читабельный список.
+
===== <big>Накидки</big> =====
 +
{{itemlink|20718|Кожа Гигантского Лицечервя [1]|W}} дексовая шкура + {{itemlink|4593|Карта Менблатта|C}}.
 +
===== <big>Обувь</big> =====
 +
{{itemlink|22004|Темпоральные Ботинки Ловкости|W}} в сете со шкурой.
 +
===== <big>Аксессуары</big> =====
 +
{{itemlink|2663|Перчатка Меткости|W}} + 15 хит<br>
 +
{{itemlink|28495|Левый Значок Шерифа [1]|W}} хорошая штука.<br>
 +
{{itemlink|2949|Браслет Среброкова [1]|W}} дешево и сердито.<br>
 +
== Оружие ==
 +
''Стартовый комплект оружия на ребеля можно преобрести в Айнброке, в автоматах за спиной Кольта.
 +
<br>Вход в здание: einbroch 133/199. Проходим по коридору, спускаемся по лестнице и в правом углу стоят 2 автомата с аммуницией и оружием. (que_ng 186/13).<br>
 +
''
 +
{{itemlink|13122|Альтеа и Арес|W}} очень хорошие магазинные револьверы. <br>
 +
{{itemlink|13197|Мини Мей [2]|W}} хороший магазинный пулемёт для начинающих.<br>
 +
{{itemlink|13192|Десфайр [1]|W}} хорошее магазинное ружьё для начинающих.<br>
 +
'''Оружие для 150+ уровня.'''<br>
 +
{{itemlink|28241|Гремучник Баффало [2]|W}} пулемёт.<br>
 +
{{itemlink|28242|Анаконда Баффало [2]|W}} ружьё.<br>
 +
{{itemlink|28240|Королевская Кобра Баффало [2]|W}} винтовка.<br>
 +
{{itemlink|13146|Гадюка Баффало [2]|W}} револьвер.<br>
 +
{{itemlink|28243|Питон Баффало [2]|W}} гранатомёт.<br>
  
 
==Полезные сведения==
 
==Полезные сведения==
Строка 180: Строка 270:
  
 
Лайфхаки(пока не пофиксили)
 
Лайфхаки(пока не пофиксили)
 +
 +
{{НавТаблица Профессии}}
 +
[[Категория:Профессии]]

Текущая версия на 13:06, 1 марта 2024

240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме.
Повстанец
Макс. базовый уровень 200
Макс. проф. уровень 70
Предыдущая профессия Стрелок
Мятежник.png
806354e341ca0e120004812f03b11c6f - копия.jpg

Описание профессии

Уникальный класс специлизирующийся на огнестрельном оружии: револьверы, ружья, винтовки и тяжёлая артелерия в виде пулемётов и гранатомёта-ракетницы. Каждый тип оружия -- это свой стиль игры и своя динамика, которые можно менять в зависимости от окружающей обстановки. Высокая убойность, маневренность, разнообразный арсенал и возможность пользоваться собственным магическим щитом делает класс интересным как для соло-игры так и полезным для группы.

Однако, повстанец очень требователен к экипировке: значительная её часть редкая и/или специфичная, класс сложен в прокачке на низких уровнях - низкий хп фактор и медленный рост профессиональных уровней требуют заблаговременного просчёта характеристик и скилов под свой стиль игры.


Квест на получение профессии

Квест на профессию- Повстанец

Характеристики персонажа

Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне:

STR AGI VIT INT DEX LUK
3 8 6 8 11 7


Краткая сводка характеристик для этой проффесии.

Стат Описание
STR Влияет на общую грузоподъёмность и незначительно на силу дальних атак. Важная характеристика для ружейщиков, ввиду веса слаг-патронов, для пулемётчиков использующих 28254.png Мясник Иллюзий, а так же для использования 5933.png Маска Карасу Тенгу
AGI Скорость атаки и способность уклонятся (Flee). Важная характеристика для билдов построенных на автоатаке, скиловикам будет полезна для сокращения задержки после использования умений.
VIT Влияет на кол-во здоровья и защиту от оглушения и ядов. В первую очередь важна как антистатус, тк HP-фактор у повстанцев очень низкий.
INT Колличество SP и скорость его регенерации. Важная характеристика, тк многие умения повстанца требуют значительного кол-ва SP.
DEX Основная характеристика. Влияет на урон автоатаки и всех скилов, точноть (HIT), а так же сокращает вариативный каст умений.
LUK Важная характеристика. Влияет на частоту критов автоатаки, увеличивает общий урон и точноть (HIT), защита от антистатусов.

Умения персонажа

Умение Описание Уровень Тип Цель
2552.png Монета Ричи Трата 100 зени приводит к появлению 10 монеток. При изучении этого умения, Бросок Монетки больше не будет забирать монетку в случае неудачи. 1 Активный Свой персонаж
2563.png Платиновый Алтарь Срабатывает только при использовании с Серебряными Пулями или Очищающими Пулями. Расходует все монетки и даёт эффект, увеличивающий ATK, и накладывающий барьер на Повстанца. Каждый уровень умения и монетка увеличивают ATK на 10. При смене оружия или амуниции эффект заканчивается преждевременно.

Прочность барьера от Макс.HP: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% Ударостойкость барьера: 4 / 5 / 6 / 7 / 8

5 Активный Свой персонаж
2568.png Раскалённое Дуло Увеличение ATK и ASPD ценой уменьшения HIT. Также эффект уменьшает фиксированное время каста умений на 5% за каждую потраченную монетку. Умения Подавитель Безумия и Платиновый Алтарь нельзя применить вместе с этим умением. Каждое использование расходует все монетки.

Бонус ATK: +8% / +10% / +12% / +14% / +16% Бонус ASPD: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 HIT: -30 / -35 / -40 / -45 / -50 Фиксированное время каста умения указано в зависимости от количества монет.

5 Активный Свой персонаж
2556.png Вспышка Активация и разрушение всех мин в зоне действия установленных умениями Воющая Мина и Сковывающая Ловушка. 1 Активный Свой персонаж
2555.png Сковывающая Ловушка Наземная мина, реагирующая на движение и затрудняющая его. Все цели, попавшие в зону действия мины, получают существенно замедляющий их эффект. Каждые 20 STR цели снижают длительность эффекта мины на 1 сек вплоть до 4 сек. Использование Вспышки на целях подверженных эффекту мины, разрушает мину, но позволяет нанести этим целям дополнительный урон. Каждое очко параметра DEX прибавляет 10 к урону при использовании Вспышки. 5 Активный Земля
2557.png Дробящий Шторм Плотный огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальнобойный физический урон и ломающий их шлемы. 5 Активный Противник
2554.png Очищающий Выстрел Огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальний физический урон. Есть шанс снятия положительных эффектов с противников, попавших под огонь. 5 Активный Противник
2570.png Выстрел Слагом Выстрел утяжелённой пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Урон определяется весом пули, но его пропорционально увеличивает уровень умения. 5 Активный Противник
2560.png Алый Маркер Пометка цели особой меткой, снижающей её Flee на 10% и позволяющей следить за её местоположением через мини-карту. Усиливает эффект умений Выхватить и Выстрелить, Хвост Дракона и Молот Богов. 1 Активный Противник
2553.png Масс Спираль Выстрел, имеющий проникающую способность, который наносит дополнительный урон в зависимости от DEF цели. Накладывает эффекты Кровотечение. 5 Активный Противник
2569.png Нематериальный Выстрел Выстрел нематериальной пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Накладывает статус, который снимает %защиту целей от игроков (эффект карты Тары или Кака-шапки), эффект не работает на мобов тк их защита от игроков равна 0. 5 Активный Противник
2571.png Молот Богов Молот Богов падает в указанную зону, нанося физический урон всем попавшим под удар целям. Противники, попавшие под удар молота, могут получить эффект Оглушение. Если цель помечена Алым Маркером - урон удваивается. 5 Активный Земля
2559.png Выхватить и Выстрелить Используется лишь после срабатывания Цепи Выстрелов, чтобы нанести дополнительный урон цели. Позволяет произвести дополнительные выстрелы в зависимости от Профессионального Уровня. Если в зоне действия присутствует цель помеченная умением Алый Маркер, то эта цель также получит урон от этого умения. Количество дополнительных выстрелов: 1 + (ПрофУровень / 20) 1 Активный Авто
2564.png Падший Ангел Прыжок в указанную зону. Если в течение двух секунд после приземления использовать Десперадо, его урон увеличится в два раза. 1 Активный Земля
2561.png Огненный Танец Позволяет нанести урон всем противникам в зоне действия вокруг себя. Каждый изученный уровень Десперадо увеличивает урон на 50% 5 Активный Свой персонаж
2558.png Бесконечная Очередь Позволяет использовать умение Цепь Выстрелов с любым оружием, пока длительность умения не истекла. От уровня умения зависит используемый уровень Цепи Выстрелов. 10 Активный Свой персонаж
2562.png Воющая Мина Мина, прилипающая к цели и наносящая урон. Использование Вспышки подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, поджигая и нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё. 5 Активный Противник
2566.png Хвост Дракона Запуск ракет во все цели, помеченные с помощью Алого Маркера. Если помеченных целей нет, то умение не сработает. Умение всегда нейтрального элемента. 5 Активный Свой персонаж
2567.png Огненный Дождь Пулемётная очередь в указанную сторону создаёт коридор из пуль, противники в котором получат дальнобойный физический урон. Может уничтожить наземные эффекты умений в зоне поражения. 5 Активный Земля
2565.png Круговой Обстрел Пулемётная очередь, наносящая урон всем целям в зоне действия и отбрасывающая их назад. Если в результате отброса цель налетела на препятствие, она получает дополнительный урон от столкновения, равный половине урона от пулемётной очереди. 5 Активный Свой персонаж

Статы, билды и арсенал:


Хороший стрелок хорошо разбирается в огнестельном оружии, а значит может развиваться больше, чем в одно направление, осталось только расставить приоритеты.
Базовый стат-билд и экипировку на 99/70 можно посмотреть в статье о классе Стрелок

Револьверщик (автоатака/скиловик):
Revolver rebel.jpg
Сильные стороны: высокая мобильность, минимум перекаста, быстрый откат умений, хороший ДПС как в группу мобов так и автоатакой в одну цель.
Слабые стороны: необходимо находится в гуще монстров, что при низком хп факторе не способствует выживаемости. Без заточеного на ДПС шмота посредственный урон.

Винтовка(автоатака/скиловик):
Rifle rebel.jpg
Сильные стороны: очень мощный урон в одиночную цель, а так же в группу целей (Молот Богов), скиловой билд очень экономичен по боезапасу.
Слабые стороны: очень долгая перезарядка (до 20сек), необходимо соблюдение целого ряда условий для большого ДПС (как минимум перекаст).

Пулемётчик(автоатака/скиловик):
Machinegun rebel.jpg
Сильные стороны: позволяет держать монстров на расстоянии от себя и от группы, хороший урон как по площади и кучам мобов, так и в одиночную цель автоатакой.
Слабые стороны: долгий откат умений, требует чёткого выбора позиции для атаки, легко провоцирует монстров на себя.

Ружейщик (скиловик):
Shotgun rebel.jpg
Сильные стороны: очень мощный урон в одну цель, хороший урон в группу целей.
Слабые стороны: необходимо находится близко к монстрам, легко провоцирует их на себя, что при низком хп факторе не способствует выживаемости. Тяжёлый боезапас. Ружьё очень сильно режет аспд, делая невозможной игру через автоатаку.

Гранатомётчик (скиловик):
Launcher rebel.jpg
Сильные стороны: высокая дальность скилов и значительный урон по большой площади, поджигание целей.
Слабые стороны: очень сложен для игры соло, тяёжлый и дорогой боезапас, медленный и дорогой для игры через автоатаку.

Экипировка

Головные уборы

2285.png Яблоко Лучника или 19210.png Яблоко Лучника Иллюзий [1]
5123.png Шапка Улля [1] с какой-нибудь картой.
5081.png Корона Госпожи +100сп.

Глаза

19162.png Маска для Ныряния +5атк.
5104.png Тёмная Повязка на Глаза чтобы не слепили.

Рот

5305.png Пиратский Кинжал или 5361.png Гангстерский Шарф +5атк

Доспехи

2306.png Одежда Авантюриста [1] самая простая броня, можно вставить элементальные карты.

Накидки

20718.png Кожа Гигантского Лицечервя [1] дексовая шкура + 4593.png Карта Менблатта.

Обувь

22004.png Темпоральные Ботинки Ловкости в сете со шкурой.

Аксессуары

2663.png Перчатка Меткости + 15 хит
28495.png Левый Значок Шерифа [1] хорошая штука.
2949.png Браслет Среброкова [1] дешево и сердито.

Оружие

Стартовый комплект оружия на ребеля можно преобрести в Айнброке, в автоматах за спиной Кольта.
Вход в здание: einbroch 133/199. Проходим по коридору, спускаемся по лестнице и в правом углу стоят 2 автомата с аммуницией и оружием. (que_ng 186/13).
13122.png Альтеа и Арес очень хорошие магазинные револьверы.
13197.png Мини Мей [2] хороший магазинный пулемёт для начинающих.
13192.png Десфайр [1] хорошее магазинное ружьё для начинающих.
Оружие для 150+ уровня.
28241.png Гремучник Баффало [2] пулемёт.
28242.png Анаконда Баффало [2] ружьё.
28240.png Королевская Кобра Баффало [2] винтовка.
13146.png Гадюка Баффало [2] револьвер.
28243.png Питон Баффало [2] гранатомёт.

Полезные сведения

Описать бонус от Соул Линка

Заметки о местах и методах прокачки.

Лайфхаки(пока не пофиксили)

(Ш) Профессии
Основные Новички Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок
Первые Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник
Вторые Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах
Вторые перерождённые Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион
Третьи Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура
Расш Первые Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель
Вторые Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец
Третьи Звёздный Император • Жнец Душ