Паладин: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Eleg (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
|} | |} | ||
[[Файл:I.jpg|справа]] | [[Файл:I.jpg|справа]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Квест на получение профессии== | ==Квест на получение профессии== | ||
Строка 38: | Строка 34: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_trust|Вера}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает Макс.HP и сопротивление урону элемента [[Элементы|Святость]]. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает Макс.HP и сопротивление урону элемента [[Элементы|Святость]]. | ||
'''Бонус Макс.HP:''' +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 | '''Бонус Макс.HP:''' +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 | ||
Строка 46: | Строка 42: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_cure|Исцеление}} |
| style="background:#F5F5F5"| Снимает эффекты [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]], [[Статусы#Хаос (Chaos)| Хаос]] и [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]]. | | style="background:#F5F5F5"| Снимает эффекты [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]], [[Статусы#Хаос (Chaos)| Хаос]] и [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 52: | Строка 48: | ||
| style="background:#00FFFF| Союзник | | style="background:#00FFFF| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_dp|Святая Защита}} |
| style="background:#F5F5F5"| Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | | style="background:#F5F5F5"| Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 58: | Строка 54: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_demonbane|Гроза Демонов}} |
| style="background:#F5F5F5"| Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] оружия в бою против этих монстров. | | style="background:#F5F5F5"| Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] оружия в бою против этих монстров. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 64: | Строка 60: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_heal|Лечение}} |
| style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) х 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент [[Элементы|Святость]] и вдвое слабее, чем восстановление. | | style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) х 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент [[Элементы|Святость]] и вдвое слабее, чем восстановление. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 70: | Строка 66: | ||
| style="background:#00FFFF| Союзник | | style="background:#00FFFF| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_providence|Провидение}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет наложить эффект, который увеличивает сопротивление урону элемента [[Элементы|Святость]] или урону, полученному от Демонов. Эффект не может быть наложен на персонажа или цель того же класса. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет наложить эффект, который увеличивает сопротивление урону элемента [[Элементы|Святость]] или урону, полученному от Демонов. Эффект не может быть наложен на персонажа или цель того же класса. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 76: | Строка 72: | ||
| style="background:#00FFFF| Союзник | | style="background:#00FFFF| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_holycross|Святой Крест}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака святым оружием, которая наносит противнику физический урон и может наложить эффект [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]]. При использовании с двуручным оружием типа Копьё, урон удваивается. | | style="background:#F5F5F5"| Атака святым оружием, которая наносит противнику физический урон и может наложить эффект [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]]. При использовании с двуручным оружием типа Копьё, урон удваивается. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 82: | Строка 78: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_grandcross|Великий Крест}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет вызвать огромный крест из света, который наносит гибридный урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг. Каждое использование требует расхода HP и наносит треть урона самому себе. Во время длительности эффекта передвижение невозможно. Каст этого умения не прерывается уроном. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет вызвать огромный крест из света, который наносит гибридный урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг. Каждое использование требует расхода HP и наносит треть урона самому себе. Во время длительности эффекта передвижение невозможно. Каст этого умения не прерывается уроном. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 88: | Строка 84: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_devotion|Сакральный Хранитель}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет связать себя и цель, беря на персонажа все получаемые целью повреждения. Эффекты умений | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет связать себя и цель, беря на персонажа все получаемые целью повреждения. Эффекты умений {{skilllink|cr_autoguard|Автоблок Щитом}}, {{skilllink|cr_reflectshield|Отражение Щитом}}, {{skilllink|cr_defender|Дефендер}}, если присутствуют, также передаются цели. Эффект длится, пока не истечёт длительность эффекта или пока цель не получит урон за пределом дальности умения. Эффект не может быть наложен на персонажа или цель того же класса. Разница в уровнях с целью не может превышать 10. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#00FFFF| Союзник | | style="background:#00FFFF| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_autoguard|Автоблок Щитом}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, дающий шанс полностью заблокировать физическую атаку с помощью щита. Для блокирования атаки собственные движение или атака прерываются. Эффект длится, пока не истечёт длительность умения или пока умение не будет использовано повторно. Требует наличия щита. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, дающий шанс полностью заблокировать физическую атаку с помощью щита. Для блокирования атаки собственные движение или атака прерываются. Эффект длится, пока не истечёт длительность умения или пока умение не будет использовано повторно. Требует наличия щита. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 100: | Строка 96: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_shieldcharge|Удар Щитом}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака щитом, которая наносит противнику физический урон, отбрасывает его и может наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. Требует наличия щита. | | style="background:#F5F5F5"| Атака щитом, которая наносит противнику физический урон, отбрасывает его и может наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. Требует наличия щита. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 106: | Строка 102: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_shieldboomerang|Щит Бумеранг}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Атака броском щита, наносящая физический урон дальнего боя. На урон влияет вес щита и уровень его заточки. Требует наличия щита. Пока действует эффект | + | | style="background:#F5F5F5"| Атака броском щита, наносящая физический урон дальнего боя. На урон влияет вес щита и уровень его заточки. Требует наличия щита. Пока действует эффект {{skilllink|sl_crusader|Дух Крестоносца}}, наносит пятикратный урон, не может промахнуться, а откат уменьшается вдвое. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_reflectshield|Отражение Щитом}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, дающий возможность отразить часть получаемого физического урона ближнего боя. Требует наличия щита. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, дающий возможность отразить часть получаемого физического урона ближнего боя. Требует наличия щита. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 118: | Строка 114: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_defender|Дефендер}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, снижающий получаемый физический урон дальнего боя, но уменьшающий ASPD и скорость передвижения. Эффект длится, пока не истечёт длительность умения или пока умение не будет использовано повторно. Требует наличия щита. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, снижающий получаемый физический урон дальнего боя, но уменьшающий ASPD и скорость передвижения. Эффект длится, пока не истечёт длительность умения или пока умение не будет использовано повторно. Требует наличия щита. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 124: | Строка 120: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_spearmastery|Мастерство Копья}} |
| style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Копьё позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Верхом на пеко-пеко [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] увеличивается ещё больше. | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Копьё позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Верхом на пеко-пеко [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] увеличивается ещё больше. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 130: | Строка 126: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_spearquicken|Ускорение Копья}} |
| style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD на 7, а также CRIT и Flee в зависимости от уровня умения, если используется оружие типа Копьё. | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD на 7, а также CRIT и Flee в зависимости от уровня умения, если используется оружие типа Копьё. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 136: | Строка 132: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_riding|Наездник}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет ездить верхом на пеко-пеко. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет ездить верхом на пеко-пеко. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 142: | Строка 138: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_cavaliermastery|Мастерство Кавалериста}} |
| style="background:#F5F5F5"| Повышает мастерство боя верхом на пеко-пеко, уменьшая снижение ASPD от езды верхом. | | style="background:#F5F5F5"| Повышает мастерство боя верхом на пеко-пеко, уменьшая снижение ASPD от езды верхом. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 148: | Строка 144: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pa_sacrifice|Жертвенный Ритуал}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, который даёт следующим 5 обычным атакам дополнительный урон, но тратит при каждой из них 9% HP. Дополнительный урон равен количеству потраченного на атаку HP, но увеличивается с уровнем умения. Пока действует эффект умения, атаки наносят пробивающий урон Нейтрального элемента и не могут промахнуться, кроме случаев уклонения благодаря Perfect Dodge. Пока действует эффект умения, 9% HP будут потрачены при обычной атаке, даже если она не нанесла повреждений. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, который даёт следующим 5 обычным атакам дополнительный урон, но тратит при каждой из них 9% HP. Дополнительный урон равен количеству потраченного на атаку HP, но увеличивается с уровнем умения. Пока действует эффект умения, атаки наносят пробивающий урон Нейтрального элемента и не могут промахнуться, кроме случаев уклонения благодаря Perfect Dodge. Пока действует эффект умения, 9% HP будут потрачены при обычной атаке, даже если она не нанесла повреждений. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 154: | Строка 150: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pa_gospel|Псалом}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет исполнить гимн, который каждые 10 секунд может наложить один из эффектов на всех противников и участников группы, оказавшихся в зоне действия 7х7 вокруг. Пока действует эффект умения, персонаж каждые 10 секунд теряет HP и SP. При использовании умения снимает все действующие эффекты с персонажа, кроме [[Статусы#Глубокие Раны (Critical Wounds)| Глубокие Раны]] и [[Статусы#Замедление колдовства (Slow Casting)| Замедление колдовства]]. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет исполнить гимн, который каждые 10 секунд может наложить один из эффектов на всех противников и участников группы, оказавшихся в зоне действия 7х7 вокруг. Пока действует эффект умения, персонаж каждые 10 секунд теряет HP и SP. При использовании умения снимает все действующие эффекты с персонажа, кроме [[Статусы#Глубокие Раны (Critical Wounds)| Глубокие Раны]] и [[Статусы#Замедление колдовства (Slow Casting)| Замедление колдовства]]. | ||
'''Эффекты получаемые противниками:''' | '''Эффекты получаемые противниками:''' | ||
* Наносит 1-9999 фиксированого урона Нейтрального элемента; | * Наносит 1-9999 фиксированого урона Нейтрального элемента; | ||
* Накладывает эффект [[Статусы#Проклятие (Curse)| Проклятие]], [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]] или [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]]; | * Накладывает эффект [[Статусы#Проклятие (Curse)| Проклятие]], [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]] или [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]]; | ||
− | * Накладывает эффект умения | + | * Накладывает эффект умения {{skilllink|sm_provoke|Провокация}} Ур.10; |
* Уменьшает DEF до 0; | * Уменьшает DEF до 0; | ||
* Уменьшает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] до 0; | * Уменьшает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] до 0; | ||
Строка 167: | Строка 163: | ||
* Восстанавливает 1-9999 HP; | * Восстанавливает 1-9999 HP; | ||
* Снимает большинство отрицательных эффектов; | * Снимает большинство отрицательных эффектов; | ||
− | * Накладывает эффект умения | + | * Накладывает эффект умения {{skilllink|al_blessing|Благословение}} Ур.10 или {{skilllink|al_incagi|Повышение Проворства}} Ур.10; |
* Зачаровывает оружие или броню элементом [[Элементы|Святость]]; | * Зачаровывает оружие или броню элементом [[Элементы|Святость]]; | ||
* Удваивает Макс.HP или Макс.SP; | * Удваивает Макс.HP или Макс.SP; | ||
Строка 179: | Строка 175: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pa_pressure|Бремя}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет наложить непреодалимое бремя, которое наносит фиксированный урон и лишает части SP. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет наложить непреодалимое бремя, которое наносит фиксированный урон и лишает части SP. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 185: | Строка 181: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|pa_shieldchain|Цепь Щитов}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака пятью ударами щитом, которая наносит физический урон дальнего боя Нейтрального элемента. На время атаки HIT увеличивается на 20. Урон зависит от веса и уровня заточки щита, а также игнорирует размер цели. Требует наличия щита. | | style="background:#F5F5F5"| Атака пятью ударами щитом, которая наносит физический урон дальнего боя Нейтрального элемента. На время атаки HIT увеличивается на 20. Урон зависит от веса и уровня заточки щита, а также игнорирует размер цели. Требует наличия щита. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 197: | Строка 193: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|cr_shrink|Отталкивание}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет отталкивать противника при Блоке щитом. При блокировании щитом, есть шанс (5*Ур. Блок щитом)% оттолкнуть противника на 2 клетки. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет отталкивать противника при Блоке щитом. При блокировании щитом, есть шанс (5*Ур. Блок щитом)% оттолкнуть противника на 2 клетки. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 217: | Строка 213: | ||
Лайфхаки(пока не пофиксили) | Лайфхаки(пока не пофиксили) | ||
+ | {{НавТаблица Профессии}} | ||
[[Категория:Профессии]] | [[Категория:Профессии]] |
Текущая версия на 15:28, 29 октября 2023
Паладин
|
---|
Содержание
Квест на получение профессии
Характеристики персонажа
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
Таблица на базовый стат билд(??)
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Вера | Увеличивает Макс.HP и сопротивление урону элемента Святость.
Бонус Макс.HP: +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 Сопротивление Святости: +5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30% / +35% / +40% / +45% / +50% |
10 | Пассивный | Нет |
Исцеление | Снимает эффекты Молчание, Хаос и Слепота. | 1 | Активный | Союзник |
Святая Защита | Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | 10 | Пассивный | Нет |
Гроза Демонов | Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают ATK оружия в бою против этих монстров. | 10 | Пассивный | Нет |
Лечение | Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) х 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент Святость и вдвое слабее, чем восстановление. | 10 | Активный | Союзник |
Провидение | Позволяет наложить эффект, который увеличивает сопротивление урону элемента Святость или урону, полученному от Демонов. Эффект не может быть наложен на персонажа или цель того же класса. | 5 | Активный | Союзник |
Святой Крест | Атака святым оружием, которая наносит противнику физический урон и может наложить эффект Слепота. При использовании с двуручным оружием типа Копьё, урон удваивается. | 10 | Активный | Противник |
Великий Крест | Позволяет вызвать огромный крест из света, который наносит гибридный урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг. Каждое использование требует расхода HP и наносит треть урона самому себе. Во время длительности эффекта передвижение невозможно. Каст этого умения не прерывается уроном. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Сакральный Хранитель | Позволяет связать себя и цель, беря на персонажа все получаемые целью повреждения. Эффекты умений Автоблок Щитом, Отражение Щитом, Дефендер, если присутствуют, также передаются цели. Эффект длится, пока не истечёт длительность эффекта или пока цель не получит урон за пределом дальности умения. Эффект не может быть наложен на персонажа или цель того же класса. Разница в уровнях с целью не может превышать 10. | 5 | Активный | Союзник |
Автоблок Щитом | Позволяет получить эффект, дающий шанс полностью заблокировать физическую атаку с помощью щита. Для блокирования атаки собственные движение или атака прерываются. Эффект длится, пока не истечёт длительность умения или пока умение не будет использовано повторно. Требует наличия щита. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Удар Щитом | Атака щитом, которая наносит противнику физический урон, отбрасывает его и может наложить эффект Оглушение. Требует наличия щита. | 5 | Активный | Противник |
Щит Бумеранг | Атака броском щита, наносящая физический урон дальнего боя. На урон влияет вес щита и уровень его заточки. Требует наличия щита. Пока действует эффект Дух Крестоносца, наносит пятикратный урон, не может промахнуться, а откат уменьшается вдвое. | 5 | Активный | Противник |
Отражение Щитом | Позволяет получить эффект, дающий возможность отразить часть получаемого физического урона ближнего боя. Требует наличия щита. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Дефендер | Позволяет получить эффект, снижающий получаемый физический урон дальнего боя, но уменьшающий ASPD и скорость передвижения. Эффект длится, пока не истечёт длительность умения или пока умение не будет использовано повторно. Требует наличия щита. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Мастерство Копья | Навыки владения оружием типа Копьё позволяют дополнительно увеличить его ATK. Верхом на пеко-пеко ATK увеличивается ещё больше. | 10 | Пассивный | Нет |
Ускорение Копья | Временно увеличивает ASPD на 7, а также CRIT и Flee в зависимости от уровня умения, если используется оружие типа Копьё. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Наездник | Позволяет ездить верхом на пеко-пеко. | 1 | Пассивный | Нет |
Мастерство Кавалериста | Повышает мастерство боя верхом на пеко-пеко, уменьшая снижение ASPD от езды верхом. | 5 | Пассивный | Нет |
Жертвенный Ритуал | Позволяет получить эффект, который даёт следующим 5 обычным атакам дополнительный урон, но тратит при каждой из них 9% HP. Дополнительный урон равен количеству потраченного на атаку HP, но увеличивается с уровнем умения. Пока действует эффект умения, атаки наносят пробивающий урон Нейтрального элемента и не могут промахнуться, кроме случаев уклонения благодаря Perfect Dodge. Пока действует эффект умения, 9% HP будут потрачены при обычной атаке, даже если она не нанесла повреждений. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Псалом | Позволяет исполнить гимн, который каждые 10 секунд может наложить один из эффектов на всех противников и участников группы, оказавшихся в зоне действия 7х7 вокруг. Пока действует эффект умения, персонаж каждые 10 секунд теряет HP и SP. При использовании умения снимает все действующие эффекты с персонажа, кроме Глубокие Раны и Замедление колдовства.
Эффекты получаемые противниками:
Эффекты получаемые участниками группы:
|
10 | Активный | Свой персонаж |
Бремя | Позволяет наложить непреодалимое бремя, которое наносит фиксированный урон и лишает части SP. | 5 | Активный | Противник |
Цепь Щитов | Атака пятью ударами щитом, которая наносит физический урон дальнего боя Нейтрального элемента. На время атаки HIT увеличивается на 20. Урон зависит от веса и уровня заточки щита, а также игнорирует размер цели. Требует наличия щита. | 5 | Активный | Противник |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Отталкивание | Позволяет отталкивать противника при Блоке щитом. При блокировании щитом, есть шанс (5*Ур. Блок щитом)% оттолкнуть противника на 2 клетки. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Экипировка
Таблица/читабельный список.
Полезные сведения
Описать бонус от Соул Линка
Заметки о местах и методах прокачки.
Лайфхаки(пока не пофиксили)
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Новичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Оружейник • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |