Лорд-Рыцарь: различия между версиями
Woland (обсуждение | вклад) |
NitrouZ (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
!style="background:#9fdefc"| Макс. проф. уровень !!style="background:#9fdefc"| 70 | !style="background:#9fdefc"| Макс. проф. уровень !!style="background:#9fdefc"| 70 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background:#9fdefc"| Предыдущая профессия !!style="background:#9fdefc;"| [[ | + | !style="background:#9fdefc"| Предыдущая профессия !!style="background:#9fdefc;"| [[Высшие Классы (Профессии)|Высший Мечник]] |
|- | |- | ||
|-{| class="wikitable" | |-{| class="wikitable" | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
− | + | [[Файл:Personagem-lorde.jpg|400px|справа]] | |
− | |||
− | |||
==Квест на получение профессии== | ==Квест на получение профессии== | ||
− | + | [[Квест на перерождение]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Умения персонажа== | ==Умения персонажа== | ||
Строка 39: | Строка 27: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_twohandquicken|Ускорение Двуручного Меча}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Двуручный меч. Эффекты умений | + | | style="background:#F5F5F5"| Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Двуручный меч. Эффекты умений {{skilllink|wz_quagmire|Трясина}} и {{skilllink|al_decagi|Понижение Проворства}} преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Пока действует эффект {{skilllink|sl_knight|Дух Рыцаря}}, позволяет использовать умение {{skilllink|kn_onehand|Ускорение Одноручника}}, если это умение достигло максимального уровня. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_autocounter|Автоконтр}} |
| style="background:#F5F5F5"| Боевая стойка, позволяющая сосредоточиться на противнике, отбив его атаку и контратаковав в ответ. Необходимо находиться лицом к противнику. Атаки умениями нельзя отбить, используя эту стойку. У контратаки есть удвоенный шанс нанести критический урон. | | style="background:#F5F5F5"| Боевая стойка, позволяющая сосредоточиться на противнике, отбив его атаку и контратаковав в ответ. Необходимо находиться лицом к противнику. Атаки умениями нельзя отбить, используя эту стойку. У контратаки есть удвоенный шанс нанести критический урон. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_bowlingbash|Боулинг Баш}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака двумя быстрым взмахами, наносящая с каждым взмахом урон каждому из противников попавших в зону действия вокруг каждого из них и отбрасывающая их назад. | | style="background:#F5F5F5"| Атака двумя быстрым взмахами, наносящая с каждым взмахом урон каждому из противников попавших в зону действия вокруг каждого из них и отбрасывающая их назад. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#FF6347| Противник |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_riding|Наездник}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет ездить верхом на пеко-пеко. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет ездить верхом на пеко-пеко. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_cavaliermastery|Мастерство Кавалериста}} |
| style="background:#F5F5F5"| Повышает мастерство боя верхом на пеко-пеко, уменьшая снижение ASPD от езды верхом. | | style="background:#F5F5F5"| Повышает мастерство боя верхом на пеко-пеко, уменьшая снижение ASPD от езды верхом. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_spearboomerang|Бросок Копья}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака броском копья, наносящая физический урон дальнего боя. | | style="background:#F5F5F5"| Атака броском копья, наносящая физический урон дальнего боя. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#FF6347| Противник |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_spearmastery|Мастерство Копья}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Копьё позволяют дополнительно увеличить его ATK. Верхом на пеко-пеко ATK увеличивается ещё больше. | + | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Копьё позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Верхом на пеко-пеко [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] увеличивается ещё больше. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|ml_pierce|Пронзание}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Делает 1 или несколько ударов по цели с ATK равной (100+10*УрУмения)%. Количество ударов зависит от размера цели. Маленький = 1, Средний = 2, Большой = 3. Может быть использовано только с копьями. | + | | style="background:#F5F5F5"| Делает 1 или несколько ударов по цели с [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] равной (100+10*УрУмения)%. Количество ударов зависит от размера цели. Маленький = 1, Средний = 2, Большой = 3. Может быть использовано только с копьями. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#FF6347| Противник |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_spearstab|Укол Копьём}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака копьём по цели и всем противникам, оказавшимся на пути, и отбрасывающая их назад. | | style="background:#F5F5F5"| Атака копьём по цели и всем противникам, оказавшимся на пути, и отбрасывающая их назад. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#FF6347| Противник |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_brandishspear|Размах Копьём}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака копьём по противнику перед собой имеющая ударную волну отбрасывающую противников, попавших под неё. Дальность ударной волны увеличивается на 4, 7 и 10 уровнях умения. Чем ближе противник попавший под действие атаки, тем больше он получает урона. Может использоваться только верхом на пеко-пеко. | | style="background:#F5F5F5"| Атака копьём по противнику перед собой имеющая ударную волну отбрасывающую противников, попавших под неё. Дальность ударной волны увеличивается на 4, 7 и 10 уровнях умения. Чем ближе противник попавший под действие атаки, тем больше он получает урона. Может использоваться только верхом на пеко-пеко. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#FF6347| Противник |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_onehand|Ускорение Одноручника}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Одноручный меч. Эффекты умений | + | | style="background:#F5F5F5"| Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Одноручный меч. Эффекты умений {{skilllink|wz_quagmire|Трясина}} и {{skilllink|al_decagi|Понижение Проворства}} преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Умение доступно только пока действует эффект {{skilllink|sl_knight|Дух Рыцаря}}. |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_parrying|Парирование}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, дающий шанс полностью заблокировать физическую атаку с помощью двуручного меча. Для блокирования атаки собственная атака прерывается. Эффект не работает на умения | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, дающий шанс полностью заблокировать физическую атаку с помощью двуручного меча. Для блокирования атаки собственная атака прерывается. Эффект не работает на умения {{skilllink|ws_carttermination|Уничтожающая Телега}}, {{skilllink|asc_breaker|Соул Брейкер}} и {{skilllink|cr_aciddemonstration|Кислотная Бомба}}. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_berserk|Берсерк}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект [[Статусы#Берсерк (Frenzy)| Берсерк]], который усиливает персонажа, но делает его уязвимым. |
− | '''Положительные эффекты:''' ASPD +30%, ATK +100%, Макс.HP +200%, увеличивается скорость передвижения, появляется возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений; а также полностью восстанавливается HP в момент использования. | + | '''Положительные эффекты:''' ASPD +30%, [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] +100%, Макс.HP +200%, увеличивается скорость передвижения, появляется возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений; а также полностью восстанавливается HP в момент использования. |
'''Отрицательные эффекты:''' SP снижается до 0, прекращается восстановление SP на всю длительность эффекта и ещё на 5 минут после его окончания, HP убывает на 5% каждые 15 секунд, DEF и MDEF снижаются до 0, Flee снижается вдвое; а также эффект не позволяет получать лечение, использовать предметы или умения, писать в чат и менять экипировку. | '''Отрицательные эффекты:''' SP снижается до 0, прекращается восстановление SP на всю длительность эффекта и ещё на 5 минут после его окончания, HP убывает на 5% каждые 15 секунд, DEF и MDEF снижаются до 0, Flee снижается вдвое; а также эффект не позволяет получать лечение, использовать предметы или умения, писать в чат и менять экипировку. | ||
''Эффект снимается при окончании длительности или падении HP ниже 100, оставляя персонажу ровно 100 HP.'' | ''Эффект снимается при окончании длительности или падении HP ниже 100, оставляя персонажу ровно 100 HP.'' | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_aurablade|Аура Клинка}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать вокруг оружия особый эффект, который увеличивает его урон. Эффект не работает на умение | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать вокруг оружия особый эффект, который увеличивает его урон. Эффект не работает на умение {{skilllink|lk_spiralpierce|Пронзающая Спираль}}. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_spiralpierce|Пронзающая Спираль}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака закрученным копьём, которая наносит физический урон дальнего боя. Каждые 2 единицы веса копья увеличивают урон умения на 7.5 / 20 / 37.5 / 60 / 87.5. В зависимости от размера цели умение наносит 125% / 100% / 75% урона. | | style="background:#F5F5F5"| Атака закрученным копьём, которая наносит физический урон дальнего боя. Каждые 2 единицы веса копья увеличивают урон умения на 7.5 / 20 / 37.5 / 60 / 87.5. В зависимости от размера цели умение наносит 125% / 100% / 75% урона. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#FF6347| Противник |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_tensionrelax|Релаксация Мышц}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет сесть и расслабиться, что увеличивает восстановление HP втрое. При достижении 70% лимита веса умение позволяет добиться восстановления HP лишь с обычной скоростью. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет сесть и расслабиться, что увеличивает восстановление HP втрое. При достижении 70% лимита веса умение позволяет добиться восстановления HP лишь с обычной скоростью. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_concentration|Концентрация}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет сконцентрироваться, чтобы получить эффект, который увеличивает ATK и HIT, но снижает DEF. Также даёт эффект, позволяющий свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений, действующий в течение определённого количества ударов. На WoE эффект лишь увеличивает и уменьшает характеристики. Эффект не работает на умения | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет сконцентрироваться, чтобы получить эффект, который увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и HIT, но снижает DEF. Также даёт эффект, позволяющий свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений, действующий в течение определённого количества ударов. На WoE эффект лишь увеличивает и уменьшает характеристики. Эффект не работает на умения {{skilllink|lk_spiralpierce|Пронзающая Спираль}}, {{skilllink|sm_sword|Владение Мечом}}, {{skilllink|sm_twohand|Владение Двуручным Мечом}} и {{skilllink|lk_aurablade|Аура Клинка}}. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_headcrush|Головоломный Удар}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Атака в голову противника, которая наносит физический урон дальнего боя и с шансом 50% может наложить эффект Кровотечение. Эффект не работает на Боссов и Нежить. | + | | style="background:#F5F5F5"| Атака в голову противника, которая наносит физический урон дальнего боя и с шансом 50% может наложить эффект [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]]. Эффект не работает на Боссов и Нежить. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#FF6347| Противник |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_jointbeat|Удар в Сочленение}} |
| style="background:#F5F5F5"| Атака ломающая кости противника, которая наносит физический урон дальнего боя и может наложить один из эффектов. | | style="background:#F5F5F5"| Атака ломающая кости противника, которая наносит физический урон дальнего боя и может наложить один из эффектов. | ||
Возможные эффекты: | Возможные эффекты: | ||
Строка 157: | Строка 145: | ||
* Повреждение запястья: ASPD -25%. | * Повреждение запястья: ASPD -25%. | ||
* Повреждение плеча: вторичный DEF -50%. | * Повреждение плеча: вторичный DEF -50%. | ||
− | * Повреждение талии: вторичный DEF -25%, ATK -25%. | + | * Повреждение талии: вторичный DEF -25%, [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] -25%. |
− | * Повреждение шеи: удваивает урон умения и накладывает Кровотечение. | + | * Повреждение шеи: удваивает урон умения и накладывает [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]]. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#FF6347| Противник |
|- | |- | ||
Строка 170: | Строка 158: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_chargeatk|Удар с Разгона}} |
| style="background:#F5F5F5"| Делает рывок к одному врагу, который находится на расстоянии. Чем дальше враг от вас, тем сильнее будет урон, но также увеличится время каста этого умения. | | style="background:#F5F5F5"| Делает рывок к одному врагу, который находится на расстоянии. Чем дальше враг от вас, тем сильнее будет урон, но также увеличится время каста этого умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#FF6347| Противник |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 189: | Строка 177: | ||
Лайфхаки(пока не пофиксили) | Лайфхаки(пока не пофиксили) | ||
+ | |||
+ | {{НавТаблица Профессии}} | ||
+ | [[Категория:Профессии]] |
Текущая версия на 09:27, 10 октября 2023
Лорд-Рыцарь
|
---|
Содержание
Квест на получение профессии
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Ускорение Двуручного Меча | Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Двуручный меч. Эффекты умений Трясина и Понижение Проворства преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Пока действует эффект Дух Рыцаря, позволяет использовать умение Ускорение Одноручника, если это умение достигло максимального уровня. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Автоконтр | Боевая стойка, позволяющая сосредоточиться на противнике, отбив его атаку и контратаковав в ответ. Необходимо находиться лицом к противнику. Атаки умениями нельзя отбить, используя эту стойку. У контратаки есть удвоенный шанс нанести критический урон. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Боулинг Баш | Атака двумя быстрым взмахами, наносящая с каждым взмахом урон каждому из противников попавших в зону действия вокруг каждого из них и отбрасывающая их назад. | 10 | Активный | Противник |
Наездник | Позволяет ездить верхом на пеко-пеко. | 1 | Пассивный | Нет |
Мастерство Кавалериста | Повышает мастерство боя верхом на пеко-пеко, уменьшая снижение ASPD от езды верхом. | 5 | Пассивный | Нет |
Бросок Копья | Атака броском копья, наносящая физический урон дальнего боя. | 5 | Активный | Противник |
Мастерство Копья | Навыки владения оружием типа Копьё позволяют дополнительно увеличить его ATK. Верхом на пеко-пеко ATK увеличивается ещё больше. | 10 | Пассивный | Нет |
Пронзание | Делает 1 или несколько ударов по цели с ATK равной (100+10*УрУмения)%. Количество ударов зависит от размера цели. Маленький = 1, Средний = 2, Большой = 3. Может быть использовано только с копьями. | 10 | Активный | Противник |
Укол Копьём | Атака копьём по цели и всем противникам, оказавшимся на пути, и отбрасывающая их назад. | 10 | Активный | Противник |
Размах Копьём | Атака копьём по противнику перед собой имеющая ударную волну отбрасывающую противников, попавших под неё. Дальность ударной волны увеличивается на 4, 7 и 10 уровнях умения. Чем ближе противник попавший под действие атаки, тем больше он получает урона. Может использоваться только верхом на пеко-пеко. | 10 | Активный | Противник |
Ускорение Одноручника | Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Одноручный меч. Эффекты умений Трясина и Понижение Проворства преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Умение доступно только пока действует эффект Дух Рыцаря. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Парирование | Позволяет получить эффект, дающий шанс полностью заблокировать физическую атаку с помощью двуручного меча. Для блокирования атаки собственная атака прерывается. Эффект не работает на умения Уничтожающая Телега, Соул Брейкер и Кислотная Бомба. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Берсерк | Позволяет получить эффект Берсерк, который усиливает персонажа, но делает его уязвимым.
Положительные эффекты: ASPD +30%, ATK +100%, Макс.HP +200%, увеличивается скорость передвижения, появляется возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений; а также полностью восстанавливается HP в момент использования. Отрицательные эффекты: SP снижается до 0, прекращается восстановление SP на всю длительность эффекта и ещё на 5 минут после его окончания, HP убывает на 5% каждые 15 секунд, DEF и MDEF снижаются до 0, Flee снижается вдвое; а также эффект не позволяет получать лечение, использовать предметы или умения, писать в чат и менять экипировку. Эффект снимается при окончании длительности или падении HP ниже 100, оставляя персонажу ровно 100 HP. |
1 | Активный | Свой персонаж |
Аура Клинка | Позволяет создать вокруг оружия особый эффект, который увеличивает его урон. Эффект не работает на умение Пронзающая Спираль. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Пронзающая Спираль | Атака закрученным копьём, которая наносит физический урон дальнего боя. Каждые 2 единицы веса копья увеличивают урон умения на 7.5 / 20 / 37.5 / 60 / 87.5. В зависимости от размера цели умение наносит 125% / 100% / 75% урона. | 5 | Активный | Противник |
Релаксация Мышц | Позволяет сесть и расслабиться, что увеличивает восстановление HP втрое. При достижении 70% лимита веса умение позволяет добиться восстановления HP лишь с обычной скоростью. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Концентрация | Позволяет сконцентрироваться, чтобы получить эффект, который увеличивает ATK и HIT, но снижает DEF. Также даёт эффект, позволяющий свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений, действующий в течение определённого количества ударов. На WoE эффект лишь увеличивает и уменьшает характеристики. Эффект не работает на умения Пронзающая Спираль, Владение Мечом, Владение Двуручным Мечом и Аура Клинка. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Головоломный Удар | Атака в голову противника, которая наносит физический урон дальнего боя и с шансом 50% может наложить эффект Кровотечение. Эффект не работает на Боссов и Нежить. | 5 | Активный | Противник |
Удар в Сочленение | Атака ломающая кости противника, которая наносит физический урон дальнего боя и может наложить один из эффектов.
Возможные эффекты:
|
10 | Активный | Противник |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Удар с Разгона | Делает рывок к одному врагу, который находится на расстоянии. Чем дальше враг от вас, тем сильнее будет урон, но также увеличится время каста этого умения. | 1 | Активный | Противник |
Экипировка
Таблица/читабельный список.
Полезные сведения
Описать бонус от Соул Линка
Заметки о местах и методах прокачки.
Лайфхаки(пока не пофиксили)
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |