Кузнец: различия между версиями
Woland (обсуждение | вклад) |
Eleg (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 16 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
+ | [[Файл:10ап.jpg|справа]] | ||
+ | |||
==Описание профессии== | ==Описание профессии== | ||
− | + | Кузнецы везде находят руду и минералы, чтобы потом обработать их и перековать в оружие. Они неутомимы в своем деле, а самые умелые могут усилить свои творения специальной обработкой и даже заложить в него силу стихий. | |
+ | |||
+ | После приказа короля Тристана III о наборе, кузнецы тоже отправились в поход, надеясь найти в чужих землях новые минералы и укрепить свою репутацию как изготовителей первоклассного оружия и мастеров в переработке материалов. | ||
+ | |||
+ | Но не стоит думать, что кузнец исключительно мирная профессия. С детства работающие в кузнице, они привычны к огню и тяжелой работе. Кузнецы знают толк в оружии, в их руках даже самый слабый топор или дубина наносит смертельные удары. | ||
==Квест на получение профессии== | ==Квест на получение профессии== | ||
− | + | [[Квест на профессию- Кузнец]] | |
+ | |||
+ | ==Квесты на умения: == | ||
− | + | [[Кузнец: Жадность|Квест на получение умения Жадность]]<br> | |
+ | [[Кузнец: Фальшивомонетчик|Квест на получение умения Фальшивомонетчик]]<br> | ||
==Характеристики персонажа== | ==Характеристики персонажа== | ||
− | + | Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне: | |
− | + | {|class="wikitable" style="text-align:center" | |
− | + | |- | |
− | + | ! {{STR}} !! {{AGI}} !! {{VIT}} !! {{INT}} !! {{DEX}} !! {{LUK}} | |
+ | |- | ||
+ | | 6 || 2 || 6 || 2 || 12 || 6 | ||
+ | |} | ||
==Умения персонажа== | ==Умения персонажа== | ||
Строка 38: | Строка 50: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_iron|Выплавка Железа}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 1 | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 1 {{itemlink|1002|Железную Руду}} в 1 {{itemlink|998|Железо}}, используя 1 {{itemlink|612|Мини-Топку}}. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_steel|Выплавка Стали}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 5 | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 5 {{itemlink|998|Железа}} и 1 {{itemlink|1003|Уголь}} в 1 {{itemlink|999|Сталь}}, используя 1 {{itemlink|612|Мини-Топку}}. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_findingore|Рудокоп}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет иногда находить руду и минералы при убийстве монстров. Руда и минералы: | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет иногда находить руду и минералы при убийстве монстров. Руда и минералы: {{itemlink|1002|Железная Руда}} / {{itemlink|998| Железо}} / {{itemlink|999|Сталь}} / {{itemlink|1003|Уголь}} / {{itemlink|969|Золото}} / {{itemlink|756|Руда Оридекона}} / {{itemlink|984|Оридекон}} / {{itemlink|757|Руда Элуниума}} / {{itemlink|985|Элуниум}} / {{itemlink|1010|Фракон}} / {{itemlink|1011|Эмверетаркон}} / {{itemlink|714|Империум}} / {{itemlink|990|Красная Кровь}} / {{itemlink|993|Зелёная Жизнь}} / {{itemlink|991|Кристальная Синева}} / {{itemlink|992|Ветер Свежести}} / {{itemlink|994|Пламенное Сердце}} / {{itemlink|997|Великая Природа}} / {{itemlink|995|Мистический Мороз}} / {{itemlink|996|Порывистый Ветер}} |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_hiltbinding|Обмотка Рукояти}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает STR на 1 и ATK на 4. Увеличивает длительность эффектов умений | + | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает STR на 1 и [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] на 4. Увеличивает длительность эффектов умений {{skilllink|bs_adrenaline |Выброс Адреналина}}, Перегрузка и {{skilllink|bs_weaponperfect|Совершенство Оружия}} на 10%. |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_enchantedstone|Выплавка Камней}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 10 | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 10 {{itemlink|990|Красная Кровь}}/{{itemlink|991|Кристальная Синева}}/{{itemlink|992|Ветер|Свежести}}/{{itemlink|993|Зелёная Жизнь}}/{{itemlink|1001|Звёздная Пыль}} в 1 {{itemlink|994|Пламенное Сердце}}/{{itemlink|995|Мистический Мороз}}/{{itemlink|996|Порывистый Ветер}}/{{itemlink|997|Великая Природа}}/{{itemlink|1000|Звёздный Осколок}} соответственно, используя 1 {{itemlink|612|Мини-Топку}}. Шанс успешной переплавки 10 {{itemlink|1001|Звёздная Пыль}} в 1 {{itemlink|1000|Звёздный Осколок}} - 100%. Шанс успешной переплавки остального - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_orideocon|Изучение Оридекона}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает шанс успешного создания оружия 3-го уровня. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает шанс успешного создания оружия 3-го уровня. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_skintemper|Жаропрочность}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает сопротивление Огню и Нейтралу. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает сопротивление Огню и Нейтралу. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_weaponresearch|Изучение Оружия}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения любым оружием позволяют дополнительно увеличить его ATK, HIT и шанс создания. | + | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения любым оружием позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]], HIT и шанс создания. |
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_repairweapon|Починка Экипировки}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет чинить сломанные оружие или одежду. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет чинить сломанные оружие или одежду. | ||
На починку расходуется: | На починку расходуется: | ||
− | * Оружие 1 уровня - 1 | + | * Оружие 1 уровня - 1 {{itemlink|1002|Железная Руда}} |
− | * Оружие 2 уровня - 1 | + | * Оружие 2 уровня - 1 {{itemlink|998|Железо}} |
− | * Оружие 3 уровня - 1 | + | * Оружие 3 уровня - 1 {{itemlink|999|Сталь}} |
− | * Оружие 4 уровня - 1 | + | * Оружие 4 уровня - 1 {{itemlink|756|Руда Оридекона}} |
− | * Одежда - 1 | + | * Одежда - 1 {{itemlink|999|Сталь}} |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#00FFFF"| Союзник |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_hammerfall|Хаммерфол}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет ударить молотом по земле, что может наложить эффект Оглушение на всех противников, оказавшихся в указанной зоне действия. | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет ударить молотом по земле, что может наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] на всех противников, оказавшихся в указанной зоне действия. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#DEB887"| Земля |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_adrenaline|Выброс Адреналина}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD оружия типа Топор и Дубина у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение | + | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD оружия типа Топор и Дубина у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение {{skilllink|bs_hiltbinding|Обмотка Рукояти}} увеличивает длительность эффекта на 10%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979"| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_weaponperfect|Совершенство Оружия}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет всем участникам группы игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием. Умение | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет всем участникам группы игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием. Умение {{skilllink|bs_hiltbinding|Обмотка Рукояти}} увеличивает длительность эффекта на 10%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979"| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_maximize|Максимальная Мощность}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет всегда наносить максимальный урон при атаке оружием. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект длится пока не будет отменён повторным использованием умения или SP не достигнет 0. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет всегда наносить максимальный урон при атаке оружием. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект длится пока не будет отменён повторным использованием умения или SP не достигнет 0. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979"| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_adrenaline2|Максимальный Выброс Адреналина}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD оружия любого типа, кроме Луков, у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение доступно только пока действует эффект | + | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD оружия любого типа, кроме Луков, у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение доступно только пока действует эффект {{skilllink|sl_blacksmith|Дух Кузнеца}}. |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979"| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_spear|Ковка Копий}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Копьё. От уровня умения | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Копьё. От уровня умения зависит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. |
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_overthrust|Перегрузка}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ATK у всех участников группы на 5%, а у персонажа в зависимости от уровня умения. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Умение | + | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] у всех участников группы на 5%, а у персонажа в зависимости от уровня умения. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Умение {{skilllink|bs_hiltbinding|Обмотка Рукояти}} увеличивает длительность эффекта на 10%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979"| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_dagger|Ковка Ножей}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Кинжал. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Кинжал. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_sword|Ковка Мечей}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_twohandsword|Ковка Двуручных Мечей}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Двуручный меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Двуручный меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_axe|Ковка Топоров}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Топор. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Топор. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_knuckle|Ковка Кастетов}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Кастет. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Кастет. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_mace|Ковка Дубин}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Дубина. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Дубина. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Квестовые умения=== | ===Квестовые умения=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 182: | Строка 195: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_greed|Жадность}} |
| style="background:#F5F5F5"| Врожденная жадность позволяет поднять все плохо лежащие предметы в зоне 5х5 со скоростью, недоступной никому другому. Поднимает до 10 предметов за раз. | | style="background:#F5F5F5"| Врожденная жадность позволяет поднять все плохо лежащие предметы в зоне 5х5 со скоростью, недоступной никому другому. Поднимает до 10 предметов за раз. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#fff979"| Свой персонаж |
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_unfairlytrick|Фальшивомонетчик}} |
| style="background:#F5F5F5"| Замена части денег на фальшивые уменьшает расход Зени при использовании Скупости на 10%. | | style="background:#F5F5F5"| Замена части денег на фальшивые уменьшает расход Зени при использовании Скупости на 10%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
− | | style="background:# | + | | style="background:#cccccc"| Нет |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==Полезные сведения== | ==Полезные сведения== | ||
+ | === {{skilllink|sl_blacksmith|Дух Кузнеца}} === | ||
+ | Это умение [[Медиум]]а, которое даёт эффект Связь с Духом. Пока активен эффект, Кузнец получает возможность использовать умение {{skilllink|bs_adrenaline2|Максимальный Выброс Адреналина}}. | ||
− | + | ==Профессиональный путь== | |
− | + | [[Новичок]] → [[Торговец]] → [[Кузнец]] → [[Квест на перерождение]] → [[Оружейник]] → [[Механик]] | |
− | |||
− | + | {{НавТаблица Профессии}} | |
+ | [[Категория:Профессии]] |
Версия 22:08, 28 октября 2023
Кузнец
|
---|
Содержание
Описание профессии
Кузнецы везде находят руду и минералы, чтобы потом обработать их и перековать в оружие. Они неутомимы в своем деле, а самые умелые могут усилить свои творения специальной обработкой и даже заложить в него силу стихий.
После приказа короля Тристана III о наборе, кузнецы тоже отправились в поход, надеясь найти в чужих землях новые минералы и укрепить свою репутацию как изготовителей первоклассного оружия и мастеров в переработке материалов.
Но не стоит думать, что кузнец исключительно мирная профессия. С детства работающие в кузнице, они привычны к огню и тяжелой работе. Кузнецы знают толк в оружии, в их руках даже самый слабый топор или дубина наносит смертельные удары.
Квест на получение профессии
Квесты на умения:
Квест на получение умения Жадность
Квест на получение умения Фальшивомонетчик
Характеристики персонажа
Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
6 | 2 | 6 | 2 | 12 | 6 |
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Выплавка Железа | Позволяет переплавить 1 Железную Руду в 1 Железо, используя 1 Мини-Топку. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | 5 | Пассивный | Нет |
Выплавка Стали | Позволяет переплавить 5 Железа и 1 Уголь в 1 Сталь, используя 1 Мини-Топку. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | 5 | Пассивный | Нет |
Рудокоп | Позволяет иногда находить руду и минералы при убийстве монстров. Руда и минералы: Железная Руда / Железо / Сталь / Уголь / Золото / Руда Оридекона / Оридекон / Руда Элуниума / Элуниум / Фракон / Эмверетаркон / Империум / Красная Кровь / Зелёная Жизнь / Кристальная Синева / Ветер Свежести / Пламенное Сердце / Великая Природа / Мистический Мороз / Порывистый Ветер | 1 | Пассивный | Нет |
Обмотка Рукояти | Увеличивает STR на 1 и ATK на 4. Увеличивает длительность эффектов умений Выброс Адреналина, Перегрузка и Совершенство Оружия на 10%. | 1 | Пассивный | Нет |
Выплавка Камней | Позволяет переплавить 10 Красная Кровь/ Кристальная Синева/ Ветер/ Зелёная Жизнь/ Звёздная Пыль в 1 Пламенное Сердце/ Мистический Мороз/ Порывистый Ветер/ Великая Природа/ Звёздный Осколок соответственно, используя 1 Мини-Топку. Шанс успешной переплавки 10 Звёздная Пыль в 1 Звёздный Осколок - 100%. Шанс успешной переплавки остального - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | 5 | Пассивный | Нет |
Изучение Оридекона | Увеличивает шанс успешного создания оружия 3-го уровня. | 5 | Пассивный | Нет |
Жаропрочность | Увеличивает сопротивление Огню и Нейтралу. | 5 | Пассивный | Нет |
Изучение Оружия | Навыки владения любым оружием позволяют дополнительно увеличить его ATK, HIT и шанс создания. | 10 | Пассивный | Нет |
Починка Экипировки | Позволяет чинить сломанные оружие или одежду.
На починку расходуется:
|
1 | Активный | Союзник |
Хаммерфол | Позволяет ударить молотом по земле, что может наложить эффект Оглушение на всех противников, оказавшихся в указанной зоне действия. | 5 | Активный | Земля |
Выброс Адреналина | Временно увеличивает ASPD оружия типа Топор и Дубина у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение Обмотка Рукояти увеличивает длительность эффекта на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Совершенство Оружия | Позволяет всем участникам группы игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием. Умение Обмотка Рукояти увеличивает длительность эффекта на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Максимальная Мощность | Позволяет всегда наносить максимальный урон при атаке оружием. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект длится пока не будет отменён повторным использованием умения или SP не достигнет 0. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Максимальный Выброс Адреналина | Временно увеличивает ASPD оружия любого типа, кроме Луков, у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение доступно только пока действует эффект Дух Кузнеца. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Ковка Копий | Позволяет создавать оружие типа Копьё. От уровня умения зависит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Перегрузка | Временно увеличивает ATK у всех участников группы на 5%, а у персонажа в зависимости от уровня умения. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Умение Обмотка Рукояти увеличивает длительность эффекта на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Ковка Ножей | Позволяет создавать оружие типа Кинжал. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Мечей | Позволяет создавать оружие типа Меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Двуручных Мечей | Позволяет создавать оружие типа Двуручный меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Топоров | Позволяет создавать оружие типа Топор. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Кастетов | Позволяет создавать оружие типа Кастет. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Дубин | Позволяет создавать оружие типа Дубина. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Жадность | Врожденная жадность позволяет поднять все плохо лежащие предметы в зоне 5х5 со скоростью, недоступной никому другому. Поднимает до 10 предметов за раз. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Фальшивомонетчик | Замена части денег на фальшивые уменьшает расход Зени при использовании Скупости на 10%. | 1 | Пассивный | Нет |
Полезные сведения
Дух Кузнеца
Это умение Медиума, которое даёт эффект Связь с Духом. Пока активен эффект, Кузнец получает возможность использовать умение Максимальный Выброс Адреналина.
Профессиональный путь
Новичок → Торговец → Кузнец → Квест на перерождение → Оружейник → Механик
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |