Кузнец: различия между версиями
Eleg (обсуждение | вклад) |
Eleg (обсуждение | вклад) |
||
Строка 50: | Строка 50: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_iron|Выплавка Железа}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 1 | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 1 {{itemlink|1002|Железную Руду}} в 1 {{itemlink|998|Железо}}, используя 1 {{itemlink|612|Мини-Топку}}. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_steel|Выплавка Стали}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 5 | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 5 {{itemlink|998|Железа}} и 1 {{itemlink|1003|Уголь}} в 1 {{itemlink|999|Сталь}}, используя 1 {{itemlink|612|Мини-Топку}}. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_findingore|Рудокоп}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет иногда находить руду и минералы при убийстве монстров. Руда и минералы: | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет иногда находить руду и минералы при убийстве монстров. Руда и минералы: {{itemlink|1002|Железная Руда}} / {{itemlink|998| Железо}} / {{itemlink|999|Сталь}} / {{itemlink|1003|Уголь}} / {{itemlink|969|Золото}} / {{itemlink|756|Руда Оридекона}} / {{itemlink|984|Оридекон}} / {{itemlink|757|Руда Элуниума}} / {{itemlink|985|Элуниум}} / {{itemlink|1010|Фракон}} / {{itemlink|1011|Эмверетаркон}} / {{itemlink|714|Империум}} / {{itemlink|990|Красная Кровь}} / {{itemlink|993|Зелёная Жизнь}} / {{itemlink|991|Кристальная Синева}} / {{itemlink|992|Ветер Свежести}} / {{itemlink|994|Пламенное Сердце}} / {{itemlink|997|Великая Природа}} / {{itemlink|995|Мистический Мороз}} / {{itemlink|996|Порывистый Ветер}} |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_hiltbinding|Обмотка Рукояти}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает STR на 1 и [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] на 4. Увеличивает длительность эффектов умений https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/bs_adrenaline.png [https://motr-online.com/database/skills/bs_adrenaline Выброс Адреналина], Перегрузка и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/bs_weaponperfect.png [https://motr-online.com/database/skills/bs_weaponperfect Совершенство Оружия] на 10%. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает STR на 1 и [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] на 4. Увеличивает длительность эффектов умений https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/bs_adrenaline.png [https://motr-online.com/database/skills/bs_adrenaline Выброс Адреналина], Перегрузка и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/bs_weaponperfect.png [https://motr-online.com/database/skills/bs_weaponperfect Совершенство Оружия] на 10%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
Строка 74: | Строка 74: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_enchantedstone|Выплавка Камней}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/990.png [https://motr-online.com/database/items/990 Красная Кровь]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/991.png [https://motr-online.com/database/items/991 Кристальная Синева]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/992.png [https://motr-online.com/database/items/992 Ветер Свежести]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/993.png [https://motr-online.com/database/items/993 Зелёная Жизнь]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1001.png [https://motr-online.com/database/items/1001 Звёздная Пыль] в 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/994.png [https://motr-online.com/database/items/994 Пламенное Сердце]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/995.png [https://motr-online.com/database/items/995 Мистический Мороз]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/996.png [https://motr-online.com/database/items/996 Порывистый Ветер]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/997.png [https://motr-online.com/database/items/997 Великая Природа]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1000.png [https://motr-online.com/database/items/1000 Звёздный Осколок] соответственно, используя 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/612.png [https://motr-online.com/database/items/612 Мини-Топку]. Шанс успешной переплавки 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1001.png [https://motr-online.com/database/items/1001 Звёздная Пыль] в 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1000.png [https://motr-online.com/database/items/1000 Звёздный Осколок] - 100%. Шанс успешной переплавки остального - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет переплавить 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/990.png [https://motr-online.com/database/items/990 Красная Кровь]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/991.png [https://motr-online.com/database/items/991 Кристальная Синева]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/992.png [https://motr-online.com/database/items/992 Ветер Свежести]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/993.png [https://motr-online.com/database/items/993 Зелёная Жизнь]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1001.png [https://motr-online.com/database/items/1001 Звёздная Пыль] в 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/994.png [https://motr-online.com/database/items/994 Пламенное Сердце]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/995.png [https://motr-online.com/database/items/995 Мистический Мороз]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/996.png [https://motr-online.com/database/items/996 Порывистый Ветер]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/997.png [https://motr-online.com/database/items/997 Великая Природа]/https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1000.png [https://motr-online.com/database/items/1000 Звёздный Осколок] соответственно, используя 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/612.png [https://motr-online.com/database/items/612 Мини-Топку]. Шанс успешной переплавки 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1001.png [https://motr-online.com/database/items/1001 Звёздная Пыль] в 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1000.png [https://motr-online.com/database/items/1000 Звёздный Осколок] - 100%. Шанс успешной переплавки остального - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 80: | Строка 80: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_orideocon|Изучение Оридекона}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает шанс успешного создания оружия 3-го уровня. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает шанс успешного создания оружия 3-го уровня. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 86: | Строка 86: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_skintemper|Жаропрочность}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает сопротивление Огню и Нейтралу. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает сопротивление Огню и Нейтралу. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 92: | Строка 92: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_weaponresearch|Изучение Оружия}} |
| style="background:#F5F5F5"| Навыки владения любым оружием позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]], HIT и шанс создания. | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения любым оружием позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]], HIT и шанс создания. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Строка 98: | Строка 98: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_repairweapon|Починка Экипировки}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет чинить сломанные оружие или одежду. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет чинить сломанные оружие или одежду. | ||
На починку расходуется: | На починку расходуется: | ||
Строка 110: | Строка 110: | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_hammerfall|Хаммерфол}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет ударить молотом по земле, что может наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] на всех противников, оказавшихся в указанной зоне действия. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет ударить молотом по земле, что может наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] на всех противников, оказавшихся в указанной зоне действия. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 116: | Строка 116: | ||
| style="background:#DEB887"| Земля | | style="background:#DEB887"| Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_adrenaline|Выброс Адреналина}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD оружия типа Топор и Дубина у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение | + | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD оружия типа Топор и Дубина у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение {{skilllink|bs_hiltbinding|Обмотка Рукояти}} увеличивает длительность эффекта на 10%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_weaponperfect|Совершенство Оружия}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет всем участникам группы игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием. Умение | + | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет всем участникам группы игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием. Умение {{skilllink|bs_hiltbinding|Обмотка Рукояти}} увеличивает длительность эффекта на 10%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_maximize|Максимальная Мощность}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет всегда наносить максимальный урон при атаке оружием. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект длится пока не будет отменён повторным использованием умения или SP не достигнет 0. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет всегда наносить максимальный урон при атаке оружием. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект длится пока не будет отменён повторным использованием умения или SP не достигнет 0. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
Строка 134: | Строка 134: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_adrenaline2|Максимальный Выброс Адреналина}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD оружия любого типа, кроме Луков, у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение доступно только пока действует эффект | + | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает ASPD оружия любого типа, кроме Луков, у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение доступно только пока действует эффект {{skilllink|sl_blacksmith|Дух Кузнеца}}. |
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_spear|Ковка Копий}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Копьё. От уровня умения зависит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Копьё. От уровня умения зависит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
Строка 146: | Строка 146: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_overthrust|Перегрузка}} |
− | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] у всех участников группы на 5%, а у персонажа в зависимости от уровня умения. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Умение | + | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] у всех участников группы на 5%, а у персонажа в зависимости от уровня умения. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Умение {{skilllink|bs_hiltbinding|Обмотка Рукояти}} увеличивает длительность эффекта на 10%. |
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_dagger|Ковка Ножей}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Кинжал. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Кинжал. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
Строка 158: | Строка 158: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_sword|Ковка Мечей}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
Строка 164: | Строка 164: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_twohandsword|Ковка Двуручных Мечей}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Двуручный меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Двуручный меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
Строка 170: | Строка 170: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_axe|Ковка Топоров}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Топор. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Топор. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
Строка 176: | Строка 176: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_knuckle|Ковка Кастетов}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Кастет. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Кастет. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
Строка 182: | Строка 182: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|bs_mace|Ковка Дубин}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Дубина. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создавать оружие типа Дубина. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| 3 |
Версия 20:59, 14 октября 2023
Кузнец
|
---|
Содержание
Описание профессии
Кузнецы везде находят руду и минералы, чтобы потом обработать их и перековать в оружие. Они неутомимы в своем деле, а самые умелые могут усилить свои творения специальной обработкой и даже заложить в него силу стихий.
После приказа короля Тристана III о наборе, кузнецы тоже отправились в поход, надеясь найти в чужих землях новые минералы и укрепить свою репутацию как изготовителей первоклассного оружия и мастеров в переработке материалов.
Но не стоит думать, что кузнец исключительно мирная профессия. С детства работающие в кузнице, они привычны к огню и тяжелой работе. Кузнецы знают толк в оружии, в их руках даже самый слабый топор или дубина наносит смертельные удары.
Квест на получение профессии
Квесты на умения:
Квест на получение умения Жадность
Квест на получение умения Фальшивомонетчик
Характеристики персонажа
Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
6 | 2 | 6 | 2 | 12 | 6 |
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Выплавка Железа | Позволяет переплавить 1 Железную Руду в 1 Железо, используя 1 Мини-Топку. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | 5 | Пассивный | Нет |
Выплавка Стали | Позволяет переплавить 5 Железа и 1 Уголь в 1 Сталь, используя 1 Мини-Топку. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | 5 | Пассивный | Нет |
Рудокоп | Позволяет иногда находить руду и минералы при убийстве монстров. Руда и минералы: Железная Руда / Железо / Сталь / Уголь / Золото / Руда Оридекона / Оридекон / Руда Элуниума / Элуниум / Фракон / Эмверетаркон / Империум / Красная Кровь / Зелёная Жизнь / Кристальная Синева / Ветер Свежести / Пламенное Сердце / Великая Природа / Мистический Мороз / Порывистый Ветер | 1 | Пассивный | Нет |
Обмотка Рукояти | Увеличивает STR на 1 и ATK на 4. Увеличивает длительность эффектов умений Выброс Адреналина, Перегрузка и Совершенство Оружия на 10%. | 1 | Пассивный | Нет |
Выплавка Камней | Позволяет переплавить 10 Красная Кровь/ Кристальная Синева/ Ветер Свежести/ Зелёная Жизнь/ Звёздная Пыль в 1 Пламенное Сердце/ Мистический Мороз/ Порывистый Ветер/ Великая Природа/ Звёздный Осколок соответственно, используя 1 Мини-Топку. Шанс успешной переплавки 10 Звёздная Пыль в 1 Звёздный Осколок - 100%. Шанс успешной переплавки остального - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | 5 | Пассивный | Нет |
Изучение Оридекона | Увеличивает шанс успешного создания оружия 3-го уровня. | 5 | Пассивный | Нет |
Жаропрочность | Увеличивает сопротивление Огню и Нейтралу. | 5 | Пассивный | Нет |
Изучение Оружия | Навыки владения любым оружием позволяют дополнительно увеличить его ATK, HIT и шанс создания. | 10 | Пассивный | Нет |
Починка Экипировки | Позволяет чинить сломанные оружие или одежду.
На починку расходуется:
|
1 | Активный | Союзник |
Хаммерфол | Позволяет ударить молотом по земле, что может наложить эффект Оглушение на всех противников, оказавшихся в указанной зоне действия. | 5 | Активный | Земля |
Выброс Адреналина | Временно увеличивает ASPD оружия типа Топор и Дубина у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение Обмотка Рукояти увеличивает длительность эффекта на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Совершенство Оружия | Позволяет всем участникам группы игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием. Умение Обмотка Рукояти увеличивает длительность эффекта на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Максимальная Мощность | Позволяет всегда наносить максимальный урон при атаке оружием. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект длится пока не будет отменён повторным использованием умения или SP не достигнет 0. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Максимальный Выброс Адреналина | Временно увеличивает ASPD оружия любого типа, кроме Луков, у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение доступно только пока действует эффект Дух Кузнеца. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Ковка Копий | Позволяет создавать оружие типа Копьё. От уровня умения зависит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Перегрузка | Временно увеличивает ATK у всех участников группы на 5%, а у персонажа в зависимости от уровня умения. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Умение Обмотка Рукояти увеличивает длительность эффекта на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Ковка Ножей | Позволяет создавать оружие типа Кинжал. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Мечей | Позволяет создавать оружие типа Меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Двуручных Мечей | Позволяет создавать оружие типа Двуручный меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Топоров | Позволяет создавать оружие типа Топор. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Кастетов | Позволяет создавать оружие типа Кастет. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Дубин | Позволяет создавать оружие типа Дубина. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Жадность | Врожденная жадность позволяет поднять все плохо лежащие предметы в зоне 5х5 со скоростью, недоступной никому другому. Поднимает до 10 предметов за раз. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Фальшивомонетчик | Замена части денег на фальшивые уменьшает расход Зени при использовании Скупости на 10%. | 1 | Пассивный | Нет |
Полезные сведения
Дух Кузнеца
Это умение Медиума, которое даёт эффект Связь с Духом. Пока активен эффект, Кузнец получает возможность использовать умение Максимальный Выброс Адреналина.
Профессиональный путь
Новичок → Торговец → Кузнец → Квест на перерождение → Оружейник → Механик
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |