Заклинатель: различия между версиями
Amoureux (обсуждение | вклад) м |
NitrouZ (обсуждение | вклад) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
Так же сорки обладают уникальными скилами мудреца/профессора, которые делают их незаменимыми в любом виде контента: | Так же сорки обладают уникальными скилами мудреца/профессора, которые делают их незаменимыми в любом виде контента: | ||
− | <span class="plainlinks"> | + | <span class="plainlinks"> {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}</span>, он же ЛП(от англ. land protector), скил позволяющий защитить землю от любых АОЕ эффектов. |
− | <span class="plainlinks"> | + | <span class="plainlinks"> {{skilllink|pf_soulchange|Обмен Душами}}</span> или по простому "Залив СП", скил позволяющий пополнять SP союзникам. |
− | <span class="plainlinks"> | + | <span class="plainlinks"> {{skilllink|sa_dispell|Снятие Заклинаний}}</span>, он же Диспел, скил который снимает с цели большинство бафов. |
Профессия считается достаточно сложной поскольку требует слегка больше времени на освоение в сравнении с некоторыми другими профами. Тем не менее "ракетостроения" никакого нет, сорк вполне будет доступен и понятен всем кто захочет его освоить. | Профессия считается достаточно сложной поскольку требует слегка больше времени на освоение в сравнении с некоторыми другими профами. Тем не менее "ракетостроения" никакого нет, сорк вполне будет доступен и понятен всем кто захочет его освоить. | ||
Строка 94: | Строка 94: | ||
|Интеллект (INT) || 100+ || Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Хлеб с маслом любого мага, качается обязательно. | |Интеллект (INT) || 100+ || Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Хлеб с маслом любого мага, качается обязательно. | ||
|- | |- | ||
− | | Ловкость (DEX) || 100-130 || Важный стат. Сокращает время каста, незначительно повышает МАТК. Рекомендуется 121 под | + | | Ловкость (DEX) || 100-130 || Важный стат. Сокращает время каста, незначительно повышает МАТК. Рекомендуется 121 под {{skilllink|22004|Темпоральные Ботинки Ловкости}} |
|- | |- | ||
| Удача (LUK) || 30-100 || Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям. | | Удача (LUK) || 30-100 || Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям. | ||
Строка 119: | Строка 119: | ||
| Живучесть (VIT) || 70-100 || Важный стат. Даёт ХП и сопротивление стану. Помогает выживать в замесах и быстрее конвертить СП. Жертвуем живучестью чтобы получить больше урона. | | Живучесть (VIT) || 70-100 || Важный стат. Даёт ХП и сопротивление стану. Помогает выживать в замесах и быстрее конвертить СП. Жертвуем живучестью чтобы получить больше урона. | ||
|- | |- | ||
− | |Интеллект (INT) || 100-130 || Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Хлеб с маслом любого мага и самое главное наш дпс. Если планируете брать | + | |Интеллект (INT) || 100-130 || Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Хлеб с маслом любого мага и самое главное наш дпс. Если планируете брать {{skilllink|22001|Темпоральные Ботинки Интеллекта}} нужно взять до 121 |
|- | |- | ||
− | | Ловкость (DEX) || 100-130 || Важный стат. Сокращает время каста, незначительно повышает МАТК. Качем на 121 если будем использовать | + | | Ловкость (DEX) || 100-130 || Важный стат. Сокращает время каста, незначительно повышает МАТК. Качем на 121 если будем использовать {{skilllink|22004|Темпоральные Ботинки Ловкости}} |
|- | |- | ||
| Удача (LUK) || 30-100 || Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям. | | Удача (LUK) || 30-100 || Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям. | ||
Строка 133: | Строка 133: | ||
=== Урон (spellfist)=== | === Урон (spellfist)=== | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
− | Данный билд рассчитан на игру со скилом | + | Данный билд рассчитан на игру со скилом {{skilllink|so_spellfist|Кулак Заклинаний}}. Прокачка и геймплей данного билда сильно отличается от кастерских на позднем этапе игры. |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 162: | Строка 162: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_diamonddust|Алмазная Пыль}} |
| style="background:#F5F5F5"| Вызывает ледяные ветры на определенной территории, которые наносят целям урон и могут наложить статус [[Статусы#Кристаллизация (Crystallization)| Кристаллизация]]. Каждый изученный уровень Зачарования Водой увеличивает [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] умения на 200%. Каждое очко INT увеличивает [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] умения на УровеньУмения%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Вызывает ледяные ветры на определенной территории, которые наносят целям урон и могут наложить статус [[Статусы#Кристаллизация (Crystallization)| Кристаллизация]]. Каждый изученный уровень Зачарования Водой увеличивает [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] умения на 200%. Каждое очко INT увеличивает [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] умения на УровеньУмения%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_el_sympathy|Понимание Элементалей}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает Макс.HP и Макс.SP призванных элементалей, а также снижает затраты SP на их вызов. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает Макс.HP и Макс.SP призванных элементалей, а также снижает затраты SP на их вызов. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_vacuum_extreme|Вакуумный Экстрим}} |
| style="background:#F5F5F5"| Создает вакуум на земле, который приостанавливает врагов и не дает им двигаться до окончания навыка. Каждое очко STR цели снижает время длительность на 0.05 секунд. При использовании на персонажа длительность снижается на 90%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Создает вакуум на земле, который приостанавливает врагов и не дает им двигаться до окончания навыка. Каждое очко STR цели снижает время длительность на 0.05 секунд. При использовании на персонажа длительность снижается на 90%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_spellfist|Кулак Заклинаний}} |
| style="background:#F5F5F5"| Используется при касте Огненный Заряд/Ледяной Заряд/Разряд Молнии. Каст элементального заклинания прерывается, а его магическая сила сосредотачивается в руках кастера. В этом состоянии ваши физические атаки будут наносить дополнительный магический урон от соответствующих заклинаний. Уровень навыка увеличивает уровень сосредоточенного болта. При использовании вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс Автозаклинания вплоть до 100% на 5 уровне Кулака Заклинаний. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Используется при касте Огненный Заряд/Ледяной Заряд/Разряд Молнии. Каст элементального заклинания прерывается, а его магическая сила сосредотачивается в руках кастера. В этом состоянии ваши физические атаки будут наносить дополнительный магический урон от соответствующих заклинаний. Уровень навыка увеличивает уровень сосредоточенного болта. При использовании вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс Автозаклинания вплоть до 100% на 5 уровне Кулака Заклинаний. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_psychic_wave|Психическая Волна}} |
| style="background:#F5F5F5"| Выстреливает волну психической энергии, наносящую 2 удара в секунду случайным стихийным элементом по всем целям в зоне действия. Наносит дополнительно +4.5% [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] за каждое очко INT. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Выстреливает волну психической энергии, наносящую 2 удара в секунду случайным стихийным элементом по всем целям в зоне действия. Наносит дополнительно +4.5% [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] за каждое очко INT. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_striking|Разящие Стихии}} |
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и CRIT цели. Уровень оружия цели увеличивает бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Каждое очко умений Огнемёт, Зачарование Водой, Зачарование Землей и Зачарование Воздухом увеличивает бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Не работает на нейтральные цели. Расходует SP цели для поддержания эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и CRIT цели. Уровень оружия цели увеличивает бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Каждое очко умений Огнемёт, Зачарование Водой, Зачарование Землей и Зачарование Воздухом увеличивает бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Не работает на нейтральные цели. Расходует SP цели для поддержания эффекта. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF | Союзник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF | Союзник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_summon_aqua|Призыв Аквы}} |
| style="background:#F5F5F5"| Призывает элементаля воды, Акву. Аква отличается высоким HP. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Призывает элементаля воды, Акву. Аква отличается высоким HP. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_summon_agni|Призыв Агни}} |
| style="background:#F5F5F5"| Призывает элементаля огня, Агни. Агни отличается высоким показателем атаки. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Призывает элементаля огня, Агни. Агни отличается высоким показателем атаки. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_summon_ventus|Призыв Вентус}} |
| style="background:#F5F5F5"| Призывает элементаля ветра, Вентуса. Вентус отличается высокой скоростью. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Призывает элементаля ветра, Вентуса. Вентус отличается высокой скоростью. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_summon_tera|Призыв Теры}} |
| style="background:#F5F5F5"| Призывает элементаля земли, Теру. Тера отличается высоким DEF. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Призывает элементаля земли, Теру. Тера отличается высоким DEF. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_water_insignia|Водный Символ}} |
| style="background:#F5F5F5"| Создаёт водную печать на земле. Цели с водным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с огненным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Создаёт водную печать на земле. Цели с водным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с огненным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_fire_insignia|Огненный Символ}} |
| style="background:#F5F5F5"| Создаёт огненную печать на земле. Цели с огненным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с земляным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Создаёт огненную печать на земле. Цели с огненным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с земляным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_wind_insignia|Ветряной Символ}} |
| style="background:#F5F5F5"| Создаёт ветряную печать на земле. Цели с ветряным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с водным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Создаёт ветряную печать на земле. Цели с ветряным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с водным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_earth_insignia|Земляной Символ}} |
| style="background:#F5F5F5"| Создаёт земляную печать на земле. Цели с земляным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с ветряным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Создаёт земляную печать на земле. Цели с земляным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с ветряным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_electricwalk|Электрическая Поступь}} |
| style="background:#F5F5F5"| Из под ступней использующего выбивается молния, которая оставляет наносящие урон следы на земле при передвижении. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Из под ступней использующего выбивается молния, которая оставляет наносящие урон следы на земле при передвижении. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_varetyr_spear|Копьё Варетира}} |
| style="background:#F5F5F5"| Вызывает огромные молнии с небес, которые наносят врагам в зоне действия физический и магический урон, а также оглушающие их. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Вызывает огромные молнии с небес, которые наносят врагам в зоне действия физический и магический урон, а также оглушающие их. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347 | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347 | Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_el_analysis|Анализ Элемента}} |
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет синтезировать элементарные камни в видах необходимых для вызова духов стихий. || style="background:#F5F5F5"| 2 | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет синтезировать элементарные камни в видах необходимых для вызова духов стихий. || style="background:#F5F5F5"| 2 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_el_control|Контроль Элементалей}} |
| style="background:#F5F5F5"| Меняет режим вызванного элементаля. || style="background:#F5F5F5"| 4 | | style="background:#F5F5F5"| Меняет режим вызванного элементаля. || style="background:#F5F5F5"| 4 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_el_cure|Лечение Элементалей}} |
| style="background:#F5F5F5"| Забирает 10% вашего HP и SP, для восстановления 100% HP элементаля. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Забирает 10% вашего HP и SP, для восстановления 100% HP элементаля. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_elemental_shield|Элементальный Щит}} |
| style="background:#F5F5F5"| Накладывает на Элементаля щит, поглощающий урон. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Накладывает на Элементаля щит, поглощающий урон. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}} |
| style="background:#F5F5F5"| Создает на территории размером 7 на 7 клеток область, в которой со всех целей снимаются статусы [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозки]], [[Статусы#Обморожение (Freezing)| Обморожения]] и [[Статусы#Кристаллизация (Crystallization)| Кристаллизации]], и цели становятся иммунны к этим статусам на определенное время. Также каждые 3 секунды лечит цели некоторый процент от её Макс.HP. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Создает на территории размером 7 на 7 клеток область, в которой со всех целей снимаются статусы [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозки]], [[Статусы#Обморожение (Freezing)| Обморожения]] и [[Статусы#Кристаллизация (Crystallization)| Кристаллизации]], и цели становятся иммунны к этим статусам на определенное время. Также каждые 3 секунды лечит цели некоторый процент от её Макс.HP. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_cloud_kill|Облако Смерти}} |
| style="background:#F5F5F5"| Вызывает ядовитое облако, которое постоянно наносит урон, накладывает эффект [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]] и увеличивает уязвимость целей к Яду и Земле. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Вызывает ядовитое облако, которое постоянно наносит урон, накладывает эффект [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]] и увеличивает уязвимость целей к Яду и Земле. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_poison_buster|Ядовитый Взрыв}} |
| style="background:#F5F5F5"| Активирует яд, содержащийся в цели, для нанесения ей огромного урона. Может быть использован только на цели элемента Яд, цели под эффектом [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]] и цели в Облаке Смерти. При использовании навыка с цели снимается статус [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]]. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Активирует яд, содержащийся в цели, для нанесения ей огромного урона. Может быть использован только на цели элемента Яд, цели под эффектом [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]] и цели в Облаке Смерти. При использовании навыка с цели снимается статус [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]]. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_el_action|Элементальное Действие}} |
| style="background:#F5F5F5"| Приказывает Элементалю использовать атакующее умение на цель, вне зависимости от режима. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Приказывает Элементалю использовать атакующее умение на цель, вне зависимости от режима. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347 | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347 | Противник | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_firewalk|Огненная Поступь}} |
| style="background:#F5F5F5"| Из под ступней использующего выбивается огонь, наносящий урон и отталкивающий наступивших на след врагов. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Из под ступней использующего выбивается огонь, наносящий урон и отталкивающий наступивших на след врагов. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_earthgrave|Земляная Могила}} |
| style="background:#F5F5F5"| Из-под земли вырываются земляные стрелы, наносящие продолжительный магический урон и могущие наложить статус [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]]. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Из-под земли вырываются земляные стрелы, наносящие продолжительный магический урон и могущие наложить статус [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]]. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|so_arrullo|Аррулло}} |
| style="background:#F5F5F5"| Накладывает на цель и всех врагов вокруг нее статус [[Статусы#Глубокий Сон (Deep Sleep)| Глубокий Сон]]. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Накладывает на цель и всех врагов вокруг нее статус [[Статусы#Глубокий Сон (Deep Sleep)| Глубокий Сон]]. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#F5F5F5"| | + | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|all_full_throttle|Полная Мощность}} |
| style="background:#F5F5F5"| Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени.|| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени.|| style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж |
Текущая версия на 22:13, 4 октября 2023
Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме. |
Заклинатель
|
---|
Содержание
Описание профессии
Заклинатель, он же сорк(от англ. Sorcerer) - это 3-я профессия мудреца. Данная профессия обладает обширным набором заклинаний для нанесения урона, ориентирована на контроль и ослабление врагов а так же помощь сопартийцам.
Сорк является универсальным и будет прекрасным выбором как в ПВП/ГВ так и в ПВМ. Соло игра на данной профессии подразумевается как менее предпочтительный вариант, однако при должном опыте, сноровке и гире, играть в соло вы всё равно сможете и будете показывать отличный результат.
Сорки обладают сильным магическим уроном и специализируются на манипулировании четырьмя "основными" элементами игры: Огнём , Водой , Землёй и Ветром . Для этого они используют заклинания которые увеличивают урон наносимый ими самими или союзниками, призывают элементалей и накладывают статусные бафы и дебафы.
Так же сорки обладают уникальными скилами мудреца/профессора, которые делают их незаменимыми в любом виде контента:
Протектор Земли, он же ЛП(от англ. land protector), скил позволяющий защитить землю от любых АОЕ эффектов.
Обмен Душами или по простому "Залив СП", скил позволяющий пополнять SP союзникам.
Снятие Заклинаний, он же Диспел, скил который снимает с цели большинство бафов.
Профессия считается достаточно сложной поскольку требует слегка больше времени на освоение в сравнении с некоторыми другими профами. Тем не менее "ракетостроения" никакого нет, сорк вполне будет доступен и понятен всем кто захочет его освоить.
Квест на получение профессии
Квест на профессию- Заклинатель
Сам по себе квест достаточно простой. Если монстры на локации будут мешать можно взять с собой охранника или биша для помощи.
Джоб Бонусы
Stat\Amount | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сила (STR) | 10 | 11 | 33 | 53 | |||||||
Проворство (AGI) | 20 | 21 | 41 | 55 | |||||||
Живучесть (VIT) | 4 | 14 | 23 | 32 | 45 | 57 | |||||
Интеллект (INT) | 1 | 2 | 5 | 12 | 13 | 22 | 30 | 39 | 46 | 50 | 60 |
Ловкость (DEX) | 3 | 15 | 19 | 24 | 31 | 40 | 44 | 51 | 59 | ||
Удача (LUK) | 47 | 48 | 49 |
Билды
Билды заклинателя можно разделить в зависимости от типа контента и в зависимости от роли заклинателя в данном контенте. Важно понимать что на МОТР-е нет ресета статов, поэтому статы и скилы нужно продумывать заранее. Так же стоит учитывать что количество требуемых статпоинтов на прокачку стата резко возрастает после 100. Предложенные тут билды примерные, не бойтесь вносить свои изменения и подстраивать билд под свои нужды.
ФС(саппорт)
Билд сапорта подразумевает что на позднем этапе игры основной вашей задачей станет помощь сопартийцам посредством ваших умений. Для такого билда важно быть живучим и быстрым. Урон не так важен.
Характеристики | Количество | Описание |
---|---|---|
Сила (STR) | 1-31 | Малополезный стат. В основном берут ради переносимого веса поскольку расходки носить приходится много. Лучше не трогать, но если и брать то осознанно, ни в коем случае не качать в ущерб другим основным статам. |
Проворство (AGI) | 10-50 | Малополезный стат. Берётся ради того чтобы уменьшить задержку и было проще спамить скилами. Но поскольку на большинстве скилов большое кд, толку от него немного. |
Живучесть (VIT) | 100+ | Важный стат. Даёт ХП и сопротивление стану. Помогает выживать в замесах и быстрее конвертить СП. Как сапорт в пати вы нужны живым а значит качать нужно. |
Интеллект (INT) | 100+ | Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Хлеб с маслом любого мага, качается обязательно. |
Ловкость (DEX) | 100-130 | Важный стат. Сокращает время каста, незначительно повышает МАТК. Рекомендуется 121 под Темпоральные Ботинки Ловкости |
Удача (LUK) | 30-100 | Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям. |
Урон (кастер)
Сорк кастер всё так же может помогать себе и своей патьке с бафами, но уже будет иметь более серьёзный дамаг. Статы такого сорка будут похожими со статами сапорта но более ориентированы на дпс.
Характеристики | Количество | Описание |
---|---|---|
Сила (STR) | 1-31 | Малополезный стат. В основном берут ради переносимого веса поскольку расходки носить приходится много. Лучше не трогать, но если и брать то осознанно, ни в коем случае не качать в ущерб другим основным статам. |
Проворство (AGI) | 10-70 | Малополезный стат. Берётся ради того чтобы уменьшить задержку и было проще спамить скилами. Но поскольку на большинстве скилов большое кд, толку от него немного. |
Живучесть (VIT) | 70-100 | Важный стат. Даёт ХП и сопротивление стану. Помогает выживать в замесах и быстрее конвертить СП. Жертвуем живучестью чтобы получить больше урона. |
Интеллект (INT) | 100-130 | Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Хлеб с маслом любого мага и самое главное наш дпс. Если планируете брать Темпоральные Ботинки Интеллекта нужно взять до 121 |
Ловкость (DEX) | 100-130 | Важный стат. Сокращает время каста, незначительно повышает МАТК. Качем на 121 если будем использовать Темпоральные Ботинки Ловкости |
Удача (LUK) | 30-100 | Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям. |
Урон (spellfist)
Данный билд рассчитан на игру со скилом Кулак Заклинаний. Прокачка и геймплей данного билда сильно отличается от кастерских на позднем этапе игры.
Характеристики | Количество | Описание |
---|---|---|
Сила (STR) | 1-31 | Малополезный стат. В основном берут ради переносимого веса поскольку расходки носить приходится много. Лучше не трогать, но если и брать то осознанно, ни в коем случае не качать в ущерб другим основным статам. |
Проворство (AGI) | 100-130 | Важный стат. Чем больше АСПД тем лучше, делайте все, что необходимо, чтобы достичь значения в 193 АСПД. Никакое количество модификаторов урона в другом месте не может принести больше DPS, чем максимальное ASPD. |
Живучесть (VIT) | 70-100 | Важный стат. Даёт ХП и сопротивление стану. Помогает выживать в замесах и быстрее конвертить СП. Поскольку spellfist сорку необходимо быть в зоне ближнего боя чтобы наносить урон стоит вкачать. |
Интеллект (INT) | 100-120 | Важный стат. Даёт урон от спелов, защиту от магии, большой пул сп и сопротивление молчанию. Нужно качать много, однако Проворство(AGI) всё равно остаётся в приоритете. |
Ловкость (DEX) | 70-100 | Неплохой стат. Для такого заклинателя ловкость не так важна, в основном её берут чтобы ещё поднять ASPD, так же ускорит касты. |
Удача (LUK) | 30-100 | Неплохой стат. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов. Вкаченные 30 лака отлично окупают свою стоимость по статам и рекомендуемы к прокачке, выше нужно смотреть по своим предпочтениям. |
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Алмазная Пыль | Вызывает ледяные ветры на определенной территории, которые наносят целям урон и могут наложить статус Кристаллизация. Каждый изученный уровень Зачарования Водой увеличивает MATK умения на 200%. Каждое очко INT увеличивает MATK умения на УровеньУмения%. | 5 | Активный | Земля |
Понимание Элементалей | Увеличивает Макс.HP и Макс.SP призванных элементалей, а также снижает затраты SP на их вызов. | 5 | Пассивный | Нет |
Вакуумный Экстрим | Создает вакуум на земле, который приостанавливает врагов и не дает им двигаться до окончания навыка. Каждое очко STR цели снижает время длительность на 0.05 секунд. При использовании на персонажа длительность снижается на 90%. | 5 | Активный | Земля |
Кулак Заклинаний | Используется при касте Огненный Заряд/Ледяной Заряд/Разряд Молнии. Каст элементального заклинания прерывается, а его магическая сила сосредотачивается в руках кастера. В этом состоянии ваши физические атаки будут наносить дополнительный магический урон от соответствующих заклинаний. Уровень навыка увеличивает уровень сосредоточенного болта. При использовании вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс Автозаклинания вплоть до 100% на 5 уровне Кулака Заклинаний. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Психическая Волна | Выстреливает волну психической энергии, наносящую 2 удара в секунду случайным стихийным элементом по всем целям в зоне действия. Наносит дополнительно +4.5% MATK за каждое очко INT. | 5 | Активный | Земля |
Разящие Стихии | Увеличивает ATK и CRIT цели. Уровень оружия цели увеличивает бонус ATK. Каждое очко умений Огнемёт, Зачарование Водой, Зачарование Землей и Зачарование Воздухом увеличивает бонус ATK. Не работает на нейтральные цели. Расходует SP цели для поддержания эффекта. | 5 | Активный | Союзник |
Призыв Аквы | Призывает элементаля воды, Акву. Аква отличается высоким HP. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. | 3 | Активный | Свой персонаж |
Призыв Агни | Призывает элементаля огня, Агни. Агни отличается высоким показателем атаки. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. | 3 | Активный | Свой персонаж |
Призыв Вентус | Призывает элементаля ветра, Вентуса. Вентус отличается высокой скоростью. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. | 3 | Активный | Свой персонаж |
Призыв Теры | Призывает элементаля земли, Теру. Тера отличается высоким DEF. Характеристики всех Элементалей увеличиваются на 50% характеристик призывателя. | 3 | Активный | Свой персонаж |
Водный Символ | Создаёт водную печать на земле. Цели с водным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с огненным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. | 3 | Активный | Земля |
Огненный Символ | Создаёт огненную печать на земле. Цели с огненным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с земляным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. | 3 | Активный | Земля |
Ветряной Символ | Создаёт ветряную печать на земле. Цели с ветряным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с водным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. | 3 | Активный | Земля |
Земляной Символ | Создаёт земляную печать на земле. Цели с земляным атрибутом в зоне действия лечатся на 3% Макс.HP каждую секунду. Цели с ветряным атрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду. | 3 | Активный | Земля |
Электрическая Поступь | Из под ступней использующего выбивается молния, которая оставляет наносящие урон следы на земле при передвижении. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Копьё Варетира | Вызывает огромные молнии с небес, которые наносят врагам в зоне действия физический и магический урон, а также оглушающие их. | 5 | Активный | Противник |
Анализ Элемента | Позволяет синтезировать элементарные камни в видах необходимых для вызова духов стихий. | 2 | Активный | Свой персонаж |
Контроль Элементалей | Меняет режим вызванного элементаля. | 4 | Активный | Свой персонаж |
Лечение Элементалей | Забирает 10% вашего HP и SP, для восстановления 100% HP элементаля. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Элементальный Щит | Накладывает на Элементаля щит, поглощающий урон. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Тёплый Огонь | Создает на территории размером 7 на 7 клеток область, в которой со всех целей снимаются статусы Заморозки, Обморожения и Кристаллизации, и цели становятся иммунны к этим статусам на определенное время. Также каждые 3 секунды лечит цели некоторый процент от её Макс.HP. | 5 | Активный | Земля |
Облако Смерти | Вызывает ядовитое облако, которое постоянно наносит урон, накладывает эффект Отравление и увеличивает уязвимость целей к Яду и Земле. | 5 | Активный | Земля |
Ядовитый Взрыв | Активирует яд, содержащийся в цели, для нанесения ей огромного урона. Может быть использован только на цели элемента Яд, цели под эффектом Отравление и цели в Облаке Смерти. При использовании навыка с цели снимается статус Отравление. | 5 | Активный | Земля |
Элементальное Действие | Приказывает Элементалю использовать атакующее умение на цель, вне зависимости от режима. | 1 | Активный | Противник |
Огненная Поступь | Из под ступней использующего выбивается огонь, наносящий урон и отталкивающий наступивших на след врагов. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Земляная Могила | Из-под земли вырываются земляные стрелы, наносящие продолжительный магический урон и могущие наложить статус Кровотечение. | 5 | Активный | Земля |
Аррулло | Накладывает на цель и всех врагов вокруг нее статус Глубокий Сон. | 5 | Активный | Земля |
Полная Мощность | Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Экипировка
Таблица/читабельный список.
Полезные сведения
Описать бонус от Соул Линка
Заметки о местах и методах прокачки.
Лайфхаки(пока не пофиксили)
Прокачка
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Новичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Оружейник • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |