Жнец Душ: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kilimanga (обсуждение | вклад) м (синхронизация описаний умений) |
Amoureux (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 14 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{внимание|Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на [https://forum.motr-online.com/ форуме]. }} | ||
+ | |||
{| class="wikitable" style="float:right; clear:right;" | {| class="wikitable" style="float:right; clear:right;" | ||
|-{| class="wikitable" | |-{| class="wikitable" | ||
Строка 5: | Строка 7: | ||
!style="background:#9fdefc"| Макс. базовый уровень !!style="background:#9fdefc"| 200 | !style="background:#9fdefc"| Макс. базовый уровень !!style="background:#9fdefc"| 200 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background:#9fdefc"| Макс. проф. уровень !!style="background:#9fdefc"| | + | !style="background:#9fdefc"| Макс. проф. уровень !!style="background:#9fdefc"| 70 |
|- | |- | ||
!style="background:#9fdefc"| Предыдущая профессия !!style="background:#9fdefc;"| [[Медиум]] | !style="background:#9fdefc"| Предыдущая профессия !!style="background:#9fdefc;"| [[Медиум]] | ||
Строка 15: | Строка 17: | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
+ | [[Файл:Character SoulReaper.jpg|справа]] | ||
== Описание профессии == | == Описание профессии == | ||
− | + | ||
Медиумы, достигшие предела своих возможностей, благодаря отзывчивости, доброму сердцу и древнему ритуалу могут подняться на новую ступень духовного совершенствования и стать Жнецами Душ. Жнецы взаимодействуют с энергией, получающейся от высвобождения душ, используя её для помощи союзникам, проклятия врагов и эффективной магической расправы как с одиночными монстрами, так и с их группами. | Медиумы, достигшие предела своих возможностей, благодаря отзывчивости, доброму сердцу и древнему ритуалу могут подняться на новую ступень духовного совершенствования и стать Жнецами Душ. Жнецы взаимодействуют с энергией, получающейся от высвобождения душ, используя её для помощи союзникам, проклятия врагов и эффективной магической расправы как с одиночными монстрами, так и с их группами. | ||
Строка 24: | Строка 27: | ||
== Получение профессии == | == Получение профессии == | ||
− | + | [[Квест на профессию- Жнец Душ]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Характеристики персонажа == | == Характеристики персонажа == | ||
Строка 109: | Строка 75: | ||
|- | |- | ||
|{{skilllink|sp_soulcurse|Проклятие Души}} | |{{skilllink|sp_soulcurse|Проклятие Души}} | ||
− | ||Требует душ: 3 <br/ >Зона действия: 7х7 <br/ >Элемент: Тень <br/ >Проклинает цель и врагов вокруг неё, насылая злого духа и накладывая на них особый статус [Проклятие Злого Духа]. <br/ >[Проклятие Злого Духа]: Повышает получаемый урон элемента Тень на 100% (на 20% у монстров-боссов). <br/ >Шанс проклятия: | + | ||Требует душ: 3 <br/ >Зона действия: 7х7 <br/ >Элемент: Тень <br/ >Проклинает цель и врагов вокруг неё, насылая злого духа и накладывая на них особый статус [Проклятие Злого Духа]. <br/ >[Проклятие Злого Духа]: Повышает получаемый урон элемента Тень на 100% (на 20% у монстров-боссов). <br/ >Шанс проклятия: 40% / 50% / 60% / 70% / 80% |
+ | |||
||5 | ||5 | ||
|style="background:#FF634744|Противник | |style="background:#FF634744|Противник | ||
Строка 164: | Строка 131: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | = Модификатор скорости атаки = | ||
+ | [[Файл:Character03.png|700px|справа]] | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! [[Тэквондист]][[Файл:Pticon 1taekwonkid.png|безрамки|без|link=Тэквондист]] | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! colspan="2" | [[Файл:Pticon_1taekwonkid.png|безрамки|без|link=Тэквондист||Тэквондист]][[Тэквондист]] || ! colspan="2"| [[Файл:Pticon_2soullinker.png|безрамки|без|link=Медиум]] [[Медиум]]|| ! colspan="2" | [[Файл:Pticon 3soulreaper.png|безрамки|без]][[Жнец Душ]] | ||
+ | |- | ||
+ | | База || 156 || База || 146 || База || 156 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:left" |{{itemsprite|2101}} Щит || -6 || style="text-align:left" |{{itemsprite|2101}} Щит || -8 || style="text-align:left" |{{itemsprite|2101}} Щит || -6 | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" rowspan="3" | || style="text-align:left" |{{itemsprite|1207}} Нож || 0 || style="text-align:left" |{{itemsprite|1207}} Нож || -10 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:left" |{{itemsprite|1601}} Жезл || -3 || style="text-align:left" |{{itemsprite|1601}} Жезл || -10 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:left" |{{itemsprite|1473}} Посох ||-5 || style="text-align:left" |{{itemsprite|1473}} Посох || -10 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {{НавТаблица Профессии}} | ||
+ | [[Категория:Профессии]] |
Текущая версия на 13:19, 23 июля 2023
Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме. |
Жнец Душ
|
---|
Содержание
Описание профессии
Медиумы, достигшие предела своих возможностей, благодаря отзывчивости, доброму сердцу и древнему ритуалу могут подняться на новую ступень духовного совершенствования и стать Жнецами Душ. Жнецы взаимодействуют с энергией, получающейся от высвобождения душ, используя её для помощи союзникам, проклятия врагов и эффективной магической расправы как с одиночными монстрами, так и с их группами.
Жнецу доступна механика, подобная механике Энергетических Сфер Монаха: посредством умения Сбор Душ он может накапливать вокруг себя Души, которые затем тратятся на другие умения. Кроме того, каждая Душа пассивно даёт 3 МАТК.
Получение профессии
Характеристики персонажа
Бонусы от максимального профессионального уровня:
Сила | Проворство | Живучесть | Интеллект | Ловкость | Удача |
---|---|---|---|---|---|
3 | 7 | 5 | 11 | 11 | 0 |
Умения
Умение | Описание | Макс.Уровень | Цель |
---|---|---|---|
Сбор Душ | Периодическое накопление душ, необходимых для умений Жнеца Душ. Каждый промежуток времени Жнец получает одну душу. Период: 60с / 50с / 40с / 30с / 20с |
5 | Свой персонаж |
Исследование Энергии Душ | Изучая энергетические свойства душ и обучаясь обращению с ними, Жнец повышает предел количества душ, которые может иметь одновременно. Максимальное кол-во душ: 8 / 11 / 14 / 17 / 20 |
5 | Нет (пассивный навык) |
Жатва Душ | Требует душ: 2 Преобразует энергию смерти, собирая души при каждой физической и магической атаке. Шанс получения души: 15% / 20% / 25% / 30% / 35% |
5 | Свой персонаж |
Эс-Ха | Требует душ: 1 Зона действия: 1х1 / 1х1 / 2х2 / 2х2 / 2х2 MATK: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% Умение приобретает элемент Согревающего Ветра. Наносит урон цели и всем врагам вокруг неё, снижая скорость их передвижения на 50%. Позволяет использовать [Эс-Ма] в течение 5 секунд. Применение других умений не прерывает связку. Умения Эс-типа используются только против монстров. |
5 | Противник |
Эс-Па | Требует душ: 1 MATK: 750% / 1000% / 1250% / 1500% / 1750% / 2000% / 2250% / 2500% / 2750% / 3000% Урон увеличивается с ростом базового уровня. Умение приобретает элемент Согревающего Ветра. Позволяет использовать [Эс-Ха] в течение 5 секунд. Применение других умений не прерывает связку. На 10 уровне не тратит душу. Умения Эс-типа используются только против монстров. |
10 | Противник |
Эс-Ху | Требует душ: 2 Зона действия: 3х3 / 3х3 / 3х3 / 5х5 / 5х5 / 5х5 / 7х7 / 7х7 / 7х7 / 9х9 MATK: 1700% / 1900% / 2100% / 2300% / 2500% / 2700% / 2900% / 3100% / 3300% / 3500% Урон увеличивается с ростом базового уровня. Умение приобретает элемент Согревающего Ветра. Используется только после [Эс-Па]. Позволяет использовать [Эс-Ма] в течение 5 секунд. Применение других умений не прерывает связку. На 10 уровне тратит 1 душу. Умения Эс-типа используются только против монстров. |
10 | Противник |
Проклятие Души | Требует душ: 3 Зона действия: 7х7 Элемент: Тень Проклинает цель и врагов вокруг неё, насылая злого духа и накладывая на них особый статус [Проклятие Злого Духа]. [Проклятие Злого Духа]: Повышает получаемый урон элемента Тень на 100% (на 20% у монстров-боссов). Шанс проклятия: 40% / 50% / 60% / 70% / 80% |
5 | Противник |
Взрыв Проклятия | Зона действия: 7х7 Элемент: Тень MATK: 500% / 600% / 700% / 800% / 900% / 1000% / 1100% / 1200% / 1300% / 1400% Урон увеличивается с ростом базового уровня. Наносит урон цели и врагам вокруг неё. Если цель находилась под эффектом Проклятия Злого Духа, то наносимый урон увеличивается до: MATK: 1500% / 1800% / 2100% / 2400% / 2700% / 3000% / 3300% / 3600% / 3900% / 4200% |
10 | Противник |
Единение Душ | Требует душ: 10 Зона действия: 3х3 / 3х3 / 5х5 / 5х5 / 7х7 / 7х7 / 9х9 Связывает души сопартийцев в зоне действия, позволяя применять на них [Ка-Ут] и восстанавливая им определённое количество HP каждые 3 секунды. Если Жнец получит Молчание или Проклятие, заклинание развеется. Максимум связанных персонажей: 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 Восстановление HP: 150 / 300 / 450 / 600 / 750 / 900 / 1050 |
7 | Свой персонаж |
Ка-Ут | Требует душ: 5 Используя энергию душ, Жнец преобразует свои HP в SP цели. Использование невозможно при HP меньше 30%. Тратит от MaxHP: 12% / 14% / 16% / 18% / 20% Восстанавливает от MaxSP: 12% / 14% / 16% / 18% / 20% Умения Ка-типа используются только на своего персонажа, его семью и других персонажей класса Медиум, однако [Ка-Ут] можно использовать также на персонажей в состоянии [Единение Душ]. |
5 | Персонаж |
Циркуляция Духа | Требует душ: 3 Расторгает Связь с Духом, преобразуя её энергию в душевные силы и восстанавливая цели определённое количество SP. Восстановление SP: 50 / 100 / 150 |
3 | Союзник |
Дух Голема | Требует душ: 1 Даёт персонажу Связь с Духом. Работает на себя. Не работает, если у персонажа уже есть другая Связь с Духом. DEF + 60 / 120 / 180 / 240 / 300 MDEF + 20 / 25 / 30 / 35 / 40 |
5 | Персонаж |
Дух Тени | Требует душ: 1 Даёт персонажу Связь с Духом. Работает на себя. Не работает, если у персонажа уже есть другая Связь с Духом. CRIT + 12 / 14 / 16 / 18 / 20 ASPD + 1 / 1 / 2 / 2 / 3 |
5 | Персонаж |
Дух Сокола | Требует душ: 1 Даёт персонажу Связь с Духом. Работает на себя. Не работает, если у персонажа уже есть другая Связь с Духом. ATK + 10 / 20 / 30 / 40 / 50 HIT + 10 / 10 / 13 / 13 / 15 |
5 | Персонаж |
Дух Феи | Требует душ: 1 Даёт персонажу Связь с Духом. Работает на себя. Не работает, если у персонажа уже есть другая Связь с Духом. MATK + 10 / 20 / 30 / 40 / 50 Вариативное время каста - 5% / 5% / 7% / 7% / 10% |
5 | Персонаж |
Разделение Души | Требует душ: 1 Временно разделяет душу и тело противника, мешая ему думать рационально и повышая откат после умений. Общий откат + 10% / 20% / 30% / 40% / 50% Используется только во время ГВ и в PvP. |
5 | Противник |
Взрыв Духа | Требует душ: 10 Взрывает Связь с Духом, наложенную на цель, уменьшая её текущее количество HP. Не работает на цели без Связи с Духом, а также с HP меньше 10. Отнимает HP: 30% / 40% / 50% / 60% / 70% Используется только во время ГВ и в PvP. |
5 | Противник |
Модификатор скорости атаки
Тэквондист
|
---|
(Ш) Профессии | ||
---|---|---|
Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Новичок |
Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Оружейник • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ |