Рейнджер: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Временно
Строка 32: Строка 32:


==Умения персонажа==
==Умения персонажа==
{| class="wikitable"
 
{| style="border-spacing:0;margin:auto;width:100%;"
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
|-
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип  !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_rangermain|Основы Рейнджера}}
|| Ур. 1
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_camouflage|Камуфляж}}
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_rangermain|Основы Рейнджера}}</span>
||
| style="background:#F5F5F5"| Увеличение [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и [[Защита| DEF]] в бою с Животным, Растениям и Рыбам, а также постоянное увеличение Flee. || style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_aimedbolt|Наводящийся Заряд}}</span>
||
| style="background:#F5F5F5"| Выстреливает метким выстрелом по цели. Производит двойной выстрел по цели не способной двигаться. || style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347 | Противник
||
||
||
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 10
||
||
||  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_arrowstorm|Шторм Стрел}}</span>
||
| style="background:#F5F5F5"| Атакует большим количеством стрел по цели, захватывая других противников оказавшихся в зоне действия. Умение требует 10 стрел. Наносит 80% урона по персонажам и в пвп-локациях.|| style="background:#F5F5F5"| 10
||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347 | Противник
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||  
||  
||  
||  
||  
||  
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_camouflage|Камуфляж}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет скрываться от монстров, если стоять возле стен и препятствий. Больший уровень умения позволяет двигаться под камуфляжем даже без стен и препятствий. Каждая секунда под камуфляжем поглощает SP и уменьшает [[Защита| DEF]], но увеличивает [[Коэффициент критического удара (CRIT)| CRIT]] и [[Атака| ATK]]. Любая атака выводит из камуфляжа. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
|| Ур. 1
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_fearbreeze|Бриз Страха}}
|| Ур. 1
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_unlimit|Снятие Ограничений}}
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_unlimit|Снятие Ограничений}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Призыв к силе бога охоты, на короткое время увеличивающий физический урон дальними атаками. Во время действия умения ваши [[Защита| DEF]] и [[Защита| MDEF]] снижаются до 1. Бонус суммируется с остальными бонусами на увеличение дальнего урона.|| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_fearbreeze|Бриз Страха}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Во время действия умения существует шанс увеличить количество атак по цели. Каждый дополнительный удар по цели требует дополнительной стрелы.|| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
|| Ур. 5
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||  
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_wugmastery|Мастерство Варга}}
||  
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет призвать Варга с помощью <span class="plainlinks">{{itemlink|6124|Волчьей Флейты}}. Повторное использования умения убирает Варга. || style="background:#F5F5F5"| 1
||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж
||
||
||
||
||
||
||
||
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||
||  
||  
||  
||  
||  
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_wugrider|Езда на Варге}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет оседлать Варга. Находясь на Варге, нельзя атаковать из лука или использовать другие умения, несвязанные с Варгом. || style="background:#F5F5F5"| 3
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ht_anklesnare|Капкан}}
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж
|| Ур. 5
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_aimedbolt|Наводящийся Заряд}}
|| Ур. 5
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_arrowstorm|Шторм Стрел}}
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|all_full_throttle|Полная Мощность}}
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_wugdash|Рывок Варга}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Варг бежит вперёд, неся вас на себе, пока вы не прикажете ему остановиться или пока он не наткнётся на препятствие. || style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_toothofwug|Зуб Варга}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает урон Варга и эффективность от его умений. || style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет
||
||
||  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 10
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 10
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_wugstrike|Удар Варга}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Варг наносит урон по одной цели. Есть шанс автоматического срабатывания при любой атаке зависящий от [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]]. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347 | Противник
||
||
||  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
|| Ур. 1
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_magentatrap|Пурпурная Ловушка}}
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||  
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_wugbite|Укус Варга}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Варг прыгает на противника, нанося ему урон и временно блокируя возможность двигаться и маскироваться. Длительность и шанс зависят от уровня умения <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_toothofwug|Зуб Варга}}.|| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347 | Противник
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_sensitivekeen|Чувствительный Нос}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Волк, используя свои чувства, может обнаружить скрытые ловушки и спрятавшихся противников в зоне действия вокруг владельца Волка. Также наносится урон по противникам. Существует шанс автоматически использовать умение <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_wugbite|Укус Варга}}.|| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж
||
||
||  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 1
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_electricshocker|Электрошокер}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Ловушка, обездвиживающая и периодически поглощающая SP во время действия. || style="background:#F5F5F5"| 5
||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля
||
||
||
||
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||
||
||  
||  
||  
||  
||  
||  
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает урон от ловушек, а также [[Характеристики# Интеллект (INT)| INT]] и Макс.SP. || style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
|| Ур. 1
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_cobalttrap|Кобальтовая Ловушка}}
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||  
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_magentatrap|Пурпурная Ловушка}}
||
| style="background:#F5F5F5"| У противника, попавшего на ловушку, и всех противников в зоне действия элемент меняется на [[Элементы|Огненный]]. Для персонажей и Боссов длительность уменьшена вдвое.|| style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_cobalttrap|Кобальтовая Ловушка}}
||
| style="background:#F5F5F5"| У противника, попавшего на ловушку, и всех противников в зоне действия элемент меняется на [[Элементы|Водный]]. Для персонажей и Боссов длительность уменьшена вдвое.|| style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 1
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_maizetrap|Маисовая Ловушка}}
||
| style="background:#F5F5F5"| У противника, попавшего на ловушку, и всех противников в зоне действия элемент меняется на [[Элементы|Земляной]]. Для персонажей и Боссов длительность уменьшена вдвое.|| style="background:#F5F5F5"| 1
||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля
||
||
||
||
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||
||
||  
||  
||  
||  
||  
||  
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_verduretrap|Зелёная Ловушка}}
||
| style="background:#F5F5F5"| У противника, попавшего на ловушку, и всех противников в зоне действия элемент меняется на [[Элементы|Ветряной (Воздушный)]]. Для персонажей и Боссов длительность уменьшена вдвое.|| style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ht_claymoretrap|Огненная Ловушка}}
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля
|| Ур. 1
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
|| Ур. 1
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_maizetrap|Маисовая Ловушка}}
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_clusterbomb|Кластерная Бомба}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Ловушка, при активации наносящая большой урон в зоне действия. Урон зависит от [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]], [[Характеристики# Интеллект (INT)| INT]] и уровня умения <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}.|| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_detonator|Детонатор}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Немедленно активирует ловушки лежащие в зоне действия. Это умение может быть использовано как с ловушками [[Охотник| Охотника]], так и с ловушками Рейнджера. Однако, вы не можете использовать умение с ловушками другого игрока.|| style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 1
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Огненная ловушка наносит попавшим в зону действия целям урон [[Элементы|Огнём]] и имеет шанс наложить эффект [[Статусы#Горение (Burning)| Горение]]. Урон зависит от [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]], [[Характеристики# Интеллект (INT)| INT]] и уровня умения <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}.|| style="background:#F5F5F5"| 5
||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||  
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||  
||
||
||
||  
||  
||  
||  
||  
||  
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Ледяная ловушка наносит попавшим в зону действия целям урон [[Элементы|Водой]] и имеет шанс наложить эффект [[Статусы#Обморожение (Freezing)| Обморожение]]. Урон зависит от [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]], [[Характеристики# Интеллект (INT)| INT]] и уровня умения <span class="plainlinks">{{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}.|| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887 | Земля
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |  
||  
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}
|| Ур. 3
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
|| Ур. 3
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_verduretrap|Зелёная Ловушка}}
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
||  
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}}
||  
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| <span class="plainlinks">{{skilllink|all_full_throttle|Полная Мощность}}
||
| style="background:#F5F5F5"| Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени.|| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979 | Свой персонаж
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
||
|-
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 1
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
|| Ур. 1
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||
|-
||
||
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
||
||
||
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
|-
||
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ht_removetrap|Снятие Ловушки}}
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_clusterbomb|Кластерная Бомба}}
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_detonator|Детонатор}}
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
|-
||
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
|-
||
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 1
|| Ур. 1
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 1
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
|-
||
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ht_shockwave|Шоковая Ловушка}}
||
||
|| Ур. 5
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_electricshocker|Электрошокер}}
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
||
||
|| Ур. 3
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_sensitivekeen|Чувствительный Нос}}
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
|| Ур. 1
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}}
||
|-
||
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
||
|-
||
| style="background-color:#d1e7b3;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_wugmastery|Мастерство Варга}}
|| Ур. 1
||
||
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_toothofwug|Зуб Варга}}
||
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
|| Ур. 1
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_wugstrike|Удар Варга}}
|| Ур. 1
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_wugbite|Укус Варга}}
||
|-
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
||
|-
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 1
||
||
||
| style="background-color:#f7d7b5;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 10
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 5
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_wugrider|Езда на Варге}}
|| Ур. 1
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | {{skilllink|ra_wugdash|Рывок Варга}}
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
|-
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |  
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#000000;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
|-
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 3
||
||
||
| style="background-color:#c4dffe;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;padding:0.097cm;" | 1
||
||  
||
| style="background-color:#f2f2f2;border:none;padding:0cm;" |
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||  
|-
|-
|}
|}

Версия от 21:50, 23 июня 2025

Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме.
Рейнджер
Класс: 3-1
Макс. базовый уровень: 200
Макс. проф. уровень: 70
Предыдущая профессия: Снайпер
Получение: Остров Черепах



Описание профессии

Рейнджер является третьей профессией после снайпера. Среди обычных игроков также можно услышать такие названия профессии, как "рейндж", "снип" (от англ. Sniper), "хунт" или "хунтир" (от англ. Hunter — Охотник, зачастую используется в негативном контексте). Кроме того, у этой профессии появились альтернативные названия, которые связаны с направлениями развития той или иной ветки умений. Например, "траппер" (от англ. Trapper — охотник, ставящий капканы; характеристики и умения построены под управление ловушками, минами, капканами и бомбами), "варгер" или "автоваргер" (характеристики и умения заточены под автоатаку по одиночным целям с автоматическим срабатыванием умения 2243.png Удар Варга), "АШ" (от англ. Arrow Storm; в данный момент можно редко услышать).

В отличии от Охотника и Снайпера, у Рейнджера появилась возможность на смену старому доброму Соколу получить Варга (в скандинавской мифологии варги являются огромными волками). Кроме того, что Варг помогает сражаться с противниками, он ещё является отличным ездовым животным, которое поможет быстро перемещаться по игровому миру. Рейнджер стал отличным мастером маскировки, благодаря своему умения камуфляжу и получил новые мощные ловушки. Профессия отлично подойдёт и для новичков, и для опытных игроков.


Квест на получение профессии

Квест на профессию- Рейнджер

Характеристики персонажа

При увеличении максимального уровня до 200-го соответственно увеличилось число очков характеристик. Билды при этом стали более гибкими, но для большей эффективности персонажа всё-таки в первую очередь стоит уделить внимание характеристикам, которые непосредственно влияют на выбранную вами ветку умений.

Бонусы к характеристикам на максимальном профессиональном уровне

Умения персонажа

2235.png Основы Рейнджера Ур. 1 2247.png Камуфляж
10 5
Ур. 1 2234.png Бриз Страха Ур. 1 5002.png Снятие Ограничений
Ур. 5 5 5
117.png Капкан Ур. 5 2236.png Наводящийся Заряд Ур. 5 2233.png Шторм Стрел 5014.png Полная Мощность
5 10 10 5
Ур. 1 2249.png Пурпурная Ловушка
1
Ур. 1 2250.png Кобальтовая Ловушка
1
123.png Огненная Ловушка Ур. 1 Ур. 1 2251.png Маисовая Ловушка
5 1
2248.png Изучение Ловушек Ур. 3 Ур. 3 2252.png Зелёная Ловушка 2253.png Огненная Ловушка
5 1 Ур. 1 5
124.png Снятие Ловушки 2239.png Кластерная Бомба 2237.png Детонатор
1 Ур. 1 5 1
118.png Шоковая Ловушка Ур. 5 2238.png Электрошокер Ур. 3 2246.png Чувствительный Нос Ур. 1 2254.png Ледяная Ловушка
5 5 5
2240.png Мастерство Варга Ур. 1 2245.png Зуб Варга Ур. 1 2243.png Удар Варга Ур. 1 2244.png Укус Варга
1 10 5 5
2241.png Езда на Варге Ур. 1 2242.png Рывок Варга
3 1

Гайды от игроков

Модификатор скорости атаки

Лучник
Лучник Снайпер Рейнджер
База 156 База 156 База 156
2101.png Щит -9 2101.png Щит -9 2101.png Щит -8
1207.png Нож -15 1207.png Нож -13 1207.png Нож -10
1701.png Лук -10 1701.png Лук -8 1701.png Лук -9

Полезные сведения

  • Описание билда PvM автоваргера (статы, умения, экипировка) с кратким обсуждением его вариаций на форуме (28 сентября 2021): https://forum.motr-online.com/topic/152306/
(Ш) Профессии
Основные Новички Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок
Первые Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник
Вторые Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах
Вторые перерождённые Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион
Третьи Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура
Расш Первые Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель
Вторые Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец
Третьи Звёздный Император • Жнец Душ