Суперновичок: различия между версиями
Телега для Суперновичка |
Нет описания правки |
||
| Строка 116: | Строка 116: | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_ruwach|Прозрение}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. Обнаруженные противники получают повреждения. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. Обнаруженные противники получают повреждения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| Строка 122: | Строка 122: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет перемещаться в пространстве. При использовании появляется окно с выбором или отменой. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет перемещаться в пространстве. При использовании появляется окно с выбором или отменой. | ||
Умение нельзя использовать находясь на земле с эффектом умения | Умение нельзя использовать находясь на земле с эффектом умения {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}. Также умение не работает на PvP, WoE и некоторых картах. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 2 | | style="background:#F5F5F5"| 2 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_warp|Портал}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать на земле портал, при входе в который любой игрок перемещается к выбранной во время установки точке. Точки для этого умения можно запоминать находясь непосредственно на месте и воспользовавшись командой /memo. Нельзя запоминать точки внутри зданий, подземельях, на удаленных от городов картах. Нельзя запомнить 2 точки на одной и той же карте. Портал исчезает по времени, при 8 перемещениях через него, или если установивший сам в него зайдёт. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать на земле портал, при входе в который любой игрок перемещается к выбранной во время установки точке. Точки для этого умения можно запоминать находясь непосредственно на месте и воспользовавшись командой /memo. Нельзя запоминать точки внутри зданий, подземельях, на удаленных от городов картах. Нельзя запомнить 2 точки на одной и той же карте. Портал исчезает по времени, при 8 перемещениях через него, или если установивший сам в него зайдёт. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 4 | | style="background:#F5F5F5"| 4 | ||
| Строка 135: | Строка 135: | ||
| style="background:#DEB887"| Земля | | style="background:#DEB887"| Земля | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_pneuma|Пневма}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать облако, в указанной зоне действия которого блокируются все физические атаки дальнего боя. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать облако, в указанной зоне действия которого блокируются все физические атаки дальнего боя. | ||
Умение нельзя использовать на клетки уже занимаемые этим эффектом, а также эффектами умений | Умение нельзя использовать на клетки уже занимаемые этим эффектом, а также эффектами умений {{skilllink|mg_safetywall|Стена Безопасности}} или {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#DEB887"| Земля | | style="background:#DEB887"| Земля | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_heal|Лечение}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) / 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент [[Элементы|Святость]] и вдвое слабее, чем восстановление. | | style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) / 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент [[Элементы|Святость]] и вдвое слабее, чем восстановление. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 148: | Строка 148: | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_cure|Исцеление}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Снимает эффекты [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]], [[Статусы#Хаос (Chaos)| Хаос]] и [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]]. | | style="background:#F5F5F5"| Снимает эффекты [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]], [[Статусы#Хаос (Chaos)| Хаос]] и [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| Строка 154: | Строка 154: | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_holywater|Святая Вода}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет наполнять бутылки святой водой, что превращает 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/713.png [https://motr-online.com/database/items/713 Пустую Бутылку] в 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/523.png [https://motr-online.com/database/items/523 Святую Воду]. Необходимо стоять в источнике воды. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет наполнять бутылки святой водой, что превращает 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/713.png [https://motr-online.com/database/items/713 Пустую Бутылку] в 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/523.png [https://motr-online.com/database/items/523 Святую Воду]. Необходимо стоять в источнике воды. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| Строка 160: | Строка 160: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_incagi|Повышение Проворства}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает AGI и скорость передвижения цели. Снимает снижающие скорость передвижения эффекты. | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает AGI и скорость передвижения цели. Снимает снижающие скорость передвижения эффекты. | ||
'''AGI цели:''' +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +11 / +12 | '''AGI цели:''' +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +11 / +12 | ||
| Строка 167: | Строка 167: | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_decagi|Понижение Проворства}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Временно уменьшает AGI и скорость передвижения цели. Снимает увеличивающие скорость передвижения эффекты. Шанс успешного срабатывания [40 + 2 x Уровень умения + (Базовый уровень + INT)/5 - MDEF цели]. Длительность эффекта на игроках уменьшена вдвое. Не работает на Боссов. | | style="background:#F5F5F5"| Временно уменьшает AGI и скорость передвижения цели. Снимает увеличивающие скорость передвижения эффекты. Шанс успешного срабатывания [40 + 2 x Уровень умения + (Базовый уровень + INT)/5 - MDEF цели]. Длительность эффекта на игроках уменьшена вдвое. Не работает на Боссов. | ||
'''AGI цели:''' -3 / -4 / -5 / -6 / -7 / -8 / -9 / -10 / -11 / -12 | '''AGI цели:''' -3 / -4 / -5 / -6 / -7 / -8 / -9 / -10 / -11 / -12 | ||
| Строка 174: | Строка 174: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_blessing|Благословение}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает STR, DEX и INT цели и снимает эффекты [[Статусы#Проклятие (Curse)| Проклятие]] и [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]]. При использовании на Нежить или Демонов вдвое уменьшает их STR, DEX и INT, не работает на Боссов. | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает STR, DEX и INT цели и снимает эффекты [[Статусы#Проклятие (Curse)| Проклятие]] и [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]]. При использовании на Нежить или Демонов вдвое уменьшает их STR, DEX и INT, не работает на Боссов. | ||
'''STR, DEX, INT цели:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | '''STR, DEX, INT цели:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | ||
| Строка 181: | Строка 181: | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_dp|Святая Защита}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | | style="background:#F5F5F5"| Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 187: | Строка 187: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_demonbane|Гроза Демонов}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] оружия в бою против этих монстров. | | style="background:#F5F5F5"| Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] оружия в бою против этих монстров. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 193: | Строка 193: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_crucis|Крёстное Знамение}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Временно уменьшает DEF Нежити и Демонов, оказавшихся в зоне действия вокруг. Шанс успешного срабатывания [23 + 4 x Уровень умения + Базовый уровень - Уровень цели]. Монстры под эффектом умения обозначаются эмоцией (/swt). | | style="background:#F5F5F5"| Временно уменьшает DEF Нежити и Демонов, оказавшихся в зоне действия вокруг. Шанс успешного срабатывания [23 + 4 x Уровень умения + Базовый уровень - Уровень цели]. Монстры под эффектом умения обозначаются эмоцией (/swt). | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 199: | Строка 199: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|al_angelus|Ангелус}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает вторичный DEF всех членов группы, оказавшихся в зоне действия вокруг. | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает вторичный DEF всех членов группы, оказавшихся в зоне действия вокруг. | ||
'''Бонус вторичного DEF:''' +5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30% / +35% / +40% / +45% / +50% | '''Бонус вторичного DEF:''' +5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30% / +35% / +40% / +45% / +50% | ||
| Строка 206: | Строка 206: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_sword|Владение Мечом}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. | | style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 212: | Строка 212: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_recovery|Сила Восстановления}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. | | style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 218: | Строка 218: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_bash|Баш}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением | | style="background:#F5F5F5"| Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением {{skilllink|sm_fatalblow|Фатальное Попадание}}, то с 6 уровня умения есть шанс, что на противника будет наложен эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_magnum|Удар Магнум}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). | | style="background:#F5F5F5"| Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 230: | Строка 230: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mer_provoke|Провокация}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Снижает вражеский DEF, но повышает его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Не работает на Нежить и Боссов. | | style="background:#F5F5F5"| Снижает вражеский DEF, но повышает его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Не работает на Нежить и Боссов. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 236: | Строка 236: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|sm_endure|Стойкость}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. ''На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF.'' | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. ''На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF.'' | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 242: | Строка 242: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_stonecurse|Каменное Проклятие}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет наложить постепенно обращающее свою жертву в каменную статую проклятье, которое может наложить эффект [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]]. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет наложить постепенно обращающее свою жертву в каменную статую проклятье, которое может наложить эффект [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 248: | Строка 248: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(Макс.SP / 250 + 6) x Уровень умения] SP каждые 10 секунд сидения на земле. На 2% за каждый уровень умения увеличивает количество SP, которое восстанавливают предметы. | | style="background:#F5F5F5"| Восстанавливает [(Макс.SP / 250 + 6) x Уровень умения] SP каждые 10 секунд сидения на земле. На 2% за каждый уровень умения увеличивает количество SP, которое восстанавливают предметы. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 254: | Строка 254: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака падающими с неба осколками льда, которая наносит противнику магический урон. Количество осколков равно уровню умения. | | style="background:#F5F5F5"| Атака падающими с неба осколками льда, которая наносит противнику магический урон. Количество осколков равно уровню умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 260: | Строка 260: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_frostdiver|Ледяной Драйв}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака замораживающим ледяным потоком, которая наносит противнику магический урон и может наложить эффект [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]]. | | style="background:#F5F5F5"| Атака замораживающим ледяным потоком, которая наносит противнику магический урон и может наложить эффект [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 266: | Строка 266: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_lightningbolt|Разряд Молнии}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака разрядами молнии, которая наносит противнику магический урон. Количество разрядов равно уровню умения. | | style="background:#F5F5F5"| Атака разрядами молнии, которая наносит противнику магический урон. Количество разрядов равно уровню умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 272: | Строка 272: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_thunderstorm|Гроза}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака кратковременной грозой, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия, каждые 0.2 сек. Количество ударов равно уровню умения. | | style="background:#F5F5F5"| Атака кратковременной грозой, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия, каждые 0.2 сек. Количество ударов равно уровню умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 278: | Строка 278: | ||
| style="background:#DEB887| Земля | | style="background:#DEB887| Земля | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_napalmbeat|Импульс Напалма}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. Если противников больше 1, то повреждения от атаки делятся между ними поровну. | | style="background:#F5F5F5"| Атака, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. Если противников больше 1, то повреждения от атаки делятся между ними поровну. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 284: | Строка 284: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_soulstrike|Удар Душ}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака по одиночной цели потоком из душ каждая, которая наносит противнику магический урон. Наносит увеличенный урон по Нежити. | | style="background:#F5F5F5"| Атака по одиночной цели потоком из душ каждая, которая наносит противнику магический урон. Наносит увеличенный урон по Нежити. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 290: | Строка 290: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_safetywall|Стена Безопасности}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать вокруг 1 клетки защитную оболочку, которая блокирует физические атаки ближнего боя. Оболочка исчезает по времени или после поглощения 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 атак. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать вокруг 1 клетки защитную оболочку, которая блокирует физические атаки ближнего боя. Оболочка исчезает по времени или после поглощения 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 атак. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 296: | Строка 296: | ||
| style="background:#DEB887| Земля | | style="background:#DEB887| Земля | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_firebolt|Огненный Заряд}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака падающими сгустками огня, которая наносит противнику магический урон. Количество сгустков равно уровню умения. | | style="background:#F5F5F5"| Атака падающими сгустками огня, которая наносит противнику магический урон. Количество сгустков равно уровню умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 302: | Строка 302: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_fireball|Огненный Шар}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака огненным шаром, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. | | style="background:#F5F5F5"| Атака огненным шаром, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 308: | Строка 308: | ||
| style="background:#FF6347| Противник | | style="background:#FF6347| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать в указанной зоне на земле огненную стену шириной в 3 клетки. Каждый сегмент стены наносит магический урон противникам, попавшим в него, и отбрасывает их, но после достижения максимума ударов пропадает. Нежить и Боссы не могут быть отброшены огненной стеной. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать в указанной зоне на земле огненную стену шириной в 3 клетки. Каждый сегмент стены наносит магический урон противникам, попавшим в него, и отбрасывает их, но после достижения максимума ударов пропадает. Нежить и Боссы не могут быть отброшены огненной стеной. | ||
Макс. ударов: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 | Макс. ударов: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 | ||
| Строка 315: | Строка 315: | ||
| style="background:#DEB887| Земля | | style="background:#DEB887| Земля | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mg_sight|Взор}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| Строка 321: | Строка 321: | ||
| style="background:#fff979| Свой персонаж | | style="background:#fff979| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_inccarry|Тяжеловоз}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет благодаря особенностям профессии переносить больше веса, чем обычно. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет благодаря особенностям профессии переносить больше веса, чем обычно. | ||
'''Лимит веса:''' +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 | '''Лимит веса:''' +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 | ||
| Строка 328: | Строка 328: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_discount|Скидка}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет покупать предметы у NPC по сниженным ценам. Окончательная цена не может оказаться меньше 1 z. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет покупать предметы у NPC по сниженным ценам. Окончательная цена не может оказаться меньше 1 z. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 334: | Строка 334: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_overcharge|Наценка}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет продавать предметы NPC по завышенным ценам. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет продавать предметы NPC по завышенным ценам. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 340: | Строка 340: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_pushcart|Управление Телегой}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет покупать у Кафры тележку. От уровня умения зависит насколько хорошо вы управляетесь с телегой, т.е. скорость передвижения с ней. В телегу помещается до 100 предметов общим весом не более 8000. Комбинация быстрого доступа [Alt]+[W]. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет покупать у Кафры тележку. От уровня умения зависит насколько хорошо вы управляетесь с телегой, т.е. скорость передвижения с ней. В телегу помещается до 100 предметов общим весом не более 8000. Комбинация быстрого доступа [Alt]+[W]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 346: | Строка 346: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_vending|Вендинг}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет открывать свой магазин в произвольном месте. Предметы для продажи берутся из телеги, которая должна быть с вами. Количество предметов выставляемых на продажу зависит от уровня умения. С каждой продажи вашего магазина взимается 2% налог. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет открывать свой магазин в произвольном месте. Предметы для продажи берутся из телеги, которая должна быть с вами. Количество предметов выставляемых на продажу зависит от уровня умения. С каждой продажи вашего магазина взимается 2% налог. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 352: | Строка 352: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_mammonite|Скупость}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака мешком с деньгами, которая наносит противнику физический урон. Каждый уровень умения увеличивает количество денег в мешке, увеличивая при этом [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. | | style="background:#F5F5F5"| Атака мешком с деньгами, которая наносит противнику физический урон. Каждый уровень умения увеличивает количество денег в мешке, увеличивая при этом [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 358: | Строка 358: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|mc_identify|Идентификация}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет опознать неопознанный предмет в инвентаре без использования каких-либо приспособлений. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет опознать неопознанный предмет в инвентаре без использования каких-либо приспособлений. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| Строка 364: | Строка 364: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_double|Сдвоенная Атака}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить шанс нанести двойной урон при использовании оружия типа Кинжал, также увеличивает HIT при использовании этого оружия. Увеличивает урон, наносимый возвратным атакующим движением оружия типа Катар. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить шанс нанести двойной урон при использовании оружия типа Кинжал, также увеличивает HIT при использовании этого оружия. Увеличивает урон, наносимый возвратным атакующим движением оружия типа Катар. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 370: | Строка 370: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_miss|Вёрткость}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает Flee. При получении 2-й профессии ещё больше увеличивает Flee, для профессии [[Ассасин|Ассасин]] также увеличивает скорость передвижения. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает Flee. При получении 2-й профессии ещё больше увеличивает Flee, для профессии [[Ассасин|Ассасин]] также увеличивает скорость передвижения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 376: | Строка 376: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_steal|Кража}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет красть предметы у монстров. Успешная кража не влияет на выпадение предметов с монстра, но не позволяет украсть предмет с этого же монстра повторно. Не работает на Боссов. Шанс украсть равен [Шанс Выпадения x (DEX + 3 x Уровень умения - DEX цели + 10)]%, где Шанс Выпадения - шанс, с которым предмет выпадает из монстра. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет красть предметы у монстров. Успешная кража не влияет на выпадение предметов с монстра, но не позволяет украсть предмет с этого же монстра повторно. Не работает на Боссов. Шанс украсть равен [Шанс Выпадения x (DEX + 3 x Уровень умения - DEX цели + 10)]%, где Шанс Выпадения - шанс, с которым предмет выпадает из монстра. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 382: | Строка 382: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_hiding|Спрятаться}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет скрыться под землёй, что делает персонажа невидимым и невосприимчивым к большинству умений и эффектов наносящих урон. Находясь под действием умения персонаж не может использовать предметы, атаковать и передвигаться обычными способами, а также пассивно восстанавливать HP и SP. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект снимается при обнаружении, повторном использовании умения, окончании длительности эффекта, или если SP достигнет 0. Эффект не работает на Насекомых, Демонов и Боссов. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет скрыться под землёй, что делает персонажа невидимым и невосприимчивым к большинству умений и эффектов наносящих урон. Находясь под действием умения персонаж не может использовать предметы, атаковать и передвигаться обычными способами, а также пассивно восстанавливать HP и SP. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект снимается при обнаружении, повторном использовании умения, окончании длительности эффекта, или если SP достигнет 0. Эффект не работает на Насекомых, Демонов и Боссов. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 388: | Строка 388: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_poison|Отравляющий Удар}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака с нанесением яда на оружие, которая наносит противнику физический урон. Из-за едкости яда на время атаки увеличивается [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и есть шанс, что цель получит эффект [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]]. Эффект не работает на Боссов. | | style="background:#F5F5F5"| Атака с нанесением яда на оружие, которая наносит противнику физический урон. Из-за едкости яда на время атаки увеличивается [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и есть шанс, что цель получит эффект [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]]. Эффект не работает на Боссов. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 394: | Строка 394: | ||
| style="background:#FF6347"| Противник | | style="background:#FF6347"| Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tf_detoxify|Противоядие}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет снять эффект [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]] с выбранной цели. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет снять эффект [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]] с выбранной цели. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| Строка 400: | Строка 400: | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|ac_owl|Совиный Глаз}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает DEX. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает DEX. | ||
'''Бонус DEX:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | '''Бонус DEX:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | ||
| Строка 407: | Строка 407: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|ac_vulture|Орлиный Глаз}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает HIT и дальность стрельбы из лука. | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает HIT и дальность стрельбы из лука. | ||
'''Бонус HIT, дальности:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | '''Бонус HIT, дальности:''' +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | ||
| Строка 414: | Строка 414: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|ac_concentration|Повышение Концентрации}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает AGI и DEX. Для увеличения использует лишь базовые AGI и DEX, бонус профессии, бонус экипировки и бонус от умения | | style="background:#F5F5F5"| Временно увеличивает AGI и DEX. Для увеличения использует лишь базовые AGI и DEX, бонус профессии, бонус экипировки и бонус от умения {{skilllink|ac_owl|Совиный Глаз}}. В момент использования позволяет обнаружить скрытых противников вплотную к себе. | ||
'''Бонус AGI и DEX:''' +3% / +4% / +5% / +6% / +7% / +8% / +9% / +10% / +11% / +12% | '''Бонус AGI и DEX:''' +3% / +4% / +5% / +6% / +7% / +8% / +9% / +10% / +11% / +12% | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
Версия от 20:02, 1 ноября 2023
| Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме. |
Суперновичок
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Описание профессии

Суперновички — это продолжение развития обычного Новичка. Прокачка этой профессии сложна и скорее понравится игрокам, которые играют уже некоторое время и имеют других персонажей.
Учитывая то, что Суперновички могут прокачать практически любое умение из первой профессии, тут открывается целый мир для экспериментов.
Так, Суперновичка можно превратить в быстрого мага или изворотливого воина.
Получение профессии
Квест на профессию- Суперновичок
Характеристики персонажа
На максимальном профессиональном уровне Суперновичок получает:
| STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Умения персонажа
Описание умений
| Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
|---|---|---|---|---|
Прозрение
|
Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. Обнаруженные противники получают повреждения. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Телепортация
|
Позволяет перемещаться в пространстве. При использовании появляется окно с выбором или отменой.
Умение нельзя использовать находясь на земле с эффектом умения |
2 | Активный | Свой персонаж |
Портал
|
Позволяет создать на земле портал, при входе в который любой игрок перемещается к выбранной во время установки точке. Точки для этого умения можно запоминать находясь непосредственно на месте и воспользовавшись командой /memo. Нельзя запоминать точки внутри зданий, подземельях, на удаленных от городов картах. Нельзя запомнить 2 точки на одной и той же карте. Портал исчезает по времени, при 8 перемещениях через него, или если установивший сам в него зайдёт. | 4 | Активный | Земля |
Пневма
|
Позволяет создать облако, в указанной зоне действия которого блокируются все физические атаки дальнего боя.
Умение нельзя использовать на клетки уже занимаемые этим эффектом, а также эффектами умений |
1 | Активный | Земля |
Лечение
|
Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) / 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент Святость и вдвое слабее, чем восстановление. | 10 | Активный | Союзник |
Исцеление
|
Снимает эффекты Молчание, Хаос и Слепота. | 1 | Активный | Союзник |
Святая Вода
|
Позволяет наполнять бутылки святой водой, что превращает 1 Пустую Бутылку в 1 Святую Воду. Необходимо стоять в источнике воды.
|
1 | Активный | Свой персонаж |
Повышение Проворства
|
Временно увеличивает AGI и скорость передвижения цели. Снимает снижающие скорость передвижения эффекты.
AGI цели: +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +11 / +12 |
10 | Активный | Союзник |
Понижение Проворства
|
Временно уменьшает AGI и скорость передвижения цели. Снимает увеличивающие скорость передвижения эффекты. Шанс успешного срабатывания [40 + 2 x Уровень умения + (Базовый уровень + INT)/5 - MDEF цели]. Длительность эффекта на игроках уменьшена вдвое. Не работает на Боссов.
AGI цели: -3 / -4 / -5 / -6 / -7 / -8 / -9 / -10 / -11 / -12 |
10 | Активный | Противник |
Благословение
|
Временно увеличивает STR, DEX и INT цели и снимает эффекты Проклятие и Окаменение. При использовании на Нежить или Демонов вдвое уменьшает их STR, DEX и INT, не работает на Боссов.
STR, DEX, INT цели: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Активный | Союзник |
Святая Защита
|
Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | 10 | Пассивный | Нет |
Гроза Демонов
|
Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают ATK оружия в бою против этих монстров. | 10 | Пассивный | Нет |
Крёстное Знамение
|
Временно уменьшает DEF Нежити и Демонов, оказавшихся в зоне действия вокруг. Шанс успешного срабатывания [23 + 4 x Уровень умения + Базовый уровень - Уровень цели]. Монстры под эффектом умения обозначаются эмоцией (/swt). | 10 | Активный | Свой персонаж |
Ангелус
|
Временно увеличивает вторичный DEF всех членов группы, оказавшихся в зоне действия вокруг.
Бонус вторичного DEF: +5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30% / +35% / +40% / +45% / +50% |
10 | Активный | Свой персонаж |
Владение Мечом
|
Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его ATK. | 10 | Пассивный | Нет |
Сила Восстановления
|
Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. | 10 | Пассивный | Нет |
Баш
|
Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением Фатальное Попадание, то с 6 уровня умения есть шанс, что на противника будет наложен эффект Оглушение.
|
10 | Активный | Противник |
Удар Магнум
|
Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% ATK от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). | 10 | Активный | Свой персонаж |
| Провокация | Снижает вражеский DEF, но повышает его ATK. Не работает на Нежить и Боссов. | 10 | Активный | Противник |
Стойкость
|
Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Каменное Проклятие
|
Позволяет наложить постепенно обращающее свою жертву в каменную статую проклятье, которое может наложить эффект Окаменение. | 10 | Активный | Противник |
Восстановление SP
|
Восстанавливает [(Макс.SP / 250 + 6) x Уровень умения] SP каждые 10 секунд сидения на земле. На 2% за каждый уровень умения увеличивает количество SP, которое восстанавливают предметы. | 10 | Пассивный | Нет |
Ледяной Заряд
|
Атака падающими с неба осколками льда, которая наносит противнику магический урон. Количество осколков равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
Ледяной Драйв
|
Атака замораживающим ледяным потоком, которая наносит противнику магический урон и может наложить эффект Заморозка. | 10 | Активный | Противник |
Разряд Молнии
|
Атака разрядами молнии, которая наносит противнику магический урон. Количество разрядов равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
Гроза
|
Атака кратковременной грозой, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия, каждые 0.2 сек. Количество ударов равно уровню умения. | 10 | Активный | Земля |
Импульс Напалма
|
Атака, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. Если противников больше 1, то повреждения от атаки делятся между ними поровну. | 10 | Активный | Противник |
Удар Душ
|
Атака по одиночной цели потоком из душ каждая, которая наносит противнику магический урон. Наносит увеличенный урон по Нежити. | 10 | Активный | Противник |
Стена Безопасности
|
Позволяет создать вокруг 1 клетки защитную оболочку, которая блокирует физические атаки ближнего боя. Оболочка исчезает по времени или после поглощения 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 атак. | 10 | Активный | Земля |
Огненный Заряд
|
Атака падающими сгустками огня, которая наносит противнику магический урон. Количество сгустков равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
Огненный Шар
|
Атака огненным шаром, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. | 10 | Активный | Противник |
Огненная Стена
|
Позволяет создать в указанной зоне на земле огненную стену шириной в 3 клетки. Каждый сегмент стены наносит магический урон противникам, попавшим в него, и отбрасывает их, но после достижения максимума ударов пропадает. Нежить и Боссы не могут быть отброшены огненной стеной.
Макс. ударов: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 |
10 | Активный | Земля |
Взор
|
Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Тяжеловоз
|
Позволяет благодаря особенностям профессии переносить больше веса, чем обычно.
Лимит веса: +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 |
10 | Пассивный | Нет |
Скидка
|
Позволяет покупать предметы у NPC по сниженным ценам. Окончательная цена не может оказаться меньше 1 z. | 10 | Пассивный | Нет |
Наценка
|
Позволяет продавать предметы NPC по завышенным ценам. | 10 | Пассивный | Нет |
Управление Телегой
|
Позволяет покупать у Кафры тележку. От уровня умения зависит насколько хорошо вы управляетесь с телегой, т.е. скорость передвижения с ней. В телегу помещается до 100 предметов общим весом не более 8000. Комбинация быстрого доступа [Alt]+[W]. | 10 | Пассивный | Нет |
Вендинг
|
Позволяет открывать свой магазин в произвольном месте. Предметы для продажи берутся из телеги, которая должна быть с вами. Количество предметов выставляемых на продажу зависит от уровня умения. С каждой продажи вашего магазина взимается 2% налог. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Скупость
|
Атака мешком с деньгами, которая наносит противнику физический урон. Каждый уровень умения увеличивает количество денег в мешке, увеличивая при этом ATK. | 10 | Активный | Противник |
Идентификация
|
Позволяет опознать неопознанный предмет в инвентаре без использования каких-либо приспособлений. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Сдвоенная Атака
|
Позволяет получить шанс нанести двойной урон при использовании оружия типа Кинжал, также увеличивает HIT при использовании этого оружия. Увеличивает урон, наносимый возвратным атакующим движением оружия типа Катар. | 10 | Пассивный | Нет |
Вёрткость
|
Увеличивает Flee. При получении 2-й профессии ещё больше увеличивает Flee, для профессии Ассасин также увеличивает скорость передвижения. | 10 | Пассивный | Нет |
Кража
|
Позволяет красть предметы у монстров. Успешная кража не влияет на выпадение предметов с монстра, но не позволяет украсть предмет с этого же монстра повторно. Не работает на Боссов. Шанс украсть равен [Шанс Выпадения x (DEX + 3 x Уровень умения - DEX цели + 10)]%, где Шанс Выпадения - шанс, с которым предмет выпадает из монстра. | 10 | Активный | Противник |
Спрятаться
|
Позволяет скрыться под землёй, что делает персонажа невидимым и невосприимчивым к большинству умений и эффектов наносящих урон. Находясь под действием умения персонаж не может использовать предметы, атаковать и передвигаться обычными способами, а также пассивно восстанавливать HP и SP. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект снимается при обнаружении, повторном использовании умения, окончании длительности эффекта, или если SP достигнет 0. Эффект не работает на Насекомых, Демонов и Боссов. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Отравляющий Удар
|
Атака с нанесением яда на оружие, которая наносит противнику физический урон. Из-за едкости яда на время атаки увеличивается ATK и есть шанс, что цель получит эффект Отравление. Эффект не работает на Боссов. | 10 | Активный | Противник |
Противоядие
|
Позволяет снять эффект Отравление с выбранной цели. | 1 | Активный | Союзник |
Совиный Глаз
|
Увеличивает DEX.
Бонус DEX: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Пассивный | Нет |
Орлиный Глаз
|
Увеличивает HIT и дальность стрельбы из лука.
Бонус HIT, дальности: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Пассивный | Нет |
Повышение Концентрации
|
Временно увеличивает AGI и DEX. Для увеличения использует лишь базовые AGI и DEX, бонус профессии, бонус экипировки и бонус от умения Совиный Глаз. В момент использования позволяет обнаружить скрытых противников вплотную к себе.
Бонус AGI и DEX: +3% / +4% / +5% / +6% / +7% / +8% / +9% / +10% / +11% / +12% |
10 | Активный | Свой персонаж |
Полезные сведения
- Пассивная регенерация HP и SP сидя у Суперновичков, как и у расширенных профессий, идёт вдвое быстрее, если они используют
/doridori. - Если персонаж ни разу в жизни не умирал, на 70+ профессиональном уровне он получает ещё +10 ко всем характеристикам.
- Если HP Суперновичка опускаются до 1, Ангел-Хранитель Суперновичков наделяет его эффектом
Тело из Стали. - Если текущий опыт Суперновичка кратен 10% (10.00%, 20.00% и т.д.), то он может произнести особую молитву, чтобы призвать Ангела-Хранителя на помощь и получить эффект
Критический Режим.
- На данный момент текст молитвы неизвестен.
- Суперновичок, изучивший
Управление Телегой, не сможет взять её в аренду у любой сотрудницы Кафры, как обычный Торговец. Но ему сможет помочь сотрудница в главном штабе Кафры в Альдебаране 54, 238 .
Дух Суперновичка
Это умение Медиума, дающее эффект Связь с Духом.
| Условие | Эффект |
|---|---|
| 90+ баз. уровень | Возможность надеть любой головной убор, не взирая на ограничения по профессии и уровню. |
| 97+ баз. уровень | Возможность надеть любое оружие 4 уровня типа Кинжал, Одноручный Меч, Одноручный и Двуручный Посох, Дубина, не взирая на ограничения по профессии и уровню. |
При выходе из игры Связь с Духом не сохранится, но надетая таким образом экипировка останется, пока не будет снята.
Кроме того, при наложении
Духа Суперновичка существует 1% шанс очистить все записи о смертях персонажа – так, будто он никогда не умирал.
См. также
- Экспертный Новичок — следующая профессия Суперновичка.
| (Ш) Профессии | ||
|---|---|---|
| Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
| Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
| Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
| Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
| Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
| Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
| Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
| Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ | |
