Ребаланс умений: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
актуализация RK
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{внимание|Данная статья устарела и не отражает [[Ребаланс умений 3 профессий 2021]] и [[Ребаланс умений 1 и 2 профессий 2021]]}}
<!--
Используемые спецсимволы:
➜ разделитель "было" (официально) - "стало" (МОТР).                                      Отбивается пробелами.
× знак умножения.                                                                        Отбивается пробелами.
⁓ рандом между числом слева и числом справа, включительно.                                Не отбивается пробелами.
⯮ начиная с числа слева, доходит до числа справа со временем (используется в ядах гиля).  Не отбивается пробелами.
-->


Целью данной статьи является описание всех актуальных MOTR-особенностей в работе умений и сопряжённых механиках независимо от даты их введения.  
Целью данной статьи является описание всех актуальных MOTR-особенностей в работе умений и сопряжённых механиках независимо от даты их введения.  
Строка 5: Строка 11:
== Общие изменения механики ==
== Общие изменения механики ==


* Процентные бонусы на фиксированное время подготовки умений складываются между собой вплоть до суммы в -80%
* Добавлено ограничение макс. HP: 1.000.000, макс. SP: 8.000
* Добавлено жесткое ограничение макс. HP: 1 000 000, макс. SP: 6 000
* Добавлено ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
* Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
* Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
* Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
* MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
* MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
* Пенальти опыта при смерти: 2%
* Пенальти опыта при смерти: 2%
* Каждый предмет на вытягивание HP/SP работает отдельно  
* Каждый предмет на вытягивание HP/SP работает отдельно (см. [[Экипировка и карты с поглощением HP и SP]])
* Добавлено сопротивление эффектам вытягивания HP/SP: каждый уровень цели выше 100 снижает эффективность эффектов на 0,5% (вплоть до 75% сопротивления). Нежить имеет дополнительные 50% сопротивления.
* Критерий дальности умений больше не зависит от расстояния от кастера до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).  
* Критерий дальности умений больше не зависит от расстояния от кастера до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).  
* Умения, модификатор АТК которых зависит от базового уровня, учитывают только уровень выше 100.
* Увеличено влияние DEF и MDEF на снижение урона:
** Урон после '''DEF:''' (4000 + экипDEF) / (4000 + экипDEF × 10) ➜ (3000 + экипDEF) / (3000 + экипDEF × 10)
** Урон после '''MDEF:''' (1000 + экипMDEF) / (1000 + экипMDEF × 10) ➜ (600 + экипMDEF) / (600 + экипMDEF × 10)
* Добавлено ограничение на родной CRIT: 100
** Оружие типа Катар теперь даёт бонус к родному криту, который не может быть больше 100, этот бонус отображается в окне экипировки.
** Сопротивление критическому удару от LUK цели применяется после ограничения на родной CRIT.
** Все умения без исключения, которые могут нанести критический урон, имеют половинный шанс крита и половинную эффективность модификаторов критического урона от экипировки и эффектов.


== Статусы ==
== Статусы ==
Строка 24: Строка 38:
* [[Статусы#Отравление (Poison)|Отравление]], [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]], [[Статусы#Смертельный Яд (Deadly Poison)|Смертельный Яд]], [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)|Кровотечение]], [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчание]], [[Статусы#Слепота (Blind)|Слепота]], [[Статусы#Сон (Sleep)|Сон]]: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
* [[Статусы#Отравление (Poison)|Отравление]], [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]], [[Статусы#Смертельный Яд (Deadly Poison)|Смертельный Яд]], [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)|Кровотечение]], [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчание]], [[Статусы#Слепота (Blind)|Слепота]], [[Статусы#Сон (Sleep)|Сон]]: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
* [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]]: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
* [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]]: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
* [[Статусы#Горение (Burning)|Горение]]: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99,999 за раз
* [[Статусы#Горение (Burning)|Горение]]: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
* Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)
* Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)


== Элементы ==
== Элементы ==
Механика модификации урона, связанной с элементами, переработана с суммирования модификаторов статусов на суммирование двух типов: '''атакующих''' (суммирующихся между собой, но перемножающегося с модификатором элемента брони, например {{skilllink|wl_telekinesis_intense|Интенсивный Телекинез}} у [[Чернокнижник]]а - для таких в описаниях умений написано, что они увеличивают урон) и '''защитных''' (суммирующихся с модификатором элемента брони, например {{skilllink|gc_venomimpress|Ядовитый Штамп}} - для таких в описаниях умений написано, что они снижают сопротивление цели).  
Механика модификации урона, связанной с элементами, переработана с суммирования модификаторов статусов на суммирование двух типов: '''атакующих''' (суммирующихся между собой, но перемножающихся с модификатором элемента брони, например {{skilllink|wl_telekinesis_intense|Интенсивный Телекинез}} у [[Чернокнижник]]а – для таких в описаниях умений написано, что они увеличивают урон) и '''защитных''' (суммирующихся с модификатором элемента брони, например {{skilllink|gc_venomimpress|Ядовитый Штамп}} – для таких в описаниях умений написано, что они снижают сопротивление цели).  


''Таким образом, при наличии статусов, увеличивающих урон, мы всё ещё нанесём 0 урона в броню неуязвимого к нашей атаке элемента, но зато больше урона в уязвимый элемент, тогда как защитные модификаторы заставят даже неуязвимый элемент получать урон от умения, зато меньше увеличат урон по уязвимому элементу.''
''Таким образом, при наличии статусов, увеличивающих урон, мы всё ещё нанесём 0 урона в броню неуязвимого к нашей атаке элемента, но зато больше урона в уязвимый элемент, тогда как защитные модификаторы заставят даже неуязвимый элемент получать урон от умения, зато меньше увеличат урон по уязвимому элементу.''


== Умения ==
== Профессии ==
=== Рунный Рыцарь ===
=== {{joblink|RK|Рунный Рыцарь}} ===


; {{skilllink|sm_provoke|Провокация}}
; {{skilllink|sm_provoke|Провокация}}
:* Можно использовать на союзников
:* Можно использовать на союзников с четвертичной эффективностью
:* При использовании на людей даёт четвертичный бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]


; {{skilllink|kn_chargeatk|Удар с Разгона}}
; {{skilllink|kn_chargeatk|Удар с Разгона}}
:* Вариативное время каста: 1с
:* Вариативное время подготовки: 1с
:* Фиксированное время каста: 1.5с
:* Фиксированное время подготовки: 1,5с
:* Притягивание работает на [[Война за Империум (Гильдийные Войны)|Войнах Гильдий]] и [[Боевые зоны (Батлграунды)|Боевых Зонах]]
:* Притягивание работает на [[Война за Империум (Гильдийные Войны)|Войнах Гильдий]] и [[Боевые зоны (Батлграунды)|Боевых Зонах]]


; {{skilllink|rk_sonicwave|Звуковая Волна}}
; {{skilllink|rk_sonicwave|Звуковая Волна}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): (150 * (11 - ДистанцияДоЦели) + 150 * УрУмения ) * БазовыйУровень / 100  
:* {{ATK}}(%): (160 × (11 - ДистанцияДоЦели) + 160 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100  


; {{skilllink|rk_deathbound|Смертельные Оковы}}
; {{skilllink|rk_deathbound|Смертельные Оковы}}
Строка 53: Строка 66:
:* Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
:* Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
:* Работает только на ближние атаки
:* Работает только на ближние атаки
:* Длительность: 0,5с + 0,1с × УрУмения
; {{skilllink|rk_ignitionbreak|Воспламеняющий Разлом}}
: {{ATK}}(%): 500 × УрУмения


; {{skilllink|rk_windcutter|Разрез Ветра}}
; {{skilllink|rk_windcutter|Разрез Ветра}}
Строка 61: Строка 78:


; {{skilllink|rk_dragonhowling|Драконий Вой}}
; {{skilllink|rk_dragonhowling|Драконий Вой}}
:* Длительность [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]] снижена до 5 секунд. Также см. изменения [[Статусы#Страх (Fear)|Страх]]
:* Длительность [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]] снижена до 5 секунд. Также см. изменения [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]]
:* Шанс [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]]: 50 + 10 × УрУмения
:* Шанс [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]]: 50 + 10 × УрУмения
:* Свой откат: 15с
:* Свой откат: 15с
Строка 67: Строка 84:
; {{skilllink|rk_phantomthrust|Фантомное Копьё}}
; {{skilllink|rk_phantomthrust|Фантомное Копьё}}
:* Дальность: 5 / 5 / 6 / 6 / 7
:* Дальность: 5 / 5 / 6 / 6 / 7
:* {{ATK}}(%): 100 × УрУмения + 50 × УрУмения {{skilllink|kn_spearmastery|Мастерство Копья}} × БазовыйУровень / 150
:* {{ATK}}(%): (120 × УрУмения + 50 × УрУмения {{skilllink|kn_spearmastery|Мастерство Копья}}) × БазовыйУровень / 100
:* Притягивает на соседнюю клетку с использующим
:* Притягивает на соседнюю клетку с использующим
:* При невозможности притянуть цель Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Войнах Гильдий и Батлграундах)
:* При невозможности притянуть цель Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Боевых Зонах)
:* Не притягивает на Войнах Гильдий
:* Отменена возможность использовать на членов своей группы
:* Отменена возможность использовать на членов своей группы


Строка 76: Строка 94:
:* Тип дальности: ближний
:* Тип дальности: ближний
:* Тип урона: оружие
:* Тип урона: оружие
:* Урон: ( HP / 50 + МаксSP / 4 ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × ( 90 + 10 × Уровень {{skilllink|rk_dragontraining|Тренировки Дракона}} ) / 100
:* Урон: (HP / 50 + МаксSP / 4) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × (90 + 10 × Уровень {{skilllink|rk_dragontraining|Тренировки Дракона}}) / 100
:* Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee
:* HP, превышающее 300.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
:* Не игнорирует защиту цели от расы/элемента и её уворот
 
; {{skilllink|rk_hundredspear|Тысяча Копий}}
:* Вес копья возвращён в формулу урона.
:** Дополнительный {{ATK}}% от копья: 1000 - ВесКопья


==== Руны ====


'''Руны''':
; {{skilllink|rk_fightingspirit|Боевой Дух}}
:* Можно использовать поверх существующего статуса {{skilllink|rk_fightingspirit|Боевой Дух}} от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD
:* Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса ({{ATK}} и ASPD) не хуже бонусов существующего


; {{itemsprite|12729}} <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/rk_fightingspirit Боевой Дух]</span>
; {{skilllink|RK_CRUSHSTRIKE|Сокрушительный Удар}}
:* Можно использовать поверх существующего статуса <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/rk_fightingspirit Боевой Дух]</span> от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD
:* {{ATK}}(%) повышен на: × 120 / 100 × БазовыйУровень / 100
:* Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса ([[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] и ASPD) не хуже бонусов существующего


; {{itemsprite|12731}} <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/rk_giantgrowth Гигантский Рост]</span>
; {{skilllink|rk_giantgrowth|Гигантский Рост}}
:* Теперь даёт +150% к урону автоатак и +10% к урону умений
:* Теперь даёт +150% к урону автоатак и +10% к урону умений


; {{itemsprite|22540}} <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/rk_luxanima Люкс Анима]</span>
; {{skilllink|rk_luxanima|Люкс Анима}}
:* Отменён автокаст Штормового Разрыва и бонус +30% к урону критических атак
:* Отменён автокаст Штормового Разрыва и бонус к урону критических атак
:* Требуется {{itemlink|969|Золото}} для изготовления: 2
:* Требуется {{itemlink|969|Золото}} для изготовления: 2


=== Королевский Гвардеец ===
 
=== {{joblink|LG|Королевский Гвардеец}} ===
 
; {{skilllink|cr_devotion|Сакральный Хранитель}}
:* Дальность 13
:* Проверяется не при получении урона, а каждую секунду
 
; {{skilllink|cr_grandcross|Великий Крест}}
:* {{MATK}}(%) за удар: 160 × УрУмения
 
; {{skilllink|pa_gospel|Псалом}}
:* Эффект удвоения АТК не работает на стат-часть АТК


; {{skilllink|lg_cannonspear|Пушечное Копьё}}
; {{skilllink|lg_cannonspear|Пушечное Копьё}}
:* Работает в любом направлении, а не только по прямой
:* Работает в любом направлении, а не только по прямой
:* Откат (с): 2 ➜ 2 / 1,7 / 1,5 / 1,2 / 1
:* Дальность наведения: 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): ( 50 + STR ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 250 + STR × УрУмения ) × БазовыйУровень / 100
:* {{ATK}}(%): (130 + STR) × УрУмения
:* Дальность наведения: 11 ➜ 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)


; {{skilllink|lg_shieldpress|Щит Пресс}}
; {{skilllink|lg_shieldpress|Щит-Пресс}}
:* Базовый шанс [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушения]]: 30 + 8 × УрУмения ➜ 10 + 15 × УрУмения
:* {{ATK}}(%): (150 + 2 × STR + 2 × VIT + 4 × ВесЩита) × УрУмения × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|lg_hesperuslit|Свет Геспера}}
; {{skilllink|lg_hesperuslit|Свет Геспера}}
:* Умение больше не требует активного {{skilllink|lg_banding|Обращения}} / {{skilllink|lg_inspiration|Вдохновения}}
:* {{ATK}}(%):  
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): (120 × УрУмения + 200 × количество Помощников Обращения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:** (300 + 6 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* При попадании восстанавливает применившему, УрУмения × 2 Сферы Ярости, но не более возможного количества при имеющемся уровне умения {{skilllink|lg_forceofvanguard|Сила Авангарда}}. Требует активного {{skilllink|lg_forceofvanguard|Сила Авангарда}}
:** (450 + 9 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 под действием эффекта умения {{skilllink|lg_inspiration|Вдохновение}}
:* При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5 × УрУмения %
:* При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на:
:* Дальность: 3 ➜ -1
:** (25 + 5 × УрУмения)% на регулярные цели
:* Откат (с): 3 ➜ 0
:** (10 + 2 × УрУмения)% на боссов и персонажей игроков
 
:* Дальность: дальность оружия
; {{skilllink|lg_banding|Обращение}}
:* Откат убран
:* Радиус действия: 3 ➜ 16
:* Собственный откат убран
:* Бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]: (10 + 10 × УрУмения) × количество Помощников Обращения ➜ 5 × УрУмения
:* Бонус DEF: (5 + УрУмения) × количество Помощников Обращения ➜ 5 × УрУмения
:* Передается через {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}


; {{skilllink|lg_exeedbreak|Превозмогающий Удар}}
; {{skilllink|lg_exeedbreak|Превозмогающий Удар}}
:* Урон: (УрУмения × 100 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100) ➜ (100 + УрУмения × 200 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100)
:* {{ATK}}(%): 100 + УрУмения × 200 + ПрофУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100
:* Увеличено пенальти при передвижении (снижается с 70% до 50% с увеличением уровня умения)
:* Пенальти к скорости передвижения (%): 60 - УрУмения × 10
 
; {{skilllink|lg_reflectdamage|Отражение Урона}}
:* Статус не снимается досрочно при получении ударов
:* Отражаемый урон (%): 15 + 5 × УрУмения ➜ 4 × УрУмения
:* Передается через {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}
 
; {{skilllink|lg_inspiration|Вдохновение}}
:* Передается через {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}, однако положительные эффекты работают на подопечных лишь с половинной эффективностью


; {{skilllink|lg_prestige|Престиж}}
; {{skilllink|lg_prestige|Престиж}}
:* Передается через {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}
:* Больше не добавляет DEF
:* Шанс уклонения от магии: УрУмения + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 200)<br />➜ УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
:* Передаётся через {{skilllink|cr_devotion|Сакральный Хранитель}}
:* Шанс уклонения от магии: УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)


; {{skilllink|lg_overbrand|Выжигание}}
; {{skilllink|lg_banding|Обращение}}
**Общий откат: 2с ➜ 0с
:* Теперь можно использовать вне группы
**Свой откат: 3с ➜ 2с
:* Бонус DEF: 90 + 10 × УрУмения + 4 × УрУмения × ЧислоСопартийцев
:* Зона подсчёта сопартийцев: весь экран


; {{skilllink|lg_kings_grace|Королевская Милость}}
; {{skilllink|lg_kings_grace|Королевская Милость}}
:* Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
:* Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
:* Не хилит, если цель под действием статуса [[Статусы#Берсерк (Frenzy)|Берсерк]]
:* Не лечит цели под статусом [[Статусы#Берсерк (Frenzy)|Берсерк]]
:* Лечение получает бонусы от модификаторов силы лечения.


; {{skilllink|lg_rayofgenesis|Луч Генезиса}}
; {{skilllink|lg_rayofgenesis|Луч Генезиса}}
:* Можно использовать без {{skilllink|lg_banding|Обращение}} / {{skilllink|lg_inspiration|Вдохновение}} с половинным уроном
:* {{MATK}}(%): 500 + 550 × УрУмения + 20 × INT
:* Вариативное время подготовки (с): 0,5 + 0,5 × УрУмения
:* Фиксированное время подготовки (с): 1,5


; {{skilllink|lg_banishingpoint|Изгоняющее Остриё}}
; {{skilllink|lg_banishingpoint|Изгоняющее Остриё}}
:* Дальность: 7 ➜ 2
:* {{ATK}}(%): 75 × УрУмения + 50 × Уровень {{skilllink|sm_bash|Баш}}


; {{skilllink|lg_rageburst|Взрыв Ярости}}
; {{skilllink|lg_rageburst|Взрыв Ярости}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: (КоличествоСферок × 200 + (МаксHP - HP) / 100) × БазовыйУровень / 100<br />➜ КоличествоСферок × 150 × БазовыйУровень / 100
:* {{ATK}}(%): 550 × Кол-воСфер × БазовыйУровень / 100
:* Наносит дополнительные 5000% [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] при HP < 25%, либо 2000% [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] при HP < 50%
:* Общий откат убран
:* Собственный откат: 3с
:* Дальность: 7
 
; {{skilllink|lg_forceofvanguard|Сила Авангарда}}
:* Сферы ярости теперь можно получить от любого типа урона, а не только от физического, включая передаваемый через {{skilllink|cr_devotion|Сакральный Хранитель}}
:* Длительность сферы ярости: 25с
:* Шанс получить сферу: 25% + 15% × УрУмения
 
; {{skilllink|lg_earthdrive|Земляной Драйв}}
:* Элемент: Земля
 
; {{skilllink|lg_overbrand|Клеймение}}
:* {{ATK}}(%):
:** (400 × УрУмения + 4 × STR + 4 × DEX + 80 × Уровень {{skilllink|cr_spearquicken|Ускорение Копья}}) × БазовыйУровень / 100
:** (500 × УрУмения + 5 × STR + 5 × DEX + 100 × Уровень {{skilllink|cr_spearquicken|Ускорение Копья}}) × БазовыйУровень / 100 под действием эффекта умения {{skilllink|lg_moonslasher|Лунный Разрез}}
 
; {{skilllink|lg_moonslasher|Лунный Разрез}}
:* {{ATK}}(%): (120 × УрУмения + 120 × {{skilllink|lg_overbrand|Клеймение}} + 2 × STR) × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|lg_pinpointattack|Пригвождающая Атака}}
:* {{ATK}}(%): (200 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
 


=== Чернокнижник ===
=== {{joblink|WL|Чернокнижник}} ===


; {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
; {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
Строка 159: Строка 210:
; {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}}
; {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}}
:* Работает только сидя
:* Работает только сидя
:* Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSp / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSp / 250)
:* Восстанавливает SP: УрУмения × (6 + МаксSp / 250)
 
; {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}
:* Больше не расходует воду от умений {{skilllink|sa_deluge|Потоп}} и {{skilllink|nj_suiton|Техника Хождения по Воде}}


; {{skilllink|wz_stormgust|Штормовой Порыв}}
; {{skilllink|wz_stormgust|Штормовой Порыв}}
:* Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
:* Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
; {{skilllink|hw_gravitation|Гравитационное Поле}}
:* {{MATK}}(%): 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Умение переработано на зональное
:* Больше не требует поддержания, а также не оказывает никаких эффектов на использующего
:* Длительность 4с
:* Свой откат 5с
; {{skilllink|hw_napalmvulcan|Вулкан Напалма}}
:* Урон снова делится по всем целям
; {{skilllink|hw_magicpower|Усиление Магии}}
:* Действует на одно следующее наносящее урон заклинание.
; {{skilllink|wl_soulexpansion|Расширение Души}}
:* {{MATK}}(%): (700 + 100 × УрУмения + 5 × INT) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|wl_summonfb|Призыв Огненной Сферы}}
; {{skilllink|wl_summonfb|Призыв Огненной Сферы}}
:* Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
:* В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
:* Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
:* Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
; {{skilllink|wl_summonbl|Призыв Электрической Сферы}}
; {{skilllink|wl_summonbl|Призыв Электрической Сферы}}
:* Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
:* В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
:* Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
:* Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
; {{skilllink|wl_summonwb|Призыв Водной Сферы}}
; {{skilllink|wl_summonwb|Призыв Водной Сферы}}
:* Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
:* В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
:* Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
:* Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜  10
; {{skilllink|wl_summonstone|Призыв Каменной Сферы}}
; {{skilllink|wl_summonstone|Призыв Каменной Сферы}}
:* Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
:* Количество сфер, которые можно иметь одновременно, равно УрУмения  
:* В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
:* Каждая вызванная сфера добавляет к урону соответствующей стихией по 7%
:* Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
:* Расход SP в секунду за сферу: 5
:* Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜  10


; {{skilllink|wl_marshofabyss|Бездонная Топь}}
; {{skilllink|wl_marshofabyss|Бездонная Топь}}
:* Длительность (с): 30 ➜  5 + 5 × УрУмения
:* Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
:* Общий откат (c): 2 + 0.5 × УрУмения ➜ 0
:* Общий откат (c): 0
:* Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
:* Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
:* Дебафф скорости передвижения 50% ➜ 75% на всех уровнях
:* Дебафф скорости передвижения 75% на всех уровнях
:* Работает на боссов (дебафф скорости только на 50%)
:* Работает на боссов с половинной эффективностью дебаффа к скорости  


; {{skilllink|wl_recognizedspell|Знакомое Заклинание}}
; {{skilllink|wl_recognizedspell|Знакомое Заклинание}}
:* Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% ➜ 50% + 10% × УрУмения
:* Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 50% + 10% × УрУмения
:* Общий откат: 20 + 30 × УрУмения ➜ 0
:* Общий откат: 0с


; {{skilllink|wl_stasis|Стазис}}
; {{skilllink|wl_stasis|Стазис}}
:* Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 10 × УрУмения
:* Длительность (с): 5 + 10 × УрУмения
:* Свой откат (с): 170 + 10 × УрУмения ➜ 140 - 10 × УрУмения
:* Свой откат (с): 140 - 10 × УрУмения
:* Радиус: 9 + УрУмения ➜ 4 + 2 × УрУмения
:* Радиус: 4 + 2 × УрУмения
:* При использовании на [[MVP]] длительность снижена в 2 раза; [[MVP]] имеет шанс 30% применить умение невзирая на статус
:* При использовании на [[MVP]] длительность снижена в 2 раза; боссы имеет шанс 70% применить умение невзирая на статус
:* Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения
:* Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения


; {{skilllink|wl_frostmisty|Морозная Дымка}}
; {{skilllink|wl_frostmisty|Морозная Дымка}}
:* Шанс наложения статуса: 25 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения; Также см. изменения [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозки]]
:* Длительность (с): 10 + 2 × УрУмения  
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 200 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Длительность (с): 13 ➜ 10 + 2 × УрУмения
 
; {{skilllink|wl_tetravortex|Тетра Вихрь}}
:* Больше не накладывает статусов
:* Является зональным навыком с зоной 5х5
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): 500 + 500 × УрУмения ➜ 1000 + 1000 × УрУмения
:* Интервал между ударами: 0.2c ➜ 0.2c
:* Общий откат: 15 ➜ 45
:* Фиксированный каст: 1 ➜ 3


; {{skilllink|wl_hellinferno|Ад и Инферно}}
; {{skilllink|wl_tetravortex|Тетра-Вихрь}}
:* Огонь [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* {{MATK}}(%): (800 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Тень [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 240 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Интервал между ударами: 0,2c
:* Шанс [[Статусы#Горение (Burning)|Горения]] %: 55 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
:* Общий откат: 2с
:* Также см. изменения статуса [[Статусы#Горение (Burning)|Горения]]
:* Свой откат: 25с
:* Фиксированное время подготовки: 2с


; {{skilllink|wl_whiteimprison|Белая Клетка}}
; {{skilllink|wl_whiteimprison|Белая Клетка}}
:* Сплэш-умение с областью действия 5х5
:* Действует и на союзников
:* Шанс наложения всегда 100%
:* Шанс наложения всегда 100%
:* Каст (с): 0 ➜ 4
:* Вариативное время подготовки (с): 4,5 - 0,5 × УрУмения
:* Задержка (с): 0 ➜ 1
:* Общий откат (с): 1,1 - 0,1 × УрУмения
:* Свой откат (с): 4 ➜ 21 - УрУмения
:* Свой откат (с): 21 - 1 × УрУмения
:* Продолжительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 2 + 2 × УрУмения
:* Продолжительность (с): 1 + 3 × УрУмения
:* Работает на [[MVP]]
:* Работает на боссов
:* Минимальная длительность (с): 4
:* Минимальная длительность (с): 2 (только на противников)
:* Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. [[MVP]] имеют 50% природной защиты.
:* Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. Боссы имеют 50% природной защиты.
;* {{skilllink|hw_gravitation|Гравитационное Поле}} снова может наносить урон по целям в статусе
;* {{skilllink|hw_gravitation|Гравитационное Поле}} снова может наносить урон по целям в статусе


; {{skilllink|wl_crimsonrock|Багряная Глыба}}
; {{skilllink|wl_crimsonrock|Багряная Глыба}}
:* Отброс (кл): 3 ➜ 2 + УрУмения
:* Отброс (кл): 2 + УрУмения
:* Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
:* Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа


; {{skilllink|wl_earthstrain|Дрожь Земли}}
; {{skilllink|wl_earthstrain|Дрожь Земли}}
:* Может ставиться/проходит через {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}, но цели находящиеся на нём, не получат урона
:* Может ставиться и проходит через {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}, но цели, находящиеся на нём, не получат урона
:* {{MATK}}(%): (1500 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}}
; {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}}
:* Количество слотов за уровень умения: 4 ➜ 5
:* Количество ячеек заклинаний за уровень умения: 5


; {{skilllink|wl_reading_sb|Чтение Книги Заклинаний}}
; {{skilllink|wl_reading_sb|Чтение Книги Заклинаний}}
:* Изменения требований сложности заклинаний:
:* Изменения требований сложности заклинаний:
:** {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд}}, {{skilllink|mg_firebolt|Огненный Заряд}}, {{skilllink|mg_lightningbolt|Разряд Молнии}}: 7 ➜ 5
:** {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд}}, {{skilllink|mg_firebolt|Огненный Заряд}}, {{skilllink|mg_lightningbolt|Разряд Молнии}}: 5
:** {{skilllink|mg_thunderstorm|Гроза}}: 9 ➜ 6
:** {{skilllink|mg_thunderstorm|Гроза}}: 6
:** {{skilllink|wz_meteor|Метеоритный Дождь}}, {{skilllink|wz_stormgust|Штормовой Порыв}}, {{skilllink|wz_vermilion|Лорд Вермиллиона}}: 10 ➜ 8
:** {{skilllink|wz_meteor|Метеоритный Дождь}}, {{skilllink|wz_stormgust|Штормовой Порыв}}, {{skilllink|wz_vermilion|Лорд Вермиллиона}}: 8
:** {{skilllink|wz_jupitel|Гром Юпитера}}, {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}: 9 ➜ 7
:** {{skilllink|wz_jupitel|Гром Юпитера}}, {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}: 7
:** {{skilllink|wz_earthspike|Земляной Шип}}: 8 ➜ 5
:** {{skilllink|wz_earthspike|Земляной Шип}}: 5
:** {{skilllink|wz_heavendrive|Земляной Драйв}}: 9 ➜ 6
:** {{skilllink|wz_heavendrive|Земляной Драйв}}: 6
:** {{skilllink|wl_comet|Комета}}: 22 ➜ 30
:** {{skilllink|wl_comet|Комета}}: 30
:** {{skilllink|wl_tetravortex|Тетра Вихрь}}: 22 ➜ 40
:** {{skilllink|wl_tetravortex|Тетра Вихрь}}: 40
:** {{skilllink|wl_crimsonrock|Багряная Глыба}}, {{skilllink|wl_chainlightning|Цепная Молния}}: 12 ➜ 16
:** {{skilllink|wl_crimsonrock|Багряная Глыба}}, {{skilllink|wl_chainlightning|Цепная Молния}}: 16
:** {{skilllink|wl_earthstrain|Дрожь Земли}}: 12 ➜ 20
:** {{skilllink|wl_earthstrain|Дрожь Земли}}: 20
:* Книги заклинаний можно класть в кафру и использовать другими персонажами аккаунта
:* Книги заклинаний можно класть в кафру и использовать другими персонажами аккаунта
:* При использовании заклинания из {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}} накладывает собственную задержку от заклинания на {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}}, а не на заклинание
:* Прирост ячеек заклинаний от Базового Уровеня: БазовыйУровень / 15
:* Увеличение сложности заклинания от Базового Уровеня: БазовыйУровень / 10 ➜ БазовыйУровень / 15
:* Прирост ячеек заклинаний от INT: INT / 15
:* Увеличение сложности заклинания от INT: INT / 10 ➜ INT / 15
:* При чтении книги заклинания (как умением, так и активацией предмета-книги) накладывает собственный откат этого заклинания на {{skilllink|wl_reading_sb|Чтение Книги Заклинаний}}


; {{skilllink|wl_release|Освобождение}}
; {{skilllink|wl_release|Освобождение}}
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]% (1й ур.): (150 + 50 × УрУмения Призыва Сфер) × (БазовыйУровень + 2 × ПрофессиональныйУровень) / 100 ➜ 800
:* {{MATK}}(%): 2300 × БазовыйУровень / 100 за сферу
:* При использовании заклинания из {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}} накладывает собственную задержку от заклинания на {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}}, а не на заклинание


; {{skilllink|wl_comet|Комета}}
; {{skilllink|wl_comet|Комета}}
:* Элемент: Нейтральный
:* {{MATK}}(%): 2000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): 1000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 2500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень<br /> ➜ 2000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
:* Фиксированное время подготовки: 3с
:* Расход {{itemlink|716|Красный Самоцвет}}: 2 ➜ 1
:* Свой откат: 27с


; {{skilllink|wl_drainlife|Вытягивание Жизни}}
; {{skilllink|wl_drainlife|Вытягивание Жизни}}
:* Элемент: Нейтральный ➜ Тень
:* Элемент: Тень


; {{skilllink|wl_chainlightning|Цепная Молния}}
; {{skilllink|wl_chainlightning|Цепная Молния}}
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 80 × УрУмения × БазовыйУровень / 120
:* {{MATK}}(%): (800 + 100 × УрУмения + 100 × (9 - КоличествоУдаров)) × БазовыйУровень / 100
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%) бонус за удар: 100 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 60 × (9 - КоличествоУдаров)
:* Свой откат: 1с
:* Имеет фиксированный интервал между ударами 0,5с


; {{skilllink|wl_siennaexecrate|Проклятие Сиенны}}
; {{skilllink|wl_siennaexecrate|Проклятие Сиенны}}
:* Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
:* Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
:* Дальность: 7 ➜ 9
:* Дальность: 9
 
; {{skilllink|wl_telekinesis_intense|Интенсивный Телекинез}}
:* Свой откат: 150с


; {{skilllink|wl_soulexpansion|Взрыв Души}}
; {{skilllink|wl_hellinferno|Ад и Инферно}}
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: (100 × (УрУмения + 4) + bINT) × БазовыйУровень / 100<br />➜ (100 × (УрУмения + 2) + bINT) × БазовыйУровень / 100
:* Урон элементом Тьма, {{MATK}}(%): 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|wl_telekinesis_intense|Интенсивный Телекинез}}
:* Общий откат: 300 ➜ 150


=== Заклинатель ===
=== {{joblink|SO|Заклинатель}} ===


; {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
; {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
Строка 297: Строка 342:


; {{skilllink|sa_advancedbook|Мастерство Книги}}
; {{skilllink|sa_advancedbook|Мастерство Книги}}
:* ASPD задержка: +0.5% × УрУмения ➜ +2% × УрУмения
:* Бонус ASPD: +2% × УрУмения
:* Атака мастерства: 5 × УрУмения


; {{skilllink|sa_lightningloader|Зачарование Воздухом}}, {{skilllink|sa_flamelauncher|Зачарование Огнем}}, {{skilllink|sa_frostweapon|Зачарование Водой}}, {{skilllink|sa_seismicweapon|Зачарование Землей}}
; {{skilllink|sa_lightningloader|Зачарование Воздухом}}, {{skilllink|sa_flamelauncher|Зачарование Огнём}}, {{skilllink|sa_frostweapon|Зачарование Водой}}, {{skilllink|sa_seismicweapon|Зачарование Землёй}}
:* Длительность: 5 минут на всех уровнях
:* Длительность: 5 минут на всех уровнях
:* Увеличивают урон соответствующим элементом на 10%  
:* Увеличивают урон соответствующим элементом на 2 × УрУмения %  
:* Бонус действует как на магический, так и на физический урон
:* Бонус действует как на магический, так и на физический урон


; {{skilllink|SA_VOLCANO|Вулкан}}, {{skilllink|SA_VIOLENTGALE|Вихрь}}, {{skilllink|SA_DELUGE|Потоп}}
; {{skilllink|sa_volcano|Вулкан}}, {{skilllink|sa_violentgale|Вихрь}}, {{skilllink|sa_deluge|Потоп}}
:* По-прежнему расходуют {{itemlink|715|Жёлтый Самоцвет}}
:* По-прежнему расходуют {{itemlink|715|Жёлтый Самоцвет}}
:* Скорость каста: 4 ➜ 0
:* Вариативное время подготовки: 0


; {{skilllink|sa_violentgale|Вихрь}}
; {{skilllink|sa_violentgale|Вихрь}}
:* Добавляет ASPD (3% + 2% * УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
:* Добавляет ASPD (3% + 2% × УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением


; {{skilllink|sa_deluge|Потоп}}
; {{skilllink|sa_deluge|Потоп}}
:* Скорость каста: 4 ➜ 0
:* Больше не расходуется умением {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}


; {{skilllink|pf_mindbreaker|Разрыв Сознания}}
; {{skilllink|pf_mindbreaker|Разрыв Сознания}}
:* Можно использовать на союзников
:* Можно использовать на союзников
:* При использовании на людей даёт 5% за уровень умения от бонуса [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]
:* Длительность (с): 20
:* Длительность 30 ➜ 20
:* Бонус {{MATK}} на людей и элементалей (%): 20 × УрУмения / 4
:* При применении на элементаля даёт только 50% от бонуса [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]


; {{skilllink|so_firewalk|Огненная Поступь}}
; {{skilllink|so_firewalk|Огненная Поступь}}
:* Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
:* Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
:* Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стены}}
:* Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стены}}
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): 20 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜  30 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
:* {{MATK}}(%): 60 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|so_electricwalk|Электрическая Поступь}}
; {{skilllink|so_electricwalk|Электрическая Поступь}}
:* Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
:* Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
:* Интервал между ударами (с): 1 ➜ 0.2
:* Интервал между ударами (с): 0,3
:* Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
:* Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): 40 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* {{MATK}}(%): 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Умение Вентуса в пассивном режиме {{skilllink|el_blast|Взрывающаяся Мина}} увеличивает [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]] умения в 2 раза
:* Умение Вентуса в пассивном режиме {{skilllink|el_blast|Взрывающаяся Мина}} увеличивает {{MATK}} умения в 2 раза


; {{skilllink|so_el_sympathy|Понимание Элементалей}}
; {{skilllink|so_el_sympathy|Понимание Элементалей}}
:* Бонус HP элементаля (%): 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
:* Бонус HP элементаля (%): 30 × УрУмения
 
; {{skilllink|so_poison_buster|Ядовитый Взрыв}}
:* Элемент: Яд ➜ Земляной
:* Радиус (кл): 1 ➜ УрУмения
:* Помимо отравленных целей и целей ядовитого элемента, наносит урон по целям, стоящим на {{skilllink|so_cloud_kill|Облако Смерти}}


; {{skilllink|so_cloud_kill|Облако Смерти}}
; {{skilllink|so_earth_insignia|Земляной Символ}}, {{skilllink|so_fire_insignia|Огненный Символ}}, {{skilllink|so_water_insignia|Водный Символ}}, {{skilllink|so_wind_insignia|Ветряной Символ}}
:* У целей в облаке увеличена уязвимость к атакам Ядовитого и Земляного элементов на 10 × УрУмения %
:* Лечение: (3% × модификаторы силы лечения) макс. HP каждую секунду
:* Урон: (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
:* Больше не работает на нейтральные цели (не являющиеся ни врагами, ни союзниками)
:* Пассивные баффы, не являющиеся ежесекундным лечением и уроном, больше не снимаются при выходе из зоны действия
:* Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их.
:* Длительность (c): 20
:* Свой откат (с): 30


; {{skilllink|so_earth_insignia|Земляной Символ}}
; {{skilllink|so_earth_insignia|Земляной Символ}}
:* Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
:* Ур2: МаксSP + 15%
:* Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
:* Ур3: МаксHP + 30%
:* Больше не работает на нейтралов
:* Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
:* Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в {{skilllink|so_earth_insignia|Земляной Символ}} Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
:* Длительность (c): 60 ➜ 20
:* Свой откат (с): 60 ➜ 30
:* Ур2: МаксHP + 500 ➜ МаксSP + 15%
:* Ур3: МаксSP + 50 ➜ МаксHP + 30%
 
; {{skilllink|so_fire_insignia|Огненный Символ}}
:* Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
:* Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
:* Больше не работает на нейтралов
:* Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
:* Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в {{skilllink|so_fire_insignia|Огненный Символ}} Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
:* Длительность (c): 60 ➜ 20
:* Свой откат (с): 60 ➜ 30


; {{skilllink|so_water_insignia|Водный Символ}}
; {{skilllink|so_water_insignia|Водный Символ}}
:* Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
* Ур2: Получаемое лечение +30%
:* Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
:* Больше не работает на нейтралов
:* Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
:* Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в {{skilllink|so_water_insignia|Водный Символ}} Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
:* Длительность (c): 60 ➜ 20
:* Свой откат (с): 60 ➜ 30
:* Ур2: Сила лечения +10% ➜ Сила лечения +30%
 
; {{skilllink|so_wind_insignia|Ветряной Символ}}
:* Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
:* Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
:* Больше не работает на нейтралов
:* Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
:* Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в {{skilllink|so_wind_insignia|Ветряной Символ}} Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
:* Длительность (c): 60 ➜ 20
:* Свой откат (с): 60 ➜ 30


; {{skilllink|so_spellfist|Кулак Заклинаний}}
; {{skilllink|so_spellfist|Кулак Заклинаний}}
:* Бафф не падает при старте каста
:* Снято ограничение на количество ударов
:* Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
:* Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
:* Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
:* Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
:* Урон снижается DEF и MDEF противника
:* Урон суммируется с уроном обычной атаки  
:* Урон суммируется с уроном обычной атаки (раньше замещался)
:* Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
:* Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): УрУменияБолт + УрУменияБолт × Уровень {{skilllink|so_spellfist|Кулака Заклинаний}} / 10 ➜ УрУменияБолт + Уровень {{skilllink|so_spellfist|Кулака Заклинаний}}
:* {{MATK}}(%): +100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Исправлена ошибка, когда удары наносимые под эффектом {{skilllink|so_spellfist|Кулака Заклинаний}}, никогда не промахивались
:* Потребление SP за удар: 15
 
; {{skilllink|so_psychic_wave|Психическая Волна}}
:* Каждый удар волны бьёт случайным стихийным элементом, за исключением зачарований от {{skilllink|el_heater|Нагреватель}} / {{skilllink|el_cooler|Охладитель}} / {{skilllink|el_blast|Взрывающаяся Мина}} / {{skilllink|el_cursed_soil|Проклятая Почва}}
 
; {{skilllink|so_poison_buster|Ядовитый Взрыв}}
:* Урон по целям с эффектом Облачный Яд, {{MATK}}(%): (1500 + 500 × УрУмения + 13 × INT) × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|so_vacuum_extreme|Вакуумный Экстрим}}
:* Умение переработано.
:** Теперь не стягивает цели, а крутит их на месте, что не даёт им двигаться, атаковать и пользоваться умениями
:** Длительность воронки: 0,5с + 0,2с × УрУмения
:** Длительность кружения: +0,8с
:* Радиус воронки: 3 клетки на всех уровнях.
:* Свой откат: 9с
:* Вариативное время подготовки: 2,5с / 2с / 1,5с / 1с / 0с
:* Фиксированное время подготовки: 1с - 0,2с × УрУмения
:* Не работает на боссов.
 
; {{skilllink|so_arrullo|Аррулло}}
:* Шанс (%): 75 + 5 × УрУмения


; {{skilllink|so_varetyr_spear|Копьё Варетира}}
; {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}}
:* Радиус на уровне 5 увеличен с 1 до 2
:* Максимум лечения: 14,999
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): (50 × Ур{{skilllink|so_striking|Разящие Стихии}} + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (50 × Ур{{skilllink|so_striking|Разящие Стихии}} + 2 × STR × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|so_el_action|Элементальное Действие}}
; {{skilllink|so_el_control|Контроль Элементалей}}
:* Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
:* Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
:* Откат: 5
 
:* Дальность: 5 ➜ 15
; {{skilllink|so_el_action|Умение Элементаля}}
:* Будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме
:* Дальность: 15
:* Свой откат (с): 5


; {{skilllink|so_el_cure|Лечение Элементалей}}
; {{skilllink|so_el_cure|Лечение Элементалей}}
:* Лечение 10% HP / 10% SP ➜ 100% HP / 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
:* Восстанавливает элементалю 100% HP и 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
:* Свой откат (с): 0 ➜ 60
:* Свой откат (с): 60


; {{skilllink|so_elemental_shield|Элементальный Щит}}
; {{skilllink|so_elemental_shield|Элементальный Щит}}
:* Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог {{skilllink|pr_kyrie|Кириэ Элеисон}})
:* Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог {{skilllink|pr_kyrie|Кириэ Элеисон}})
:* Поглощает урона: 20..60% МаксHP элементаля
:* Поглощает урона: (10 + 10 × УрУмения)% МаксHP элементаля
:* Ударостойкость: 7 + УрУмения
:* Длительность (c): 180
:* Длительность (c): 180
:* Ударостойкость: 7 + УрУмения
; {{skilllink|so_psychic_wave|Психическая Волна}}
:* Каждый удар волны бьет случайным стихийным элементом, за исключением энчантов от {{skilllink|el_heater|Нагреватель}} / {{skilllink|el_cooler|Охладитель}} / {{skilllink|el_blast|Взрывающаяся Мина}} / {{skilllink|el_cursed_soil|Проклятая Почва}}
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): (50 × УрУмения + INT × 2) × БазовыйУровень / 100 ➜ (60 × УрУмения + INT × 2) × БазовыйУровень / 100
; {{skilllink|so_vacuum_extreme|Вакуумный Экстрим}}
:* Длительность: 2 + 2 × УрУмения ➜ 5 + УрУмения
:* Длительность по персонажам снижена на 90%
; {{skilllink|so_arrullo|Аррулло}}
:* Шанс: 15 + 5 × УрУмения + INT/5 + ПрофессиональныйУровень / 5 ➜ 75 + 5 × УрУмения


'''ЭЛЕМЕНТАЛИ'''
==== Элементали ====


* В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним
* В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним
Строка 431: Строка 451:


* Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
* Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
* Увеличен уровень элементалей: 100/125/150 ➜ 100/130/170
* Уровень элементалей: 100 / 130 / 170
* Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
* Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
* wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
* wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]] Элементаля равна его INT × 10
* {{MATK}} Элементаля равна его INT × 10
* Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
* Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
* Базовые статы:
* Базовые статы:
*; HP
*; HP
*: Аква: 6000/12000/18000 ➜ 3000/11000/19000
*: Аква: 3000 / 11000 / 19000
*: Тера: 6000 + 2000 × Ур ➜ 5000 + 5000 × Ур
*: Тера: 5000 + 5000 × Уровень
*; [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]
*; {{ATK}}
*: Агни: 100/300/600 ➜ 10/200/300
*: Агни: 600 / 1200 / 2500
*: Аква: 200/350/500 ➜ 10/200/400
*: Аква: 10 / 200 / 400
*: Вентус: 150/350/700 ➜ 10/100/150
*: Вентус: 10 / 100 / 150
*: Тера: 200/250/300 ➜ 500/2000/3500
*: Тера: 500 / 2000 / 3500
*; Дальность
*; Дальность
*: Вентус: 6/7/8 ➜ 8/9/10
*: Вентус: 8 / 9 / 10
*; Скорость
*; Скорость
*: Агни: 110 ➜ 150
*: Агни: 150
*: Аква: 120 ➜ 200
*: Аква: 200
*: Тера: 130 ➜ 300
*: Тера: 300
*; aDelay
*; aDelay
*: Аква: 504 ➜ 3504
*: Аква: 3504
*: Тера: 504 ➜ 1504/2504/3504
*: Тера: 1504 / 2504 / 3504
*; aMotion
*; aMotion
*: Тера: 1020 ➜ 2020
*: Тера: 2020


'''Умения элементалей''':
'''Умения элементалей''':
; https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/so_summon_agni.png Агни
; {{skilllink|so_summon_agni|Агни}}
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_tropic Тропики]</div>
:* {{skilllink|el_tropic|Тропики}}
:** Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
:** Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_pyrotechnic Пиротехника]</div>
:* {{skilllink|el_pyrotechnic|Пиротехника}}
:** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_firebolt.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_firebolt Огненный Заряд]: 11% ➜ 20%
:** Усиление {{skilllink|mg_firebolt|Огненного Заряда}}: 11% ➜ 20%
:** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_firewall.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_firewall Огненной Стены]: 11% ➜ 100%
:** Усиление {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стены}}: 11% ➜ 100%
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_circle_of_fire Круг Огня]</div>
:* {{skilllink|el_circle_of_fire|Круг Огня}}
:** Накладывается также на элементаля
:** Накладывается также на элементаля
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_mantle Огненная Мантия]</div>
:* {{skilllink|el_fire_mantle|Огненная Мантия}}
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): 1000 ➜ 500
:** {{MATK}}(%): 1000 ➜ 250 × БазовыйУровень / 100
:** Защищает от 10 ударов. Работает аналогично умению https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_firewall.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_firewall Огненная Стена]
:** Защищает от 10 ударов. Работает аналогично умению {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
:** Накладывается также на элементаля
:** Накладывается также на элементаля
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_arrow Огненная Стрела]</div>
:* {{skilllink|el_fire_arrow|Огненная Стрела}}
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): 300 ➜ 500
:** {{MATK}}(%): 300 ➜ 500
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_bomb Огненная Бомба]</div>
:* {{skilllink|el_fire_bomb|Огненная Бомба}}
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 500 ➜ 1000
:** {{MATK}}%: 500 ➜ 1000
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_bomb_atk Атака Огненной Бомбой]</div>
:* {{skilllink|el_fire_bomb_atk|Атака Огненной Бомбой}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 300 ➜ 600
:** {{MATK}}%: 300 ➜ 600
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_wave Огненная Волна]</div>
:* {{skilllink|el_fire_wave|Огненная Волна}}
:** Тип Магия ➜ Оружие
:** Тип Магия ➜ Оружие
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 600 ➜ 1200
:** {{ATK}}%: 600 ➜ 1200
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_wave_atk Атака Огненной Волной]</div>
:* {{skilllink|el_fire_wave_atk|Атака Огненной Волной}}
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 600 ➜ 800
:** {{ATK}}%: 600 ➜ 800
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_heater Нагреватель]</div>
:* {{skilllink|el_heater|Нагреватель}}
:** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/so_firewalk.png [https://motr-online.com/database/skills/so_firewalk Огненная Поступь]: 100% ➜ 50%
:** Усиление {{skilllink|so_firewalk|Огненная Поступь}}: 100% ➜ 50%


; https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/so_summon_aqua.png Аква
; {{skilllink|so_summon_aqua|Аква}}
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_aquaplay Аква Игра]</div>
:* {{skilllink|el_aquaplay|Аква Игра}}
:** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_coldbolt.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_coldbolt Ледяной Заряд]: 33% ➜ 20%
:** Усиление {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд}}: 33% ➜ 20%
:** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_frostdiver.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_frostdiver Ледяной Драйв]: 33% ➜ 100%
:** Усиление {{skilllink|mg_frostdiver|Ледяной Драйв}}: 33% ➜ 100%
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_water_screen Водный Экран]</div>
:* {{skilllink|el_water_screen|Водный Экран}}
:** Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд
:** Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_water_barrier Водный Барьер]</div>
:* {{skilllink|el_water_barrier|Водный Барьер}}
:** Защита от урона (%): 20 ➜ 30
:** Защита от урона (%): 20 ➜ 30
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_chilly_air Прохладный Воздух]</div>
:* {{skilllink|el_chilly_air|Прохладный Воздух}}
:** Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
:** Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_water_screw_atk Атака Водоворотом]</div>
:* {{skilllink|el_water_screw_atk|Атака Водоворотом}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 1000 ➜ 500
:** {{MATK}}%: 1000 ➜ 500
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_tidal_weapon Морское Оружие]</div>
:* {{skilllink|el_tidal_weapon|Морское Оружие}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 1500 ➜ 2500
:** {{MATK}}%: 1500 ➜ 2500


; https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/so_summon_ventus.png Вентус
; {{skilllink|so_summon_ventus|Вентус}}
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_wind_step Ветряной Шаг]</div>
:* {{skilllink|el_wind_step|Ветряной Шаг}}
:** Увеличение скорости: 50% ➜ 25%
:** Увеличение скорости: 50% ➜ 25%
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_wild_storm Дикий Шторм]</div>
:* {{skilllink|el_wild_storm|Дикий Шторм}}
:** Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
:** Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_wind_slash Ветряной Разрез]</div>
:* {{skilllink|el_wind_slash|Ветряной Разрез}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]] (%): 200 ➜ 400
:** {{MATK}}(%): 200 ➜ 400
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_hurricane Ураган]</div>
:* {{skilllink|el_hurricane|Ураган}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 700 ➜ 600
:** {{MATK}}%: 700 ➜ 600
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_hurricane_atk Ураганная Атака]</div>
:* {{skilllink|el_hurricane_atk|Ураганная Атака}}
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 500 ➜ 400
:** {{MATK}}%: 500 ➜ 400
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_typoon_mis Туман Тайфуна]</div>
:* {{skilllink|el_typoon_mis|Туман Тайфуна}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 1000 ➜ 1200
:** {{MATK}}%: 1000 ➜ 1200
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_typoon_mis_atk Атака Тумана Тайфуна]</div>
:* {{skilllink|el_typoon_mis_atk|Атака Тумана Тайфуна}}
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: 1200 ➜ 800
:** {{MATK}}%: 1200 ➜ 800
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_blast Взрывающаяся Мина]</div>
:** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/so_varetyr_spear.png [https://motr-online.com/database/skills/so_varetyr_spear Копьё Варетира] работает не только на магическую, но и на физическую часть урона


; https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/so_summon_tera.png Тера
; {{skilllink|so_summon_tera|Тера}}
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_solid_skin Цельная Кожа]</div>
:* {{skilllink|el_solid_skin|Цельная Кожа}}
:** Добавлен бонус DEF+25%
:** Добавлен бонус DEF+25%
:** HP бонус: 2000 ➜ 4000
:** HP бонус: 2000 ➜ 4000
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_stone_hammer Каменный Молот]</div>
:* {{skilllink|el_stone_hammer|Каменный Молот}}
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 500 ➜ 400
:** {{ATK}}%: 500 ➜ 400
:** Шанс [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушения]]: 10% ➜ 30%
:** Шанс [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушения]]: 10% ➜ 30%
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_rock_crusher Сокрушитель Камней]</div>
:* {{skilllink|el_rock_crusher|Сокрушитель Камней}}
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 800 ➜ 600
:** {{ATK}}%: 800 ➜ 600
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_rock_crusher_atk Атака Сокрушителем Камней]</div>
:* {{skilllink|el_rock_crusher_atk|Атака Сокрушителем Камней}}
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 300 ➜ 600
:** {{ATK}}%: 300 ➜ 600
:** Тип Магия ➜ Оружие
:** Тип Магия ➜ Оружие
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_upheaval Подъём]</div>
:* {{skilllink|el_upheaval|Подъём}}
:** МаксHP: +15% ➜ +30%
:** МаксHP: +15% ➜ +30%
:** Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
:** Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_power_of_gaia Сила Гайи]</div>
:* {{skilllink|el_power_of_gaia|Сила Гайи}}
:** МаксHP: +20% ➜ +40%
:** МаксHP: +20% ➜ +40%
:** DEF: +33% ➜ +100%
:** DEF: +33% ➜ +100%
:* <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_stone_rain Каменный Дождь]</div>
:* {{skilllink|el_stone_rain|Каменный Дождь}}
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 300 ➜ 800
:** {{ATK}}%: 300 ➜ 800
 


=== Рейнджер ===
=== {{joblink|RA|Рейнджер}} ===


* Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
* Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
* Ловушки больше нельзя ставить рядом с врагами (добавлена проверка на зону поражения, а не только на зону активации, как раньше)
* Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
* Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
* HP ловушек увеличено: 3500 ➜ 100 × (STR + DEX)


; {{skilllink|sn_sharpshooting|Снайперский Выстрел}}
; {{skilllink|sn_sharpshooting|Снайперский Выстрел}}
:* Урон не увеличивается от базового уровня
:* {{ATK}}(%): (300 + (300 × УрУмения)) × БазовыйУровень / 100 ➜ 150 + 200 × УрУмения
:* Зона действия: 5х5 ➜ 13х5


; {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}
; {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}
:* Больше не прибавляет дальность установки ловушек
:* Больше не прибавляет дальность установки ловушек
; {{skilllink|ra_fearbreeze|Бриз Страха}}
:* Увеличивает расход стрел {{skilllink|ra_arrowstorm|Шторма Стрел}} на 5, а {{skilllink|ra_aimedbolt|Наводящегося Заряда}} на 2


; {{skilllink|ra_aimedbolt|Наводящийся Заряд}}
; {{skilllink|ra_aimedbolt|Наводящийся Заряд}}
:* Больше не снимает обездвиживание при попадании
:* Теперь может нанести критический урон с шансом, равным CRIT персонажа и 50% эффективностью бонусов и эффектов, повышающих критический урон.
:* Количество ударов по обездвиженным целям всегда равно 2
:* Ударов: 5 ➜ 2
:* Количество ударов увеличивается по любой цели, неспособной перемещаться, а не только по цели в ловушке и после {{skilllink|ra_wugbite|Укуса Варга}}
:* Вариативное время подготовки (c): 4 ➜ 0
:* Вариативный каст (c): 4 ➜ 0
:* Фиксированное время подготовки (с): 0,5 ➜ 0
:* Фиксированный каст (с): 0.5 ➜ 0
:* Откат (c): 1 ➜ 0
:* Откат (c): 1 ➜ 0
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): (500 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* {{ATK}}(%):  
 
:** (500 + 20 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
; {{skilllink|ra_magentatrap|Пурпурная Ловушка}}
:** (800 + 53 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (600 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 (с {{skilllink|ra_fearbreeze|Бризом Страха}})
:* Зона активации: 2 ➜ 5
:* Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
:* Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
:* Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
:* Можно ставить под ноги
 
; {{skilllink|ra_verduretrap|Зелёная Ловушка}}
:* Зона активации: 2 ➜ 5
:* Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
:* Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
:* Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
:* Можно ставить под ноги
 
; {{skilllink|ra_maizetrap|Маисовая Ловушка}}
:* Зона активации: 2 ➜ 5
:* Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
:* Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
:* Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
:* Можно ставить под ноги


; {{skilllink|ra_cobalttrap|Кобальтовая Ловушка}}
; {{skilllink|ra_magentatrap|Пурпурная Ловушка}}, {{skilllink|ra_verduretrap|Зелёная Ловушка}}, {{skilllink|ra_maizetrap|Маисовая Ловушка}}, {{skilllink|ra_cobalttrap|Кобальтовая Ловушка}}
:* Зона активации: 2 ➜ 5
:* Зона активации: 2 ➜ 5
:* Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
:* Макс. ловушек: 1 ➜ 10
:* Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
:* Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
:* Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
:* Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
:* Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
:* Можно ставить под ноги
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
 
; {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}}
:* Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} / 5<br />➜ УрУмения × (INT + DEX) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × (400 + БазовыйУровень) / 100
:* Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
:* Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 20
:* Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
:* Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}} исчезала сразу, {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}} - через 1с)
:* Фикс.Каст: 0 ➜ 1.8
:* Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
:* Можно ставить под ноги
:* Можно ставить под ноги


; {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}}
; {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}}, {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}}
:* Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} / 5<br /> ➜ УрУмения × (INT + DEX) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × (400 + БазовыйУровень) / 100
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
:* Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
:* Урон: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 + {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}) × БазовыйУровень / 100
:* Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 20
:* Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
:* Макс. количество ловушек: 2 ➜ 10
:* Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
:* Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
:* Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}} исчезала сразу, {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}} - через 1с)
:* Исчезают через 1,5с после взрыва (ранее {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}} исчезала сразу, {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}} - через 1с)
:* Фикс.Каст: 0 ➜ 1.8
:* Больше не игнорируют DEF и защиту цели от расы/элемента
:* Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
:* Можно ставить под ноги
:* Можно ставить под ноги
:* Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
:* Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5 и 2,0 соответственно
:* Свой откат (с): 0 ➜ 1,7


; {{skilllink|ra_clusterbomb|Кластерная Бомба}}
; {{skilllink|ra_clusterbomb|Кластерная Бомба}}
:* Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 120
:* SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
:* SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
:* Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × 2 / 5<br /> ➜ УрУмения × (INT + DEX) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × (400 + БазовыйУровень) / 100
:* Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × 2 / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 + {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}) × БазовыйУровень / 100
:* Можно ставить под ноги
:* Можно ставить под ноги
:* Макс. количество ➜ 20
:* Макс. количество: 3 ➜ 10
:* Радиус урона (кл) ➜ 6
:* Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
:* Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
:* Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
:* Свой откат (с): 0 ➜ 1,7


; {{skilllink|ra_electricshocker|Электрошокер}}
; {{skilllink|ra_electricshocker|Электрошокер}}
:* Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
:* Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
:* Минимальное время стояния: 10с ➜ 7.5c
:* Минимальное время стояния: 10с ➜ 7,5c


; {{skilllink|ra_sensitivekeen|Чувствительный Нос}}
; {{skilllink|ra_sensitivekeen|Чувствительный Нос}}
Строка 639: Строка 633:
:* Свой откат (с): 0 ➜ 60
:* Свой откат (с): 0 ➜ 60
:* Шанс {{skilllink|ra_wugbite|Укуса Варга}} (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
:* Шанс {{skilllink|ra_wugbite|Укуса Варга}} (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
:* Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 70%
:* Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 60%


; {{skilllink|ra_rangermain|Основы Рейнджера}}
; {{skilllink|ra_rangermain|Основы Рейнджера}}
Строка 648: Строка 642:


; {{skilllink|ra_arrowstorm|Шторм Стрел}}
; {{skilllink|ra_arrowstorm|Шторм Стрел}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): (1000 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 300<br />➜(1000 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 500
:* Вариативное время подготовки (с): 1,8 + 0,2 × УрУмения ➜ 0
:* Вариативный каст: 1.8 + 200 × УрУмения ➜ 0
:* Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 1,3
:* Фиксированный каст: -1 ➜ 1


; {{skilllink|ra_unlimit|Снятие Ограничений}}
; {{skilllink|ra_unlimit|Снятие Ограничений}}
:* Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
:* Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
:* Длительность (с): 150 ➜ 60
:* Свой откат (с): 300 ➜ 240
; {{skilllink|RA_WUGSTRIKE|Удар Варга}}
:* {{ATK}}(%): 200 × УрУмения ➜ 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 (×2 для активации вручную)
:* Отменено игнорирование защитных карт цели
:* При использовании верхом на Варге получает свой откат 1с
; {{skilllink|RA_WUGBITE|Укус Варга}}
:* {{ATK}}(%): 400 + 200 × УрУмения (+ 100 на 5 УрУмения) ➜ (500 + 500 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
; {{skilllink|RA_WUGDASH|Рывок Варга}}
:* {{ATK}}(%): 300 ➜ 1% за каждую мс бега, вплоть до 3000%
:* Свой откат (с): 0 ➜ 0,5
:* Даёт +55% к скорости передвижения в рывке
:* Добавлен отброс цели на 7 клеток
; {{skilllink|RA_TOOTHOFWUG|Зуб Варга}}
:* Добавочный урон теперь имеет бонус × БазовыйУровень / 100
=== {{joblink|WM|Маэстро / Муза}} ===
* Танцы и песни вторых профессий возвращены от вида массовых обкастов к классическому виду наземных эффектов.
* Эффекты танцев и песен вторых и третьих профессий не взаимоисключают друг друга.
* Дуэты вторых профессий можно активировать в пределах 4 клеток от партнёра (за исключением умения {{skilllink|cg_moonlit|Лунный Свет и Мельница}}).
* Отменён собственный откат для выступлений вторых и третьих профессий.
* Добавлен эффект "Усталость после сцены": не позволяет использовать никакие песни, танцы и дуэты. Накладывается на исполнителя-инициатора.
** Длительность эффекта: 30 секунд для умений второй профессии, 15 секунд для умений третьей.
* Площадные эффекты выступлений (кроме {{skilllink|bd_rokisweil|Маска Локи}}) игнорируют {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}.
* Продлена длительность постэффекта баффов до 90 секунд (для дебаффов может отличаться).
* Добавлен постэффект для дуэтов вторых профессий:
** {{skilllink|bd_eternalchaos|Вечный Хаос}}
** {{skilllink|bd_drumbattlefield|Боевые Барабаны}}
** {{skilllink|bd_ringnibelungen|Кольцо Нибелунга}}
** {{skilllink|bd_intoabyss|В Бездну}}
** {{skilllink|bd_siegfried|Неуязвимый Зигфрид}}
* Диссонанс, возникающий в результате наложения песен, теперь снимает 5% текущего HP за тик в PvP-локациях.
; {{skilllink|bd_adaptation|Адаптация}}
:* Возвращена старая работа умения (прекращает исполнение текущей песни)
:* Отменены все откаты и задержки
:* Стоимость SP: 10 ➜ 1
:* Теперь снимает последние 5 секунд "усталости после сцены" при применении
; {{skilllink|bd_encore|На Бис}}
:* Свой откат (с): 10 ➜ 0
:* Теперь запускает последнюю прерванную песню, невзирая на усталость, с длительностью, равной половине от остававшейся длительности.
:* Умение не сработает, если песня была доиграна до конца, либо ей оставалось доиграть менее двух секунд.
; {{skilllink|ba_dissonance|Диссонанс}}
:* Свой откат (с): 5с ➜ 0,8с
:* Теперь можно использовать вне PvP
; {{skilllink|ba_poembragi|Поэма Браги}}
:* Ускорение каста: 2 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
:* Ускорение отката: 3 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + INT / 10
; {{skilllink|ba_assassincross|Ассасин в Лучах Заката}}
:* Добавлен бонус WATK в УрУмения + AGI / 10
:* Добавлен стат-бонус ASPD в AGI / 10 %
; {{skilllink|ba_appleidun|Яблоко Идунн}}
:* Добавлен стат-бонус MaxHP и получаемого исцеления в VIT / 10 %
; {{skilllink|ba_whistle|Насвистывание}}
:* Бонус FLEE: 18 + 2 × УрУмения + УрУмения / 10 × 2 + AGI / 10 ➜ 16 + 4 × УрУмения + УрУмения / 10 × 4 + AGI / 10
:* Добален стат-бонус FLEE2 в LUK/30
; {{skilllink|ba_pangvoice|Немузыкальный Голос}}
:* Базовая длительность кровотечения увеличена с 17 до 60 секунд
:* Базовый шанс статусов увеличен с 50% до 100%
; {{skilllink|bd_richmankim|Мистер Ким - Богач}}
:* Добавлен откат 2мин40с (кроме применения посредством умения {{skilllink|bd_encore|На Бис}})
:* Бонус к опыту: 25 + 11 × УрУмения ➜ 10 + 10 × УрУмения
; {{skilllink|ba_musicalstrike|Музыкальный Удар}}, {{skilllink|dc_throwarrow|Бросок Стрелы}}
:* При использовании во время исполнения урон увеличивается в полтора раза
; {{skilllink|dc_uglydance|Отвратительный Танец}}
:* Шанс срабатывания увеличен с 50% до 100%
; {{skilllink|dc_scream|Крик}}
:* Длительность оглушения увеличена с 5 до 7 секунд
; {{skilllink|dc_serviceforyou|Сервис для Вас}}
:* Бонус MaxSP уменьшен с 10%⁓20% до 1%⁓10%
:* Снижение затрат SP уменьшено с 6%⁓15% до 1%⁓10%
:* Добавлен стат-бонус к MaxSP в INT / 10 %
:* Добавлен стат-бонус к снижению затрат SP в INT/20 %
; {{skilllink|dc_dontforgetme|Не Забывай Меня}}
:* Снижение ASPD теперь равно (4 × УрУмения + DEX / 10)%
:* Снижение скорости передвижения теперь равно (3 × УрУмения + AGI / 10)%
; {{skilllink|dc_humming|Напевание}}
:* Бонус HIT: 4 × УрУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
:* Добавлен бонус игнорирования % DEF противника: УрУмения + DEX / 20
; {{skilllink|dc_winkcharm|Чарующее Подмигивание}}
:* Базовый шанс статусов увеличен с 30% до 100% для Хаоса и 50% для Галлюцинации
:* Лимит уровня при использовании на монстров ослаблен: теперь можно использовать на монстров уровнем не более чем на 10 выше танцовщицы. Шанс эффекта при использовании на монстров увеличен с 70% до 100%
; {{skilllink|dc_fortunekiss|Поцелуй Фортуны}}
:* Добавлен стат-бонус CRIT и критического урона в LUK / 10
; {{skilllink|bd_lullaby|Колыбельная}}
:* Теперь можно использовать вне PvP
:* Шанс усыпления увеличен до 100%, защищает только полный иммунитет
; {{skilllink|bd_rokisweil|Маска Локи}}
:* Длительность ➜ 2 минуты 30 секунд
; {{skilllink|bd_eternalchaos|Вечный Хаос}}
:* Теперь можно использовать вне PvP
:* Больше не работает на DEF2, однако теперь работает на MDEF.
:* У боссов снимает только 20% DEF и MDEF.
; {{skilllink|bd_drumbattlefield|Боевые Барабаны}}
:* Бонус ATK увеличен с 15 + 5 × УрУмения до 15 × УрУмения
:* Бонус DEF увеличен с 15 × УрУмения до 20 × УрУмения
; {{skilllink|bd_intoabyss|В Бездну}}
:* Теперь работает на {{skilllink|hw_ganbantein|Опустошение}}
; {{skilllink|cg_marionette|Контроль Марионетки}}
:* В случае использования на персонажа третьей профессии максимально возможное значение характеристики увеличивается с 99 до 130
:* Теперь можно использовать во время исполнения


=== Маэстро / Муза ===
; {{skilllink|cg_moonlit|Лунный Свет и Мельница}}
:* Радиус непроходимого поля увеличен с 4 до 5 клеток
:* Теперь отбрасывает только врагов (кроме боссов)
:* Исправлена ошибка с отбросом партнёра
:* Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
:* Не вызывает усталость


* Пеформансы третьих профессий накладываются друг на друга без замещения
; {{skilllink|cg_hermode|Посох Струн}}
* Парные танцы не работают на обоих танцоров, а не только на инициатора. Как следствие, оба танцора могут использовать {{skilllink|cg_longingfreedom|Жажда Свободы}} и другие умения внутри {{skilllink|bd_rokisweil|Маска Локи}}
:* Теперь является обычным дуэтом, больше не требует портала
* Поле парных умений Bard+Dancer перемещается вместе с исполнителями
:* Теперь можно использовать на всех локациях, однако в PvM лишь с 50% шансом уклонения от заклинаний
:* Зона действия: 7х7 ➜ 11x11
:* Теперь позволяет использовать {{skilllink|cg_longingfreedom|Жажда Свободы}}


; {{skilllink|cg_longingfreedom|Жажда Свободы}}
; {{skilllink|cg_longingfreedom|Жажда Свободы}}
:* Зона ансамбля двигается вместе с исполнителями
:* Умение возвращается в дерево умений


; {{skilllink|wm_randomizespell|Случайное Заклинание}}
; {{skilllink|cg_specialsinger|Умелый Спец Эстрады}}
:* Уровень заклинания: 4 + УрУмения ➜ УрУмения × МаксУр{{skilllink|wm_randomizespell|Случайного Заклинания}} / 10, но не менее 1
:* Откат увеличен с 60 до 180 секунд
:* Использование {{skilllink|bd_encore|На Бис}} повторит предыдущее заклинание


; {{skilllink|wm_voiceofsiren|Голос Сирены}}
; {{skilllink|wm_voiceofsiren|Голос Сирены}}
:* Шанс (%): (УрУмения × 6) + (УрУмения{{skilllink|ba_musicallesson|Уроки Музыки}} × 2) + (Проффесиональный уровень кастующего / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (УрУмения{{skilllink|ba_musicallesson|Уроки Музыки}} × 4)
:* Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} × 2) + (ПрофУровень / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} × 4)
:* Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения<br />➜ 15 + 1 × УрУмения
:* Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения ➜ 20 + 2 × УрУмения
:* Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
:* Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
:* Свой откат (с): 5 ➜ 30 - 1 × УрУмения
:* Свой откат (с): 5 ➜ 15 / 13 / 11 / 9 / 7 (но больше не накладывает усталость)
:* Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
:* Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения  
 
; {{skilllink|bd_rokisweil|Маска Локи}}
:* Невозможно использовать, если в пределах 10 клеток уже есть эффект данного умения


; {{skilllink|wm_sound_of_destruction|Звук Разрушения}}
; {{skilllink|wm_sound_of_destruction|Звук Разрушения}}
:* Шанс (%): (УрУмения{{skilllink|ba_musicallesson|Уроки Музыки}} x 2) + (УрУмения{{skilllink|wm_sound_of_destruction|Звук Разрушения}} x 4) ➜ 100
:* Работает вне PVP. По боссам даёт +30% урона.
:* Также работает на дружественные цели
:* Дальность: 4:4:5:6:7 ➜ 2 + УрУмения
:* При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов × 5000 + УрУмения × 5000 + УровеньУроков × 500 + INT × 100 ➜ ( УровеньУмения × 2000  + УровеньУроков × 500 + INT × 300 ) × ( 3 + КоличествоСнятыхЭффектов ) / 3
:* Вариативный каст: 0:0.5:1:1.5:2 ➜ 0
:* Наносит урон даже в том случае, если на цели нет эффектов песен


; {{skilllink|wm_deadhillhere|Аллея Смерти}}
; {{skilllink|wm_deadhillhere|Аллея Смерти}}
:* Шанс (%): 100
:* Шанс (%): ? ➜ 100
:* Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти
:* Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти.
:* Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении
:* Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении.
:* Теперь является зональным музыкальным умением, накладывающим усталость после сцены.
:* Свой откат (с): 0 ➜ 60


; {{skilllink|wm_sircleofnature|Круговорот Природы}}
; {{skilllink|wm_sircleofnature|Круговорот Природы}}
:* Умение переработано. Новое описание:<br />Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение {{skilllink|al_heal|Лечение}} уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается.
:* Умение переработано. Новое описание:
:*: Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение {{skilllink|al_heal|Лечение}} уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается.
:* Длительность (с): 15
:* Длительность (с): 15
:* Откат (с): 15
:* Радиус (кл): 2 + УрУмения
:* Радиус (кл): 2 + УрУмения


; {{skilllink|wm_unlimited_humming_voice|Бесконечный Мотив}}
; {{skilllink|wm_unlimited_humming_voice|Бесконечный Мотив}}
:* Работает на Войне Гильдий на все умения кроме умений гильдии
:* Теперь работает на WoE на все умения кроме умений гильдии
:* Отключено пенальти на стоимость заклинаний
:* Отключено пенальти на стоимость заклинаний


; {{skilllink|wm_melodyofsink|Мелодия Тонущих}}
; {{skilllink|wm_melodyofsink|Мелодия Тонущих}}
:* Шанс успеха всегда 100%
:* Шанс успеха теперь всегда 100%
:* Не снимает {{skilllink|wm_beyond_of_warcry|Боевой Клич}}
:* Не снимает {{skilllink|wm_beyond_of_warcry|Боевой Клич}}
:* Снижение INT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ УрУмения × 8
:* Снижение INT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ УрУмения × 8
:* Собств. откат (с): 180 ➜ 60
:* Тикает УрУмения × 4% от текущего SP, а не от максимального
:* Тикает УрУмения × 4 % от текущего SP, а не от максимального
:* Теперь работает на монстров, кроме боссов
:* Работает на всех монстров, кроме боссов


; {{skilllink|wm_beyond_of_warcry|Боевой Клич}}
; {{skilllink|wm_beyond_of_warcry|Боевой Клич}}
:* Шанс успеха всегда 100%
:* Шанс успеха теперь всегда 100%
:* Не снимает {{skilllink|wm_melodyofsink|Мелодия Тонущих}}
:* Не снимает {{skilllink|wm_melodyofsink|Мелодия Тонущих}}
:* Повышение STR/CRIT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
:* Повышение STR/CRIT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
:* Пенальти HP: (УрУмения + КоличествоИсполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
:* Пенальти HP: (УрУмения + кол-во доп. исполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
:* Собств. откат (с): 180 ➜ 60
:* Теперь работает на монстров, включая боссов
:* Работает на всех монстров, включая боссов
:* На боссов % пенальти HP = УрУмения
:* Снижение МаксHP против боссов составляет от -1% до -5% в зависимости от уровня умения


; {{skilllink|wm_saturday_night_fever|Субботний Ночной Жар}}
; {{skilllink|wm_saturday_night_fever|Лихорадка Субботнего Вечера}}
:* Шанс {(INT Кастующего / 6) + (Проффесиональный Уровень Кастущего / 5)} + (УрУмения × 4) % ➜ 100%
:* Работает вне PvP
:* Собств. откат: 180 ➜ 90 с
:* Теперь может и нанести урон, и наложить статус одновременно.
:* Снято ограничение на использование в PVM-локациях
:* Работает только на союзников


; {{skilllink|wm_song_of_mana|Песнь Маны}}
; {{skilllink|wm_song_of_mana|Песнь Маны}}
:* SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
:* Восстановление SP: 10 + 5 × количество дополнительных исполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × количество дополнительных исполнителей


; {{skilllink|wm_lerads_dew|Роса Лерада}}
; {{skilllink|wm_lerads_dew|Роса Лерада}}
:* Больше не увеличивает МаксHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
:* Больше не увеличивает MaxHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
:* Собств. откат: 180с ➜ 60с


; {{skilllink|wm_great_echo|Великое Эхо}}
; {{skilllink|wm_gloomyday|Хмурый День}}
:* Умение больше не работает на {{skilllink|bd_rokisweil|Маску Локи}}
:* Замедление фиксированной подготовки снижено с 0,5с за уровень умения до 0,2с за уровень умения.
:* Умение переработано. Новое описание:<br />Работает только во время исполнения/нахождения в области другой песни или танца.<br />Создаёт в выбранной области эхо песни или танца, работающее точно так же, как и сам танец
:* Шанс глубокой депрессии повышен с 1% до 2% за уровень умения.
:* Длительность (с): 5 × УрУмения ➜ 2.5 + 2.5 × УрУмения
:* Общий откат (с): 1
:* Свой откат (с): 10
 
; {{skilllink|wm_metalicsound|Звуки Металла}}
:* Бонус урона по [[Статусы#Сон (Sleep)|Сон]] / [[Статусы#Глубокий Сон (Deep Sleep)|Глубокий Сон]]: 150% ➜ 200%
:* Свой откат (c): 2
:* Общий откат (c): 1 ➜ 0


; {{skilllink|mi_harmonize|Гармония}}
; {{skilllink|mi_harmonize|Гармония}}
:* Умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено
:* Теперь умение уравнивает общие статы цели и персонажа.
:* Длительность (c): 60 ➜ 10 + 10 × УрУмения
:* Длительность: 60с ➜ 35с + 5с × УрУмения
:* Больше не работает на боссов
:* Больше не работает на боссов
:* При применении на союзника также повышает характеристики себе и союзнику на 1 за каждый уровень Гармонии
:* При применении на противника также снижает характеристики себе и противнику на 5 за каждый уровень Гармонии
:* Теперь можно применять на себя
:* Не вызывает усталость
; {{skilllink|wm_poemofnetherworld|Песнь Иного Мира}}
:* Теперь работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной.
; {{skilllink|wa_swing_dance|Свинг}}
:* Бонус ASPD и скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} ➜ 3 × УрУмения + 0,2% × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}
:* Не наложен патч с добавлением скорости фиксированного каста
; {{skilllink|wa_symphony_of_lover|Симфония Влюблённых}}
:* Дальность: 7 / 8 / 9 / 10 / 11 ➜ дальность видимости
:* MDEF: 2 × УрУмения % ➜ + 3 × УрУмения + Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} / 2
; {{skilllink|wa_moonlit_serenade|Серенада Лунного Света}}
; {{skilllink|mi_rush_windmill|Бой с Ветряными Мельницами}}
:* Бонус: 7⁓20 + Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} × ? ➜ 6 × УрУмения + Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} / 2
; {{skilllink|wm_randomizespell|Импровизированная Песня}}
:* Разрешено использовать на сопартийцев
; {{skilllink|wm_dance_with_wug|Танец с Варгом}}
:* Теперь увеличивает урон варговых умений в процентах на 10% за каждый уровень умения, количество сопартийцев больше не играет роли


; {{skilllink|wm_gloomyday|Хмурый День}}
; {{skilllink|wm_metalicsound|Звуки Металла}}
:* Срабатывает в 100% случаев
:* MATK%: (120 × УрУмения + 60 × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}) × БазовыйУровень / 100  ➜ (350 × УрУмения × 120 × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}) × БазовыйУровень / 100
:* Бонус урона: 10 × УрУмения + 3 × УровеньУроков
:* Снижение скорости передвижения: 30%
:* Время каста (с): 1 ➜ 23 - 2 × УрУмения
:* Фиксированный каст (с): 0,5 ➜ 2 - 0,1 × УрУмения


; {{skilllink|wm_reverberation|Реверберация}}
; {{skilllink|wm_reverberation|Реверберация}}
:* Больше нельзя несколько раз использовать на одно и то же место
:* MATK%: (700 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (700 + 350 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|wm_great_echo|Великое Эхо}}
:* ATK%: (250 + 500 × УрУмения + 30 × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 550 × УрУмения + 30 × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|wm_severe_rainstorm|Северный Ливень}}
; {{skilllink|wm_severe_rainstorm|Северный Ливень}}
:* Возможна активация с муз.инструмента/плётки, но с 60% уроном
:* ATK%: 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 20% с инструментом/хлыстом ➜ 120 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 30% с луками


; {{skilllink|wm_poemofnetherworld|Песнь Иного Мира}}
; {{skilllink|wm_lullaby_deepsleep|Колыбельная Глубокого Сна}}
:* Работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной
:* Возвращён откат 60 секунд, но больше не накладывает усталость


; {{skilllink|wa_swing_dance|Свинг}}
:* Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2% × УровеньУроков
:* Бонус скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2 × УровеньУроков


=== Архиепископ ===
=== {{joblink|AB|Архиепископ}} ===


; {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}}
; {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}}
Строка 775: Строка 906:


; {{skilllink|al_heal|Лечение}}
; {{skilllink|al_heal|Лечение}}
:* Модификатор также работает на [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]-часть лечения
:* Модификатор также работает на {{MATK}}-часть лечения


; {{skilllink|pr_strecovery|Восстановление}}
; {{skilllink|pr_strecovery|Восстановление}}
Строка 781: Строка 912:


; {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
; {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
:* Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения
:* Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения


; {{skilllink|pr_turnundead|Упокоение Нежити}}
; {{skilllink|pr_turnundead|Упокоение Нежити}}
:* При успешном срабатывании оно не убивает нежить, а наносит по ней существенный урон, зависящий от уровня умения, уровня и проф. уровня персонажа, а также его Интеллекта.
:* При успешном срабатывании не убивает нежить, а наносит по ней урон
:* Урон: (5 + УрУмения) × INT × (БазовыйУровень + ПрофУровень) / 5
:* Урон снижается вражеским MDEF
:* Урон снижается вражеским MDEF
:* Теперь работает на боссов
:* Теперь работает на боссов
; {{skilllink|pr_sanctuary|Святилище}}
:* Теперь при установке нового святилища удаляется старое
:* Больше не требует Синего Самоцвета
; {{skilllink|pr_slowpoison|Замедление Яда}}
:* Теперь также даёт защиту от атак ядовитого элемента, равную 15% + 5% × УрУмения
; {{skilllink|pr_benedictio|Бенедикцио Сакраменти}}
:* Зона действия: 3х3 ➜ 5x5


; {{skilllink|ab_oratio|Орацио}}
; {{skilllink|ab_oratio|Орацио}}
:* Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
:* Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
:* Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
:* Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
:* Длительность: 30 секунд ➜ 10 секунд
:* Длительность: 30с ➜ 10с
 
; {{skilllink|ab_eucharistica|Эвкаристика}}
:* За уровень даёт +5% физ.урона и +3% маг.урона по расам демон и нежить, а также снижает урон от демонов и нечисти по 2% за уровень.


; {{skilllink|ab_duplelight|Дубль Свет}}
; {{skilllink|ab_duplelight|Дубль Свет}}
Строка 802: Строка 941:
; {{skilllink|ab_silentium|Силенциум}}
; {{skilllink|ab_silentium|Силенциум}}
:* Не снимает [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчание]], если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
:* Не снимает [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчание]], если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
:* Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения + 2.5 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
:* Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения + 2,5 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
:* Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
:* Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
:* Свой откат (с): 15 ➜ 22 - 2 × УрУмения - 1 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}


; {{skilllink|ab_clearance|Очищение}}
; {{skilllink|ab_clearance|Очищение}}
Строка 811: Строка 951:
; {{skilllink|ab_expiatio|Экспиацио}}
; {{skilllink|ab_expiatio|Экспиацио}}
:* Помимо пробивания защиты добавляет бонус оруж.ATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур {{skilllink|pr_aspersio|Асперсио}}
:* Помимо пробивания защиты добавляет бонус оруж.ATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур {{skilllink|pr_aspersio|Асперсио}}
:* Требует 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}
:* Зачаровывает оружие элементом Святость
:* Расходуется 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}


; {{skilllink|ab_praefatio|Префацио}}
; {{skilllink|ab_praefatio|Префацио}}
Строка 817: Строка 958:


; {{skilllink|ab_adoramus|Адорамус}}
; {{skilllink|ab_adoramus|Адорамус}}
:* Урон (%[[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]): 500 + 100 × УрУмения ➜ 600 + 100 × УрУмения
:* Наносит 50% урона целям, отличным от основной
 
; {{skilllink|ab_judex|Джудекс}}
:* Урон (%[[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]): 300 + 20 × УрУмения ➜ 300 + 40 × УрУмения


; {{skilllink|ab_laudaagnus|Лауда Агнус}}
; {{skilllink|ab_laudaagnus|Лауда Агнус}}
:* Шанс снятия статуса всегда 100%
:* Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
:* На максимальном уровне также снимает [[Статусы#Белая Клетка (Imprison)|Белую Клетку]]
:* На максимальном уровне также снимает [[Статусы#Белая Клетка (Imprison)|Белую Клетку]]


; {{skilllink|ab_laudaramus|Лауда Рамус}}
; {{skilllink|ab_laudaramus|Лауда Рамус}}
:* На максимальном уровне также снимает [[Статусы#Страх (Fear)|Страх]]
:* На максимальном уровне также снимает [[Статусы#Страх (Fear)|Страх]]
:* Шанс снятия статуса всегда 100%
:* Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15


; {{skilllink|ab_secrament|Сакрамент}}
; {{skilllink|ab_secrament|Сакрамент}}
:* Снижение времени фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
:* Снижение времени фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения


=== Сура ===
; {{skilllink|ab_epiclesis|Эпиклезис}}
:* Восстановление HP/SP: Lv3-4: 4%/3% ➜ 8%/4%, Lv5: 5%/4% ➜ 13%/6%
 
; {{skilllink|ab_convenio|Конвенио}}
:* Больше не призывает членов группы, находящихся за пределами зоны видимости
:* Больше не требует быть лидером группы
:* Отменена временная неуязвимость после телепорта
:* Вариативное время подготовки: 2с ➜ 1с
:* Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0с
:* Свой откат: 5с ➜ 40с
 


* ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 1.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +150%
=== {{joblink|SR|Сура}} ===
* ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 2.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +250%


; {{skilllink|mo_steelbody|Тело из Стали}}
; {{skilllink|mo_steelbody|Тело из Стали}}
:* Зачаровывает броню особым элементом Стали, перекрывающим другие элементы брони
:* Зачаровывает броню особым элементом Сталь, перекрывающим другие элементы брони
:* Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100% Нежить: 25%
:* Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100%, Нежить: 25%
:* Фиксированное время подготовки убрано
 
; {{skilllink|mo_bladestop|Остановка Клинка}}
:* Теперь работает на ближние умения оружейного типа
 
; {{skilllink|mo_investigate|Исследующий Удар}}
:* Урон: (ATK + DEFцели / 2) × (100% × УрУмения) ➜ ATK × (200% + 100% × УрУмения) × (DEFцели + VITцели / 2) / 100 


; {{skilllink|mo_bodyrelocation|Рывок}}
; {{skilllink|mo_bodyrelocation|Рывок}}
:* Собственный откат: 2 сек
:* Общий откат: 0 ➜ 1,2с
:* Сферки тратятся даже в крит.режиме
:* Сферки тратятся даже в Критическом Режиме
:* Больше нет задержки на азуру после применения
 
; {{skilllink|sr_cursedcircle|Проклятый Круг}}
:* Имеет 3 секунды вариативного каста
:* Длительность: 2 + 1 × УрУмения ➜ 1,5 + 0,5 × УрУмения


; {{skilllink|sr_gentletouch_quiet|Мягкое Касание - Тишина}}
; {{skilllink|sr_gentletouch_quiet|Мягкое Касание - Тишина}}
:* Базовый шанс [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчания]] (%): 5 × УрУмения + (DEX + БазовыйУровень) / 10 ➜ 40 × УрУмения
:* Базовый шанс [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчания]] (%): 50 + 10 × УрУмения
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: Каждое очко DEX увеличивает урон на 1.5% * УровеньУмения [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]].
:* {{ATK}}(%): (100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + DEX) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
 
:* Молчание теперь игнорирует защиту от шанса и длительности (но не иммунитет)
; {{skilllink|sr_gentletouch_energygain|Мягкое Касание Энергия}}
:* Свой откат: 1с / 1,5с / 2с / 2,5с / 3с ➜ 3с / 2,5с / 2с / 1,5с / 1с
:* Работает при получении урона любого типа, а не только с оружия
:* Шанс получить сферку: 5 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения


; {{skilllink|sr_fallenempire|Падение Империи}}
; {{skilllink|sr_gentletouch_energygain|Мягкое Касание - Энергия}}
:* Урон: ((100 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150)%[[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] + (РазмерЦели + УрУмения - 1) × STR + ВесЦели × DEX / 120<br /> ➜ (200 × УрУмения × БазовыйУровень / 150)%[[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] + РазмерЦели × УрУмения + ВесЦели × DEX / 100
:* Работает от урона любого типа
:* Можно комбить в {{skilllink|sr_dragoncombo|Комбо Дракона}}
:* Шанс получить сферку: 10 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения
:** Общий откат: 0 ➜ 0,5с
:** Требует сферок: 2 ➜ 1
:** Требует SP: 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения


; {{skilllink|sr_lightningwalk|Молниеносный Шаг}}
; {{skilllink|sr_lightningwalk|Молниеносный Шаг}}
Строка 872: Строка 1012:
:* Шанс всегда 100%
:* Шанс всегда 100%
:* Эффект заканчивается при телепортации
:* Эффект заканчивается при телепортации
:* Свой откат: 5с ➜ 4с / 3,5с / 3с / 2,5с / 2с
; {{skilllink|sr_fallenempire|Падение Империи}}
:* {{ATK}}(%): (100 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100
:* Общий откат: 0,3с
:* Требует сферок: 2 ➜ 1


; {{skilllink|sr_dragoncombo|Комбо Дракона}}
; {{skilllink|sr_dragoncombo|Комбо Дракона}}
:* ATK(%): (100 + 40 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Шанс наложить [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]](%): 1 + 1 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения
:* Свой откат: 0 ➜ 1с
:* Свой откат: 0 ➜ 1с
:* Общий откат: 0 ➜ 0,5с
:* Общий откат: 0 ➜ 0,5с
Строка 881: Строка 1025:


; {{skilllink|sr_skynetblow|Небесный Удар}}
; {{skilllink|sr_skynetblow|Небесный Удар}}
:* В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
:* {{ATK}}(%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 + AGI + 5 × Ур {{skilllink|mo_dodge|Уклонение}}) × УрУмения × БазовыйУровень / 100  
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100<br /> ➜ (100 + AGI + 10 × Ур {{skilllink|mo_dodge|Уклонение}}) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Общий откат: 0,5с ➜ 0с
:* Общий откат: 0.5 ➜ 0
:* Свой откат: 0с ➜ 1с
:* Свой откат: 0 ➜ 10
:* Отброс: 3 ➜ 2+УрУмения


; {{skilllink|sr_tigercannon|Удар Тигра}}
; {{skilllink|sr_tigercannon|Удар Тигра}}
:* Больше не требует {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}
:* Возвращено поглощение HP и SP за удар.
:* В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
:* HP, превышающее 150.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] [((Поглощенное HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (Ур{{skilllink|sr_tigercannon|Удара Тигра}} × 240) + (УрЦели × 40)<br />➜ [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] [((Поглощенное HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (Ур{{skilllink|sr_tigercannon|Удара Тигра}} × 240) + (УрЦели × 40)


; {{skilllink|sr_crescentelbow|Круговой Локоть}}
; {{skilllink|sr_crescentelbow|Круговой Локоть}}
:* Работает на боссов
:* Работает на боссов
:* Сура получает 10% ➜ 7% от отражённого урона
:* Отражаемый урон увеличен вдвое по монстрам кроме боссов
:* Сура получает 10% ➜ 3% от отражённого урона
:* Длительность: 3с / 4с / 5с / 6с / 7с ➜ 6с / 7с / 8с / 9с / 10с


; {{skilllink|sr_gentletouch_cure|Мягкое Касание Исцеление}}
; {{skilllink|sr_gentletouch_cure|Мягкое Касание - Исцеление}}
:* Требует уровня 5 для снятия статусов с самого себя
:* Для снятия с самого себя статусов Заморозка, Оглушение и Молчание требует уровня 5
:* Лечение: МаксHP × УрУмения / 100 + 120 × УрУмения ➜ 3 × МаксHP × УрУмения / 100 + 1000 × УрУмения
:* Требует сфер: 1 ➜ УрУмения
:* Лечение: 0 ➜ 3 × УрУмения × МаксHP / 100 + 1000 × УрУмения
:* Теперь не лечит дружественные цели, имеющие элемент брони Нежить, и наносит урон монстрам-Нежити


; {{skilllink|sr_howlingoflion|Вой Льва}}
; {{skilllink|sr_howlingoflion|Вой Льва}}
:* Длительность [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]] (с): (10 + 2 × УрУмения) ➜ 2 + УрУмения
:* {{ATK}}(%): 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (1500 + 500 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Возвращено наложение [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]] на цели.
:** Шанс: 20% + 5% × УрУмения  
:** Длительность: 2с + 1с × УрУмения


; {{skilllink|sr_rideinlightning|Полёт на Молнии}}
; {{skilllink|sr_rideinlightning|Полёт на Молнии}}
:* Зона действия снижена до 3x3 на всех уровнях
:* Требует сфер: 2 ➜ УрУмения
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] увеличивается на 150%*УрУмения, если оружие имеет элемент Воздух
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] увеличивается на 105% за каждый изученный уровень умения {{skilllink|mo_fingeroffensive|Атакующие Пальцы}}
:* Больше не накладывает [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]]
:* Накладывает свой собственный статус. Под действием статуса любой, кто попытается уйти в любой вид хайда, получит повторный урон от {{skilllink|sr_earthshaker|Тряска Земли}}r и будет проявлен.
:* Длительность 0.5/1.5/2.5/3.5/4.5 секунд в зависимости от уровня умения


; {{skilllink|sr_knucklearrow|Летящий Кулак}}
; {{skilllink|sr_knucklearrow|Летящий Кулак}}
:* Перемещение работает на Войне Гильдий/Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
:* Перемещение работает на Войне Гильдий и Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
:* Вместо урона от отброса, цели на Гильдий/Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
:* Вместо урона от отброса цели на Войне Гильдий и Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] дополнительного урона:
:* {{ATK}} дополнительного урона: 300% / 600% / 900% / 1200% / 1500% + 1000% × Вес / МаксимальныйВес + 5% × БазовыйУровеньЦели
300% / 600% / 900% / 1200% / 1500%
:* Можно продолжить в {{skilllink|sr_fallenempire|Падение Империи}}
+ 1000% * Вес / (Максимальный Вес)
+ 5% * (Базовый уровень цели)
:* Можно продолжить в {{skilllink|sr_dragoncombo|Комбо Дракона}}
 
; {{skilllink|sr_rampageblaster|Яростный Бластер}}
:* Критический режим увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] за сферу на 30% за каждый изученный уровень {{skilllink|mo_explosionspirits|Критического Режима}}


; {{skilllink|sr_raisingdragon|Взлёт Дракона}}
; {{skilllink|sr_raisingdragon|Взлёт Дракона}}
:* Фиксированный каст: 0с ➜ 1с
:* Фиксированное время подготовки: 0с ➜ 1с
:* Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
:* Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
:* Свой откат: 30 ➜ 60с
:* Свой откат: 30 ➜ 60с


; {{skilllink|sr_assimilatepower|Ассимиляция Силы}}
; {{skilllink|sr_assimilatepower|Ассимиляция Силы}}
:* Формула пополнения SP: 1% МаксSP за сферу ➜ 1% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
:* Формула пополнения SP: 1% МаксSP за сферу ➜ 2% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения (не более 20% от недостающего SP)
:* Радиус действия (кл.): 2 ➜ 0 + Ур{{skilllink|mo_spiritsrecovery|Восстановления от Душ}}
:* Радиус действия (кл.): 2 ➜ Ур{{skilllink|mo_spiritsrecovery|Восстановления от Душ}}


; {{skilllink|sr_flashcombo|Молниеносное Комбо}}
; {{skilllink|sr_flashcombo|Молниеносное Комбо}}
:* Дальность: 2 ➜ 1 (устреняет проблемы с {{skilllink|sr_skynetblow|Небесным Ударом}}, который не доставал до цели)
:* Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с {{skilllink|sr_skynetblow|Небесным Ударом}}, который не доставал до цели)
:* Свой откат: 14 - 2 × УрУмения ➜ 25с
:* Скорость нанесения ударов снижена
:* Свой откат (с): 14 - 2 × УрУмения ➜ 12 - 1 × УрУмения
 
; {{skilllink|sr_earthshaker|Тряска Земли}}
:* {{ATK}}(%):
:** По спрятавшимся целям: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 3 ➜ (300 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100
:** Не по спрятавшимся целям: 50 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 2 ➜ (100 × УрУмения + STR × 2) × БазовыйУровень / 100
:* Теперь также наносит увеличенный урон по максировке от умений {{skilllink|sc_invisibility|Невидимость}}, {{skilllink|su_hide|Скрыться в Кустах}}, {{skilllink|sc_feintbomb|Финт с Бомбой}} и {{skilllink|sj_newmoonkick|Нога Новолуния}}
 
; {{skilllink|sr_rampageblaster|Яростный Бластер}}
:* {{ATK}}(%):
:** (350 × УрУмения + 200 × {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (650 × УрУмения + 200 × {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}) × БазовыйУровень / 100
:** После {{skilllink|sr_earthshaker|Тряски Земли}}: (550 × УрУмения + 300 × {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (900 × УрУмения + 300 × {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|sr_gateofhell|Врата Ада}}
; {{skilllink|sr_windmill|Удар Мельницы}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 700 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* {{ATK}}(%): (БазовыйУровень + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 5 × DEX) × БазовыйУровень / 100
:* Всегда использует SP при расчёте урона (ранее в комбо использовалось МаксSP)
:* При использовании в комбо использует 3 сферы
:* Можно комбить в {{skilllink|sr_fallenempire|Падение Империи}}


; {{skilllink|sr_gentletouch_revitalize|Мягкое Касание Оздоровление}}
:* Бонус DEF: УрУмения × VIT / 2 ➜ УрУмения × VIT / 5


=== Механик ===
=== {{joblink|NC|Механик}} ===


* HP-коэффициент профессии увеличен на 10%
* Общие изменения МАДО
* Общие изменения МАДО
:* МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселлерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
** МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
:* Увеличена натуральная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
** Увеличена естественная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
:* Снижен бонус скорости МАДО от Акселлерации с 20% + 5% за уровень умения до 5% за уровень умения. Таким образом, МАДО под Акселлерацией передвигается на 5% быстрее, чем раньше.
** Снижен бонус скорости МАДО от Акселерации: 20% + 5% × УрУмения ➜ 5% × УрУмения.  
 
* [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрев]] МАДО
* [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрев]] МАДО
:* Теперь МАДО греется не от нанесённого урона по каждой цели, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
** МАДО греется не от полученного урона, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
:* При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
** При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
:* Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрев]] - на 1 пункт за 1 секунду.
** Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрев]] - на 1 пункт за 1 секунду.
:* Исправлена ошибка, когда [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрев]] можно было сбросить с помощью выхода из игры.
:* Иконка [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрева]] отображается теперь не только при [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегреве]], но и при любом нагреве. При наведении мышки на иконку [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрева]] можно увидеть текущий показатель [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрева]].
:* Исправлена ошибка с отсутствием нагрева МАДО при использовании определённых умений (например, Огнемёта).
 
* Общие изменения FAW:
* Общие изменения FAW:
:* Больше не считаются врагами поставившему
** Больше не считаются врагами хозяину
:* Добавлено отображение HP
** Добавлено отображение HP
:* Больше не использует Лечение
** Больше не используют Лечение
:* Больше нельзя лечить
** Больше нельзя лечить
:* Максимальное количество: 2 ➜ 1
** Максимальное количество: 2 ➜ 1
:* HP:<br />➜ 5000 + БазовыйУровень × 30 + (STR + INT + DEX) × 50<br />➜ 5000 + БазовыйУровень × 50 + (STR + INT + DEX) × 100
** HP: 4000 + БазовыйУровень × 40 + (STR + INT + DEX) × 80
:* При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
** При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
** Длительность: 10с + 10с × УрУмения ➜ 15с + 3с × УрУмения


; {{skilllink|bs_greed|Жадность}}
; {{skilllink|bs_greed|Жадность}}
:* Поднимает максимум 10 вещей за раз
:* Поднимает вплоть до 10 вещей за раз
 
; {{skilllink|bs_findingore|Рудокоп}}
:* Помимо обычной руды позволяет найти особую: {{itemlink|7620|Обогащённый Оридекон}}, {{itemlink|7619|Обогащённый Элуниум}}, {{itemlink|6240|HD Оридекон}}, {{itemlink|6241|HD Элуниум}}.
:** Шанс всегда 0,01% и этот дроп — добавочный, т.е. считается независимо от всего остального.
:** Чем выше уровень персонажа и уровень и maxHP монстра, тем более ценная руда с него может выпасть.
 
; {{skilllink|ws_carttermination|Уничтожающая Телега}}
:* Урон увеличен:
:** Каждые 10 очков базовой (без +, но на БГ с +) STR после 100 добавляют +600% АТК к урону умения
:** Добавлена зависимость урона от базового уровня после 100: × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|nc_silversniper|FAW Серебяный Снайпер}}
; {{skilllink|nc_silversniper|FAW Серебяный Снайпер}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]: 350 + 50 × УрУмения + (150 ~ 200)<br /> ➜ 500 + 50 × УрУмения + [от 1.5 × DEX до 1.5 × DEX + 3 × LUK]
:* {{ATK}}: 350 + 50 × УрУмения + (150⁓200) ➜  
:** Стат.АТК: 20 × БазовыйУровень + 100 × УрУмения
:** Экип.АТК: 6 × DEX ⁓ 6 × DEX + (1 .. 12 × LUK)
:* Если изучен {{skilllink|nc_flamelauncher|Огнемёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
:* Если изучен {{skilllink|nc_flamelauncher|Огнемёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
:* Если изучен {{skilllink|nc_coldslower|Ледомёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
:* Если изучен {{skilllink|nc_coldslower|Ледомёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
:* Если изучен {{skilllink|nc_vulcanarm|Рука Пулемёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
:* Если изучен {{skilllink|nc_vulcanarm|Рука Пулемёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
:* Фиксированное время подготовки: 0
:* Можно ставить будучи в МАДО
:* Также см. Общие изменения FAW выше
:* Также см. Общие изменения FAW выше


; {{skilllink|nc_magicdecoy|FAW Магическая Приманка}}
; {{skilllink|nc_magicdecoy|FAW Магическая Приманка}}
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]: 2000 + 300 × УрУмения ➜ 2000 + 500 × УрУмения
:* {{MATK}}: 2000 + 300 × УрУмения ➜ 45 × БазовыйУровень + 13 × INT + 22 × DEX + 350 × УрУмения
:* Может применять {{skilllink|nc_selfdestruction|Самоуничтожение}} по указанию поставившего
:* Может применять {{skilllink|nc_selfdestruction|Самоуничтожение}} по указанию хозяина
:* Каст (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0.95
:* Вариативное время подготовки (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0
:* AGI: 130 ➜ 0
:* Можно ставить будучи в МАДО
:* Также см. Общие изменения FAW выше
:* Также см. Общие изменения FAW выше


; {{skilllink|nc_disjoint|FAW Удаление}}
; {{skilllink|nc_disjoint|FAW Удаление}}
:* При использовании возвращает {{itemlink|998|Железо}}, если разобрать {{skilllink|nc_magicdecoy|FAW - Магическую Приманку}}, и {{itemlink|999|Сталь}} за {{skilllink|nc_silversniper|FAW - Серебяного Снайпера}}
:* При разборке FAW возвращает все потраченные на неё предметы, кроме 1 {{itemlink|998|Железа}} ({{skilllink|nc_magicdecoy|FAW - Магическая Приманка}}) или 1 {{itemlink|999|Стали}} ({{skilllink|nc_silversniper|FAW - Серебяный Снайпер}}).
 
; {{skilllink|nc_repair|Починка МАДО}}
:* Экипированный {{itemlink|2807|Набор для Починки}} снижает на 0,3с общий откат после умения


; {{skilllink|nc_stealthfield|Стелс Поле}}
; {{skilllink|nc_stealthfield|Стелс Поле}}
:* Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
:* Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
:* Повторное использование снимает статус
:* Повторное использование снимает статус
:* Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
:* Свой откат (с): 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
:* Требует надетого {{itemlink|2808|Генератора Камуфляжа}}
:* Работает на {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}
:* Работает на {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}
:* Экипированный {{itemlink|2808|Генератор Камуфляжа}} снижает на 4с свой откат умения


; {{skilllink|nc_neutralbarrier|Нейтральный Барьер}}
; {{skilllink|nc_neutralbarrier|Нейтральный Барьер}}
:* Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
:* Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
:* Повторное использование снимает статус
:* Повторное использование снимает статус
:* Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
:* Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
:* Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
:* Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
:* Требует надетого {{itemlink|2806|Генератора Барьера}}
:* Работает на {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}
:* Работает на {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}
:* Больше не даёт DEF/MDEF
:* Больше не работает на самого Механика
:* Экипированный {{itemlink|2806|Генератор Барьера}} снижает на 3с свой откат умения


; {{skilllink|nc_powerswing|Мощный Взмах}}
; {{skilllink|nc_powerswing|Мощный Взмах}}
:* Автокаст {{skilllink|nc_axeboomerang|Топор Бумеранг}} не отбрасывает противника
:* {{ATK}}(%): (300 + 100 × УрУмения + STR / 2 + DEX / 2) × БазовыйУровень / 100 ➜ (350 + 150 × УрУмения + STR × 5 + AGI × 5) × БазовыйУровень / 100
:* Зависимость [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]% от УрУмения: 100 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
 
:* Общий откат (c): 1 ➜ 0
; {{skilllink|nc_axetornado|Топор-Торнадо}}
:* Свой откат (с): 0 ➜ 1
:* {{ATK}}(%): (200 + 180 × УрУмения + VIT) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 160 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|nc_analyze|Анализ}}
; {{skilllink|nc_analyze|Анализ}}
:* Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
:* Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
:* Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
:* Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
:* Работает на экип.MDEF


; {{skilllink|nc_f_sideslide|Скольжение Вперёд}}
; {{skilllink|nc_f_sideslide|Скольжение Вперёд}}
:* Свой откат: 0 ➜ 3
; {{skilllink|nc_b_sideslide|Скольжение Назад}}
; {{skilllink|nc_b_sideslide|Скольжение Назад}}
:* Свой откат: 0 ➜ 3
:* Свой откат: 0 ➜ 1,5с
:* Дальность 7 ➜ 10
:* Экипированный {{itemlink|2800|Акселератор}} снижает свой откат на 0,5с


; {{skilllink|nc_shapeshift|Смена Элемента}}
; {{skilllink|nc_shapeshift|Смена Элемента}}
:* Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 10 защиту МАДО от изучаемого элемента
:* Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 5% защиту МАДО от изучаемого элемента
:* Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
:* Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
:* Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0
:* Вариативное время подготовки: 0 ➜ 5с
:* Экипированный {{itemlink|2803|Шифтер Оболочки}} снижает вариативное время подготовки на 2,5с
:* Экипированный {{itemlink|2803|Шифтер Оболочки}} снижает на 1с общий откат после умения
; {{skilllink|nc_acceleration|Акселерация}}
:* Прибавка скорости (%): 25 ➜ 5 × УрУмения


; {{skilllink|nc_boostknuckle|Буст Кулака}}
; {{skilllink|nc_boostknuckle|Буст Кулака}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): (200 + 100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120<br /> ➜ (140 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
:* {{ATK}}(%): (100 + 240 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 + 200 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
:* Экипированный {{itemlink|2801|Бустер для Полёта}} даёт +10% к урону умения


; {{skilllink|nc_acceleration|Акселлерация}}
; {{skilllink|nc_vulcanarm|Рука-Пулемёт}}
:* Прибавка скорости (%): 25 ➜ 20 + 5 × УрУмения
:* {{ATK}}(%): (230 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (230 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
:* Экипированный {{itemlink|2801|Бустер для Полёта}} даёт +10% к урону умения


; {{skilllink|nc_pilebunker|Отбойник}}
; {{skilllink|nc_pilebunker|Отбойник}}
Строка 1034: Строка 1204:
:* Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
:* Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
:* Требует надетого {{itemlink|1549|Отбойника}}
:* Требует надетого {{itemlink|1549|Отбойника}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100<br />➜ (500 + 500 × УрУмения + 5 × STR) × БазовыйУровень / 100
:* {{ATK}}(%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1000 + 1000 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|nc_flamelauncher|Огнемёт}}
; {{skilllink|nc_flamelauncher|Огнемёт}}
:* В {{itemlink|2139|Огнемёт}} добавлен слот
:* В {{itemlink|2139|Огнемёт}} добавлен слот
:* {{ATK}}(%): ( 400 + 350 × УрУмения ) × БазовыйУровень / 100  
:* {{ATK}}(%): (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 450 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Экипированный {{itemlink|2139|Огнемёт}} даёт +20% к урону умения
 
; {{skilllink|nc_coldslower|Ледомёт}}
:* Шанс обморожения: 20% + 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
:* Общий откат: УрУмения ➜ 0,5с / 0,75с / 1с
:* {{ATK}}(%): (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150 ➜ (400 + 430 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Экипированный {{itemlink|2804|Охладитель}} даёт +5% к урону умения
:* Экипированный {{itemlink|2809|Высококачественный Охладитель}} даёт +10% к урону умения
:* Экипированный {{itemlink|2810|Специальный Охладитель}} даёт +15% к урону умения


; {{skilllink|nc_selfdestruction|Самоуничтожение}}
; {{skilllink|nc_selfdestruction|Самоуничтожение}}
:* Требует надетого {{itemlink|2802|Модуля Самоуничтожения}}
:* Не сработает, если МАДО было потеряно во время подготовки
:* Не сработает, если МАДО было потеряно во время подготовки
:* Фиксированный каст: 3,8с ➜ 3,2с
:* Фиксированное время подготовки: 0,5с ➜ 0,8с
:* Урон: (УрУмения + 1) × (Уровень{{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризации Мейнфрейма}} + 8) × (SP + VIT) × БазовыйУровень / 100 + HP<br /> ➜ (УрУмения + 1) × (Уровень{{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризации Мейнфрейма}} + 10) × (SP + VIT × 10 + Вес / 5) × БазовыйУровень / 100 + HP
:* Урон: (УрУмения + 1) × (Уровень {{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризации Мейнфрейма}} + 8) × (SP + VIT) × БазовыйУровень / 100 + HP ➜ (УрУмения + 1) × (Уровень {{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризации Мейнфрейма}} + 10) × (SP + VIT × 10 + Вес / 4) × БазовыйУровень / 100
:* Урон игнорирует DEF
:* Экипированный {{itemlink|2802|Модуль Самоуничтожения}} даёт бонус +25% к урону умения


; {{skilllink|nc_hovering|Парение}}
; {{skilllink|nc_hovering|Парение}}
:* Игнорирует все площадные эффекты во время действия
:* Игнорирует не все площадные эффекты, а только ловушки
:* Повторное использование снимает эффект
:* Повторное использование снимает эффект
:* По-прежнему требует надетого {{itemlink|2801|Бустера для Полёта}}
:* Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)
:* Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)


; {{skilllink|nc_magneticfield|Магнитное Поле}}
; {{skilllink|nc_magneticfield|Магнитное Поле}}
:* Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
:* Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
:* Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ 100 + 30 × УрУмения (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
:* Расход SP в секунду: 50 ➜ 10
:* Требует надетого {{itemlink|2805|Генератора Магнитного Поля}}
:* Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ (5 + 5 × УрУмения)% от MaxSP механика (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
 
:* Откат теперь накладывается после окончания действия эффекта
; {{skilllink|nc_repair|Починка МАДО}}
:* Экипированный {{itemlink|2805|Генератор Магнитного Поля}} снижает собственный откат умения на 5с
:* Требует надетого {{itemlink|2807|Набора для Починки}}
 
; {{skilllink|nc_axetornado|Топор Торнадо}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): (200 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризация Мейнфрейма}}
; {{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризация Мейнфрейма}}
Строка 1068: Строка 1243:


; {{skilllink|nc_magma_eruption|Извержение Магмы}}
; {{skilllink|nc_magma_eruption|Извержение Магмы}}
:* Урон: 800 + 200 × УрУмения ➜ 500 + 100 × УрУмения
:* Урон: 800 + 200 × УрУмения ➜ (600 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Больше не накладывает [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]]
:* Больше не накладывает [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]]


=== Генетик ===
; {{skilllink|nc_armscannon|Ручная Пушка}}
:* Не является псевдоэлементальным
:* Не игнорирует DEF
 
 
=== {{joblink|GN|Генетик}} ===


; {{skilllink|cr_aciddemonstration|Кислотная Бомба}}
; {{skilllink|cr_aciddemonstration|Кислотная Бомба}}
:* Больше не игнорирует Flee цели
:* {{ATK}}(%): (200 × УрУмения + INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 × УрУмения + 3 × INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100
:* Формула урона: VITЦели × (2 × sATK + eATK + sMATK + eMATK) × 7 / 100
:* Модификатор по монстрам: 80%
:* Модификатор по людям: 50%
:* DEF/MDEF цели больше снижают урон


; {{skilllink|cr_fullprotection|Полная Химзащита}}
; {{skilllink|cr_fullprotection|Полная Химзащита}}
Строка 1087: Строка 1263:
:* Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
:* Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
:* Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
:* Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
:* Макс.ловушек: 3 ➜ неограниченно
:* Урон: 100 + 200 × УровеньУмения + INT ➜ (300 + 600 × УровеньУмения + 30 × INT) × БазовыйУровень / 100
:* Теперь игнорирует DEF, FLEE и карты на увеличение урона по расе/размеру/элементу
:* LUK цели больше не защищает от шанса попасть в ловушку


; {{skilllink|gn_blood_sucker|Кровосос}}
; {{skilllink|gn_blood_sucker|Кровосос}}
Строка 1093: Строка 1271:


; {{skilllink|gn_spore_explosion|Взрыв Спор}}
; {{skilllink|gn_spore_explosion|Взрыв Спор}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур {{skilllink|am_spheremine|Морской Сферы}}
:* {{ATK}}: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур {{skilllink|am_spheremine|Морской Сферы}}
:* Элемент: Оружия ➜ Ядовитый
:* Элемент: Оружия ➜ Ядовитый


; {{skilllink|gn_cartboost|Бустер Телеги}}
; {{skilllink|gn_cartboost|Бустер Телеги}}
:* Бонус скорости (%): 50/50/75/75/100 ➜ 30/30/40/40/50
:* Бонус скорости (%): 50 / 50 / 75 / 75 / 100 ➜ 30 / 30 / 40 / 40 / 50


; {{skilllink|gn_wallofthorn|Стена Шипов}}
; {{skilllink|gn_wallofthorn|Стена Шипов}}
:* У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
:* У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
:* До превращения в {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}} при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
:* До превращения в {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}} при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
:* До превращения в Fire Wall при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
:* {{ATK}}(%): 100 + 10 × УрУмения ➜ 75 × БазовыйУровень / 100
:* Теперь ставится на область, а не на цель
:* Отброс 2 ➜ 1
:* Теперь можно поставить новую стенку до окончания старой, старая будет удалена
:* HP: 2000 + 2000 × УрУмения ➜ 8000 + 8000 × УрУмения, за удар теряется 500 HP
:* Теперь Fire Wall обновляет время действия Wall of Thorn, а не длится оставшееся время
; {{skilllink|gn_crazyweed|Безумный Сорняк}}
:* ATK%: (700 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1000 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Радиус 1 ➜ 2


; {{skilllink|gn_training_sword|Тренировка Меча}}
; {{skilllink|gn_training_sword|Тренировка Меча}}
Строка 1107: Строка 1296:
:* Добавлен бонус ASPD: УрУмения%
:* Добавлен бонус ASPD: УрУмения%


; {{skilllink|gn_makebomb|Создание Бомб}} и {{skilllink|gn_slingitem|Метание Предмета}}
; {{skilllink|gn_illusiondoping|Иллюзионный Допинг}}
:* Яблочная Бомба:
:* Шанс наложения эффекта Галлюцинации: 50% ➜ 20%
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
:* Снижение HIT для персонажей: 50 ➜ 250 (для монстров по-прежнему 50)  
:* Кокосовая Бомба:
:* Радиус: 5 / 6 / 7 / 8 / -1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
:** Базовая длительность [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)|Кровотечения]]: 10с ➜ 30с
:* Шанс наложения эффекта, снижающего меткость: 100% - 10% × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
:* Фиксированное время подготовки: 1с / 1с / 1с / 1с / 0с ➜ 0с
:* Дынная Бомба:
:* Дальность применения: 1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
:** Скорость, ASPD -15% на 10 секунд ➜ Скорость, ASPD -40% на 10 секунд
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
:* Ананасовая Бомба:
:** 3х3
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): 500 ➜ 600 + 3 × STR + 3 × DEX
:* Банановая Бомба:
:** Снижение LUK: -20 ➜ -50
:** Шанс посадить на землю: 75% ➜ 100%
:** Цель больше не может встать до окончания усаживания на землю
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): 2000 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
:* Загадочная Пыльца:
:** Снижение МаксHP: -2% HP на 10 секунд ➜ -40% HP на 15 секунд
:* Метательная Чёрная Масса:
:** Снижение статов: 5..10 ➜ 10..15
:* Чёрная Куча:
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): (STR + AGI + DEX) / 3 ➜ 300 + 3 × (STR + DEX)
:* Твёрдая Чёрная Куча:
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): (STR + AGI + DEX) / 2 ➜ 400 + 3 × (STR + DEX)
:* Очень Твёрдая Чёрная Куча:
:** [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): (STR + AGI + DEX) ➜ 500 + 3 × (STR + DEX)
:* Все полезные предметы:
:** Длительность эффекта: -50%
:** Эффективность: +50%


; {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонический Огонь}}
; {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонический Огонь}}
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]] (%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
:* {{MATK}}(%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 400 × УрУмения × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|gn_fire_expansion|Распространение Огня}}
; {{skilllink|gn_fire_expansion|Распространение Огня}}
:* Ур1 ({{itemlink|6216|Бутылка с Маслом}})
:* Ур1 ({{itemlink|6216|Бутылка с Маслом}})
:** Бонус [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]] (%): INT + ПрофессиональныйУровень ➜ INT × (2 + 2 × УрУмения)
:** Бонус {{MATK}}(%): INT + ПрофУровень ➜ INT × (2 + 2 × УрУмения)
:** Увеличивает шанс наложения Горения в 3 раза
:* Ур2 ({{itemlink|6213|Взрывчатый Порошок}})
:* Ур2 ({{itemlink|6213|Взрывчатый Порошок}})
:** [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]](%): {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонический Огонь}}_MATK + (10 × INT) ➜ {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонический Огонь}}_MATK + (35 × INT)
:** {{MATK}}(%): MATK {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонического Огня}} + (10 × INT) ➜ MATK {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонического Огня}} + (35 × INT)
:** Накладывает Горение, игнорируя сопротивление шансу
:* Ур3 ({{itemlink|6214|Дымная Пыльца}})
:* Ур3 ({{itemlink|6214|Дымная Пыльца}})
:** Урон в ближнем бою -15% ➜ -25%
:** Урон в ближнем бою -15% ➜ -25%
:** FLEE +20% ➜ +30%
:** FLEE +20% ➜ +30%
:* Ур4 ({{itemlink|6215|Слезоточивый Газ}})
:* Ур4 ({{itemlink|6215|Слезоточивый Газ}})
:** Урон (% of HP): 5% ➜ 2%
:** Урон (% of HP): 5% ➜ 1%
:** Максимальный урон: 249999 ➜ 149,999
:** Максимальный урон: 249.999 ➜ 999.999
:** Работает на боссов
:** Работает на боссов
:** Наносит урон от текущего значения HP, а не от максимального
:** Наносит урон от текущего значения HP, а не от максимального
:* Ур5 ({{itemlink|7136|Бутылка с Кислотой}})
:** Теперь наносит ближний урон и игнорирует Flee
; {{skilllink|gn_cartcannon|Телега-Пушка}}
:* ATK%: ((250 + 20 × Ур {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирования Телеги}}) × УрУмения + 2 × bInt / (6 - Ур {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирования Телеги}})) × БазовыйУровень / 100 ➜ ((200 + 10 × Ур {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирования Телеги}}) × УрУмения + 2 × bInt / (6 - Ур {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирования Телеги}})) × БазовыйУровень / 100
:* Отменён псевдоэлементальный урон от умения
:* Умение стандартным образом работает с DEF/DEF2
; {{skilllink|gn_spore_explosion|Взрыв Спор}}
:* Дебафф на дальний урон (обычные/боссы): 10% / 5% ➜ 20% / 10%
:* ATK%: (400 + 200 × УрУмения + 4 × INT + 250 × Ур {{skilllink|am_spheremine|Морской Сферы}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 200 × УрУмения + 10 × INT + 250 × Ур {{skilllink|am_spheremine|Морской Сферы}}) × БазовыйУровень / 100
; {{skilllink|gn_mix_cooking|Приготовление Миксов}}
:* Длительность еды на +20 характеристик увеличена с 5 до 10 минут
; {{skilllink|gn_hells_plant|Адское Растение}}
:* Длительность: 60с / 90с / 120с / 150с / 180с ➜ 60с
; {{skilllink|gn_blood_sucker|Кровосос}}
:* Вытягивание HP (%): 1 + 2 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения
==== Гомункулы ====
* Перенаправление опыта хозяина гомункулу: 10% ➜ 5%, но берётся и базовый, и профессиональный опыт, а не только базовый.
* Гомункул не получает опыта от хозяина, чей базовый уровень ниже уровня гомункула.
* Максимальные уровни:
** S-гомункулы: 200
** Обычные: 99
* Максимумы характеристик:
** S-гомункулы: 250
** Обычные: 150
* Формула MATK переработана.
* ASPD снижена.
* Гомункул может нанести критический урон обычной атакой.
* Бросок Конденсированного Зелья лечит гомункула в 3 раза больше.
* Добавлена небольшая вариативность роста между разными визуальными формами одного вида обычных гомункулов.
* S-гомункулы не отбрасывают десятые части характеристик при росте.
* Отменено повышенное восстановление HP и SP гомункулами.
* Цена контролируемой мутации: 500.000 ➜ 1.000.000 зени.
; {{skilllink|am_callhomun|Вызов Гомункула}}
:* Больше не требует {{itemlink|7140|Семя Жизни}}, если время действия гомункула ещё не закончилось
; {{skilllink|am_rest|Отдых}}
:* Больше не прерывает время действия Вызова Гомункула
; {{skilllink|am_resurrecthomun|Воскрешение Гомункула}}
:* Теперь требует {{itemlink|7140|Семя Жизни}}, если время действия гомункула закончилось
'''Умения гомункулов'''
* Длинные общие откаты изменены на собственные откаты.
* Подготовка умений гомункулов не прерывается уроном.
* Баффы, накладываемые гомункулами, действуют только при вызванном гомункуле.


; {{skilllink|gn_cart_tornado|Телега Торнадо}}
:* STR-часть урона больше не ограничивается 120
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): 50 × УрУмения + Вес Телеги / (150 - BaseSTR) + (Уровень {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирование Телеги}}) × 50<br />➜ 200 × УрУмения + Вес Телеги / (140 - BaseSTR) + (Уровень {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирование Телеги}}) × 50


; {{skilllink|gn_cartcannon|Телега-Пушка}}
{{mobsprite|6048}} '''Эйра'''
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] (%): 60 × УрУмения + 50 × (Уровень {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирование Телеги}}) × INT / 40<br />➜ 120 × УрУмения + 75 × (Уровень {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирование Телеги}})
; {{skilllink|mh_eraser_cutter|Стирающий Разрез}}:
:* MATK%: ( 450 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 300 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
:* Отменён игнор MDEF
; {{skilllink|mh_xeno_slasher|Зено-Разрез}}:
:* MATK%: ( 350 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 200 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
:* Отменён игнор MDEF
; {{skilllink|mh_overed_boost|Овербуст}}:
:* Бонус Flee: до 600 ➜ до 650 (в зависимости от уровня гомункула)
; {{skilllink|mh_light_of_regene|Свет Регенерации}}:
:* Добавлен свой откат 60с
; {{skilllink|mh_silent_breeze|Тихий Бриз}}:
:* Можно использовать на союзников (через Shift).
:* Исцеление повышено: 5 × УрГомункула + 5 × Сытость ➜ 5 × УрУмения × УрГомункула + 5 × УрУмения × Сытость


'''ГОМУНКУЛЫ'''


; {{skilllink|mh_pain_killer|Болеутоляющее}}
{{mobsprite|6050}} '''Сера'''
:* Работает аналогично {{skilllink|sm_endure|Стойкость}} и защищает от 7 ударов. Радиус наложения увеличен до 5 клеток
; {{skilllink|mh_pain_killer|Болеутолитель}}:
:* Работает аналогично умению {{skilllink|sm_endure|Стойкость}} и защищает от 7 ударов.  
:* Радиус наложения увеличен до 5 клеток
; {{skilllink|mh_summon_legion|Призыв Легиона}}:
:* Призываемые пчёлы теперь имеют повышенный уровень, зависящий от уровня гомункула. Но не имеют умений.
; {{skilllink|mh_needle_of_paralyze|Игла Паралича}}:
:* Влияние DEX на урон увеличено: 2% ➜ 5% ATK за каждое очко DEX
; {{skilllink|mh_poison_mist|Ядовитый Туман}}:
:* Влияние DEX на урон увеличено: 1% ➜ 3% ATK за каждое очко DEX


; {{skilllink|mh_volcanic_ash|Вулканический Пепел}}
:* Отключен эффект увеличения урона огнем


; {{skilllink|mh_granitic_armor|Гранитная Броня}}
{{mobsprite|6051}} '''Дитер'''
; {{skilllink|mh_magma_flow|Кипящая Магма}}:
:* Добавлен STR-фактор в урон (+5% АТК за каждое очко STR)
; {{skilllink|mh_lava_slide|Поток Лавы}}:
:* Влияние STR на урон увеличено: 0.2% ➜ 5% ATK за каждое очко STR
; {{skilllink|mh_volcanic_ash|Вулканический Пепел}}:
:* Шанс провала умения увеличен до 30%, однако для боссов и персонажей уменьшен до 15%
:* Отключён эффект увеличения урона огнём
; {{skilllink|mh_granitic_armor|Гранитная Броня}}:
:* Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения
:* Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения
:* По окончанию забирает 6..30% от maxHP, а не от HP
; {{skilllink|mh_pyroclastic|Пирокласт}}:
:* Бонус АТК: 10 × УрУмения + УрГомункула ➜ 5 × УрУмения + УрГомункула / 4
{{mobsprite|6049}} '''Байери'''
; {{skilllink|mh_steinwand|Глиняный Посох}}:
:* Увеличение DEF: 100 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
:* Увеличение MDEF: 30 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
:* Стены ставятся независимо друг от друга.
; {{skilllink|mh_angriffs_modus|Ангриффс Модус}}:
:* Бонус АТК: 50 + 20 × УрУмения ➜ 80 × УрУмения
:* Потери HP в секунду: 100 ➜ 1% maxHP
:* Потери SP в секунду: 20 ➜ 1% maxSP
; {{skilllink|mh_stahl_horn|Стальной Рог}}:
:* Влияние VIT на урон увеличено: 2% ➜ 15% АТК за каждое очко VIT
; {{skilllink|mh_heilige_stange|Святое Древко}}:
:* Влияние VIT на урон увеличено: 1% ➜ 5% MАТК за каждое очко VIT
{{mobsprite|6052}} '''Элеанор'''
; {{skilllink|mh_style_change|Смена Стиля}}:
:* В защитном стиле получает сферы с 50% ➜ 100% шансом, в том числе от попадания умениями и при промахе
; {{skilllink|mh_sonic_craw|Сверхзвуковой Коготь}}:
:* Откат снижен: 1с ➜ 0,8с
; {{skilllink|mh_silvervein_rush|Натиск Сильвервейна}}:
:* Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
:* Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
; {{skilllink|mh_midnight_frenzy|Полуночная Ярость}}:
:* Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
:* Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
:* Больше не игнорирует DEF
; {{skilllink|mh_tinder_breaker|Слом Трута}}:
:* Начиная с уровня 160 получает +15000 урона за каждые 10 уровней выше 150
:* Добавлен свой откат 0,7с
; {{skilllink|mh_cbc|C.B.C - Последовательное Комбо}}:
:* Начиная с уровня 160 получает +25000 урона за каждые 10 уровней выше 150
:* Добавлен свой откат 0,7с
; {{skilllink|mh_eqc|E.Q.C - Вечное Быстрое Комбо}}:
:* Урон (6000 ➜ 8000) × УрУмения × УрГомункула / 100
:* Начиная с уровня 160 получает +55000 урона за каждые 10 уровней выше 150
:* Добавлен общий откат 0,5с


; {{skilllink|mh_steinwand|Глиняный Посох}}
:* Стены ставятся независимо друг от друга. Уровень устанавливаемого {{skilllink|mg_safetywall|Стена Безопасности}} снижен с 3 + УрУмения до УрУмения


=== Ассасин Гильотины ===
=== {{joblink|GC|Ассасин Гильотины}} ===


* HP-фактор класса снижен на 10%
* Отключена порезка урона умений {{skilllink|asc_breaker|Соул Брейкер}}, {{skilllink|as_sonicblow|Сверхзвуковой Удар}}, {{skilllink|gc_crossimpact|Перекрёстный Удар}}, {{skilllink|gc_counterslash|Контрслеш}} при использовании {{skilllink|asc_edp|Нанесения Смертельного Яда}}
* Отключена порезка урона {{skilllink|asc_breaker|Соул Брейкер}}, {{skilllink|as_sonicblow|Сверхзвуковой Удар}}, {{skilllink|gc_crossimpact|Перекрёстный Удар}}, {{skilllink|gc_counterslash|Контрслеш}} при использовании {{skilllink|asc_edp|Нанесение Смертельного Яда}}
* LUK больше не защищает от длительности ядов (по-прежнему защищает от шанса наложения). Зависимость от VIT изменена: длительность снижается на 0,5% за каждое очко VIT
* LUK больше не защищает от длительности ядов (по-прежнему защищает от шанса наложения). Зависимость от VIT изменена: длительность снижается на 0.5% за каждое очко VIT
* Оружие, которое можно сковать умениями {{skilllink|bs_dagger|Ковка Ножей}}, {{skilllink|bs_sword|Ковка Мечей}} и {{skilllink|bs_axe|Ковка Топоров}}, нельзя взять в левую руку.
** Список предметов: {{itemlink|1101|Меч [3]}}, {{itemlink|1104|Фальшион [3]}}, {{itemlink|1107|Клинок [3]}}, {{itemlink|1110|Рапира [2]}}, {{itemlink|1113|Ятаган [2]}}, {{itemlink|1122|Кривая Сабля [2]}}, {{itemlink|1126|Сабля [2]}}, {{itemlink|1123|Гаэдонгум [1]}}, {{itemlink|1119|Цуруги [1]}}, {{itemlink|1129|Фламберг}}, {{itemlink|1201|Нож [3]}}, {{itemlink|1204|Резак [3]}}, {{itemlink|1207|Мэн-Гош [3]}}, {{itemlink|1210|Кортик [2]}}, {{itemlink|1213|Кинжал [2]}}, {{itemlink|1216|Стилет [2]}}, {{itemlink|1219|Гладиус [2]}}, {{itemlink|1222|Дамаск [1]}}, {{itemlink|1301|Топор [3]}}


; {{skilllink|tf_steal|Кража}}
; {{skilllink|tf_steal|Кража}}
:* Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
:* Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра


; {{skilllink|RG_BACKSTAP|Удар со Спины}}  
; {{skilllink|asc_edp|Нанесение Смертельного Яда}}
:* Не телепортирует за спину к противнику
:* Бонус урона (%): 150 + 50 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
:* Больше не разворачивает противника лицом к себе
:* Длительность (с): 20 + 20 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
:* При применении из состояния маскировки наносит двойной урон
:* Свой откат 2с ➜ Общий откат 2с
:* Оставляет противника в замешательстве на 5 сек, увеличивая получаемый им урон на 30% (15% для боссов)
 
:* Добавлен шанс оглушения 30% на максимальном уровне умения.
; {{skilllink|ASC_METEORASSAULT|Метеоритный Удар}}
:* {{ATK}}(%): (200 + 120 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 + 80 × УрУмения + STR × 3
:* Больше не получает бонуса от {{skilllink|asc_edp|Смертельного Яда}}
 
; {{skilllink|GC_DARKILLUSION|Тёмная Иллюзия}}
:* Общий откат: 1,5с ➜ 0,8с
:* Свой откат: 0 ➜ 5с
:* Элемент: оружия ➜ Тень
:* {{ATK}}(%): 100 ➜ (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|asc_edp|Нанесение Смертельного Яда}}
; {{skilllink|gc_counterslash|Контрслеш}}
: увеличение урона (%): 50 + 50 × УрУмения
:* {{ATK}}(%): (300 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 + 2 × AGI + 4 × ПрофУровень ➜ (300 + 100 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 + 4 × ПрофУровень


; {{skilllink|gc_weaponblocking|Блокирование Оружием}}
; {{skilllink|GC_WEAPONBLOCKING|Блокирование Оружием}}
:* Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
:* Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
:* Больше не требует попадания для срабатывания
:* Больше не мешает передвижению после срабатывания
:* Больше не мешает передвижению после срабатывания
:* Работает на ближние умения
; {{skilllink|gc_counterslash|Контрслеш}}
:* Радиус (кл): 1 ➜ 2


; {{skilllink|gc_weaponcrush|Сокрушение Оружия}}
; {{skilllink|gc_weaponcrush|Сокрушение Оружия}}
:* Шанс успеха: 100% на любом уровне
:* Шанс успеха: 100% на любом уровне
:* Длительность (c): 0/5/10/15/20
:* Длительность (c): 0 / 5 / 10 / 15 / 20
:* На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
:* На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
:* Наносит урон, [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%) : 2000 + 800 × УрУмения
:* Наносит урон, {{ATK}}(%):  
 
:*: (2000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при успешном разоружении
; {{skilllink|gc_rollingcutter|Крутящийся Взмах}}
:*: (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при уже выбитом или защищённом оружии
:* Область действия 3х3 на всех уровнях, в том числе ур. 5
:* Общий откат: 1с ➜ 0,3с
:* Свой откат: 0 ➜ 1с


; {{skilllink|gc_poisonsmoke|Ядовитый Дым}}
; {{skilllink|gc_poisonsmoke|Ядовитый Дым}}
:* Работает только вокруг себя
:* Работает только вокруг себя
:* Каст (с): 2 + 2 ➜ 0
:* Вариативное время подготовки (с): 2 ➜ 0
:* Область: 2 ➜ 1 + 2 × УрУмения
:* Фиксированное время подготовки (с): 2 ➜ 0
:* Длительность: 8 + 2 × УрУмения ➜ 5с
:* Радиус действия: 2 ➜ 1 × УрУмения
:* Накладывает яд на 200 секунд, а не на 300
:* Длительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 5
:* Шанс отравить: 50% ➜ 70%
:* Длительность яда (с): 300 ➜ 200
:* Шанс отравить: 50% ➜ 85%


; {{skilllink|gc_venompressure|Впрыск Яда}}
; {{skilllink|gc_venompressure|Впрыск Яда}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): 500 ➜ 300 × УрУмения
:* {{ATK}}(%): 500 ➜ 600 × УрУмения
:* Больше не снимает яд с оружия после использования
:* Больше не снимает яд с оружия после использования
:* Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + rand() % 1000 + УрУмения × 10 × (2 × INT + DEX) Ассасина. Последующие удары продлевают эффект
:* Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + [1⁓1000] + УрУмения × 9 × (ATK + INT + DEX). Последующие удары продлевают эффект
:* Требует SP: 20+10*УрУмения ➜ 60 + 20*УрУмения
:* Требует SP: 20 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения


; {{skilllink|gc_crossimpact|Перекрёстный Удар}}
; {{skilllink|gc_crossimpact|Перекрёстный Удар}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]](%): (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 ➜ ( 1000 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 150
:* {{ATK}}(%): (1400 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 120 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* С катаром получает дополнительно [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 100 × УрУмения ➜ 1500 * БазовыйУровень / 150
:* С катаром АТК% умения увеличивается на 20%  
:* Требует SP: 25 ➜ 45
:* Требует SP: 25 ➜ 40
:* Общий откат: 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 1,5сек на всех уровнях
:* Общий откат (с): 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 0,3
:* Свой откат (с): 0,35 ➜ 1
 
; {{skilllink|GC_PHANTOMMENACE|Скрытая Угроза}}
:* {{ATK}}(%): 300 ➜ 700 × BaseLevel / 100
:* Теперь атакует все цели в зоне поражения, а не только те, что достаёт из маскировки


; {{skilllink|gc_darkcrow|Чёрный Коготь}}
; {{skilllink|gc_darkcrow|Чёрный Коготь}}
:* Свой откат: 60 ➜ 20с
:* {{ATK}}(%): 100 × УрУмения ➜ (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Общий откат: 1,5 ➜ 0с
:* Длительность (с): 20 ➜ 5
:* Свой откат (с): 60 ➜ 20
:* Общий откат (с): 1,5 ➜ 0
:* Увеличение ближнего физ.урона по цели под эффектом Когтя: +150% ➜ +100%
:* Усиливает только ближние атаки Ассасина
:* Усиливает только ближние атаки Ассасина
:* Не отменяет действие умений, отражающих урон


; {{skilllink|gc_venomimpress|Ядовитый Штамп}}
; {{skilllink|gc_venomimpress|Ядовитый Штамп}}
:* Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
:* Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
; {{skilllink|GC_ROLLINGCUTTER|Крутящийся Взмах}}
:* Окно для применения {{skilllink|gc_crossripperslasher|Кросс Риппер Слешера}} (с): 10 ➜ 4, больше не обновляется при применении {{skilllink|GC_ROLLINGCUTTER|Крутящегося Взмаха}}
:* Использование любого другого умения сбрасывает счётчик


; {{skilllink|gc_crossripperslasher|Кросс Риппер Слешер}}
; {{skilllink|gc_crossripperslasher|Кросс Риппер Слешер}}
:* AGI-часть урона увеличена на 50%
:* {{ATK}}(%): (80 × УрУмения + 200 × Счётчик {{skilllink|GC_ROLLINGCUTTER|Крутящихся Взмахов}} + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (80 × УрУмения + 150 × Счётчик {{skilllink|GC_ROLLINGCUTTER|Крутящихся Взмахов}} + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|gc_hallucinationwalk|Галлюциногенная Походка}}
:* Больше не работает, если персонаж в любой маскировке


'''ЯДЫ'''
==== Яды ====


* Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
* Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
* На одну цель можно накладывать несколько ядов
* На одну цель можно накладывать несколько ядов
* Шанс отравления при атаке (%): 2 + 2 × Ур {{skilllink|GC_POISONINGWEAPON|Ядовитого Оружия}} ➜ 5 + 3 × Ур {{skilllink|GC_POISONINGWEAPON|Ядовитого Оружия}}
* Эффект яда усиливается каждую полную секунду, которую цель им заражена, вплоть до 10 раз.


* {{itemlink|12717|Яд Парализации}}
* {{itemlink|12717|Яд Парализации}}
:* Больше не снижает Flee и ASPD
** Не снижает Flee и ASPD цели
:* Скорость передвижения: -50% ➜ -(Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 20..200) за 10 секунд
** Снижение скорости передвижения цели: 50% ➜ Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 20..200  
** Скорость передвижения для себя: +25% ➜ +35%
 
* {{itemlink|12722|Яд Лихорадки}}<!-- Pyrexia -->
** Не наносит урон
** Бонус к урону физических атак увеличен с 5% до 10% АТК
** Бонус критического урона уменьшен с 15% до 10%, однако работает вместе с бонусом на физические атаки
** При поражении противника также снижает урон его физических атак на 20%⯮40% (для боссов на 10%⯮20%)  


* {{itemlink|12722|Яд Лихорадки}}
* {{itemlink|12718|Яд Лича}}<!-- Leech End -->
:* Больше не наносит урон
** Не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст, а вызывает дёргание персонажа при получении урона
:* Помимо эффектов [[Статусы#Слепота (Blind)|Слепота]] и Галлюцинации увеличивает вариативное время каста цели на (Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 5..50)% за 10 секунд
** Урон: 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0⯮499) ➜ (DEX + LUK / 2) × (6 + ПроцентНедостающегоHP)
** Элемент изменён на Яд
** Урон снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами.


* {{itemlink|12718|Яд Лича}}
* {{itemlink|12720|Яд Загрязнения}}<!-- Death Hurt -->
:* Больше не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст
** Снижение эффективности лечения (%): 20 ➜ Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 8⯮80
:* Урон ➜ 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0..499)
** Не снижает регенерацию HP/SP
:* Элемент изменен на Яд, снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами


* {{itemlink|12720|Яд Загрязнения}}
* {{itemlink|12721|Яд Оцепенения}}<!-- Toxin -->
:* Понижение эффективности лечения 20% ➜ прогрессирует в течение 10 секунд (Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 8..80)
** Тик 10с ➜ 1с
:* больше не снижает реген HP/SP
** Урон в SP: 3% MaxSP ➜ 1% SP + Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} SP
** Игнорирует {{skilllink|cr_devotion|Сакральный Хранитель}}
** Регенерация SP для себя (% в секунду): 1 ➜ 0,25


* {{itemlink|12721|Яд Оцепенения}}
* {{itemlink|12724|Яд Отравления Ран}}<!-- Venom Bleed -->
:* Интервал 10с ➜ 1с
** Эффект изменён: теперь цель при любом уроне от оружия получает дополнительный увеличивающийся со временем урон ядом в 150%⯮350% АТК (не усиливается EDP).
:* ВысасываниеSP: 3% МаксSP ➜ SP 1% SP + Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} SP
:* Пробивает {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}


* {{itemlink|12724|Яд Отравления Ран}}
* {{itemlink|12719|Яд Забвения}}<!-- Oblivion Curse -->
:* Эффект изменён: цель при любом уроне от оружия получает дополнительно урон ядом
** Сопротивление: INT × 0,8 ➜ INT / 3
:* Урон равен 1% от МаксHP цели и увеличивается ещё на 1% с каждым ударом, пока не достигнет 10% или 30000
** Эффект изменён: враг может использовать умения без времени подготовки, однако при использовании умения с временем подготовки он "забывает" это сделать...


* {{itemlink|12719|Яд Забвения}}
* {{itemlink|12723|Яд Волшебных Грибов}}
:* формула сопротивления изменена с INT × 0.8 на INT × 0.5
* Снижение отката для себя: 10% ➜ 25%


=== Преследователь ===
=== {{joblink|SC|Преследователь}} ===


* [[Статусы#Маскарад (Masquerade)|Маскарад]] можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
* [[Статусы#Маскарад (Masquerade)|Маскарад]] можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
Строка 1285: Строка 1603:
; {{skilllink|tf_steal|Кража}}
; {{skilllink|tf_steal|Кража}}
:* Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
:* Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
:* На 10 уровне можно обворовывать монстров под статусами Оглушение, Заморозка и т.д.


; {{skilllink|st_rejectsword|Отторжение Меча}}
; {{skilllink|st_rejectsword|Отторжение Меча}}
Строка 1291: Строка 1610:
; {{skilllink|rg_backstap|Удар со Спины}}
; {{skilllink|rg_backstap|Удар со Спины}}
:* Цель не поворачивается лицом после удара
:* Цель не поворачивается лицом после удара
:* Не работает на монстра, который целится в персонажа
:* Накладывает тот же статус, что и {{skilllink|rg_raid|Налёт}}: повышает получаемый целью урон на 30% на 10с
:* Не наносит увеличенный урон с кинжала ×
:* {{ATK}}(%):
:** 300 + 40 × УрУмения ➜ 600 + 80 × УрУмения + 300 × уровень умения {{skilllink|sc_fatalmenace|Фатальная Угроза}}
:** С лука: 600 + 80 × УрУмения + 300 × уровень умения {{skilllink|sc_triangleshot|Треугольный Выстрел}}
:** Пенальти на урон с лука уменьшено с 50% до 33%
:* Теперь можно использовать из Преследования
; {{skilllink|rg_closeconfine|Наручники}}
:* Статус не работает, если персонаж или цель находятся в любой маскировке


; {{skilllink|sc_manhole|Люк}}
; {{skilllink|sc_manhole|Люк}}
:* Работает только против персонажей
:* Работает только против персонажей  


; {{skilllink|sc_dimensiondoor|Дверь Измерений}}
; {{skilllink|sc_dimensiondoor|Дверь Измерений}}
Строка 1299: Строка 1629:
:* Дальность: 2 + 3 × УрУмения ➜ 5 + 2 × УрУмения
:* Дальность: 2 + 3 × УрУмения ➜ 5 + 2 × УрУмения
:* Длительность (сек): 4 × УрУмения ➜ 6 + 2 × УрУмения
:* Длительность (сек): 4 × УрУмения ➜ 6 + 2 × УрУмения
; {{skilllink|sc_bloodylust|Жажда Крови}}
:* Свой откат: 180с ➜ 120с


; {{skilllink|sc_feintbomb|Ложная Бомба}}
; {{skilllink|sc_feintbomb|Ложная Бомба}}
:* Время каста: 1 ➜ 0
:* Время подготовки: 1 ➜ 0
:* {{ATK}}(%): ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 120 ➜ ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 100
:* Зона взрыва увеличена с 5x5 до 7x7


; {{skilllink|sc_deadlyinfect|Смертельная Инфекция}}
; {{skilllink|sc_deadlyinfect|Смертельная Инфекция}}
:* Расширен список распространяемых эффектов
:* Расширен список распространяемых эффектов
:* Эффект передаётся не чаще раза в секунду
:* Шанс передачи уменьшен с 30% + 10% × УрУмения до 25% + 5% × УрУмения


; {{skilllink|sc_fatalmenace|Фатальная Угроза}}
; {{skilllink|sc_fatalmenace|Фатальная Угроза}}
:* Работает вокруг себя, а не вокруг цели
:* {{ATK}}(%): (120 × УрУмения + 2 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (130 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
:* Работает на дружественные цели (урон при этом не наносится)
:* Радиус: 1 ➜ 1/1/2/2/3
:* Откат: 0 ➜ 35 - 5 × УрУмения


; {{skilllink|sc_bodypaint|Раскрашивание Тел}}
; {{skilllink|sc_bodypaint|Раскрашивание Тел}}
:* Накладывает дебаффы даже если не проявляет цель
:* Накладывает дебаффы даже если не проявляет цель
:* Радиус: 2 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
:* Шанс наложения дебаффов: 20 + 5 × УрУмения и 53 + 2 × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
:* Длительность снижения ASPD: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 15с на всех уровнях
:* Длительность ослепления: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 30с на всех уровнях


; {{skilllink|sc_triangleshot|Треугольный Выстрел}}
; {{skilllink|sc_triangleshot|Треугольный Выстрел}}
:* Шанс отброса 100% на любом уровне.
:* Время подготовки: 1 ➜ 0
:* Отбрасывает в направлении от использующего
:* Общий откат: 0,5с ➜ 0,35с
:* Время каста: 1 ➜ 0
:* {{ATK}}(%): (240 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (240 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
:* Отброс: 3 ➜ 1


; {{skilllink|sc_stripaccessary|Снятие Аксессуара}}
; {{skilllink|sc_stripaccessary|Снятие Аксессуара}}
:* Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 12 + 5 × УрУмения
:* Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 50 + 10 × УрУмения
:* Длительность: 60 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 15 × УрУмения
:* Длительность: 50 + 10 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
:* Пассивно увеличивает базовый шанс всех остальных Снимающих-умений на 2 × УрУмения%
:* Монстрам помимо характеристик также снижает МАТК на 20%  


; {{skilllink|sc_invisibility|Невидимость}}
; {{skilllink|sc_invisibility|Невидимость}}
:* Повторное использование выводит из невидимости
:* Повторное использование выводит из невидимости
:* Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
:* Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
:* Длительность: 30 ➜ 4 + 1 × УрУмения
:* Длительность: 30 ➜ 3 + 1 × УрУмения
:* Отключены бонусы Crit и ASPD
:* Отключены бонусы Crit и ASPD


; {{skilllink|sc_enervation|Маскарад - Бессилие}}
; {{skilllink|sc_enervation|Маскарад - Бессилие}}
:* Работает на Сферы Ярости у Королевского Гвардейца
:* Работает на Сферы Ярости у Королевского Гвардейца
:* Снижение АТК: 20 + 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c


; {{skilllink|sc_laziness|Маскарад - Лень}}
; {{skilllink|sc_laziness|Маскарад - Лень}}
:* Пенальти на время каста (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
:* Пенальти на время подготовки (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c


; {{skilllink|sc_ignorance|Маскарад - Невежество}}
; {{skilllink|sc_ignorance|Маскарад - Невежество}}
:* Работает только на магические умения
:* Работает только на магические умения
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c


; {{skilllink|sc_groomy|Маскарад - Уныние}}
; {{skilllink|sc_groomy|Маскарад - Уныние}}
:* Больше не дает пенальти на ASPD и HIT
:* Больше не дает пенальти на ASPD и HIT
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c


; {{skilllink|sc_unlucky|Маскарад - Неудача}}
; {{skilllink|sc_unlucky|Маскарад - Неудача}}
:* Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250/500/1000 ➜ 1250/2500/5000
:* Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250 / 500 / 1000 ➜ 2500 / 5000 / 10000
:* Использующий умение имеет (2 × {{skilllink|rg_snatcher|Грабитель}} + 5 × {{skilllink|rg_stealcoin|Кража Денег}})% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию
:* Использующий умение имеет (2 × {{skilllink|rg_snatcher|Грабитель}} + 5 × {{skilllink|rg_stealcoin|Кража Денег}})% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
; {{skilllink|sc_weakness|Маскарад - Слабость}}
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c


; {{skilllink|sc_chaospanic|Хаотичная Паника}}
; {{skilllink|sc_chaospanic|Хаотичная Паника}}
Строка 1353: Строка 1705:
; {{skilllink|sc_maelstrom|Водоворот}}
; {{skilllink|sc_maelstrom|Водоворот}}
:* Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
:* Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
:* Зона действия: 5х5 ➜ 7x7
; {{skilllink|sc_shadowform|Теневая Форма}}
:* Дальность применения увеличена с 5 до 7 клеток
; {{skilllink|sc_autoshadowspell|Теневое Автозаклинание}}
:* Бонус MATK: 5 × УрУмения ➜ БазовыйУровень - 100
=== {{joblink|KO|Кагеро / Оборо}} ===


=== Кагеро / Оборо ===
* Всем магическим умениям, наносящим урон, добавлена зависимость от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
* HP профессии увеличено примерно на 10%


; {{skilllink|nj_shadowjump|Теневой Прыжок}}
; {{skilllink|nj_shadowjump|Теневой Прыжок}}
:* Дальность: (4 + УровеньУмения) клеток
:* Дальность: 6 / 7 / 8 / 9 / 10 ➜ 5 / 6 / 7 / 8 / 9
 
; {{skilllink|nj_kamaitachi|Северный Ветер}}
:* Добавлен отброс 2кл
:* Дальность применения снижена с 5 до 3 клеток
:* Урон увеличен с 100 + 100 × УрУмения % MATK до 100 + 150 × УрУмения % МАТК
 
; {{skilllink|nj_suiton|Техника Хождения по Воде}}
:* Эффект увеличения урона умений изменён с увеличения на % от МАТК на + 30% + 2% × УрУмения урона
:* Больше не расходуется умением {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}
 
; {{skilllink|nj_hyousyouraku|Падение Ледяной Глыбы}}
:* Шанс заморозки: 10% + 10% × УрУмения ➜ 50% + 10% × УрУмения
 
; {{skilllink|nj_raigekisai|Грохочущая Молния}}
:* Дальность: 9 ➜ 12
 
; {{skilllink|nj_zenynage|Бросок Зени}}, {{skilllink|ko_muchanage|Бросок По-Крупному}}
:* Стоимость в зени снижена вдвое
:* Убрана вариативность урона от половинного до полного. Умение наносит всегда ×2 урона от затраченных зени.
:* Урон не снижается по персонажам и боссам


; {{skilllink|ko_jyumonjikiri|Разрез Накрест}}
; {{skilllink|ko_jyumonjikiri|Разрез Накрест}}  
:* Откат: 5 ➜ 0
:* ATK% по меченому противнику: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 + УрУмения × БазовыйУровень наложившего статус ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 × 3
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 150 × УрУмения × 1.25 ➜ 200 × УрУмения × 1.25
:* Снимает эффект Разреза Накрест после одного удара по нему
:* Противник получивший урон впадает в состояние Разреза Накрест на 3 секунды. Повторное применение умения на противника в этом состоянии нанесет двойной урон
:* Снимает статус {{skilllink|ko_jyumonjikiri|Разреза Накрест}} после повторного удара умением


* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/ko_izayoi.png [https://motr-online.com/database/skills/ko_izayoi 16я Ночь]
; {{skilllink|ko_genwaku|Иллюзия - Околдовывание}}
:* Длительность (с): 5 + 15 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
:* Не накладывает Хаос
:* Общий откат: 60 ➜ 90
:* Шанс успеха увеличен: 45% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)% ➜ 75% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)%
:* Бонус [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]: 125 на всех уровнях
:* Применяется к союзным целям, при этом всегда успешно
:* После смены позиции монстры атакуют замещённую цель
:* Свой откат (с): 10 ➜ 12 - 2 × УрУмения


; {{skilllink|ko_genwaku|Иллюзия - Околдовывание}}
; {{skilllink|ko_kahu_enten|Огненный Талисман}}  
:* Можно применять на дружественные цели со 100% шансом и без эффекта Хаоса
:* Бонус к МАТК умения {{skilllink|nj_bakuenryu|Построение Дракона}} увеличен с +100% до +150% МАТК за талисман
:* Монстры будут атаковать подменённого персонажа после использования


; {{skilllink|ko_dohu_koukai|Земляной Талисман}}
; {{skilllink|ko_hyouhu_hubuki|Ледяной Талисман}}  
:* Бонусный [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]/DEF складывается с остальными аналогичными бонусами
:* Бонус к МАТК умения {{skilllink|nj_hyousensou|Молниеносное Копьё Льда}} увеличен с +20% до +25% МАТК за талисман
:* Увеличивает эквип DEF вместо статус DEF


; {{skilllink|ko_hyouhu_hubuki|Ледяной Талисман}}
; {{skilllink|ko_dohu_koukai|Земляной Талисман}}  
;* {{skilllink|nj_hyousyouraku|Падение Ледяного Столба}} бонус: 25 ➜ 60
:* Подсчёт ATK и DEF выполняется аналогично другим бонусам ATK и DEF
:* Повышает экип.DEF вместо стат.DEF


; {{skilllink|ko_kazehu_seiran|Ветряной Талисман}}
; {{skilllink|ko_kazehu_seiran|Ветряной Талисман}}  
;* {{skilllink|nj_raigekisai|Грохочущая Молния}} бонус: 15 ➜ 35
:* Бонус к МАТК умения {{skilllink|nj_huujin|Лезвие Ветра}} увеличен с +20% до +30% МАТК за талисман
;* {{skilllink|nj_kamaitachi|Северный Ветер}} бонус: 10 ➜ 30
:* Бонус к урону умения {{skilllink|nj_raigekisai|Грохочущая Молния}} увеличен с +20% до +200% за талисман
:* Бонус к МАТК умения {{skilllink|nj_kamaitachi|Северный Ветер}} увеличен с +100% до +300% МАТК за талисман


; {{skilllink|ko_right|Мастерство Правой Руки}}
; {{skilllink|ko_right|Мастерство Правой Руки}}  
:* Бонус: 70 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
:* Бонус: 70 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения


Строка 1391: Строка 1773:
:* Бонус: 50 + 10 × УрУмения ➜ 40 + 20 × УрУмения
:* Бонус: 50 + 10 × УрУмения ➜ 40 + 20 × УрУмения


; {{skilllink|ko_kaihou|Высвобождение Ниндзя Заклинания}}
; {{skilllink|ko_kaihou|Высвобождение Ниндзя-Заклинания}}  
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]: 375% за каждого вызванного духа
:* MATK%: Талисм × 200 × БазовыйУровень / 100 ➜ Талисм × 650 × БазовыйУровень / 100
:* Кол-во ударов визуально равно кол-ву талисманов


; {{skilllink|ko_setsudan|Разрез Души}}
; {{skilllink|ko_setsudan|Разрез Души}}  
:* Наносит дополнительные повреждения за сферки у врага и снимает их. [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]% доп.урона: 200% за сферку
:* Умение наносит не магический, а ближний физический урон.
:* Теперь снимает также Энергетические сферы Монаха и наносит при этом дополнительный урон.
:* Элемент оружия ➜ Ветер
:* MATK% 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 200 × Ур Духа на цели ➜ ATK% 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 400 × кол-во сфер + 200 × Ур Духа на цели


; {{skilllink|ko_happokunai|Разброс Кунаев}}
; {{skilllink|ko_happokunai|Разброс Кунаев}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]]%: 300 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 150 × УрУмения
:* ATK%: 300 + 100 × УрУмения ➜ (600 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|ko_makibishi|Макибиши}}
; {{skilllink|ko_makibishi|Макибиши}}
:* [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]] применяется только при ударе о гвозди
:* Шанс оглушения: 10% × УрУмения ➜ 25% + 5% × УрУмения
:* Урон: 20 × УрУмения % ATK ➜ (DEX + INT) × (50 + VIT) / 15 × БазовыйУровень / 10000
:* Добавлен касттайм 5с + 2с


; {{skilllink|ob_oborogensou|Лунная Фантазия}}
; {{skilllink|ob_oborogensou|Лунная Фантазия}}
:* Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
:* Шанс отражения: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
:* Можно использовать на монстров
:* Можно применять на монстров
:* Урон перенаправляется на врагов Оборо, а не цели
:* Магический урон перенаправляется во врагов Оборо, а не врагов цели  


; {{skilllink|ko_jyusatsu|Иллюзия - Смерть}}
; {{skilllink|ko_jyusatsu|Иллюзия - Смерть}}
:* Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
:* Можно использовать на монстров
:* [[Статусы#Кома (Coma)|Кома]]: УрУмения × 0.1% ➜ УрУмения × 1%
:* Шанс успеха проклятия: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
:* Снижение HP: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
:* Снижение HP в проклятии: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
:* Добавлена анимация комы
:* Защита от шанса проклятия: INT × 0,5% ➜ INT × 0,3%
:* Шанс комы: УрУмения × 0,1% ➜ УрУмения × 2%  
:* Добавлен визуальный эффект комы  


; {{skilllink|ko_kyougaku|Иллюзия - Шок}}
; {{skilllink|ko_kyougaku|Иллюзия - Шок}}  
:* Снижение статов: УрУмения × 2 ~ УрУмения × 3 ➜ УрУмения *3 ~ УрУмения × 4
:* Длительность: 12с / 14с / 16с / 18с / 20с ➜ 2с / 2,75с / 3,5с / 4,25с / 5с
:* Шанс успеха: 45% + 5% × УрУмения ➜ 100%
:* Можно использовать на монстров, шанс успеха на боссов 20%
:* INT не защищает от шанса наложения, а от длительности защита снижена с 0,05с за каждое очко INT до 0,01с за каждое очко INT
:* Не снижает характеристики, вместо этого прерывает каст и не даёт использовать умения и экипировку.


; {{skilllink|ob_akaitsuki|Угрожающая Луна}}
; {{skilllink|ob_akaitsuki|Угрожающая Луна}}
:* Также работает на {{skilllink|wm_sircleofnature|Круговорот Природы}} и {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}}
:* Работает также против лечения умениями {{skilllink|wm_sircleofnature|Круговорот Природы}} и {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}}
:* Повышает урон лечением (например, по Нежити) на 50%
:* Длительность: 5с + 5с × УрУмения ➜ 5с × УрУмения
:* Свой откат: 30с ➜ 6с - 1с × УрУмения


; {{skilllink|ko_meikyousisui|Чистая Душа}}
; {{skilllink|ko_meikyousisui|Чистая Душа}}
:* HP реген: 2% × УрУмения ➜ 1% УрУмения
:* Восстановление HP: 2% × УрУмения ➜ 1% × УрУмения
:* SP реген: 1% × УрУмения ➜ 0.5% × УрУмения
:* Восстановление SP: 1% × УрУмения ➜ 0,5% × УрУмения
 
; {{skilllink|kg_kagemusya|Воин-Тень}}
:* Шанс двойной атаки: 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
 
; {{skilllink|ko_zanzou|Иллюзия - Тень}}
:* HP клона: 3000 + 3000 × lv + MaxSP ➜ MaxSP × lv × 4
:* Длительность: 30с - 3с × lv ➜ 8с на всех уровнях
:* Теперь отменяет касты, направленные на Ниндзя в момент использования
 
; {{skilllink|ko_bakuretsu|Взрыв Куная}}
:* ATK%: УрУмения × (50 + DEX / 4) × {{skilllink|nj_tobidougu|Мастер Броска}} × 4 / 10 × БазовыйУровень / 120 ➜ УрУмения × (60 + DEX / 2) × {{skilllink|nj_tobidougu|Мастер Броска}} × БазовыйУровень / 300


=== Медиум ===
; {{skilllink|ko_huumaranka|Фума Ранка}}
:* Зависимость АТК% от STR: 1 × STR ➜ 4 × STR


; {{skilllink|sl_ske|Эс Ке}}
:* Увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] в 2 раза, а не в 4


=== Тэквондист ===
=== Звёздный Император ===


; {{skilllink|tk_readycounter|Стойка Контрудара}}
; {{skilllink|tk_readycounter|Стойка Контрудара}}
:* Активируется при попадании по персонажу, а не при атаке от персонажа
:* Активируется при попадании по персонажу, а не при атаке от персонажа


=== Повстанец ===
; {{skilllink|sg_sun_warm|Тепло Солнца}}, {{skilllink|sg_moon_warm|Тепло Луны}}, {{skilllink|sg_star_warm|Тепло Звёзд}}
:* Теперь работают на {{skilllink|sa_landprotector|Протекторе Земли}}
 
; {{skilllink|sj_prominencekick|Нога Протуберанца}}
:* Добавлен множитель от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
 
; {{skilllink|sj_fallingstar|Звездопад}}
:* АТК% звезды: 100 + 100 × УрУмения ➜ 100 + 250 × УрУмения
 
; {{skilllink|sj_newmoonkick|Нога Новолуния}}
:* Добавлен множитель от базового уровня
:* Эффект [Новолуние]:
:** Держит 7 ➜ УрУмения атак
:** Теперь из невидимости выводят не определённые средства обнаружения, а все, но не раньше, чем через 3 секунды
:** Теперь невидимость блокирует регенерацию SP
 
; {{skilllink|sj_fullmoonkick|Нога Полнолуния}}
:* ATK%: (1100 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|sj_bookofcreatingstar|Книга Создания Звезды}}
:* Игнорирует FLEE
:* Эффект замедления усилен: 90% ➜ 300%
:* АТК% за тик: 100 ➜ 400 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
:* Каст не прерывается
 
; {{skilllink|sj_gravitycontrol|Контроль Гравитации}}
:* Теперь наносимый урон всегда равен 50% от текущего HP цели, но не более 999999
:* Свой откат: 20с ➜ 10с
:* Применяется только на персонажей
:* Каст не прерывается
 
; {{skilllink|sj_staremperor|Пришествие Звёздного Императора}}
:* ATK%: 800 + 200 × УрУмения ➜ (1600 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Шанс Молчания больше не снижается INT (длительность всё ещё снижается) 
:* Свой откат: 10с ➜ 5с
:* Каст не прерывается
 
; {{skilllink|sj_novaexplosing|Взрыв Новы}}
:* Каст не прерывается
 
 
=== {{joblink|SP|Жнец Душ}} ===
 
; {{skilllink|sl_ske|Эс-Ке}}
:* Увеличение ATK: +300% ➜ +50%
 
; {{skilllink|sp_soulcollect|Сбор Душ}}
:* Период возникновения душ: 60с / 50с / 40с / 30с / 20с ➜ 18с / 16с / 14с / 12с / 10с
 
; {{skilllink|sp_soulenergy|Исследование Энергии Душ}}
:* Бонус МАТК за сферу: 3 ➜ 3%
 
; {{skilllink|sp_sha|Эс-Ха}}
:* Позволяет применять {{skilllink|sp_swhoo|Эс-Ху}} в течение 5 секунд
:* Замедление: 50% ➜ 20%
:* {{MATK}}(%): 5 × УрУмения ➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|sp_swhoo|Эс-Ху}}
:* Умение можно применять неограниченное количество раз за окно возможности (5 секунд после {{skilllink|sp_sha|Эс-Ха}}, {{skilllink|sp_spa|Эс-Па}})
 
; {{skilllink|sp_soulgolem|Дух Голема}}
:* DEF: 60 × УровеньУмения ➜ 40 × УровеньУмения
 
; {{skilllink|sp_soulshadow|Дух Тени}}
: Эффект полностью переработан:
:* Убран бонус к CRIT и ASPD
:* Добавлен шанс не потерять Души и Энергетические Сферы при смерти: 60% / 70% / 80% / 90% / 100%
:* При воскрешении персонажа возвращает часть опыта, потерянного при смерти: 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
:* Дух Тени не спадает при смерти
 
; {{skilllink|sp_soulfalcon|Дух Сокола}}
:* Добавлен бонус ASPD: +1 / +1 / +2 / +2 / +3
 
; {{skilllink|sp_souldivision|Разделение Души}}
:* Теперь наряду с общим повышает собственный откат умений
:* Повышение откатов: +10% / +20% / +30% / +40% / +50% ➜ +20% / +40% / +60% / +80% / +100%
:* Длительность: 5с ➜ 20с
 
; {{skilllink|sp_soulexplosion|Взрыв Духа}}
:* Свой откат: 60с ➜ 3с
:* Требует душ: 10 ➜ 5
 
 
=== {{joblink|RL|Повстанец}} ===
 
; {{skilllink|rl_b_trap|Сковывающая Ловушка}}
:* Урон: 3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX × 10 ➜
:** ((1 + УрУмения) / 2 × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по боссам
:** (3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по не-боссам
:* Боссов замедляет в 4 раза слабее
 
; {{skilllink|rl_s_storm|Дробящий Шторм}}
:* ATK%: 1700 + 200 × УрУмения ➜ (1500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Дальность: 9 ➜ 5
:* Фиксированное время подготовки (с): 1 ➜ 0,5
:* На монстров накладывает {{skilllink|rg_striphelm|Снятие Шлема}} на 20 секунд (снижает INT на 40%) с шансом, аналогичным шансу поломки
:* Наносит двойной урон по монстрам под статусом {{skilllink|rg_striphelm|Снятие Шлема}} и по персонажам без верхних головных уборов
:* Добавлен отброс 1 кл
 
; {{skilllink|rl_banishing_buster|Очищающий Выстрел}}
:* Наносит в полтора раза больше урона по цели, имеющей хотя бы один снимаемый эффект
 
; {{skilllink|rl_mass_spiral|Масс-Спираль}}
:* ATK%: 200 × УрУмения ➜ (600 × УрУмения + 5 × DEFцели + 5 × Экип.DEFцели) × БазовыйУровень / 100
:* Шанс наложения кровотечения (%): 30 + 10 × УрУмения ➜ 100


; {{skilllink|rl_richs_coin|Монета Ричи}}
; {{skilllink|rl_fire_rain|Огненный Дождь}}
:* Всегда успешено
:* ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (2500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|rl_am_blast|Нематериальный Выстрел}}
; {{skilllink|rl_am_blast|Нематериальный Выстрел}}
:* Шанс наложения статуса: ➜ 100%
:* ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (3500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Шанс наложения статуса (%): 20 + 10 × УрУмения ➜ 100


; {{skilllink|rl_slugshot|Выстрел Слагом}}
; {{skilllink|rl_slugshot|Выстрел Слагом}}
:* Шанс наложения статуса: ➜ 100%
:* АТК%:
:** По монстрам: 1200 × УрУмения ➜ (1200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:** По персонажам: 2000 × УрУмения ➜ (2000 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|rl_p_alter|Платиновый Алтарь}}
:* Прочность щита: 5% MaxHP × УрУмения ➜ 4% MaxHP × УрУмения
:* Защищает только от физического урона


; {{skilllink|rl_mass_spiral|Масс Спираль}}
; {{skilllink|rl_fallen_angel|Падший Ангел}}
:* Шанс наложения статуса: ➜ 100%
:* Добавлен свой откат 1,5с


; {{skilllink|rl_fire_rain|Огненный Дождь}}
; {{skilllink|rl_firedance|Огненный Танец}}
:* Шанс наложения статуса: ➜ 100%
:* АТК% (200 + 100 × УрУмения + 50 × {{skilllink|gs_desperado|Десперадо}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 150 × УрУмения + 50 × {{skilllink|gs_desperado|Десперадо}}) × БазовыйУровень / 100  
:* Является атакой дальнобойного типа


; {{skilllink|rl_b_trap|Сковывающая Ловушка}}
; {{skilllink|rl_h_mine|Воющая Мина}}
:* Урон по боссам: 3 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10 ➜ 1 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10
:* ATK%:  
:* Собственный откат умения: 0 ➜ 10 сек.
:** 200 + 200 × УрУмения ➜ (200 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:** 500 + 300 × УрУмения ➜ (1000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при активации {{skilllink|RL_FLICKER|Вспышкой}}
:* Шанс Горения: 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения


; {{skilllink|rl_r_trip|Круговой Обстрел}}
; {{skilllink|rl_qd_shot|Выхватить и Выстрелить}}
:* Классифицируется как дальнобойное умение. Дополнительная атака умения также считается дальней атакой, а не ближней
:* ATK%: 300% ➜ 300% × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|rl_firedance|Огненный Танец}}
; {{skilllink|rl_d_tail|Хвост Дракона}}
:* считается дальней атакой, а не ближней
:* ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Только цели с Алым Маркером получают двойной урон


; {{skilllink|rl_hammer_of_god|Молот Богов}}
; {{skilllink|rl_hammer_of_god|Молот Богов}}
:* Дальность 11 клеток на любом уровне
:* ATK%: (100 + 20 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 50 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Только цели с Алым Маркером получают двойной урон
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1с
:* Свой откат: 20с ➜ 15с
 
; {{skilllink|rl_r_trip|Круговой Обстрел}}
:* ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Урон при столкновении со стенкой теперь равен основному урону (был равен половине от него)


=== Призыватель ===
=== {{joblink|SU|Призыватель}} ===


; {{skilllink|su_lope|Скачок}}
; {{skilllink|su_lope|Скачок}}
:* Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия
:* Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия
; {{skilllink|SU_STOOP|Боевая Стойка}}
:* Снижение входящего урона (%): 90 ➜ 85


; {{skilllink|su_tunabelly|Желудок Тунца}}
; {{skilllink|su_tunabelly|Желудок Тунца}}
Строка 1474: Строка 2004:


; {{skilllink|su_powerofflock|Сила Стаи}}
; {{skilllink|su_powerofflock|Сила Стаи}}
:* Продолжительность [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]]: 15 ➜ 5
:* Продолжительность [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]] (с): 15 ➜ 5
:* Продолжительность [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозки]]: 10 ➜ 30
:* Продолжительность [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозки]] (с): 10 ➜ 30


; {{skilllink|su_pickypeck|Клюв Пики}}
; {{skilllink|su_pickypeck|Клюв Пики}}
:* [[Атака#Физическая атака (ATK)|ATK]] %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения
:* {{ATK}} %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Талисманы червей не дают бонусный урон для умения ➜ Урон от талисманов снова даётся, но DEX / 10
:* Откат (с): 1 ➜ 0,6
:* Откат: 1 ➜ 0.6
:* По целям с HP меньше половины урон удвоен ➜ по целям с неполными HP урон увеличен на 25%
:* Не наносит х2 урон по целям с < 50% HP
:* {{itemlink|28424|Талисман-Пухлый Червяк}}:
:** Не даёт снижения времени подготовки умения
:** Бонус к урону умения: +(УрУмения)% каждые 6 DEX ➜ +1% каждые 5 DEX


; {{skilllink|su_nyanggrass|Няшная Трава}}
; {{skilllink|su_nyanggrass|Няшная Трава}}
:* Работает на Soft DEF и Soft MDEF
:* Свой откат (с): 60с ➜ 90с


; {{skilllink|su_grooming|Зализывание}} и {{skilllink|su_purring|Мурчание}}  
; {{skilllink|su_grooming|Зализывание}} и {{skilllink|su_purring|Мурчание}}  
:* Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения -> 15 на всех уровнях
:* Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 15 на всех уровнях


; {{skilllink|su_cn_powdering|Мятная Пыльца}}
; {{skilllink|su_cn_powdering|Мятная Пыльца}}
Строка 1494: Строка 2026:


; {{skilllink|su_sv_stemspear|Копьё Актинидии}}
; {{skilllink|su_sv_stemspear|Копьё Актинидии}}
:* [[Атака#Магическая атака (MATK)|MATK]]%: - 700 ➜ 700 + INT × 2
:* {{MATK}}%: 700 ➜ (400 + INT × 2) × БазовыйУровень / 100
:* {{itemlink|28422|Талисман-Сияющая Ветвь}}:
:** Бонус к урону умения: +(УрУмения)% каждые 6 INT ➜ +1% каждые 3 INT
 
; {{skilllink|SU_CN_METEOR|Мятный Метеор}}
:* {{MATK}}%: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ (100 × УрУмения + INT) × БазовыйУровень / 100


; {{skilllink|su_sv_roottwist|Корень Актинидии}}
; {{skilllink|su_sv_roottwist|Корень Актинидии}}
:* Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 1.5 + 0.5 × УрУмения
:* Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 0,5 + 0,5 × УрУмения
:* Свой откат (с): 3,5 - 0,5 × УрУмения ➜ 3
:* Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
:* Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
:* Урон: 100 ➜ 500 за тик  
:* Урон: 100 ➜ 500 за тик  
; {{skilllink|SU_SCAROFTAROU|Шрам Таро}}
:* {{ATK}}(%): 100 × УрУмения ➜ (400 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100, ×2 по Боссам
:* Периодический урон: (2 × УрУмения + DEX / 20)% от макс.HP цели ➜ (2 × УрУмения + DEX / 20)% от текущих HP цели (но не больше 200 000 урона)
:* Снижение эффективности лечащих предметов (%): 100 ➜ 50, но действует также на лечащие умения
:* Длительность (с): 9 ➜ 3


=== Гильдии ===
=== Гильдии ===
Строка 1506: Строка 2051:
:* Можно использовать вне Войны Гильдий
:* Можно использовать вне Войны Гильдий
:* Умение больше не работает на себя
:* Умение больше не работает на себя
:* бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10
:* Бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10


; {{skilllink|gd_regeneration|Регенерация}}
; {{skilllink|gd_regeneration|Регенерация}}
Строка 1518: Строка 2063:
; {{skilllink|gd_emergencycall|Срочный Призыв}}
; {{skilllink|gd_emergencycall|Срочный Призыв}}
:* Можно использовать вне Войны Гильдий
:* Можно использовать вне Войны Гильдий
:* Умение больше не работает на себя
:* Вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации
:* вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации


; {{skilllink|gd_leadership|Великое Лидерство}}
; {{skilllink|gd_leadership|Великое Лидерство}}

Текущая версия от 15:37, 20 декабря 2025


Целью данной статьи является описание всех актуальных MOTR-особенностей в работе умений и сопряжённых механиках независимо от даты их введения.

Общие изменения механики

  • Добавлено ограничение макс. HP: 1.000.000, макс. SP: 8.000
  • Добавлено ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
  • Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
  • MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
  • Пенальти опыта при смерти: 2%
  • Каждый предмет на вытягивание HP/SP работает отдельно (см. Экипировка и карты с поглощением HP и SP)
  • Добавлено сопротивление эффектам вытягивания HP/SP: каждый уровень цели выше 100 снижает эффективность эффектов на 0,5% (вплоть до 75% сопротивления). Нежить имеет дополнительные 50% сопротивления.
  • Критерий дальности умений больше не зависит от расстояния от кастера до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).
  • Умения, модификатор АТК которых зависит от базового уровня, учитывают только уровень выше 100.
  • Увеличено влияние DEF и MDEF на снижение урона:
    • Урон после DEF: (4000 + экипDEF) / (4000 + экипDEF × 10) ➜ (3000 + экипDEF) / (3000 + экипDEF × 10)
    • Урон после MDEF: (1000 + экипMDEF) / (1000 + экипMDEF × 10) ➜ (600 + экипMDEF) / (600 + экипMDEF × 10)
  • Добавлено ограничение на родной CRIT: 100
    • Оружие типа Катар теперь даёт бонус к родному криту, который не может быть больше 100, этот бонус отображается в окне экипировки.
    • Сопротивление критическому удару от LUK цели применяется после ограничения на родной CRIT.
    • Все умения без исключения, которые могут нанести критический урон, имеют половинный шанс крита и половинную эффективность модификаторов критического урона от экипировки и эффектов.

Статусы

  • Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
  • При наложении статусов, при которых невозможно действовать, также сбивается каст
  • Статусы Окаменение, Заморозка, Оглушение, Сон, Горение, Белая Клетка , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
  • Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
  • Страх: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
  • Молчание: формула защиты: INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не сработает, даже если статус наложен в середине каста
  • Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
  • Заморозка: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
  • Горение: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
  • Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)

Элементы

Механика модификации урона, связанной с элементами, переработана с суммирования модификаторов статусов на суммирование двух типов: атакующих (суммирующихся между собой, но перемножающихся с модификатором элемента брони, например 5012.png Интенсивный Телекинез у Чернокнижника – для таких в описаниях умений написано, что они увеличивают урон) и защитных (суммирующихся с модификатором элемента брони, например 2021.png Ядовитый Штамп – для таких в описаниях умений написано, что они снижают сопротивление цели).

Таким образом, при наличии статусов, увеличивающих урон, мы всё ещё нанесём 0 урона в броню неуязвимого к нашей атаке элемента, но зато больше урона в уязвимый элемент, тогда как защитные модификаторы заставят даже неуязвимый элемент получать урон от умения, зато меньше увеличат урон по уязвимому элементу.

Профессии

Рунный Рыцарь

6.png Провокация
  • Можно использовать на союзников с четвертичной эффективностью
1001.png Удар с Разгона
2002.png Звуковая Волна
  • АТК(%): (160 × (11 - ДистанцияДоЦели) + 160 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2003.png Смертельные Оковы
  • Работает на боссов
  • Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
  • Множитель урона: УрУмения × 3 / 2
  • Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
  • Работает только на ближние атаки
  • Длительность: 0,5с + 0,1с × УрУмения
2006.png Воспламеняющий Разлом
АТК(%): 500 × УрУмения
2005.png Разрез Ветра
АТК(%):
  • с двуручным мечом: 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
  • с копьём: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
  • с другим оружием: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2009.png Драконий Вой
  • Длительность Страха снижена до 5 секунд. Также см. изменения Страха
  • Шанс Страха: 50 + 10 × УрУмения
  • Свой откат: 15с
2020.png Фантомное Копьё
  • Дальность: 5 / 5 / 6 / 6 / 7
  • АТК(%): (120 × УрУмения + 50 × УрУмения 55.png Мастерство Копья) × БазовыйУровень / 100
  • Притягивает на соседнюю клетку с использующим
  • При невозможности притянуть цель Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Боевых Зонах)
  • Не притягивает на Войнах Гильдий
  • Отменена возможность использовать на членов своей группы
2008.png Дыхание Дракона / 5004.png Водное Дыхание Дракона
  • Дальность: 2
  • Тип дальности: ближний
  • Тип урона: оружие
  • Урон: (HP / 50 + МаксSP / 4) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × (90 + 10 × Уровень 2007.png Тренировки Дракона) / 100
  • HP, превышающее 300.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
  • Не игнорирует защиту цели от расы/элемента и её уворот
2004.png Тысяча Копий
  • Вес копья возвращён в формулу урона.
    • Дополнительный АТК% от копья: 1000 - ВесКопья

Руны

12729.png Боевой Дух
  • Можно использовать поверх существующего статуса 12729.png Боевой Дух от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD
  • Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса (АТК и ASPD) не хуже бонусов существующего
12726.png Сокрушительный Удар
  • АТК(%) повышен на: × 120 / 100 × БазовыйУровень / 100
12731.png Гигантский Рост
  • Теперь даёт +150% к урону автоатак и +10% к урону умений
22540.png Люкс Анима
  • Отменён автокаст Штормового Разрыва и бонус к урону критических атак
  • Требуется 969.png Золото для изготовления: 2


Королевский Гвардеец

255.png Сакральный Хранитель
  • Дальность 13
  • Проверяется не при получении урона, а каждую секунду
254.png Великий Крест
  • MАТК(%) за удар: 160 × УрУмения
369.png Псалом
  • Эффект удвоения АТК не работает на стат-часть АТК
2307.png Пушечное Копьё
  • Работает в любом направлении, а не только по прямой
  • Дальность наведения: 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
  • АТК(%): (130 + STR) × УрУмения
2310.png Щит-Пресс
  • АТК(%): (150 + 2 × STR + 2 × VIT + 4 × ВесЩита) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2324.png Свет Геспера
  • АТК(%):
    • (300 + 6 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • (450 + 9 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 под действием эффекта умения 2325.png Вдохновение
  • При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на:
    • (25 + 5 × УрУмения)% на регулярные цели
    • (10 + 2 × УрУмения)% на боссов и персонажей игроков
  • Дальность: дальность оружия
  • Откат убран
  • Собственный откат убран
2316.png Превозмогающий Удар
  • АТК(%): 100 + УрУмения × 200 + ПрофУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100
  • Пенальти к скорости передвижения (%): 60 - УрУмения × 10
2318.png Престиж
  • Больше не добавляет DEF
  • Передаётся через 255.png Сакральный Хранитель
  • Шанс уклонения от магии: УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
2319.png Обращение
  • Теперь можно использовать вне группы
  • Бонус DEF: 90 + 10 × УрУмения + 4 × УрУмения × ЧислоСопартийцев
  • Зона подсчёта сопартийцев: весь экран
5013.png Королевская Милость
  • Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
  • Не лечит цели под статусом Берсерк
  • Лечение получает бонусы от модификаторов силы лечения.
2321.png Луч Генезиса
  • MАТК(%): 500 + 550 × УрУмения + 20 × INT
  • Вариативное время подготовки (с): 0,5 + 0,5 × УрУмения
  • Фиксированное время подготовки (с): 1,5
2308.png Изгоняющее Остриё
  • АТК(%): 75 × УрУмения + 50 × Уровень 5.png Баш
2314.png Взрыв Ярости
  • АТК(%): 550 × Кол-воСфер × БазовыйУровень / 100
  • Общий откат убран
  • Собственный откат: 3с
  • Дальность: 7
2313.png Сила Авангарда
  • Сферы ярости теперь можно получить от любого типа урона, а не только от физического, включая передаваемый через 255.png Сакральный Хранитель
  • Длительность сферы ярости: 25с
  • Шанс получить сферу: 25% + 15% × УрУмения
2323.png Земляной Драйв
  • Элемент: Земля
2317.png Клеймение
2320.png Лунный Разрез
2312.png Пригвождающая Атака
  • АТК(%): (200 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100


Чернокнижник

18.png Огненная Стена
  • Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через 18.png Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с 18.png Огненной Стеной
9.png Восстановление SP
  • Работает только сидя
  • Восстанавливает SP: УрУмения × (6 + МаксSp / 250)
86.png Водяной Шар
89.png Штормовой Порыв
  • Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
484.png Гравитационное Поле
  • MАТК(%): 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Умение переработано на зональное
  • Больше не требует поддержания, а также не оказывает никаких эффектов на использующего
  • Длительность 4с
  • Свой откат 5с
400.png Вулкан Напалма
  • Урон снова делится по всем целям
366.png Усиление Магии
  • Действует на одно следующее наносящее урон заклинание.
2202.png Расширение Души
  • MАТК(%): (700 + 100 × УрУмения + 5 × INT) × БазовыйУровень / 100
2222.png Призыв Огненной Сферы
2223.png Призыв Электрической Сферы
2224.png Призыв Водной Сферы
2229.png Призыв Каменной Сферы
  • Количество сфер, которые можно иметь одновременно, равно УрУмения
  • Каждая вызванная сфера добавляет к урону соответствующей стихией по 7%
  • Расход SP в секунду за сферу: 5
2205.png Бездонная Топь
  • Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
  • Общий откат (c): 0
  • Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
  • Дебафф скорости передвижения 75% на всех уровнях
  • Работает на боссов с половинной эффективностью дебаффа к скорости
2206.png Знакомое Заклинание
  • Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 50% + 10% × УрУмения
  • Общий откат: 0с
2209.png Стазис
  • Длительность (с): 5 + 10 × УрУмения
  • Свой откат (с): 140 - 10 × УрУмения
  • Радиус: 4 + 2 × УрУмения
  • При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза; боссы имеет шанс 70% применить умение невзирая на статус
  • Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения
2203.png Морозная Дымка
  • Длительность (с): 10 + 2 × УрУмения
2217.png Тетра-Вихрь
  • MАТК(%): (800 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Интервал между ударами: 0,2c
  • Общий откат: 2с
  • Свой откат: 25с
  • Фиксированное время подготовки: 2с
2201.png Белая Клетка
  • Шанс наложения всегда 100%
  • Вариативное время подготовки (с): 4,5 - 0,5 × УрУмения
  • Общий откат (с): 1,1 - 0,1 × УрУмения
  • Свой откат (с): 21 - 1 × УрУмения
  • Продолжительность (с): 1 + 3 × УрУмения
  • Работает на боссов
  • Минимальная длительность (с): 2 (только на противников)
  • Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. Боссы имеют 50% природной защиты.
  • 484.png Гравитационное Поле снова может наносить урон по целям в статусе
2211.png Багряная Глыба
  • Отброс (кл): 2 + УрУмения
  • Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
2216.png Дрожь Земли
  • Может ставиться и проходит через 288.png Протектор Земли, но цели, находящиеся на нём, не получат урона
  • MАТК(%): (1500 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2232.png Заморозка Заклинания
  • Количество ячеек заклинаний за уровень умения: 5
2231.png Чтение Книги Заклинаний
2230.png Освобождение
  • MАТК(%): 2300 × БазовыйУровень / 100 за сферу
2213.png Комета
  • MАТК(%): 2000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
  • Фиксированное время подготовки: 3с
  • Свой откат: 27с
2210.png Вытягивание Жизни
  • Элемент: Тень
2214.png Цепная Молния
  • MАТК(%): (800 + 100 × УрУмения + 100 × (9 - КоличествоУдаров)) × БазовыйУровень / 100
  • Свой откат: 1с
  • Имеет фиксированный интервал между ударами 0,5с
2207.png Проклятие Сиенны
  • Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
  • Дальность: 9
5012.png Интенсивный Телекинез
  • Свой откат: 150с
2212.png Ад и Инферно
  • Урон элементом Тьма, MАТК(%): 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100


Заклинатель

18.png Огненная Стена
  • Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через 18.png Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с 18.png Огненной Стеной
274.png Мастерство Книги
  • Бонус ASPD: +2% × УрУмения
  • Атака мастерства: 5 × УрУмения
282.png Зачарование Воздухом, 280.png Зачарование Огнём, 281.png Зачарование Водой, 283.png Зачарование Землёй
  • Длительность: 5 минут на всех уровнях
  • Увеличивают урон соответствующим элементом на 2 × УрУмения %
  • Бонус действует как на магический, так и на физический урон
285.png Вулкан, 287.png Вихрь, 286.png Потоп
287.png Вихрь
  • Добавляет ASPD (3% + 2% × УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
286.png Потоп
402.png Разрыв Сознания
  • Можно использовать на союзников
  • Длительность (с): 20
  • Бонус MАТК на людей и элементалей (%): 20 × УрУмения / 4
2443.png Огненная Поступь
  • Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению 18.png Огненная Стена
  • Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень 18.png Огненной Стены
  • MАТК(%): 60 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
2444.png Электрическая Поступь
  • Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
  • Интервал между ударами (с): 0,3
  • Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
  • MАТК(%): 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Умение Вентуса в пассивном режиме 8420.png Взрывающаяся Мина увеличивает MАТК умения в 2 раза
2463.png Понимание Элементалей
  • Бонус HP элементаля (%): 30 × УрУмения
2468.png Земляной Символ, 2465.png Огненный Символ, 2466.png Водный Символ, 2467.png Ветряной Символ
  • Лечение: (3% × модификаторы силы лечения) макс. HP каждую секунду
  • Урон: (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
  • Больше не работает на нейтральные цели (не являющиеся ни врагами, ни союзниками)
  • Пассивные баффы, не являющиеся ежесекундным лечением и уроном, больше не снимаются при выходе из зоны действия
  • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их.
  • Длительность (c): 20
  • Свой откат (с): 30
2468.png Земляной Символ
  • Ур2: МаксSP + 15%
  • Ур3: МаксHP + 30%
2466.png Водный Символ
  • Ур2: Получаемое лечение +30%
2445.png Кулак Заклинаний
  • Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
  • Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
  • Урон суммируется с уроном обычной атаки
  • Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
  • MАТК(%): +100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Потребление SP за удар: 15
2449.png Психическая Волна
2448.png Ядовитый Взрыв
  • Урон по целям с эффектом Облачный Яд, MАТК(%): (1500 + 500 × УрУмения + 13 × INT) × БазовыйУровень / 100
2453.png Вакуумный Экстрим
  • Умение переработано.
    • Теперь не стягивает цели, а крутит их на месте, что не даёт им двигаться, атаковать и пользоваться умениями
    • Длительность воронки: 0,5с + 0,2с × УрУмения
    • Длительность кружения: +0,8с
  • Радиус воронки: 3 клетки на всех уровнях.
  • Свой откат: 9с
  • Вариативное время подготовки: 2,5с / 2с / 1,5с / 1с / 0с
  • Фиксированное время подготовки: 1с - 0,2с × УрУмения
  • Не работает на боссов.
2455.png Аррулло
  • Шанс (%): 75 + 5 × УрУмения
2452.png Тёплый Огонь
  • Максимум лечения: 14,999
2456.png Контроль Элементалей
  • Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
2461.png Умение Элементаля
  • Дальность: 15
  • Свой откат (с): 5
2464.png Лечение Элементалей
  • Восстанавливает элементалю 100% HP и 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
  • Свой откат (с): 60
5008.png Элементальный Щит
  • Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог 73.png Кириэ Элеисон)
  • Поглощает урона: (10 + 10 × УрУмения)% МаксHP элементаля
  • Ударостойкость: 7 + УрУмения
  • Длительность (c): 180

Элементали

  • В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним

Характеристики элементалей:

  • Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
  • Уровень элементалей: 100 / 130 / 170
  • Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
  • wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
  • MАТК Элементаля равна его INT × 10
  • Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
  • Базовые статы:
    HP
    Аква: 3000 / 11000 / 19000
    Тера: 5000 + 5000 × Уровень
    АТК
    Агни: 600 / 1200 / 2500
    Аква: 10 / 200 / 400
    Вентус: 10 / 100 / 150
    Тера: 500 / 2000 / 3500
    Дальность
    Вентус: 8 / 9 / 10
    Скорость
    Агни: 150
    Аква: 200
    Тера: 300
    aDelay
    Аква: 3504
    Тера: 1504 / 2504 / 3504
    aMotion
    Тера: 2020

Умения элементалей:

2457.png Агни
2458.png Аква
2459.png Вентус
2460.png Тера

Рейнджер

  • Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
  • Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
  • HP ловушек увеличено: 3500 ➜ 100 × (STR + DEX)
382.png Снайперский Выстрел
  • АТК(%): (300 + (300 × УрУмения)) × БазовыйУровень / 100 ➜ 150 + 200 × УрУмения
  • Зона действия: 5х5 ➜ 13х5
2248.png Изучение Ловушек
  • Больше не прибавляет дальность установки ловушек
2234.png Бриз Страха
2236.png Наводящийся Заряд
  • Теперь может нанести критический урон с шансом, равным CRIT персонажа и 50% эффективностью бонусов и эффектов, повышающих критический урон.
  • Ударов: 5 ➜ 2
  • Вариативное время подготовки (c): 4 ➜ 0
  • Фиксированное время подготовки (с): 0,5 ➜ 0
  • Откат (c): 1 ➜ 0
  • АТК(%):
    • (500 + 20 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
    • (800 + 53 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (600 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 (с 2234.png Бризом Страха)
2249.png Пурпурная Ловушка, 2252.png Зелёная Ловушка, 2251.png Маисовая Ловушка, 2250.png Кобальтовая Ловушка
  • Зона активации: 2 ➜ 5
  • Макс. ловушек: 1 ➜ 10
  • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
  • Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
  • Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
  • Можно ставить под ноги
2253.png Огненная Ловушка, 2254.png Ледяная Ловушка
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
  • Урон: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × 2248.png Изучение Ловушек / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 + 2248.png Изучение Ловушек) × БазовыйУровень / 100
  • Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
  • Макс. количество ловушек: 2 ➜ 10
  • Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
  • Исчезают через 1,5с после взрыва (ранее 2253.png Огненная Ловушка исчезала сразу, 2254.png Ледяная Ловушка - через 1с)
  • Больше не игнорируют DEF и защиту цели от расы/элемента
  • Можно ставить под ноги
  • Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
  • Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5 и 2,0 соответственно
  • Свой откат (с): 0 ➜ 1,7
2239.png Кластерная Бомба
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
  • SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
  • Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × 2248.png Изучение Ловушек × 2 / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 + 2248.png Изучение Ловушек) × БазовыйУровень / 100
  • Можно ставить под ноги
  • Макс. количество: 3 ➜ 10
  • Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
  • Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
  • Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
  • Свой откат (с): 0 ➜ 1,7
2238.png Электрошокер
  • Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
  • Минимальное время стояния: 10с ➜ 7,5c
2246.png Чувствительный Нос
  • Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
  • Свой откат (с): 0 ➜ 60
  • Шанс 2244.png Укуса Варга (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
  • Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 60%
2235.png Основы Рейнджера
  • Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый УрУмения
2237.png Детонатор
  • Работает на ловушки, меняющие элемент
2233.png Шторм Стрел
  • Вариативное время подготовки (с): 1,8 + 0,2 × УрУмения ➜ 0
  • Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 1,3
5002.png Снятие Ограничений
  • Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
  • Длительность (с): 150 ➜ 60
  • Свой откат (с): 300 ➜ 240
2243.png Удар Варга
  • АТК(%): 200 × УрУмения ➜ 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 (×2 для активации вручную)
  • Отменено игнорирование защитных карт цели
  • При использовании верхом на Варге получает свой откат 1с
2244.png Укус Варга
  • АТК(%): 400 + 200 × УрУмения (+ 100 на 5 УрУмения) ➜ (500 + 500 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2242.png Рывок Варга
  • АТК(%): 300 ➜ 1% за каждую мс бега, вплоть до 3000%
  • Свой откат (с): 0 ➜ 0,5
  • Даёт +55% к скорости передвижения в рывке
  • Добавлен отброс цели на 7 клеток
2245.png Зуб Варга
  • Добавочный урон теперь имеет бонус × БазовыйУровень / 100


Маэстро / Муза

  • Танцы и песни вторых профессий возвращены от вида массовых обкастов к классическому виду наземных эффектов.
  • Эффекты танцев и песен вторых и третьих профессий не взаимоисключают друг друга.
  • Дуэты вторых профессий можно активировать в пределах 4 клеток от партнёра (за исключением умения 395.png Лунный Свет и Мельница).
  • Отменён собственный откат для выступлений вторых и третьих профессий.
  • Добавлен эффект "Усталость после сцены": не позволяет использовать никакие песни, танцы и дуэты. Накладывается на исполнителя-инициатора.
    • Длительность эффекта: 30 секунд для умений второй профессии, 15 секунд для умений третьей.
  • Площадные эффекты выступлений (кроме 311.png Маска Локи) игнорируют 288.png Протектор Земли.
  • Продлена длительность постэффекта баффов до 90 секунд (для дебаффов может отличаться).
  • Добавлен постэффект для дуэтов вторых профессий:
  • Диссонанс, возникающий в результате наложения песен, теперь снимает 5% текущего HP за тик в PvP-локациях.


304.png Адаптация
  • Возвращена старая работа умения (прекращает исполнение текущей песни)
  • Отменены все откаты и задержки
  • Стоимость SP: 10 ➜ 1
  • Теперь снимает последние 5 секунд "усталости после сцены" при применении
305.png На Бис
  • Свой откат (с): 10 ➜ 0
  • Теперь запускает последнюю прерванную песню, невзирая на усталость, с длительностью, равной половине от остававшейся длительности.
  • Умение не сработает, если песня была доиграна до конца, либо ей оставалось доиграть менее двух секунд.
317.png Диссонанс
  • Свой откат (с): 5с ➜ 0,8с
  • Теперь можно использовать вне PvP
321.png Поэма Браги
  • Ускорение каста: 2 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
  • Ускорение отката: 3 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + INT / 10
320.png Ассасин в Лучах Заката
  • Добавлен бонус WATK в УрУмения + AGI / 10
  • Добавлен стат-бонус ASPD в AGI / 10 %
322.png Яблоко Идунн
  • Добавлен стат-бонус MaxHP и получаемого исцеления в VIT / 10 %
319.png Насвистывание
  • Бонус FLEE: 18 + 2 × УрУмения + УрУмения / 10 × 2 + AGI / 10 ➜ 16 + 4 × УрУмения + УрУмения / 10 × 4 + AGI / 10
  • Добален стат-бонус FLEE2 в LUK/30
1010.png Немузыкальный Голос
  • Базовая длительность кровотечения увеличена с 17 до 60 секунд
  • Базовый шанс статусов увеличен с 50% до 100%
307.png Мистер Ким - Богач
  • Добавлен откат 2мин40с (кроме применения посредством умения 305.png На Бис)
  • Бонус к опыту: 25 + 11 × УрУмения ➜ 10 + 10 × УрУмения
316.png Музыкальный Удар, 324.png Бросок Стрелы
  • При использовании во время исполнения урон увеличивается в полтора раза
325.png Отвратительный Танец
  • Шанс срабатывания увеличен с 50% до 100%
326.png Крик
  • Длительность оглушения увеличена с 5 до 7 секунд
330.png Сервис для Вас
  • Бонус MaxSP уменьшен с 10%⁓20% до 1%⁓10%
  • Снижение затрат SP уменьшено с 6%⁓15% до 1%⁓10%
  • Добавлен стат-бонус к MaxSP в INT / 10 %
  • Добавлен стат-бонус к снижению затрат SP в INT/20 %
328.png Не Забывай Меня
  • Снижение ASPD теперь равно (4 × УрУмения + DEX / 10)%
  • Снижение скорости передвижения теперь равно (3 × УрУмения + AGI / 10)%
327.png Напевание
  • Бонус HIT: 4 × УрУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
  • Добавлен бонус игнорирования % DEF противника: УрУмения + DEX / 20
1011.png Чарующее Подмигивание
  • Базовый шанс статусов увеличен с 30% до 100% для Хаоса и 50% для Галлюцинации
  • Лимит уровня при использовании на монстров ослаблен: теперь можно использовать на монстров уровнем не более чем на 10 выше танцовщицы. Шанс эффекта при использовании на монстров увеличен с 70% до 100%
329.png Поцелуй Фортуны
  • Добавлен стат-бонус CRIT и критического урона в LUK / 10
306.png Колыбельная
  • Теперь можно использовать вне PvP
  • Шанс усыпления увеличен до 100%, защищает только полный иммунитет
311.png Маска Локи
  • Длительность ➜ 2 минуты 30 секунд
308.png Вечный Хаос
  • Теперь можно использовать вне PvP
  • Больше не работает на DEF2, однако теперь работает на MDEF.
  • У боссов снимает только 20% DEF и MDEF.
309.png Боевые Барабаны
  • Бонус ATK увеличен с 15 + 5 × УрУмения до 15 × УрУмения
  • Бонус DEF увеличен с 15 × УрУмения до 20 × УрУмения
312.png В Бездну
396.png Контроль Марионетки
  • В случае использования на персонажа третьей профессии максимально возможное значение характеристики увеличивается с 99 до 130
  • Теперь можно использовать во время исполнения
395.png Лунный Свет и Мельница
  • Радиус непроходимого поля увеличен с 4 до 5 клеток
  • Теперь отбрасывает только врагов (кроме боссов)
  • Исправлена ошибка с отбросом партнёра
  • Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
  • Не вызывает усталость
488.png Посох Струн
  • Теперь является обычным дуэтом, больше не требует портала
  • Теперь можно использовать на всех локациях, однако в PvM лишь с 50% шансом уклонения от заклинаний
  • Зона действия: 7х7 ➜ 11x11
  • Теперь позволяет использовать 487.png Жажда Свободы
487.png Жажда Свободы
  • Умение возвращается в дерево умений
5068.png Умелый Спец Эстрады
  • Откат увеличен с 60 до 180 секунд
2420.png Голос Сирены
  • Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Ур 2412.png Уроков Музыки × 2) + (ПрофУровень / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (Ур 2412.png Уроков Музыки × 4)
  • Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения ➜ 20 + 2 × УрУмения
  • Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
  • Свой откат (с): 5 ➜ 15 / 13 / 11 / 9 / 7 (но больше не накладывает усталость)
  • Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
2429.png Звук Разрушения
  • Работает вне PVP. По боссам даёт +30% урона.
2421.png Аллея Смерти
  • Шанс (%): ? ➜ 100
  • Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти.
  • Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении.
  • Теперь является зональным музыкальным умением, накладывающим усталость после сцены.
  • Свой откат (с): 0 ➜ 60
2423.png Круговорот Природы
  • Умение переработано. Новое описание:
    Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение 28.png Лечение уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается.
  • Длительность (с): 15
  • Радиус (кл): 2 + УрУмения
2434.png Бесконечный Мотив
  • Теперь работает на WoE на все умения кроме умений гильдии
  • Отключено пенальти на стоимость заклинаний
2432.png Мелодия Тонущих
  • Шанс успеха теперь всегда 100%
  • Не снимает 2433.png Боевой Клич
  • Снижение INT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ УрУмения × 8
  • Тикает УрУмения × 4% от текущего SP, а не от максимального
  • Теперь работает на монстров, кроме боссов
2433.png Боевой Клич
  • Шанс успеха теперь всегда 100%
  • Не снимает 2432.png Мелодия Тонущих
  • Повышение STR/CRIT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
  • Пенальти HP: (УрУмения + кол-во доп. исполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
  • Теперь работает на монстров, включая боссов
  • На боссов % пенальти HP = УрУмения
2430.png Лихорадка Субботнего Вечера
  • Работает вне PvP
  • Теперь может и нанести урон, и наложить статус одновременно.
2427.png Песнь Маны
  • Восстановление SP: 10 + 5 × количество дополнительных исполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × количество дополнительных исполнителей
2431.png Роса Лерада
  • Больше не увеличивает MaxHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
2425.png Хмурый День
  • Замедление фиксированной подготовки снижено с 0,5с за уровень умения до 0,2с за уровень умения.
  • Шанс глубокой депрессии повышен с 1% до 2% за уровень умения.
2383.png Гармония
  • Теперь умение уравнивает общие статы цели и персонажа.
  • Длительность: 60с ➜ 35с + 5с × УрУмения
  • Больше не работает на боссов
  • При применении на союзника также повышает характеристики себе и союзнику на 1 за каждый уровень Гармонии
  • При применении на противника также снижает характеристики себе и противнику на 5 за каждый уровень Гармонии
  • Теперь можно применять на себя
  • Не вызывает усталость
2419.png Песнь Иного Мира
  • Теперь работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной.
2350.png Свинг
  • Бонус ASPD и скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + Ур 2412.png Уроков Музыки ➜ 3 × УрУмения + 0,2% × Ур 2412.png Уроков Музыки
  • Не наложен патч с добавлением скорости фиксированного каста
2351.png Симфония Влюблённых
  • Дальность: 7 / 8 / 9 / 10 / 11 ➜ дальность видимости
  • MDEF: 2 × УрУмения % ➜ + 3 × УрУмения + Ур 2412.png Уроков Музыки / 2
2352.png Серенада Лунного Света
2381.png Бой с Ветряными Мельницами
2424.png Импровизированная Песня
  • Разрешено использовать на сопартийцев
2428.png Танец с Варгом
  • Теперь увеличивает урон варговых умений в процентах на 10% за каждый уровень умения, количество сопартийцев больше не играет роли
2413.png Звуки Металла
2414.png Реверберация
  • MATK%: (700 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (700 + 350 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2426.png Великое Эхо
2418.png Северный Ливень
  • ATK%: 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 20% с инструментом/хлыстом ➜ 120 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 30% с луками
2422.png Колыбельная Глубокого Сна
  • Возвращён откат 60 секунд, но больше не накладывает усталость


Архиепископ

9.png Восстановление SP
  • Работает только сидя
  • Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSP / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSP / 250)
28.png Лечение
  • Модификатор также работает на MАТК-часть лечения
72.png Восстановление
76.png Лекс Дивина
  • Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения
77.png Упокоение Нежити
  • При успешном срабатывании не убивает нежить, а наносит по ней урон
  • Урон: (5 + УрУмения) × INT × (БазовыйУровень + ПрофУровень) / 5
  • Урон снижается вражеским MDEF
  • Теперь работает на боссов
70.png Святилище
  • Теперь при установке нового святилища удаляется старое
  • Больше не требует Синего Самоцвета
71.png Замедление Яда
  • Теперь также даёт защиту от атак ядовитого элемента, равную 15% + 5% × УрУмения
69.png Бенедикцио Сакраменти
  • Зона действия: 3х3 ➜ 5x5
2046.png Орацио
  • Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
  • Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
  • Длительность: 30с ➜ 10с
2054.png Дубль Свет
  • Урон от физ.части: 100 + 10 × УрУмения ➜ 50 + 25 × УрУмения
  • Урон от маг.части: 200 + 20 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
2057.png Силенциум
  • Не снимает Молчание, если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
  • Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения + 2,5 × Ур 76.png Лекс Дивина
  • Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур 76.png Лекс Дивина
  • Свой откат (с): 15 ➜ 22 - 2 × УрУмения - 1 × Ур 76.png Лекс Дивина
2052.png Очищение
  • Шанс всегда 100% и не зависит от уровня
  • Откат: 10сек ➜ (170 - 30 × УрУмения)сек
2053.png Экспиацио
  • Помимо пробивания защиты добавляет бонус оруж.ATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур 68.png Асперсио
  • Зачаровывает оружие элементом Святость
  • Расходуется 1 523.png Святая Вода
2045.png Префацио
  • Количество ударов: 6 + УрУмения ➜ УрУмения × 2
2040.png Адорамус
  • Наносит 50% урона целям, отличным от основной
2047.png Лауда Агнус
2048.png Лауда Рамус
  • На максимальном уровне также снимает Страх
2515.png Сакрамент
  • Снижение времени фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
2044.png Эпиклезис
  • Восстановление HP/SP: Lv3-4: 4%/3% ➜ 8%/4%, Lv5: 5%/4% ➜ 13%/6%
5073.png Конвенио
  • Больше не призывает членов группы, находящихся за пределами зоны видимости
  • Больше не требует быть лидером группы
  • Отменена временная неуязвимость после телепорта
  • Вариативное время подготовки: 2с ➜ 1с
  • Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0с
  • Свой откат: 5с ➜ 40с


Сура

268.png Тело из Стали
  • Зачаровывает броню особым элементом Сталь, перекрывающим другие элементы брони
  • Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100%, Нежить: 25%
  • Фиксированное время подготовки убрано
269.png Остановка Клинка
  • Теперь работает на ближние умения оружейного типа
266.png Исследующий Удар
  • Урон: (ATK + DEFцели / 2) × (100% × УрУмения) ➜ ATK × (200% + 100% × УрУмения) × (DEFцели + VITцели / 2) / 100
264.png Рывок
  • Общий откат: 0 ➜ 1,2с
  • Сферки тратятся даже в Критическом Режиме
2344.png Мягкое Касание - Тишина
  • Базовый шанс Молчания (%): 50 + 10 × УрУмения
  • АТК(%): (100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + DEX) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Молчание теперь игнорирует защиту от шанса и длительности (но не иммунитет)
  • Свой откат: 1с / 1,5с / 2с / 2,5с / 3с ➜ 3с / 2,5с / 2с / 1,5с / 1с
2346.png Мягкое Касание - Энергия
  • Работает от урона любого типа
  • Шанс получить сферку: 10 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения
2335.png Молниеносный Шаг
  • Работает на любые типы атак
  • Шанс всегда 100%
  • Эффект заканчивается при телепортации
  • Свой откат: 5с ➜ 4с / 3,5с / 3с / 2,5с / 2с
2329.png Падение Империи
  • АТК(%): (100 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100
  • Общий откат: 0,3с
  • Требует сферок: 2 ➜ 1
2326.png Комбо Дракона
  • Свой откат: 0 ➜ 1с
  • Общий откат: 0 ➜ 0,5с
  • Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с 2327.png Небесным Ударом, который не доставал до цели)
2327.png Небесный Удар
  • АТК(%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 + AGI + 5 × Ур 265.png Уклонение) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Общий откат: 0,5с ➜ 0с
  • Свой откат: 0с ➜ 1с
2330.png Удар Тигра
  • Возвращено поглощение HP и SP за удар.
  • HP, превышающее 150.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
2333.png Круговой Локоть
  • Работает на боссов
  • Отражаемый урон увеличен вдвое по монстрам кроме боссов
  • Сура получает 10% ➜ 3% от отражённого урона
  • Длительность: 3с / 4с / 5с / 6с / 7с ➜ 6с / 7с / 8с / 9с / 10с
2345.png Мягкое Касание - Исцеление
  • Для снятия с самого себя статусов Заморозка, Оглушение и Молчание требует уровня 5
  • Требует сфер: 1 ➜ УрУмения
  • Лечение: 0 ➜ 3 × УрУмения × МаксHP / 100 + 1000 × УрУмения
  • Теперь не лечит дружественные цели, имеющие элемент брони Нежить, и наносит урон монстрам-Нежити
2517.png Вой Льва
  • АТК(%): 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (1500 + 500 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Возвращено наложение Страха на цели.
    • Шанс: 20% + 5% × УрУмения
    • Длительность: 2с + 1с × УрУмения
2518.png Полёт на Молнии
  • Требует сфер: 2 ➜ УрУмения
2336.png Летящий Кулак
  • Перемещение работает на Войне Гильдий и Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
  • Вместо урона от отброса цели на Войне Гильдий и Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
  • АТК дополнительного урона: 300% / 600% / 900% / 1200% / 1500% + 1000% × Вес / МаксимальныйВес + 5% × БазовыйУровеньЦели
  • Можно продолжить в 2329.png Падение Империи
2338.png Взлёт Дракона
  • Фиксированное время подготовки: 0с ➜ 1с
  • Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
  • Свой откат: 30 ➜ 60с
2340.png Ассимиляция Силы
  • Формула пополнения SP: 1% МаксSP за сферу ➜ 2% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения (не более 20% от недостающего SP)
  • Радиус действия (кл.): 2 ➜ Ур260.png Восстановления от Душ
5009.png Молниеносное Комбо
  • Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с 2327.png Небесным Ударом, который не доставал до цели)
  • Скорость нанесения ударов снижена
  • Свой откат (с): 14 - 2 × УрУмения ➜ 12 - 1 × УрУмения
2328.png Тряска Земли
  • АТК(%):
    • По спрятавшимся целям: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 3 ➜ (300 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100
    • Не по спрятавшимся целям: 50 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 2 ➜ (100 × УрУмения + STR × 2) × БазовыйУровень / 100
  • Теперь также наносит увеличенный урон по максировке от умений 2290.png Невидимость, 5020.png Скрыться в Кустах, 2304.png Финт с Бомбой и 2579.png Нога Новолуния
2332.png Яростный Бластер
2337.png Удар Мельницы
  • АТК(%): (БазовыйУровень + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 5 × DEX) × БазовыйУровень / 100


Механик

  • HP-коэффициент профессии увеличен на 10%
  • Общие изменения МАДО
    • МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
    • Увеличена естественная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
    • Снижен бонус скорости МАДО от Акселерации: 20% + 5% × УрУмения ➜ 5% × УрУмения.
  • Перегрев МАДО
    • МАДО греется не от полученного урона, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
    • При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
    • Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, Перегрев - на 1 пункт за 1 секунду.
  • Общие изменения FAW:
    • Больше не считаются врагами хозяину
    • Добавлено отображение HP
    • Больше не используют Лечение
    • Больше нельзя лечить
    • Максимальное количество: 2 ➜ 1
    • HP: 4000 + БазовыйУровень × 40 + (STR + INT + DEX) × 80
    • При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
    • Длительность: 10с + 10с × УрУмения ➜ 15с + 3с × УрУмения
1013.png Жадность
  • Поднимает вплоть до 10 вещей за раз
106.png Рудокоп
485.png Уничтожающая Телега
  • Урон увеличен:
    • Каждые 10 очков базовой (без +, но на БГ с +) STR после 100 добавляют +600% АТК к урону умения
    • Добавлена зависимость урона от базового уровня после 100: × БазовыйУровень / 100
2281.png FAW Серебяный Снайпер
  • АТК: 350 + 50 × УрУмения + (150⁓200) ➜
    • Стат.АТК: 20 × БазовыйУровень + 100 × УрУмения
    • Экип.АТК: 6 × DEX ⁓ 6 × DEX + (1 .. 12 × LUK)
  • Если изучен 2259.png Огнемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
  • Если изучен 2260.png Ледомёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
  • Если изучен 2258.png Рука Пулемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
  • Фиксированное время подготовки: 0
  • Можно ставить будучи в МАДО
  • Также см. Общие изменения FAW выше
2282.png FAW Магическая Приманка
  • MАТК: 2000 + 300 × УрУмения ➜ 45 × БазовыйУровень + 13 × INT + 22 × DEX + 350 × УрУмения
  • Может применять 2267.png Самоуничтожение по указанию хозяина
  • Вариативное время подготовки (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0
  • AGI: 130 ➜ 0
  • Можно ставить будучи в МАДО
  • Также см. Общие изменения FAW выше
2283.png FAW Удаление
2275.png Починка МАДО
2274.png Стелс Поле
  • Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
  • Повторное использование снимает статус
  • Свой откат (с): 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
  • Работает на 288.png Протектор Земли
  • Экипированный 2808.png Генератор Камуфляжа снижает на 4с свой откат умения
2273.png Нейтральный Барьер
  • Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
  • Повторное использование снимает статус
  • Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
  • Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
  • Работает на 288.png Протектор Земли
  • Больше не даёт DEF/MDEF
  • Больше не работает на самого Механика
  • Экипированный 2806.png Генератор Барьера снижает на 3с свой откат умения
2279.png Мощный Взмах
  • АТК(%): (300 + 100 × УрУмения + STR / 2 + DEX / 2) × БазовыйУровень / 100 ➜ (350 + 150 × УрУмения + STR × 5 + AGI × 5) × БазовыйУровень / 100
2280.png Топор-Торнадо
  • АТК(%): (200 + 180 × УрУмения + VIT) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 160 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100
2271.png Анализ
  • Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
  • Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
  • Работает на экип.MDEF
2264.png Скольжение Вперёд
2265.png Скольжение Назад
  • Свой откат: 0 ➜ 1,5с
  • Экипированный 2800.png Акселератор снижает свой откат на 0,5с
2268.png Смена Элемента
  • Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 5% защиту МАДО от изучаемого элемента
  • Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
  • Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0
  • Вариативное время подготовки: 0 ➜ 5с
  • Экипированный 2803.png Шифтер Оболочки снижает вариативное время подготовки на 2,5с
  • Экипированный 2803.png Шифтер Оболочки снижает на 1с общий откат после умения
2262.png Акселерация
  • Прибавка скорости (%): 25 ➜ 5 × УрУмения
2256.png Буст Кулака
  • АТК(%): (100 + 240 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 + 200 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
  • Экипированный 2801.png Бустер для Полёта даёт +10% к урону умения
2258.png Рука-Пулемёт
  • АТК(%): (230 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (230 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
  • Экипированный 2801.png Бустер для Полёта даёт +10% к урону умения
2257.png Отбойник
  • Снимает защитные эффекты вне зависимости от того, достигла ли цели атака
  • Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
  • Требует надетого 1549.png Отбойника
  • АТК(%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1000 + 1000 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100
2259.png Огнемёт
  • В 2139.png Огнемёт добавлен слот
  • АТК(%): (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 450 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Экипированный 2139.png Огнемёт даёт +20% к урону умения
2260.png Ледомёт
  • Шанс обморожения: 20% + 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
  • Общий откат: УрУмения ➜ 0,5с / 0,75с / 1с
  • АТК(%): (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150 ➜ (400 + 430 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Экипированный 2804.png Охладитель даёт +5% к урону умения
  • Экипированный 2809.png Высококачественный Охладитель даёт +10% к урону умения
  • Экипированный 2810.png Специальный Охладитель даёт +15% к урону умения
2267.png Самоуничтожение
2263.png Парение
  • Игнорирует не все площадные эффекты, а только ловушки
  • Повторное использование снимает эффект
  • Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)
2272.png Магнитное Поле
  • Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
  • Расход SP в секунду: 50 ➜ 10
  • Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ (5 + 5 × УрУмения)% от MaxSP механика (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
  • Откат теперь накладывается после окончания действия эффекта
  • Экипированный 2805.png Генератор Магнитного Поля снижает собственный откат умения на 5с
2266.png Реструктуризация Мейнфрейма
2255.png Лицензия на МАДО
  • Больше не работает без МАДО
5006.png Извержение Магмы
  • Урон: 800 + 200 × УрУмения ➜ (600 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Больше не накладывает Оглушение
2261.png Ручная Пушка
  • Не является псевдоэлементальным
  • Не игнорирует DEF


Генетик

490.png Кислотная Бомба
  • АТК(%): (200 × УрУмения + INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 × УрУмения + 3 × INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100
479.png Полная Химзащита
2479.png Шипастая Ловушка
  • Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
  • Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
  • Урон: 100 + 200 × УровеньУмения + INT ➜ (300 + 600 × УровеньУмения + 30 × INT) × БазовыйУровень / 100
  • Теперь игнорирует DEF, FLEE и карты на увеличение урона по расе/размеру/элементу
  • LUK цели больше не защищает от шанса попасть в ловушку
2480.png Кровосос
  • Урон: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ 100 + 200 × УрУмения + INT × 3
2481.png Взрыв Спор
  • АТК: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур 233.png Морской Сферы
  • Элемент: Оружия ➜ Ядовитый
2478.png Бустер Телеги
  • Бонус скорости (%): 50 / 50 / 75 / 75 / 100 ➜ 30 / 30 / 40 / 40 / 50
2482.png Стена Шипов
  • У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
  • До превращения в 18.png Огненная Стена при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
  • До превращения в Fire Wall при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
  • АТК(%): 100 + 10 × УрУмения ➜ 75 × БазовыйУровень / 100
  • Теперь ставится на область, а не на цель
  • Отброс 2 ➜ 1
  • Теперь можно поставить новую стенку до окончания старой, старая будет удалена
  • HP: 2000 + 2000 × УрУмения ➜ 8000 + 8000 × УрУмения, за удар теряется 500 HP
  • Теперь Fire Wall обновляет время действия Wall of Thorn, а не длится оставшееся время
2483.png Безумный Сорняк
  • ATK%: (700 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1000 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Радиус 1 ➜ 2
2474.png Тренировка Меча
  • Бонус HIT: 3 × УрУмения ➜ 6 × УрУмения
  • Добавлен бонус ASPD: УрУмения%
5003.png Иллюзионный Допинг
  • Шанс наложения эффекта Галлюцинации: 50% ➜ 20%
  • Снижение HIT для персонажей: 50 ➜ 250 (для монстров по-прежнему 50)
  • Радиус: 5 / 6 / 7 / 8 / -1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
  • Шанс наложения эффекта, снижающего меткость: 100% - 10% × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
  • Фиксированное время подготовки: 1с / 1с / 1с / 1с / 0с ➜ 0с
  • Дальность применения: 1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
2485.png Демонический Огонь
  • MАТК(%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 400 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2486.png Распространение Огня
2477.png Телега-Пушка
2481.png Взрыв Спор
  • Дебафф на дальний урон (обычные/боссы): 10% / 5% ➜ 20% / 10%
  • ATK%: (400 + 200 × УрУмения + 4 × INT + 250 × Ур 233.png Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 200 × УрУмения + 10 × INT + 250 × Ур 233.png Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100
2495.png Приготовление Миксов
  • Длительность еды на +20 характеристик увеличена с 5 до 10 минут
2490.png Адское Растение
  • Длительность: 60с / 90с / 120с / 150с / 180с ➜ 60с
2480.png Кровосос
  • Вытягивание HP (%): 1 + 2 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения

Гомункулы

  • Перенаправление опыта хозяина гомункулу: 10% ➜ 5%, но берётся и базовый, и профессиональный опыт, а не только базовый.
  • Гомункул не получает опыта от хозяина, чей базовый уровень ниже уровня гомункула.
  • Максимальные уровни:
    • S-гомункулы: 200
    • Обычные: 99
  • Максимумы характеристик:
    • S-гомункулы: 250
    • Обычные: 150
  • Формула MATK переработана.
  • ASPD снижена.
  • Гомункул может нанести критический урон обычной атакой.
  • Бросок Конденсированного Зелья лечит гомункула в 3 раза больше.
  • Добавлена небольшая вариативность роста между разными визуальными формами одного вида обычных гомункулов.
  • S-гомункулы не отбрасывают десятые части характеристик при росте.
  • Отменено повышенное восстановление HP и SP гомункулами.
  • Цена контролируемой мутации: 500.000 ➜ 1.000.000 зени.


243.png Вызов Гомункула
  • Больше не требует 7140.png Семя Жизни, если время действия гомункула ещё не закончилось
244.png Отдых
  • Больше не прерывает время действия Вызова Гомункула
247.png Воскрешение Гомункула
  • Теперь требует 7140.png Семя Жизни, если время действия гомункула закончилось


Умения гомункулов

  • Длинные общие откаты изменены на собственные откаты.
  • Подготовка умений гомункулов не прерывается уроном.
  • Баффы, накладываемые гомункулами, действуют только при вызванном гомункуле.


6048.png Эйра

Стирающий Разрез:
  • MATK%: ( 450 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 300 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
  • Отменён игнор MDEF
Зено-Разрез:
  • MATK%: ( 350 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 200 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
  • Отменён игнор MDEF
Овербуст:
  • Бонус Flee: до 600 ➜ до 650 (в зависимости от уровня гомункула)
Свет Регенерации:
  • Добавлен свой откат 60с
Тихий Бриз:
  • Можно использовать на союзников (через Shift).
  • Исцеление повышено: 5 × УрГомункула + 5 × Сытость ➜ 5 × УрУмения × УрГомункула + 5 × УрУмения × Сытость


6050.png Сера

Болеутолитель:
  • Работает аналогично умению 8.png Стойкость и защищает от 7 ударов.
  • Радиус наложения увеличен до 5 клеток
Призыв Легиона:
  • Призываемые пчёлы теперь имеют повышенный уровень, зависящий от уровня гомункула. Но не имеют умений.
Игла Паралича:
  • Влияние DEX на урон увеличено: 2% ➜ 5% ATK за каждое очко DEX
Ядовитый Туман:
  • Влияние DEX на урон увеличено: 1% ➜ 3% ATK за каждое очко DEX


6051.png Дитер

Кипящая Магма:
  • Добавлен STR-фактор в урон (+5% АТК за каждое очко STR)
Поток Лавы:
  • Влияние STR на урон увеличено: 0.2% ➜ 5% ATK за каждое очко STR
Вулканический Пепел:
  • Шанс провала умения увеличен до 30%, однако для боссов и персонажей уменьшен до 15%
  • Отключён эффект увеличения урона огнём
Гранитная Броня:
  • Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения
  • По окончанию забирает 6..30% от maxHP, а не от HP
Пирокласт:
  • Бонус АТК: 10 × УрУмения + УрГомункула ➜ 5 × УрУмения + УрГомункула / 4


6049.png Байери

Глиняный Посох:
  • Увеличение DEF: 100 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
  • Увеличение MDEF: 30 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
  • Стены ставятся независимо друг от друга.
Ангриффс Модус:
  • Бонус АТК: 50 + 20 × УрУмения ➜ 80 × УрУмения
  • Потери HP в секунду: 100 ➜ 1% maxHP
  • Потери SP в секунду: 20 ➜ 1% maxSP
Стальной Рог:
  • Влияние VIT на урон увеличено: 2% ➜ 15% АТК за каждое очко VIT
Святое Древко:
  • Влияние VIT на урон увеличено: 1% ➜ 5% MАТК за каждое очко VIT


6052.png Элеанор

Смена Стиля:
  • В защитном стиле получает сферы с 50% ➜ 100% шансом, в том числе от попадания умениями и при промахе
Сверхзвуковой Коготь:
  • Откат снижен: 1с ➜ 0,8с
Натиск Сильвервейна:
  • Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
  • Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
Полуночная Ярость:
  • Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
  • Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
  • Больше не игнорирует DEF
Слом Трута:
  • Начиная с уровня 160 получает +15000 урона за каждые 10 уровней выше 150
  • Добавлен свой откат 0,7с
C.B.C - Последовательное Комбо:
  • Начиная с уровня 160 получает +25000 урона за каждые 10 уровней выше 150
  • Добавлен свой откат 0,7с
E.Q.C - Вечное Быстрое Комбо:
  • Урон (6000 ➜ 8000) × УрУмения × УрГомункула / 100
  • Начиная с уровня 160 получает +55000 урона за каждые 10 уровней выше 150
  • Добавлен общий откат 0,5с


Ассасин Гильотины

50.png Кража
  • Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
378.png Нанесение Смертельного Яда
  • Бонус урона (%): 150 + 50 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
  • Длительность (с): 20 + 20 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
  • Свой откат 2с ➜ Общий откат 2с
406.png Метеоритный Удар
  • АТК(%): (200 + 120 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 + 80 × УрУмения + STR × 3
  • Больше не получает бонуса от 378.png Смертельного Яда
2023.png Тёмная Иллюзия
  • Общий откат: 1,5с ➜ 0,8с
  • Свой откат: 0 ➜ 5с
  • Элемент: оружия ➜ Тень
  • АТК(%): 100 ➜ (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2029.png Контрслеш
  • АТК(%): (300 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 + 2 × AGI + 4 × ПрофУровень ➜ (300 + 100 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 + 4 × ПрофУровень
2028.png Блокирование Оружием
  • Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
  • Больше не мешает передвижению после срабатывания
2030.png Сокрушение Оружия
  • Шанс успеха: 100% на любом уровне
  • Длительность (c): 0 / 5 / 10 / 15 / 20
  • На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
  • Наносит урон, АТК(%):
    (2000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при успешном разоружении
    (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при уже выбитом или защищённом оружии
  • Общий откат: 1с ➜ 0,3с
  • Свой откат: 0 ➜ 1с
2032.png Ядовитый Дым
  • Работает только вокруг себя
  • Вариативное время подготовки (с): 2 ➜ 0
  • Фиксированное время подготовки (с): 2 ➜ 0
  • Радиус действия: 2 ➜ 1 × УрУмения
  • Длительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 5
  • Длительность яда (с): 300 ➜ 200
  • Шанс отравить: 50% ➜ 85%
2031.png Впрыск Яда
  • АТК(%): 500 ➜ 600 × УрУмения
  • Больше не снимает яд с оружия после использования
  • Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + [1⁓1000] + УрУмения × 9 × (ATK + INT + DEX). Последующие удары продлевают эффект
  • Требует SP: 20 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
2022.png Перекрёстный Удар
  • АТК(%): (1400 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 120 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • С катаром АТК% умения увеличивается на 20%
  • Требует SP: 25 ➜ 40
  • Общий откат (с): 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 0,3
  • Свой откат (с): 0,35 ➜ 1
2034.png Скрытая Угроза
  • АТК(%): 300 ➜ 700 × BaseLevel / 100
  • Теперь атакует все цели в зоне поражения, а не только те, что достаёт из маскировки
5001.png Чёрный Коготь
  • АТК(%): 100 × УрУмения ➜ (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Длительность (с): 20 ➜ 5
  • Свой откат (с): 60 ➜ 20
  • Общий откат (с): 1,5 ➜ 0
  • Увеличение ближнего физ.урона по цели под эффектом Когтя: +150% ➜ +100%
  • Усиливает только ближние атаки Ассасина
  • Не отменяет действие умений, отражающих урон
2021.png Ядовитый Штамп
  • Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
2036.png Крутящийся Взмах
2037.png Кросс Риппер Слешер
2035.png Галлюциногенная Походка
  • Больше не работает, если персонаж в любой маскировке

Яды

  • Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
  • На одну цель можно накладывать несколько ядов
  • Шанс отравления при атаке (%): 2 + 2 × Ур 2027.png Ядовитого Оружия ➜ 5 + 3 × Ур 2027.png Ядовитого Оружия
  • Эффект яда усиливается каждую полную секунду, которую цель им заражена, вплоть до 10 раз.
  • 12722.png Яд Лихорадки
    • Не наносит урон
    • Бонус к урону физических атак увеличен с 5% до 10% АТК
    • Бонус критического урона уменьшен с 15% до 10%, однако работает вместе с бонусом на физические атаки
    • При поражении противника также снижает урон его физических атак на 20%⯮40% (для боссов на 10%⯮20%)
  • 12718.png Яд Лича
    • Не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст, а вызывает дёргание персонажа при получении урона
    • Урон: 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0⯮499) ➜ (DEX + LUK / 2) × (6 + ПроцентНедостающегоHP)
    • Элемент изменён на Яд
    • Урон снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами.
  • 12724.png Яд Отравления Ран
    • Эффект изменён: теперь цель при любом уроне от оружия получает дополнительный увеличивающийся со временем урон ядом в 150%⯮350% АТК (не усиливается EDP).
  • 12719.png Яд Забвения
    • Сопротивление: INT × 0,8 ➜ INT / 3
    • Эффект изменён: враг может использовать умения без времени подготовки, однако при использовании умения с временем подготовки он "забывает" это сделать...

Преследователь

  • Маскарад можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
  • Основные наземные умения можно использовать в городе
50.png Кража
  • Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
  • На 10 уровне можно обворовывать монстров под статусами Оглушение, Заморозка и т.д.
390.png Отторжение Меча
  • Работает только на ближние атаки
212.png Удар со Спины
  • Цель не поворачивается лицом после удара
  • Не работает на монстра, который целится в персонажа
  • Накладывает тот же статус, что и 214.png Налёт: повышает получаемый целью урон на 30% на 10с
  • Не наносит увеличенный урон с кинжала ×
  • АТК(%):
  • Теперь можно использовать из Преследования
1005.png Наручники
  • Статус не работает, если персонаж или цель находятся в любой маскировке
2299.png Люк
  • Работает только против персонажей
2300.png Дверь Измерений
  • Умение переработано. Новое описание:
    Рисует Дверь Измерений размером 3х3 клетки в выбранной области.
    При попадании в Дверь Измерений любая дружественная цель будет случайным образом перемещена в одну из ближайших Дверей Измерений. Умение не сработает, если рядом нет других Дверей Измерений, либо до ближайшей двери нельзя дойти шагом за один ход.
    Не работает на MVP.
    Макс. Дверей Измерений: 2
  • Дальность: 2 + 3 × УрУмения ➜ 5 + 2 × УрУмения
  • Длительность (сек): 4 × УрУмения ➜ 6 + 2 × УрУмения
2303.png Жажда Крови
  • Свой откат: 180с ➜ 120с
2304.png Ложная Бомба
  • Время подготовки: 1 ➜ 0
  • АТК(%): ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 120 ➜ ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 100
  • Зона взрыва увеличена с 5x5 до 7x7
2291.png Смертельная Инфекция
  • Расширен список распространяемых эффектов
  • Эффект передаётся не чаще раза в секунду
  • Шанс передачи уменьшен с 30% + 10% × УрУмения до 25% + 5% × УрУмения
2284.png Фатальная Угроза
  • АТК(%): (120 × УрУмения + 2 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (130 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
2289.png Раскрашивание Тел
  • Накладывает дебаффы даже если не проявляет цель
  • Радиус: 2 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
  • Шанс наложения дебаффов: 20 + 5 × УрУмения и 53 + 2 × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
  • Длительность снижения ASPD: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 15с на всех уровнях
  • Длительность ослепления: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 30с на всех уровнях
2288.png Треугольный Выстрел
  • Время подготовки: 1 ➜ 0
  • Общий откат: 0,5с ➜ 0,35с
  • АТК(%): (240 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (240 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
2298.png Снятие Аксессуара
  • Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 50 + 10 × УрУмения
  • Длительность: 50 + 10 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
  • Монстрам помимо характеристик также снижает МАТК на 20%
2290.png Невидимость
  • Повторное использование выводит из невидимости
  • Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
  • Длительность: 30 ➜ 3 + 1 × УрУмения
  • Отключены бонусы Crit и ASPD
2292.png Маскарад - Бессилие
  • Работает на Сферы Ярости у Королевского Гвардейца
  • Снижение АТК: 20 + 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2295.png Маскарад - Лень
  • Пенальти на время подготовки (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2294.png Маскарад - Невежество
  • Работает только на магические умения
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2293.png Маскарад - Уныние
  • Больше не дает пенальти на ASPD и HIT
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2296.png Маскарад - Неудача
  • Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250 / 500 / 1000 ➜ 2500 / 5000 / 10000
  • Использующий умение имеет (2 × 210.png Грабитель + 5 × 211.png Кража Денег)% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2297.png Маскарад - Слабость
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2301.png Хаотичная Паника
  • Базовый шанс наложения статуса: 35 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
2302.png Водоворот
  • Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
  • Зона действия: 5х5 ➜ 7x7
2287.png Теневая Форма
  • Дальность применения увеличена с 5 до 7 клеток
2286.png Теневое Автозаклинание
  • Бонус MATK: 5 × УрУмения ➜ БазовыйУровень - 100

Кагеро / Оборо

  • Всем магическим умениям, наносящим урон, добавлена зависимость от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
  • HP профессии увеличено примерно на 10%
529.png Теневой Прыжок
  • Дальность: 6 / 7 / 8 / 9 / 10 ➜ 5 / 6 / 7 / 8 / 9
542.png Северный Ветер
  • Добавлен отброс 2кл
  • Дальность применения снижена с 5 до 3 клеток
  • Урон увеличен с 100 + 100 × УрУмения % MATK до 100 + 150 × УрУмения % МАТК
538.png Техника Хождения по Воде
  • Эффект увеличения урона умений изменён с увеличения на % от МАТК на + 30% + 2% × УрУмения урона
  • Больше не расходуется умением 86.png Водяной Шар
539.png Падение Ледяной Глыбы
  • Шанс заморозки: 10% + 10% × УрУмения ➜ 50% + 10% × УрУмения
541.png Грохочущая Молния
  • Дальность: 9 ➜ 12
526.png Бросок Зени, 3008.png Бросок По-Крупному
  • Стоимость в зени снижена вдвое
  • Убрана вариативность урона от половинного до полного. Умение наносит всегда ×2 урона от затраченных зени.
  • Урон не снижается по персонажам и боссам
3004.png Разрез Накрест
  • ATK% по меченому противнику: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 + УрУмения × БазовыйУровень наложившего статус ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 × 3
  • Снимает эффект Разреза Накрест после одного удара по нему
3021.png Иллюзия - Околдовывание
  • Не накладывает Хаос
  • Шанс успеха увеличен: 45% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)% ➜ 75% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)%
  • Применяется к союзным целям, при этом всегда успешно
  • После смены позиции монстры атакуют замещённую цель
  • Свой откат (с): 10 ➜ 12 - 2 × УрУмения
3015.png Огненный Талисман
3016.png Ледяной Талисман
3018.png Земляной Талисман
  • Подсчёт ATK и DEF выполняется аналогично другим бонусам ATK и DEF
  • Повышает экип.DEF вместо стат.DEF
3017.png Ветряной Талисман
3002.png Мастерство Правой Руки
  • Бонус: 70 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
3003.png Мастерство Левой Руки
  • Бонус: 50 + 10 × УрУмения ➜ 40 + 20 × УрУмения
3019.png Высвобождение Ниндзя-Заклинания
  • MATK%: Талисм × 200 × БазовыйУровень / 100 ➜ Талисм × 650 × БазовыйУровень / 100
  • Кол-во ударов визуально равно кол-ву талисманов
3005.png Разрез Души
  • Умение наносит не магический, а ближний физический урон.
  • Теперь снимает также Энергетические сферы Монаха и наносит при этом дополнительный урон.
  • Элемент оружия ➜ Ветер
  • MATK% 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 200 × Ур Духа на цели ➜ ATK% 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 400 × кол-во сфер + 200 × Ур Духа на цели
3007.png Разброс Кунаев
  • ATK%: 300 + 100 × УрУмения ➜ (600 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
3010.png Макибиши
  • Шанс оглушения: 10% × УрУмения ➜ 25% + 5% × УрУмения
  • Урон: 20 × УрУмения % ATK ➜ (DEX + INT) × (50 + VIT) / 15 × БазовыйУровень / 10000
  • Добавлен касттайм 5с + 2с
3027.png Лунная Фантазия
  • Шанс отражения: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
  • Можно применять на монстров
  • Магический урон перенаправляется во врагов Оборо, а не врагов цели
3014.png Иллюзия - Смерть
  • Можно использовать на монстров
  • Шанс успеха проклятия: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
  • Снижение HP в проклятии: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
  • Защита от шанса проклятия: INT × 0,5% ➜ INT × 0,3%
  • Шанс комы: УрУмения × 0,1% ➜ УрУмения × 2%
  • Добавлен визуальный эффект комы
3013.png Иллюзия - Шок
  • Длительность: 12с / 14с / 16с / 18с / 20с ➜ 2с / 2,75с / 3,5с / 4,25с / 5с
  • Шанс успеха: 45% + 5% × УрУмения ➜ 100%
  • Можно использовать на монстров, шанс успеха на боссов 20%
  • INT не защищает от шанса наложения, а от длительности защита снижена с 0,05с за каждое очко INT до 0,01с за каждое очко INT
  • Не снижает характеристики, вместо этого прерывает каст и не даёт использовать умения и экипировку.
3029.png Угрожающая Луна
  • Работает также против лечения умениями 2423.png Круговорот Природы и 2452.png Тёплый Огонь
  • Повышает урон лечением (например, по Нежити) на 50%
  • Длительность: 5с + 5с × УрУмения ➜ 5с × УрУмения
  • Свой откат: 30с ➜ 6с - 1с × УрУмения
3011.png Чистая Душа
  • Восстановление HP: 2% × УрУмения ➜ 1% × УрУмения
  • Восстановление SP: 1% × УрУмения ➜ 0,5% × УрУмения
3025.png Воин-Тень
  • Шанс двойной атаки: 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
3012.png Иллюзия - Тень
  • HP клона: 3000 + 3000 × lv + MaxSP ➜ MaxSP × lv × 4
  • Длительность: 30с - 3с × lv ➜ 8с на всех уровнях
  • Теперь отменяет касты, направленные на Ниндзя в момент использования
3006.png Взрыв Куная
3009.png Фума Ранка
  • Зависимость АТК% от STR: 1 × STR ➜ 4 × STR


Звёздный Император

418.png Стойка Контрудара
  • Активируется при попадании по персонажу, а не при атаке от персонажа
428.png Тепло Солнца, 429.png Тепло Луны, 430.png Тепло Звёзд
2593.png Нога Протуберанца
  • Добавлен множитель от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
2584.png Звездопад
  • АТК% звезды: 100 + 100 × УрУмения ➜ 100 + 250 × УрУмения
2579.png Нога Новолуния
  • Добавлен множитель от базового уровня
  • Эффект [Новолуние]:
    • Держит 7 ➜ УрУмения атак
    • Теперь из невидимости выводят не определённые средства обнаружения, а все, но не раньше, чем через 3 секунды
    • Теперь невидимость блокирует регенерацию SP
2576.png Нога Полнолуния
  • ATK%: (1100 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2587.png Книга Создания Звезды
  • Игнорирует FLEE
  • Эффект замедления усилен: 90% ➜ 300%
  • АТК% за тик: 100 ➜ 400 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
  • Каст не прерывается
2585.png Контроль Гравитации
  • Теперь наносимый урон всегда равен 50% от текущего HP цели, но не более 999999
  • Свой откат: 20с ➜ 10с
  • Применяется только на персонажей
  • Каст не прерывается
2581.png Пришествие Звёздного Императора
  • ATK%: 800 + 200 × УрУмения ➜ (1600 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Шанс Молчания больше не снижается INT (длительность всё ещё снижается)
  • Свой откат: 10с ➜ 5с
  • Каст не прерывается
2582.png Взрыв Новы
  • Каст не прерывается


Жнец Душ

471.png Эс-Ке
  • Увеличение ATK: +300% ➜ +50%
2609.png Сбор Душ
  • Период возникновения душ: 60с / 50с / 40с / 30с / 20с ➜ 18с / 16с / 14с / 12с / 10с
2611.png Исследование Энергии Душ
  • Бонус МАТК за сферу: 3 ➜ 3%
2603.png Эс-Ха
  • Позволяет применять 2604.png Эс-Ху в течение 5 секунд
  • Замедление: 50% ➜ 20%
  • MАТК(%): 5 × УрУмения ➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2604.png Эс-Ху
  • Умение можно применять неограниченное количество раз за окно возможности (5 секунд после 2603.png Эс-Ха, 2602.png Эс-Па)
2596.png Дух Голема
  • DEF: 60 × УровеньУмения ➜ 40 × УровеньУмения
2597.png Дух Тени
Эффект полностью переработан:
  • Убран бонус к CRIT и ASPD
  • Добавлен шанс не потерять Души и Энергетические Сферы при смерти: 60% / 70% / 80% / 90% / 100%
  • При воскрешении персонажа возвращает часть опыта, потерянного при смерти: 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
  • Дух Тени не спадает при смерти
2598.png Дух Сокола
  • Добавлен бонус ASPD: +1 / +1 / +2 / +2 / +3
2606.png Разделение Души
  • Теперь наряду с общим повышает собственный откат умений
  • Повышение откатов: +10% / +20% / +30% / +40% / +50% ➜ +20% / +40% / +60% / +80% / +100%
  • Длительность: 5с ➜ 20с
2610.png Взрыв Духа
  • Свой откат: 60с ➜ 3с
  • Требует душ: 10 ➜ 5


Повстанец

2555.png Сковывающая Ловушка
  • Урон: 3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX × 10 ➜
    • ((1 + УрУмения) / 2 × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по боссам
    • (3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по не-боссам
  • Боссов замедляет в 4 раза слабее
2557.png Дробящий Шторм
  • ATK%: 1700 + 200 × УрУмения ➜ (1500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Дальность: 9 ➜ 5
  • Фиксированное время подготовки (с): 1 ➜ 0,5
  • На монстров накладывает 218.png Снятие Шлема на 20 секунд (снижает INT на 40%) с шансом, аналогичным шансу поломки
  • Наносит двойной урон по монстрам под статусом 218.png Снятие Шлема и по персонажам без верхних головных уборов
  • Добавлен отброс 1 кл
2554.png Очищающий Выстрел
  • Наносит в полтора раза больше урона по цели, имеющей хотя бы один снимаемый эффект
2553.png Масс-Спираль
  • ATK%: 200 × УрУмения ➜ (600 × УрУмения + 5 × DEFцели + 5 × Экип.DEFцели) × БазовыйУровень / 100
  • Шанс наложения кровотечения (%): 30 + 10 × УрУмения ➜ 100
2567.png Огненный Дождь
  • ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (2500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2569.png Нематериальный Выстрел
  • ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (3500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Шанс наложения статуса (%): 20 + 10 × УрУмения ➜ 100
2570.png Выстрел Слагом
  • АТК%:
    • По монстрам: 1200 × УрУмения ➜ (1200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
    • По персонажам: 2000 × УрУмения ➜ (2000 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2563.png Платиновый Алтарь
  • Прочность щита: 5% MaxHP × УрУмения ➜ 4% MaxHP × УрУмения
  • Защищает только от физического урона
2564.png Падший Ангел
  • Добавлен свой откат 1,5с
2561.png Огненный Танец
  • АТК% (200 + 100 × УрУмения + 50 × 516.png Десперадо) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 150 × УрУмения + 50 × 516.png Десперадо) × БазовыйУровень / 100
2562.png Воющая Мина
  • ATK%:
    • 200 + 200 × УрУмения ➜ (200 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
    • 500 + 300 × УрУмения ➜ (1000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при активации 2556.png Вспышкой
  • Шанс Горения: 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
2559.png Выхватить и Выстрелить
  • ATK%: 300% ➜ 300% × БазовыйУровень / 100
2566.png Хвост Дракона
  • ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Только цели с Алым Маркером получают двойной урон
2571.png Молот Богов
  • ATK%: (100 + 20 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 50 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Только цели с Алым Маркером получают двойной урон
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1с
  • Свой откат: 20с ➜ 15с
2565.png Круговой Обстрел
  • ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Урон при столкновении со стенкой теперь равен основному урону (был равен половине от него)

Призыватель

5023.png Скачок
  • Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия
5022.png Боевая Стойка
  • Снижение входящего урона (%): 90 ➜ 85
5038.png Желудок Тунца
  • Учитывает модификаторы исцеления, включая бг-модификатор
5045.png Сила Стаи
5033.png Клюв Пики
  • АТК %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Откат (с): 1 ➜ 0,6
  • По целям с HP меньше половины урон удвоен ➜ по целям с неполными HP урон увеличен на 25%
  • 28424.png Талисман-Пухлый Червяк:
    • Не даёт снижения времени подготовки умения
    • Бонус к урону умения: +(УрУмения)% каждые 6 DEX ➜ +1% каждые 5 DEX
5048.png Няшная Трава
  • Свой откат (с): 60с ➜ 90с
5049.png Зализывание и 5050.png Мурчание
  • Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 15 на всех уровнях
5027.png Мятная Пыльца
  • Теперь можно использовать на сопартийцев
  • Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
5026.png Копьё Актинидии
5028.png Мятный Метеор
  • MАТК%: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ (100 × УрУмения + INT) × БазовыйУровень / 100
5029.png Корень Актинидии
  • Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 0,5 + 0,5 × УрУмения
  • Свой откат (с): 3,5 - 0,5 × УрУмения ➜ 3
  • Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
  • Урон: 100 ➜ 500 за тик
5032.png Шрам Таро
  • АТК(%): 100 × УрУмения ➜ (400 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100, ×2 по Боссам
  • Периодический урон: (2 × УрУмения + DEX / 20)% от макс.HP цели ➜ (2 × УрУмения + DEX / 20)% от текущих HP цели (но не больше 200 000 урона)
  • Снижение эффективности лечащих предметов (%): 100 ➜ 50, но действует также на лечащие умения
  • Длительность (с): 9 ➜ 3


Гильдии

10010.png Боевые Приказы
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
  • Бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10
10011.png Регенерация
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
10012.png Восстановление
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
10013.png Срочный Призыв
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации
10006.png Великое Лидерство
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
10007.png Шрамы Славы
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
10008.png Холодное Сердце
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
10009.png Ястребиные Глаза
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения