Ребаланс умений: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
обновление 10 октября 2021
 
(не показано 16 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<!--
Используемые спецсимволы:
➜ разделитель "было" (официально) - "стало" (МОТР).                                      Отбивается пробелами.
× знак умножения.                                                                        Отбивается пробелами.
⁓ рандом между числом слева и числом справа, включительно.                                Не отбивается пробелами.
⯮ начиная с числа слева, доходит до числа справа со временем (используется в ядах гиля).  Не отбивается пробелами.
-->
Целью данной статьи является описание всех актуальных MOTR-особенностей в работе умений и сопряжённых механиках независимо от даты их введения.
== Общие изменения механики ==
== Общие изменения механики ==
<!-- В идеале дать не сравнение было - стало, а конечные варианты -->


* Бонусы на фиксированное время подготовки умений складываются между собой вплоть до суммы в -80%
* Добавлено ограничение макс. HP: 1.000.000, макс. SP: 8.000
* Добавлено жесткое ограничение макс. HP: 1 000 000, макс. SP: 6 000
* Добавлено ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
* Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
* Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
* Flee-пенальти снижено с 10% за каждого монстра в кол-ве больше 3, атакующего персонажа, до 5% за каждого монстра в кол-ве больше 3, атакующего персонажа. Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
* MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
* MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
* Пенальти при смерти: 1% ➜ 2%
* Пенальти опыта при смерти: 2%
* Каждый айтем на вытягивание HP/SP работает отдельно (ранее как вероятность, так и количество вытягиваемого HP/SP складывались, вызывая нежелательный усиленный эффект)
* Каждый предмет на вытягивание HP/SP работает отдельно (см. [[Экипировка и карты с поглощением HP и SP]])
* Критерий дальности умения монстра больше не зависит от расстояния от монстра до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).  
* Добавлено сопротивление эффектам вытягивания HP/SP: каждый уровень цели выше 100 снижает эффективность эффектов на 0,5% (вплоть до 75% сопротивления). Нежить имеет дополнительные 50% сопротивления.
* Критерий дальности умений больше не зависит от расстояния от кастера до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).
* Умения, модификатор АТК которых зависит от базового уровня, учитывают только уровень выше 100.
* Увеличено влияние DEF и MDEF на снижение урона:
** Урон после '''DEF:''' (4000 + экипDEF) / (4000 + экипDEF × 10) ➜ (3000 + экипDEF) / (3000 + экипDEF × 10)
** Урон после '''MDEF:''' (1000 + экипMDEF) / (1000 + экипMDEF × 10) ➜ (600 + экипMDEF) / (600 + экипMDEF × 10)
* Добавлено ограничение на родной CRIT: 100
** Оружие типа Катар теперь даёт бонус к родному криту, который не может быть больше 100, этот бонус отображается в окне экипировки.
** Сопротивление критическому удару от LUK цели применяется после ограничения на родной CRIT.
** Все умения без исключения, которые могут нанести критический урон, имеют половинный шанс крита и половинную эффективность модификаторов критического урона от экипировки и эффектов.


== Статусы ==
== Статусы ==


* Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
* Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
* При наложении статусов, при которых невозможно действовать также сбивается каст
* При наложении статусов, при которых невозможно действовать, также сбивается каст
* Статусы [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]], [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]], [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]], [[Статусы#Сон (Sleep)| Сон]], [[Статусы#Горение (Burning)| Горение]], [[Статусы#Белая Клетка (Imprison)| Белая Клетка]] , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
* Статусы [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)|Окаменение]], [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]], [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]], [[Статусы#Сон (Sleep)|Сон]], [[Статусы#Горение (Burning)|Горение]], [[Статусы#Белая Клетка (Imprison)|Белая Клетка]] , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
* [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]], [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]], [[Статусы#Смертельный Яд (Deadly Poison)| Смертельный Яд]], [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]], [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]], [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]], [[Статусы#Сон (Sleep)| Сон]] добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
* [[Статусы#Отравление (Poison)|Отравление]], [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]], [[Статусы#Смертельный Яд (Deadly Poison)|Смертельный Яд]], [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)|Кровотечение]], [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчание]], [[Статусы#Слепота (Blind)|Слепота]], [[Статусы#Сон (Sleep)|Сон]] добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
* [[Статусы#Страх (Fear)| Страх]]: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
* [[Статусы#Страх (Fear)|Страх]]: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
* [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]]: формула защиты: INT + LUK / 10 ➜ INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не сработает, даже если статус наложен в середине каста
* [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчание]]: формула защиты: INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не сработает, даже если статус наложен в середине каста
* [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]], [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]], [[Статусы#Смертельный Яд (Deadly Poison)| Смертельный Яд]], [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]], [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]], [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]], [[Статусы#Сон (Sleep)| Сон]]: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
* [[Статусы#Отравление (Poison)|Отравление]], [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]], [[Статусы#Смертельный Яд (Deadly Poison)|Смертельный Яд]], [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)|Кровотечение]], [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчание]], [[Статусы#Слепота (Blind)|Слепота]], [[Статусы#Сон (Sleep)|Сон]]: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
* [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]]: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
* [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]]: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
* [[Статусы#Горение (Burning)| Горение]]: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
* [[Статусы#Горение (Burning)|Горение]]: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
* Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)
* Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)


== Умения ==
== Элементы ==
=== Рунный Рыцарь ===
Механика модификации урона, связанной с элементами, переработана с суммирования модификаторов статусов на суммирование двух типов: '''атакующих''' (суммирующихся между собой, но перемножающихся с модификатором элемента брони, например {{skilllink|wl_telekinesis_intense|Интенсивный Телекинез}} у [[Чернокнижник]]а – для таких в описаниях умений написано, что они увеличивают урон) и '''защитных''' (суммирующихся с модификатором элемента брони, например {{skilllink|gc_venomimpress|Ядовитый Штамп}} – для таких в описаниях умений написано, что они снижают сопротивление цели).
 
''Таким образом, при наличии статусов, увеличивающих урон, мы всё ещё нанесём 0 урона в броню неуязвимого к нашей атаке элемента, но зато больше урона в уязвимый элемент, тогда как защитные модификаторы заставят даже неуязвимый элемент получать урон от умения, зато меньше увеличат урон по уязвимому элементу.''
 
== Профессии ==
=== {{joblink|RK|Рунный Рыцарь}} ===
 
; {{skilllink|sm_provoke|Провокация}}
:* Можно использовать на союзников с четвертичной эффективностью
 
; {{skilllink|kn_chargeatk|Удар с Разгона}}
:* Вариативное время подготовки: 1с
:* Фиксированное время подготовки: 1,5с
:* Притягивание работает на [[Война за Империум (Гильдийные Войны)|Войнах Гильдий]] и [[Боевые зоны (Батлграунды)|Боевых Зонах]]
 
; {{skilllink|rk_sonicwave|Звуковая Волна}}
:* {{ATK}}(%): (160 × (11 - ДистанцияДоЦели) + 160 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|rk_deathbound|Смертельные Оковы}}
:* Работает на боссов
:* Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
:* Множитель урона: УрУмения × 3 / 2
:* Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
:* Работает только на ближние атаки
:* Длительность: 0,5с + 0,1с × УрУмения
 
; {{skilllink|rk_ignitionbreak|Воспламеняющий Разлом}}
: {{ATK}}(%): 500 × УрУмения
 
; {{skilllink|rk_windcutter|Разрез Ветра}}
: {{ATK}}(%):
:* с двуручным мечом: 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
:* с копьём: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
:* с другим оружием: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|rk_dragonhowling|Драконий Вой}}
:* Длительность [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]] снижена до 5 секунд. Также см. изменения [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]]
:* Шанс [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]]: 50 + 10 × УрУмения
:* Свой откат: 15с


* {{skilllink|sm_provoke|Провокация}}
; {{skilllink|rk_phantomthrust|Фантомное Копьё}}
** Можно использовать на союзников
:* Дальность: 5 / 5 / 6 / 6 / 7
** При использовании на людей даёт четвертичный бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]
:* {{ATK}}(%): (120 × УрУмения + 50 × УрУмения {{skilllink|kn_spearmastery|Мастерство Копья}}) × БазовыйУровень / 100
:* Притягивает на соседнюю клетку с использующим
:* При невозможности притянуть цель Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Боевых Зонах)
:* Не притягивает на Войнах Гильдий
:* Отменена возможность использовать на членов своей группы


* {{skilllink|kn_chargeatk|Удар с Разгона}}
; {{skilllink|rk_dragonbreath|Дыхание Дракона}} / {{skilllink|rk_dragonbreath_water|Водное Дыхание Дракона}}
** Притягивание работает на Гильдий/Боевых Зонах
:* Дальность: 2
:* Тип дальности: ближний
:* Тип урона: оружие
:* Урон: (HP / 50 + МаксSP / 4) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × (90 + 10 × Уровень {{skilllink|rk_dragontraining|Тренировки Дракона}}) / 100
:* HP, превышающее 300.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
:* Не игнорирует защиту цели от расы/элемента и её уворот


* {{skilllink|rk_sonicwave|Звуковая Волна}}
; {{skilllink|rk_hundredspear|Тысяча Копий}}
**  Накладывает [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] с базовым шансом 20*УрУмения и базовой длительностью 5 секунд
:* Вес копья возвращён в формулу урона.
** Наносит дополнительный урон целям на близком расстоянии, вплоть до увеличения урона в 2 раза
:** Дополнительный {{ATK}}% от копья: 1000 - ВесКопья
** Базовый [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): 500 + 100 × УрУмения ➜ 500 + 200 × УрУмения


* {{skilllink|rk_deathbound|Смертельные Оковы}}
==== Руны ====
**  Работает на боссов
** Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
** Множитель урона: *(5 + УрУмения) ➜ × (3 × УрУмения)
** Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
** Работает только на ближние атаки


* {{skilllink|rk_hundredspear|Тысяча Копий}}
; {{skilllink|rk_fightingspirit|Боевой Дух}}
** Наносит 200% урона, если цель в статусе [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]], [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]], [[Статусы#Сон (Sleep)| Сон]], [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]]
:* Можно использовать поверх существующего статуса {{skilllink|rk_fightingspirit|Боевой Дух}} от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD
:* Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса ({{ATK}} и ASPD) не хуже бонусов существующего


* {{skilllink|rk_windcutter|Разрез Ветра}}
; {{skilllink|RK_CRUSHSTRIKE|Сокрушительный Удар}}
**  Шанс [[Статусы#Страх (Fear)| Страха]]: 5% × УрУмения. Длительность [[Статусы#Страх (Fear)| Страха]] снижена до 5 секунд. Также см. изменения [[Статусы#Страх (Fear)| Страх]]
:* {{ATK}}(%) повышен на: × 120 / 100 × БазовыйУровень / 100
** Работает на себя, а не на цель
** Отброс: 3 ➜ УрУмения, удваивается при использовании оружия воздушного элемента
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): 100 × (УрУмения + 2) × 1.5 ➜ 150 × (УрУмения + 2) × 1.5, удваивается при использовании оружия воздушного элемента


* {{skilllink|rk_ignitionbreak|Воспламеняющий Разлом}}
; {{skilllink|rk_giantgrowth|Гигантский Рост}}
** Базовый [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): (250|200|150) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Теперь даёт +150% к урону автоатак и +10% к урону умений
** Модификатор урона увеличивается на 200% × УрУмения, если персонаж не в седле


* {{skilllink|rk_dragonhowling|Драконий Вой}}
; {{skilllink|rk_luxanima|Люкс Анима}}
** Длительность [[Статусы#Страх (Fear)| Страха]] снижена до 5 секунд. Также см. изменения [[Статусы#Страх (Fear)| Страх]]
:* Отменён автокаст Штормового Разрыва и бонус к урону критических атак
** Шанс [[Статусы#Страх (Fear)| Страха]]: 50 + 6 × УрУмения ➜ 50 + 10 × УрУмения
:* Требуется {{itemlink|969|Золото}} для изготовления: 2
** Свой откат: 10с ➜ 15с


* {{skilllink|rk_phantomthrust|Фантомное Копьё}}
** Накладывает [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] с базовым шансом 100% и базовой длительностью 1с за каждую клетку удаления от цели
** Дальность: 4 + УрУмения ➜ 1 + 2 × УрУмения
** Притягивает на соседнюю клетку с использующим
** При невозможности притянуть цель, Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Войнах Гильдий и Батлграундах)
** Отменена возможность использовать на членов своей группы


* {{skilllink|rk_dragonbreath|Дыхание Дракона}} / {{skilllink|rk_dragonbreath_water|Водное Дыхание Дракона}}
=== {{joblink|LG|Королевский Гвардеец}} ===
** Глобальный откат: 2с ➜ 0с
** Собственный откат: 0с ➜ 2с
** Дальность: 9 ➜ 2
** Тип дальности: дальний ➜ ближний
** Тип урона: доп.источники ➜ оружие
** Урон: ( HP / 50 + МаксSP / 4 ) × УрУмения × БазовыйУровень / 150 × ( 95 + 5 × Уровень {{skilllink|rk_dragontraining|Тренировки Дракона}} ) / 100
** Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee


* {{skilllink|rk_enchantblade|Зачарование Лезвия}}
; {{skilllink|cr_devotion|Сакральный Хранитель}}
** Увеличение от INT просчитывается не при ударе, а при наложении эффекта умения
:* Дальность 13
:* Проверяется не при получении урона, а каждую секунду


'''Руны''':
; {{skilllink|cr_grandcross|Великий Крест}}
:* {{MATK}}(%) за удар: 160 × УрУмения


* {{itemsprite|12730}} <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/rk_abundance Изобилие]</div>
; {{skilllink|pa_gospel|Псалом}}
** Восстановление SP каждые 10 секунд: 60 ➜ 40
:* Эффект удвоения АТК не работает на стат-часть АТК


* {{itemsprite|12729}} <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/rk_fightingspirit Боевой Дух]</div>
; {{skilllink|lg_cannonspear|Пушечное Копьё}}
** Можно использовать поверх существующего статуса <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/rk_fightingspirit Боевой Дух]</div> от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD
:* Работает в любом направлении, а не только по прямой
** Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса ([[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и ASPD) не хуже бонусов существующего
:* Дальность наведения: 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
:* {{ATK}}(%): (130 + STR) × УрУмения


* {{itemsprite|12731}} <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/rk_giantgrowth Гигантский Рост]</div>
; {{skilllink|lg_shieldpress|Щит-Пресс}}
** Шанс нанесения 300% урона: 15% ➜ 40%
:* {{ATK}}(%): (150 + 2 × STR + 2 × VIT + 4 × ВесЩита) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
** Бонус STR: 30 ➜ 15


* {{itemsprite|22540}} <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/rk_luxanima Люкс Анима]</div>
; {{skilllink|lg_hesperuslit|Свет Геспера}}
** Накладывает все баффы, а не только последний
:* {{ATK}}(%):  
** Требуется {{itemlink|969|Золото}} для изготовления: 3 ➜ 1
:** (300 + 6 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:** (450 + 9 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 под действием эффекта умения {{skilllink|lg_inspiration|Вдохновение}}
:* При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на:
:** (25 + 5 × УрУмения)% на регулярные цели
:** (10 + 2 × УрУмения)% на боссов и персонажей игроков
:* Дальность: дальность оружия
:* Откат убран
:* Собственный откат убран


=== Королевский Гвардеец ===
; {{skilllink|lg_exeedbreak|Превозмогающий Удар}}
:* {{ATK}}(%): 100 + УрУмения × 200 + ПрофУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100
:* Пенальти к скорости передвижения (%): 60 - УрУмения × 10


* {{skilllink|lg_cannonspear|Пушечное Копьё}}
; {{skilllink|lg_prestige|Престиж}}
** Работает в любом направлении, а не только по прямой
:* Больше не добавляет DEF
** Откат (с): 2 ➜ 2 / 1,7 / 1,5 / 1,2 / 1
:* Передаётся через {{skilllink|cr_devotion|Сакральный Хранитель}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): ( 50 + STR ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 250 + STR × УрУмения ) × БазовыйУровень / 100
:* Шанс уклонения от магии: УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
** Дальность наведения: 11 ➜ 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)


* {{skilllink|lg_shieldpress|Щит Пресс}}
; {{skilllink|lg_banding|Обращение}}
** Базовый шанс [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушения]]: 30 + 8 × УрУмения ➜ 10 + 15 × УрУмения
:* Теперь можно использовать вне группы
:* Бонус DEF: 90 + 10 × УрУмения + 4 × УрУмения × ЧислоСопартийцев
:* Зона подсчёта сопартийцев: весь экран


* {{skilllink|lg_hesperuslit|Свет Геспера}}
; {{skilllink|lg_kings_grace|Королевская Милость}}
** Умение больше не требует активного {{skilllink|lg_banding|Обращения}} / {{skilllink|lg_inspiration|Вдохновения}}
:* Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): (120 × УрУмения + 200 × количество Помощников Обращения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Не лечит цели под статусом [[Статусы#Берсерк (Frenzy)|Берсерк]]
** При попадании восстанавливает применившему, УрУмения × 2 Сферы Ярости, но не более возможного количества при имеющемся уровне умения {{skilllink|lg_forceofvanguard|Сила Авангарда}}. Требует активного {{skilllink|lg_forceofvanguard|Сила Авангарда}}
:* Лечение получает бонусы от модификаторов силы лечения.
** При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5 × УрУмения %
** Дальность: 3 ➜ -1
** Откат (с): 3 ➜ 0


* {{skilllink|lg_banding|Обращение}}
; {{skilllink|lg_rayofgenesis|Луч Генезиса}}
** Радиус действия: 3 ➜ 16
:* {{MATK}}(%): 500 + 550 × УрУмения + 20 × INT
** Бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]: (10 + 10 × УрУмения) × количество Помощников Обращения ➜ 5 × УрУмения
:* Вариативное время подготовки (с): 0,5 + 0,5 × УрУмения  
** Бонус DEF: (5 + УрУмения) × количество Помощников Обращения ➜ 5 × УрУмения
:* Фиксированное время подготовки (с): 1,5
** Передается через {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}


* {{skilllink|lg_exeedbreak|Превозмогающий Удар}}
; {{skilllink|lg_banishingpoint|Изгоняющее Остриё}}
** Урон: (УрУмения × 100 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100) ➜ (100 + УрУмения × 200 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100)
:* {{ATK}}(%): 75 × УрУмения + 50 × Уровень {{skilllink|sm_bash|Баш}}
** Увеличено пенальти при передвижении (снижается с 70% до 50% с увеличением уровня умения)


* {{skilllink|lg_reflectdamage|Отражение Урона}}
; {{skilllink|lg_rageburst|Взрыв Ярости}}
** Статус не снимается досрочно при получении ударов
:* {{ATK}}(%): 550 × Кол-воСфер × БазовыйУровень / 100
** Отражаемый урон (%): 15 + 5 × УрУмения ➜ 4 × УрУмения
:* Общий откат убран
** Передается через {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}
:* Собственный откат: 3с
:* Дальность: 7


* {{skilllink|lg_inspiration|Вдохновение}}
; {{skilllink|lg_forceofvanguard|Сила Авангарда}}
** Передается через {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}, однако положительные эффекты работают на подопечных лишь с половинной эффективностью
:* Сферы ярости теперь можно получить от любого типа урона, а не только от физического, включая передаваемый через {{skilllink|cr_devotion|Сакральный Хранитель}}
:* Длительность сферы ярости: 25с
:* Шанс получить сферу: 25% + 15% × УрУмения


* {{skilllink|lg_prestige|Престиж}}
; {{skilllink|lg_earthdrive|Земляной Драйв}}
** Передается через {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}
:* Элемент: Земля
** Шанс уклонения от магии: УрУмения + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 200)<br />➜ УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)


* {{skilllink|lg_overbrand|Выжигание}}
; {{skilllink|lg_overbrand|Клеймение}}
**Общий откат: 2с ➜ 0с
:* {{ATK}}(%):  
**Свой откат: 3с ➜ 2с
:** (400 × УрУмения + 4 × STR + 4 × DEX + 80 × Уровень {{skilllink|cr_spearquicken|Ускорение Копья}}) × БазовыйУровень / 100
:** (500 × УрУмения + 5 × STR + 5 × DEX + 100 × Уровень {{skilllink|cr_spearquicken|Ускорение Копья}}) × БазовыйУровень / 100 под действием эффекта умения {{skilllink|lg_moonslasher|Лунный Разрез}}


* {{skilllink|lg_kings_grace|Королевская Милость}}
; {{skilllink|lg_moonslasher|Лунный Разрез}}
** Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
:* {{ATK}}(%): (120 × УрУмения + 120 × {{skilllink|lg_overbrand|Клеймение}} + 2 × STR) × БазовыйУровень / 100
** Не хилит, если цель под действием статуса [[Статусы#Берсерк (Frenzy)| Берсерк]]


* {{skilllink|lg_rayofgenesis|Луч Генезиса}}
; {{skilllink|lg_pinpointattack|Пригвождающая Атака}}
** Можно использовать без {{skilllink|lg_banding|Обращение}} / {{skilllink|lg_inspiration|Вдохновение}} с половинным уроном
:* {{ATK}}(%): (200 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|lg_banishingpoint|Изгоняющее Остриё}}
** Дальность: 7 ➜ 2


* {{skilllink|lg_rageburst|Взрыв Ярости}}
=== {{joblink|WL|Чернокнижник}} ===
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: (КоличествоСферок × 200 + (МаксHP - HP) / 100) × БазовыйУровень / 100<br />➜ КоличествоСферок × 150 × БазовыйУровень / 100
** Наносит дополнительные 5000% [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] при HP < 25%, либо 2000% [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] при HP < 50%


=== Чернокнижник ===
; {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
:* Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через {{skilllink|mg_firewall|Огненную Стену}}, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стеной}}


* {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
; {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}}
** Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через {{skilllink|mg_firewall|Огненную Стену}}, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стеной}}
:* Работает только сидя
:* Восстанавливает SP: УрУмения × (6 + МаксSp / 250)


* {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}}
; {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}
** Работает только сидя
:* Больше не расходует воду от умений {{skilllink|sa_deluge|Потоп}} и {{skilllink|nj_suiton|Техника Хождения по Воде}}
** Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSp / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSp / 250)


* {{skilllink|wz_stormgust|Штормовой Порыв}}
; {{skilllink|wz_stormgust|Штормовой Порыв}}
** Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
:* Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом


* {{skilllink|wl_summonfb|Призыв Огненной Сферы}}
; {{skilllink|hw_gravitation|Гравитационное Поле}}
** Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
:* {{MATK}}(%): 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
** В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
:* Умение переработано на зональное
** Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
:* Больше не требует поддержания, а также не оказывает никаких эффектов на использующего
** Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
:* Длительность 4с
:* Свой откат 5с


* {{skilllink|wl_summonbl|Призыв Электрической Сферы}}
; {{skilllink|hw_napalmvulcan|Вулкан Напалма}}
** Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
:* Урон снова делится по всем целям
** В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
** Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
** Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10


* {{skilllink|wl_summonwb|Призыв Водной Сферы}}
; {{skilllink|hw_magicpower|Усиление Магии}}
** Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
:* Действует на одно следующее наносящее урон заклинание.
** В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
** Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
** Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜  10


* {{skilllink|wl_summonstone|Призыв Каменной Сферы}}
; {{skilllink|wl_soulexpansion|Расширение Души}}
** Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
:* {{MATK}}(%): (700 + 100 × УрУмения + 5 × INT) × БазовыйУровень / 100
** В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
** Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
** Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜  10


* {{skilllink|wl_marshofabyss|Бездонная Топь}}
; {{skilllink|wl_summonfb|Призыв Огненной Сферы}}
** Длительность (с): 30 ➜  5 + 5 × УрУмения
; {{skilllink|wl_summonbl|Призыв Электрической Сферы}}
** Общий откат (c): 2 + 0.5 × УрУмения ➜ 0
; {{skilllink|wl_summonwb|Призыв Водной Сферы}}
** Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
; {{skilllink|wl_summonstone|Призыв Каменной Сферы}}
** Дебафф скорости передвижения 50% ➜ 75% на всех уровнях
:* Количество сфер, которые можно иметь одновременно, равно УрУмения  
** Работает на боссов (дебафф скорости только на 50%)
:* Каждая вызванная сфера добавляет к урону соответствующей стихией по 7%
:* Расход SP в секунду за сферу: 5


* {{skilllink|wl_recognizedspell|Знакомое Заклинание}}
; {{skilllink|wl_marshofabyss|Бездонная Топь}}
** Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% ➜ 50% + 10% × УрУмения
:* Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
** Общий откат: 20 + 30 × УрУмения ➜ 0
:* Общий откат (c): 0
:* Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
:* Дебафф скорости передвижения 75% на всех уровнях
:* Работает на боссов с половинной эффективностью дебаффа к скорости


* {{skilllink|wl_stasis|Стазис}}
; {{skilllink|wl_recognizedspell|Знакомое Заклинание}}
** Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 10 × УрУмения
:* Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 50% + 10% × УрУмения
** Свой откат (с): 170 + 10 × УрУмения ➜ 140 - 10 × УрУмения
:* Общий откат: 0с
** Радиус: 9 + УрУмения ➜ 4 + 2 × УрУмения
** При использовании на [[MVP]] длительность снижена в 2 раза; [[MVP]] имеет шанс 30% применить умение невзирая на статус
** Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения


* {{skilllink|wl_frostmisty|Морозная Дымка}}
; {{skilllink|wl_stasis|Стазис}}
** Шанс наложения статуса: 25 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения; Также см. изменения [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозки]]
:* Длительность (с): 5 + 10 × УрУмения
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 200 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Свой откат (с): 140 - 10 × УрУмения
** Длительность (с): 13 ➜ 10 + 2 × УрУмения
:* Радиус: 4 + 2 × УрУмения
:* При использовании на [[MVP]] длительность снижена в 2 раза; боссы имеет шанс 70% применить умение невзирая на статус
:* Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения


* {{skilllink|wl_tetravortex|Тетра Вихрь}}
; {{skilllink|wl_frostmisty|Морозная Дымка}}
** Больше не накладывает статусов
:* Длительность (с): 10 + 2 × УрУмения  
** Является зональным навыком с зоной 5х5
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): 500 + 500 × УрУмения ➜ 1000 + 1000 × УрУмения
** Интервал между ударами: 0.2c ➜ 0.2c
** Общий откат: 15 ➜ 45
** Фиксированный каст: 1 ➜ 3


* {{skilllink|wl_hellinferno|Ад и Инферно}}
; {{skilllink|wl_tetravortex|Тетра-Вихрь}}
** Огонь [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* {{MATK}}(%): (800 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
** Тень [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 240 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Интервал между ударами: 0,2c
** Шанс [[Статусы#Горение (Burning)| Горения]] %: 55 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
:* Общий откат: 2с
** Также см. изменения статуса [[Статусы#Горение (Burning)| Горения]]
:* Свой откат: 25с
:* Фиксированное время подготовки: 2с


* {{skilllink|wl_whiteimprison|Белая Клетка}}
; {{skilllink|wl_whiteimprison|Белая Клетка}}
** Сплэш-умение с областью действия 5х5
:* Шанс наложения всегда 100%
** Действует и на союзников
:* Вариативное время подготовки (с): 4,5 - 0,5 × УрУмения
** Шанс наложения всегда 100%
:* Общий откат (с): 1,1 - 0,1 × УрУмения
** Каст (с): 0 ➜ 4
:* Свой откат (с): 21 - 1 × УрУмения
** Задержка (с): 0 ➜ 1
:* Продолжительность (с): 1 + 3 × УрУмения
** Свой откат (с): 4 ➜ 21 - УрУмения
:* Работает на боссов
** Продолжительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 2 + 2 × УрУмения
:* Минимальная длительность (с): 2 (только на противников)
** Работает на [[MVP]]
:* Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. Боссы имеют 50% природной защиты.
** Минимальная длительность (с): 4
;* {{skilllink|hw_gravitation|Гравитационное Поле}} снова может наносить урон по целям в статусе
** Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. [[MVP]] имеют 50% природной защиты.
** {{skilllink|hw_gravitation|Гравитационное Поле}} снова может наносить урон по целям в статусе


* {{skilllink|wl_crimsonrock|Багряная Глыба}}
; {{skilllink|wl_crimsonrock|Багряная Глыба}}
** Отброс (кл): 3 ➜ 2 + УрУмения
:* Отброс (кл): 2 + УрУмения
** Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
:* Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа


* {{skilllink|wl_earthstrain|Дрожь Земли}}
; {{skilllink|wl_earthstrain|Дрожь Земли}}
** Может ставиться/проходит через {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}, но цели находящиеся на нём, не получат урона
:* Может ставиться и проходит через {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}, но цели, находящиеся на нём, не получат урона
:* {{MATK}}(%): (1500 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}}
; {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}}
** Количество слотов за уровень умения: 4 ➜ 5
:* Количество ячеек заклинаний за уровень умения: 5


* {{skilllink|wl_reading_sb|Чтение Книги Заклинаний}}
; {{skilllink|wl_reading_sb|Чтение Книги Заклинаний}}
** Изменения требований сложности заклинаний:
:* Изменения требований сложности заклинаний:
*** {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд}}, {{skilllink|mg_firebolt|Огненный Заряд}}, {{skilllink|mg_lightningbolt|Разряд Молнии}}: 7 ➜ 5
:** {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд}}, {{skilllink|mg_firebolt|Огненный Заряд}}, {{skilllink|mg_lightningbolt|Разряд Молнии}}: 5
*** {{skilllink|mg_thunderstorm|Гроза}}: 9 ➜ 6
:** {{skilllink|mg_thunderstorm|Гроза}}: 6
*** {{skilllink|wz_meteor|Метеоритный Дождь}}, {{skilllink|wz_stormgust|Штормовой Порыв}}, {{skilllink|wz_vermilion|Лорд Вермиллиона}}: 10 ➜ 8
:** {{skilllink|wz_meteor|Метеоритный Дождь}}, {{skilllink|wz_stormgust|Штормовой Порыв}}, {{skilllink|wz_vermilion|Лорд Вермиллиона}}: 8
*** {{skilllink|wz_jupitel|Гром Юпитера}}, {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}: 9 ➜ 7
:** {{skilllink|wz_jupitel|Гром Юпитера}}, {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}: 7
*** {{skilllink|wz_earthspike|Земляной Шип}}: 8 ➜ 5
:** {{skilllink|wz_earthspike|Земляной Шип}}: 5
*** {{skilllink|wz_heavendrive|Земляной Драйв}}: 9 ➜ 6
:** {{skilllink|wz_heavendrive|Земляной Драйв}}: 6
*** {{skilllink|wl_comet|Комета}}: 22 ➜ 30
:** {{skilllink|wl_comet|Комета}}: 30
*** {{skilllink|wl_tetravortex|Тетра Вихрь}}: 22 ➜ 40
:** {{skilllink|wl_tetravortex|Тетра Вихрь}}: 40
*** {{skilllink|wl_crimsonrock|Багряная Глыба}}, {{skilllink|wl_chainlightning|Цепная Молния}}: 12 ➜ 16
:** {{skilllink|wl_crimsonrock|Багряная Глыба}}, {{skilllink|wl_chainlightning|Цепная Молния}}: 16
*** {{skilllink|wl_earthstrain|Дрожь Земли}}: 12 ➜ 20
:** {{skilllink|wl_earthstrain|Дрожь Земли}}: 20
** Книги заклинаний можно класть в кафру и использовать другими персонажами аккаунта
:* Книги заклинаний можно класть в кафру и использовать другими персонажами аккаунта
** При использовании заклинания из {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}} накладывает собственную задержку от заклинания на {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}}, а не на заклинание
:* Прирост ячеек заклинаний от Базового Уровеня: БазовыйУровень / 15
** Увеличение сложности заклинания от Базового Уровеня: БазовыйУровень / 10 ➜ БазовыйУровень / 15
:* Прирост ячеек заклинаний от INT: INT / 15
** Увеличение сложности заклинания от INT: INT / 10 ➜ INT / 15
:* При чтении книги заклинания (как умением, так и активацией предмета-книги) накладывает собственный откат этого заклинания на {{skilllink|wl_reading_sb|Чтение Книги Заклинаний}}


* {{skilllink|wl_release|Освобождение}}
; {{skilllink|wl_release|Освобождение}}
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]% (1й ур.): (150 + 50 × УрУмения Призыва Сфер) × (БазовыйУровень + 2 × ПрофессиональныйУровень) / 100 ➜ 800
:* {{MATK}}(%): 2300 × БазовыйУровень / 100 за сферу
** При использовании заклинания из {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}} накладывает собственную задержку от заклинания на {{skilllink|wl_freeze_sp|Заморозка Заклинания}}, а не на заклинание


* {{skilllink|wl_comet|Комета}}
; {{skilllink|wl_comet|Комета}}
** Элемент: Нейтральный
:* {{MATK}}(%): 2000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): 1000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 2500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень<br />  ➜ 2000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
:* Фиксированное время подготовки: 3с
** Расход {{itemlink|716|Красный Самоцвет}}: 2 ➜ 1
:* Свой откат: 27с


* {{skilllink|wl_drainlife|Вытягивание Жизни}}
; {{skilllink|wl_drainlife|Вытягивание Жизни}}
** Элемент: Нейтральный ➜ Тень
:* Элемент: Тень


* {{skilllink|wl_chainlightning|Цепная Молния}}
; {{skilllink|wl_chainlightning|Цепная Молния}}
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 80 × УрУмения × БазовыйУровень / 120
:* {{MATK}}(%): (800 + 100 × УрУмения + 100 × (9 - КоличествоУдаров)) × БазовыйУровень / 100
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%) бонус за удар: 100 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 60 × (9 - КоличествоУдаров)
:* Свой откат: 1с
:* Имеет фиксированный интервал между ударами 0,5с


* {{skilllink|wl_siennaexecrate|Проклятие Сиенны}}
; {{skilllink|wl_siennaexecrate|Проклятие Сиенны}}
** Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
:* Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
** Дальность: 7 ➜ 9
:* Дальность: 9


* {{skilllink|wl_soulexpansion|Взрыв Души}}
; {{skilllink|wl_telekinesis_intense|Интенсивный Телекинез}}
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: (100 × (УрУмения + 4) + bINT) × БазовыйУровень / 100<br />➜ (100 × (УрУмения + 2) + bINT) × БазовыйУровень / 100
:* Свой откат: 150с


* {{skilllink|wl_telekinesis_intense|Интенсивный Телекинез}}
; {{skilllink|wl_hellinferno|Ад и Инферно}}
** Общий откат: 300 ➜ 150
:* Урон элементом Тьма, {{MATK}}(%): 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100


=== Заклинатель ===


* {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
=== {{joblink|SO|Заклинатель}} ===
** Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через {{skilllink|mg_firewall|Огненную Стену}}, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стеной}}


* {{skilllink|sa_advancedbook|Мастерство Книги}}
; {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
** ASPD задержка: +0.5% × УрУмения ➜ +2% × УрУмения
:* Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через {{skilllink|mg_firewall|Огненную Стену}}, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стеной}}


* {{skilllink|sa_lightningloader|Зачарование Воздухом}}, {{skilllink|sa_flamelauncher|Зачарование Огнем}}, {{skilllink|sa_frostweapon|Зачарование Водой}}, {{skilllink|sa_seismicweapon|Зачарование Землей}}
; {{skilllink|sa_advancedbook|Мастерство Книги}}
** Длительность: 5 минут на всех уровнях
:* Бонус ASPD: +2% × УрУмения
** Увеличивают урон соответствующим элементом на 10%  
:* Атака мастерства: 5 × УрУмения
** Бонус действует как на магический, так и на физический урон


* {{skilllink|SA_VOLCANO|Вулкан}}, {{skilllink|SA_VIOLENTGALE|Вихрь}}, {{skilllink|SA_DELUGE|Потоп}}
; {{skilllink|sa_lightningloader|Зачарование Воздухом}}, {{skilllink|sa_flamelauncher|Зачарование Огнём}}, {{skilllink|sa_frostweapon|Зачарование Водой}}, {{skilllink|sa_seismicweapon|Зачарование Землёй}}
** По-прежнему расходуют {{itemlink|715|Жёлтый Самоцвет}}
:* Длительность: 5 минут на всех уровнях
** Скорость каста: 4 ➜ 0
:* Увеличивают урон соответствующим элементом на 2 × УрУмения %
:* Бонус действует как на магический, так и на физический урон


* {{skilllink|sa_violentgale|Вихрь}}
; {{skilllink|sa_volcano|Вулкан}}, {{skilllink|sa_violentgale|Вихрь}}, {{skilllink|sa_deluge|Потоп}}
** Добавляет ASPD (3% + 2% * УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
:* По-прежнему расходуют {{itemlink|715|Жёлтый Самоцвет}}
:* Вариативное время подготовки: 0


* {{skilllink|sa_deluge|Потоп}}
; {{skilllink|sa_violentgale|Вихрь}}
** Скорость каста: 4 ➜ 0
:* Добавляет ASPD (3% + 2% × УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением


* {{skilllink|pf_mindbreaker|Разрыв Сознания}}
; {{skilllink|sa_deluge|Потоп}}
** Можно использовать на союзников
:* Больше не расходуется умением {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}
** При использовании на людей даёт 5% за уровень умения от бонуса [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]
** Длительность 30 ➜ 20
** При применении на элементаля даёт только 50% от бонуса [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]


* {{skilllink|so_firewalk|Огненная Поступь}}
; {{skilllink|pf_mindbreaker|Разрыв Сознания}}
** Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
:* Можно использовать на союзников
** Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стены}}
:* Длительность (с): 20
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): 20 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜  30 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
:* Бонус {{MATK}} на людей и элементалей (%): 20 × УрУмения / 4


* {{skilllink|so_electricwalk|Электрическая Поступь}}
; {{skilllink|so_firewalk|Огненная Поступь}}
** Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
:* Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
** Интервал между ударами (с): 1 ➜ 0.2
:* Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стены}}
** Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
:* {{MATK}}(%): 60 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): 40 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
** Умение Вентуса в пассивном режиме {{skilllink|el_blast|Взрывающаяся Мина}} увеличивает [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] умения в 2 раза


* {{skilllink|so_el_sympathy|Понимание Элементалей}}
; {{skilllink|so_electricwalk|Электрическая Поступь}}
** Бонус HP элементаля (%): 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
:* Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
:* Интервал между ударами (с): 0,3
:* Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
:* {{MATK}}(%): 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Умение Вентуса в пассивном режиме {{skilllink|el_blast|Взрывающаяся Мина}} увеличивает {{MATK}} умения в 2 раза


* {{skilllink|so_poison_buster|Ядовитый Взрыв}}
; {{skilllink|so_el_sympathy|Понимание Элементалей}}
** Элемент: Яд ➜ Земляной
:* Бонус HP элементаля (%): 30 × УрУмения
** Радиус (кл): 1 ➜ УрУмения
** Помимо отравленных целей и целей ядовитого элемента, наносит урон по целям, стоящим на {{skilllink|so_cloud_kill|Облако Смерти}}


* {{skilllink|so_cloud_kill|Облако Смерти}}
; {{skilllink|so_earth_insignia|Земляной Символ}}, {{skilllink|so_fire_insignia|Огненный Символ}}, {{skilllink|so_water_insignia|Водный Символ}}, {{skilllink|so_wind_insignia|Ветряной Символ}}
** У целей в облаке увеличена уязвимость к атакам Ядовитого и Земляного элементов на 10 × УрУмения %
:* Лечение: (3% × модификаторы силы лечения) макс. HP каждую секунду
:* Урон: (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
:* Больше не работает на нейтральные цели (не являющиеся ни врагами, ни союзниками)
:* Пассивные баффы, не являющиеся ежесекундным лечением и уроном, больше не снимаются при выходе из зоны действия
:* Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их.
:* Длительность (c): 20
:* Свой откат (с): 30


* {{skilllink|so_earth_insignia|Земляной Символ}}
; {{skilllink|so_earth_insignia|Земляной Символ}}
** Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
:* Ур2: МаксSP + 15%
** Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
:* Ур3: МаксHP + 30%
** Больше не работает на нейтралов
** Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
** Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в {{skilllink|so_earth_insignia|Земляной Символ}} Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
** Длительность (c): 60 ➜ 20
** Свой откат (с): 60 ➜ 30
** Ур2: МаксHP + 500 ➜ МаксSP + 15%
** Ур3: МаксSP + 50 ➜ МаксHP + 30%


* {{skilllink|so_fire_insignia|Огненный Символ}}
; {{skilllink|so_water_insignia|Водный Символ}}
**  Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
* Ур2: Получаемое лечение +30%
** Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
** Больше не работает на нейтралов
** Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
** Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в {{skilllink|so_fire_insignia|Огненный Символ}} Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
** Длительность (c): 60 ➜ 20
** Свой откат (с): 60 ➜ 30


* {{skilllink|so_water_insignia|Водный Символ}}
; {{skilllink|so_spellfist|Кулак Заклинаний}}
** Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
:* Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
** Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
:* Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
** Больше не работает на нейтралов
:* Урон суммируется с уроном обычной атаки
** Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
:* Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
** Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в {{skilllink|so_water_insignia|Водный Символ}} Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
:* {{MATK}}(%): +100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
** Длительность (c): 60 ➜ 20
:* Потребление SP за удар: 15
** Свой откат (с): 60 ➜ 30
** Ур2: Сила лечения +10% ➜ Сила лечения +30%


* {{skilllink|so_wind_insignia|Ветряной Символ}}
; {{skilllink|so_psychic_wave|Психическая Волна}}
**  Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
:* Каждый удар волны бьёт случайным стихийным элементом, за исключением зачарований от {{skilllink|el_heater|Нагреватель}} / {{skilllink|el_cooler|Охладитель}} / {{skilllink|el_blast|Взрывающаяся Мина}} / {{skilllink|el_cursed_soil|Проклятая Почва}}
** Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
** Больше не работает на нейтралов
** Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
** Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в {{skilllink|so_wind_insignia|Ветряной Символ}} Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
** Длительность (c): 60 ➜ 20
** Свой откат (с): 60 ➜ 30


* {{skilllink|so_spellfist|Кулак Заклинаний}}
; {{skilllink|so_poison_buster|Ядовитый Взрыв}}
**  Бафф не падает при старте каста
:* Урон по целям с эффектом Облачный Яд, {{MATK}}(%): (1500 + 500 × УрУмения + 13 × INT) × БазовыйУровень / 100
** Снято ограничение на количество ударов
** Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
** Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
** Урон снижается DEF и MDEF противника
** Урон суммируется с уроном обычной атаки (раньше замещался)
** Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): УрУменияБолт + УрУменияБолт × Уровень {{skilllink|so_spellfist|Кулака Заклинаний}} / 10 ➜ УрУменияБолт + Уровень {{skilllink|so_spellfist|Кулака Заклинаний}}
** Исправлена ошибка, когда удары наносимые под эффектом {{skilllink|so_spellfist|Кулака Заклинаний}}, никогда не промахивались


* {{skilllink|so_varetyr_spear|Копьё Варетира}}
; {{skilllink|so_vacuum_extreme|Вакуумный Экстрим}}
** Радиус на уровне 5 увеличен с 1 до 2
:* Умение переработано.
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): (50 × Ур{{skilllink|so_striking|Разящие Стихии}} + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (50 × Ур{{skilllink|so_striking|Разящие Стихии}} + 2 × bStr × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:** Теперь не стягивает цели, а крутит их на месте, что не даёт им двигаться, атаковать и пользоваться умениями
:** Длительность воронки: 0,5с + 0,2с × УрУмения
:** Длительность кружения: +0,8с
:* Радиус воронки: 3 клетки на всех уровнях.
:* Свой откат: 9с
:* Вариативное время подготовки: 2,5с / 2с / 1,5с / 1с / 0с
:* Фиксированное время подготовки: 1с - 0,2с × УрУмения
:* Не работает на боссов.


* {{skilllink|so_el_action|Элементальное Действие}}
; {{skilllink|so_arrullo|Аррулло}}
** Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
:* Шанс (%): 75 + 5 × УрУмения
** Откат: 5
** Дальность: 5 ➜ 15
** Будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме


* {{skilllink|so_el_cure|Лечение Элементалей}}
; {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}}
** Лечение 10% HP / 10% SP ➜ 100% HP / 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
:* Максимум лечения: 14,999
** Свой откат (с): 0 ➜ 60


* {{skilllink|so_elemental_shield|Элементальный Щит}}
; {{skilllink|so_el_control|Контроль Элементалей}}
** Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог {{skilllink|pr_kyrie|Кириэ Элеисон}})
:* Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
** Поглощает урона: 20..60% МаксHP элементаля
** Длительность (c): 180
** Ударостойкость: 7 + УрУмения


* {{skilllink|so_psychic_wave|Психическая Волна}}
; {{skilllink|so_el_action|Умение Элементаля}}
** Каждый удар волны бьет случайным стихийным элементом, за исключением энчантов от {{skilllink|el_heater|Нагреватель}} / {{skilllink|el_cooler|Охладитель}} / {{skilllink|el_blast|Взрывающаяся Мина}} / {{skilllink|el_cursed_soil|Проклятая Почва}}
:* Дальность: 15
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): (50 × УрУмения + INT × 2) × БазовыйУровень / 100 ➜ (60 × УрУмения + INT × 2) × БазовыйУровень / 100
:* Свой откат (с): 5


* {{skilllink|so_vacuum_extreme|Вакуумный Экстрим}}
; {{skilllink|so_el_cure|Лечение Элементалей}}
** Длительность: 2 + 2 × УрУмения ➜ 5 + УрУмения
:* Восстанавливает элементалю 100% HP и 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
** Длительность по персонажам снижена на 90%
:* Свой откат (с): 60


* {{skilllink|so_arrullo|Аррулло}}
; {{skilllink|so_elemental_shield|Элементальный Щит}}
** Шанс: 15 + 5 × УрУмения + INT/5 + ПрофессиональныйУровень / 5 ➜ 75 + 5 × УрУмения
:* Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог {{skilllink|pr_kyrie|Кириэ Элеисон}})
:* Поглощает урона: (10 + 10 × УрУмения)% МаксHP элементаля
:* Ударостойкость: 7 + УрУмения
:* Длительность (c): 180


'''ЭЛЕМЕНТАЛИ'''
==== Элементали ====


* В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним
* В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним
Строка 438: Строка 451:


* Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
* Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
* Уровень элементалей: 100 / 130 / 170
* Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
* wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
* {{MATK}} Элементаля равна его INT × 10
* Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
* Базовые статы:
*; HP
*: Аква: 3000 / 11000 / 19000
*: Тера: 5000 + 5000 × Уровень
*; {{ATK}}
*: Агни: 600 / 1200 / 2500
*: Аква: 10 / 200 / 400
*: Вентус: 10 / 100 / 150
*: Тера: 500 / 2000 / 3500
*; Дальность
*: Вентус: 8 / 9 / 10
*; Скорость
*: Агни: 150
*: Аква: 200
*: Тера: 300
*; aDelay
*: Аква: 3504
*: Тера: 1504 / 2504 / 3504
*; aMotion
*: Тера: 2020
'''Умения элементалей''':
; {{skilllink|so_summon_agni|Агни}}
:* {{skilllink|el_tropic|Тропики}}
:** Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:* {{skilllink|el_pyrotechnic|Пиротехника}}
:** Усиление {{skilllink|mg_firebolt|Огненного Заряда}}: 11% ➜ 20%
:** Усиление {{skilllink|mg_firewall|Огненной Стены}}: 11% ➜ 100%
:* {{skilllink|el_circle_of_fire|Круг Огня}}
:** Накладывается также на элементаля
:* {{skilllink|el_fire_mantle|Огненная Мантия}}
:** {{MATK}}(%): 1000 ➜ 250 × БазовыйУровень / 100
:** Защищает от 10 ударов. Работает аналогично умению {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}}
:** Накладывается также на элементаля
:* {{skilllink|el_fire_arrow|Огненная Стрела}}
:** {{MATK}}(%): 300 ➜ 500
:* {{skilllink|el_fire_bomb|Огненная Бомба}}
:** {{MATK}}%: 500 ➜ 1000
:* {{skilllink|el_fire_bomb_atk|Атака Огненной Бомбой}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** {{MATK}}%: 300 ➜ 600
:* {{skilllink|el_fire_wave|Огненная Волна}}
:** Тип Магия ➜ Оружие
:** {{ATK}}%: 600 ➜ 1200
:* {{skilllink|el_fire_wave_atk|Атака Огненной Волной}}
:** {{ATK}}%: 600 ➜ 800
:* {{skilllink|el_heater|Нагреватель}}
:** Усиление {{skilllink|so_firewalk|Огненная Поступь}}: 100% ➜ 50%
; {{skilllink|so_summon_aqua|Аква}}
:* {{skilllink|el_aquaplay|Аква Игра}}
:** Усиление {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд}}: 33% ➜ 20%
:** Усиление {{skilllink|mg_frostdiver|Ледяной Драйв}}: 33% ➜ 100%
:* {{skilllink|el_water_screen|Водный Экран}}
:** Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд
:* {{skilllink|el_water_barrier|Водный Барьер}}
:** Защита от урона (%): 20 ➜ 30
:* {{skilllink|el_chilly_air|Прохладный Воздух}}
:** Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:* {{skilllink|el_water_screw_atk|Атака Водоворотом}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** {{MATK}}%: 1000 ➜ 500
:* {{skilllink|el_tidal_weapon|Морское Оружие}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** {{MATK}}%: 1500 ➜ 2500
; {{skilllink|so_summon_ventus|Вентус}}
:* {{skilllink|el_wind_step|Ветряной Шаг}}
:** Увеличение скорости: 50% ➜ 25%
:* {{skilllink|el_wild_storm|Дикий Шторм}}
:** Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:* {{skilllink|el_wind_slash|Ветряной Разрез}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** {{MATK}}(%): 200 ➜ 400
:* {{skilllink|el_hurricane|Ураган}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** {{MATK}}%: 700 ➜ 600
:* {{skilllink|el_hurricane_atk|Ураганная Атака}}
:** {{MATK}}%: 500 ➜ 400
:* {{skilllink|el_typoon_mis|Туман Тайфуна}}
:** Тип Оружия ➜ Магия
:** {{MATK}}%: 1000 ➜ 1200
:* {{skilllink|el_typoon_mis_atk|Атака Тумана Тайфуна}}
:** {{MATK}}%: 1200 ➜ 800
; {{skilllink|so_summon_tera|Тера}}
:* {{skilllink|el_solid_skin|Цельная Кожа}}
:** Добавлен бонус DEF+25%
:** HP бонус: 2000 ➜ 4000
:* {{skilllink|el_stone_hammer|Каменный Молот}}
:** {{ATK}}%: 500 ➜ 400
:** Шанс [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушения]]: 10% ➜ 30%
:* {{skilllink|el_rock_crusher|Сокрушитель Камней}}
:** {{ATK}}%: 800 ➜ 600
:* {{skilllink|el_rock_crusher_atk|Атака Сокрушителем Камней}}
:** {{ATK}}%: 300 ➜ 600
:** Тип Магия ➜ Оружие
:* {{skilllink|el_upheaval|Подъём}}
:** МаксHP: +15% ➜ +30%
:** Шанс не использовать расходный материал при зачаровании: 50% ➜ 100%
:** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
:* {{skilllink|el_power_of_gaia|Сила Гайи}}
:** МаксHP: +20% ➜ +40%
:** DEF: +33% ➜ +100%
:* {{skilllink|el_stone_rain|Каменный Дождь}}
:** {{ATK}}%: 300 ➜ 800
=== {{joblink|RA|Рейнджер}} ===
* Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
* Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
* HP ловушек увеличено: 3500 ➜ 100 × (STR + DEX)
; {{skilllink|sn_sharpshooting|Снайперский Выстрел}}
:* {{ATK}}(%): (300 + (300 × УрУмения)) × БазовыйУровень / 100 ➜ 150 + 200 × УрУмения
:* Зона действия: 5х5 ➜ 13х5
; {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}
:* Больше не прибавляет дальность установки ловушек
; {{skilllink|ra_fearbreeze|Бриз Страха}}
:* Увеличивает расход стрел {{skilllink|ra_arrowstorm|Шторма Стрел}} на 5, а {{skilllink|ra_aimedbolt|Наводящегося Заряда}} на 2
; {{skilllink|ra_aimedbolt|Наводящийся Заряд}}
:* Теперь может нанести критический урон с шансом, равным CRIT персонажа и 50% эффективностью бонусов и эффектов, повышающих критический урон.
:* Ударов: 5 ➜ 2
:* Вариативное время подготовки (c): 4 ➜ 0
:* Фиксированное время подготовки (с): 0,5 ➜ 0
:* Откат (c): 1 ➜ 0
:* {{ATK}}(%):
:** (500 + 20 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:** (800 + 53 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (600 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 (с {{skilllink|ra_fearbreeze|Бризом Страха}})
; {{skilllink|ra_magentatrap|Пурпурная Ловушка}}, {{skilllink|ra_verduretrap|Зелёная Ловушка}}, {{skilllink|ra_maizetrap|Маисовая Ловушка}}, {{skilllink|ra_cobalttrap|Кобальтовая Ловушка}}
:* Зона активации: 2 ➜ 5
:* Макс. ловушек: 1 ➜ 10
:* Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
:* Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
:* Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
:* Можно ставить под ноги
; {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}}, {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}}
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
:* Урон: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 + {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}) × БазовыйУровень / 100
:* Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
:* Макс. количество ловушек: 2 ➜ 10
:* Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
:* Исчезают через 1,5с после взрыва (ранее {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}} исчезала сразу, {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}} - через 1с)
:* Больше не игнорируют DEF и защиту цели от расы/элемента
:* Можно ставить под ноги
:* Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
:* Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5 и 2,0 соответственно
:* Свой откат (с): 0 ➜ 1,7
; {{skilllink|ra_clusterbomb|Кластерная Бомба}}
:* Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
:* SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
:* Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × 2 / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 + {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}) × БазовыйУровень / 100
:* Можно ставить под ноги
:* Макс. количество: 3 ➜ 10
:* Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
:* Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
:* Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
:* Свой откат (с): 0 ➜ 1,7
; {{skilllink|ra_electricshocker|Электрошокер}}
:* Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
:* Минимальное время стояния: 10с ➜ 7,5c
; {{skilllink|ra_sensitivekeen|Чувствительный Нос}}
:* Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
:* Свой откат (с): 0 ➜ 60
:* Шанс {{skilllink|ra_wugbite|Укуса Варга}} (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
:* Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 60%
; {{skilllink|ra_rangermain|Основы Рейнджера}}
:* Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый УрУмения
; {{skilllink|ra_detonator|Детонатор}}
:* Работает на ловушки, меняющие элемент
; {{skilllink|ra_arrowstorm|Шторм Стрел}}
:* Вариативное время подготовки (с): 1,8 + 0,2 × УрУмения ➜ 0
:* Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 1,3
; {{skilllink|ra_unlimit|Снятие Ограничений}}
:* Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
:* Длительность (с): 150 ➜ 60
:* Свой откат (с): 300 ➜ 240
; {{skilllink|RA_WUGSTRIKE|Удар Варга}}
:* {{ATK}}(%): 200 × УрУмения ➜ 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 (×2 для активации вручную)
:* Отменено игнорирование защитных карт цели
:* При использовании верхом на Варге получает свой откат 1с
; {{skilllink|RA_WUGBITE|Укус Варга}}
:* {{ATK}}(%): 400 + 200 × УрУмения (+ 100 на 5 УрУмения) ➜ (500 + 500 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
; {{skilllink|RA_WUGDASH|Рывок Варга}}
:* {{ATK}}(%): 300 ➜ 1% за каждую мс бега, вплоть до 3000%
:* Свой откат (с): 0 ➜ 0,5
:* Даёт +55% к скорости передвижения в рывке
:* Добавлен отброс цели на 7 клеток
; {{skilllink|RA_TOOTHOFWUG|Зуб Варга}}
:* Добавочный урон теперь имеет бонус × БазовыйУровень / 100
=== {{joblink|WM|Маэстро / Муза}} ===


* Увеличен уровень элементалей: 100/125/150 ➜ 100/130/170
* Танцы и песни вторых профессий возвращены от вида массовых обкастов к классическому виду наземных эффектов.
* Эффекты танцев и песен вторых и третьих профессий не взаимоисключают друг друга.
* Дуэты вторых профессий можно активировать в пределах 4 клеток от партнёра (за исключением умения {{skilllink|cg_moonlit|Лунный Свет и Мельница}}).
* Отменён собственный откат для выступлений вторых и третьих профессий.
* Добавлен эффект "Усталость после сцены": не позволяет использовать никакие песни, танцы и дуэты. Накладывается на исполнителя-инициатора.
** Длительность эффекта: 30 секунд для умений второй профессии, 15 секунд для умений третьей.
* Площадные эффекты выступлений (кроме {{skilllink|bd_rokisweil|Маска Локи}}) игнорируют {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}.
* Продлена длительность постэффекта баффов до 90 секунд (для дебаффов может отличаться).
* Добавлен постэффект для дуэтов вторых профессий:
** {{skilllink|bd_eternalchaos|Вечный Хаос}}
** {{skilllink|bd_drumbattlefield|Боевые Барабаны}}
** {{skilllink|bd_ringnibelungen|Кольцо Нибелунга}}
** {{skilllink|bd_intoabyss|В Бездну}}
** {{skilllink|bd_siegfried|Неуязвимый Зигфрид}}
* Диссонанс, возникающий в результате наложения песен, теперь снимает 5% текущего HP за тик в PvP-локациях.


* Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток


* wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
; {{skilllink|bd_adaptation|Адаптация}}
:* Возвращена старая работа умения (прекращает исполнение текущей песни)
:* Отменены все откаты и задержки
:* Стоимость SP: 10 ➜ 1
:* Теперь снимает последние 5 секунд "усталости после сцены" при применении


* [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] Элементаля равна его INT × 10
; {{skilllink|bd_encore|На Бис}}
:* Свой откат (с): 10 ➜ 0
:* Теперь запускает последнюю прерванную песню, невзирая на усталость, с длительностью, равной половине от остававшейся длительности.
:* Умение не сработает, если песня была доиграна до конца, либо ей оставалось доиграть менее двух секунд.


* Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
; {{skilllink|ba_dissonance|Диссонанс}}
:* Свой откат (с): 5с ➜ 0,8с
:* Теперь можно использовать вне PvP


* Базовые статы:
; {{skilllink|ba_poembragi|Поэма Браги}}
** HP
:* Ускорение каста: 2 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
*** Аква: 6000/12000/18000 ➜ 3000/11000/19000
:* Ускорение отката: 3 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + INT / 10
*** Тера: 6000 + 2000 × Ур ➜ 5000 + 5000 × Ур
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]
*** Агни: 100/300/600 ➜ 10/200/300
*** Аква: 200/350/500 ➜ 10/200/400
*** Вентус: 150/350/700 ➜ 10/100/150
*** Тера: 200/250/300 ➜ 500/2000/3500
** Дальность
*** Вентус: 6/7/8 ➜ 8/9/10
** Скорость
*** Агни: 110 ➜ 150
*** Аква: 120 ➜ 200
*** Тера: 130 ➜ 300
** aDelay
*** Аква: 504 ➜ 3504
*** Тера: 504 ➜ 1504/2504/3504
** aMotion
*** Тера: 1020 ➜ 2020


'''Умения элементалей''':
; {{skilllink|ba_assassincross|Ассасин в Лучах Заката}}
* Агни
:* Добавлен бонус WATK в УрУмения + AGI / 10
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_tropic Тропики]</div>
:* Добавлен стат-бонус ASPD в AGI / 10 %
*** Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
*** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_pyrotechnic Пиротехника]</div>
*** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_firebolt.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_firebolt Огненный Заряд]: 11% ➜ 20%
*** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_firewall.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_firewall Огненной Стены]: 11% ➜ 100%
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_circle_of_fire Круг Огня]</div>
*** Накладывается также на элементаля
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_mantle Огненная Мантия]</div>
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): 1000 ➜ 500
*** Защищает от 10 ударов. Работает аналогично умению https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_firewall.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_firewall Огненная Стена]
*** Накладывается также на элементаля
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_arrow Огненная Стрела]</div>
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): 300 ➜ 500
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_bomb Огненная Бомба]</div>
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 500 ➜ 1000
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_bomb_atk Атака Огненной Бомбой]</div>
*** Тип Оружия ➜ Магия
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 300 ➜ 600
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_wave Огненная Волна]</div>
*** Тип Магия ➜ Оружие
*** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 600 ➜ 1200
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_fire_wave_atk Атака Огненной Волной]</div>
*** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 600 ➜ 800
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_heater Нагреватель]</div>
*** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/so_firewalk.png [https://motr-online.com/database/skills/so_firewalk Огненная Поступь]: 100% ➜ 50%


* Аква
; {{skilllink|ba_appleidun|Яблоко Идунн}}
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_aquaplay Аква Игра]</div>
:* Добавлен стат-бонус MaxHP и получаемого исцеления в VIT / 10 %
*** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_coldbolt.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_coldbolt Ледяной Заряд]: 33% ➜ 20%
*** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mg_frostdiver.png [https://motr-online.com/database/skills/mg_frostdiver Ледяной Драйв]: 33% ➜ 100%
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_water_screen Водный Экран]</div>
*** Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_water_barrier Водный Барьер]</div>
*** Защита от урона (%): 20 ➜ 30
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_chilly_air Прохладный Воздух]</div>
*** Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
*** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_water_screw_atk Атака Водоворотом]</div>
*** Тип Оружия ➜ Магия
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 1000 ➜ 500
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_tidal_weapon Морское Оружие]</div>
*** Тип Оружия ➜ Магия
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 1500 ➜ 2500


* Вентус
; {{skilllink|ba_whistle|Насвистывание}}
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_wind_step Ветряной Шаг]</div>
:* Бонус FLEE: 18 + 2 × УрУмения + УрУмения / 10 × 2 + AGI / 10 ➜ 16 + 4 × УрУмения + УрУмения / 10 × 4 + AGI / 10
*** Увеличение скорости: 50% ➜ 25%
:* Добален стат-бонус FLEE2 в LUK/30
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_wild_storm Дикий Шторм]</div>
*** Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
*** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_wind_slash Ветряной Разрез]</div>
*** Тип Оружия ➜ Магия
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] (%): 200 ➜ 400
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_hurricane Ураган]</div>
*** Тип Оружия ➜ Магия
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 700 ➜ 600
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_hurricane_atk Ураганная Атака]</div>
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 500 ➜ 400
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_typoon_mis Туман Тайфуна]</div>
*** Тип Оружия ➜ Магия
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 1000 ➜ 1200
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_typoon_mis_atk Атака Тумана Тайфуна]</div>
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%: 1200 ➜ 800
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_blast Взрывающаяся Мина]</div>
*** Усиление https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/so_varetyr_spear.png [https://motr-online.com/database/skills/so_varetyr_spear Копьё Варетира] работает не только на магическую, но и на физическую часть урона


* Тера
; {{skilllink|ba_pangvoice|Немузыкальный Голос}}
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_solid_skin Цельная Кожа]</div>
:* Базовая длительность кровотечения увеличена с 17 до 60 секунд
*** Добавлен бонус DEF+25%
:* Базовый шанс статусов увеличен с 50% до 100%
*** HP бонус: 2000 ➜ 4000
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_stone_hammer Каменный Молот]</div>
*** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 500 ➜ 400
*** Шанс [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушения]]: 10% ➜ 30%
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_rock_crusher Сокрушитель Камней]</div>
*** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 800 ➜ 600
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_rock_crusher_atk Атака Сокрушителем Камней]</div>
*** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 300 ➜ 600
*** Тип Магия ➜ Оружие
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_upheaval Подъём]</div>
*** МаксHP: +15% ➜ +30%
*** Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
*** Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от Профессионального Уровня
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_power_of_gaia Сила Гайи]</div>
*** МаксHP: +20% ➜ +40%
*** DEF: +33% ➜ +100%
** <div class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/skills/el_stone_rain Каменный Дождь]</div>
*** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 300 ➜ 800


; {{skilllink|bd_richmankim|Мистер Ким - Богач}}
:* Добавлен откат 2мин40с (кроме применения посредством умения {{skilllink|bd_encore|На Бис}})
:* Бонус к опыту: 25 + 11 × УрУмения ➜ 10 + 10 × УрУмения


=== Рейнджер ===
; {{skilllink|ba_musicalstrike|Музыкальный Удар}}, {{skilllink|dc_throwarrow|Бросок Стрелы}}
:* При использовании во время исполнения урон увеличивается в полтора раза


* Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
; {{skilllink|dc_uglydance|Отвратительный Танец}}
:* Шанс срабатывания увеличен с 50% до 100%


* Ловушки больше нельзя ставить рядом с врагами (добавлена проверка на зону поражения, а не только на зону активации, как раньше)
; {{skilllink|dc_scream|Крик}}
:* Длительность оглушения увеличена с 5 до 7 секунд


* Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
; {{skilllink|dc_serviceforyou|Сервис для Вас}}
:* Бонус MaxSP уменьшен с 10%⁓20% до 1%⁓10%
:* Снижение затрат SP уменьшено с 6%⁓15% до 1%⁓10%
:* Добавлен стат-бонус к MaxSP в INT / 10 %
:* Добавлен стат-бонус к снижению затрат SP в INT/20 %


* {{skilllink|sn_sharpshooting|Снайперский Выстрел}}
; {{skilllink|dc_dontforgetme|Не Забывай Меня}}
** Урон не увеличивается от базового уровня
:* Снижение ASPD теперь равно (4 × УрУмения + DEX / 10)%
:* Снижение скорости передвижения теперь равно (3 × УрУмения + AGI / 10)%


* {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}}
; {{skilllink|dc_humming|Напевание}}
** Больше не прибавляет дальность установки ловушек
:* Бонус HIT: 4 × УрУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
:* Добавлен бонус игнорирования % DEF противника: УрУмения + DEX / 20


* {{skilllink|ra_aimedbolt|Наводящийся Заряд}}
; {{skilllink|dc_winkcharm|Чарующее Подмигивание}}
**  Больше не снимает обездвиживание при попадании
:* Базовый шанс статусов увеличен с 30% до 100% для Хаоса и 50% для Галлюцинации
** Количество ударов по обездвиженным целям всегда равно 2
:* Лимит уровня при использовании на монстров ослаблен: теперь можно использовать на монстров уровнем не более чем на 10 выше танцовщицы. Шанс эффекта при использовании на монстров увеличен с 70% до 100%
** Количество ударов увеличивается по любой цели, неспособной перемещаться, а не только по цели в ловушке и после {{skilllink|ra_wugbite|Укуса Варга}}
** Вариативный каст (c): 4 ➜ 0
** Фиксированный каст (с): 0.5 ➜ 0
** Откат (c): 1 ➜ 0
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): (500 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|ra_magentatrap|Пурпурная Ловушка}}
; {{skilllink|dc_fortunekiss|Поцелуй Фортуны}}
** Зона активации: 2 ➜ 5
:* Добавлен стат-бонус CRIT и критического урона в LUK / 10
** Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
** Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
** Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
** Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
** Можно ставить под ноги


* {{skilllink|ra_verduretrap|Зелёная Ловушка}}
; {{skilllink|bd_lullaby|Колыбельная}}
** Зона активации: 2 ➜ 5
:* Теперь можно использовать вне PvP
** Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
:* Шанс усыпления увеличен до 100%, защищает только полный иммунитет
** Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
** Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
** Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
** Можно ставить под ноги


* {{skilllink|ra_maizetrap|Маисовая Ловушка}}
; {{skilllink|bd_rokisweil|Маска Локи}}
** Зона активации: 2 ➜ 5
:* Длительность ➜ 2 минуты 30 секунд
** Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
** Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
** Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
** Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
** Можно ставить под ноги


* {{skilllink|ra_cobalttrap|Кобальтовая Ловушка}}
; {{skilllink|bd_eternalchaos|Вечный Хаос}}
** Зона активации: 2 ➜ 5
:* Теперь можно использовать вне PvP
** Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
:* Больше не работает на DEF2, однако теперь работает на MDEF.
** Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
:* У боссов снимает только 20% DEF и MDEF.
** Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
** Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
** Можно ставить под ноги


* {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}}
; {{skilllink|bd_drumbattlefield|Боевые Барабаны}}
** Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} / 5<br />➜ УрУмения × (INT + DEX) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × (400 + БазовыйУровень) / 100
:* Бонус ATK увеличен с 15 + 5 × УрУмения до 15 × УрУмения
** Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
:* Бонус DEF увеличен с 15 × УрУмения до 20 × УрУмения
** Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 20
** Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
** Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}} исчезала сразу, {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}} - через 1с)
** Фикс.Каст: 0 ➜ 1.8
** Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
** Можно ставить под ноги


* {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}}
; {{skilllink|bd_intoabyss|В Бездну}}
** Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} / 5<br /> ➜ УрУмения × (INT + DEX) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × (400 + БазовыйУровень) / 100
:* Теперь работает на {{skilllink|hw_ganbantein|Опустошение}}
** Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
** Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 20
** Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
** Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее {{skilllink|ra_firingtrap|Огненная Ловушка}} исчезала сразу, {{skilllink|ra_iceboundtrap|Ледяная Ловушка}} - через 1с)
** Фикс.Каст: 0 ➜ 1.8
** Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
** Можно ставить под ноги


* {{skilllink|ra_clusterbomb|Кластерная Бомба}}
; {{skilllink|cg_marionette|Контроль Марионетки}}
** Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
:* В случае использования на персонажа третьей профессии максимально возможное значение характеристики увеличивается с 99 до 130
** Длительность на земле (с): 15 ➜ 120
:* Теперь можно использовать во время исполнения
** SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
** Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × 2 / 5<br /> ➜ УрУмения × (INT + DEX) × {{skilllink|ra_researchtrap|Изучение Ловушек}} × (400 + БазовыйУровень) / 100
** Можно ставить под ноги
** Макс. количество ➜ 20
** Радиус урона (кл) ➜ 6


* {{skilllink|ra_electricshocker|Электрошокер}}
; {{skilllink|cg_moonlit|Лунный Свет и Мельница}}
** Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
:* Радиус непроходимого поля увеличен с 4 до 5 клеток
** Минимальное время стояния: 10с ➜ 7.5c
:* Теперь отбрасывает только врагов (кроме боссов)
:* Исправлена ошибка с отбросом партнёра
:* Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
:* Не вызывает усталость


* {{skilllink|ra_sensitivekeen|Чувствительный Нос}}
; {{skilllink|cg_hermode|Посох Струн}}  
** Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
:* Теперь является обычным дуэтом, больше не требует портала
** Свой откат (с): 0 ➜ 60
:* Теперь можно использовать на всех локациях, однако в PvM лишь с 50% шансом уклонения от заклинаний
** Шанс {{skilllink|ra_wugbite|Укуса Варга}} (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
:* Зона действия: 7х7 ➜ 11x11
** Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 70%
:* Теперь позволяет использовать {{skilllink|cg_longingfreedom|Жажда Свободы}}


* {{skilllink|ra_rangermain|Основы Рейнджера}}
; {{skilllink|cg_longingfreedom|Жажда Свободы}}
** Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый УрУмения
:* Умение возвращается в дерево умений


* {{skilllink|ra_detonator|Детонатор}}
; {{skilllink|cg_specialsinger|Умелый Спец Эстрады}}
** Работает на ловушки, меняющие элемент
:* Откат увеличен с 60 до 180 секунд


* {{skilllink|ra_arrowstorm|Шторм Стрел}}
; {{skilllink|wm_voiceofsiren|Голос Сирены}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): (1000 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 300<br />➜(1000 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 500
:* Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} × 2) + (ПрофУровень / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} × 4)
** Вариативный каст: 1.8 + 200 × УрУмения ➜ 0
:* Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения ➜ 20 + 2 × УрУмения
** Фиксированный каст: -1 ➜ 1
:* Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
:* Свой откат (с): 5 ➜ 15 / 13 / 11 / 9 / 7 (но больше не накладывает усталость)
:* Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения


* {{skilllink|ra_unlimit|Снятие Ограничений}}
; {{skilllink|wm_sound_of_destruction|Звук Разрушения}}
** Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
:* Работает вне PVP. По боссам даёт +30% урона.


=== Маэстро / Муза ===
; {{skilllink|wm_deadhillhere|Аллея Смерти}}
:* Шанс (%): ? ➜ 100
:* Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти.
:* Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении.
:* Теперь является зональным музыкальным умением, накладывающим усталость после сцены.
:* Свой откат (с): 0 ➜ 60


* Пеформансы третьих профессий накладываются друг на друга без замещения
; {{skilllink|wm_sircleofnature|Круговорот Природы}}
:* Умение переработано. Новое описание:
:*: Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение {{skilllink|al_heal|Лечение}} уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается.
:* Длительность (с): 15
:* Радиус (кл): 2 + УрУмения


* Парные танцы не работают на обоих танцоров, а не только на инициатора. Как следствие, оба танцора могут использовать {{skilllink|cg_longingfreedom|Жажда Свободы}} и другие умения внутри {{skilllink|bd_rokisweil|Маска Локи}}
; {{skilllink|wm_unlimited_humming_voice|Бесконечный Мотив}}
:* Теперь работает на WoE на все умения кроме умений гильдии
:* Отключено пенальти на стоимость заклинаний


* Поле парных умений Bard+Dancer перемещается вместе с исполнителями
; {{skilllink|wm_melodyofsink|Мелодия Тонущих}}
:* Шанс успеха теперь всегда 100%
:* Не снимает {{skilllink|wm_beyond_of_warcry|Боевой Клич}}
:* Снижение INT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ УрУмения × 8
:* Тикает УрУмения × 4% от текущего SP, а не от максимального
:* Теперь работает на монстров, кроме боссов


* {{skilllink|cg_longingfreedom|Жажда Свободы}}
; {{skilllink|wm_beyond_of_warcry|Боевой Клич}}
** Зона ансамбля двигается вместе с исполнителями
:* Шанс успеха теперь всегда 100%
:* Не снимает {{skilllink|wm_melodyofsink|Мелодия Тонущих}}
:* Повышение STR/CRIT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
:* Пенальти HP: (УрУмения + кол-во доп. исполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
:* Теперь работает на монстров, включая боссов
:* На боссов % пенальти HP = УрУмения


* {{skilllink|wm_randomizespell|Случайное Заклинание}}
; {{skilllink|wm_saturday_night_fever|Лихорадка Субботнего Вечера}}
** Уровень заклинания: 4 + УрУмения ➜ УрУмения × МаксУр{{skilllink|wm_randomizespell|Случайного Заклинания}} / 10, но не менее 1
:* Работает вне PvP
** Использование {{skilllink|bd_encore|На Бис}} повторит предыдущее заклинание
:* Теперь может и нанести урон, и наложить статус одновременно.


* {{skilllink|wm_voiceofsiren|Голос Сирены}}
; {{skilllink|wm_song_of_mana|Песнь Маны}}
**  Шанс (%): (УрУмения × 6) + (УрУмения{{skilllink|ba_musicallesson|Уроки Музыки}} × 2) + (Проффесиональный уровень кастующего / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (УрУмения{{skilllink|ba_musicallesson|Уроки Музыки}} × 4)
:* Восстановление SP: 10 + 5 × количество дополнительных исполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × количество дополнительных исполнителей
** Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения<br />➜ 15 + 1 × УрУмения
** Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
** Свой откат (с): 5 ➜ 30 - 1 × УрУмения
** Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения


* {{skilllink|bd_rokisweil|Маска Локи}}
; {{skilllink|wm_lerads_dew|Роса Лерада}}
** Невозможно использовать, если в пределах 10 клеток уже есть эффект данного умения
:* Больше не увеличивает MaxHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя


* {{skilllink|wm_sound_of_destruction|Звук Разрушения}}
; {{skilllink|wm_gloomyday|Хмурый День}}
** Шанс (%): (УрУмения{{skilllink|ba_musicallesson|Уроки Музыки}} x 2) + (УрУмения{{skilllink|wm_sound_of_destruction|Звук Разрушения}} x 4) ➜ 100
:* Замедление фиксированной подготовки снижено с 0,5с за уровень умения до 0,2с за уровень умения.
** Также работает на дружественные цели
:* Шанс глубокой депрессии повышен с 1% до 2% за уровень умения.
** Дальность: 4:4:5:6:7 ➜ 2 + УрУмения
** При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов × 5000 + УрУмения × 5000 + УровеньУроков × 500 + INT × 100 ➜ ( УровеньУмения × 2000  + УровеньУроков × 500 + INT × 300 ) × ( 3 + КоличествоСнятыхЭффектов ) / 3
** Вариативный каст: 0:0.5:1:1.5:2 ➜ 0
** Наносит урон даже в том случае, если на цели нет эффектов песен


* {{skilllink|wm_deadhillhere|Аллея Смерти}}
; {{skilllink|mi_harmonize|Гармония}}
** Шанс (%): 100
:* Теперь умение уравнивает общие статы цели и персонажа.
** Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти
:* Длительность: 60с ➜ 35с + 5с × УрУмения
** Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении
:* Больше не работает на боссов
:* При применении на союзника также повышает характеристики себе и союзнику на 1 за каждый уровень Гармонии
:* При применении на противника также снижает характеристики себе и противнику на 5 за каждый уровень Гармонии
:* Теперь можно применять на себя
:* Не вызывает усталость


* {{skilllink|wm_sircleofnature|Круговорот Природы}}
; {{skilllink|wm_poemofnetherworld|Песнь Иного Мира}}
** Умение переработано. Новое описание:<br />Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение {{skilllink|al_heal|Лечение}} уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается.
:* Теперь работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной.
** Длительность (с): 15
** Откат (с): 15
** Радиус (кл): 2 + УрУмения


* {{skilllink|wm_unlimited_humming_voice|Бесконечный Мотив}}
; {{skilllink|wa_swing_dance|Свинг}}
** Работает на Войне Гильдий на все умения кроме умений гильдии
:* Бонус ASPD и скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} ➜ 3 × УрУмения + 0,2% × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}
** Отключено пенальти на стоимость заклинаний
:* Не наложен патч с добавлением скорости фиксированного каста


* {{skilllink|wm_melodyofsink|Мелодия Тонущих}}
; {{skilllink|wa_symphony_of_lover|Симфония Влюблённых}}
** Шанс успеха всегда 100%
:* Дальность: 7 / 8 / 9 / 10 / 11 ➜ дальность видимости
** Не снимает {{skilllink|wm_beyond_of_warcry|Боевой Клич}}
:* MDEF: 2 × УрУмения % ➜ + 3 × УрУмения + Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} / 2
** Снижение INT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ УрУмения × 8
** Собств. откат (с): 180 ➜ 60
** Тикает УрУмения × 4 % от текущего SP, а не от максимального
** Работает на всех монстров, кроме боссов


* {{skilllink|wm_beyond_of_warcry|Боевой Клич}}
; {{skilllink|wa_moonlit_serenade|Серенада Лунного Света}}
** Шанс успеха всегда 100%
; {{skilllink|mi_rush_windmill|Бой с Ветряными Мельницами}}
** Не снимает {{skilllink|wm_melodyofsink|Мелодия Тонущих}}
:* Бонус: 7⁓20 + Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} × ? ➜ 6 × УрУмения + Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}} / 2
** Повышение STR/CRIT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
** Пенальти HP: (УрУмения + КоличествоИсполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
** Собств. откат (с): 180 ➜ 60
** Работает на всех монстров, включая боссов
** Снижение МаксHP против боссов составляет от -1% до -5% в зависимости от уровня умения


* {{skilllink|wm_saturday_night_fever|Субботний Ночной Жар}}
; {{skilllink|wm_randomizespell|Импровизированная Песня}}
** Шанс (INT Кастующего / 6) + (Проффесиональный Уровень Кастущего / 5)} + (УрУмения × 4) % ➜ 100%
:* Разрешено использовать на сопартийцев
** Собств. откат: 180 ➜ 90 с
** Снято ограничение на использование в PVM-локациях
** Работает только на союзников


* {{skilllink|wm_song_of_mana|Песнь Маны}}
; {{skilllink|wm_dance_with_wug|Танец с Варгом}}
** SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
:* Теперь увеличивает урон варговых умений в процентах на 10% за каждый уровень умения, количество сопартийцев больше не играет роли


* {{skilllink|wm_lerads_dew|Роса Лерада}}
; {{skilllink|wm_metalicsound|Звуки Металла}}
** Больше не увеличивает МаксHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
:* MATK%: (120 × УрУмения + 60 × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}) × БазовыйУровень / 100  ➜ (350 × УрУмения × 120 × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}) × БазовыйУровень / 100
** Собств. откат: 180с ➜ 60с


* {{skilllink|wm_great_echo|Великое Эхо}}
; {{skilllink|wm_reverberation|Реверберация}}
** Умение больше не работает на {{skilllink|bd_rokisweil|Маску Локи}}
:* MATK%: (700 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (700 + 350 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
** Умение переработано. Новое описание:<br />Работает только во время исполнения/нахождения в области другой песни или танца.<br />Создаёт в выбранной области эхо песни или танца, работающее точно так же, как и сам танец
** Длительность (с): 5 × УрУмения ➜ 2.5 + 2.5 × УрУмения
** Общий откат (с): 1
** Свой откат (с): 10


* {{skilllink|wm_metalicsound|Звуки Металла}}
; {{skilllink|wm_great_echo|Великое Эхо}}
** Бонус урона по [[Статусы#Сон (Sleep)| Сон]] / [[Статусы#Глубокий Сон (Deep Sleep)| Глубокий Сон]]: 150% ➜ 200%
:* ATK%: (250 + 500 × УрУмения + 30 × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 550 × УрУмения + 30 × Ур {{skilllink|wm_lesson|Уроков Музыки}}) × БазовыйУровень / 100
** Свой откат (c): 2
** Общий откат (c): 1 ➜ 0


* {{skilllink|mi_harmonize|Гармония}}
; {{skilllink|wm_severe_rainstorm|Северный Ливень}}
** Умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено
:* ATK%: 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 20% с инструментом/хлыстом ➜ 120 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 30% с луками
** Длительность (c): 60 ➜ 10 + 10 × УрУмения
** Больше не работает на боссов


* {{skilllink|wm_gloomyday|Хмурый День}}
; {{skilllink|wm_lullaby_deepsleep|Колыбельная Глубокого Сна}}
** Срабатывает в 100% случаев
:* Возвращён откат 60 секунд, но больше не накладывает усталость
** Бонус урона: 10 × УрУмения + 3 × УровеньУроков
** Снижение скорости передвижения: 30%
** Время каста (с): 1 ➜ 23 - 2 × УрУмения
** Фиксированный каст (с): 0,5 ➜ 2 - 0,1 × УрУмения


* {{skilllink|wm_reverberation|Реверберация}}
** Больше нельзя несколько раз использовать на одно и то же место


* {{skilllink|wm_severe_rainstorm|Северный Ливень}}
=== {{joblink|AB|Архиепископ}} ===
** Возможна активация с муз.инструмента/плётки, но с 60% уроном


* {{skilllink|wm_poemofnetherworld|Песнь Иного Мира}}
; {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}}
** Работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной
:* Работает только сидя
:* Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSP / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSP / 250)


* {{skilllink|wa_swing_dance|Свинг}}
; {{skilllink|al_heal|Лечение}}
** Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2% × УровеньУроков
:* Модификатор также работает на {{MATK}}-часть лечения
** Бонус скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2 × УровеньУроков


=== Архиепископ ===
; {{skilllink|pr_strecovery|Восстановление}}
:* Работает на обездвиживание {{skilllink|sr_cursedcircle|Проклятого Круга}}


* {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP}}
; {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
** Работает только сидя
:* Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения
** Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSP / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSP / 250)


* {{skilllink|al_heal|Лечение}}
; {{skilllink|pr_turnundead|Упокоение Нежити}}
** Модификатор также работает на [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]-часть лечения
:* При успешном срабатывании не убивает нежить, а наносит по ней урон
:* Урон: (5 + УрУмения) × INT × (БазовыйУровень + ПрофУровень) / 5
:* Урон снижается вражеским MDEF
:* Теперь работает на боссов


* {{skilllink|pr_strecovery|Восстановление}}
; {{skilllink|pr_sanctuary|Святилище}}
** Работает на обездвиживание {{skilllink|sr_cursedcircle|Проклятого Круга}}
:* Теперь при установке нового святилища удаляется старое
:* Больше не требует Синего Самоцвета


* {{skilllink|pr_suffragium|Суффрагиум}}
; {{skilllink|pr_slowpoison|Замедление Яда}}
** Работает также и на фиксированное время подготовки умений
:* Теперь также даёт защиту от атак ядовитого элемента, равную 15% + 5% × УрУмения


* {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
; {{skilllink|pr_benedictio|Бенедикцио Сакраменти}}
** Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения
:* Зона действия: 3х3 ➜ 5x5


* {{skilllink|pr_turnundead|Упокоение Нежити}}
; {{skilllink|ab_oratio|Орацио}}
** При успешном срабатывании оно не убивает нежить, а наносит по ней существенный урон, зависящий от уровня умения, уровня и проф. уровня персонажа, а также его Интеллекта.
:* Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
** Урон снижается вражеским MDEF
:* Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
** Теперь работает на боссов
:* Длительность: 30с ➜ 10с


* {{skilllink|ab_oratio|Орацио}}
; {{skilllink|ab_duplelight|Дубль Свет}}
** Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
:* Урон от физ.части: 100 + 10 × УрУмения ➜ 50 + 25 × УрУмения
** Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
:* Урон от маг.части: 200 + 20 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
** Длительность: 30 секунд ➜ 10 секунд


* {{skilllink|ab_eucharistica|Эвкаристика}}
; {{skilllink|ab_silentium|Силенциум}}
** Не защищает от демонов и нежити, умение переработано
:* Не снимает [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчание]], если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
** За уровень даёт +5% физ.урона и +3% маг.урона по расам демон и нежить, а также снижает урон от демонов и нечисти по 2% за уровень. Бонус на опыт из 2015 ребаланса отменён
:* Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения + 2,5 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
:* Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
:* Свой откат (с): 15 ➜ 22 - 2 × УрУмения - 1 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}


* {{skilllink|ab_duplelight|Дубль Свет}}
; {{skilllink|ab_clearance|Очищение}}
** Урон от физ.части: 100 + 10 × УрУмения ➜ 50 + 25 × УрУмения
:* Шанс всегда 100% и не зависит от уровня
** Урон от маг.части: 200 + 20 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
:* Откат: 10сек ➜ (170 - 30 × УрУмения)сек


* {{skilllink|ab_silentium|Силенциум}}
; {{skilllink|ab_expiatio|Экспиацио}}
** Не снимает [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]], если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
:* Помимо пробивания защиты добавляет бонус оруж.ATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур {{skilllink|pr_aspersio|Асперсио}}
** Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения + 2.5 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
:* Зачаровывает оружие элементом Святость
** Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур {{skilllink|pr_lexdivina|Лекс Дивина}}
:* Расходуется 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}


* {{skilllink|ab_clearance|Очищение}}
; {{skilllink|ab_praefatio|Префацио}}
** Шанс всегда 100% и не зависит от уровня
:* Количество ударов: 6 + УрУмения ➜ УрУмения × 2
** Откат: 10сек ➜ (170 - 30 × УрУмения)сек


* {{skilllink|ab_expiatio|Экспиацио}}
; {{skilllink|ab_adoramus|Адорамус}}
** Помимо пробивания защиты добавляет бонус WATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур {{skilllink|pr_aspersio|Асперсио}}
:* Наносит 50% урона целям, отличным от основной
** Требует 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}


* {{skilllink|ab_praefatio|Префацио}}
; {{skilllink|ab_laudaagnus|Лауда Агнус}}
** Количество ударов: 6 + УрУмения ➜ УрУмения × 2
:* На максимальном уровне также снимает [[Статусы#Белая Клетка (Imprison)|Белую Клетку]]


* {{skilllink|ab_adoramus|Адорамус}}
; {{skilllink|ab_laudaramus|Лауда Рамус}}
** Урон (%[[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]): 500 + 100 × УрУмения ➜ 600 + 100 × УрУмения
:* На максимальном уровне также снимает [[Статусы#Страх (Fear)|Страх]]


* {{skilllink|ab_judex|Джудекс}}
; {{skilllink|ab_secrament|Сакрамент}}
** Урон (%[[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]): 300 + 20 × УрУмения ➜ 300 + 40 × УрУмения
:* Снижение времени фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения


* {{skilllink|ab_laudaagnus|Лауда Агнус}}
; {{skilllink|ab_epiclesis|Эпиклезис}}
** Шанс снятия статуса всегда 100%
:* Восстановление HP/SP: Lv3-4: 4%/3% ➜ 8%/4%, Lv5: 5%/4% ➜ 13%/6%
** Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
** На максимальном уровне также снимает [[Статусы#Белая Клетка (Imprison)| Белую Клетку]]


* {{skilllink|ab_laudaramus|Лауда Рамус}}
; {{skilllink|ab_convenio|Конвенио}}
** На максимальном уровне также снимает [[Статусы#Страх (Fear)| Страх]]
:* Больше не призывает членов группы, находящихся за пределами зоны видимости
** Шанс снятия статуса всегда 100%
:* Больше не требует быть лидером группы
** Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
:* Отменена временная неуязвимость после телепорта
:* Вариативное время подготовки: 2с ➜ 1с
:* Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0с
:* Свой откат: 5с ➜ 40с


* {{skilllink|ab_secrament|Сакрамент}}
** Снижение фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения


=== Сура ===
=== {{joblink|SR|Сура}} ===


* ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 1.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +150%
; {{skilllink|mo_steelbody|Тело из Стали}}
:* Зачаровывает броню особым элементом Сталь, перекрывающим другие элементы брони
:* Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100%, Нежить: 25%
:* Фиксированное время подготовки убрано


* ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 2.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +250%
; {{skilllink|mo_bladestop|Остановка Клинка}}
:* Теперь работает на ближние умения оружейного типа


* {{skilllink|mo_steelbody|Тело из Стали}}
; {{skilllink|mo_investigate|Исследующий Удар}}
** Зачаровывает броню особым элементом Стали, перекрывающим другие элементы брони
:* Урон: (ATK + DEFцели / 2) × (100% × УрУмения) ➜ ATK × (200% + 100% × УрУмения) × (DEFцели + VITцели / 2) / 100
** Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100% Нежить: 25%


* {{skilllink|mo_bodyrelocation|Рывок}}
; {{skilllink|mo_bodyrelocation|Рывок}}
** Собственный откат: 2 сек
:* Общий откат: 0 ➜ 1,2с
** Сферки тратятся даже в крит.режиме
:* Сферки тратятся даже в Критическом Режиме
** Больше нет задержки на азуру после применения


* {{skilllink|sr_cursedcircle|Проклятый Круг}}
; {{skilllink|sr_gentletouch_quiet|Мягкое Касание - Тишина}}
** Имеет 3 секунды вариативного каста
:* Базовый шанс [[Статусы#Молчание (Silence)|Молчания]] (%): 50 + 10 × УрУмения
** Длительность: 2 + 1 × УрУмения ➜ 1,5 + 0,5 × УрУмения
:* {{ATK}}(%): (100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + DEX) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Молчание теперь игнорирует защиту от шанса и длительности (но не иммунитет)
:* Свой откат: 1с / 1,5с / 2с / 2,5с / 3с ➜ 3с / 2,5с / 2с / 1,5с / 1с


* {{skilllink|sr_gentletouch_quiet|Мягкое Касание   Тишина}}
; {{skilllink|sr_gentletouch_energygain|Мягкое Касание - Энергия}}
** Базовый шанс [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчания]] (%): 5 × УрУмения + (DEX + БазовыйУровень) / 10 ➜ 40 × УрУмения
:* Работает от урона любого типа
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: Каждое очко DEX увеличивает урон на 1.5% * УровеньУмения [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]].
:* Шанс получить сферку: 10 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения


* {{skilllink|sr_gentletouch_energygain|Мягкое Касание Энергия}}
; {{skilllink|sr_lightningwalk|Молниеносный Шаг}}
** Работает при получении урона любого типа, а не только с оружия
:* Работает на любые типы атак
** Шанс получить сферку: 5 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения
:* Шанс всегда 100%
:* Эффект заканчивается при телепортации
:* Свой откат: 5с ➜ 4с / 3,5с / 3с / 2,5с / 2с


* {{skilllink|sr_fallenempire|Падение Империи}}
; {{skilllink|sr_fallenempire|Падение Империи}}
** Урон: ((100 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150)%[[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] + (РазмерЦели + УрУмения - 1) × STR + ВесЦели × DEX / 120<br /> ➜ (200 × УрУмения × БазовыйУровень / 150)%[[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] + РазмерЦели × УрУмения + ВесЦели × DEX / 100
:* {{ATK}}(%): (100 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100
** Можно комбить в {{skilllink|sr_dragoncombo|Комбо Дракона}}
:* Общий откат: 0,3с
*** Общий откат: 0 ➜ 0,5с
:* Требует сферок: 2 ➜ 1
*** Требует сферок: 2 ➜ 1
*** Требует SP: 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения


* {{skilllink|sr_lightningwalk|Молниеносный Шаг}}
; {{skilllink|sr_dragoncombo|Комбо Дракона}}
** Работает на любые типы атак
:* Свой откат: 0 ➜ 1с
** Шанс всегда 100%
:* Общий откат: 0 ➜ 0,5с
** Эффект заканчивается при телепортации
:* Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с {{skilllink|sr_skynetblow|Небесным Ударом}}, который не доставал до цели)


* {{skilllink|sr_dragoncombo|Комбо Дракона}}
; {{skilllink|sr_skynetblow|Небесный Удар}}
** ATK(%): (100 + 40 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* {{ATK}}(%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 + AGI + 5 × Ур {{skilllink|mo_dodge|Уклонение}}) × УрУмения × БазовыйУровень / 100  
** Шанс наложить [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]](%): 1 + 1 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения
:* Общий откат: 0,5с ➜ 0с
** Свой откат: 0 ➜ 1с
:* Свой откат: 0с ➜ 1с
** Общий откат: 0 ➜ 0,5с
** Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с {{skilllink|sr_skynetblow|Небесным Ударом}}, который не доставал до цели)


* {{skilllink|sr_skynetblow|Небесный Удар}}
; {{skilllink|sr_tigercannon|Удар Тигра}}
** В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
:* Возвращено поглощение HP и SP за удар.
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100<br /> ➜ (100 + AGI + 10 × Ур {{skilllink|mo_dodge|Уклонение}}) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* HP, превышающее 150.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
** Общий откат: 0.5 ➜ 0
** Свой откат: 0 ➜ 10
** Отброс: 3 ➜ 2+УрУмения


* {{skilllink|sr_tigercannon|Удар Тигра}}
; {{skilllink|sr_crescentelbow|Круговой Локоть}}
** Больше не требует {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}
:* Работает на боссов
** В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
:* Отражаемый урон увеличен вдвое по монстрам кроме боссов
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] [((Поглощенное HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (Ур{{skilllink|sr_tigercannon|Удара Тигра}} × 240) + (УрЦели × 40)<br />➜ [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] [((Поглощенное HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (Ур{{skilllink|sr_tigercannon|Удара Тигра}} × 240) + (УрЦели × 40)
:* Сура получает 10% ➜ 3% от отражённого урона
:* Длительность: 3с / 4с / 5с / 6с / 7с ➜ 6с / 7с / 8с / 9с / 10с


* {{skilllink|sr_crescentelbow|Круговой Локоть}}
; {{skilllink|sr_gentletouch_cure|Мягкое Касание - Исцеление}}
** Работает на боссов
:* Для снятия с самого себя статусов Заморозка, Оглушение и Молчание требует уровня 5
** Сура получает 10% ➜ 7% от отражённого урона
:* Требует сфер: 1 ➜ УрУмения
:* Лечение: 0 ➜ 3 × УрУмения × МаксHP / 100 + 1000 × УрУмения
:* Теперь не лечит дружественные цели, имеющие элемент брони Нежить, и наносит урон монстрам-Нежити


* {{skilllink|sr_gentletouch_cure|Мягкое Касание Исцеление}}
; {{skilllink|sr_howlingoflion|Вой Льва}}
** Требует уровня 5 для снятия статусов с самого себя
:* {{ATK}}(%): 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (1500 + 500 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
** Лечение: МаксHP × УрУмения / 100 + 120 × УрУмения ➜ 3 × МаксHP × УрУмения / 100 + 1000 × УрУмения
:* Возвращено наложение [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]] на цели.
:** Шанс: 20% + 5% × УрУмения  
:** Длительность: 2с + 1с × УрУмения


* {{skilllink|sr_howlingoflion|Вой Льва}}
; {{skilllink|sr_rideinlightning|Полёт на Молнии}}
** Длительность [[Статусы#Страх (Fear)| Страха]] (с): (10 + 2 × УрУмения) ➜ 2 + УрУмения
:* Требует сфер: 2 ➜ УрУмения


* {{skilllink|sr_rideinlightning|Полёт на Молнии}}
; {{skilllink|sr_knucklearrow|Летящий Кулак}}
** Зона действия снижена до 3x3 на всех уровнях
:* Перемещение работает на Войне Гильдий и Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] увеличивается на 150%*УрУмения, если оружие имеет элемент Воздух
:* Вместо урона от отброса цели на Войне Гильдий и Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] увеличивается на 105% за каждый изученный уровень умения {{skilllink|mo_fingeroffensive|Атакующие Пальцы}}
:* {{ATK}} дополнительного урона: 300% / 600% / 900% / 1200% / 1500% + 1000% × Вес / МаксимальныйВес + 5% × БазовыйУровеньЦели
** Больше не накладывает [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]
:* Можно продолжить в {{skilllink|sr_fallenempire|Падение Империи}}
** Накладывает свой собственный статус. Под действием статуса любой, кто попытается уйти в любой вид хайда, получит повторный урон от  {{skilllink|sr_earthshaker|Тряска Земли}}r и будет проявлен.
** Длительность 0.5/1.5/2.5/3.5/4.5 секунд в зависимости от уровня умения


* {{skilllink|sr_knucklearrow|Летящий Кулак}}
; {{skilllink|sr_raisingdragon|Взлёт Дракона}}
** Перемещение работает на Войне Гильдий/Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
:* Фиксированное время подготовки: 0с ➜ 1с
** Вместо урона от отброса, цели на Гильдий/Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
:* Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] дополнительного урона:
:* Свой откат: 30 ➜ 60с
300% / 600% / 900% / 1200% / 1500%
+ 1000% * Вес / (Максимальный Вес)
+ 5% * (Базовый уровень цели)
** Можно продолжить в {{skilllink|sr_dragoncombo|Комбо Дракона}}


* {{skilllink|sr_rampageblaster|Яростный Бластер}}
; {{skilllink|sr_assimilatepower|Ассимиляция Силы}}
** Критический режим увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] за сферу на 30% за каждый изученный уровень {{skilllink|mo_explosionspirits|Критического Режима}}
:* Формула пополнения SP: 1% МаксSP за сферу ➜ 2% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения (не более 20% от недостающего SP)
:* Радиус действия (кл.): 2 ➜ Ур{{skilllink|mo_spiritsrecovery|Восстановления от Душ}}


* {{skilllink|sr_raisingdragon|Взлёт Дракона}}
; {{skilllink|sr_flashcombo|Молниеносное Комбо}}
** Фиксированный каст: 0с ➜ 1с
:* Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с {{skilllink|sr_skynetblow|Небесным Ударом}}, который не доставал до цели)
** Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
:* Скорость нанесения ударов снижена
** Свой откат: 30 ➜ 60с
:* Свой откат (с): 14 - 2 × УрУмения ➜ 12 - 1 × УрУмения


* {{skilllink|sr_assimilatepower|Ассимиляция Силы}}
; {{skilllink|sr_earthshaker|Тряска Земли}}
** Формула пополнения SP: 1% МаксSP за сферу ➜ 1% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
:* {{ATK}}(%):
** Радиус действия (кл.): 2 ➜ 0 + Ур{{skilllink|mo_spiritsrecovery|Восстановления от Душ}}
:** По спрятавшимся целям: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 3 ➜ (300 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100
:** Не по спрятавшимся целям: 50 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 2 ➜ (100 × УрУмения + STR × 2) × БазовыйУровень / 100
:* Теперь также наносит увеличенный урон по максировке от умений {{skilllink|sc_invisibility|Невидимость}}, {{skilllink|su_hide|Скрыться в Кустах}}, {{skilllink|sc_feintbomb|Финт с Бомбой}} и {{skilllink|sj_newmoonkick|Нога Новолуния}}  


* {{skilllink|sr_flashcombo|Молниеносное Комбо}}
; {{skilllink|sr_rampageblaster|Яростный Бластер}}
** Дальность: 2 ➜ 1 (устреняет проблемы с {{skilllink|sr_skynetblow|Небесным Ударом}}, который не доставал до цели)
:* {{ATK}}(%):
** Свой откат: 14 - 2 × УрУмения ➜ 25с
:** (350 × УрУмения + 200 × {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (650 × УрУмения + 200 × {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}) × БазовыйУровень / 100
:** После {{skilllink|sr_earthshaker|Тряски Земли}}: (550 × УрУмения + 300 × {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (900 × УрУмения + 300 × {{skilllink|mo_explosionspirits|Критический Режим}}) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|sr_gateofhell|Врата Ада}}
; {{skilllink|sr_windmill|Удар Мельницы}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 700 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* {{ATK}}(%): (БазовыйУровень + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 5 × DEX) × БазовыйУровень / 100
** Всегда использует SP при расчёте урона (ранее в комбо использовалось МаксSP)
** При использовании в комбо использует 3 сферы
** Можно комбить в {{skilllink|sr_fallenempire|Падение Империи}}


* {{skilllink|sr_gentletouch_revitalize|Мягкое Касание Оздоровление}}
** Бонус DEF: УрУмения × VIT / 2 ➜ УрУмения × VIT / 5


=== Механик ===
=== {{joblink|NC|Механик}} ===


* HP-коэффициент профессии увеличен на 10%
* Общие изменения МАДО
* Общие изменения МАДО
** МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселлерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
** МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
** Увеличена натуральная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
** Увеличена естественная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
** Снижен бонус скорости МАДО от Акселлерации с 20% + 5% за уровень умения до 5% за уровень умения. Таким образом, МАДО под Акселлерацией передвигается на 5% быстрее, чем раньше.
** Снижен бонус скорости МАДО от Акселерации: 20% + 5% × УрУмения ➜ 5% × УрУмения.  
 
* [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрев]] МАДО
* [[Статусы#Перегрев (Overheat)| Перегрев]] МАДО
** МАДО греется не от полученного урона, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
** Теперь МАДО греется не от нанесённого урона по каждой цели, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
** При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
** При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
** Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, [[Статусы#Перегрев (Overheat)| Перегрев]] - на 1 пункт за 1 секунду.
** Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, [[Статусы#Перегрев (Overheat)|Перегрев]] - на 1 пункт за 1 секунду.
** Исправлена ошибка, когда [[Статусы#Перегрев (Overheat)| Перегрев]] можно было сбросить с помощью выхода из игры.
** Иконка [[Статусы#Перегрев (Overheat)| Перегрева]] отображается теперь не только при [[Статусы#Перегрев (Overheat)| Перегреве]], но и при любом нагреве. При наведении мышки на иконку [[Статусы#Перегрев (Overheat)| Перегрева]] можно увидеть текущий показатель [[Статусы#Перегрев (Overheat)| Перегрева]].
** Исправлена ошибка с отсутствием нагрева МАДО при использовании определённых умений (например, Огнемёта).
 
* Общие изменения FAW:
* Общие изменения FAW:
** Больше не считаются врагами поставившему
** Больше не считаются врагами хозяину
** Добавлено отображение HP
** Добавлено отображение HP
** Больше не использует Лечение
** Больше не используют Лечение
** Больше нельзя лечить
** Больше нельзя лечить
** Максимальное количество: 2 ➜ 1
** Максимальное количество: 2 ➜ 1
** HP:<br />➜ 5000 + БазовыйУровень × 30 + (STR + INT + DEX) × 50<br />➜ 5000 + БазовыйУровень × 50 + (STR + INT + DEX) × 100
** HP: 4000 + БазовыйУровень × 40 + (STR + INT + DEX) × 80
** При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
** При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
** Длительность: 10с + 10с × УрУмения ➜ 15с + 3с × УрУмения
; {{skilllink|bs_greed|Жадность}}
:* Поднимает вплоть до 10 вещей за раз
; {{skilllink|bs_findingore|Рудокоп}}
:* Помимо обычной руды позволяет найти особую: {{itemlink|7620|Обогащённый Оридекон}}, {{itemlink|7619|Обогащённый Элуниум}}, {{itemlink|6240|HD Оридекон}}, {{itemlink|6241|HD Элуниум}}.
:** Шанс всегда 0,01% и этот дроп — добавочный, т.е. считается независимо от всего остального.
:** Чем выше уровень персонажа и уровень и maxHP монстра, тем более ценная руда с него может выпасть.
; {{skilllink|ws_carttermination|Уничтожающая Телега}}
:* Урон увеличен:
:** Каждые 10 очков базовой (без +, но на БГ с +) STR после 100 добавляют +600% АТК к урону умения
:** Добавлена зависимость урона от базового уровня после 100: × БазовыйУровень / 100
; {{skilllink|nc_silversniper|FAW Серебяный Снайпер}}
:* {{ATK}}: 350 + 50 × УрУмения + (150⁓200) ➜
:** Стат.АТК: 20 × БазовыйУровень + 100 × УрУмения
:** Экип.АТК: 6 × DEX ⁓ 6 × DEX + (1 .. 12 × LUK)
:* Если изучен {{skilllink|nc_flamelauncher|Огнемёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
:* Если изучен {{skilllink|nc_coldslower|Ледомёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
:* Если изучен {{skilllink|nc_vulcanarm|Рука Пулемёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
:* Фиксированное время подготовки: 0
:* Можно ставить будучи в МАДО
:* Также см. Общие изменения FAW выше
; {{skilllink|nc_magicdecoy|FAW Магическая Приманка}}
:* {{MATK}}: 2000 + 300 × УрУмения ➜ 45 × БазовыйУровень + 13 × INT + 22 × DEX + 350 × УрУмения
:* Может применять {{skilllink|nc_selfdestruction|Самоуничтожение}} по указанию хозяина
:* Вариативное время подготовки (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0
:* AGI: 130 ➜ 0
:* Можно ставить будучи в МАДО
:* Также см. Общие изменения FAW выше
; {{skilllink|nc_disjoint|FAW Удаление}}
:* При разборке FAW возвращает все потраченные на неё предметы, кроме 1 {{itemlink|998|Железа}} ({{skilllink|nc_magicdecoy|FAW - Магическая Приманка}}) или 1 {{itemlink|999|Стали}} ({{skilllink|nc_silversniper|FAW - Серебяный Снайпер}}).
; {{skilllink|nc_repair|Починка МАДО}}
:* Экипированный {{itemlink|2807|Набор для Починки}} снижает на 0,3с общий откат после умения
; {{skilllink|nc_stealthfield|Стелс Поле}}
:* Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
:* Повторное использование снимает статус
:* Свой откат (с): 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
:* Работает на {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}
:* Экипированный {{itemlink|2808|Генератор Камуфляжа}} снижает на 4с свой откат умения
; {{skilllink|nc_neutralbarrier|Нейтральный Барьер}}
:* Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
:* Повторное использование снимает статус
:* Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
:* Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
:* Работает на {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}
:* Больше не даёт DEF/MDEF
:* Больше не работает на самого Механика
:* Экипированный {{itemlink|2806|Генератор Барьера}} снижает на 3с свой откат умения
; {{skilllink|nc_powerswing|Мощный Взмах}}
:* {{ATK}}(%): (300 + 100 × УрУмения + STR / 2 + DEX / 2) × БазовыйУровень / 100 ➜ (350 + 150 × УрУмения + STR × 5 + AGI × 5) × БазовыйУровень / 100
; {{skilllink|nc_axetornado|Топор-Торнадо}}
:* {{ATK}}(%): (200 + 180 × УрУмения + VIT) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 160 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100
; {{skilllink|nc_analyze|Анализ}}
:* Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
:* Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
:* Работает на экип.MDEF
; {{skilllink|nc_f_sideslide|Скольжение Вперёд}}
; {{skilllink|nc_b_sideslide|Скольжение Назад}}
:* Свой откат: 0 ➜ 1,5с
:* Экипированный {{itemlink|2800|Акселератор}} снижает свой откат на 0,5с
; {{skilllink|nc_shapeshift|Смена Элемента}}
:* Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 5% защиту МАДО от изучаемого элемента
:* Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
:* Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0
:* Вариативное время подготовки: 0 ➜ 5с
:* Экипированный {{itemlink|2803|Шифтер Оболочки}} снижает вариативное время подготовки на 2,5с
:* Экипированный {{itemlink|2803|Шифтер Оболочки}} снижает на 1с общий откат после умения
; {{skilllink|nc_acceleration|Акселерация}}
:* Прибавка скорости (%): 25 ➜ 5 × УрУмения
; {{skilllink|nc_boostknuckle|Буст Кулака}}
:* {{ATK}}(%): (100 + 240 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 + 200 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
:* Экипированный {{itemlink|2801|Бустер для Полёта}} даёт +10% к урону умения
; {{skilllink|nc_vulcanarm|Рука-Пулемёт}}
:* {{ATK}}(%): (230 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (230 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
:* Экипированный {{itemlink|2801|Бустер для Полёта}} даёт +10% к урону умения
; {{skilllink|nc_pilebunker|Отбойник}}
:* Снимает защитные эффекты вне зависимости от того, достигла ли цели атака
:* Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
:* Требует надетого {{itemlink|1549|Отбойника}}
:* {{ATK}}(%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1000 + 1000 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100
; {{skilllink|nc_flamelauncher|Огнемёт}}
:* В {{itemlink|2139|Огнемёт}} добавлен слот
:* {{ATK}}(%): (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 450 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Экипированный {{itemlink|2139|Огнемёт}} даёт +20% к урону умения
; {{skilllink|nc_coldslower|Ледомёт}}
:* Шанс обморожения: 20% + 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
:* Общий откат: УрУмения ➜ 0,5с / 0,75с / 1с
:* {{ATK}}(%): (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150 ➜ (400 + 430 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Экипированный {{itemlink|2804|Охладитель}} даёт +5% к урону умения
:* Экипированный {{itemlink|2809|Высококачественный Охладитель}} даёт +10% к урону умения
:* Экипированный {{itemlink|2810|Специальный Охладитель}} даёт +15% к урону умения
; {{skilllink|nc_selfdestruction|Самоуничтожение}}
:* Не сработает, если МАДО было потеряно во время подготовки
:* Фиксированное время подготовки: 0,5с ➜ 0,8с
:* Урон: (УрУмения + 1) × (Уровень {{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризации Мейнфрейма}} + 8) × (SP + VIT) × БазовыйУровень / 100 + HP ➜ (УрУмения + 1) × (Уровень {{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризации Мейнфрейма}} + 10) × (SP + VIT × 10 + Вес / 4) × БазовыйУровень / 100
:* Урон игнорирует DEF
:* Экипированный {{itemlink|2802|Модуль Самоуничтожения}} даёт бонус +25% к урону умения
; {{skilllink|nc_hovering|Парение}}
:* Игнорирует не все площадные эффекты, а только ловушки
:* Повторное использование снимает эффект
:* Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)
; {{skilllink|nc_magneticfield|Магнитное Поле}}
:* Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
:* Расход SP в секунду: 50 ➜ 10
:* Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ (5 + 5 × УрУмения)% от MaxSP механика (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
:* Откат теперь накладывается после окончания действия эффекта
:* Экипированный {{itemlink|2805|Генератор Магнитного Поля}} снижает собственный откат умения на 5с
; {{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризация Мейнфрейма}}
; {{skilllink|nc_madolicence|Лицензия на МАДО}}
:* Больше не работает без МАДО
; {{skilllink|nc_magma_eruption|Извержение Магмы}}
:* Урон: 800 + 200 × УрУмения ➜ (600 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Больше не накладывает [[Статусы#Оглушение (Stun)|Оглушение]]
; {{skilllink|nc_armscannon|Ручная Пушка}}
:* Не является псевдоэлементальным
:* Не игнорирует DEF
=== {{joblink|GN|Генетик}} ===


* {{skilllink|bs_greed|Жадность}}
; {{skilllink|cr_aciddemonstration|Кислотная Бомба}}
** Поднимает максимум 10 вещей за раз
:* {{ATK}}(%): (200 × УрУмения + INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 × УрУмения + 3 × INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|nc_silversniper|FAW Серебяный Снайпер}}
; {{skilllink|cr_fullprotection|Полная Химзащита}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]: 350 + 50 × УрУмения + (150 ~ 200)<br /> ➜ 500 + 50 × УрУмения + [от 1.5 × DEX до 1.5 × DEX + 3 × LUK]
:* Длительность (с): 120 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
** Если изучен {{skilllink|nc_flamelauncher|Огнемёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
:* Требует {{itemlink|7139|Сияющий Покров}}: 1 ➜ 2
** Если изучен {{skilllink|nc_coldslower|Ледомёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
** Если изучен {{skilllink|nc_vulcanarm|Рука Пулемёт}}, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
** Также см. Общие изменения FAW выше


* {{skilllink|nc_magicdecoy|FAW Магическая Приманка}}
; {{skilllink|gn_thorns_trap|Шипастая Ловушка}}
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]: 2000 + 300 × УрУмения ➜ 2000 + 500 × УрУмения
:* Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
** Может применять {{skilllink|nc_selfdestruction|Самоуничтожение}} по указанию поставившего
:* Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
** Каст (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0.95
:* Урон: 100 + 200 × УровеньУмения + INT ➜ (300 + 600 × УровеньУмения + 30 × INT) × БазовыйУровень / 100
** Также см. Общие изменения FAW выше
:* Теперь игнорирует DEF, FLEE и карты на увеличение урона по расе/размеру/элементу
:* LUK цели больше не защищает от шанса попасть в ловушку


* {{skilllink|nc_disjoint|FAW Удаление}}
; {{skilllink|gn_blood_sucker|Кровосос}}
** При использовании возвращает {{itemlink|998|Железо}}, если разобрать {{skilllink|nc_magicdecoy|FAW  Магическую Приманку}}, и {{itemlink|999|Сталь}} за {{skilllink|nc_silversniper|FAW  Серебяного Снайпера}}
:* Урон: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ 100 + 200 × УрУмения + INT × 3


* {{skilllink|nc_stealthfield|Стелс Поле}}
; {{skilllink|gn_spore_explosion|Взрыв Спор}}
** Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
:* {{ATK}}: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур {{skilllink|am_spheremine|Морской Сферы}}
** Повторное использование снимает статус
:* Элемент: Оружия ➜ Ядовитый
** Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
** Требует надетого https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2808.png [https://motr-online.com/database/wearables/2808 Генератора Камуфляжа]
** Работает на {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}


* {{skilllink|nc_neutralbarrier|Нейтральный Барьер}}
; {{skilllink|gn_cartboost|Бустер Телеги}}
** Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
:* Бонус скорости (%): 50 / 50 / 75 / 75 / 100 ➜ 30 / 30 / 40 / 40 / 50
** Повторное использование снимает статус
** Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
** Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
** Требует надетого https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2806.png [https://motr-online.com/database/wearables/2806 Генератора Барьера]
** Работает на {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}


* {{skilllink|nc_powerswing|Мощный Взмах}}
; {{skilllink|gn_wallofthorn|Стена Шипов}}
** Автокаст {{skilllink|nc_axeboomerang|Топор Бумеранг}} не отбрасывает противника
:* У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
** Зависимость [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]% от УрУмения: 100 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
:* До превращения в {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}} при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
** Общий откат (c): 1 ➜ 0
:* До превращения в Fire Wall при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
** Свой откат (с): 0 ➜ 1
:* {{ATK}}(%): 100 + 10 × УрУмения ➜ 75 × БазовыйУровень / 100
:* Теперь ставится на область, а не на цель
:* Отброс 2 ➜ 1
:* Теперь можно поставить новую стенку до окончания старой, старая будет удалена
:* HP: 2000 + 2000 × УрУмения ➜ 8000 + 8000 × УрУмения, за удар теряется 500 HP
:* Теперь Fire Wall обновляет время действия Wall of Thorn, а не длится оставшееся время


* {{skilllink|nc_analyze|Анализ}}
; {{skilllink|gn_crazyweed|Безумный Сорняк}}
** Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
:* ATK%: (700 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1000 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
** Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
:* Радиус 1 ➜ 2


* {{skilllink|nc_f_sideslide|Скольжение Вперёд}}
; {{skilllink|gn_training_sword|Тренировка Меча}}
** Свой откат: 0 ➜ 3
:* Бонус HIT: 3 × УрУмения ➜ 6 × УрУмения
:* Добавлен бонус ASPD: УрУмения%


* {{skilllink|nc_b_sideslide|Скольжение Назад}}
; {{skilllink|gn_illusiondoping|Иллюзионный Допинг}}
** Свой откат: 0 ➜ 3
:* Шанс наложения эффекта Галлюцинации: 50% ➜ 20%
** Дальность 7 ➜ 10
:* Снижение HIT для персонажей: 50 ➜ 250 (для монстров по-прежнему 50)
:* Радиус: 5 / 6 / 7 / 8 / -1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
:* Шанс наложения эффекта, снижающего меткость: 100% - 10% × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
:* Фиксированное время подготовки: 1с / 1с / 1с / 1с / 0с ➜ 0с
:* Дальность применения: 1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5


* {{skilllink|nc_shapeshift|Смена Элемента}}
; {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонический Огонь}}
** Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 10 защиту МАДО от изучаемого элемента
:* {{MATK}}(%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 400 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
** Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения


* {{skilllink|nc_boostknuckle|Буст Кулака}}
; {{skilllink|gn_fire_expansion|Распространение Огня}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): (200 + 100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120<br /> ➜ (140 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
:* Ур1 ({{itemlink|6216|Бутылка с Маслом}})
:** Бонус {{MATK}}(%): INT + ПрофУровень ➜ INT × (2 + 2 × УрУмения)
:** Увеличивает шанс наложения Горения в 3 раза
:* Ур2 ({{itemlink|6213|Взрывчатый Порошок}})
:** {{MATK}}(%): MATK {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонического Огня}} + (10 × INT) ➜ MATK {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонического Огня}} + (35 × INT)
:** Накладывает Горение, игнорируя сопротивление шансу
:* Ур3 ({{itemlink|6214|Дымная Пыльца}})
:** Урон в ближнем бою -15% ➜ -25%
:** FLEE +20% ➜ +30%
:* Ур4 ({{itemlink|6215|Слезоточивый Газ}})
:** Урон (% of HP): 5% ➜ 1%
:** Максимальный урон: 249.999 ➜ 999.999
:** Работает на боссов
:** Наносит урон от текущего значения HP, а не от максимального
:* Ур5 ({{itemlink|7136|Бутылка с Кислотой}})
:** Теперь наносит ближний урон и игнорирует Flee


* {{skilllink|nc_acceleration|Акселлерация}}
; {{skilllink|gn_cartcannon|Телега-Пушка}}
** Прибавка скорости (%): 25 ➜ 20 + 5 × УрУмения
:* ATK%: ((250 + 20 × Ур {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирования Телеги}}) × УрУмения + 2 × bInt / (6 - Ур {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирования Телеги}})) × БазовыйУровень / 100 ➜ ((200 + 10 × Ур {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирования Телеги}}) × УрУмения + 2 × bInt / (6 - Ур {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирования Телеги}})) × БазовыйУровень / 100
** Требует надетого https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2800.png [https://motr-online.com/database/wearables/2800 Акселлератора]
:* Отменён псевдоэлементальный урон от умения
:* Умение стандартным образом работает с DEF/DEF2


* {{skilllink|nc_pilebunker|Отбойник}}
; {{skilllink|gn_spore_explosion|Взрыв Спор}}
** Снимает защитные эффекты вне зависимости от того, достигла ли цели атака
:* Дебафф на дальний урон (обычные/боссы): 10% / 5% ➜ 20% / 10%
** Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
:* ATK%: (400 + 200 × УрУмения + 4 × INT + 250 × Ур {{skilllink|am_spheremine|Морской Сферы}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 200 × УрУмения + 10 × INT + 250 × Ур {{skilllink|am_spheremine|Морской Сферы}}) × БазовыйУровень / 100  
** Требует надетого https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1549.png [https://motr-online.com/database/wearables/1549 Отбойника]
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100<br />➜ (500 + 500 × УрУмения + 5 × STR) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|nc_flamelauncher|Огнемёт}}
; {{skilllink|gn_mix_cooking|Приготовление Миксов}}
** {{skilllink|nc_flamelauncher|Огнемёт}} получает бонусные 60% [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] за каждый изученный уровень https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/nc_researchfe.png [https://motr-online.com/database/skills/nc_researchfe Изучение Огня / Земли]
:* Длительность еды на +20 характеристик увеличена с 5 до 10 минут
** Требует надетого https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2139.png [https://motr-online.com/database/wearables/2139 Огнемёта]
** В [https://motr-online.com/database/wearables/2139 Огнемёт] добавлен слот


* {{skilllink|nc_selfdestruction|Самоуничтожение}}
; {{skilllink|gn_hells_plant|Адское Растение}}
** Требует надетого https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2802.png [https://motr-online.com/database/wearables/2802 Модуля Самоуничтожения]
:* Длительность: 60с / 90с / 120с / 150с / 180с ➜ 60с
** Не сработает, если МАДО было потеряно во время подготовки
** Фиксированный каст: 3,8с ➜ 3,2с
** Урон: (УрУмения + 1) × (Уровень{{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризации Мейнфрейма}} + 8) × (SP + VIT) × БазовыйУровень / 100 + HP<br /> ➜ (УрУмения + 1) × (Уровень{{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризации Мейнфрейма}} + 10) × (SP + VIT × 10 + Вес / 5) × БазовыйУровень / 100 + HP


* {{skilllink|nc_hovering|Парение}}
; {{skilllink|gn_blood_sucker|Кровосос}}
** Игнорирует все площадные эффекты во время действия
:* Вытягивание HP (%): 1 + 2 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения
** Повторное использование снимает эффект
** По-прежнему требует надетого https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2801.png [https://motr-online.com/database/wearables/2801 Бустера для Полёта]
** Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)


* {{skilllink|nc_magneticfield|Магнитное Поле}}
==== Гомункулы ====
** Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
** Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ 100 + 30 × УрУмения (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
** Требует надетого https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2805.png [https://motr-online.com/database/wearables/2805 Генератора Магнитного Поля]


* {{skilllink|nc_repair|Починка МАДО}}
* Перенаправление опыта хозяина гомункулу: 10% ➜ 5%, но берётся и базовый, и профессиональный опыт, а не только базовый.
** Требует надетого https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2807.png [https://motr-online.com/database/wearables/2807 Набора для Починки]
* Гомункул не получает опыта от хозяина, чей базовый уровень ниже уровня гомункула.
* Максимальные уровни:
** S-гомункулы: 200
** Обычные: 99
* Максимумы характеристик:
** S-гомункулы: 250
** Обычные: 150
* Формула MATK переработана.
* ASPD снижена.
* Гомункул может нанести критический урон обычной атакой.
* Бросок Конденсированного Зелья лечит гомункула в 3 раза больше.
* Добавлена небольшая вариативность роста между разными визуальными формами одного вида обычных гомункулов.
* S-гомункулы не отбрасывают десятые части характеристик при росте.
* Отменено повышенное восстановление HP и SP гомункулами.
* Цена контролируемой мутации: 500.000 ➜ 1.000.000 зени.


* {{skilllink|nc_axetornado|Топор Торнадо}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): (200 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|nc_mainframe|Реструктуризация Мейнфрейма}}
; {{skilllink|am_callhomun|Вызов Гомункула}}
** Больше не работает без МАДО
:* Больше не требует {{itemlink|7140|Семя Жизни}}, если время действия гомункула ещё не закончилось


* {{skilllink|nc_madolicence|Лицензия на МАДО}}
; {{skilllink|am_rest|Отдых}}
** Больше не работает без МАДО
:* Больше не прерывает время действия Вызова Гомункула


* {{skilllink|nc_magma_eruption|Извержение Магмы}}
; {{skilllink|am_resurrecthomun|Воскрешение Гомункула}}
** Урон: 800 + 200 × УрУмения ➜ 500 + 100 × УрУмения
:* Теперь требует {{itemlink|7140|Семя Жизни}}, если время действия гомункула закончилось
** Больше не накладывает [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]


=== Генетик ===


* {{skilllink|cr_aciddemonstration|Кислотная Бомба}}
'''Умения гомункулов'''
** Больше не игнорирует Flee цели
** Формула урона: VITЦели × (2 × sATK + eATK + sMATK + eMATK) × 7 / 100
** Модификатор по монстрам: 80%
** Модификатор по людям: 50%
** DEF/MDEF цели больше снижают урон


* {{skilllink|cr_fullprotection|Полная Химзащита}}
* Длинные общие откаты изменены на собственные откаты.
** Длительность (с): 120 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
* Подготовка умений гомункулов не прерывается уроном.
** Требует {{itemlink|7139|Сияющий Покров}}: 1 ➜ 2
* Баффы, накладываемые гомункулами, действуют только при вызванном гомункуле.


* {{skilllink|gn_thorns_trap|Шипастая Ловушка}}
** Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
** Исправлена ошибка: ловушка оставалась видимой после убийства цели
** Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
** Макс.ловушек: 3 ➜ неограниченно


* {{skilllink|gn_blood_sucker|Кровосос}}
{{mobsprite|6048}} '''Эйра'''
** Урон: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ 100 + 200 × УрУмения + INT × 3
; {{skilllink|mh_eraser_cutter|Стирающий Разрез}}:
** Исправлена ошибка: мёртвые цели некоторое время учитывались как цели под эффектом умения, что иногда не давало использовать 3 {{skilllink|gn_blood_sucker|Кровосос}} одновременно на разные цели
:* MATK%: ( 450 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 300 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
:* Отменён игнор MDEF
; {{skilllink|mh_xeno_slasher|Зено-Разрез}}:
:* MATK%: ( 350 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 200 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
:* Отменён игнор MDEF
; {{skilllink|mh_overed_boost|Овербуст}}:
:* Бонус Flee: до 600 ➜ до 650 (в зависимости от уровня гомункула)
; {{skilllink|mh_light_of_regene|Свет Регенерации}}:
:* Добавлен свой откат 60с
; {{skilllink|mh_silent_breeze|Тихий Бриз}}:
:* Можно использовать на союзников (через Shift).
:* Исцеление повышено: 5 × УрГомункула + 5 × Сытость ➜ 5 × УрУмения × УрГомункула + 5 × УрУмения × Сытость


* {{skilllink|gn_spore_explosion|Взрыв Спор}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур {{skilllink|am_spheremine|Морской Сферы}}
** Элемент: Оружия ➜ Ядовитый


* {{skilllink|gn_cartboost|Бустер Телеги}}
{{mobsprite|6050}} '''Сера'''
** Бонус скорости (%): 50/50/75/75/100 ➜ 30/30/40/40/50
; {{skilllink|mh_pain_killer|Болеутолитель}}:
:* Работает аналогично умению {{skilllink|sm_endure|Стойкость}} и защищает от 7 ударов.
:* Радиус наложения увеличен до 5 клеток
; {{skilllink|mh_summon_legion|Призыв Легиона}}:
:* Призываемые пчёлы теперь имеют повышенный уровень, зависящий от уровня гомункула. Но не имеют умений.
; {{skilllink|mh_needle_of_paralyze|Игла Паралича}}:
:* Влияние DEX на урон увеличено: 2% ➜ 5% ATK за каждое очко DEX
; {{skilllink|mh_poison_mist|Ядовитый Туман}}:
:* Влияние DEX на урон увеличено: 1% ➜ 3% ATK за каждое очко DEX


* {{skilllink|gn_wallofthorn|Стена Шипов}}
** Исправлена ошибка: при превращении {{skilllink|gn_wallofthorn|Стены Шипов}} в {{skilllink|mg_firewall|Огненную Стену}}, {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}} исчезала через 3 секунды
** У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
** До превращения в {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена}} при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP


* {{skilllink|gn_training_sword|Тренировка Меча}}
{{mobsprite|6051}} '''Дитер'''
** Бонус HIT: 3 × УрУмения ➜ 6 × УрУмения
; {{skilllink|mh_magma_flow|Кипящая Магма}}:
** Документирован бонус ASPD (ранее присутствовал по ошибке): УрУмения%
:* Добавлен STR-фактор в урон (+5% АТК за каждое очко STR)
; {{skilllink|mh_lava_slide|Поток Лавы}}:
:* Влияние STR на урон увеличено: 0.2% ➜ 5% ATK за каждое очко STR
; {{skilllink|mh_volcanic_ash|Вулканический Пепел}}:
:* Шанс провала умения увеличен до 30%, однако для боссов и персонажей уменьшен до 15%
:* Отключён эффект увеличения урона огнём
; {{skilllink|mh_granitic_armor|Гранитная Броня}}:
:* Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения
:* По окончанию забирает 6..30% от maxHP, а не от HP
; {{skilllink|mh_pyroclastic|Пирокласт}}:
:* Бонус АТК: 10 × УрУмения + УрГомункула ➜ 5 × УрУмения + УрГомункула / 4


* {{skilllink|gn_makebomb|Создание Бомб}}
** {{skilllink|gn_slingitem|Метание Предмета}}
*** Яблочная Бомба:
**** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
*** Кокосовая Бомба:
**** Базовая длительность [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечения]]: 10с ➜ 30с
**** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
*** Дынная Бомба:
**** Скорость, ASPD -15% на 10 секунд ➜ Скорость, ASPD -40% на 10 секунд
**** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
*** Ананасовая Бомба:
**** 3х3
**** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): 500 ➜ 600 + 3 × STR + 3 × DEX
*** Банановая Бомба:
**** Снижение LUK: -20 ➜ -50
**** Шанс посадить на землю: 75% ➜ 100%
**** Цель больше не может встать до окончания усаживания на землю
**** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): 2000 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
*** Загадочная Пыльца:
**** Снижение МаксHP: -2% HP на 10 секунд ➜ -40% HP на 15 секунд
*** Метательная Чёрная Масса:
**** Снижение статов: 5..10 ➜ 10..15
*** Чёрная Куча:
**** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): (STR + AGI + DEX) / 3 ➜ 300 + 3 × (STR + DEX)
*** Твёрдая Чёрная Куча:
**** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): (STR + AGI + DEX) / 2 ➜ 400 + 3 × (STR + DEX)
*** Очень Твёрдая Чёрная Куча:
**** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): (STR + AGI + DEX) ➜ 500 + 3 × (STR + DEX)
*** Все полезные предметы:
**** Длительность эффекта: -50%
**** Эффективность: +50%
** {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонический Огонь}}
*** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] (%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
** {{skilllink|gn_fire_expansion|Распространение Огня}}
*** Ур1 ({{itemlink|6216|Бутылка с Маслом}})
**** Бонус [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] (%): INT + ПрофессиональныйУровень ➜ INT × (2 + 2 × УрУмения)
*** Ур2 ({{itemlink|6213|Взрывчатый Порошок}})
**** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]](%): {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонический Огонь}}_MATK + (10 × INT) ➜ {{skilllink|gn_demonic_fire|Демонический Огонь}}_MATK + (35 × INT)
*** Ур3 ({{itemlink|6214|Дымная Пыльца}})
**** Урон в ближнем бою -15% ➜ -25%
**** FLEE +20% ➜ +30%
*** Ур4 ({{itemlink|6215|Слезоточивый Газ}})
**** Урон (% of HP): 5% ➜ 2%
**** Максимальный урон: 249999 ➜ 149,999
**** Работает на боссов
**** Наносит урон от текущего значения HP, а не от максимального
** {{skilllink|gn_cart_tornado|Телега Торнадо}}
*** STR-часть урона больше не ограничивается 120
*** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): 50 × УрУмения + Вес Телеги / (150 - BaseSTR) + (Уровень {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирование Телеги}}) × 50<br />➜ 200 × УрУмения + Вес Телеги / (140 - BaseSTR) + (Уровень {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирование Телеги}}) × 50
** {{skilllink|gn_cartcannon|Телега Пушка}}
*** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] (%): 60 × УрУмения + 50 × (Уровень {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирование Телеги}}) × INT / 40<br />➜ 120 × УрУмения + 75 × (Уровень {{skilllink|gn_remodeling_cart|Перемоделирование Телеги}})


'''ГОМУНКУЛЫ'''
{{mobsprite|6049}} '''Байери'''
; {{skilllink|mh_steinwand|Глиняный Посох}}:
:* Увеличение DEF: 100 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
:* Увеличение MDEF: 30 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
:* Стены ставятся независимо друг от друга.
; {{skilllink|mh_angriffs_modus|Ангриффс Модус}}:
:* Бонус АТК: 50 + 20 × УрУмения ➜ 80 × УрУмения
:* Потери HP в секунду: 100 ➜ 1% maxHP
:* Потери SP в секунду: 20 ➜ 1% maxSP
; {{skilllink|mh_stahl_horn|Стальной Рог}}:
:* Влияние VIT на урон увеличено: 2% ➜ 15% АТК за каждое очко VIT
; {{skilllink|mh_heilige_stange|Святое Древко}}:
:* Влияние VIT на урон увеличено: 1% ➜ 5% MАТК за каждое очко VIT


* {{skilllink|mh_pain_killer|Болеутоляющее}}
** Работает аналогично {{skilllink|sm_endure|Стойкость}} и защищает от 7 ударов. Радиус наложения увеличен до 5 клеток


* {{skilllink|mh_volcanic_ash|Вулканический Пепел}}
{{mobsprite|6052}} '''Элеанор'''
** Отключен эффект увеличения урона огнем
; {{skilllink|mh_style_change|Смена Стиля}}:
:* В защитном стиле получает сферы с 50% ➜ 100% шансом, в том числе от попадания умениями и при промахе
; {{skilllink|mh_sonic_craw|Сверхзвуковой Коготь}}:
:* Откат снижен: 1с ➜ 0,8с
; {{skilllink|mh_silvervein_rush|Натиск Сильвервейна}}:
:* Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
:* Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
; {{skilllink|mh_midnight_frenzy|Полуночная Ярость}}:
:* Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
:* Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
:* Больше не игнорирует DEF
; {{skilllink|mh_tinder_breaker|Слом Трута}}:
:* Начиная с уровня 160 получает +15000 урона за каждые 10 уровней выше 150
:* Добавлен свой откат 0,7с
; {{skilllink|mh_cbc|C.B.C - Последовательное Комбо}}:
:* Начиная с уровня 160 получает +25000 урона за каждые 10 уровней выше 150
:* Добавлен свой откат 0,7с
; {{skilllink|mh_eqc|E.Q.C - Вечное Быстрое Комбо}}:
:* Урон (6000 ➜ 8000) × УрУмения × УрГомункула / 100
:* Начиная с уровня 160 получает +55000 урона за каждые 10 уровней выше 150
:* Добавлен общий откат 0,5с


* {{skilllink|mh_granitic_armor|Гранитная Броня}}
** Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения


* {{skilllink|mh_steinwand|Глиняный Посох}}
=== {{joblink|GC|Ассасин Гильотины}} ===
** Стены ставятся независимо друг от друга. Уровень устанавливаемого {{skilllink|mg_safetywall|Стена Безопасности}} снижен с 3 + УрУмения до УрУмения


=== Ассасин Гильотины ===
* Отключена порезка урона умений {{skilllink|asc_breaker|Соул Брейкер}}, {{skilllink|as_sonicblow|Сверхзвуковой Удар}}, {{skilllink|gc_crossimpact|Перекрёстный Удар}}, {{skilllink|gc_counterslash|Контрслеш}} при использовании {{skilllink|asc_edp|Нанесения Смертельного Яда}}
* LUK больше не защищает от длительности ядов (по-прежнему защищает от шанса наложения). Зависимость от VIT изменена: длительность снижается на 0,5% за каждое очко VIT
* Оружие, которое можно сковать умениями {{skilllink|bs_dagger|Ковка Ножей}}, {{skilllink|bs_sword|Ковка Мечей}} и {{skilllink|bs_axe|Ковка Топоров}}, нельзя взять в левую руку.
** Список предметов: {{itemlink|1101|Меч [3]}}, {{itemlink|1104|Фальшион [3]}}, {{itemlink|1107|Клинок [3]}}, {{itemlink|1110|Рапира [2]}}, {{itemlink|1113|Ятаган [2]}}, {{itemlink|1122|Кривая Сабля [2]}}, {{itemlink|1126|Сабля [2]}}, {{itemlink|1123|Гаэдонгум [1]}}, {{itemlink|1119|Цуруги [1]}}, {{itemlink|1129|Фламберг}}, {{itemlink|1201|Нож [3]}}, {{itemlink|1204|Резак [3]}}, {{itemlink|1207|Мэн-Гош [3]}}, {{itemlink|1210|Кортик [2]}}, {{itemlink|1213|Кинжал [2]}}, {{itemlink|1216|Стилет [2]}}, {{itemlink|1219|Гладиус [2]}}, {{itemlink|1222|Дамаск [1]}}, {{itemlink|1301|Топор [3]}}


* HP-фактор класса снижен на 10%
; {{skilllink|tf_steal|Кража}}
:* Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра


* Отключена порезка урона {{skilllink|asc_breaker|Соул Брейкер}}, {{skilllink|as_sonicblow|Сверхзвуковой Удар}}, {{skilllink|gc_crossimpact|Перекрёстный Удар}}, {{skilllink|gc_counterslash|Контрслеш}} при использовании {{skilllink|asc_edp|Нанесение Смертельного Яда}}
; {{skilllink|asc_edp|Нанесение Смертельного Яда}}
:* Бонус урона (%): 150 + 50 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
:* Длительность (с): 20 + 20 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
:* Свой откат 2с ➜ Общий откат 2с


* LUK больше не защищает от длительности ядов (по-прежнему защищает от шанса наложения). Зависимость от VIT изменена: длительность снижается на 0.5% за каждое очко VIT
; {{skilllink|ASC_METEORASSAULT|Метеоритный Удар}}
:* {{ATK}}(%): (200 + 120 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 + 80 × УрУмения + STR × 3
:* Больше не получает бонуса от {{skilllink|asc_edp|Смертельного Яда}}


* {{skilllink|tf_steal|Кража}}
; {{skilllink|GC_DARKILLUSION|Тёмная Иллюзия}}
** Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
:* Общий откат: 1,5с ➜ 0,8с
:* Свой откат: 0 ➜ 5с
:* Элемент: оружия ➜ Тень
:* {{ATK}}(%): 100 ➜ (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|RG_BACKSTAP|Удар со Спины}}  
; {{skilllink|gc_counterslash|Контрслеш}}
** Не телепортирует за спину к противнику
:* {{ATK}}(%): (300 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 + 2 × AGI + 4 × ПрофУровень ➜ (300 + 100 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 + 4 × ПрофУровень
** Больше не разворачивает противника лицом к себе
** При применении из состояния маскировки наносит двойной урон
** Оставляет противника в замешательстве на 5 сек, увеличивая получаемый им урон на 30% (15% для боссов)
** Добавлен шанс оглушения 30% на максимальном уровне умения.


* {{skilllink|asc_edp|Нанесение Смертельного Яда}}: увеличение урона (%): 50 + 50 × УрУмения
; {{skilllink|GC_WEAPONBLOCKING|Блокирование Оружием}}
:* Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
:* Больше не мешает передвижению после срабатывания


* {{skilllink|gc_weaponblocking|Блокирование Оружием}}
; {{skilllink|gc_weaponcrush|Сокрушение Оружия}}
** Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
:* Шанс успеха: 100% на любом уровне
** Больше не требует попадания для срабатывания
:* Длительность (c): 0 / 5 / 10 / 15 / 20
** Больше не мешает передвижению после срабатывания
:* На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
** Работает на ближние умения
:* Наносит урон, {{ATK}}(%):
:*: (2000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при успешном разоружении
:*: (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при уже выбитом или защищённом оружии
:* Общий откат: 1с ➜ 0,3с
:* Свой откат: 0 ➜ 1с


* {{skilllink|gc_counterslash|Контрслеш}}
; {{skilllink|gc_poisonsmoke|Ядовитый Дым}}
** Радиус (кл): 1 ➜ 2
:* Работает только вокруг себя
:* Вариативное время подготовки (с): 2 ➜ 0
:* Фиксированное время подготовки (с): 2 ➜ 0
:* Радиус действия: 2 ➜ 1 × УрУмения
:* Длительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 5
:* Длительность яда (с): 300 ➜ 200
:* Шанс отравить: 50% ➜ 85%


* {{skilllink|gc_weaponcrush|Сокрушение Оружия}}
; {{skilllink|gc_venompressure|Впрыск Яда}}
** Шанс успеха: 100% на любом уровне
:* {{ATK}}(%): 500 ➜ 600 × УрУмения
** Длительность (c): 0/5/10/15/20
:* Больше не снимает яд с оружия после использования
** На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
:* Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + [1⁓1000] + УрУмения × 9 × (ATK + INT + DEX). Последующие удары продлевают эффект
** Наносит урон, [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%) : 2000 + 800 × УрУмения
:* Требует SP: 20 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения


* {{skilllink|gc_rollingcutter|Крутящийся Взмах}}
; {{skilllink|gc_crossimpact|Перекрёстный Удар}}
** Область действия 3х3 на всех уровнях, в том числе ур. 5
:* {{ATK}}(%): (1400 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 120 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* С катаром АТК% умения увеличивается на 20%
:* Требует SP: 25 ➜ 40
:* Общий откат (с): 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 0,3
:* Свой откат (с): 0,35 ➜ 1


* {{skilllink|gc_poisonsmoke|Ядовитый Дым}}
; {{skilllink|GC_PHANTOMMENACE|Скрытая Угроза}}
** Работает только вокруг себя
:* {{ATK}}(%): 300 ➜ 700 × BaseLevel / 100
** Каст (с): 2 + 2 ➜ 0
:* Теперь атакует все цели в зоне поражения, а не только те, что достаёт из маскировки
** Область: 2 ➜ 1 + 2 × УрУмения
** Длительность: 8 + 2 × УрУмения ➜ 5с
** Накладывает яд на 200 секунд, а не на 300
** Шанс отравить: 50% ➜ 70%


* {{skilllink|gc_venompressure|Впрыск Яда}}
; {{skilllink|gc_darkcrow|Чёрный Коготь}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): 500 ➜ 300 × УрУмения
:* {{ATK}}(%): 100 × УрУмения ➜ (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
** Больше не снимает яд с оружия после использования
:* Длительность (с): 20 ➜ 5
** Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + rand() % 1000 + УрУмения × 10 × (2 × INT + DEX) Ассасина. Последующие удары продлевают эффект
:* Свой откат (с): 60 ➜ 20
** Требует SP: 20+10*УрУмения ➜ 60 + 20*УрУмения
:* Общий откат (с): 1,5 ➜ 0
:* Увеличение ближнего физ.урона по цели под эффектом Когтя: +150% ➜ +100%
:* Усиливает только ближние атаки Ассасина
:* Не отменяет действие умений, отражающих урон


* {{skilllink|gc_crossimpact|Перекрёстный Удар}}
; {{skilllink|gc_venomimpress|Ядовитый Штамп}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]](%): (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 ➜ ( 1000 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 150
:* Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
** С катаром получает дополнительно [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 100 × УрУмения ➜ 1500 * БазовыйУровень / 150
** Требует SP: 25 ➜ 45
** Общий откат: 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 1,5сек на всех уровнях


* {{skilllink|gc_darkcrow|Чёрный Коготь}}
; {{skilllink|GC_ROLLINGCUTTER|Крутящийся Взмах}}
** Свой откат: 60 ➜ 20с
:* Окно для применения {{skilllink|gc_crossripperslasher|Кросс Риппер Слешера}} (с): 10 ➜ 4, больше не обновляется при применении {{skilllink|GC_ROLLINGCUTTER|Крутящегося Взмаха}}
** Общий откат: 1,5 ➜ 0с
:* Использование любого другого умения сбрасывает счётчик
** Усиливает только ближние атаки Ассасина


* {{skilllink|gc_venomimpress|Ядовитый Штамп}}
; {{skilllink|gc_crossripperslasher|Кросс Риппер Слешер}}
** Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
:* {{ATK}}(%): (80 × УрУмения + 200 × Счётчик {{skilllink|GC_ROLLINGCUTTER|Крутящихся Взмахов}} + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (80 × УрУмения + 150 × Счётчик {{skilllink|GC_ROLLINGCUTTER|Крутящихся Взмахов}} + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|gc_crossripperslasher|Кросс Риппер Слешер}}
; {{skilllink|gc_hallucinationwalk|Галлюциногенная Походка}}
** AGI-часть урона увеличена на 50%
:* Больше не работает, если персонаж в любой маскировке


'''ЯДЫ'''
==== Яды ====


* Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
* Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
* На одну цель можно накладывать несколько ядов
* На одну цель можно накладывать несколько ядов
* Шанс отравления при атаке (%): 2 + 2 × Ур {{skilllink|GC_POISONINGWEAPON|Ядовитого Оружия}} ➜ 5 + 3 × Ур {{skilllink|GC_POISONINGWEAPON|Ядовитого Оружия}}
* Эффект яда усиливается каждую полную секунду, которую цель им заражена, вплоть до 10 раз.


* {{itemlink|12717|Яд Парализации}}
* {{itemlink|12717|Яд Парализации}}
** Больше не снижает Flee и ASPD
** Не снижает Flee и ASPD цели
** Скорость передвижения: -50% ➜ -(Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 20..200) за 10 секунд
** Снижение скорости передвижения цели: 50% ➜ Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 20..200
** Скорость передвижения для себя: +25% ➜ +35%
 
* {{itemlink|12722|Яд Лихорадки}}<!-- Pyrexia -->
** Не наносит урон
** Бонус к урону физических атак увеличен с 5% до 10% АТК
** Бонус критического урона уменьшен с 15% до 10%, однако работает вместе с бонусом на физические атаки
** При поражении противника также снижает урон его физических атак на 20%⯮40% (для боссов на 10%⯮20%)
 
* {{itemlink|12718|Яд Лича}}<!-- Leech End -->
** Не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст, а вызывает дёргание персонажа при получении урона
** Урон: 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0⯮499) ➜ (DEX + LUK / 2) × (6 + ПроцентНедостающегоHP)
** Элемент изменён на Яд
** Урон снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами.
 
* {{itemlink|12720|Яд Загрязнения}}<!-- Death Hurt -->
** Снижение эффективности лечения (%): 20 ➜ Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 8⯮80
** Не снижает регенерацию HP/SP
 
* {{itemlink|12721|Яд Оцепенения}}<!-- Toxin -->
** Тик 10с ➜ 1с
** Урон в SP: 3% MaxSP ➜ 1% SP + Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} SP
** Игнорирует {{skilllink|cr_devotion|Сакральный Хранитель}}
** Регенерация SP для себя (% в секунду): 1 ➜ 0,25
 
* {{itemlink|12724|Яд Отравления Ран}}<!-- Venom Bleed -->
** Эффект изменён: теперь цель при любом уроне от оружия получает дополнительный увеличивающийся со временем урон ядом в 150%⯮350% АТК (не усиливается EDP).
 
* {{itemlink|12719|Яд Забвения}}<!-- Oblivion Curse -->
** Сопротивление: INT × 0,8 ➜ INT / 3
** Эффект изменён: враг может использовать умения без времени подготовки, однако при использовании умения с временем подготовки он "забывает" это сделать...
 
* {{itemlink|12723|Яд Волшебных Грибов}}
* Снижение отката для себя: 10% ➜ 25%
 
=== {{joblink|SC|Преследователь}} ===
 
* [[Статусы#Маскарад (Masquerade)|Маскарад]] можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
* Основные наземные умения можно использовать в городе
 
; {{skilllink|tf_steal|Кража}}
:* Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
:* На 10 уровне можно обворовывать монстров под статусами Оглушение, Заморозка и т.д.
 
; {{skilllink|st_rejectsword|Отторжение Меча}}
:* Работает только на ближние атаки
 
; {{skilllink|rg_backstap|Удар со Спины}}
:* Цель не поворачивается лицом после удара
:* Не работает на монстра, который целится в персонажа
:* Накладывает тот же статус, что и {{skilllink|rg_raid|Налёт}}: повышает получаемый целью урон на 30% на 10с
:* Не наносит увеличенный урон с кинжала ×
:* {{ATK}}(%):
:** 300 + 40 × УрУмения ➜ 600 + 80 × УрУмения + 300 × уровень умения {{skilllink|sc_fatalmenace|Фатальная Угроза}}
:** С лука: 600 + 80 × УрУмения + 300 × уровень умения {{skilllink|sc_triangleshot|Треугольный Выстрел}}
:** Пенальти на урон с лука уменьшено с 50% до 33%
:* Теперь можно использовать из Преследования
 
; {{skilllink|rg_closeconfine|Наручники}}
:* Статус не работает, если персонаж или цель находятся в любой маскировке
 
; {{skilllink|sc_manhole|Люк}}
:* Работает только против персонажей
 
; {{skilllink|sc_dimensiondoor|Дверь Измерений}}
:* Умение переработано. Новое описание:<br />Рисует Дверь Измерений размером 3х3 клетки в выбранной области.<br />При попадании в Дверь Измерений любая дружественная цель будет случайным образом перемещена в одну из ближайших Дверей Измерений. Умение не сработает, если рядом нет других Дверей Измерений, либо до ближайшей двери нельзя дойти шагом за один ход.<br />Не работает на [[MVP]].<br />Макс. Дверей Измерений: 2
:* Дальность: 2 + 3 × УрУмения ➜ 5 + 2 × УрУмения
:* Длительность (сек): 4 × УрУмения ➜ 6 + 2 × УрУмения
 
; {{skilllink|sc_bloodylust|Жажда Крови}}
:* Свой откат: 180с ➜ 120с
 
; {{skilllink|sc_feintbomb|Ложная Бомба}}
:* Время подготовки: 1 ➜ 0
:* {{ATK}}(%): ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 120 ➜ ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 100
:* Зона взрыва увеличена с 5x5 до 7x7
 
; {{skilllink|sc_deadlyinfect|Смертельная Инфекция}}
:* Расширен список распространяемых эффектов
:* Эффект передаётся не чаще раза в секунду
:* Шанс передачи уменьшен с 30% + 10% × УрУмения до 25% + 5% × УрУмения
 
; {{skilllink|sc_fatalmenace|Фатальная Угроза}}
:* {{ATK}}(%): (120 × УрУмения + 2 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (130 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|sc_bodypaint|Раскрашивание Тел}}
:* Накладывает дебаффы даже если не проявляет цель
:* Радиус: 2 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
:* Шанс наложения дебаффов: 20 + 5 × УрУмения и 53 + 2 × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
:* Длительность снижения ASPD: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 15с на всех уровнях
:* Длительность ослепления: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 30с на всех уровнях
 
; {{skilllink|sc_triangleshot|Треугольный Выстрел}}
:* Время подготовки: 1 ➜ 0
:* Общий откат: 0,5с ➜ 0,35с
:* {{ATK}}(%): (240 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (240 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
 
; {{skilllink|sc_stripaccessary|Снятие Аксессуара}}
:* Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 50 + 10 × УрУмения
:* Длительность: 50 + 10 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
:* Монстрам помимо характеристик также снижает МАТК на 20%
 
; {{skilllink|sc_invisibility|Невидимость}}
:* Повторное использование выводит из невидимости
:* Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
:* Длительность: 30 ➜ 3 + 1 × УрУмения
:* Отключены бонусы Crit и ASPD
 
; {{skilllink|sc_enervation|Маскарад - Бессилие}}
:* Работает на Сферы Ярости у Королевского Гвардейца
:* Снижение АТК: 20 + 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
 
; {{skilllink|sc_laziness|Маскарад - Лень}}
:* Пенальти на время подготовки (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
 
; {{skilllink|sc_ignorance|Маскарад - Невежество}}
:* Работает только на магические умения
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
 
; {{skilllink|sc_groomy|Маскарад - Уныние}}
:* Больше не дает пенальти на ASPD и HIT
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
 
; {{skilllink|sc_unlucky|Маскарад - Неудача}}
:* Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250 / 500 / 1000 ➜ 2500 / 5000 / 10000
:* Использующий умение имеет (2 × {{skilllink|rg_snatcher|Грабитель}} + 5 × {{skilllink|rg_stealcoin|Кража Денег}})% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
 
; {{skilllink|sc_weakness|Маскарад - Слабость}}
:* Откат 2с ➜ 5с
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
 
; {{skilllink|sc_chaospanic|Хаотичная Паника}}
:* Базовый шанс наложения статуса: 35 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
 
; {{skilllink|sc_maelstrom|Водоворот}}
:* Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
:* Зона действия: 5х5 ➜ 7x7
 
; {{skilllink|sc_shadowform|Теневая Форма}}
:* Дальность применения увеличена с 5 до 7 клеток
 
; {{skilllink|sc_autoshadowspell|Теневое Автозаклинание}}
:* Бонус MATK: 5 × УрУмения ➜ БазовыйУровень - 100
 
=== {{joblink|KO|Кагеро / Оборо}} ===
 
* Всем магическим умениям, наносящим урон, добавлена зависимость от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
* HP профессии увеличено примерно на 10%
 
; {{skilllink|nj_shadowjump|Теневой Прыжок}}
:* Дальность: 6 / 7 / 8 / 9 / 10 ➜ 5 / 6 / 7 / 8 / 9
 
; {{skilllink|nj_kamaitachi|Северный Ветер}}
:* Добавлен отброс 2кл
:* Дальность применения снижена с 5 до 3 клеток
:* Урон увеличен с 100 + 100 × УрУмения % MATK до 100 + 150 × УрУмения % МАТК
 
; {{skilllink|nj_suiton|Техника Хождения по Воде}}
:* Эффект увеличения урона умений изменён с увеличения на % от МАТК на + 30% + 2% × УрУмения урона
:* Больше не расходуется умением {{skilllink|wz_waterball|Водяной Шар}}
 
; {{skilllink|nj_hyousyouraku|Падение Ледяной Глыбы}}
:* Шанс заморозки: 10% + 10% × УрУмения ➜ 50% + 10% × УрУмения
 
; {{skilllink|nj_raigekisai|Грохочущая Молния}}
:* Дальность: 9 ➜ 12
 
; {{skilllink|nj_zenynage|Бросок Зени}}, {{skilllink|ko_muchanage|Бросок По-Крупному}}
:* Стоимость в зени снижена вдвое
:* Убрана вариативность урона от половинного до полного. Умение наносит всегда ×2 урона от затраченных зени.
:* Урон не снижается по персонажам и боссам
 
; {{skilllink|ko_jyumonjikiri|Разрез Накрест}}
:* ATK% по меченому противнику: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 + УрУмения × БазовыйУровень наложившего статус ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 × 3
:* Снимает эффект Разреза Накрест после одного удара по нему
 
; {{skilllink|ko_genwaku|Иллюзия - Околдовывание}}
:* Не накладывает Хаос
:* Шанс успеха увеличен: 45% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)% ➜ 75% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)%
:* Применяется к союзным целям, при этом всегда успешно
:* После смены позиции монстры атакуют замещённую цель
:* Свой откат (с): 10 ➜ 12 - 2 × УрУмения
 
; {{skilllink|ko_kahu_enten|Огненный Талисман}}
:* Бонус к МАТК умения {{skilllink|nj_bakuenryu|Построение Дракона}} увеличен с +100% до +150% МАТК за талисман
 
; {{skilllink|ko_hyouhu_hubuki|Ледяной Талисман}}
:* Бонус к МАТК умения {{skilllink|nj_hyousensou|Молниеносное Копьё Льда}} увеличен с +20% до +25% МАТК за талисман


* {{itemlink|12722|Яд Лихорадки}}
; {{skilllink|ko_dohu_koukai|Земляной Талисман}}  
** Больше не наносит урон
:* Подсчёт ATK и DEF выполняется аналогично другим бонусам ATK и DEF
** Помимо эффектов [[Статусы#Слепота (Blind)| Слепота]] и Галлюцинации увеличивает вариативное время каста цели на (Уровень  {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 5..50)% за 10 секунд
:* Повышает экип.DEF вместо стат.DEF


* {{itemlink|12718|Яд Лича}}
; {{skilllink|ko_kazehu_seiran|Ветряной Талисман}}  
** Больше не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст
:* Бонус к МАТК умения {{skilllink|nj_huujin|Лезвие Ветра}} увеличен с +20% до +30% МАТК за талисман
** Урон ➜ 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0..499)
:* Бонус к урону умения {{skilllink|nj_raigekisai|Грохочущая Молния}} увеличен с +20% до +200% за талисман
** Элемент изменен на Яд, снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами
:* Бонус к МАТК умения {{skilllink|nj_kamaitachi|Северный Ветер}} увеличен с +100% до +300% МАТК за талисман


* {{itemlink|12720|Яд Загрязнения}}
; {{skilllink|ko_right|Мастерство Правой Руки}}  
** Понижение эффективности лечения 20% ➜ прогрессирует в течение 10 секунд (Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} + 8..80)
:* Бонус: 70 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
** больше не снижает реген HP/SP


* {{itemlink|12721|Яд Оцепенения}}
; {{skilllink|ko_left|Мастерство Левой Руки}}
** Интервал 10с ➜ 1с
:* Бонус: 50 + 10 × УрУмения ➜ 40 + 20 × УрУмения
** ВысасываниеSP: 3% МаксSP ➜ SP 1% SP + Уровень {{skilllink|gc_researchnewpoison|Изучения Новых Ядов}} SP


* Пробивает {{skilllink|ml_devotion|Сакральный Хранитель}}
; {{skilllink|ko_kaihou|Высвобождение Ниндзя-Заклинания}}  
:* MATK%: Талисм × 200 × БазовыйУровень / 100 ➜ Талисм × 650 × БазовыйУровень / 100
:* Кол-во ударов визуально равно кол-ву талисманов


* {{itemlink|12724|Яд Отравления Ран}}
; {{skilllink|ko_setsudan|Разрез Души}}  
** Эффект изменён: цель при любом уроне от оружия получает дополнительно урон ядом
:* Умение наносит не магический, а ближний физический урон.
** Урон равен 1% от МаксHP цели и увеличивается ещё на 1% с каждым ударом, пока не достигнет 10% или 30000
:* Теперь снимает также Энергетические сферы Монаха и наносит при этом дополнительный урон.
:* Элемент оружия ➜ Ветер
:* MATK% 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 200 × Ур Духа на цели ➜ ATK% 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 400 × кол-во сфер + 200 × Ур Духа на цели


* {{itemlink|12719|Яд Забвения}}
; {{skilllink|ko_happokunai|Разброс Кунаев}}
** формула сопротивления изменена с INT × 0.8 на INT × 0.5
:* ATK%: 300 + 100 × УрУмения ➜ (600 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


=== Преследователь ===
; {{skilllink|ko_makibishi|Макибиши}}
:* Шанс оглушения: 10% × УрУмения ➜ 25% + 5% × УрУмения
:* Урон: 20 × УрУмения % ATK ➜ (DEX + INT) × (50 + VIT) / 15 × БазовыйУровень / 10000
:* Добавлен касттайм 5с + 2с


* [[Статусы#Маскарад (Masquerade)| Маскарад]] можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
; {{skilllink|ob_oborogensou|Лунная Фантазия}}
:* Шанс отражения: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
:* Можно применять на монстров
:* Магический урон перенаправляется во врагов Оборо, а не врагов цели


* Основные наземные умения можно использовать в городе
; {{skilllink|ko_jyusatsu|Иллюзия - Смерть}}
:* Можно использовать на монстров
:* Шанс успеха проклятия: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
:* Снижение HP в проклятии: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
:* Защита от шанса проклятия: INT × 0,5% ➜ INT × 0,3%
:* Шанс комы: УрУмения × 0,1% ➜ УрУмения × 2%
:* Добавлен визуальный эффект комы


* {{skilllink|tf_steal|Кража}}
; {{skilllink|ko_kyougaku|Иллюзия - Шок}}  
** Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
:* Длительность: 12с / 14с / 16с / 18с / 20с ➜ 2с / 2,75с / 3,5с / 4,25с / 5с
:* Шанс успеха: 45% + 5% × УрУмения ➜ 100%
:* Можно использовать на монстров, шанс успеха на боссов 20%
:* INT не защищает от шанса наложения, а от длительности защита снижена с 0,05с за каждое очко INT до 0,01с за каждое очко INT
:* Не снижает характеристики, вместо этого прерывает каст и не даёт использовать умения и экипировку.


* {{skilllink|st_rejectsword|Отторжение Меча}}
; {{skilllink|ob_akaitsuki|Угрожающая Луна}}
** Работает только на ближние атаки
:* Работает также против лечения умениями {{skilllink|wm_sircleofnature|Круговорот Природы}} и {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}}
:* Повышает урон лечением (например, по Нежити) на 50%
:* Длительность: 5с + 5с × УрУмения ➜ 5с × УрУмения
:* Свой откат: 30с ➜ 6с - 1с × УрУмения


* {{skilllink|rg_backstap|Удар со Спины}}
; {{skilllink|ko_meikyousisui|Чистая Душа}}
** Цель не поворачивается лицом после удара
:* Восстановление HP: 2% × УрУмения ➜ 1% × УрУмения
:* Восстановление SP: 1% × УрУмения ➜ 0,5% × УрУмения


* {{skilllink|sc_manhole|Люк}}
; {{skilllink|kg_kagemusya|Воин-Тень}}
** Работает только против персонажей
:* Шанс двойной атаки: 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения


* {{skilllink|sc_dimensiondoor|Дверь Измерений}}
; {{skilllink|ko_zanzou|Иллюзия - Тень}}  
** Умение переработано. Новое описание:<br />Рисует Дверь Измерений размером 3х3 клетки в выбранной области.<br />При попадании в Дверь Измерений любая дружественная цель будет случайным образом перемещена в одну из ближайших Дверей Измерений. Умение не сработает, если рядом нет других Дверей Измерений, либо до ближайшей двери нельзя дойти шагом за один ход.<br />Не работает на [[MVP]].<br />Макс. Дверей Измерений: 2
:* HP клона: 3000 + 3000 × lv + MaxSP ➜ MaxSP × lv × 4
** Дальность: 2 + 3 × УрУмения ➜ 5 + 2 × УрУмения
:* Длительность: 30с - 3с × lv ➜ 8с на всех уровнях
** Длительность (сек): 4 × УрУмения ➜ 6 + 2 × УрУмения
:* Теперь отменяет касты, направленные на Ниндзя в момент использования


* {{skilllink|sc_feintbomb|Ложная Бомба}}
; {{skilllink|ko_bakuretsu|Взрыв Куная}}
** Время каста: 1 ➜ 0
:* ATK%: УрУмения × (50 + DEX / 4) × {{skilllink|nj_tobidougu|Мастер Броска}} × 4 / 10 × БазовыйУровень / 120 ➜ УрУмения × (60 + DEX / 2) × {{skilllink|nj_tobidougu|Мастер Броска}} × БазовыйУровень / 300


* {{skilllink|sc_deadlyinfect|Смертельная Инфекция}}
; {{skilllink|ko_huumaranka|Фума Ранка}}
** Расширен список распространяемых эффектов
:* Зависимость АТК% от STR: 1 × STR ➜ 4 × STR


* {{skilllink|sc_fatalmenace|Фатальная Угроза}}
** Работает вокруг себя, а не вокруг цели
** Работает на дружественные цели (урон при этом не наносится)
** Радиус: 1 ➜ 1/1/2/2/3
** Откат: 0 ➜ 35 - 5 × УрУмения


* {{skilllink|sc_bodypaint|Раскрашивание Тел}}
=== Звёздный Император ===
** Накладывает дебаффы даже если не проявляет цель


* {{skilllink|sc_triangleshot|Треугольный Выстрел}}
; {{skilllink|tk_readycounter|Стойка Контрудара}}
** Шанс отброса 100% на любом уровне.
:* Активируется при попадании по персонажу, а не при атаке от персонажа
** Отбрасывает в направлении от использующего
** Время каста: 1 ➜ 0
** Отброс: 3 ➜ 1


* {{skilllink|sc_stripaccessary|Снятие Аксессуара}}
; {{skilllink|sg_sun_warm|Тепло Солнца}}, {{skilllink|sg_moon_warm|Тепло Луны}}, {{skilllink|sg_star_warm|Тепло Звёзд}}
** Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 12 + 5 × УрУмения
:* Теперь работают на {{skilllink|sa_landprotector|Протекторе Земли}}
** Длительность: 60 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 15 × УрУмения
** Пассивно увеличивает базовый шанс всех остальных Снимающих-умений на 2 × УрУмения%


* {{skilllink|sc_invisibility|Невидимость}}
; {{skilllink|sj_prominencekick|Нога Протуберанца}}
** Повторное использование выводит из невидимости
:* Добавлен множитель от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
** Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
** Длительность: 30 ➜ 4 + 1 × УрУмения
** Отключены бонусы Crit и ASPD


* {{skilllink|sc_enervation|Маскарад  Бессилие}}
; {{skilllink|sj_fallingstar|Звездопад}}
** Работает на Сферы Ярости у Королевского Гвардейца
:* АТК% звезды: 100 + 100 × УрУмения ➜ 100 + 250 × УрУмения


* {{skilllink|sc_laziness|Маскарад  Лень}}
; {{skilllink|sj_newmoonkick|Нога Новолуния}}
** Пенальти на время каста (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
:* Добавлен множитель от базового уровня
:* Эффект [Новолуние]:
:** Держит 7 ➜ УрУмения атак
:** Теперь из невидимости выводят не определённые средства обнаружения, а все, но не раньше, чем через 3 секунды
:** Теперь невидимость блокирует регенерацию SP


* {{skilllink|sc_ignorance|Маскарад  Невежество}}
; {{skilllink|sj_fullmoonkick|Нога Полнолуния}}
** Работает только на магические умения
:* ATK%: (1100 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|sc_groomy|Маскарад  Уныние}}
; {{skilllink|sj_bookofcreatingstar|Книга Создания Звезды}}
** Больше не дает пенальти на ASPD и HIT
:* Игнорирует FLEE
:* Эффект замедления усилен: 90% ➜ 300%
:* АТК% за тик: 100 ➜ 400 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
:* Каст не прерывается


* {{skilllink|sc_unlucky|Маскарад  Неудача}}
; {{skilllink|sj_gravitycontrol|Контроль Гравитации}}
** Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250/500/1000 ➜ 1250/2500/5000
:* Теперь наносимый урон всегда равен 50% от текущего HP цели, но не более 999999
** Использующий умение имеет (2 × {{skilllink|rg_snatcher|Грабитель}} + 5 × {{skilllink|rg_stealcoin|Кража Денег}})% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию
:* Свой откат: 20с ➜ 10с
:* Применяется только на персонажей
:* Каст не прерывается


* {{skilllink|sc_chaospanic|Хаотичная Паника}}
; {{skilllink|sj_staremperor|Пришествие Звёздного Императора}}
** Базовый шанс наложения статуса: 35 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
:* ATK%: 800 + 200 × УрУмения ➜ (1600 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Шанс Молчания больше не снижается INT (длительность всё ещё снижается) 
:* Свой откат: 10с ➜ 5с
:* Каст не прерывается


* {{skilllink|sc_maelstrom|Водоворот}}
; {{skilllink|sj_novaexplosing|Взрыв Новы}}
** Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
:* Каст не прерывается


=== Кагеро / Оборо ===


* {{skilllink|nj_shadowjump|Теневой Прыжок}}
=== {{joblink|SP|Жнец Душ}} ===
** Дальность: (4 + УровеньУмения) клеток


* {{skilllink|ko_jyumonjikiri|Разрез Накрест}}
; {{skilllink|sl_ske|Эс-Ке}}
** Откат: 5 ➜ 0
:* Увеличение ATK: +300% ➜ +50%
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 150 × УрУмения × 1.25 ➜ 200 × УрУмения × 1.25
** Противник получивший урон впадает в состояние Разреза Накрест на 3 секунды. Повторное применение умения на противника в этом состоянии нанесет двойной урон
** Снимает статус {{skilllink|ko_jyumonjikiri|Разреза Накрест}} после повторного удара умением


* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/ko_izayoi.png [https://motr-online.com/database/skills/ko_izayoi 16я Ночь]
; {{skilllink|sp_soulcollect|Сбор Душ}}
** Длительность (с): 5 + 15 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
:* Период возникновения душ: 60с / 50с / 40с / 30с / 20с ➜ 18с / 16с / 14с / 12с / 10с
** Общий откат: 60 ➜ 90
** Бонус [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]: 125 на всех уровнях


* {{skilllink|ko_genwaku|Иллюзия  Околдовывание}}
; {{skilllink|sp_soulenergy|Исследование Энергии Душ}}
** Можно применять на дружественные цели со 100% шансом и без эффекта Хаоса
:* Бонус МАТК за сферу: 3 ➜ 3%
** Монстры будут атаковать подменённого персонажа после использования


* {{skilllink|ko_dohu_koukai|Земляной Талисман}}
; {{skilllink|sp_sha|Эс-Ха}}
** Бонусный [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]/DEF складывается с остальными аналогичными бонусами
:* Позволяет применять {{skilllink|sp_swhoo|Эс-Ху}} в течение 5 секунд
** Увеличивает эквип DEF вместо статус DEF
:* Замедление: 50% ➜ 20%
:* {{MATK}}(%): 5 × УрУмения ➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|ko_hyouhu_hubuki|Ледяной Талисман}}
; {{skilllink|sp_swhoo|Эс-Ху}}
** {{skilllink|nj_hyousyouraku|Падение Ледяного Столба}} бонус: 25 ➜ 60
:* Умение можно применять неограниченное количество раз за окно возможности (5 секунд после {{skilllink|sp_sha|Эс-Ха}}, {{skilllink|sp_spa|Эс-Па}})


* {{skilllink|ko_kazehu_seiran|Ветряной Талисман}}
; {{skilllink|sp_soulgolem|Дух Голема}}
** {{skilllink|nj_raigekisai|Грохочущая Молния}} бонус: 15 ➜ 35
:* DEF: 60 × УровеньУмения ➜ 40 × УровеньУмения
** {{skilllink|nj_kamaitachi|Северный Ветер}} бонус: 10 ➜ 30


* {{skilllink|ko_right|Мастерство Правой Руки}}
; {{skilllink|sp_soulshadow|Дух Тени}}
** Бонус: 70 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
: Эффект полностью переработан:
:* Убран бонус к CRIT и ASPD
:* Добавлен шанс не потерять Души и Энергетические Сферы при смерти: 60% / 70% / 80% / 90% / 100%
:* При воскрешении персонажа возвращает часть опыта, потерянного при смерти: 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
:* Дух Тени не спадает при смерти


* {{skilllink|ko_left|Мастерство Левой Руки}}
; {{skilllink|sp_soulfalcon|Дух Сокола}}
** Бонус: 50 + 10 × УрУмения ➜ 40 + 20 × УрУмения
:* Добавлен бонус ASPD: +1 / +1 / +2 / +2 / +3


* {{skilllink|ko_kaihou|Высвобождение Ниндзя Заклинания}}
; {{skilllink|sp_souldivision|Разделение Души}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]: 375% за каждого вызванного духа
:* Теперь наряду с общим повышает собственный откат умений
:* Повышение откатов: +10% / +20% / +30% / +40% / +50% ➜ +20% / +40% / +60% / +80% / +100%
:* Длительность: 5с ➜ 20с


* {{skilllink|ko_setsudan|Разрез Души}}
; {{skilllink|sp_soulexplosion|Взрыв Духа}}
** Наносит дополнительные повреждения за сферки у врага и снимает их. [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]% доп.урона: 200% за сферку
:* Свой откат: 60с ➜ 3с
:* Требует душ: 10 ➜ 5


* {{skilllink|ko_happokunai|Разброс Кунаев}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]%: 300 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 150 × УрУмения


* {{skilllink|ko_makibishi|Макибиши}}
=== {{joblink|RL|Повстанец}} ===
** [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] применяется только при ударе о гвозди


* {{skilllink|ob_oborogensou|Лунная Фантазия}}
; {{skilllink|rl_b_trap|Сковывающая Ловушка}}
** Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
:* Урон: 3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX × 10 ➜
** Можно использовать на монстров
:** ((1 + УрУмения) / 2 × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по боссам
** Урон перенаправляется на врагов Оборо, а не цели
:** (3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по не-боссам
:* Боссов замедляет в 4 раза слабее


* {{skilllink|ko_jyusatsu|Иллюзия  Смерть}}
; {{skilllink|rl_s_storm|Дробящий Шторм}}
** Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
:* ATK%: 1700 + 200 × УрУмения ➜ (1500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
** [[Статусы#Кома (Coma)| Кома]]: УрУмения × 0.1% ➜ УрУмения × 1%
:* Дальность: 9 ➜ 5
** Снижение HP: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
:* Фиксированное время подготовки (с): 1 ➜ 0,5
** Добавлена анимация комы
:* На монстров накладывает {{skilllink|rg_striphelm|Снятие Шлема}} на 20 секунд (снижает INT на 40%) с шансом, аналогичным шансу поломки
:* Наносит двойной урон по монстрам под статусом {{skilllink|rg_striphelm|Снятие Шлема}} и по персонажам без верхних головных уборов
:* Добавлен отброс 1 кл


* {{skilllink|ko_kyougaku|Иллюзия  Шок}}
; {{skilllink|rl_banishing_buster|Очищающий Выстрел}}
** Снижение статов: УрУмения × 2 ~ УрУмения × 3 ➜ УрУмения *3 ~ УрУмения × 4
:* Наносит в полтора раза больше урона по цели, имеющей хотя бы один снимаемый эффект


* {{skilllink|ob_akaitsuki|Угрожающая Луна}}
; {{skilllink|rl_mass_spiral|Масс-Спираль}}
** Также работает на {{skilllink|wm_sircleofnature|Круговорот Природы}} и {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}}
:* ATK%: 200 × УрУмения ➜ (600 × УрУмения + 5 × DEFцели + 5 × Экип.DEFцели) × БазовыйУровень / 100
:* Шанс наложения кровотечения (%): 30 + 10 × УрУмения ➜ 100


* {{skilllink|ko_meikyousisui|Чистая Душа}}
; {{skilllink|rl_fire_rain|Огненный Дождь}}
** HP реген: 2% × УрУмения ➜ 1% УрУмения
:* ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (2500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
** SP реген: 1% × УрУмения ➜ 0.5% × УрУмения


=== Медиум ===
; {{skilllink|rl_am_blast|Нематериальный Выстрел}}
:* ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (3500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Шанс наложения статуса (%): 20 + 10 × УрУмения ➜ 100


* {{skilllink|sl_ske|Эс Ке}}
; {{skilllink|rl_slugshot|Выстрел Слагом}}
** Увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] в 2 раза, а не в 4
:* АТК%:
:** По монстрам: 1200 × УрУмения ➜ (1200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:** По персонажам: 2000 × УрУмения ➜ (2000 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100


=== Тэквондист ===
; {{skilllink|rl_p_alter|Платиновый Алтарь}}
:* Прочность щита: 5% MaxHP × УрУмения ➜ 4% MaxHP × УрУмения
:* Защищает только от физического урона


* {{skilllink|tk_readycounter|Стойка Контрудара}}
; {{skilllink|rl_fallen_angel|Падший Ангел}}
** Активируется при попадании по персонажу, а не при атаке от персонажа
:* Добавлен свой откат 1,5с


=== Повстанец ===
; {{skilllink|rl_firedance|Огненный Танец}}
:* АТК% (200 + 100 × УрУмения + 50 × {{skilllink|gs_desperado|Десперадо}}) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 150 × УрУмения + 50 × {{skilllink|gs_desperado|Десперадо}}) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|rl_richs_coin|Монета Ричи}}
; {{skilllink|rl_h_mine|Воющая Мина}}
** Всегда успешено
:* ATK%:
:** 200 + 200 × УрУмения ➜ (200 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:** 500 + 300 × УрУмения ➜ (1000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при активации {{skilllink|RL_FLICKER|Вспышкой}}
:* Шанс Горения: 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения


* {{skilllink|rl_am_blast|Нематериальный Выстрел}}
; {{skilllink|rl_qd_shot|Выхватить и Выстрелить}}
** Шанс наложения статуса: ➜ 100%
:* ATK%: 300% ➜ 300% × БазовыйУровень / 100  


* {{skilllink|rl_slugshot|Выстрел Слагом}}
; {{skilllink|rl_d_tail|Хвост Дракона}}
** Шанс наложения статуса: ➜ 100%
:* ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
:* Только цели с Алым Маркером получают двойной урон


* {{skilllink|rl_mass_spiral|Масс Спираль}}
; {{skilllink|rl_hammer_of_god|Молот Богов}}
** Шанс наложения статуса: ➜ 100%
:* ATK%: (100 + 20 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 50 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Только цели с Алым Маркером получают двойной урон
:* Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1с
:* Свой откат: 20с ➜ 15с


* {{skilllink|rl_fire_rain|Огненный Дождь}}
; {{skilllink|rl_r_trip|Круговой Обстрел}}
** Шанс наложения статуса: ➜ 100%
:* ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
** Является атакой дальнобойного типа
:* Урон при столкновении со стенкой теперь равен основному урону (был равен половине от него)


* {{skilllink|rl_b_trap|Сковывающая Ловушка}}
=== {{joblink|SU|Призыватель}} ===
** Урон по боссам: 3 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10 ➜ 1 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10
** Собственный откат умения: 0 ➜ 10 сек.


* {{skilllink|rl_r_trip|Круговой Обстрел}}
; {{skilllink|su_lope|Скачок}}
** Классифицируется как дальнобойное умение. Дополнительная атака умения также считается дальней атакой, а не ближней
:* Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия


* {{skilllink|rl_firedance|Огненный Танец}}
; {{skilllink|SU_STOOP|Боевая Стойка}}
** считается дальней атакой, а не ближней
:* Снижение входящего урона (%): 90 ➜ 85


* {{skilllink|rl_hammer_of_god|Молот Богов}}
; {{skilllink|su_tunabelly|Желудок Тунца}}
** Дальность 11 клеток на любом уровне
:* Учитывает модификаторы исцеления, включая бг-модификатор


=== Призыватель ===
; {{skilllink|su_powerofflock|Сила Стаи}}
:* Продолжительность [[Статусы#Страх (Fear)|Страха]] (с): 15 ➜ 5
:* Продолжительность [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозки]] (с): 10 ➜ 30


* {{skilllink|su_lope|Скачок}}
; {{skilllink|su_pickypeck|Клюв Пики}}
** Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия
:* {{ATK}} %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
:* Откат (с): 1 ➜ 0,6
:* По целям с HP меньше половины урон удвоен ➜ по целям с неполными HP урон увеличен на 25%
:* {{itemlink|28424|Талисман-Пухлый Червяк}}:
:** Не даёт снижения времени подготовки умения
:** Бонус к урону умения: +(УрУмения)% каждые 6 DEX ➜ +1% каждые 5 DEX


* {{skilllink|su_tunabelly|Желудок Тунца}}
; {{skilllink|su_nyanggrass|Няшная Трава}}
** Учитывает модификаторы исцеления, включая бг-модификатор
:* Свой откат (с): 60с ➜ 90с


* {{skilllink|su_powerofflock|Сила Стаи}}
; {{skilllink|su_grooming|Зализывание}} и {{skilllink|su_purring|Мурчание}}  
** Продолжительность [[Статусы#Страх (Fear)| Страха]]: 15 ➜ 5
:* Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 15 на всех уровнях
** Продолжительность [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозки]]: 10 ➜ 30


* {{skilllink|su_pickypeck|Клюв Пики}}
; {{skilllink|su_cn_powdering|Мятная Пыльца}}
** [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения
:* Теперь можно использовать на сопартийцев
** Талисманы червей не дают бонусный урон для умения ➜ Урон от талисманов снова даётся, но DEX / 10
:* Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
** Откат: 1 ➜ 0.6
** Не наносит х2 урон по целям с < 50% HP


* {{skilllink|su_nyanggrass|Няшная Трава}}
; {{skilllink|su_sv_stemspear|Копьё Актинидии}}
** Работает на Soft DEF и Soft MDEF
:* {{MATK}}%: 700 ➜ (400 + INT × 2) × БазовыйУровень / 100
:* {{itemlink|28422|Талисман-Сияющая Ветвь}}:
:** Бонус к урону умения: +(УрУмения)% каждые 6 INT ➜ +1% каждые 3 INT


* {{skilllink|su_grooming|Зализывание}} и {{skilllink|su_purring|Мурчание}}  
; {{skilllink|SU_CN_METEOR|Мятный Метеор}}
** Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения -> 15 на всех уровнях
:* {{MATK}}%: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ (100 × УрУмения + INT) × БазовыйУровень / 100


* {{skilllink|su_cn_powdering|Мятная Пыльца}}
; {{skilllink|su_sv_roottwist|Корень Актинидии}}
** Теперь можно использовать на сопартийцев
:* Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 0,5 + 0,5 × УрУмения
** Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
:* Свой откат (с): 3,5 - 0,5 × УрУмения ➜ 3
:* Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
:* Урон: 100 ➜ 500 за тик


* {{skilllink|su_sv_stemspear|Копьё Актинидии}}
; {{skilllink|SU_SCAROFTAROU|Шрам Таро}}
** [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]]%:   700 ➜ 700 + INT × 2
:* {{ATK}}(%): 100 × УрУмения ➜ (400 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100, ×2 по Боссам
:* Периодический урон: (2 × УрУмения + DEX / 20)% от макс.HP цели ➜ (2 × УрУмения + DEX / 20)% от текущих HP цели (но не больше 200 000 урона)
:* Снижение эффективности лечащих предметов (%): 100 ➜ 50, но действует также на лечащие умения
:* Длительность (с): 9 ➜ 3


* {{skilllink|su_sv_roottwist|Корень Актинидии}}
** Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 1.5 + 0.5 × УрУмения
** Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
** Урон: 100 ➜ 500 за тик


=== Гильдии ===
=== Гильдии ===


* {{skilllink|gd_battleorder|Боевые Приказы}}
; {{skilllink|gd_battleorder|Боевые Приказы}}
** Можно использовать вне Войны Гильдий
:* Можно использовать вне Войны Гильдий
** Умение больше не работает на себя
:* Умение больше не работает на себя
** бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10
:* Бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10


* {{skilllink|gd_regeneration|Регенерация}}
; {{skilllink|gd_regeneration|Регенерация}}
** Можно использовать вне Войны Гильдий
:* Можно использовать вне Войны Гильдий
** Умение больше не работает на себя
:* Умение больше не работает на себя


* {{skilllink|gd_restore|Восстановление}}
; {{skilllink|gd_restore|Восстановление}}
** Можно использовать вне Войны Гильдий
:* Можно использовать вне Войны Гильдий
** Умение больше не работает на себя
:* Умение больше не работает на себя


* {{skilllink|gd_emergencycall|Срочный Призыв}}
; {{skilllink|gd_emergencycall|Срочный Призыв}}
** Можно использовать вне Войны Гильдий
:* Можно использовать вне Войны Гильдий
** Умение больше не работает на себя
:* Вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации
** вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации


* {{skilllink|gd_leadership|Великое Лидерство}}
; {{skilllink|gd_leadership|Великое Лидерство}}
** Зона: 5x5 ➜ весь экран
:* Зона: 5x5 ➜ весь экран
** Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
:* Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения


* {{skilllink|gd_glorywounds|Шрамы Славы}}
; {{skilllink|gd_glorywounds|Шрамы Славы}}
** Зона: 5x5 ➜ весь экран
:* Зона: 5x5 ➜ весь экран
** Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
:* Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения


* {{skilllink|gd_soulcold|Холодное Сердце}}
; {{skilllink|gd_soulcold|Холодное Сердце}}
** Зона: 5x5 ➜ весь экран
:* Зона: 5x5 ➜ весь экран
** Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
:* Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения


* {{skilllink|gd_hawkeyes|Ястребиные Глаза}}
; {{skilllink|gd_hawkeyes|Ястребиные Глаза}}
** Зона: 5x5 ➜ весь экран
:* Зона: 5x5 ➜ весь экран
** Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
:* Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения


[[Категория:Механика]][[Категория:МОТР-особенности]]
[[Категория:Механика]][[Категория:МОТР-особенности]]

Текущая версия от 15:37, 20 декабря 2025


Целью данной статьи является описание всех актуальных MOTR-особенностей в работе умений и сопряжённых механиках независимо от даты их введения.

Общие изменения механики

  • Добавлено ограничение макс. HP: 1.000.000, макс. SP: 8.000
  • Добавлено ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
  • Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
  • MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
  • Пенальти опыта при смерти: 2%
  • Каждый предмет на вытягивание HP/SP работает отдельно (см. Экипировка и карты с поглощением HP и SP)
  • Добавлено сопротивление эффектам вытягивания HP/SP: каждый уровень цели выше 100 снижает эффективность эффектов на 0,5% (вплоть до 75% сопротивления). Нежить имеет дополнительные 50% сопротивления.
  • Критерий дальности умений больше не зависит от расстояния от кастера до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).
  • Умения, модификатор АТК которых зависит от базового уровня, учитывают только уровень выше 100.
  • Увеличено влияние DEF и MDEF на снижение урона:
    • Урон после DEF: (4000 + экипDEF) / (4000 + экипDEF × 10) ➜ (3000 + экипDEF) / (3000 + экипDEF × 10)
    • Урон после MDEF: (1000 + экипMDEF) / (1000 + экипMDEF × 10) ➜ (600 + экипMDEF) / (600 + экипMDEF × 10)
  • Добавлено ограничение на родной CRIT: 100
    • Оружие типа Катар теперь даёт бонус к родному криту, который не может быть больше 100, этот бонус отображается в окне экипировки.
    • Сопротивление критическому удару от LUK цели применяется после ограничения на родной CRIT.
    • Все умения без исключения, которые могут нанести критический урон, имеют половинный шанс крита и половинную эффективность модификаторов критического урона от экипировки и эффектов.

Статусы

  • Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
  • При наложении статусов, при которых невозможно действовать, также сбивается каст
  • Статусы Окаменение, Заморозка, Оглушение, Сон, Горение, Белая Клетка , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
  • Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
  • Страх: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
  • Молчание: формула защиты: INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не сработает, даже если статус наложен в середине каста
  • Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
  • Заморозка: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
  • Горение: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
  • Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)

Элементы

Механика модификации урона, связанной с элементами, переработана с суммирования модификаторов статусов на суммирование двух типов: атакующих (суммирующихся между собой, но перемножающихся с модификатором элемента брони, например 5012.png Интенсивный Телекинез у Чернокнижника – для таких в описаниях умений написано, что они увеличивают урон) и защитных (суммирующихся с модификатором элемента брони, например 2021.png Ядовитый Штамп – для таких в описаниях умений написано, что они снижают сопротивление цели).

Таким образом, при наличии статусов, увеличивающих урон, мы всё ещё нанесём 0 урона в броню неуязвимого к нашей атаке элемента, но зато больше урона в уязвимый элемент, тогда как защитные модификаторы заставят даже неуязвимый элемент получать урон от умения, зато меньше увеличат урон по уязвимому элементу.

Профессии

Рунный Рыцарь

6.png Провокация
  • Можно использовать на союзников с четвертичной эффективностью
1001.png Удар с Разгона
2002.png Звуковая Волна
  • АТК(%): (160 × (11 - ДистанцияДоЦели) + 160 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2003.png Смертельные Оковы
  • Работает на боссов
  • Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
  • Множитель урона: УрУмения × 3 / 2
  • Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
  • Работает только на ближние атаки
  • Длительность: 0,5с + 0,1с × УрУмения
2006.png Воспламеняющий Разлом
АТК(%): 500 × УрУмения
2005.png Разрез Ветра
АТК(%):
  • с двуручным мечом: 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
  • с копьём: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × 2 удара
  • с другим оружием: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2009.png Драконий Вой
  • Длительность Страха снижена до 5 секунд. Также см. изменения Страха
  • Шанс Страха: 50 + 10 × УрУмения
  • Свой откат: 15с
2020.png Фантомное Копьё
  • Дальность: 5 / 5 / 6 / 6 / 7
  • АТК(%): (120 × УрУмения + 50 × УрУмения 55.png Мастерство Копья) × БазовыйУровень / 100
  • Притягивает на соседнюю клетку с использующим
  • При невозможности притянуть цель Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Боевых Зонах)
  • Не притягивает на Войнах Гильдий
  • Отменена возможность использовать на членов своей группы
2008.png Дыхание Дракона / 5004.png Водное Дыхание Дракона
  • Дальность: 2
  • Тип дальности: ближний
  • Тип урона: оружие
  • Урон: (HP / 50 + МаксSP / 4) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × (90 + 10 × Уровень 2007.png Тренировки Дракона) / 100
  • HP, превышающее 300.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
  • Не игнорирует защиту цели от расы/элемента и её уворот
2004.png Тысяча Копий
  • Вес копья возвращён в формулу урона.
    • Дополнительный АТК% от копья: 1000 - ВесКопья

Руны

12729.png Боевой Дух
  • Можно использовать поверх существующего статуса 12729.png Боевой Дух от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD
  • Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса (АТК и ASPD) не хуже бонусов существующего
12726.png Сокрушительный Удар
  • АТК(%) повышен на: × 120 / 100 × БазовыйУровень / 100
12731.png Гигантский Рост
  • Теперь даёт +150% к урону автоатак и +10% к урону умений
22540.png Люкс Анима
  • Отменён автокаст Штормового Разрыва и бонус к урону критических атак
  • Требуется 969.png Золото для изготовления: 2


Королевский Гвардеец

255.png Сакральный Хранитель
  • Дальность 13
  • Проверяется не при получении урона, а каждую секунду
254.png Великий Крест
  • MАТК(%) за удар: 160 × УрУмения
369.png Псалом
  • Эффект удвоения АТК не работает на стат-часть АТК
2307.png Пушечное Копьё
  • Работает в любом направлении, а не только по прямой
  • Дальность наведения: 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
  • АТК(%): (130 + STR) × УрУмения
2310.png Щит-Пресс
  • АТК(%): (150 + 2 × STR + 2 × VIT + 4 × ВесЩита) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2324.png Свет Геспера
  • АТК(%):
    • (300 + 6 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • (450 + 9 × VIT) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 под действием эффекта умения 2325.png Вдохновение
  • При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на:
    • (25 + 5 × УрУмения)% на регулярные цели
    • (10 + 2 × УрУмения)% на боссов и персонажей игроков
  • Дальность: дальность оружия
  • Откат убран
  • Собственный откат убран
2316.png Превозмогающий Удар
  • АТК(%): 100 + УрУмения × 200 + ПрофУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100
  • Пенальти к скорости передвижения (%): 60 - УрУмения × 10
2318.png Престиж
  • Больше не добавляет DEF
  • Передаётся через 255.png Сакральный Хранитель
  • Шанс уклонения от магии: УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
2319.png Обращение
  • Теперь можно использовать вне группы
  • Бонус DEF: 90 + 10 × УрУмения + 4 × УрУмения × ЧислоСопартийцев
  • Зона подсчёта сопартийцев: весь экран
5013.png Королевская Милость
  • Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
  • Не лечит цели под статусом Берсерк
  • Лечение получает бонусы от модификаторов силы лечения.
2321.png Луч Генезиса
  • MАТК(%): 500 + 550 × УрУмения + 20 × INT
  • Вариативное время подготовки (с): 0,5 + 0,5 × УрУмения
  • Фиксированное время подготовки (с): 1,5
2308.png Изгоняющее Остриё
  • АТК(%): 75 × УрУмения + 50 × Уровень 5.png Баш
2314.png Взрыв Ярости
  • АТК(%): 550 × Кол-воСфер × БазовыйУровень / 100
  • Общий откат убран
  • Собственный откат: 3с
  • Дальность: 7
2313.png Сила Авангарда
  • Сферы ярости теперь можно получить от любого типа урона, а не только от физического, включая передаваемый через 255.png Сакральный Хранитель
  • Длительность сферы ярости: 25с
  • Шанс получить сферу: 25% + 15% × УрУмения
2323.png Земляной Драйв
  • Элемент: Земля
2317.png Клеймение
2320.png Лунный Разрез
2312.png Пригвождающая Атака
  • АТК(%): (200 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100


Чернокнижник

18.png Огненная Стена
  • Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через 18.png Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с 18.png Огненной Стеной
9.png Восстановление SP
  • Работает только сидя
  • Восстанавливает SP: УрУмения × (6 + МаксSp / 250)
86.png Водяной Шар
89.png Штормовой Порыв
  • Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
484.png Гравитационное Поле
  • MАТК(%): 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Умение переработано на зональное
  • Больше не требует поддержания, а также не оказывает никаких эффектов на использующего
  • Длительность 4с
  • Свой откат 5с
400.png Вулкан Напалма
  • Урон снова делится по всем целям
366.png Усиление Магии
  • Действует на одно следующее наносящее урон заклинание.
2202.png Расширение Души
  • MАТК(%): (700 + 100 × УрУмения + 5 × INT) × БазовыйУровень / 100
2222.png Призыв Огненной Сферы
2223.png Призыв Электрической Сферы
2224.png Призыв Водной Сферы
2229.png Призыв Каменной Сферы
  • Количество сфер, которые можно иметь одновременно, равно УрУмения
  • Каждая вызванная сфера добавляет к урону соответствующей стихией по 7%
  • Расход SP в секунду за сферу: 5
2205.png Бездонная Топь
  • Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
  • Общий откат (c): 0
  • Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
  • Дебафф скорости передвижения 75% на всех уровнях
  • Работает на боссов с половинной эффективностью дебаффа к скорости
2206.png Знакомое Заклинание
  • Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 50% + 10% × УрУмения
  • Общий откат: 0с
2209.png Стазис
  • Длительность (с): 5 + 10 × УрУмения
  • Свой откат (с): 140 - 10 × УрУмения
  • Радиус: 4 + 2 × УрУмения
  • При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза; боссы имеет шанс 70% применить умение невзирая на статус
  • Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения
2203.png Морозная Дымка
  • Длительность (с): 10 + 2 × УрУмения
2217.png Тетра-Вихрь
  • MАТК(%): (800 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Интервал между ударами: 0,2c
  • Общий откат: 2с
  • Свой откат: 25с
  • Фиксированное время подготовки: 2с
2201.png Белая Клетка
  • Шанс наложения всегда 100%
  • Вариативное время подготовки (с): 4,5 - 0,5 × УрУмения
  • Общий откат (с): 1,1 - 0,1 × УрУмения
  • Свой откат (с): 21 - 1 × УрУмения
  • Продолжительность (с): 1 + 3 × УрУмения
  • Работает на боссов
  • Минимальная длительность (с): 2 (только на противников)
  • Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. Боссы имеют 50% природной защиты.
  • 484.png Гравитационное Поле снова может наносить урон по целям в статусе
2211.png Багряная Глыба
  • Отброс (кл): 2 + УрУмения
  • Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
2216.png Дрожь Земли
  • Может ставиться и проходит через 288.png Протектор Земли, но цели, находящиеся на нём, не получат урона
  • MАТК(%): (1500 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2232.png Заморозка Заклинания
  • Количество ячеек заклинаний за уровень умения: 5
2231.png Чтение Книги Заклинаний
2230.png Освобождение
  • MАТК(%): 2300 × БазовыйУровень / 100 за сферу
2213.png Комета
  • MАТК(%): 2000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
  • Фиксированное время подготовки: 3с
  • Свой откат: 27с
2210.png Вытягивание Жизни
  • Элемент: Тень
2214.png Цепная Молния
  • MАТК(%): (800 + 100 × УрУмения + 100 × (9 - КоличествоУдаров)) × БазовыйУровень / 100
  • Свой откат: 1с
  • Имеет фиксированный интервал между ударами 0,5с
2207.png Проклятие Сиенны
  • Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
  • Дальность: 9
5012.png Интенсивный Телекинез
  • Свой откат: 150с
2212.png Ад и Инферно
  • Урон элементом Тьма, MАТК(%): 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100


Заклинатель

18.png Огненная Стена
  • Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через 18.png Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с 18.png Огненной Стеной
274.png Мастерство Книги
  • Бонус ASPD: +2% × УрУмения
  • Атака мастерства: 5 × УрУмения
282.png Зачарование Воздухом, 280.png Зачарование Огнём, 281.png Зачарование Водой, 283.png Зачарование Землёй
  • Длительность: 5 минут на всех уровнях
  • Увеличивают урон соответствующим элементом на 2 × УрУмения %
  • Бонус действует как на магический, так и на физический урон
285.png Вулкан, 287.png Вихрь, 286.png Потоп
287.png Вихрь
  • Добавляет ASPD (3% + 2% × УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
286.png Потоп
402.png Разрыв Сознания
  • Можно использовать на союзников
  • Длительность (с): 20
  • Бонус MАТК на людей и элементалей (%): 20 × УрУмения / 4
2443.png Огненная Поступь
  • Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению 18.png Огненная Стена
  • Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень 18.png Огненной Стены
  • MАТК(%): 60 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
2444.png Электрическая Поступь
  • Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
  • Интервал между ударами (с): 0,3
  • Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
  • MАТК(%): 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Умение Вентуса в пассивном режиме 8420.png Взрывающаяся Мина увеличивает MАТК умения в 2 раза
2463.png Понимание Элементалей
  • Бонус HP элементаля (%): 30 × УрУмения
2468.png Земляной Символ, 2465.png Огненный Символ, 2466.png Водный Символ, 2467.png Ветряной Символ
  • Лечение: (3% × модификаторы силы лечения) макс. HP каждую секунду
  • Урон: (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
  • Больше не работает на нейтральные цели (не являющиеся ни врагами, ни союзниками)
  • Пассивные баффы, не являющиеся ежесекундным лечением и уроном, больше не снимаются при выходе из зоны действия
  • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их.
  • Длительность (c): 20
  • Свой откат (с): 30
2468.png Земляной Символ
  • Ур2: МаксSP + 15%
  • Ур3: МаксHP + 30%
2466.png Водный Символ
  • Ур2: Получаемое лечение +30%
2445.png Кулак Заклинаний
  • Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
  • Длительность (с): 5 + 5 × УрУмения
  • Урон суммируется с уроном обычной атаки
  • Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
  • MАТК(%): +100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Потребление SP за удар: 15
2449.png Психическая Волна
2448.png Ядовитый Взрыв
  • Урон по целям с эффектом Облачный Яд, MАТК(%): (1500 + 500 × УрУмения + 13 × INT) × БазовыйУровень / 100
2453.png Вакуумный Экстрим
  • Умение переработано.
    • Теперь не стягивает цели, а крутит их на месте, что не даёт им двигаться, атаковать и пользоваться умениями
    • Длительность воронки: 0,5с + 0,2с × УрУмения
    • Длительность кружения: +0,8с
  • Радиус воронки: 3 клетки на всех уровнях.
  • Свой откат: 9с
  • Вариативное время подготовки: 2,5с / 2с / 1,5с / 1с / 0с
  • Фиксированное время подготовки: 1с - 0,2с × УрУмения
  • Не работает на боссов.
2455.png Аррулло
  • Шанс (%): 75 + 5 × УрУмения
2452.png Тёплый Огонь
  • Максимум лечения: 14,999
2456.png Контроль Элементалей
  • Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
2461.png Умение Элементаля
  • Дальность: 15
  • Свой откат (с): 5
2464.png Лечение Элементалей
  • Восстанавливает элементалю 100% HP и 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
  • Свой откат (с): 60
5008.png Элементальный Щит
  • Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог 73.png Кириэ Элеисон)
  • Поглощает урона: (10 + 10 × УрУмения)% МаксHP элементаля
  • Ударостойкость: 7 + УрУмения
  • Длительность (c): 180

Элементали

  • В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним

Характеристики элементалей:

  • Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
  • Уровень элементалей: 100 / 130 / 170
  • Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
  • wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
  • MАТК Элементаля равна его INT × 10
  • Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
  • Базовые статы:
    HP
    Аква: 3000 / 11000 / 19000
    Тера: 5000 + 5000 × Уровень
    АТК
    Агни: 600 / 1200 / 2500
    Аква: 10 / 200 / 400
    Вентус: 10 / 100 / 150
    Тера: 500 / 2000 / 3500
    Дальность
    Вентус: 8 / 9 / 10
    Скорость
    Агни: 150
    Аква: 200
    Тера: 300
    aDelay
    Аква: 3504
    Тера: 1504 / 2504 / 3504
    aMotion
    Тера: 2020

Умения элементалей:

2457.png Агни
2458.png Аква
2459.png Вентус
2460.png Тера

Рейнджер

  • Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
  • Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
  • HP ловушек увеличено: 3500 ➜ 100 × (STR + DEX)
382.png Снайперский Выстрел
  • АТК(%): (300 + (300 × УрУмения)) × БазовыйУровень / 100 ➜ 150 + 200 × УрУмения
  • Зона действия: 5х5 ➜ 13х5
2248.png Изучение Ловушек
  • Больше не прибавляет дальность установки ловушек
2234.png Бриз Страха
2236.png Наводящийся Заряд
  • Теперь может нанести критический урон с шансом, равным CRIT персонажа и 50% эффективностью бонусов и эффектов, повышающих критический урон.
  • Ударов: 5 ➜ 2
  • Вариативное время подготовки (c): 4 ➜ 0
  • Фиксированное время подготовки (с): 0,5 ➜ 0
  • Откат (c): 1 ➜ 0
  • АТК(%):
    • (500 + 20 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
    • (800 + 53 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (600 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 (с 2234.png Бризом Страха)
2249.png Пурпурная Ловушка, 2252.png Зелёная Ловушка, 2251.png Маисовая Ловушка, 2250.png Кобальтовая Ловушка
  • Зона активации: 2 ➜ 5
  • Макс. ловушек: 1 ➜ 10
  • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
  • Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
  • Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
  • Можно ставить под ноги
2253.png Огненная Ловушка, 2254.png Ледяная Ловушка
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
  • Урон: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × 2248.png Изучение Ловушек / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 + 2248.png Изучение Ловушек) × БазовыйУровень / 100
  • Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
  • Макс. количество ловушек: 2 ➜ 10
  • Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
  • Исчезают через 1,5с после взрыва (ранее 2253.png Огненная Ловушка исчезала сразу, 2254.png Ледяная Ловушка - через 1с)
  • Больше не игнорируют DEF и защиту цели от расы/элемента
  • Можно ставить под ноги
  • Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
  • Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5 и 2,0 соответственно
  • Свой откат (с): 0 ➜ 1,7
2239.png Кластерная Бомба
  • Длительность на земле (с): 15 ➜ 240
  • SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
  • Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × 2248.png Изучение Ловушек × 2 / 5 ➜ (1 + УрУмения) × (INT + DEX) × (10 + 2248.png Изучение Ловушек) × БазовыйУровень / 100
  • Можно ставить под ноги
  • Макс. количество: 3 ➜ 10
  • Радиус урона (кл): 1 ➜ 6
  • Вариативное время подготовки (с): 0 ➜ 1
  • Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 2,5
  • Свой откат (с): 0 ➜ 1,7
2238.png Электрошокер
  • Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
  • Минимальное время стояния: 10с ➜ 7,5c
2246.png Чувствительный Нос
  • Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
  • Свой откат (с): 0 ➜ 60
  • Шанс 2244.png Укуса Варга (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
  • Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 60%
2235.png Основы Рейнджера
  • Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый УрУмения
2237.png Детонатор
  • Работает на ловушки, меняющие элемент
2233.png Шторм Стрел
  • Вариативное время подготовки (с): 1,8 + 0,2 × УрУмения ➜ 0
  • Фиксированное время подготовки (с): 0 ➜ 1,3
5002.png Снятие Ограничений
  • Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
  • Длительность (с): 150 ➜ 60
  • Свой откат (с): 300 ➜ 240
2243.png Удар Варга
  • АТК(%): 200 × УрУмения ➜ 150 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 (×2 для активации вручную)
  • Отменено игнорирование защитных карт цели
  • При использовании верхом на Варге получает свой откат 1с
2244.png Укус Варга
  • АТК(%): 400 + 200 × УрУмения (+ 100 на 5 УрУмения) ➜ (500 + 500 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2242.png Рывок Варга
  • АТК(%): 300 ➜ 1% за каждую мс бега, вплоть до 3000%
  • Свой откат (с): 0 ➜ 0,5
  • Даёт +55% к скорости передвижения в рывке
  • Добавлен отброс цели на 7 клеток
2245.png Зуб Варга
  • Добавочный урон теперь имеет бонус × БазовыйУровень / 100


Маэстро / Муза

  • Танцы и песни вторых профессий возвращены от вида массовых обкастов к классическому виду наземных эффектов.
  • Эффекты танцев и песен вторых и третьих профессий не взаимоисключают друг друга.
  • Дуэты вторых профессий можно активировать в пределах 4 клеток от партнёра (за исключением умения 395.png Лунный Свет и Мельница).
  • Отменён собственный откат для выступлений вторых и третьих профессий.
  • Добавлен эффект "Усталость после сцены": не позволяет использовать никакие песни, танцы и дуэты. Накладывается на исполнителя-инициатора.
    • Длительность эффекта: 30 секунд для умений второй профессии, 15 секунд для умений третьей.
  • Площадные эффекты выступлений (кроме 311.png Маска Локи) игнорируют 288.png Протектор Земли.
  • Продлена длительность постэффекта баффов до 90 секунд (для дебаффов может отличаться).
  • Добавлен постэффект для дуэтов вторых профессий:
  • Диссонанс, возникающий в результате наложения песен, теперь снимает 5% текущего HP за тик в PvP-локациях.


304.png Адаптация
  • Возвращена старая работа умения (прекращает исполнение текущей песни)
  • Отменены все откаты и задержки
  • Стоимость SP: 10 ➜ 1
  • Теперь снимает последние 5 секунд "усталости после сцены" при применении
305.png На Бис
  • Свой откат (с): 10 ➜ 0
  • Теперь запускает последнюю прерванную песню, невзирая на усталость, с длительностью, равной половине от остававшейся длительности.
  • Умение не сработает, если песня была доиграна до конца, либо ей оставалось доиграть менее двух секунд.
317.png Диссонанс
  • Свой откат (с): 5с ➜ 0,8с
  • Теперь можно использовать вне PvP
321.png Поэма Браги
  • Ускорение каста: 2 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
  • Ускорение отката: 3 × УрУмения ➜ 2 × УрУмения + INT / 10
320.png Ассасин в Лучах Заката
  • Добавлен бонус WATK в УрУмения + AGI / 10
  • Добавлен стат-бонус ASPD в AGI / 10 %
322.png Яблоко Идунн
  • Добавлен стат-бонус MaxHP и получаемого исцеления в VIT / 10 %
319.png Насвистывание
  • Бонус FLEE: 18 + 2 × УрУмения + УрУмения / 10 × 2 + AGI / 10 ➜ 16 + 4 × УрУмения + УрУмения / 10 × 4 + AGI / 10
  • Добален стат-бонус FLEE2 в LUK/30
1010.png Немузыкальный Голос
  • Базовая длительность кровотечения увеличена с 17 до 60 секунд
  • Базовый шанс статусов увеличен с 50% до 100%
307.png Мистер Ким - Богач
  • Добавлен откат 2мин40с (кроме применения посредством умения 305.png На Бис)
  • Бонус к опыту: 25 + 11 × УрУмения ➜ 10 + 10 × УрУмения
316.png Музыкальный Удар, 324.png Бросок Стрелы
  • При использовании во время исполнения урон увеличивается в полтора раза
325.png Отвратительный Танец
  • Шанс срабатывания увеличен с 50% до 100%
326.png Крик
  • Длительность оглушения увеличена с 5 до 7 секунд
330.png Сервис для Вас
  • Бонус MaxSP уменьшен с 10%⁓20% до 1%⁓10%
  • Снижение затрат SP уменьшено с 6%⁓15% до 1%⁓10%
  • Добавлен стат-бонус к MaxSP в INT / 10 %
  • Добавлен стат-бонус к снижению затрат SP в INT/20 %
328.png Не Забывай Меня
  • Снижение ASPD теперь равно (4 × УрУмения + DEX / 10)%
  • Снижение скорости передвижения теперь равно (3 × УрУмения + AGI / 10)%
327.png Напевание
  • Бонус HIT: 4 × УрУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УрУмения + DEX / 10
  • Добавлен бонус игнорирования % DEF противника: УрУмения + DEX / 20
1011.png Чарующее Подмигивание
  • Базовый шанс статусов увеличен с 30% до 100% для Хаоса и 50% для Галлюцинации
  • Лимит уровня при использовании на монстров ослаблен: теперь можно использовать на монстров уровнем не более чем на 10 выше танцовщицы. Шанс эффекта при использовании на монстров увеличен с 70% до 100%
329.png Поцелуй Фортуны
  • Добавлен стат-бонус CRIT и критического урона в LUK / 10
306.png Колыбельная
  • Теперь можно использовать вне PvP
  • Шанс усыпления увеличен до 100%, защищает только полный иммунитет
311.png Маска Локи
  • Длительность ➜ 2 минуты 30 секунд
308.png Вечный Хаос
  • Теперь можно использовать вне PvP
  • Больше не работает на DEF2, однако теперь работает на MDEF.
  • У боссов снимает только 20% DEF и MDEF.
309.png Боевые Барабаны
  • Бонус ATK увеличен с 15 + 5 × УрУмения до 15 × УрУмения
  • Бонус DEF увеличен с 15 × УрУмения до 20 × УрУмения
312.png В Бездну
396.png Контроль Марионетки
  • В случае использования на персонажа третьей профессии максимально возможное значение характеристики увеличивается с 99 до 130
  • Теперь можно использовать во время исполнения
395.png Лунный Свет и Мельница
  • Радиус непроходимого поля увеличен с 4 до 5 клеток
  • Теперь отбрасывает только врагов (кроме боссов)
  • Исправлена ошибка с отбросом партнёра
  • Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
  • Не вызывает усталость
488.png Посох Струн
  • Теперь является обычным дуэтом, больше не требует портала
  • Теперь можно использовать на всех локациях, однако в PvM лишь с 50% шансом уклонения от заклинаний
  • Зона действия: 7х7 ➜ 11x11
  • Теперь позволяет использовать 487.png Жажда Свободы
487.png Жажда Свободы
  • Умение возвращается в дерево умений
5068.png Умелый Спец Эстрады
  • Откат увеличен с 60 до 180 секунд
2420.png Голос Сирены
  • Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Ур 2412.png Уроков Музыки × 2) + (ПрофУровень / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (Ур 2412.png Уроков Музыки × 4)
  • Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения ➜ 20 + 2 × УрУмения
  • Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
  • Свой откат (с): 5 ➜ 15 / 13 / 11 / 9 / 7 (но больше не накладывает усталость)
  • Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
2429.png Звук Разрушения
  • Работает вне PVP. По боссам даёт +30% урона.
2421.png Аллея Смерти
  • Шанс (%): ? ➜ 100
  • Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти.
  • Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении.
  • Теперь является зональным музыкальным умением, накладывающим усталость после сцены.
  • Свой откат (с): 0 ➜ 60
2423.png Круговорот Природы
  • Умение переработано. Новое описание:
    Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение 28.png Лечение уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается.
  • Длительность (с): 15
  • Радиус (кл): 2 + УрУмения
2434.png Бесконечный Мотив
  • Теперь работает на WoE на все умения кроме умений гильдии
  • Отключено пенальти на стоимость заклинаний
2432.png Мелодия Тонущих
  • Шанс успеха теперь всегда 100%
  • Не снимает 2433.png Боевой Клич
  • Снижение INT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ УрУмения × 8
  • Тикает УрУмения × 4% от текущего SP, а не от максимального
  • Теперь работает на монстров, кроме боссов
2433.png Боевой Клич
  • Шанс успеха теперь всегда 100%
  • Не снимает 2432.png Мелодия Тонущих
  • Повышение STR/CRIT: УрУмения × кол-во исполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
  • Пенальти HP: (УрУмения + кол-во доп. исполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
  • Теперь работает на монстров, включая боссов
  • На боссов % пенальти HP = УрУмения
2430.png Лихорадка Субботнего Вечера
  • Работает вне PvP
  • Теперь может и нанести урон, и наложить статус одновременно.
2427.png Песнь Маны
  • Восстановление SP: 10 + 5 × количество дополнительных исполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × количество дополнительных исполнителей
2431.png Роса Лерада
  • Больше не увеличивает MaxHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
2425.png Хмурый День
  • Замедление фиксированной подготовки снижено с 0,5с за уровень умения до 0,2с за уровень умения.
  • Шанс глубокой депрессии повышен с 1% до 2% за уровень умения.
2383.png Гармония
  • Теперь умение уравнивает общие статы цели и персонажа.
  • Длительность: 60с ➜ 35с + 5с × УрУмения
  • Больше не работает на боссов
  • При применении на союзника также повышает характеристики себе и союзнику на 1 за каждый уровень Гармонии
  • При применении на противника также снижает характеристики себе и противнику на 5 за каждый уровень Гармонии
  • Теперь можно применять на себя
  • Не вызывает усталость
2419.png Песнь Иного Мира
  • Теперь работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной.
2350.png Свинг
  • Бонус ASPD и скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + Ур 2412.png Уроков Музыки ➜ 3 × УрУмения + 0,2% × Ур 2412.png Уроков Музыки
  • Не наложен патч с добавлением скорости фиксированного каста
2351.png Симфония Влюблённых
  • Дальность: 7 / 8 / 9 / 10 / 11 ➜ дальность видимости
  • MDEF: 2 × УрУмения % ➜ + 3 × УрУмения + Ур 2412.png Уроков Музыки / 2
2352.png Серенада Лунного Света
2381.png Бой с Ветряными Мельницами
2424.png Импровизированная Песня
  • Разрешено использовать на сопартийцев
2428.png Танец с Варгом
  • Теперь увеличивает урон варговых умений в процентах на 10% за каждый уровень умения, количество сопартийцев больше не играет роли
2413.png Звуки Металла
2414.png Реверберация
  • MATK%: (700 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (700 + 350 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2426.png Великое Эхо
2418.png Северный Ливень
  • ATK%: 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 20% с инструментом/хлыстом ➜ 120 × УрУмения × БазовыйУровень / 100, + 30% с луками
2422.png Колыбельная Глубокого Сна
  • Возвращён откат 60 секунд, но больше не накладывает усталость


Архиепископ

9.png Восстановление SP
  • Работает только сидя
  • Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSP / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSP / 250)
28.png Лечение
  • Модификатор также работает на MАТК-часть лечения
72.png Восстановление
76.png Лекс Дивина
  • Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения
77.png Упокоение Нежити
  • При успешном срабатывании не убивает нежить, а наносит по ней урон
  • Урон: (5 + УрУмения) × INT × (БазовыйУровень + ПрофУровень) / 5
  • Урон снижается вражеским MDEF
  • Теперь работает на боссов
70.png Святилище
  • Теперь при установке нового святилища удаляется старое
  • Больше не требует Синего Самоцвета
71.png Замедление Яда
  • Теперь также даёт защиту от атак ядовитого элемента, равную 15% + 5% × УрУмения
69.png Бенедикцио Сакраменти
  • Зона действия: 3х3 ➜ 5x5
2046.png Орацио
  • Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
  • Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
  • Длительность: 30с ➜ 10с
2054.png Дубль Свет
  • Урон от физ.части: 100 + 10 × УрУмения ➜ 50 + 25 × УрУмения
  • Урон от маг.части: 200 + 20 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
2057.png Силенциум
  • Не снимает Молчание, если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
  • Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2,5 × УрУмения + 2,5 × Ур 76.png Лекс Дивина
  • Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур 76.png Лекс Дивина
  • Свой откат (с): 15 ➜ 22 - 2 × УрУмения - 1 × Ур 76.png Лекс Дивина
2052.png Очищение
  • Шанс всегда 100% и не зависит от уровня
  • Откат: 10сек ➜ (170 - 30 × УрУмения)сек
2053.png Экспиацио
  • Помимо пробивания защиты добавляет бонус оруж.ATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур 68.png Асперсио
  • Зачаровывает оружие элементом Святость
  • Расходуется 1 523.png Святая Вода
2045.png Префацио
  • Количество ударов: 6 + УрУмения ➜ УрУмения × 2
2040.png Адорамус
  • Наносит 50% урона целям, отличным от основной
2047.png Лауда Агнус
2048.png Лауда Рамус
  • На максимальном уровне также снимает Страх
2515.png Сакрамент
  • Снижение времени фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
2044.png Эпиклезис
  • Восстановление HP/SP: Lv3-4: 4%/3% ➜ 8%/4%, Lv5: 5%/4% ➜ 13%/6%
5073.png Конвенио
  • Больше не призывает членов группы, находящихся за пределами зоны видимости
  • Больше не требует быть лидером группы
  • Отменена временная неуязвимость после телепорта
  • Вариативное время подготовки: 2с ➜ 1с
  • Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0с
  • Свой откат: 5с ➜ 40с


Сура

268.png Тело из Стали
  • Зачаровывает броню особым элементом Сталь, перекрывающим другие элементы брони
  • Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100%, Нежить: 25%
  • Фиксированное время подготовки убрано
269.png Остановка Клинка
  • Теперь работает на ближние умения оружейного типа
266.png Исследующий Удар
  • Урон: (ATK + DEFцели / 2) × (100% × УрУмения) ➜ ATK × (200% + 100% × УрУмения) × (DEFцели + VITцели / 2) / 100
264.png Рывок
  • Общий откат: 0 ➜ 1,2с
  • Сферки тратятся даже в Критическом Режиме
2344.png Мягкое Касание - Тишина
  • Базовый шанс Молчания (%): 50 + 10 × УрУмения
  • АТК(%): (100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + DEX) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Молчание теперь игнорирует защиту от шанса и длительности (но не иммунитет)
  • Свой откат: 1с / 1,5с / 2с / 2,5с / 3с ➜ 3с / 2,5с / 2с / 1,5с / 1с
2346.png Мягкое Касание - Энергия
  • Работает от урона любого типа
  • Шанс получить сферку: 10 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения
2335.png Молниеносный Шаг
  • Работает на любые типы атак
  • Шанс всегда 100%
  • Эффект заканчивается при телепортации
  • Свой откат: 5с ➜ 4с / 3,5с / 3с / 2,5с / 2с
2329.png Падение Империи
  • АТК(%): (100 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 300 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100
  • Общий откат: 0,3с
  • Требует сферок: 2 ➜ 1
2326.png Комбо Дракона
  • Свой откат: 0 ➜ 1с
  • Общий откат: 0 ➜ 0,5с
  • Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с 2327.png Небесным Ударом, который не доставал до цели)
2327.png Небесный Удар
  • АТК(%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 + AGI + 5 × Ур 265.png Уклонение) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Общий откат: 0,5с ➜ 0с
  • Свой откат: 0с ➜ 1с
2330.png Удар Тигра
  • Возвращено поглощение HP и SP за удар.
  • HP, превышающее 150.000, учитывается при просчёте урона лишь вполовину
2333.png Круговой Локоть
  • Работает на боссов
  • Отражаемый урон увеличен вдвое по монстрам кроме боссов
  • Сура получает 10% ➜ 3% от отражённого урона
  • Длительность: 3с / 4с / 5с / 6с / 7с ➜ 6с / 7с / 8с / 9с / 10с
2345.png Мягкое Касание - Исцеление
  • Для снятия с самого себя статусов Заморозка, Оглушение и Молчание требует уровня 5
  • Требует сфер: 1 ➜ УрУмения
  • Лечение: 0 ➜ 3 × УрУмения × МаксHP / 100 + 1000 × УрУмения
  • Теперь не лечит дружественные цели, имеющие элемент брони Нежить, и наносит урон монстрам-Нежити
2517.png Вой Льва
  • АТК(%): 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (1500 + 500 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Возвращено наложение Страха на цели.
    • Шанс: 20% + 5% × УрУмения
    • Длительность: 2с + 1с × УрУмения
2518.png Полёт на Молнии
  • Требует сфер: 2 ➜ УрУмения
2336.png Летящий Кулак
  • Перемещение работает на Войне Гильдий и Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
  • Вместо урона от отброса цели на Войне Гильдий и Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
  • АТК дополнительного урона: 300% / 600% / 900% / 1200% / 1500% + 1000% × Вес / МаксимальныйВес + 5% × БазовыйУровеньЦели
  • Можно продолжить в 2329.png Падение Империи
2338.png Взлёт Дракона
  • Фиксированное время подготовки: 0с ➜ 1с
  • Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
  • Свой откат: 30 ➜ 60с
2340.png Ассимиляция Силы
  • Формула пополнения SP: 1% МаксSP за сферу ➜ 2% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения (не более 20% от недостающего SP)
  • Радиус действия (кл.): 2 ➜ Ур260.png Восстановления от Душ
5009.png Молниеносное Комбо
  • Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с 2327.png Небесным Ударом, который не доставал до цели)
  • Скорость нанесения ударов снижена
  • Свой откат (с): 14 - 2 × УрУмения ➜ 12 - 1 × УрУмения
2328.png Тряска Земли
  • АТК(%):
    • По спрятавшимся целям: 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 3 ➜ (300 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100
    • Не по спрятавшимся целям: 50 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 2 ➜ (100 × УрУмения + STR × 2) × БазовыйУровень / 100
  • Теперь также наносит увеличенный урон по максировке от умений 2290.png Невидимость, 5020.png Скрыться в Кустах, 2304.png Финт с Бомбой и 2579.png Нога Новолуния
2332.png Яростный Бластер
2337.png Удар Мельницы
  • АТК(%): (БазовыйУровень + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (500 + 5 × DEX) × БазовыйУровень / 100


Механик

  • HP-коэффициент профессии увеличен на 10%
  • Общие изменения МАДО
    • МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
    • Увеличена естественная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
    • Снижен бонус скорости МАДО от Акселерации: 20% + 5% × УрУмения ➜ 5% × УрУмения.
  • Перегрев МАДО
    • МАДО греется не от полученного урона, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
    • При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
    • Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, Перегрев - на 1 пункт за 1 секунду.
  • Общие изменения FAW:
    • Больше не считаются врагами хозяину
    • Добавлено отображение HP
    • Больше не используют Лечение
    • Больше нельзя лечить
    • Максимальное количество: 2 ➜ 1
    • HP: 4000 + БазовыйУровень × 40 + (STR + INT + DEX) × 80
    • При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
    • Длительность: 10с + 10с × УрУмения ➜ 15с + 3с × УрУмения
1013.png Жадность
  • Поднимает вплоть до 10 вещей за раз
106.png Рудокоп
485.png Уничтожающая Телега
  • Урон увеличен:
    • Каждые 10 очков базовой (без +, но на БГ с +) STR после 100 добавляют +600% АТК к урону умения
    • Добавлена зависимость урона от базового уровня после 100: × БазовыйУровень / 100
2281.png FAW Серебяный Снайпер
  • АТК: 350 + 50 × УрУмения + (150⁓200) ➜
    • Стат.АТК: 20 × БазовыйУровень + 100 × УрУмения
    • Экип.АТК: 6 × DEX ⁓ 6 × DEX + (1 .. 12 × LUK)
  • Если изучен 2259.png Огнемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
  • Если изучен 2260.png Ледомёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
  • Если изучен 2258.png Рука Пулемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
  • Фиксированное время подготовки: 0
  • Можно ставить будучи в МАДО
  • Также см. Общие изменения FAW выше
2282.png FAW Магическая Приманка
  • MАТК: 2000 + 300 × УрУмения ➜ 45 × БазовыйУровень + 13 × INT + 22 × DEX + 350 × УрУмения
  • Может применять 2267.png Самоуничтожение по указанию хозяина
  • Вариативное время подготовки (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0
  • AGI: 130 ➜ 0
  • Можно ставить будучи в МАДО
  • Также см. Общие изменения FAW выше
2283.png FAW Удаление
2275.png Починка МАДО
2274.png Стелс Поле
  • Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
  • Повторное использование снимает статус
  • Свой откат (с): 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
  • Работает на 288.png Протектор Земли
  • Экипированный 2808.png Генератор Камуфляжа снижает на 4с свой откат умения
2273.png Нейтральный Барьер
  • Радиус: 2 ➜ 2 + УрУмения
  • Повторное использование снимает статус
  • Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 10, накладывается после окончания эффекта
  • Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
  • Работает на 288.png Протектор Земли
  • Больше не даёт DEF/MDEF
  • Больше не работает на самого Механика
  • Экипированный 2806.png Генератор Барьера снижает на 3с свой откат умения
2279.png Мощный Взмах
  • АТК(%): (300 + 100 × УрУмения + STR / 2 + DEX / 2) × БазовыйУровень / 100 ➜ (350 + 150 × УрУмения + STR × 5 + AGI × 5) × БазовыйУровень / 100
2280.png Топор-Торнадо
  • АТК(%): (200 + 180 × УрУмения + VIT) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 160 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100
2271.png Анализ
  • Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
  • Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
  • Работает на экип.MDEF
2264.png Скольжение Вперёд
2265.png Скольжение Назад
  • Свой откат: 0 ➜ 1,5с
  • Экипированный 2800.png Акселератор снижает свой откат на 0,5с
2268.png Смена Элемента
  • Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 5% защиту МАДО от изучаемого элемента
  • Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
  • Фиксированное время подготовки: 2с ➜ 0
  • Вариативное время подготовки: 0 ➜ 5с
  • Экипированный 2803.png Шифтер Оболочки снижает вариативное время подготовки на 2,5с
  • Экипированный 2803.png Шифтер Оболочки снижает на 1с общий откат после умения
2262.png Акселерация
  • Прибавка скорости (%): 25 ➜ 5 × УрУмения
2256.png Буст Кулака
  • АТК(%): (100 + 240 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 + 200 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
  • Экипированный 2801.png Бустер для Полёта даёт +10% к урону умения
2258.png Рука-Пулемёт
  • АТК(%): (230 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 100 ➜ (230 × УрУмения + 3 × DEX) × БазовыйУровень / 100
  • Экипированный 2801.png Бустер для Полёта даёт +10% к урону умения
2257.png Отбойник
  • Снимает защитные эффекты вне зависимости от того, достигла ли цели атака
  • Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
  • Требует надетого 1549.png Отбойника
  • АТК(%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1000 + 1000 × УрУмения + 10 × STR) × БазовыйУровень / 100
2259.png Огнемёт
  • В 2139.png Огнемёт добавлен слот
  • АТК(%): (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 450 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Экипированный 2139.png Огнемёт даёт +20% к урону умения
2260.png Ледомёт
  • Шанс обморожения: 20% + 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
  • Общий откат: УрУмения ➜ 0,5с / 0,75с / 1с
  • АТК(%): (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150 ➜ (400 + 430 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Экипированный 2804.png Охладитель даёт +5% к урону умения
  • Экипированный 2809.png Высококачественный Охладитель даёт +10% к урону умения
  • Экипированный 2810.png Специальный Охладитель даёт +15% к урону умения
2267.png Самоуничтожение
2263.png Парение
  • Игнорирует не все площадные эффекты, а только ловушки
  • Повторное использование снимает эффект
  • Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)
2272.png Магнитное Поле
  • Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
  • Расход SP в секунду: 50 ➜ 10
  • Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ (5 + 5 × УрУмения)% от MaxSP механика (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
  • Откат теперь накладывается после окончания действия эффекта
  • Экипированный 2805.png Генератор Магнитного Поля снижает собственный откат умения на 5с
2266.png Реструктуризация Мейнфрейма
2255.png Лицензия на МАДО
  • Больше не работает без МАДО
5006.png Извержение Магмы
  • Урон: 800 + 200 × УрУмения ➜ (600 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Больше не накладывает Оглушение
2261.png Ручная Пушка
  • Не является псевдоэлементальным
  • Не игнорирует DEF


Генетик

490.png Кислотная Бомба
  • АТК(%): (200 × УрУмения + INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 × УрУмения + 3 × INT) × (250 + DEFцели + VITцели) / 250 × БазовыйУровень / 100
479.png Полная Химзащита
2479.png Шипастая Ловушка
  • Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
  • Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
  • Урон: 100 + 200 × УровеньУмения + INT ➜ (300 + 600 × УровеньУмения + 30 × INT) × БазовыйУровень / 100
  • Теперь игнорирует DEF, FLEE и карты на увеличение урона по расе/размеру/элементу
  • LUK цели больше не защищает от шанса попасть в ловушку
2480.png Кровосос
  • Урон: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ 100 + 200 × УрУмения + INT × 3
2481.png Взрыв Спор
  • АТК: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур 233.png Морской Сферы
  • Элемент: Оружия ➜ Ядовитый
2478.png Бустер Телеги
  • Бонус скорости (%): 50 / 50 / 75 / 75 / 100 ➜ 30 / 30 / 40 / 40 / 50
2482.png Стена Шипов
  • У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
  • До превращения в 18.png Огненная Стена при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
  • До превращения в Fire Wall при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
  • АТК(%): 100 + 10 × УрУмения ➜ 75 × БазовыйУровень / 100
  • Теперь ставится на область, а не на цель
  • Отброс 2 ➜ 1
  • Теперь можно поставить новую стенку до окончания старой, старая будет удалена
  • HP: 2000 + 2000 × УрУмения ➜ 8000 + 8000 × УрУмения, за удар теряется 500 HP
  • Теперь Fire Wall обновляет время действия Wall of Thorn, а не длится оставшееся время
2483.png Безумный Сорняк
  • ATK%: (700 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1000 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Радиус 1 ➜ 2
2474.png Тренировка Меча
  • Бонус HIT: 3 × УрУмения ➜ 6 × УрУмения
  • Добавлен бонус ASPD: УрУмения%
5003.png Иллюзионный Допинг
  • Шанс наложения эффекта Галлюцинации: 50% ➜ 20%
  • Снижение HIT для персонажей: 50 ➜ 250 (для монстров по-прежнему 50)
  • Радиус: 5 / 6 / 7 / 8 / -1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
  • Шанс наложения эффекта, снижающего меткость: 100% - 10% × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
  • Фиксированное время подготовки: 1с / 1с / 1с / 1с / 0с ➜ 0с
  • Дальность применения: 1 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
2485.png Демонический Огонь
  • MАТК(%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 400 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2486.png Распространение Огня
2477.png Телега-Пушка
2481.png Взрыв Спор
  • Дебафф на дальний урон (обычные/боссы): 10% / 5% ➜ 20% / 10%
  • ATK%: (400 + 200 × УрУмения + 4 × INT + 250 × Ур 233.png Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100 ➜ (400 + 200 × УрУмения + 10 × INT + 250 × Ур 233.png Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100
2495.png Приготовление Миксов
  • Длительность еды на +20 характеристик увеличена с 5 до 10 минут
2490.png Адское Растение
  • Длительность: 60с / 90с / 120с / 150с / 180с ➜ 60с
2480.png Кровосос
  • Вытягивание HP (%): 1 + 2 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения

Гомункулы

  • Перенаправление опыта хозяина гомункулу: 10% ➜ 5%, но берётся и базовый, и профессиональный опыт, а не только базовый.
  • Гомункул не получает опыта от хозяина, чей базовый уровень ниже уровня гомункула.
  • Максимальные уровни:
    • S-гомункулы: 200
    • Обычные: 99
  • Максимумы характеристик:
    • S-гомункулы: 250
    • Обычные: 150
  • Формула MATK переработана.
  • ASPD снижена.
  • Гомункул может нанести критический урон обычной атакой.
  • Бросок Конденсированного Зелья лечит гомункула в 3 раза больше.
  • Добавлена небольшая вариативность роста между разными визуальными формами одного вида обычных гомункулов.
  • S-гомункулы не отбрасывают десятые части характеристик при росте.
  • Отменено повышенное восстановление HP и SP гомункулами.
  • Цена контролируемой мутации: 500.000 ➜ 1.000.000 зени.


243.png Вызов Гомункула
  • Больше не требует 7140.png Семя Жизни, если время действия гомункула ещё не закончилось
244.png Отдых
  • Больше не прерывает время действия Вызова Гомункула
247.png Воскрешение Гомункула
  • Теперь требует 7140.png Семя Жизни, если время действия гомункула закончилось


Умения гомункулов

  • Длинные общие откаты изменены на собственные откаты.
  • Подготовка умений гомункулов не прерывается уроном.
  • Баффы, накладываемые гомункулами, действуют только при вызванном гомункуле.


6048.png Эйра

Стирающий Разрез:
  • MATK%: ( 450 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 300 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
  • Отменён игнор MDEF
Зено-Разрез:
  • MATK%: ( 350 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 200 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
  • Отменён игнор MDEF
Овербуст:
  • Бонус Flee: до 600 ➜ до 650 (в зависимости от уровня гомункула)
Свет Регенерации:
  • Добавлен свой откат 60с
Тихий Бриз:
  • Можно использовать на союзников (через Shift).
  • Исцеление повышено: 5 × УрГомункула + 5 × Сытость ➜ 5 × УрУмения × УрГомункула + 5 × УрУмения × Сытость


6050.png Сера

Болеутолитель:
  • Работает аналогично умению 8.png Стойкость и защищает от 7 ударов.
  • Радиус наложения увеличен до 5 клеток
Призыв Легиона:
  • Призываемые пчёлы теперь имеют повышенный уровень, зависящий от уровня гомункула. Но не имеют умений.
Игла Паралича:
  • Влияние DEX на урон увеличено: 2% ➜ 5% ATK за каждое очко DEX
Ядовитый Туман:
  • Влияние DEX на урон увеличено: 1% ➜ 3% ATK за каждое очко DEX


6051.png Дитер

Кипящая Магма:
  • Добавлен STR-фактор в урон (+5% АТК за каждое очко STR)
Поток Лавы:
  • Влияние STR на урон увеличено: 0.2% ➜ 5% ATK за каждое очко STR
Вулканический Пепел:
  • Шанс провала умения увеличен до 30%, однако для боссов и персонажей уменьшен до 15%
  • Отключён эффект увеличения урона огнём
Гранитная Броня:
  • Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения
  • По окончанию забирает 6..30% от maxHP, а не от HP
Пирокласт:
  • Бонус АТК: 10 × УрУмения + УрГомункула ➜ 5 × УрУмения + УрГомункула / 4


6049.png Байери

Глиняный Посох:
  • Увеличение DEF: 100 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
  • Увеличение MDEF: 30 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
  • Стены ставятся независимо друг от друга.
Ангриффс Модус:
  • Бонус АТК: 50 + 20 × УрУмения ➜ 80 × УрУмения
  • Потери HP в секунду: 100 ➜ 1% maxHP
  • Потери SP в секунду: 20 ➜ 1% maxSP
Стальной Рог:
  • Влияние VIT на урон увеличено: 2% ➜ 15% АТК за каждое очко VIT
Святое Древко:
  • Влияние VIT на урон увеличено: 1% ➜ 5% MАТК за каждое очко VIT


6052.png Элеанор

Смена Стиля:
  • В защитном стиле получает сферы с 50% ➜ 100% шансом, в том числе от попадания умениями и при промахе
Сверхзвуковой Коготь:
  • Откат снижен: 1с ➜ 0,8с
Натиск Сильвервейна:
  • Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
  • Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
Полуночная Ярость:
  • Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
  • Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
  • Больше не игнорирует DEF
Слом Трута:
  • Начиная с уровня 160 получает +15000 урона за каждые 10 уровней выше 150
  • Добавлен свой откат 0,7с
C.B.C - Последовательное Комбо:
  • Начиная с уровня 160 получает +25000 урона за каждые 10 уровней выше 150
  • Добавлен свой откат 0,7с
E.Q.C - Вечное Быстрое Комбо:
  • Урон (6000 ➜ 8000) × УрУмения × УрГомункула / 100
  • Начиная с уровня 160 получает +55000 урона за каждые 10 уровней выше 150
  • Добавлен общий откат 0,5с


Ассасин Гильотины

50.png Кража
  • Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
378.png Нанесение Смертельного Яда
  • Бонус урона (%): 150 + 50 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
  • Длительность (с): 20 + 20 × УрУмения ➜ 35 + 5 × УрУмения
  • Свой откат 2с ➜ Общий откат 2с
406.png Метеоритный Удар
  • АТК(%): (200 + 120 × УрУмения + STR × 5) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 + 80 × УрУмения + STR × 3
  • Больше не получает бонуса от 378.png Смертельного Яда
2023.png Тёмная Иллюзия
  • Общий откат: 1,5с ➜ 0,8с
  • Свой откат: 0 ➜ 5с
  • Элемент: оружия ➜ Тень
  • АТК(%): 100 ➜ (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2029.png Контрслеш
  • АТК(%): (300 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 + 2 × AGI + 4 × ПрофУровень ➜ (300 + 100 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 + 4 × ПрофУровень
2028.png Блокирование Оружием
  • Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
  • Больше не мешает передвижению после срабатывания
2030.png Сокрушение Оружия
  • Шанс успеха: 100% на любом уровне
  • Длительность (c): 0 / 5 / 10 / 15 / 20
  • На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
  • Наносит урон, АТК(%):
    (2000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при успешном разоружении
    (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при уже выбитом или защищённом оружии
  • Общий откат: 1с ➜ 0,3с
  • Свой откат: 0 ➜ 1с
2032.png Ядовитый Дым
  • Работает только вокруг себя
  • Вариативное время подготовки (с): 2 ➜ 0
  • Фиксированное время подготовки (с): 2 ➜ 0
  • Радиус действия: 2 ➜ 1 × УрУмения
  • Длительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 5
  • Длительность яда (с): 300 ➜ 200
  • Шанс отравить: 50% ➜ 85%
2031.png Впрыск Яда
  • АТК(%): 500 ➜ 600 × УрУмения
  • Больше не снимает яд с оружия после использования
  • Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + [1⁓1000] + УрУмения × 9 × (ATK + INT + DEX). Последующие удары продлевают эффект
  • Требует SP: 20 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
2022.png Перекрёстный Удар
  • АТК(%): (1400 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 120 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • С катаром АТК% умения увеличивается на 20%
  • Требует SP: 25 ➜ 40
  • Общий откат (с): 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 0,3
  • Свой откат (с): 0,35 ➜ 1
2034.png Скрытая Угроза
  • АТК(%): 300 ➜ 700 × BaseLevel / 100
  • Теперь атакует все цели в зоне поражения, а не только те, что достаёт из маскировки
5001.png Чёрный Коготь
  • АТК(%): 100 × УрУмения ➜ (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Длительность (с): 20 ➜ 5
  • Свой откат (с): 60 ➜ 20
  • Общий откат (с): 1,5 ➜ 0
  • Увеличение ближнего физ.урона по цели под эффектом Когтя: +150% ➜ +100%
  • Усиливает только ближние атаки Ассасина
  • Не отменяет действие умений, отражающих урон
2021.png Ядовитый Штамп
  • Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
2036.png Крутящийся Взмах
2037.png Кросс Риппер Слешер
2035.png Галлюциногенная Походка
  • Больше не работает, если персонаж в любой маскировке

Яды

  • Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
  • На одну цель можно накладывать несколько ядов
  • Шанс отравления при атаке (%): 2 + 2 × Ур 2027.png Ядовитого Оружия ➜ 5 + 3 × Ур 2027.png Ядовитого Оружия
  • Эффект яда усиливается каждую полную секунду, которую цель им заражена, вплоть до 10 раз.
  • 12722.png Яд Лихорадки
    • Не наносит урон
    • Бонус к урону физических атак увеличен с 5% до 10% АТК
    • Бонус критического урона уменьшен с 15% до 10%, однако работает вместе с бонусом на физические атаки
    • При поражении противника также снижает урон его физических атак на 20%⯮40% (для боссов на 10%⯮20%)
  • 12718.png Яд Лича
    • Не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст, а вызывает дёргание персонажа при получении урона
    • Урон: 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0⯮499) ➜ (DEX + LUK / 2) × (6 + ПроцентНедостающегоHP)
    • Элемент изменён на Яд
    • Урон снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами.
  • 12724.png Яд Отравления Ран
    • Эффект изменён: теперь цель при любом уроне от оружия получает дополнительный увеличивающийся со временем урон ядом в 150%⯮350% АТК (не усиливается EDP).
  • 12719.png Яд Забвения
    • Сопротивление: INT × 0,8 ➜ INT / 3
    • Эффект изменён: враг может использовать умения без времени подготовки, однако при использовании умения с временем подготовки он "забывает" это сделать...

Преследователь

  • Маскарад можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
  • Основные наземные умения можно использовать в городе
50.png Кража
  • Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
  • На 10 уровне можно обворовывать монстров под статусами Оглушение, Заморозка и т.д.
390.png Отторжение Меча
  • Работает только на ближние атаки
212.png Удар со Спины
  • Цель не поворачивается лицом после удара
  • Не работает на монстра, который целится в персонажа
  • Накладывает тот же статус, что и 214.png Налёт: повышает получаемый целью урон на 30% на 10с
  • Не наносит увеличенный урон с кинжала ×
  • АТК(%):
  • Теперь можно использовать из Преследования
1005.png Наручники
  • Статус не работает, если персонаж или цель находятся в любой маскировке
2299.png Люк
  • Работает только против персонажей
2300.png Дверь Измерений
  • Умение переработано. Новое описание:
    Рисует Дверь Измерений размером 3х3 клетки в выбранной области.
    При попадании в Дверь Измерений любая дружественная цель будет случайным образом перемещена в одну из ближайших Дверей Измерений. Умение не сработает, если рядом нет других Дверей Измерений, либо до ближайшей двери нельзя дойти шагом за один ход.
    Не работает на MVP.
    Макс. Дверей Измерений: 2
  • Дальность: 2 + 3 × УрУмения ➜ 5 + 2 × УрУмения
  • Длительность (сек): 4 × УрУмения ➜ 6 + 2 × УрУмения
2303.png Жажда Крови
  • Свой откат: 180с ➜ 120с
2304.png Ложная Бомба
  • Время подготовки: 1 ➜ 0
  • АТК(%): ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 120 ➜ ((УровеньУмения + 1) × (DEX / 2) × ПрофУровень / 10) × БазовыйУровень / 100
  • Зона взрыва увеличена с 5x5 до 7x7
2291.png Смертельная Инфекция
  • Расширен список распространяемых эффектов
  • Эффект передаётся не чаще раза в секунду
  • Шанс передачи уменьшен с 30% + 10% × УрУмения до 25% + 5% × УрУмения
2284.png Фатальная Угроза
  • АТК(%): (120 × УрУмения + 2 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (130 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
2289.png Раскрашивание Тел
  • Накладывает дебаффы даже если не проявляет цель
  • Радиус: 2 ➜ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
  • Шанс наложения дебаффов: 20 + 5 × УрУмения и 53 + 2 × УрУмения ➜ 100% на всех уровнях
  • Длительность снижения ASPD: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 15с на всех уровнях
  • Длительность ослепления: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с ➜ 30с на всех уровнях
2288.png Треугольный Выстрел
  • Время подготовки: 1 ➜ 0
  • Общий откат: 0,5с ➜ 0,35с
  • АТК(%): (240 × УрУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (240 × УрУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
2298.png Снятие Аксессуара
  • Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 50 + 10 × УрУмения
  • Длительность: 50 + 10 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
  • Монстрам помимо характеристик также снижает МАТК на 20%
2290.png Невидимость
  • Повторное использование выводит из невидимости
  • Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
  • Длительность: 30 ➜ 3 + 1 × УрУмения
  • Отключены бонусы Crit и ASPD
2292.png Маскарад - Бессилие
  • Работает на Сферы Ярости у Королевского Гвардейца
  • Снижение АТК: 20 + 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2295.png Маскарад - Лень
  • Пенальти на время подготовки (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2294.png Маскарад - Невежество
  • Работает только на магические умения
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2293.png Маскарад - Уныние
  • Больше не дает пенальти на ASPD и HIT
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2296.png Маскарад - Неудача
  • Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250 / 500 / 1000 ➜ 2500 / 5000 / 10000
  • Использующий умение имеет (2 × 210.png Грабитель + 5 × 211.png Кража Денег)% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2297.png Маскарад - Слабость
  • Откат 2с ➜ 5с
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1c
2301.png Хаотичная Паника
  • Базовый шанс наложения статуса: 35 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
2302.png Водоворот
  • Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
  • Зона действия: 5х5 ➜ 7x7
2287.png Теневая Форма
  • Дальность применения увеличена с 5 до 7 клеток
2286.png Теневое Автозаклинание
  • Бонус MATK: 5 × УрУмения ➜ БазовыйУровень - 100

Кагеро / Оборо

  • Всем магическим умениям, наносящим урон, добавлена зависимость от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
  • HP профессии увеличено примерно на 10%
529.png Теневой Прыжок
  • Дальность: 6 / 7 / 8 / 9 / 10 ➜ 5 / 6 / 7 / 8 / 9
542.png Северный Ветер
  • Добавлен отброс 2кл
  • Дальность применения снижена с 5 до 3 клеток
  • Урон увеличен с 100 + 100 × УрУмения % MATK до 100 + 150 × УрУмения % МАТК
538.png Техника Хождения по Воде
  • Эффект увеличения урона умений изменён с увеличения на % от МАТК на + 30% + 2% × УрУмения урона
  • Больше не расходуется умением 86.png Водяной Шар
539.png Падение Ледяной Глыбы
  • Шанс заморозки: 10% + 10% × УрУмения ➜ 50% + 10% × УрУмения
541.png Грохочущая Молния
  • Дальность: 9 ➜ 12
526.png Бросок Зени, 3008.png Бросок По-Крупному
  • Стоимость в зени снижена вдвое
  • Убрана вариативность урона от половинного до полного. Умение наносит всегда ×2 урона от затраченных зени.
  • Урон не снижается по персонажам и боссам
3004.png Разрез Накрест
  • ATK% по меченому противнику: 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 + УрУмения × БазовыйУровень наложившего статус ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 × 3
  • Снимает эффект Разреза Накрест после одного удара по нему
3021.png Иллюзия - Околдовывание
  • Не накладывает Хаос
  • Шанс успеха увеличен: 45% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)% ➜ 75% + 5% × УрУмения - (INT цели / 10)%
  • Применяется к союзным целям, при этом всегда успешно
  • После смены позиции монстры атакуют замещённую цель
  • Свой откат (с): 10 ➜ 12 - 2 × УрУмения
3015.png Огненный Талисман
3016.png Ледяной Талисман
3018.png Земляной Талисман
  • Подсчёт ATK и DEF выполняется аналогично другим бонусам ATK и DEF
  • Повышает экип.DEF вместо стат.DEF
3017.png Ветряной Талисман
3002.png Мастерство Правой Руки
  • Бонус: 70 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
3003.png Мастерство Левой Руки
  • Бонус: 50 + 10 × УрУмения ➜ 40 + 20 × УрУмения
3019.png Высвобождение Ниндзя-Заклинания
  • MATK%: Талисм × 200 × БазовыйУровень / 100 ➜ Талисм × 650 × БазовыйУровень / 100
  • Кол-во ударов визуально равно кол-ву талисманов
3005.png Разрез Души
  • Умение наносит не магический, а ближний физический урон.
  • Теперь снимает также Энергетические сферы Монаха и наносит при этом дополнительный урон.
  • Элемент оружия ➜ Ветер
  • MATK% 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 200 × Ур Духа на цели ➜ ATK% 600 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 + 400 × кол-во сфер + 200 × Ур Духа на цели
3007.png Разброс Кунаев
  • ATK%: 300 + 100 × УрУмения ➜ (600 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
3010.png Макибиши
  • Шанс оглушения: 10% × УрУмения ➜ 25% + 5% × УрУмения
  • Урон: 20 × УрУмения % ATK ➜ (DEX + INT) × (50 + VIT) / 15 × БазовыйУровень / 10000
  • Добавлен касттайм 5с + 2с
3027.png Лунная Фантазия
  • Шанс отражения: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
  • Можно применять на монстров
  • Магический урон перенаправляется во врагов Оборо, а не врагов цели
3014.png Иллюзия - Смерть
  • Можно использовать на монстров
  • Шанс успеха проклятия: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
  • Снижение HP в проклятии: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
  • Защита от шанса проклятия: INT × 0,5% ➜ INT × 0,3%
  • Шанс комы: УрУмения × 0,1% ➜ УрУмения × 2%
  • Добавлен визуальный эффект комы
3013.png Иллюзия - Шок
  • Длительность: 12с / 14с / 16с / 18с / 20с ➜ 2с / 2,75с / 3,5с / 4,25с / 5с
  • Шанс успеха: 45% + 5% × УрУмения ➜ 100%
  • Можно использовать на монстров, шанс успеха на боссов 20%
  • INT не защищает от шанса наложения, а от длительности защита снижена с 0,05с за каждое очко INT до 0,01с за каждое очко INT
  • Не снижает характеристики, вместо этого прерывает каст и не даёт использовать умения и экипировку.
3029.png Угрожающая Луна
  • Работает также против лечения умениями 2423.png Круговорот Природы и 2452.png Тёплый Огонь
  • Повышает урон лечением (например, по Нежити) на 50%
  • Длительность: 5с + 5с × УрУмения ➜ 5с × УрУмения
  • Свой откат: 30с ➜ 6с - 1с × УрУмения
3011.png Чистая Душа
  • Восстановление HP: 2% × УрУмения ➜ 1% × УрУмения
  • Восстановление SP: 1% × УрУмения ➜ 0,5% × УрУмения
3025.png Воин-Тень
  • Шанс двойной атаки: 10% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
3012.png Иллюзия - Тень
  • HP клона: 3000 + 3000 × lv + MaxSP ➜ MaxSP × lv × 4
  • Длительность: 30с - 3с × lv ➜ 8с на всех уровнях
  • Теперь отменяет касты, направленные на Ниндзя в момент использования
3006.png Взрыв Куная
3009.png Фума Ранка
  • Зависимость АТК% от STR: 1 × STR ➜ 4 × STR


Звёздный Император

418.png Стойка Контрудара
  • Активируется при попадании по персонажу, а не при атаке от персонажа
428.png Тепло Солнца, 429.png Тепло Луны, 430.png Тепло Звёзд
2593.png Нога Протуберанца
  • Добавлен множитель от базового уровня (× БазовыйУровень / 100)
2584.png Звездопад
  • АТК% звезды: 100 + 100 × УрУмения ➜ 100 + 250 × УрУмения
2579.png Нога Новолуния
  • Добавлен множитель от базового уровня
  • Эффект [Новолуние]:
    • Держит 7 ➜ УрУмения атак
    • Теперь из невидимости выводят не определённые средства обнаружения, а все, но не раньше, чем через 3 секунды
    • Теперь невидимость блокирует регенерацию SP
2576.png Нога Полнолуния
  • ATK%: (1100 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (1500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2587.png Книга Создания Звезды
  • Игнорирует FLEE
  • Эффект замедления усилен: 90% ➜ 300%
  • АТК% за тик: 100 ➜ 400 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
  • Каст не прерывается
2585.png Контроль Гравитации
  • Теперь наносимый урон всегда равен 50% от текущего HP цели, но не более 999999
  • Свой откат: 20с ➜ 10с
  • Применяется только на персонажей
  • Каст не прерывается
2581.png Пришествие Звёздного Императора
  • ATK%: 800 + 200 × УрУмения ➜ (1600 + 400 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Шанс Молчания больше не снижается INT (длительность всё ещё снижается)
  • Свой откат: 10с ➜ 5с
  • Каст не прерывается
2582.png Взрыв Новы
  • Каст не прерывается


Жнец Душ

471.png Эс-Ке
  • Увеличение ATK: +300% ➜ +50%
2609.png Сбор Душ
  • Период возникновения душ: 60с / 50с / 40с / 30с / 20с ➜ 18с / 16с / 14с / 12с / 10с
2611.png Исследование Энергии Душ
  • Бонус МАТК за сферу: 3 ➜ 3%
2603.png Эс-Ха
  • Позволяет применять 2604.png Эс-Ху в течение 5 секунд
  • Замедление: 50% ➜ 20%
  • MАТК(%): 5 × УрУмения ➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
2604.png Эс-Ху
  • Умение можно применять неограниченное количество раз за окно возможности (5 секунд после 2603.png Эс-Ха, 2602.png Эс-Па)
2596.png Дух Голема
  • DEF: 60 × УровеньУмения ➜ 40 × УровеньУмения
2597.png Дух Тени
Эффект полностью переработан:
  • Убран бонус к CRIT и ASPD
  • Добавлен шанс не потерять Души и Энергетические Сферы при смерти: 60% / 70% / 80% / 90% / 100%
  • При воскрешении персонажа возвращает часть опыта, потерянного при смерти: 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
  • Дух Тени не спадает при смерти
2598.png Дух Сокола
  • Добавлен бонус ASPD: +1 / +1 / +2 / +2 / +3
2606.png Разделение Души
  • Теперь наряду с общим повышает собственный откат умений
  • Повышение откатов: +10% / +20% / +30% / +40% / +50% ➜ +20% / +40% / +60% / +80% / +100%
  • Длительность: 5с ➜ 20с
2610.png Взрыв Духа
  • Свой откат: 60с ➜ 3с
  • Требует душ: 10 ➜ 5


Повстанец

2555.png Сковывающая Ловушка
  • Урон: 3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX × 10 ➜
    • ((1 + УрУмения) / 2 × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по боссам
    • (3 × УрУмения × Hp / 100 + DEX) × БазовыйУровень по не-боссам
  • Боссов замедляет в 4 раза слабее
2557.png Дробящий Шторм
  • ATK%: 1700 + 200 × УрУмения ➜ (1500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Дальность: 9 ➜ 5
  • Фиксированное время подготовки (с): 1 ➜ 0,5
  • На монстров накладывает 218.png Снятие Шлема на 20 секунд (снижает INT на 40%) с шансом, аналогичным шансу поломки
  • Наносит двойной урон по монстрам под статусом 218.png Снятие Шлема и по персонажам без верхних головных уборов
  • Добавлен отброс 1 кл
2554.png Очищающий Выстрел
  • Наносит в полтора раза больше урона по цели, имеющей хотя бы один снимаемый эффект
2553.png Масс-Спираль
  • ATK%: 200 × УрУмения ➜ (600 × УрУмения + 5 × DEFцели + 5 × Экип.DEFцели) × БазовыйУровень / 100
  • Шанс наложения кровотечения (%): 30 + 10 × УрУмения ➜ 100
2567.png Огненный Дождь
  • ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (2500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2569.png Нематериальный Выстрел
  • ATK%: 3500 + 300 × УрУмения ➜ (3500 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Шанс наложения статуса (%): 20 + 10 × УрУмения ➜ 100
2570.png Выстрел Слагом
  • АТК%:
    • По монстрам: 1200 × УрУмения ➜ (1200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
    • По персонажам: 2000 × УрУмения ➜ (2000 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
2563.png Платиновый Алтарь
  • Прочность щита: 5% MaxHP × УрУмения ➜ 4% MaxHP × УрУмения
  • Защищает только от физического урона
2564.png Падший Ангел
  • Добавлен свой откат 1,5с
2561.png Огненный Танец
  • АТК% (200 + 100 × УрУмения + 50 × 516.png Десперадо) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 150 × УрУмения + 50 × 516.png Десперадо) × БазовыйУровень / 100
2562.png Воющая Мина
  • ATK%:
    • 200 + 200 × УрУмения ➜ (200 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
    • 500 + 300 × УрУмения ➜ (1000 + 800 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 при активации 2556.png Вспышкой
  • Шанс Горения: 10 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
2559.png Выхватить и Выстрелить
  • ATK%: 300% ➜ 300% × БазовыйУровень / 100
2566.png Хвост Дракона
  • ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (800 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Только цели с Алым Маркером получают двойной урон
2571.png Молот Богов
  • ATK%: (100 + 20 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 50 × кол-во монеток) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Только цели с Алым Маркером получают двойной урон
  • Фиксированное время подготовки: 0 ➜ 1с
  • Свой откат: 20с ➜ 15с
2565.png Круговой Обстрел
  • ATK%: (500 + 200 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (250 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
  • Урон при столкновении со стенкой теперь равен основному урону (был равен половине от него)

Призыватель

5023.png Скачок
  • Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия
5022.png Боевая Стойка
  • Снижение входящего урона (%): 90 ➜ 85
5038.png Желудок Тунца
  • Учитывает модификаторы исцеления, включая бг-модификатор
5045.png Сила Стаи
5033.png Клюв Пики
  • АТК %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • Откат (с): 1 ➜ 0,6
  • По целям с HP меньше половины урон удвоен ➜ по целям с неполными HP урон увеличен на 25%
  • 28424.png Талисман-Пухлый Червяк:
    • Не даёт снижения времени подготовки умения
    • Бонус к урону умения: +(УрУмения)% каждые 6 DEX ➜ +1% каждые 5 DEX
5048.png Няшная Трава
  • Свой откат (с): 60с ➜ 90с
5049.png Зализывание и 5050.png Мурчание
  • Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 15 на всех уровнях
5027.png Мятная Пыльца
  • Теперь можно использовать на сопартийцев
  • Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
5026.png Копьё Актинидии
5028.png Мятный Метеор
  • MАТК%: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ (100 × УрУмения + INT) × БазовыйУровень / 100
5029.png Корень Актинидии
  • Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 0,5 + 0,5 × УрУмения
  • Свой откат (с): 3,5 - 0,5 × УрУмения ➜ 3
  • Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
  • Урон: 100 ➜ 500 за тик
5032.png Шрам Таро
  • АТК(%): 100 × УрУмения ➜ (400 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100, ×2 по Боссам
  • Периодический урон: (2 × УрУмения + DEX / 20)% от макс.HP цели ➜ (2 × УрУмения + DEX / 20)% от текущих HP цели (но не больше 200 000 урона)
  • Снижение эффективности лечащих предметов (%): 100 ➜ 50, но действует также на лечащие умения
  • Длительность (с): 9 ➜ 3


Гильдии

10010.png Боевые Приказы
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
  • Бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10
10011.png Регенерация
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
10012.png Восстановление
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Умение больше не работает на себя
10013.png Срочный Призыв
  • Можно использовать вне Войны Гильдий
  • Вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации
10006.png Великое Лидерство
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
10007.png Шрамы Славы
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
10008.png Холодное Сердце
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
10009.png Ястребиные Глаза
  • Зона: 5x5 ➜ весь экран
  • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения