Тэквондист: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
|||
| (не показано 17 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{| | {{JobInfo | ||
| | |icon= [[Файл:Pticon_1taekwonkid.png|link=]] | ||
|jobClass= 1 (расширенные) | |||
|maxbaselvl= 99 | |||
|maxjoblvl= 50 | |||
| | |prevJob= [[Новичок]] | ||
|changesAt= [[Квест на профессию- Тэквондист|Пайон]] | |||
| | |sprite= [[Файл:Taekwon.gif|link=]] | ||
}} | |||
|- | [[Файл:F82f9d011b5b3963479c7c3d3248ad1b.jpg|300px|справа]] | ||
| | |||
[[Файл: | |||
==Описание профессии== | ==Описание профессии== | ||
Тэквондисты специализируются на ударах ногами и в этой области достигли совершенства. | |||
Хотя они не могут носить оружие, им доступна вся остальная экипировка, рассчитанная на все профессии, кроме Новичков. | |||
На 40-м или выше проф. уровне Тэквондисты могут перейти на вторую профессию — [[Звёздный Гладиатор]] или [[Медиум]]. | |||
==Квест на получение профессии== | ==Квест на получение профессии== | ||
[[Квест на профессию- Тэквондист]] | |||
==Характеристики персонажа== | ==Характеристики персонажа== | ||
{{ JobBonuses | |||
|STR=+6 | |||
|AGI=+6 | |||
|VIT=+0 | |||
|INT=+0 | |||
|DEX=+6 | |||
|LUK=+6 | |||
}} | |||
==Умения персонажа== | |||
{{ SkillTree | |||
|skc1r1= | |||
|skc1r2={{skilllink|tk_run|<br>Бег}} | |||
|skc1r3={{skilllink|tk_stormkick|<br>Ураганный Удар}} | |||
|skc1r4={{skilllink|tk_downkick|<br>Рубящий Удар}} | |||
|skc1r5={{skilllink|tk_turnkick|<br>Круговой Удар}} | |||
|skc1r6={{skilllink|tk_counter|<br>Контрудар}} | |||
|skc1r7={{skilllink|tk_jumpkick|<br>Удар в Полете}} | |||
|skc2r1= | |||
|skc2r2={{skilllink|tk_highjump|<br>Прыжок}} | |||
|skc2r3={{skilllink|tk_readystorm|<br>Стойка Ураганного Удара}} | |||
|skc2r4={{skilllink|tk_readydown|<br>Стойка Рубящего Удара}} | |||
|skc2r5={{skilllink|tk_readyturn|<br>Стойка Кругового Удара}} | |||
|skc2r6={{skilllink|tk_readycounter|<br>Стойка Контрудара}} | |||
|skc2r7={{skilllink|tk_dodge|<br>Переворот}} | |||
|skc3r1= | |||
|skc3r2= | |||
|skc3r3={{skilllink|tk_hptime|<br>Мирный Отдых}} | |||
|skc3r4={{skilllink|tk_sptime|<br>Приятный Отдых}} | |||
|skc3r5={{skilllink|tk_power|<br>Боевая Песнь}} | |||
|skc3r6= | |||
|skc3r7= | |||
|skc4r1= | |||
|skc4r2= | |||
|skc4r3= | |||
|skc4r4={{skilllink|tk_sevenwind|<br>Согревающий Ветер}} | |||
|skc4r5={{skilllink|tk_mission|<br>Миссия Тэквондиста}} | |||
|skc4r6= | |||
|skc4r7= | |||
|skc5r1= | |||
|skc5r2= | |||
|skc5r3= | |||
|skc5r4= | |||
|skc5r5= | |||
|skc5r6= | |||
|skc5r7= | |||
|skc6r1= | |||
|skc6r2= | |||
|skc6r3= | |||
|skc6r4= | |||
|skc6r5= | |||
|skc6r6= | |||
|skc6r7= | |||
|skc7r1= | |||
|skc7r2= | |||
|skc7r3= | |||
|skc7r4= | |||
|skc7r5= | |||
|skc7r6= | |||
|skc7r7= | |||
|skc8r1= | |||
|skc8r2= | |||
|skc8r3= | |||
|skc8r4= | |||
|skc8r5= | |||
|skc8r6= | |||
|skc8r7= | |||
|skc9r1= | |||
|skc9r2= | |||
|skc9r3= | |||
|skc9r4= | |||
|skc9r5= | |||
|skc9r6= | |||
|skc9r7= | |||
|skc10r1= | |||
|skc10r2= | |||
|skc10r3= | |||
|skc10r4= | |||
|skc10r5= | |||
|skc10r6= | |||
|skc10r7= | |||
}} | |||
{| style="border-spacing:0;margin:auto;font-size:0.75em;width:100%;" | |||
|- | |||
| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"|<div style="color:#ffd1e3">█</div>Пассивное умение | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"|<div style="color:#c4dffe">█</div>Активное умение | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|rowspan="2" colspan="2" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" | | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_stormkick|Ураганный Удар (7)}} | |||
|| | |||
|| 1► | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_readystorm|Стойка Ураганного Удара (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_downkick|Рубящий Удар (7)}} | |||
|| | |||
|| 1► | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_readydown|Стойка Рубящего Удара (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_run|Бег (10)}} | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_turnkick|Круговой Удар (7)}} | |||
|| | |||
|| 1► | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_readyturn|Стойка Кругового Удара (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_counter|Контрудар (7)}} | |||
|| | |||
|| 1► | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_readycounter|Стойка Контрудара (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_highjump|Прыжок (5)}} | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_jumpkick|Удар в Полете (7)}} | |||
|| | |||
|| 7► | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_dodge|Переворот (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_hptime|Мирный Отдых (10)}} | |||
|| | |||
|| 5► | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_sevenwind|Согревающий Ветер (7)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_sptime|Приятный Отдых (10)}} | |||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | 5► | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_mission|Миссия Тэквондиста (1)}} | |||
|| | |||
|| ◄5 | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|tk_power|Боевая Песнь (5)}} | |||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | 5► | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
|| | |||
|| <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|} | |||
-- | <!--{| class="wikitable" | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_run|Бег}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет начать бег по прямой с большой скоростью. Повторное использование или столкновение с препятствием прекращают бег. Также позволяет дополнительно увеличить [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] без оружия. Если во время бега использовать умение | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет начать бег по прямой с большой скоростью. Повторное использование или столкновение с препятствием прекращают бег. Также позволяет дополнительно увеличить [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] без оружия. Если во время бега использовать умение {{skilllink|tk_jumpkick|Удар в Полёте}}, его урон будет увеличен. Если уровень умения 7 или более и у персонажа нет оружия, бег на короткую дистанцию оставит на персонаже эффект Рывок. Эффект Рывок длится 150с и увеличивает [[Характеристики#Сила (STR)|STR]] на 10, а также позволяет распространить действие эффекта умения {{skilllink|tk_dodge|Переворот}} на атаки ближнего боя. Умение нельзя использовать на [[Боевые зоны (Батлграунды)|Боевых Зонах]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_highjump|Прыжок}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет прыгнуть прямо вперёд, минуя препятствия. Умение не работает на WoE 1.0 и картах, где недоступна телепортация. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет прыгнуть прямо вперёд, минуя препятствия. Умение не работает на [[Война за Империум (Гильдийные Войны)|WoE]] 1.0 и картах, где недоступна телепортация. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_stormkick|Ураганный Удар}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака круговым ударом ногой, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг. | | style="background:#F5F5F5"| Атака круговым ударом ногой, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг. | ||
Это умение работает только из | Это умение работает только из {{skilllink|tk_readystorm|Стойки Ураганного Удара}}. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 7 | | style="background:#F5F5F5"| 7 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#00FF7F"| Авто | | style="background:#00FF7F"| Авто | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_readystorm|Стойка Ураганного Удара}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 15% шансом во время обычной атаки встать в стойку, необходимую для использования умения | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 15% шансом во время обычной атаки встать в стойку, необходимую для использования умения {{skilllink|tk_stormkick|Ураганный Удар}}. Это умение работает только пока включено. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_hptime|Мирный Отдых}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет сидя дополнительно восстанавливать HP каждые 10с, если рядом сидит другой персонаж класса Тэквондист. Умение работает даже при достижении 70% лимита веса. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет сидя дополнительно восстанавливать HP каждые 10с, если рядом сидит другой персонаж класса Тэквондист. Умение работает даже при достижении 70% лимита веса. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 71: | Строка 535: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_downkick|Рубящий Удар}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака рубящим ударом ногой, которая наносит противнику физический урон и накладывает эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. | | style="background:#F5F5F5"| Атака рубящим ударом ногой, которая наносит противнику физический урон и накладывает эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. | ||
Это умение работает только из | Это умение работает только из {{skilllink|tk_readydown|Стойки Рубящего Удара}}. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 7 | | style="background:#F5F5F5"| 7 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#00FF7F"| Авто | | style="background:#00FF7F"| Авто | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_readydown|Стойка Рубящего Удара}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 15% шансом во время обычной атаки встать в стойку, необходимую для использования умения | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 15% шансом во время обычной атаки встать в стойку, необходимую для использования умения {{skilllink|tk_downkick|Рубящий Удар}}. Это умение работает только пока включено. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_sptime|Приятный Отдых}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет сидя дополнительно восстанавливать SP каждые 10с, если рядом сидит другой персонаж класса Тэквондист. Умение работает даже при достижении 70% лимита веса. | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет сидя дополнительно восстанавливать SP каждые 10с, если рядом сидит другой персонаж класса Тэквондист. Умение работает даже при достижении 70% лимита веса. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 10 | | style="background:#F5F5F5"| 10 | ||
| Строка 90: | Строка 554: | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_sevenwind|Согревающий Ветер}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет выбрать элемент, которым будут наносится атаки персонажа. Элемент выбирается уровнем умения. Также влияет на элемент умений | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет выбрать элемент, которым будут наносится атаки персонажа. Элемент выбирается уровнем умения. Также влияет на элемент умений {{skilllink|sl_stun|Эс-Тан}}, {{skilllink|sl_stin|Эс-Тин}} и {{skilllink|sl_sma|Эс-Ма}} персонажей класса [[Медиум]]. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 7 | | style="background:#F5F5F5"| 7 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_turnkick|Круговой Удар}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака ударом ногой с разворота, которая наносит противнику физический урон, а также отбрасывает всех противников, оказавшихся в зоне действия вокруг цели, и может наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. Это умение работает только из | | style="background:#F5F5F5"| Атака ударом ногой с разворота, которая наносит противнику физический урон, а также отбрасывает всех противников, оказавшихся в зоне действия вокруг цели, и может наложить эффект [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]]. Это умение работает только из {{skilllink|tk_readyturn|Стойки Кругового Удара}}. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 7 | | style="background:#F5F5F5"| 7 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#00FF7F"| Авто | | style="background:#00FF7F"| Авто | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_readyturn|Стойка Кругового Удара}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 15% шансом во время обычной атаки встать в стойку, необходимую для использования умения | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 15% шансом во время обычной атаки встать в стойку, необходимую для использования умения {{skilllink|tk_turnkick|Круговой Удар}}. Это умение работает только пока включено. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_power|Боевой Хор}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] за каждого | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] за каждого сопартийца, находящегося в этой же местности. <br />ATK за сопартийца: +2% / +4% / +6% / +8% / 10% <br />Для умений, наносящих более 500% АТК урона, бонус просчитывается только для 500% АТК этого умения. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный | | style="background:#cccccc"| Пассивный | ||
| style="background:#cccccc"| Нет | | style="background:#cccccc"| Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_mission|Миссия Тэквондиста}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет начать миссию по уничтожению монстров. Цель миссии назначается случайным образом и должна быть убита 100 раз для её выполнения. Если ещё не убито ни одной цели, есть 1% шанс изменить цель при использовании умения. Боссы не могут становиться целью миссии. За выполненную миссию дают 1 очко в ранговой системе. Первые 10 мест в ранговой системе получают бонусы: | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет начать миссию по уничтожению монстров. Цель миссии назначается случайным образом и должна быть убита 100 раз для её выполнения. Если ещё не убито ни одной цели, есть 1% шанс изменить цель при использовании умения. Боссы не могут становиться целью миссии. За выполненную миссию дают 1 очко в ранговой системе. Первые 10 мест в ранговой системе получают бонусы: | ||
* Если персонаж достиг 90 Базового уровня, его Макс.HP и Макс.SP увеличиваются втрое, а также ему становятся доступны все умения своей профессии; | * Если персонаж достиг 90 Базового уровня, его Макс.HP и Макс.SP увеличиваются втрое, а также ему становятся доступны все умения своей профессии; | ||
| Строка 123: | Строка 586: | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_counter|Контрудар}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака прямым ударом ногой, которая наносит противнику физический урон и не может промахнуться. Это умение работает только из | | style="background:#F5F5F5"| Атака прямым ударом ногой, которая наносит противнику физический урон и не может промахнуться. Это умение работает только из {{skilllink|tk_readycounter|Стойки Контрудара}}. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 7 | | style="background:#F5F5F5"| 7 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#00FF7F"| Авто | | style="background:#00FF7F"| Авто | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_readycounter|Стойка Контрудара}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 20% шансом во время получения ближней атаки встать в стойку, необходимую для использования умения | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 20% шансом во время получения ближней атаки встать в стойку, необходимую для использования умения {{skilllink|tk_counter|Контрудар}}. Это умение работает только пока включено. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_jumpkick|Удар в Полёте}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атака ногой в прыжке, которая перемещает персонажа к противнику и наносит ему физический урон. Умение снимает эффекты умений Ka-типа и | | style="background:#F5F5F5"| Атака ногой в прыжке, которая перемещает персонажа к противнику и наносит ему физический урон. Умение снимает эффекты умений Ka-типа и {{skilllink|sl_soullinker|Дух Медиума}} класса [[Медиум]], а также эффект {{itemlink|657|Зелья Берсерка}}, даже если промахивается. Класс [[Медиум]] невосприимчив к снятию эффектов этим умением. Пока действует стойка {{skilllink|tk_dodge|Переворот}}, можно немедленно использовать это умение против атакующего и нанести им увеличенный в зависимости от Базового уровня урон. Пока действует эффект умения {{skilllink|tk_run|Бег}}, это умение наносит увеличенный урон. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 7 | | style="background:#F5F5F5"| 7 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#00FFFF"| Союзник | | style="background:#00FFFF"| Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|tk_dodge|Переворот}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 20% шансом во время получения магической или физической атаки дальнего боя встать в стойку, которая позволяет уклониться от этой атаки. Эффект Рывок позволяет распространить действие эффекта этого умения на атаки ближнего боя. Пока действует эта стойка, можно немедленно использовать умение | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет с 20% шансом во время получения магической или физической атаки дальнего боя встать в стойку, которая позволяет уклониться от этой атаки. Эффект Рывок позволяет распространить действие эффекта этого умения на атаки ближнего боя. Пока действует эта стойка, можно немедленно использовать умение {{skilllink|tk_jumpkick|Удар в Полёте}} против атакующего и нанести им увеличенный в зависимости от Базового уровня урон. Это умение работает только пока включено. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный | | style="background:#ccffcc"| Активный | ||
| style="background:#fff979"| Свой персонаж | | style="background:#fff979"| Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
|} | |}--> | ||
==Модификаторы скорости атаки== | |||
{{ ASPD Modifier | |||
|no_weapon= 156 | |||
|shield= -6 | |||
|concentration= Да | |||
|awakening= Да | |||
|berserk= Да | |||
}} | |||
{{НавТаблица Профессии}} | |||
[[Категория:Профессии]] | |||
Текущая версия от 00:27, 31 июля 2025
| Тэквондист | ||||
| Класс: | 1 (расширенные) | |||
| Макс. базовый уровень: | 99 | |||
| Макс. проф. уровень: | 50 | |||
| Предыдущая профессия: | Новичок | |||
| Получение: | Пайон | |||
|
||||

Описание профессии
Тэквондисты специализируются на ударах ногами и в этой области достигли совершенства. Хотя они не могут носить оружие, им доступна вся остальная экипировка, рассчитанная на все профессии, кроме Новичков. На 40-м или выше проф. уровне Тэквондисты могут перейти на вторую профессию — Звёздный Гладиатор или Медиум.
Квест на получение профессии
Квест на профессию- Тэквондист
Характеристики персонажа
| Бонусы на максимальном профессиональном уровне | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
| +6 | +6 | +0 | +0 | +6 | +6 |
Умения персонажа
█ Пассивное умение
|
█ Активное умение
|
||||||||||||||||||||||
Ураганный Удар (7)
|
1► | Стойка Ураганного Удара (1)
|
Рубящий Удар (7)
|
1► | Стойка Рубящего Удара (1)
|
Бег (10)
|
|||||||||||||||||
■
|
|||||||||||||||||||||||
Круговой Удар (7)
|
1► | Стойка Кругового Удара (1)
|
Контрудар (7)
|
1► | Стойка Контрудара (1)
|
Прыжок (5)
|
|||||||||||||||||
■
|
|||||||||||||||||||||||
Удар в Полете (7)
|
7► | Переворот (1)
|
Мирный Отдых (10)
|
5► | Согревающий Ветер (7)
|
||||||||||||||||||
■
|
■
|
||||||||||||||||||||||
Приятный Отдых (10)
|
5► | ||||||||||||||||||||||
■
|
|||||||||||||||||||||||
Миссия Тэквондиста (1)
|
◄5 | Боевая Песнь (5)
|
5► | ||||||||||||||||||||
■
|
|||||||||||||||||||||||
Модификаторы скорости атаки
| Оружие | Скорость атаки |
|---|---|
| Без оружия | 156 |
Щит |
-6 |
| Зелье | Применение |
|---|---|
Зелье Концентрации
|
✔ |
Зелье Пробуждения
|
✔ |
Зелье Берсерка
|
✔ |
| (Ш) Профессии | ||
|---|---|---|
| Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
| Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
| Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
| Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
| Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
| Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
| Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
| Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ | |

Щит