Призыватель: различия между версиями
мНет описания правки |
Woland (обсуждение | вклад) |
||
| (не показана 31 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{| | {{внимание|Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на [https://forum.motr-online.com/ форуме]. }} | ||
|- | {{JobInfo | ||
|icon= [[Файл:Призыватель.png|link=]] | |||
|jobClass= 1 (расширенные) | |||
|maxbaselvl= 200 | |||
|maxjoblvl= 60 | |||
|prevJob= Нет | |||
|changesAt= Нет | |||
|sprite= [[Файл:Summoner.gif|link=]] | |||
}} | |||
[[Файл:Doram-Summoner.jpg|справа]] | |||
==Описание профессии== | |||
Призыватель — это первая профессия для персонажей расы Дорам. В отличии от Людей, у Дорамов отсутствует такой этап развития персонажа, как [[Новичок]]. Среди обычных игроков их чаще называют котами или котиками.<br> | |||
У Призывателей среди их навыков можно выделить три ветки — умения физической атаки, умения магической атаки и умения поддержки (саппортные). Около этих ветвей умений и выстраиваются билды для профессии. | |||
==Квест на получение профессии== | |||
<br>[[Кто я? Где я?|Начало игры (дорам)]] | |||
==Характеристики персонажа== | |||
{{ JobBonuses | |||
|STR=+0 | |||
|AGI=+7 | |||
|VIT=+5 | |||
|INT=+9 | |||
|DEX=+12 | |||
|LUK=+5 | |||
}} | |||
==Умения персонажа== | |||
{{ SkillTree | |||
|skc1r1={{InternalSkilllink|Новое_Базовое_Умение|<br>Новое Базовое Умение}} | |||
|skc1r2={{InternalSkilllink|Кусь|<br>Кусь}} | |||
|skc1r3={{InternalSkilllink|Скрыться_в_Кустах|<br>Скрыться в Кустах}} | |||
|skc1r4={{InternalSkilllink|Царап|<br>Царап}} | |||
|skc1r5={{InternalSkilllink|Боевая_Стойка|<br>Боевая Стойка}} | |||
|skc1r6={{InternalSkilllink|Скачок|<br>Скачок}} | |||
|skc1r7={{InternalSkilllink|Круг_Духов|<br>Круг Духов}} | |||
|skc2r1= | |||
|skc2r2={{InternalSkilllink|Свежая_Креветка|<br>Свежая Креветка}} | |||
|skc2r3={{InternalSkilllink|Копьё_Актинидии|<br>Копьё Актинидии}} | |||
|skc2r4={{InternalSkilllink|Клюв_Пики|<br>Клюв Пики}} | |||
|skc2r5= | |||
|skc2r6= | |||
|skc2r7={{InternalSkilllink|Атака_Духа|<br>Атака Духа}} | |||
|skc3r1= | |||
|skc3r2={{InternalSkilllink|Горсть_Креветок|<br>Горсть Креветок}} | |||
|skc3r3={{InternalSkilllink|Корень_Актинидии|<br>Корень Актинидии}} | |||
|skc3r4={{InternalSkilllink|Рывок_Арклуза|<br>Рывок Арклуза}} | |||
|skc3r5= | |||
|skc3r6= | |||
|skc3r7= | |||
|skc4r1= | |||
|skc4r2={{InternalSkilllink|Желудок_Тунца|<br>Желудок Тунца}} | |||
|skc4r3={{InternalSkilllink|Мятный_Метеор|<br>Мятный Метеор}} | |||
|skc4r4={{InternalSkilllink|Шрам_Таро|<br>Шрам Таро}} | |||
|skc4r5= | |||
|skc4r6= | |||
|skc4r7= | |||
|skc5r1= | |||
|skc5r2={{InternalSkilllink|Вечеринка_с_Тунцом|<br>Вечеринка с Тунцом}} | |||
|skc5r3={{InternalSkilllink|Мятная_Пыльца|<br>Мятная Пыльца}} | |||
|skc5r4={{InternalSkilllink|Морковный_Дождь_Лунатика|<br>Морковный Дождь Лунатика}} | |||
|skc5r5= | |||
|skc5r6= | |||
|skc5r7= | |||
|skc6r1= | |||
|skc6r2={{InternalSkilllink|Сила_Моря|<br>Сила Моря}} | |||
|skc6r3={{InternalSkilllink|Сила_Земли|<br>Сила Земли}} | |||
|skc6r4={{InternalSkilllink|Сила_Жизни|<br>Сила Жизни}} | |||
|skc6r5= | |||
|skc6r6= | |||
|skc6r7= | |||
|skc7r1= | |||
|skc7r2={{InternalSkilllink|Зализывание|<br>Зализывание}} | |||
|skc7r3={{InternalSkilllink|Охотничий_Инстинкт|<br>Охотничий Инстинкт}} | |||
|skc7r4={{InternalSkilllink|Возмущение|<br>Возмущение}} | |||
|skc7r5= | |||
|skc7r6= | |||
|skc7r7= | |||
|skc8r1= | |||
|skc8r2={{InternalSkilllink|Мурчание|<br>Мурчание}} | |||
|skc8r3={{InternalSkilllink|Мяу-Мяу|<br>Мяу-Мяу}} | |||
|skc8r4={{InternalSkilllink|Сила_Стаи|<br>Сила Стаи}} | |||
|skc8r5= | |||
|skc8r6= | |||
|skc8r7= | |||
|skc9r1= | |||
|skc9r2={{InternalSkilllink|Креветки_для_Всех|<br>Креветки для Всех}} | |||
|skc9r3={{InternalSkilllink|Няшная_Трава|<br>Няшная Трава}} | |||
|skc9r4={{InternalSkilllink|Дух_Дикаря|<br>Дух Дикаря}} | |||
|skc9r5= | |||
|skc9r6= | |||
|skc9r7= | |||
|skc10r1= | |||
|skc10r2={{InternalSkilllink|Дух_Моря|<br>Дух Моря}} | |||
|skc10r3={{InternalSkilllink|Дух_Земли|<br>Дух Земли}} | |||
|skc10r4={{InternalSkilllink|Дух_Жизни|<br>Дух Жизни}} | |||
|skc10r5= | |||
|skc10r6= | |||
|skc10r7= | |||
}} | |||
{| style="border-spacing:0;margin:auto;font-size:0.75em;width:100%;" | |||
|- | |||
| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"|<div style="color:#ffd1e3">█</div>Пассивное умение | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"|<div style="color:#c4dffe">█</div>Активное умение | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|rowspan="2" colspan="2" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" | | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Новое_Базовое_Умение|Новое Базовое Умение (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Круг_Духов|Круг Духов (1)}} | |||
|| | |||
|| 1► | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Атака_Духа|Атака Духа (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" | | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| 1▼ | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| <div style="color:transparent">■</div> | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1▼ | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | 1▼ | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| 1▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Кусь|Кусь (1)}} | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Свежая_Креветка|Свежая Креветка (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Копьё_Актинидии|Копьё Актинидии (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Клюв_Пики|Клюв Пики (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |- | ||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |- | ||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 1▼ | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |- | ||
|-{| | || | ||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Скрыться_в_Кустах|Скрыться в Кустах (1)}} | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Горсть_Креветок|Горсть Креветок (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Корень_Актинидии|Корень Актинидии (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Рывок_Арклуза|Рывок Арклуза (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 1▼ | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Царап|Царап (3)}} | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Желудок_Тунца|Желудок Тунца (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Мятный_Метеор|Мятный Метеор (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Шрам_Таро|Шрам Таро (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Боевая_Стойка|Боевая Стойка (1)}} | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Вечеринка_с_Тунцом|Вечеринка с Тунцом (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Мятная_Пыльца|Мятная Пыльца (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Морковный_Дождь_Лунатика|Морковный Дождь Лунатика (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 1▼ | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 3▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Скачок|Скачок (3)}} | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сила_Моря|Сила Моря (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сила_Земли|Сила Земли (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сила_Жизни|Сила Жизни (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | | |||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 3► | |||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 1▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 1▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 1▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| <div style="color:transparent">■</div> | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Зализывание|Зализывание (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Охотничий_Инстинкт|Охотничий Инстинкт (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Возмущение|Возмущение (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 5▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 5▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 5▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Мурчание|Мурчание (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Мяу-Мяу|Мяу-Мяу (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сила_Стаи|Сила Стаи (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 5▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 5▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 5▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Креветки_для_Всех|Креветки для Всех (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Няшная_Трава|Няшная Трава (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дух_Дикаря|Дух Дикаря (5)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 5▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 5▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | | |||
|| 5▼ | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дух_Моря|Дух Моря (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дух_Земли|Дух Земли (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дух_Жизни|Дух Жизни (1)}} | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|| | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Модификаторы скорости атаки== | |||
{{ ASPD Modifier | |||
|no_weapon= 156 | |||
|shield= -7 | |||
|staff= -20 | |||
|concentration= Да | |||
|awakening= Да | |||
|berserk= Нет | |||
}} | |||
==Гайды== | |||
=== Билды === | |||
Количество очков статусов в большинстве билдов позволяют не только прокачать ''своё'' "дерево", но и половину ветки другого. Если вы выбрали дамагера, вы сможете себе позволить хилы/щит саппорта, и наоборот - прокачать саппорта самостоятельно за счёт одной из атакующих веток. | |||
==== магик ==== | |||
[[Характеристики|Стат-билд]]: | |||
* STR: 1+ | |||
* AGI: 1+ | |||
* VIT: 90+ | |||
* INT: 100+ | |||
* DEX: ~80 | |||
* LUK: 1+ | |||
== | ==== физик ==== | ||
Стат-билд: | |||
* STR: 100+ | |||
* AGI: 1 | |||
* VIT: 90+ | |||
* INT: 40+ | |||
* DEX: 80+ | |||
* LUK: 20+ | |||
== | ==== саппорт ==== | ||
Стат-билд: | |||
* STR: 1 или 90 | |||
* AGI: 1 | |||
* VIT: ~120 | |||
* INT: 90+ | |||
* DEX: ~80 | |||
* LUK: 1+ | |||
VIT для саппорт-дорам является основной характеристикой. Ибо сколько у вас MaxHP, настолько сильный тунцовый щит вы можете поставить. Второй характеристикой будет INT, ибо кастовать придётся много и часто. Нет особого смысла брать много DEX - фиксированную часть каста он не порежет. STR для увеличения переносимого веса и LUK для антистатусов -- сколько останется. | |||
Как уже было сказано выше, саппорт может прокачиваться через дамажную ветку. С магической всё просто: ей нужен INT для урона, саппорту - для сп-пула/регена. Однако можно прокачиваться и через физику: 90 STR вполне лезут в билд, позволяя неплохо себя чувствовать в ПвЕ вплоть до 140-х уровней. С соответствующим эквипом конечно. | |||
Что касается скиллов, то первые три профильных не имеет особо смысла выкачивать выше проходных. Первый, С''вежая Креветка,'' теряет своё значение с ростом уровня. Второй, ''Горсть Креветок'', лишь увеливает время действия. Третий, ''Желудок Тунца'', из-за откатов, вы скорее всего не будете использовать даже на 4, не говоря уже про 5. ''Вечеринку с Тунцом'', наоборот, следует брать на максимум. | |||
{| class="wikitable" | <!--{| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | !style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_basic_skill|Новое Базовое Умение}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет использовать основные возможности игры. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Позволяет использовать основные возможности игры. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_bite|Кусь}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Атакует врага укусом. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Атакует врага укусом. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_freshshrimp|Свежая Креветка}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| По кусочку поглощает дух свежей креветки, излечивая немного HP раз в несколько секунд. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| По кусочку поглощает дух свежей креветки, излечивая немного HP раз в несколько секунд. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF" | Союзник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF" | Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_bunchofshrimp|Горсть Креветок}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| С помощью плотного косяка креветок временно увеличивает ATK и MATK на 10%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| С помощью плотного косяка креветок временно увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] на 10%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_tunabelly|Желудок Тунца}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Поглощает дух вкуснейшего брюха тунца, чтобы восстановить процент от Макс.HP цели. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Поглощает дух вкуснейшего брюха тунца, чтобы восстановить процент от Макс.HP цели. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF" | Союзник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF" | Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_tunaparty|Вечеринка с Тунцом}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Дух вкуснейшего тунца защищает цель щитом, поглощающим урон в зависимости от Макс.HP цели. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Дух вкуснейшего тунца защищает цель щитом, поглощающим урон в зависимости от Макс.HP цели. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF" | Союзник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF" | Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_powerofsea|Сила Моря}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Души получают часть силы Моря. Эффективность используемых умений лечения возрастает на 10%. Если в умения морепродуктов вложено 20 и более очков, эффективность используемых умений лечения возрастает ещё на 20%. Также увеличивает Макс.HP на 1000. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Души получают часть силы Моря. Эффективность используемых умений лечения возрастает на 10%. Если в умения морепродуктов вложено 20 и более очков, эффективность используемых умений лечения возрастает ещё на 20%. Также увеличивает Макс.HP на 1000. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_poweroflife|Сила Жизни}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Души получают часть силы Жизни. Flee, HIT и | | style="background:#F5F5F5"| Души получают часть силы Жизни. [[Уклонение (FLEE)| Flee]], [[Точность (HIT)| HIT]] и [[Коэффициент критического удара (CRIT) | CRIT]] увеличиваются на 20. Если 20 и более очков умений вложено в умения Животных, урон издали увеличивается на 20%. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_powerofland|Сила Земли}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Души получают часть силы Земли. Пассивно увеличивает INT на 20. Если в растительные умения вложено 20 и более очков, увеличивает MATK на 20%. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Души получают часть силы Земли. Пассивно увеличивает [[Характеристики#Интеллект (INT) | INT]] на 20. Если в растительные умения вложено 20 и более очков, увеличивает [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] на 20%. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_grooming|Зализывание}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Исцеление с помощью зализывания ран. Исцеляет: [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]], Заморозка, Окаменение, [[Статусы#Сон (Sleep)| Сон]], Молчание, Кровотечение, Отравление, Страх, Вой Мандрагоры, Кристаллизацию и Обморожение. Также временно увеличивает Flee на 100. Умение можно использовать под действием обездвиживающих статус-эффектов. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Исцеление с помощью зализывания ран. Исцеляет: [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]], [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозка]], [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]], [[Статусы#Сон (Sleep)| Сон]], [[Статусы#Молчание (Silence)| Молчание]], [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]], [[Статусы#Отравление (Poison)| Отравление]], [[Статусы#Страх (Fear)| Страх]], [[Статусы#Вой Мандрагоры (Howling)| Вой Мандрагоры]], [[Статусы#Кристаллизация (Crystallization)| Кристаллизацию]] и [[Статусы#Обморожение (Freezing)| Обморожение]]. Также временно увеличивает [[Уклонение (FLEE)| Flee]] на 100. Умение можно использовать под действием обездвиживающих статус-эффектов. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_purring|Мурчание}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Исцеляет сопартийцев, издавая приятное мурлыканье. Накладывает эффект Зализывания на себя и ближайших сопартийцев. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Исцеляет сопартийцев, издавая приятное мурлыканье. Накладывает эффект Зализывания на себя и ближайших сопартийцев. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_shrimparty|Креветки для Всех}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Использует умение Креветки на Всех на себя и ближайших сопартийцев, а также накладывает эффект Благословения Креветки, который увеличивает регенерацию SP на 150%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Использует умение Креветки на Всех на себя и ближайших сопартийцев, а также накладывает эффект Благословения Креветки, который увеличивает регенерацию SP на 150%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_spiritofsea|Дух Моря}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Взывает к духам морей, чтобы усилить морские умения. | | style="background:#F5F5F5"| Взывает к духам морей, чтобы усилить морские умения. | ||
* Свежая Креветка: Удваивает восстанавливаемое HP. | * Свежая Креветка: Удваивает восстанавливаемое HP. | ||
| Строка 97: | Строка 928: | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_spiritofland|Дух Земли}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Взывает к духам растений, чтобы усилить умения растений. | | style="background:#F5F5F5"| Взывает к духам растений, чтобы усилить умения растений. | ||
* Копьё Актинидии: +50% к скорости передвижения в течение 3 секунд после применения. | * Копьё Актинидии: +50% к скорости передвижения в течение 3 секунд после применения. | ||
* Корень Актинидии: Увеличивает MATK в течение 3 секунд после применения на количество Базовых Уровней. | * Корень Актинидии: Увеличивает [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] в течение 3 секунд после применения на количество Базовых Уровней. | ||
* Мятная Пыльца: Увеличивает Perfect Dodge на БазовыйУровень/12 на 3 секунды после применения. | * Мятная Пыльца: Увеличивает [[Квази-характеристики | Perfect Dodge]] на БазовыйУровень/12 на 3 секунды после применения. | ||
* Мятный Метеор: При получении дальнего или магического урона в течение 3 секунд после использования умения автоматически применяет Копьё Актинидии на атакующего. | * Мятный Метеор: При получении дальнего или магического урона в течение 3 секунд после использования умения автоматически применяет Копьё Актинидии на атакующего. | ||
* Няшная Трава: Увеличивает MATK в течение 3 секунд после применения на количество Базовых Уровней. | * Няшная Трава: Увеличивает [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] в течение 3 секунд после применения на количество Базовых Уровней. | ||
| style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_spiritoflife|Дух Жизни}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Взывает к духам жизни, чтобы усилить умения животных. | | style="background:#F5F5F5"| Взывает к духам жизни, чтобы усилить умения животных. | ||
Увеличивает силу следующих умений на процент ваших оставшихся HP: | Увеличивает силу следующих умений на процент ваших оставшихся HP: | ||
| Строка 117: | Строка 948: | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_hide|Скрыться в Кустах}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Спрятаться в кустах, чтобы избежать урона от противников. Во время действия умения нельзя двигаться, использовать предметы и умения. Некоторые противники все равно будут вас видеть. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Спрятаться в кустах, чтобы избежать урона от противников. Во время действия умения нельзя двигаться, использовать предметы и умения. Некоторые противники все равно будут вас видеть. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_sv_stemspear|Копьё Актинидии}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Пронзает противника, используя дух серебряной лозы. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Пронзает противника, используя дух серебряной лозы. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_sv_roottwist|Корень Актинидии}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Связывает противника духом серебряной лозы и наносит 500 урона Ядом в секунду. Эффект прерывается умениями Земляной Драйв и Тряска Земли. Не работает на Боссов. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Связывает противника духом серебряной лозы и наносит 500 урона Ядом в секунду. Эффект прерывается умениями Земляной Драйв и Тряска Земли. Не работает на Боссов. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_cn_meteor|Мятный Метеор}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Духи Кошачьей Мяты атакует с воздуха! Может потреблять Фрукт Кошачьей Мяты, в этом случае есть 20% шанс наложить Проклятие на цель. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Духи Кошачьей Мяты атакует с воздуха! Может потреблять Фрукт Кошачьей Мяты, в этом случае есть 20% шанс наложить [[Статусы#Проклятие (Curse)| Проклятие]] на цель. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_cn_powdering|Мятная Пыльца}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Распыляет пыльцу Кошачьей Мяты вокруг цели. Снижает ATK и MATK в 2 раза. Снижает скорость передвижения на 25%. Увеличивает регенерацию HP и SP в 2 раза. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Распыляет пыльцу Кошачьей Мяты вокруг цели. Снижает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] в 2 раза. Снижает скорость передвижения на 25%. Увеличивает регенерацию HP и SP в 2 раза. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_chattering|Охотничий Инстинкт}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Вы пробуждаете у себя инстинкт охотника и возбуждаетесь. +100 | | style="background:#F5F5F5"| Вы пробуждаете у себя инстинкт охотника и возбуждаетесь. +100 [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] на 5 секунд. +50% к скорости передвижения на 10 секунд. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_meowmeow|Мяу Мяу}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Активирует эффект Охотничий Инстинкт на себя и ближайших сопартийцев. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Активирует эффект Охотничий Инстинкт на себя и ближайших сопартийцев. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_nyanggrass|Няшная Трава}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Духи травы оплетают цели в зоне действия эффекта, делая их беззащитными. -100% DEF, -100% MDEF персонажам в зоне действия. -50% DEF, -50% MDEF остальным целям в зоне действия. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Духи травы оплетают цели в зоне действия эффекта, делая их беззащитными. -100% [[Защита#Физическая защита (DEF)|DEF]], -100% [[Защита#Магическая защита (MDEF)|MDEF]] персонажам в зоне действия. -50% DEF, -50% MDEF остальным целям в зоне действия. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_scratch|Царап}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Поцарапать выбранную цель. Есть шанс наложить Кровотечение. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Поцарапать выбранную цель. Есть шанс наложить [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]]. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_pickypeck|Клюв Пики}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Рассерженный дух Пики наносит урон издалека по противнику. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Рассерженный дух Пики наносит урон издалека по противнику. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_arclousedash|Рывок Арклуза}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Поглощает дух Арклуза, чтобы временно увеличить скорость цели. Кроме того, у Дорамов увеличивается урон издали на 10%. Увеличение AGI: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 Скорость передвижения: +25%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Поглощает дух Арклуза, чтобы временно увеличить скорость цели. Кроме того, у Дорамов увеличивается урон издали на 10%. Увеличение [[Характеристики#Проворство (AGI)|AGI]]: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 Скорость передвижения: +25%. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF" | Союзник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#00FFFF" | Союзник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_scaroftarou|Шрам Таро}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Дух крысы Таро наносит увечье противнику. 10% шанс активировать эффект Укуса, который будет наносить цели урон, равный 2% от ее Макс.HP, в течение длительности умения, а также предотвращающий ее лечение. Умения Лечение и Исцеление снимают эффект Укуса. Каждые 30 Базовых Уровней даётся +10% шанс автоматически применить умение дважды. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Дух крысы Таро наносит увечье противнику. 10% шанс активировать эффект Укуса, который будет наносить цели урон, равный 2% от ее Макс.HP, в течение длительности умения, а также предотвращающий ее лечение. Умения Лечение и Исцеление снимают эффект Укуса. Каждые 30 Базовых Уровней даётся +10% шанс автоматически применить умение дважды. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_lunaticcarrotbeat|Морковный Дождь Лунатика}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Рассерженный дух Лунатика обрушивает на врагов град морковок. С использованием морковки из инвентаря можно наложить [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] на противников. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Рассерженный дух Лунатика обрушивает на врагов град морковок. С использованием морковки из инвентаря можно наложить [[Статусы#Оглушение (Stun)| Оглушение]] на противников. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_hiss|Возмущение}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Вы шипите и становитесь настороже, предупреждая ближайших сопартийцев об опасности и увеличивая свои и их характеристики. +50 Perfect Dodge на время действия умения. +50% к скорости передвижения на время действия умения. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Вы шипите и становитесь настороже, предупреждая ближайших сопартийцев об опасности и увеличивая свои и их характеристики. +50 [[Квази-характеристики | Perfect Dodge]] на время действия умения. +50% к скорости передвижения на время действия умения. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_powerofflock|Сила Стаи}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Вызывает Страх и Заморозку у всех целей в зоне действия умения. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Вызывает [[Статусы#Страх (Fear)| Страх]] и [[Статусы#Заморозка (Frozen)|Заморозку]] у всех целей в зоне действия умения. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_svg_spirit|Дух Дикаря}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Призывает духа кабана Дикаря, который атакует все цели на своём пути. || style="background:#F5F5F5"| 5 | | style="background:#F5F5F5"| Призывает духа кабана Дикаря, который атакует все цели на своём пути. || style="background:#F5F5F5"| 5 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#FF6347" | Противник | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_stoop|Боевая Стойка}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Получаемый урон снижается на 90%. Любое перемещение прерывает эффект умения. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Получаемый урон снижается на 90%. Любое перемещение прерывает эффект умения. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#fff979" | Свой персонаж | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_lope|Скачок}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Персонаж совершает высокий прыжок и перемещается в выбранную точку. Умение нельзя использовать в локациях с запрещенным телепортом. Изучение этого умения замедляет подготовку умения гильдии Срочный Призыв в два раза. || style="background:#F5F5F5"| 3 | | style="background:#F5F5F5"| Персонаж совершает высокий прыжок и перемещается в выбранную точку. Умение нельзя использовать в локациях с запрещенным телепортом. Изучение этого умения замедляет подготовку умения гильдии Срочный Призыв в два раза. || style="background:#F5F5F5"| 3 | ||
| style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля | | style="background:#ccffcc"| Активный || style="background:#DEB887" | Земля | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_spritemable|Круг Духов}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Пассивно улучшает мастерство обращения с душами. Увеличивает Макс.HP на 1000 и Макс.SP на 100. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Пассивно улучшает мастерство обращения с душами. Увеличивает Макс.HP на 1000 и Макс.SP на 100. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
| style="background:#F5F5F5"| | | style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|su_soulattack|Атака Духа}} | ||
| style="background:#F5F5F5"| Увеличивает дальность базовой атаки до 15 клеток. || style="background:#F5F5F5"| 1 | | style="background:#F5F5F5"| Увеличивает дальность базовой атаки до 15 клеток. || style="background:#F5F5F5"| 1 | ||
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | | style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет | ||
|- | |- | ||
|}--> | |||
== Экипировка == | |||
=== расовая броня === | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; | |||
|- | |||
! Необх. <br>уровень !! Броня !! Накидка !! Обувь !! Бонус сета | |||
|- | |||
| 100 || {{itemlink|15126|Обычная Одежда Дорама [1]}} || {{itemlink|20788|Обычное Манто Дорама [1]}} || {{itemlink|22083|Обычные Ботинки Дорама [1]}} || Макс.HP +2000 <br>Ускоряет фиксированный каст на 15%. <br> Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта. <br> Подготовка умений больше не прерывается. | |||
|- | |||
| 140 || {{itemlink|15129|Роскошная Одежда Дорама [1]}} || {{itemlink|20789|Роскошное Манто Дорама [1]}} || {{itemlink|22084|Роскошные Ботинки Дорама [1]}} || Макс.HP +3000 <br>Ускоряет фиксированный каст на 20%. <br> Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта. <br> Подготовка умений больше не прерывается. | |||
|- | |||
| 175 || {{itemlink|15156|Элегантная Одежда Дорама [1]}} || {{itemlink|20790|Элегантное Манто Дорама [1]}} || {{itemlink|22085|Элегантные Ботинки Дорама [1]}} || Макс.HP +4000 <br>Ускоряет фиксированный каст на 25%. <br> Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта. <br> Подготовка умений больше не прерывается. | |||
|} | |} | ||
<font color="grey">Сеты устарели.</font> | |||
=== расовая аксессы === | |||
=== магик === | |||
=== физик === | |||
=== саппорт === | |||
{{НавТаблица Профессии}} | |||
[[Категория:Профессии]] | |||
Текущая версия от 17:48, 10 октября 2026
| Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме. |
| Призыватель | ||||
| Класс: | 1 (расширенные) | |||
| Макс. базовый уровень: | 200 | |||
| Макс. проф. уровень: | 60 | |||
| Предыдущая профессия: | Нет | |||
| Получение: | Нет | |||
|
||||

Описание профессии
Призыватель — это первая профессия для персонажей расы Дорам. В отличии от Людей, у Дорамов отсутствует такой этап развития персонажа, как Новичок. Среди обычных игроков их чаще называют котами или котиками.
У Призывателей среди их навыков можно выделить три ветки — умения физической атаки, умения магической атаки и умения поддержки (саппортные). Около этих ветвей умений и выстраиваются билды для профессии.
Квест на получение профессии
Характеристики персонажа
| Бонусы на максимальном профессиональном уровне | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
| +0 | +7 | +5 | +9 | +12 | +5 |
Умения персонажа
█ Пассивное умение
|
█ Активное умение
|
||||||||||||||||||||||
Новое Базовое Умение (1)
|
1► | Атака Духа (1)
|
|||||||||||||||||||||
■
|
|||||||||||||||||||||||
■
|
1▼ | ■
|
■
|
||||||||||||||||||||
■
|
■
|
■
|
1▼ | ■
|
1▼ | ■
|
1▼ | ||||||||||||||||
Кусь (1)
|
Свежая Креветка (5)
|
Копьё Актинидии (5)
|
Клюв Пики (5)
|
||||||||||||||||||||
| 1▼ | 3▼ | 3▼ | 3▼ | ||||||||||||||||||||
Скрыться в Кустах (1)
|
Горсть Креветок (5)
|
Корень Актинидии (5)
|
Рывок Арклуза (5)
|
||||||||||||||||||||
| 1▼ | 3▼ | 3▼ | 3▼ | ||||||||||||||||||||
Царап (3)
|
Желудок Тунца (5)
|
Мятный Метеор (5)
|
Шрам Таро (5)
|
||||||||||||||||||||
| 3▼ | 3▼ | 3▼ | 3▼ | ||||||||||||||||||||
Боевая Стойка (1)
|
Вечеринка с Тунцом (5)
|
Мятная Пыльца (5)
|
Морковный Дождь Лунатика (5)
|
||||||||||||||||||||
| 1▼ | 3▼ | 3▼ | 3▼ | ||||||||||||||||||||
Скачок (3)
|
Сила Моря (1)
|
Сила Земли (1)
|
Сила Жизни (1)
|
||||||||||||||||||||
| 3► | 1▼ | 1▼ | 1▼ | ||||||||||||||||||||
■
|
Зализывание (5)
|
Охотничий Инстинкт (5)
|
Возмущение (5)
|
||||||||||||||||||||
| 5▼ | 5▼ | 5▼ | |||||||||||||||||||||
Мурчание (5)
|
Мяу-Мяу (5)
|
Сила Стаи (5)
|
|||||||||||||||||||||
| 5▼ | 5▼ | 5▼ | |||||||||||||||||||||
Креветки для Всех (5)
|
Няшная Трава (5)
|
Дух Дикаря (5)
|
|||||||||||||||||||||
| 5▼ | 5▼ | 5▼ | |||||||||||||||||||||
Дух Моря (1)
|
Дух Земли (1)
|
Дух Жизни (1)
|
|||||||||||||||||||||
Модификаторы скорости атаки
| Оружие | Скорость атаки |
|---|---|
| Без оружия | 156 |
Щит |
-7 |
Посох |
-20 |
| Зелье | Применение |
|---|---|
Зелье Концентрации
|
✔ |
Зелье Пробуждения
|
✔ |
Зелье Берсерка
|
✘ |
Гайды
Билды
Количество очков статусов в большинстве билдов позволяют не только прокачать своё "дерево", но и половину ветки другого. Если вы выбрали дамагера, вы сможете себе позволить хилы/щит саппорта, и наоборот - прокачать саппорта самостоятельно за счёт одной из атакующих веток.
магик
- STR: 1+
- AGI: 1+
- VIT: 90+
- INT: 100+
- DEX: ~80
- LUK: 1+
физик
Стат-билд:
- STR: 100+
- AGI: 1
- VIT: 90+
- INT: 40+
- DEX: 80+
- LUK: 20+
саппорт
Стат-билд:
- STR: 1 или 90
- AGI: 1
- VIT: ~120
- INT: 90+
- DEX: ~80
- LUK: 1+
VIT для саппорт-дорам является основной характеристикой. Ибо сколько у вас MaxHP, настолько сильный тунцовый щит вы можете поставить. Второй характеристикой будет INT, ибо кастовать придётся много и часто. Нет особого смысла брать много DEX - фиксированную часть каста он не порежет. STR для увеличения переносимого веса и LUK для антистатусов -- сколько останется.
Как уже было сказано выше, саппорт может прокачиваться через дамажную ветку. С магической всё просто: ей нужен INT для урона, саппорту - для сп-пула/регена. Однако можно прокачиваться и через физику: 90 STR вполне лезут в билд, позволяя неплохо себя чувствовать в ПвЕ вплоть до 140-х уровней. С соответствующим эквипом конечно.
Что касается скиллов, то первые три профильных не имеет особо смысла выкачивать выше проходных. Первый, Свежая Креветка, теряет своё значение с ростом уровня. Второй, Горсть Креветок, лишь увеливает время действия. Третий, Желудок Тунца, из-за откатов, вы скорее всего не будете использовать даже на 4, не говоря уже про 5. Вечеринку с Тунцом, наоборот, следует брать на максимум.
Экипировка
расовая броня
| Необх. уровень |
Броня | Накидка | Обувь | Бонус сета |
|---|---|---|---|---|
| 100 | Обычная Одежда Дорама [1] |
Обычное Манто Дорама [1] |
Обычные Ботинки Дорама [1] |
Макс.HP +2000 Ускоряет фиксированный каст на 15%. Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта. Подготовка умений больше не прерывается. |
| 140 | Роскошная Одежда Дорама [1] |
Роскошное Манто Дорама [1] |
Роскошные Ботинки Дорама [1] |
Макс.HP +3000 Ускоряет фиксированный каст на 20%. Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта. Подготовка умений больше не прерывается. |
| 175 | Элегантная Одежда Дорама [1] |
Элегантное Манто Дорама [1] |
Элегантные Ботинки Дорама [1] |
Макс.HP +4000 Ускоряет фиксированный каст на 25%. Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта. Подготовка умений больше не прерывается. |
Сеты устарели.
расовая аксессы
магик
физик
саппорт
| (Ш) Профессии | ||
|---|---|---|
| Основные | Новички | Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок |
| Первые | Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник | |
| Вторые | Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах | |
| Вторые перерождённые | Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион | |
| Третьи | Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура | |
| Расш | Первые | Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель |
| Вторые | Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец | |
| Третьи | Звёздный Император • Жнец Душ | |

Щит
Посох