Призыватель: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{внимание|Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на [https://forum.motr-online.com/ форуме]. }}
{{внимание|Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на [https://forum.motr-online.com/ форуме]. }}
{{JobInfo
|icon= [[Файл:Призыватель.png|link=]]
|jobClass= 1 (расширенные)
|maxbaselvl= 200
|maxjoblvl= 60
|prevJob= Нет
|changesAt= Нет
|sprite= [[Файл:Summoner.gif|link=]]
}}
[[Файл:Doram-Summoner.jpg|справа]]
==Описание профессии==
Призыватель — это первая профессия для персонажей расы Дорам. В отличии от Людей, у Дорамов отсутствует такой этап развития персонажа, как [[Новичок]]. Среди обычных игроков их чаще называют котами или котиками.<br>
У Призывателей среди их навыков можно выделить три ветки — умения физической атаки, умения магической атаки и умения поддержки (саппортные). Около этих ветвей умений и выстраиваются билды для профессии.
==Квест на получение профессии==
<br>[[Кто я? Где я?|Начало игры (дорам)]]
==Характеристики персонажа==
{{ JobBonuses
|STR=+0
|AGI=+7
|VIT=+5
|INT=+9
|DEX=+12
|LUK=+5
}}


{| class="wikitable" style="float:right; clear:right;"
==Умения персонажа==
|-{| class="wikitable"
{{ SkillTree
!style="background:#cfd4db"| Призыватель
|skc1r1={{InternalSkilllink|Новое_Базовое_Умение|<br>Новое Базовое Умение}}
{| class="wikitable"
|skc1r2={{InternalSkilllink|Кусь|<br>Кусь}}
!style="background:#dcdfe4"| Макс. базовый уровень !!style="background:#dcdfe4"| 200
|skc1r3={{InternalSkilllink|Скрыться_в_Кустах|<br>Скрыться в Кустах}}
|skc1r4={{InternalSkilllink|Царап|<br>Царап}}
|skc1r5={{InternalSkilllink|Боевая_Стойка|<br>Боевая Стойка}}
|skc1r6={{InternalSkilllink|Скачок|<br>Скачок}}
|skc1r7={{InternalSkilllink|Круг_Духов|<br>Круг Духов}}
|skc2r1=
|skc2r2={{InternalSkilllink|Свежая_Креветка|<br>Свежая Креветка}}
|skc2r3={{InternalSkilllink|Копьё_Актинидии|<br>Копьё Актинидии}}
|skc2r4={{InternalSkilllink|Клюв_Пики|<br>Клюв Пики}}
|skc2r5=
|skc2r6=
|skc2r7={{InternalSkilllink|Атака_Духа|<br>Атака Духа}}
|skc3r1=
|skc3r2={{InternalSkilllink|Горсть_Креветок|<br>Горсть Креветок}}
|skc3r3={{InternalSkilllink|Корень_Актинидии|<br>Корень Актинидии}}
|skc3r4={{InternalSkilllink|Рывок_Арклуза|<br>Рывок Арклуза}}
|skc3r5=
|skc3r6=
|skc3r7=
|skc4r1=
|skc4r2={{InternalSkilllink|Желудок_Тунца|<br>Желудок Тунца}}
|skc4r3={{InternalSkilllink|Мятный_Метеор|<br>Мятный Метеор}}
|skc4r4={{InternalSkilllink|Шрам_Таро|<br>Шрам Таро}}
|skc4r5=
|skc4r6=
|skc4r7=
|skc5r1=
|skc5r2={{InternalSkilllink|Вечеринка_с_Тунцом|<br>Вечеринка с Тунцом}}
|skc5r3={{InternalSkilllink|Мятная_Пыльца|<br>Мятная Пыльца}}
|skc5r4={{InternalSkilllink|Морковный_Дождь_Лунатика|<br>Морковный Дождь Лунатика}}
|skc5r5=
|skc5r6=
|skc5r7=
|skc6r1=
|skc6r2={{InternalSkilllink|Сила_Моря|<br>Сила Моря}}
|skc6r3={{InternalSkilllink|Сила_Земли|<br>Сила Земли}}
|skc6r4={{InternalSkilllink|Сила_Жизни|<br>Сила Жизни}}
|skc6r5=
|skc6r6=
|skc6r7=
|skc7r1=
|skc7r2={{InternalSkilllink|Зализывание|<br>Зализывание}}
|skc7r3={{InternalSkilllink|Охотничий_Инстинкт|<br>Охотничий Инстинкт}}
|skc7r4={{InternalSkilllink|Возмущение|<br>Возмущение}}
|skc7r5=
|skc7r6=
|skc7r7=
|skc8r1=
|skc8r2={{InternalSkilllink|Мурчание|<br>Мурчание}}
|skc8r3={{InternalSkilllink|Мяу-Мяу|<br>Мяу-Мяу}}
|skc8r4={{InternalSkilllink|Сила_Стаи|<br>Сила Стаи}}
|skc8r5=
|skc8r6=
|skc8r7=
|skc9r1=
|skc9r2={{InternalSkilllink|Креветки_для_Всех|<br>Креветки для Всех}}
|skc9r3={{InternalSkilllink|Няшная_Трава|<br>Няшная Трава}}
|skc9r4={{InternalSkilllink|Дух_Дикаря|<br>Дух Дикаря}}
|skc9r5=
|skc9r6=
|skc9r7=
|skc10r1=
|skc10r2={{InternalSkilllink|Дух_Моря|<br>Дух Моря}}
|skc10r3={{InternalSkilllink|Дух_Земли|<br>Дух Земли}}
|skc10r4={{InternalSkilllink|Дух_Жизни|<br>Дух Жизни}}
|skc10r5=
|skc10r6=
|skc10r7=
}}
{| style="border-spacing:0;margin:auto;font-size:0.75em;width:100%;"
|-
|
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"|<div style="color:#ffd1e3">█</div>Пассивное умение
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"|<div style="color:#c4dffe">█</div>Активное умение
||
||
||
|rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Новое_Базовое_Умение|Новое Базовое Умение (1)}}
||
||
||
||
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Круг_Духов|Круг Духов (1)}}
||
|| 1►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Атака_Духа|Атака Духа (1)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
|-
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 1▼
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| <div style="color:transparent">■</div>
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1▼
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | 1▼
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 1▼
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Кусь|Кусь (1)}}
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Свежая_Креветка|Свежая Креветка (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Копьё_Актинидии|Копьё Актинидии (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Клюв_Пики|Клюв Пики (5)}}
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 1▼
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Скрыться_в_Кустах|Скрыться в Кустах (1)}}
||  
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Горсть_Креветок|Горсть Креветок (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Корень_Актинидии|Корень Актинидии (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Рывок_Арклуза|Рывок Арклуза (5)}}
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 1▼
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Царап|Царап (3)}}
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Желудок_Тунца|Желудок Тунца (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Мятный_Метеор|Мятный Метеор (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Шрам_Таро|Шрам Таро (5)}}
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |  
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
|-
!style="background:#dcdfe4"| Макс. проф. уровень !!style="background:#dcdfe4"| 60
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |  
|| 3▼
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |  
|| 3▼
||
||
||
||
||
||
|-
|-
!style="background:#dcdfe4"| Предыдущая профессия !!style="background:#dcdfe4"| Нет
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Боевая_Стойка|Боевая Стойка (1)}}
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Вечеринка_с_Тунцом|Вечеринка с Тунцом (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Мятная_Пыльца|Мятная Пыльца (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Морковный_Дождь_Лунатика|Морковный Дождь Лунатика (5)}}
||
||
||
||
||
||
|-
|-
|-{| class="wikitable"  
||
!style="background:#e4f0fe;" colspan="2"!style="background:#e4f0fe;"|  
||
[[Файл:Summoner.gif|безрамки|центр]]
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 1▼
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 3▼
||
||
||
||
||
||
|-
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Скачок|Скачок (3)}}
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сила_Моря|Сила Моря (1)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сила_Земли|Сила Земли (1)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сила_Жизни|Сила Жизни (1)}}
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 3►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 1▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 1▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 1▼
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Зализывание|Зализывание (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Охотничий_Инстинкт|Охотничий Инстинкт (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Возмущение|Возмущение (5)}}
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 5▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 5▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 5▼
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Мурчание|Мурчание (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Мяу-Мяу|Мяу-Мяу (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сила_Стаи|Сила Стаи (5)}}
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 5▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 5▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 5▼
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Креветки_для_Всех|Креветки для Всех (5)}}
||
||  
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Няшная_Трава|Няшная Трава (5)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дух_Дикаря|Дух Дикаря (5)}}
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 5▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 5▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| 5▼
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дух_Моря|Дух Моря (1)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дух_Земли|Дух Земли (1)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дух_Жизни|Дух Жизни (1)}}
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||  
|-
|-
|}
|}
|}
[[Файл:Doram-Summoner.jpg|справа]]
==Описание профессии==


==Квест на получение профессии==
==Модификаторы скорости атаки==
{{ ASPD Modifier
|no_weapon= 156
|shield= -7
|staff= -20
|concentration= Да
|awakening= Да
|berserk= Нет
}}
==Гайды==
=== Билды ===
Количество очков статусов в большинстве билдов позволяют не только прокачать ''своё'' "дерево", но и половину ветки другого. Если вы выбрали дамагера, вы сможете себе позволить хилы/щит саппорта, и наоборот - прокачать саппорта самостоятельно за счёт одной из атакующих веток.
 
==== магик ====
[[Характеристики|Стат-билд]]:
* STR: 1+
* AGI: 1+
* VIT: 90+
* INT: 100+
* DEX: ~80
* LUK: 1+
 
 
==== физик ====
Стат-билд:
* STR: 100+
* AGI: 1
* VIT: 90+
* INT: 40+
* DEX: 80+
* LUK: 20+
 


<br>[[Кто я? Где я?|Начало игры (дорам)]]


==Характеристики персонажа==
==== саппорт ====
Стат-билд:
* STR: 1 или 90
* AGI: 1
* VIT: ~120
* INT: 90+
* DEX: ~80
* LUK: 1+


Краткая сводка характеристик для этой профы.
VIT для саппорт-дорам является основной характеристикой. Ибо сколько у вас MaxHP, настолько сильный тунцовый щит вы можете поставить. Второй характеристикой будет INT, ибо кастовать придётся много и часто. Нет особого смысла брать много DEX - фиксированную часть каста он не порежет. STR для увеличения переносимого веса и LUK для антистатусов -- сколько останется.


Указать джоб бонусы от макс. джоба.
Как уже было сказано выше, саппорт может прокачиваться через дамажную ветку. С магической всё просто: ей нужен INT для урона, саппорту - для сп-пула/регена. Однако можно прокачиваться и через физику: 90 STR вполне лезут в билд, позволяя неплохо себя чувствовать в ПвЕ вплоть до 140-х уровней. С соответствующим эквипом конечно.
Вит +5, инт +29, декс +12, лак +5


Таблица на базовый стат билд(??)
Что касается скиллов, то первые три профильных не имеет особо смысла выкачивать выше проходных. Первый, С''вежая Креветка,'' теряет своё значение с ростом уровня. Второй, ''Горсть Креветок'', лишь увеливает время действия. Третий, ''Желудок Тунца'', из-за откатов, вы скорее всего не будете использовать даже на 4, не говоря уже про 5. ''Вечеринку с Тунцом'', наоборот, следует брать на максимум.


==Умения персонажа==


{| class="wikitable"
<!--{| class="wikitable"
|-
|-
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
Строка 197: Строка 1028:
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет
| style="background:#cccccc"| Пассивный || style="background:#cccccc" | Нет
|-
|-
|}-->
== Экипировка ==
=== расовая броня ===
{| class="wikitable" style="text-align:center;
|-
! Необх. <br>уровень !! Броня !! Накидка !! Обувь !! Бонус сета
|-
| 100 || {{itemlink|15126|Обычная Одежда Дорама [1]}} || {{itemlink|20788|Обычное Манто Дорама [1]}} || {{itemlink|22083|Обычные Ботинки Дорама [1]}} || Макс.HP +2000 <br>Ускоряет фиксированный каст на 15%. <br> Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта. <br> Подготовка умений больше не прерывается.
|-
| 140 || {{itemlink|15129|Роскошная Одежда Дорама [1]}} || {{itemlink|20789|Роскошное Манто Дорама [1]}} || {{itemlink|22084|Роскошные Ботинки Дорама [1]}} || Макс.HP +3000 <br>Ускоряет фиксированный каст на 20%. <br> Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта. <br> Подготовка умений больше не прерывается.
|-
| 175 || {{itemlink|15156|Элегантная Одежда Дорама [1]}} || {{itemlink|20790|Элегантное Манто Дорама [1]}} || {{itemlink|22085|Элегантные Ботинки Дорама [1]}} || Макс.HP +4000 <br>Ускоряет фиксированный каст на 25%. <br> Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта. <br> Подготовка умений больше не прерывается.
|}
|}


<font color="grey">Сеты устарели.</font>
=== расовая аксессы ===




==Экипировка==
=== магик ===


Таблица/читабельный список.


==Полезные сведения==
=== физик ===


Описать бонус от Соул Линка


Заметки о местах и методах прокачки.
=== саппорт ===


Лайфхаки(пока не пофиксили)


{{НавТаблица Профессии}}
{{НавТаблица Профессии}}
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Профессии]]

Текущая версия от 17:48, 10 октября 2026

Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме.
Призыватель
Класс: 1 (расширенные)
Макс. базовый уровень: 200
Макс. проф. уровень: 60
Предыдущая профессия: Нет
Получение: Нет


Описание профессии

Призыватель — это первая профессия для персонажей расы Дорам. В отличии от Людей, у Дорамов отсутствует такой этап развития персонажа, как Новичок. Среди обычных игроков их чаще называют котами или котиками.
У Призывателей среди их навыков можно выделить три ветки — умения физической атаки, умения магической атаки и умения поддержки (саппортные). Около этих ветвей умений и выстраиваются билды для профессии.

Квест на получение профессии


Начало игры (дорам)

Характеристики персонажа

Бонусы на максимальном профессиональном уровне
STR AGI VIT INT DEX LUK
+0 +7 +5 +9 +12 +5



Умения персонажа


█
Пассивное умение
█
Активное умение
SU_BASIC_SKILL.png Новое Базовое Умение (1) SU_SPRITEMABLE.png Круг Духов (1) 1► SU_SOULATTACK.png Атака Духа (1)
■
■
1▼
■
■
■
■
■
1▼
■
1▼
■
1▼
SU_BITE.png Кусь (1) SU_FRESHSHRIMP.png Свежая Креветка (5) SU_SV_STEMSPEAR.png Копьё Актинидии (5) SU_PICKYPECK.png Клюв Пики (5)
1▼ 3▼ 3▼ 3▼
SU_HIDE.png Скрыться в Кустах (1) SU_BUNCHOFSHRIMP.png Горсть Креветок (5) SU_SV_ROOTTWIST.png Корень Актинидии (5) SU_ARCLOUSEDASH.png Рывок Арклуза (5)
1▼ 3▼ 3▼ 3▼
SU_SCRATCH.png Царап (3) SU_TUNABELLY.png Желудок Тунца (5) SU_CN_METEOR.png Мятный Метеор (5) SU_SCAROFTAROU.png Шрам Таро (5)
3▼ 3▼ 3▼ 3▼
SU_STOOP.png Боевая Стойка (1) SU_TUNAPARTY.png Вечеринка с Тунцом (5) SU_CN_POWDERING.png Мятная Пыльца (5) SU_LUNATICCARROTBEAT.png Морковный Дождь Лунатика (5)
1▼ 3▼ 3▼ 3▼
SU_LOPE.png Скачок (3) SU_POWEROFSEA.png Сила Моря (1) SU_POWEROFLAND.png Сила Земли (1) SU_POWEROFLIFE.png Сила Жизни (1)
3► 1▼ 1▼ 1▼
■
SU_GROOMING.png Зализывание (5) SU_CHATTERING.png Охотничий Инстинкт (5) SU_HISS.png Возмущение (5)
5▼ 5▼ 5▼
SU_PURRING.png Мурчание (5) SU_MEOWMEOW.png Мяу-Мяу (5) SU_POWEROFFLOCK.png Сила Стаи (5)
5▼ 5▼ 5▼
SU_SHRIMPARTY.png Креветки для Всех (5) SU_NYANGGRASS.png Няшная Трава (5) SU_SVG_SPIRIT.png Дух Дикаря (5)
5▼ 5▼ 5▼
SU_SPIRITOFSEA.png Дух Моря (1) SU_SPIRITOFLAND.png Дух Земли (1) SU_SPIRITOFLIFE.png Дух Жизни (1)

Модификаторы скорости атаки

Оружие Скорость атаки
Без оружия 156
2101.png Щит -7
1602.png Посох -20
Зелье Применение
645.png Зелье Концентрации ✔
656.png Зелье Пробуждения ✔
657.png Зелье Берсерка ✘


Гайды

Билды

Количество очков статусов в большинстве билдов позволяют не только прокачать своё "дерево", но и половину ветки другого. Если вы выбрали дамагера, вы сможете себе позволить хилы/щит саппорта, и наоборот - прокачать саппорта самостоятельно за счёт одной из атакующих веток.

магик

Стат-билд:

  • STR: 1+
  • AGI: 1+
  • VIT: 90+
  • INT: 100+
  • DEX: ~80
  • LUK: 1+


физик

Стат-билд:

  • STR: 100+
  • AGI: 1
  • VIT: 90+
  • INT: 40+
  • DEX: 80+
  • LUK: 20+


саппорт

Стат-билд:

  • STR: 1 или 90
  • AGI: 1
  • VIT: ~120
  • INT: 90+
  • DEX: ~80
  • LUK: 1+

VIT для саппорт-дорам является основной характеристикой. Ибо сколько у вас MaxHP, настолько сильный тунцовый щит вы можете поставить. Второй характеристикой будет INT, ибо кастовать придётся много и часто. Нет особого смысла брать много DEX - фиксированную часть каста он не порежет. STR для увеличения переносимого веса и LUK для антистатусов -- сколько останется.

Как уже было сказано выше, саппорт может прокачиваться через дамажную ветку. С магической всё просто: ей нужен INT для урона, саппорту - для сп-пула/регена. Однако можно прокачиваться и через физику: 90 STR вполне лезут в билд, позволяя неплохо себя чувствовать в ПвЕ вплоть до 140-х уровней. С соответствующим эквипом конечно.

Что касается скиллов, то первые три профильных не имеет особо смысла выкачивать выше проходных. Первый, Свежая Креветка, теряет своё значение с ростом уровня. Второй, Горсть Креветок, лишь увеливает время действия. Третий, Желудок Тунца, из-за откатов, вы скорее всего не будете использовать даже на 4, не говоря уже про 5. Вечеринку с Тунцом, наоборот, следует брать на максимум.


Экипировка

расовая броня

Необх.
уровень
Броня Накидка Обувь Бонус сета
100 15126.png Обычная Одежда Дорама [1] 20788.png Обычное Манто Дорама [1] 22083.png Обычные Ботинки Дорама [1] Макс.HP +2000
Ускоряет фиксированный каст на 15%.
Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта.
Подготовка умений больше не прерывается.
140 15129.png Роскошная Одежда Дорама [1] 20789.png Роскошное Манто Дорама [1] 22084.png Роскошные Ботинки Дорама [1] Макс.HP +3000
Ускоряет фиксированный каст на 20%.
Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта.
Подготовка умений больше не прерывается.
175 15156.png Элегантная Одежда Дорама [1] 20790.png Элегантное Манто Дорама [1] 22085.png Элегантные Ботинки Дорама [1] Макс.HP +4000
Ускоряет фиксированный каст на 25%.
Ускоряет фиксированный каст на 1% за каждый уровень заточки предметов комплекта.
Подготовка умений больше не прерывается.

Сеты устарели.

расовая аксессы

магик

физик

саппорт

(Ш) Профессии
Основные Новички Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок
Первые Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник
Вторые Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах
Вторые перерождённые Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион
Третьи Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура
Расш Первые Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель
Вторые Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец
Третьи Звёздный Император • Жнец Душ