Повстанец: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 29: Строка 29:
}}
}}
Краткая сводка о характеристиках для Повстанцев.
Краткая сводка о характеристиках для Повстанцев.
{| class="mw-datatable" style="width:80%;"
{| class="wikitable" style="width:80%;"
|-
|-
!style="background:LightSteelBlue;"|Стат !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание  
!style="background:LightSteelBlue;"|Стат !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание  
Строка 55: Строка 55:
==Умения персонажа==
==Умения персонажа==
{{ SkillTree
{{ SkillTree
|skc1r1={{skilllink|rl_richs_coin|<br>Монета Ричи}}  
|skc1r1={{InternalSkilllink|Монета_Ричи|<br>Монета Ричи}}  
|skc1r2={{skilllink|rl_flicker|<br>Вспышка}}  
|skc1r2={{InternalSkilllink|Вспышка|<br>Вспышка}}  
|skc1r3={{skilllink|rl_s_storm|<br>Дробящий Шторм}}  
|skc1r3={{InternalSkilllink|Дробящий_Шторм|<br>Дробящий Шторм}}  
|skc1r4={{skilllink|rl_mass_spiral|<br>Масс Спираль}}  
|skc1r4={{InternalSkilllink|Масс-Спираль|<br>Масс-Спираль}}  
|skc1r5={{skilllink|rl_fallen_angel|<br>Падший Ангел}}  
|skc1r5={{InternalSkilllink|Падший_Ангел|<br>Падший Ангел}}  
|skc1r6={{skilllink|rl_h_mine|<br>Воющая Мина}}  
|skc1r6={{InternalSkilllink|Воющая_Мина|<br>Воющая Мина}}  
|skc1r7={{skilllink|rl_fire_rain|<br>Огненный Дождь}}  
|skc1r7={{InternalSkilllink|Огненный_Дождь|<br>Огненный Дождь}}  
|skc2r1={{skilllink|rl_p_alter|<br>Платиновый Алтарь}}  
|skc2r1={{InternalSkilllink|Платиновый_Алтарь|<br>Платиновый Алтарь}}  
|skc2r2={{skilllink|rl_b_trap|<br>Сковывающая Ловушка}}  
|skc2r2={{InternalSkilllink|Сковывающая_Ловушка|<br>Сковывающая Ловушка}}  
|skc2r3={{skilllink|rl_banishing_buster|<br>Очищающий Выстрел}}  
|skc2r3={{InternalSkilllink|Очищающий_Выстрел|<br>Очищающий Выстрел}}  
|skc2r4={{skilllink|rl_am_blast|<br>Нематериальный Выстрел}}  
|skc2r4={{InternalSkilllink|Нематериальный_Выстрел|<br>Нематериальный Выстрел}}  
|skc2r5={{skilllink|rl_firedance|<br>Огненный Танец}}  
|skc2r5={{InternalSkilllink|Огненный_Танец|<br>Огненный Танец}}  
|skc2r6={{skilllink|rl_d_tail|<br>Хвост Дракона}}  
|skc2r6={{InternalSkilllink|Хвост_Дракона|<br>Хвост Дракона}}  
|skc2r7={{skilllink|rl_r_trip|<br>Круговой Обстрел}}  
|skc2r7={{InternalSkilllink|Круговой_Обстрел|<br>Круговой Обстрел}}  
|skc3r1={{skilllink|rl_heat_barrel|<br>Раскалённое Дуло}}  
|skc3r1={{InternalSkilllink|Раскалённое_Дуло|<br>Раскалённое Дуло}}  
|skc3r2=  
|skc3r2=  
|skc3r3={{skilllink|rl_slugshot|<br>Выстрел Слагом}}  
|skc3r3={{InternalSkilllink|Выстрел_Слагом|<br>Выстрел Слагом}}  
|skc3r4={{skilllink|rl_hammer_of_god|<br>Молот Богов}}  
|skc3r4={{InternalSkilllink|Молот_Богов|<br>Молот Богов}}  
|skc3r5=  
|skc3r5=  
|skc3r6=  
|skc3r6=  
Строка 85: Строка 85:
|skc5r1=  
|skc5r1=  
|skc5r2=  
|skc5r2=  
|skc5r3={{skilllink|rl_c_marker|<br>Алый Маркер}}  
|skc5r3={{InternalSkilllink|Алый_Маркер|<br>Алый Маркер}}  
|skc5r4={{skilllink|rl_qd_shot|<br>Выхватить и Выстрелить}}  
|skc5r4={{InternalSkilllink|Выхватить_и_Выстрелить|<br>Выхватить и Выстрелить}}  
|skc5r5={{skilllink|rl_e_chain|<br>Бесконечная Очередь}}  
|skc5r5={{InternalSkilllink|Бесконечная_Очередь|<br>Бесконечная Очередь}}  
|skc5r6=  
|skc5r6=  
|skc5r7=  
|skc5r7=  
Строка 209: Строка 209:
|| 10►
|| 10►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_e_chain|Бесконечная Очередь (10)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Бесконечная_Очередь|Бесконечная Очередь (10)}}
||  
||  
|| ◄1
|| ◄1
Строка 217: Строка 217:
|| 5►
|| 5►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_richs_coin|Монета Ричи (1)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Монета_Ричи|Монета Ричи (1)}}
||  
||  
||  
||  
Строка 294: Строка 294:
||  
||  
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_qd_shot|Выхватить и Выстрелить (1)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Выхватить_и_Выстрелить|Выхватить и Выстрелить (1)}}
||  
||  
||  
||  
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_flicker|Вспышка (1)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Вспышка|Вспышка (1)}}
||  
||  
||  
||  
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_c_marker|Алый Маркер (1)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Алый_Маркер|Алый Маркер (1)}}
||  
||  
||  
||  
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1►
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_p_alter|Платиновый Алтарь (5)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Платиновый_Алтарь|Платиновый Алтарь (5)}}
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |  
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |  
||  
||  
Строка 361: Строка 361:
||  
||  
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_b_trap|Сковывающая Ловушка (5)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Сковывающая_Ловушка|Сковывающая Ловушка (5)}}
||  
||  
||  
||  
Строка 370: Строка 370:
||  
||  
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1►
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_heat_barrel|Раскалённое Дуло (5)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Раскалённое_Дуло|Раскалённое Дуло (5)}}
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |  
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |  
||  
||  
Строка 427: Строка 427:
|| 1►
|| 1►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_h_mine|Воющая Мина (5)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Воющая_Мина|Воющая Мина (5)}}
||  
||  
|| 3►
|| 3►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_d_tail|Хвост Дракона (10)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Хвост_Дракона|Хвост Дракона (10)}}
||  
||  
||  
||  
Строка 490: Строка 490:
|| 1►
|| 1►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_mass_spiral|Масс Спираль (5)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Масс-Спираль|Масс Спираль (5)}}
||  
||  
|| 1►
|| 1►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_am_blast|Нематериальный Выстрел (5)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Нематериальный_Выстрел|Нематериальный Выстрел (5)}}
||  
||  
|| 3►
|| 3►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_hammer_of_god|Молот Богов (10)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Молот_Богов|Молот Богов (10)}}
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |  
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |  
||  
||  
Строка 549: Строка 549:
|| 10►
|| 10►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_fallen_angel|Падший Ангел (1)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Падший_Ангел|Падший Ангел (1)}}
||  
||  
|| 1►
|| 1►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_firedance|Огненный Танец (10)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Огненный_Танец|Огненный Танец (10)}}
||  
||  
||  
||  
Строка 612: Строка 612:
|| 1►
|| 1►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_s_storm|Дробящий Шторм (5)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Дробящий_Шторм|Дробящий Шторм (5)}}
||  
||  
|| 1►
|| 1►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_banishing_buster|Очищающий Выстрел (10)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Очищающий_Выстрел|Очищающий Выстрел (10)}}
||  
||  
|| 3►
|| 3►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_slugshot|Выстрел Слагом (5)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Выстрел_Слагом|Выстрел Слагом (5)}}
||  
||  
||  
||  
Строка 679: Строка 679:
|| 1►
|| 1►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_fire_rain|Огненный Дождь (5)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Огненный_Дождь|Огненный Дождь (5)}}
||  
||  
|| 1►
|| 1►
||  
||  
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|rl_r_trip|Круговой Обстрел (10)}}
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{InternalSkilllink|Круговой_Обстрел|Круговой Обстрел (10)}}
||  
||  
||  
||  
Строка 872: Строка 872:
|}
|}
</div></div>
</div></div>
==Модификаторы скорости атаки==
==Модификаторы скорости атаки==
{{ ASPD Modifier
{{ ASPD Modifier

Текущая версия от 18:39, 28 июля 2026

Внимание! Ввиду постоянных изменений актуальности умений и характеристик, обсуждения профессий ведутся на форуме.
Повстанец
Класс: 2 (расширенные)
Макс. базовый уровень: 200
Макс. проф. уровень: 70
Предыдущая профессия: Стрелок
Получение: Айнброк


Описание профессии

Уникальный класс специализирующийся на огнестрельном оружии: револьверы, ружья, винтовки и тяжёлая артиллерия в виде пулемётов и гранатомёта-ракетницы. Каждый тип оружия — это свой стиль игры и своя динамика, которые можно менять в зависимости от окружающей обстановки. Высокая убойность, маневренность, разнообразный арсенал и возможность пользоваться собственным магическим щитом делает класс интересным как для соло-игры так и полезным для группы.

Однако, Повстанец очень требователен к экипировке: значительная её часть редкая и/или специфичная, класс сложен в прокачке на низких уровнях - низкий хп фактор и медленный рост профессиональных уровней требуют заблаговременного просчёта характеристик и скилов под свой стиль игры.

Квест на получение профессии

Квест на профессию- Повстанец

Характеристики персонажа

Будьте внимательны, при расчёте стат-билда на кальтуляторе МОТРа. На 200-м уровне есть расхождение в 52 стат-поинта между тем, что показывает калькулятор и есть в игре

Бонусы на максимальном профессиональном уровне
STR AGI VIT INT DEX LUK
+3 +8 +6 +8 +11 +7


Краткая сводка о характеристиках для Повстанцев.

Стат Описание
STR Влияет на общую грузоподъёмность и незначительно на силу дальних атак. Важная характеристика для ружейщиков, ввиду веса слаг-патронов, для пулемётчиков использующих 28254.png Мясник Иллюзий, а так же для использования 5933.png Маска Карасу Тенгу
AGI Скорость атаки и способность уклонятся (Flee). Важная характеристика для билдов построенных на автоатаке, скиловикам будет полезна для сокращения задержки после использования умений.
VIT Влияет на кол-во здоровья и защиту от оглушения и ядов. В первую очередь важна как антистатус, тк HP-фактор у повстанцев очень низкий.
INT Колличество SP и скорость его регенерации. Важная характеристика, тк многие умения повстанца требуют значительного кол-ва SP.
DEX Основная характеристика. Влияет на урон автоатаки и всех скилов, точноть (HIT), а так же сокращает вариативный каст умений.
LUK Важная характеристика. Влияет на частоту критов автоатаки, увеличивает общий урон и точноть (HIT), защита от антистатусов.

Умения персонажа


█
Умение Стрелка
█
Активное умение
511.png Цепь Выстрелов (10) 10► RL_E_CHAIN.png Бесконечная Очередь (10) ◄1 500.png Бросок Монетки (5) 5► RL_RICHS_COIN.png Монета Ричи (1)
■
1▼
■
■
1▼
■
■
■
1▼
■
1▼
■
RL_QD_SHOT.png Выхватить и Выстрелить (1) RL_FLICKER.png Вспышка (1) RL_C_MARKER.png Алый Маркер (1) 1► RL_P_ALTER.png Платиновый Алтарь (5)
■
1▼ 1▼
RL_B_TRAP.png Сковывающая Ловушка (5) 1► RL_HEAT_BARREL.png Раскалённое Дуло (5)
■
521.png Минирование (10) 1► RL_H_MINE.png Воющая Мина (5) 3► RL_D_TAIL.png Хвост Дракона (10)
■
514.png Бронебойный Выстрел (5) 1► RL_MASS_SPIRAL.png Масс Спираль (5) 1► RL_AM_BLAST.png Нематериальный Выстрел (5) 3► RL_HAMMER_OF_GOD.png Молот Богов (10)
■
516.png Десперадо (10) 10► RL_FALLEN_ANGEL.png Падший Ангел (1) 1► RL_FIREDANCE.png Огненный Танец (10)
■
513.png Разоружение (5) 1► RL_S_STORM.png Дробящий Шторм (5) 1► RL_BANISHING_BUSTER.png Очищающий Выстрел (10) 3► RL_SLUGSHOT.png Выстрел Слагом (5)
■
■
518.png Дробь (10) 1► 517.png Пулемётный Жар (10) 1► RL_FIRE_RAIN.png Огненный Дождь (5) 1► RL_R_TRIP.png Круговой Обстрел (10)
■


Описание скилов

Умение Описание Уровень Тип Цель
2552.png Монета Ричи Трата 100 зени приводит к появлению 10 монеток. При изучении этого умения, Бросок Монетки больше не будет забирать монетку в случае неудачи. 1 Активный Свой персонаж
2563.png Платиновый Алтарь Срабатывает только при использовании с Серебряными Пулями или Очищающими Пулями. Расходует все монетки и даёт эффект, увеличивающий ATK, и накладывающий барьер на Повстанца. Каждый уровень умения и монетка увеличивают ATK на 10. При смене оружия или амуниции эффект заканчивается преждевременно.

Прочность барьера от Макс.HP: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% Ударостойкость барьера: 4 / 5 / 6 / 7 / 8

5 Активный Свой персонаж
2568.png Раскалённое Дуло Увеличение ATK и ASPD ценой уменьшения HIT. Также эффект уменьшает фиксированное время каста умений на 5% за каждую потраченную монетку. Умения Подавитель Безумия и Платиновый Алтарь нельзя применить вместе с этим умением. Каждое использование расходует все монетки.

Бонус ATK: +8% / +10% / +12% / +14% / +16% Бонус ASPD: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 HIT: -30 / -35 / -40 / -45 / -50 Фиксированное время каста умения указано в зависимости от количества монет.

5 Активный Свой персонаж
2556.png Вспышка Активация и разрушение всех мин в зоне действия установленных умениями Воющая Мина и Сковывающая Ловушка. 1 Активный Свой персонаж
2555.png Сковывающая Ловушка Наземная мина, реагирующая на движение и затрудняющая его. Все цели, попавшие в зону действия мины, получают существенно замедляющий их эффект. Каждые 20 STR цели снижают длительность эффекта мины на 1 сек вплоть до 4 сек. Использование Вспышки на целях подверженных эффекту мины, разрушает мину, но позволяет нанести этим целям дополнительный урон. Каждое очко параметра DEX прибавляет 10 к урону при использовании Вспышки. 5 Активный Земля
2557.png Дробящий Шторм Плотный огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальнобойный физический урон и ломающий их шлемы. 5 Активный Противник
2554.png Очищающий Выстрел Огонь по одиночной цели, наносящий ей и всем противникам в зоне действия вокруг неё дальний физический урон. Есть шанс снятия положительных эффектов с противников, попавших под огонь. 5 Активный Противник
2570.png Выстрел Слагом Выстрел утяжелённой пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Урон определяется весом пули, но его пропорционально увеличивает уровень умения. 5 Активный Противник
2560.png Алый Маркер Пометка цели особой меткой, снижающей её Flee на 10% и позволяющей следить за её местоположением через мини-карту. Усиливает эффект умений Выхватить и Выстрелить, Хвост Дракона и Молот Богов. 1 Активный Противник
2553.png Масс Спираль Выстрел, имеющий проникающую способность, который наносит дополнительный урон в зависимости от DEF цели. Накладывает эффекты Кровотечение. 5 Активный Противник
2569.png Нематериальный Выстрел Выстрел нематериальной пулей в цель наносит ей большой дальнобойный физический урон. Накладывает статус, который снимает %защиту целей от игроков (эффект карты Тары или Кака-шапки), эффект не работает на мобов тк их защита от игроков равна 0. 5 Активный Противник
2571.png Молот Богов Молот Богов падает в указанную зону, нанося физический урон всем попавшим под удар целям. Противники, попавшие под удар молота, могут получить эффект Оглушение. Если цель помечена Алым Маркером - урон удваивается. 5 Активный Земля
2559.png Выхватить и Выстрелить Используется лишь после срабатывания Цепи Выстрелов, чтобы нанести дополнительный урон цели. Позволяет произвести дополнительные выстрелы в зависимости от Профессионального Уровня. Если в зоне действия присутствует цель помеченная умением Алый Маркер, то эта цель также получит урон от этого умения. Количество дополнительных выстрелов: 1 + (ПрофУровень / 20) 1 Активный Авто
2564.png Падший Ангел Прыжок в указанную зону. Если в течение двух секунд после приземления использовать Десперадо, его урон увеличится в два раза. 1 Активный Земля
2561.png Огненный Танец Позволяет нанести урон всем противникам в зоне действия вокруг себя. Каждый изученный уровень Десперадо увеличивает урон на 50% 5 Активный Свой персонаж
2558.png Бесконечная Очередь Позволяет использовать умение Цепь Выстрелов с любым оружием, пока длительность умения не истекла. От уровня умения зависит используемый уровень Цепи Выстрелов. 10 Активный Свой персонаж
2562.png Воющая Мина Мина, прилипающая к цели и наносящая урон. Использование Вспышки подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, поджигая и нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё. 5 Активный Противник
2566.png Хвост Дракона Запуск ракет во все цели, помеченные с помощью Алого Маркера. Если помеченных целей нет, то умение не сработает. Умение всегда нейтрального элемента. 5 Активный Свой персонаж
2567.png Огненный Дождь Пулемётная очередь в указанную сторону создаёт коридор из пуль, противники в котором получат дальнобойный физический урон. Может уничтожить наземные эффекты умений в зоне поражения. 5 Активный Земля
2565.png Круговой Обстрел Пулемётная очередь, наносящая урон всем целям в зоне действия и отбрасывающая их назад. Если в результате отброса цель налетела на препятствие, она получает дополнительный урон от столкновения, равный половине урона от пулемётной очереди. 5 Активный Свой персонаж

Модификаторы скорости атаки

Оружие Скорость атаки
Без оружия 151
2101.png Щит -10
13114.png Револьвер -5
13150.png Винтовка -10
13156.png Ружьё -30
13157.png Пулемёт -3
13179.png Гранатомёт -35
Зелье Применение
645.png Зелье Концентрации ✔
656.png Зелье Пробуждения ✔
657.png Зелье Берсерка ✔


Гайды

Статы, билды и арсенал:


Хороший стрелок хорошо разбирается в огнестельном оружии, а значит может развиваться больше, чем в одно направление, осталось только расставить приоритеты.
Базовый стат-билд и экипировку на 99/70 можно посмотреть в статье о классе Стрелок

Револьверщик (автоатака/скиловик):

Сильные стороны: высокая мобильность, минимум перекаста, быстрый откат умений, хороший ДПС как в группу мобов так и автоатакой в одну цель.
Слабые стороны: необходимо находится в гуще монстров, что при низком хп факторе не способствует выживаемости. Без заточеного на ДПС шмота посредственный урон.

Винтовка(автоатака/скиловик):

Сильные стороны: очень мощный урон в одиночную цель, а так же в группу целей (Молот Богов), скиловой билд очень экономичен по боезапасу.
Слабые стороны: очень долгая перезарядка (до 20сек), необходимо соблюдение целого ряда условий для большого ДПС (как минимум перекаст).

Пулемётчик(автоатака/скиловик):

Сильные стороны: позволяет держать монстров на расстоянии от себя и от группы, хороший урон как по площади и кучам мобов, так и в одиночную цель автоатакой.
Слабые стороны: долгий откат умений, требует чёткого выбора позиции для атаки, легко провоцирует монстров на себя.

Ружейщик (скиловик):

Сильные стороны: очень мощный урон в одну цель, хороший урон в группу целей.
Слабые стороны: необходимо находится близко к монстрам, легко провоцирует их на себя, что при низком хп факторе не способствует выживаемости. Тяжёлый боезапас. Ружьё очень сильно режет аспд, делая невозможной игру через автоатаку.

Гранатомётчик (скиловик):

Сильные стороны: высокая дальность скилов и значительный урон по большой площади, поджигание целей.
Слабые стороны: очень сложен для игры соло, тяёжлый и дорогой боезапас, медленный и дорогой для игры через автоатаку.

Экипировка (устарело)

Головные уборы

2285.png Яблоко Лучника или 19210.png Яблоко Лучника Иллюзий [1]
5123.png Шапка Улля [1] с какой-нибудь картой.
5081.png Корона Госпожи +100сп.

Глаза

19162.png Маска для Ныряния +5атк.
5104.png Тёмная Повязка на Глаза чтобы не слепили.

Рот

5305.png Пиратский Кинжал или 5361.png Гангстерский Шарф +5атк

Доспехи

2306.png Одежда Авантюриста [1] самая простая броня, можно вставить элементальные карты.

Накидки

20718.png Кожа Гигантского Лицечервя [1] дексовая шкура + 4593.png Карта Менблатта.

Обувь

22004.png Темпоральные Ботинки Ловкости в сете со шкурой.

Аксессуары

2663.png Перчатка Меткости + 15 хит
28495.png Левый Значок Шерифа [1] хорошая штука.
2949.png Браслет Среброкова [1] дешево и сердито.

Оружие

Стартовый комплект оружия на ребеля можно преобрести в Айнброке, в автоматах за спиной Кольта.
Вход в здание: einbroch 133/199. Проходим по коридору, спускаемся по лестнице и в правом углу стоят 2 автомата с аммуницией и оружием. (que_ng 186/13).
13122.png Альтеа и Арес очень хорошие магазинные револьверы.
13197.png Мини Мей [2] хороший магазинный пулемёт для начинающих.
13192.png Десфайр [1] хорошее магазинное ружьё для начинающих.
Оружие для 150+ уровня.
28241.png Гремучник Баффало [2] пулемёт.
28242.png Анаконда Баффало [2] ружьё.
28240.png Королевская Кобра Баффало [2] винтовка.
13146.png Гадюка Баффало [2] револьвер.
28243.png Питон Баффало [2] гранатомёт.


(Ш) Профессии
Основные Новички Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок
Первые Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник
Вторые Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах
Вторые перерождённые Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион
Третьи Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура
Расш Первые Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель
Вторые Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец
Третьи Звёздный Император • Жнец Душ