Лорд-Рыцарь: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
 
(не показано 26 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{| class="wikitable" style="float:right; clear:right;"
{{JobInfo
|-{| class="wikitable"
|icon= [[Файл:Icon jobs 4008.png|link=]]
!style="background:#99ccff"| Лорд-Рыцарь
|jobClass= 2-1 (перерождённые)
{| class="wikitable"
|maxbaselvl= 99
!style="background:#9fdefc"| Макс. базовый уровень !!style="background:#9fdefc"| 99
|maxjoblvl= 70
|prevJob= [[Высшие Классы (Профессии)|Высший Мечник]]
|changesAt= [[Квест на перерождение|Юно]]
|sprite= [[Файл:Lord-Knight.gif|link=]]
}}
 
[[Файл:Personagem-lorde.jpg|400px|справа]]
==Описание профессии==
Лорд-Рыцарь — перерождённая (среди игроков нередко можно услышать такое определение для перерождённых профессий, как адванс) высшая профессия, которая является улучшенной версией [[Рыцарь|Рыцаря]].<br>
Так как Лорд-Рыцарь является промежуточным звеном в развитии [[Рунный Рыцарь|Рунного Рыцаря]], умения и характеристики следует прокачивать, исходя из того, какой вы хотите в итоге билд для своей третьей профессии.
 
==Квест на получение профессии==
 
[[Квест на перерождение]]
==Характеристики персонажа==
{{ JobBonuses
|STR=+15
|AGI=+8
|VIT=+8
|INT=+2
|DEX=+9
|LUK=+3
}}
==Умения персонажа==
{{ SkillTree
|skc1r1={{skilllink|kn_twohandquicken|<br>Ускорение Двуручного Меча}}
|skc1r2={{skilllink|kn_autocounter|<br>Автоконтр}}
|skc1r3={{skilllink|kn_riding|<br>Наездник}}
|skc1r4={{skilllink|kn_spearmastery|<br>Мастерство Копья}}
|skc1r5={{skilllink|lk_berserk|<br>Берсерк}}
|skc1r6={{skilllink|lk_tensionrelax|<br>Релаксация Мышц}}
|skc1r7={{skilllink|kn_chargeatk|<br>Удар с Разгона}}
|skc2r1={{skilllink|lk_parrying|<br>Парирование}}
|skc2r2={{skilllink|kn_bowlingbash|<br>Боулинг Баш}}
|skc2r3={{skilllink|kn_cavaliermastery|<br>Мастерство Кавалериста}}
|skc2r4={{skilllink|kn_pierce|<br>Пронзание}}
|skc2r5={{skilllink|lk_aurablade|<br>Аура Клинка}}
|skc2r6={{skilllink|lk_concentration|<br>Концентрация}}
|skc2r7={{skilllink|kn_onehand|<br>Ускорение Одноручника}}
|skc3r1=
|skc3r2=
|skc3r3={{skilllink|kn_spearboomerang|<br>Бросок Копья}}
|skc3r4={{skilllink|kn_spearstab|<br>Укол Копьём}}
|skc3r5=
|skc3r6={{skilllink|lk_headcrush|<br>Головобойный Удар}}
|skc3r7=
|skc4r1=
|skc4r2=
|skc4r3=
|skc4r4={{skilllink|kn_brandishspear|<br>Размах Копьём}}
|skc4r5={{skilllink|lk_spiralpierce|<br>Пронзающая Спираль}}
|skc4r6={{skilllink|lk_jointbeat|<br>Удар в Сочленение}}
|skc4r7=
|skc5r1=
|skc5r2=
|skc5r3=
|skc5r4=
|skc5r5=
|skc5r6=
|skc5r7=
|skc6r1=
|skc6r2=
|skc6r3=
|skc6r4=
|skc6r5=
|skc6r6=
|skc6r7=
|skc7r1=
|skc7r2=
|skc7r3=
|skc7r4=
|skc7r5=
|skc7r6=
|skc7r7=
|skc8r1=
|skc8r2=
|skc8r3=
|skc8r4=
|skc8r5=
|skc8r6=
|skc8r7=
|skc9r1=
|skc9r2=
|skc9r3=
|skc9r4=
|skc9r5=
|skc9r6=
|skc9r7=
|skc10r1=
|skc10r2=
|skc10r3=
|skc10r4=
|skc10r5=
|skc10r6=
|skc10r7=
}}
{| style="border-spacing:0;margin:auto;font-size:0.75em;width:100%;"
|-
||
|| 
|rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"|<div style="color:#d1e7b3;">█</div>Умение [[Мечник|Высшего Мечника]]
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"| <div style="color:#ffd1e3">█</div>Пассивное умение
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" style="background-color:#f2f2f2;border:0.75pt dotted #f2f2f2;"| <div style="color:#c4dffe">█</div>Активное умение
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
|-
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| <div style="color:transparent">■</div>
|-
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_spearmastery|Мастерство Копья (10)}}
||
|| 1►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_pierce|Пронзание (10)}}
||
|| 5►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_spearstab|Укол Копьём (10)}}
||
|| 5►
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 3▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_spearboomerang|Бросок Копья (5)}}
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|sm_endure|Стойкость (10)}}
||
|| 1►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_riding|Наездник (1)}}
||
|| 1►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_brandishspear|Размах Копьём (10)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|lk_spiralpierce|Пронзающая Спираль (5)}}
||
|| ◄10
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|lk_berserk|Берсерк (1)}}
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#ffd1e3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_cavaliermastery|Мастерство Кавалериста (5)}}
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|lk_headcrush|Головобойный Удар (5)}}
||
|| ◄9
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 3▼
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|lk_jointbeat|Удар в Сочленение (10)}}
||
|| ◄9
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 3►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="background-color:transparent;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="background-color:transparent;border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|lk_concentration|Концентрация (5)}}
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | ◄5
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 1▲
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | 5▼
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 5▼
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|sm_twohand|Владение Двуручным Мечом (10)}}
||
|| 1►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_autocounter|Автоконтр (5)}}
||
|| 5►
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 1►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_twohandquicken|Ускорение Двуручного Меча (10)}}
||
|| 10►
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_bowlingbash|Боулинг Баш (10)}}
|| ◄3
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|lk_aurablade|Аура Клинка (5)}}
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 10▲
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 5▲
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | 10►
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|lk_parrying|Парирование (10)}}
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|sm_bash|Баш (10)}}
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|sm_magnum|Удар Магнум (10)}}
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|sm_recovery|Сила Восстановления (10)}}
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 5▲
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 10▼
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_onehand|Ускорение Одноручника (1)}}
| style="background-color:transparent;border:none;" |
|| ◄1
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#d1e7b3;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|mer_provoke|Провокация (10)}}
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|lk_tensionrelax|Релаксация Мышц (1)}}
||  
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="background-color:transparent;border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:0.5pt solid #000000;border-bottom:none;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| style="border-top:none;border-bottom:none;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" | <div style="color:transparent">■</div>
|| 3▲
||
||
|-
||
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" | <div style="color:transparent">■</div>
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:none;" |
| style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:none;border-right:0.5pt solid #000000;" |
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2" |
||
||
||
| rowspan="2" colspan="2"  |
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
| rowspan="2" colspan="2"  style="background-color:#c4dffe;border:0.5pt solid #000000;" | {{skilllink|kn_chargeatk|Удар с Разгона}}
||
||
|-
|-
!style="background:#9fdefc"| Макс. проф. уровень !!style="background:#9fdefc"| 70
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||  
|-
|-
!style="background:#9fdefc"| Предыдущая профессия !!style="background:#9fdefc;"| [[Мечник#Полезные сведения|Высший Мечник]]
||
|| <div style="color:transparent">■</div>
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
| colspan="2" |
||
||
||
| colspan="2" |  
||
||
||
| colspan="2"  align=center style="border-top:none;border-bottom:0.5pt solid #000000;border-left:0.5pt solid #000000;border-right:0.5pt solid #000000;" | [[Рыцарь: Удар с Разгона|квест]]
||
||
|-
|-
|-{| class="wikitable"
||  
!style="background:#e4f0fe;" colspan="2"!style="background:#e4f0fe;"|  
||
[[Файл:Лорд-Рыцарь.png|безрамки|центр]]
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||  
||  
|-
|-
|}
|}
|}
==Описание профессии==


Краткое описание особенностей профессии. Крутая картинка


==Квест на получение профессии==
Читабельное описание. Как временная мера, возможно - ссылка на форум/сайт.
Ни в коем случае не ссылка на другие игровые ресурсы. Не здесь.
==Характеристики персонажа==
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
Таблица на базовый стат билд(??)
==Умения персонажа==


{| class="wikitable"
<!--{| class="wikitable"
|-
|-
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_twohandquicken.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_twohandquicken Ускорение Двуручного Меча]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_twohandquicken|Ускорение Двуручного Меча}}
| style="background:#F5F5F5"| Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Двуручный меч. Эффекты умений https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wz_quagmire.png [https://motr-online.com/database/skills/wz_quagmire Трясина] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/al_decagi.png [https://motr-online.com/database/skills/al_decagi Понижение Проворства] преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Пока действует эффект https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sl_knight.png [https://motr-online.com/database/skills/sl_knight Дух Рыцаря], позволяет использовать умение https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_onehand.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_onehand Ускорение Одноручника], если это умение достигло максимального уровня.  
| style="background:#F5F5F5"| Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Двуручный меч. Эффекты умений {{skilllink|wz_quagmire|Трясина}} и {{skilllink|al_decagi|Понижение Проворства}} преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Пока действует эффект {{skilllink|sl_knight|Дух Рыцаря}}, позволяет использовать умение {{skilllink|kn_onehand|Ускорение Одноручника}}, если это умение достигло максимального уровня.  
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#fff979| Свой персонаж
| style="background:#fff979| Свой персонаж
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_autocounter.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_autocounter Автоконтр]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_autocounter|Автоконтр}}
| style="background:#F5F5F5"| Боевая стойка, позволяющая сосредоточиться на противнике, отбив его атаку и контратаковав в ответ. Необходимо находиться лицом к противнику. Атаки умениями нельзя отбить, используя эту стойку. У контратаки есть удвоенный шанс нанести критический урон.  
| style="background:#F5F5F5"| Боевая стойка, позволяющая сосредоточиться на противнике, отбив его атаку и контратаковав в ответ. Необходимо находиться лицом к противнику. Атаки умениями нельзя отбить, используя эту стойку. У контратаки есть удвоенный шанс нанести критический урон.  
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 51: Строка 1217:
| style="background:#fff979| Свой персонаж
| style="background:#fff979| Свой персонаж
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_bowlingbash.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_bowlingbash Боулинг Баш]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_bowlingbash|Боулинг Баш}}
| style="background:#F5F5F5"| Атака двумя быстрым взмахами, наносящая с каждым взмахом урон каждому из противников попавших в зону действия вокруг каждого из них и отбрасывающая их назад.  
| style="background:#F5F5F5"| Атака двумя быстрым взмахами, наносящая с каждым взмахом урон каждому из противников попавших в зону действия вокруг каждого из них и отбрасывающая их назад.  
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#F5F5F5"| 10
Строка 57: Строка 1223:
| style="background:#FF6347| Противник
| style="background:#FF6347| Противник
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_riding.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_riding Наездник]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_riding|Наездник}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет ездить верхом на пеко-пеко.  
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет ездить верхом на пеко-пеко.  
| style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background:#F5F5F5"| 1
Строка 63: Строка 1229:
| style="background:#cccccc"| Нет
| style="background:#cccccc"| Нет
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_cavaliermastery.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_cavaliermastery Мастерство Кавалериста]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_cavaliermastery|Мастерство Кавалериста}}
| style="background:#F5F5F5"| Повышает мастерство боя верхом на пеко-пеко, уменьшая снижение ASPD от езды верхом.  
| style="background:#F5F5F5"| Повышает мастерство боя верхом на пеко-пеко, уменьшая снижение ASPD от езды верхом.  
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 69: Строка 1235:
| style="background:#cccccc"| Нет
| style="background:#cccccc"| Нет
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_spearboomerang.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_spearboomerang Бросок Копья]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_spearboomerang|Бросок Копья}}
| style="background:#F5F5F5"| Атака броском копья, наносящая физический урон дальнего боя.  
| style="background:#F5F5F5"| Атака броском копья, наносящая физический урон дальнего боя.  
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 75: Строка 1241:
| style="background:#FF6347| Противник
| style="background:#FF6347| Противник
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_spearmastery.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_spearmastery Мастерство Копья]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_spearmastery|Мастерство Копья}}
| style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Копьё позволяют дополнительно увеличить его ATK. Верхом на пеко-пеко ATK увеличивается ещё больше.  
| style="background:#F5F5F5"| Навыки владения оружием типа Копьё позволяют дополнительно увеличить его [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]. Верхом на пеко-пеко [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] увеличивается ещё больше.  
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#cccccc"| Пассивный  
| style="background:#cccccc"| Пассивный  
| style="background:#cccccc"| Нет
| style="background:#cccccc"| Нет
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/ml_pierce.png [https://motr-online.com/database/skills/ml_pierce Пронзание]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|ml_pierce|Пронзание}}
| style="background:#F5F5F5"| Делает 1 или несколько ударов по цели с ATK равной (100+10*УрУмения)%. Количество ударов зависит от размера цели. Маленький = 1, Средний = 2, Большой = 3. Может быть использовано только с копьями.  
| style="background:#F5F5F5"| Делает 1 или несколько ударов по цели с [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] равной (100+10*УрУмения)%. Количество ударов зависит от размера цели. Маленький = 1, Средний = 2, Большой = 3. Может быть использовано только с копьями.  
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#FF6347| Противник
| style="background:#FF6347| Противник
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_spearstab.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_spearstab Укол Копьём]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_spearstab|Укол Копьём}}
| style="background:#F5F5F5"| Атака копьём по цели и всем противникам, оказавшимся на пути, и отбрасывающая их назад.  
| style="background:#F5F5F5"| Атака копьём по цели и всем противникам, оказавшимся на пути, и отбрасывающая их назад.  
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#F5F5F5"| 10
Строка 93: Строка 1259:
| style="background:#FF6347| Противник
| style="background:#FF6347| Противник
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_brandishspear.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_brandishspear Размах Копьём]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_brandishspear|Размах Копьём}}
| style="background:#F5F5F5"| Атака копьём по противнику перед собой имеющая ударную волну отбрасывающую противников, попавших под неё. Дальность ударной волны увеличивается на 4, 7 и 10 уровнях умения. Чем ближе противник попавший под действие атаки, тем больше он получает урона. Может использоваться только верхом на пеко-пеко.  
| style="background:#F5F5F5"| Атака копьём по противнику перед собой имеющая ударную волну отбрасывающую противников, попавших под неё. Дальность ударной волны увеличивается на 4, 7 и 10 уровнях умения. Чем ближе противник попавший под действие атаки, тем больше он получает урона. Может использоваться только верхом на пеко-пеко.  
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#F5F5F5"| 10
Строка 99: Строка 1265:
| style="background:#FF6347| Противник
| style="background:#FF6347| Противник
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_onehand.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_onehand Ускорение Одноручника]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_onehand|Ускорение Одноручника}}
| style="background:#F5F5F5"| Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Одноручный меч. Эффекты умений https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wz_quagmire.png [https://motr-online.com/database/skills/wz_quagmire Трясина] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/al_decagi.png [https://motr-online.com/database/skills/al_decagi Понижение Проворства] преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Умение доступно только пока действует эффект https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sl_knight.png [https://motr-online.com/database/skills/sl_knight Дух Рыцаря].  
| style="background:#F5F5F5"| Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Одноручный меч. Эффекты умений {{skilllink|wz_quagmire|Трясина}} и {{skilllink|al_decagi|Понижение Проворства}} преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Умение доступно только пока действует эффект {{skilllink|sl_knight|Дух Рыцаря}}.  
| style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#fff979| Свой персонаж
| style="background:#fff979| Свой персонаж
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_parrying.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_parrying Парирование]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_parrying|Парирование}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, дающий шанс полностью заблокировать физическую атаку с помощью двуручного меча. Для блокирования атаки собственная атака прерывается. Эффект не работает на умения https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/ws_carttermination.png [https://motr-online.com/database/skills/ws_carttermination Уничтожающая Телега], https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/asc_breaker.png [https://motr-online.com/database/skills/asc_breaker Соул Брейкер] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/cr_aciddemonstration.png [https://motr-online.com/database/skills/cr_aciddemonstration Кислотная Бомба].  
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект, дающий шанс полностью заблокировать физическую атаку с помощью двуручного меча. Для блокирования атаки собственная атака прерывается. Эффект не работает на умения {{skilllink|ws_carttermination|Уничтожающая Телега}}, {{skilllink|asc_breaker|Соул Брейкер}} и {{skilllink|cr_aciddemonstration|Кислотная Бомба}}.  
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#fff979| Свой персонаж
| style="background:#fff979| Свой персонаж
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_berserk.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_berserk Берсерк]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_berserk|Берсерк}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект берсерка, который усиливает персонажа, но делает его уязвимым.
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет получить эффект [[Статусы#Берсерк (Frenzy)| Берсерк]], который усиливает персонажа, но делает его уязвимым.
'''Положительные эффекты:''' ASPD +30%, ATK +100%, Макс.HP +200%, увеличивается скорость передвижения, появляется возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений; а также полностью восстанавливается HP в момент использования.
'''Положительные эффекты:''' ASPD +30%, [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] +100%, Макс.HP +200%, увеличивается скорость передвижения, появляется возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений; а также полностью восстанавливается HP в момент использования.
'''Отрицательные эффекты:''' SP снижается до 0, прекращается восстановление SP на всю длительность эффекта и ещё на 5 минут после его окончания, HP убывает на 5% каждые 15 секунд, DEF и MDEF снижаются до 0, Flee снижается вдвое; а также эффект не позволяет получать лечение, использовать предметы или умения, писать в чат и менять экипировку.
'''Отрицательные эффекты:''' SP снижается до 0, прекращается восстановление SP на всю длительность эффекта и ещё на 5 минут после его окончания, HP убывает на 5% каждые 15 секунд, DEF и MDEF снижаются до 0, Flee снижается вдвое; а также эффект не позволяет получать лечение, использовать предметы или умения, писать в чат и менять экипировку.
''Эффект снимается при окончании длительности или падении HP ниже 100, оставляя персонажу ровно 100 HP.''  
''Эффект снимается при окончании длительности или падении HP ниже 100, оставляя персонажу ровно 100 HP.''  
Строка 120: Строка 1286:
| style="background:#fff979| Свой персонаж
| style="background:#fff979| Свой персонаж
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_aurablade.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_aurablade Аура Клинка]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_aurablade|Аура Клинка}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать вокруг оружия особый эффект, который увеличивает его урон. Эффект не работает на умение https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_spiralpierce.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_spiralpierce Пронзающая Спираль]. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно.  
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет создать вокруг оружия особый эффект, который увеличивает его урон. Эффект не работает на умение {{skilllink|lk_spiralpierce|Пронзающая Спираль}}. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно.  
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#fff979| Свой персонаж
| style="background:#fff979| Свой персонаж
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_spiralpierce.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_spiralpierce Пронзающая Спираль]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_spiralpierce|Пронзающая Спираль}}
| style="background:#F5F5F5"|  Атака закрученным копьём, которая наносит физический урон дальнего боя. Каждые 2 единицы веса копья увеличивают урон умения на 7.5 / 20 / 37.5 / 60 / 87.5. В зависимости от размера цели умение наносит 125% / 100% / 75% урона.  
| style="background:#F5F5F5"|  Атака закрученным копьём, которая наносит физический урон дальнего боя. Каждые 2 единицы веса копья увеличивают урон умения на 7.5 / 20 / 37.5 / 60 / 87.5. В зависимости от размера цели умение наносит 125% / 100% / 75% урона.  
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#F5F5F5"| 5
Строка 132: Строка 1298:
| style="background:#FF6347| Противник
| style="background:#FF6347| Противник
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_tensionrelax.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_tensionrelax Релаксация Мышц]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_tensionrelax|Релаксация Мышц}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет сесть и расслабиться, что увеличивает восстановление HP втрое. При достижении 70% лимита веса умение позволяет добиться восстановления HP лишь с обычной скоростью.  
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет сесть и расслабиться, что увеличивает восстановление HP втрое. При достижении 70% лимита веса умение позволяет добиться восстановления HP лишь с обычной скоростью.  
| style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background:#F5F5F5"| 1
Строка 138: Строка 1304:
| style="background:#fff979| Свой персонаж
| style="background:#fff979| Свой персонаж
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_concentration.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_concentration Концентрация]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_concentration|Концентрация}}
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет сконцентрироваться, чтобы получить эффект, который увеличивает ATK и HIT, но снижает DEF. Также даёт эффект, позволяющий свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений, действующий в течение определённого количества ударов. На WoE эффект лишь увеличивает и уменьшает характеристики. Эффект не работает на умения https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_spiralpierce.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_spiralpierce Пронзающая Спираль], https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_sword.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_sword Владение Мечом], https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_twohand.png [https://motr-online.com/database/skills/sm_twohand Владение Двуручным Мечом] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_aurablade.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_aurablade Аура Клинка]. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно.  
| style="background:#F5F5F5"| Позволяет сконцентрироваться, чтобы получить эффект, который увеличивает [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] и HIT, но снижает DEF. Также даёт эффект, позволяющий свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений, действующий в течение определённого количества ударов. На WoE эффект лишь увеличивает и уменьшает характеристики. Эффект не работает на умения {{skilllink|lk_spiralpierce|Пронзающая Спираль}}, {{skilllink|sm_sword|Владение Мечом}}, {{skilllink|sm_twohand|Владение Двуручным Мечом}} и {{skilllink|lk_aurablade|Аура Клинка}}. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно.  
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#fff979| Свой персонаж
| style="background:#fff979| Свой персонаж
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_headcrush.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_headcrush Головоломный Удар]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_headcrush|Головоломный Удар}}
| style="background:#F5F5F5"| Атака в голову противника, которая наносит физический урон дальнего боя и с шансом 50% может наложить эффект Кровотечение. Эффект не работает на Боссов и Нежить.  
| style="background:#F5F5F5"| Атака в голову противника, которая наносит физический урон дальнего боя и с шансом 50% может наложить эффект [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]]. Эффект не работает на Боссов и Нежить.  
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#F5F5F5"| 5
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#FF6347| Противник
| style="background:#FF6347| Противник
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/lk_jointbeat.png [https://motr-online.com/database/skills/lk_jointbeat Удар в Сочленение]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|lk_jointbeat|Удар в Сочленение}}
| style="background:#F5F5F5"| Атака ломающая кости противника, которая наносит физический урон дальнего боя и может наложить один из эффектов.  
| style="background:#F5F5F5"| Атака ломающая кости противника, которая наносит физический урон дальнего боя и может наложить один из эффектов.  
Возможные эффекты:
Возможные эффекты:
Строка 157: Строка 1323:
* Повреждение запястья: ASPD -25%.
* Повреждение запястья: ASPD -25%.
* Повреждение плеча: вторичный DEF -50%.
* Повреждение плеча: вторичный DEF -50%.
* Повреждение талии: вторичный DEF -25%, ATK -25%.
* Повреждение талии: вторичный DEF -25%, [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] -25%.
* Повреждение шеи: удваивает урон умения и накладывает Кровотечение.
* Повреждение шеи: удваивает урон умения и накладывает [[Статусы#Кровотечение (Bleeding)| Кровотечение]].
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#F5F5F5"| 10
| style="background:#ccffcc"| Активный  
| style="background:#ccffcc"| Активный  
Строка 170: Строка 1336:
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
!style="background:LightSteelBlue;"|Умение !!style="background:LightSteelBlue;"| Описание !!style="background:LightSteelBlue;"|Уровень !!style="background:LightSteelBlue;"| Тип !!style="background:LightSteelBlue;"| Цель
|-
|-
| style="background:#F5F5F5"| https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/kn_chargeatk.png [https://motr-online.com/database/skills/kn_chargeatk Удар с Разгона]
| style="background:#F5F5F5"| {{skilllink|kn_chargeatk|Удар с Разгона}}
| style="background:#F5F5F5"| Делает рывок к одному врагу, который находится на расстоянии. Чем дальше враг от вас, тем сильнее будет урон, но также увеличится время каста этого умения.  
| style="background:#F5F5F5"| Делает рывок к одному врагу, который находится на расстоянии. Чем дальше враг от вас, тем сильнее будет урон, но также увеличится время каста этого умения.  
| style="background:#F5F5F5"| 1
| style="background:#F5F5F5"| 1
Строка 176: Строка 1342:
| style="background:#FF6347| Противник
| style="background:#FF6347| Противник
|-
|-
|}
|}-->
 
==Экипировка==
 
Таблица/читабельный список.
 
==Полезные сведения==
 
Описать бонус от Соул Линка


Заметки о местах и методах прокачки.
==Модификаторы скорости атаки==
{{ ASPD Modifier
|no_weapon= 156
|shield= -5
|dagger= -9
|sword= -5
|2Hsword= -12
|spear= -15
|2Hspear= -25
|axe= -10
|2Haxe= -15
|mace= -5
|concentration= Да
|awakening= Да
|berserk= Да
}}


Лайфхаки(пока не пофиксили)
{{НавТаблица Профессии}}
[[Категория:Профессии]]

Текущая версия от 18:21, 3 августа 2025

Лорд-Рыцарь
Класс: 2-1 (перерождённые)
Макс. базовый уровень: 99
Макс. проф. уровень: 70
Предыдущая профессия: Высший Мечник
Получение: Юно


Описание профессии

Лорд-Рыцарь — перерождённая (среди игроков нередко можно услышать такое определение для перерождённых профессий, как адванс) высшая профессия, которая является улучшенной версией Рыцаря.
Так как Лорд-Рыцарь является промежуточным звеном в развитии Рунного Рыцаря, умения и характеристики следует прокачивать, исходя из того, какой вы хотите в итоге билд для своей третьей профессии.

Квест на получение профессии

Квест на перерождение

Характеристики персонажа

Бонусы на максимальном профессиональном уровне
STR AGI VIT INT DEX LUK
+15 +8 +8 +2 +9 +3


Умения персонажа


█
Умение Высшего Мечника
█
Пассивное умение
█
Активное умение
■
■
■
■
■
55.png Мастерство Копья (10) 1► 56.png Пронзание (10) 5► 58.png Укол Копьём (10) 5►
■
■
■
■
3▼
■
3▼
59.png Бросок Копья (5)
■
8.png Стойкость (10) 1► 63.png Наездник (1) 1► 57.png Размах Копьём (10) 397.png Пронзающая Спираль (5) ◄10
■
■
■
■
■
1►
■
■
■
■
■
359.png Берсерк (1) 1► 64.png Мастерство Кавалериста (5) 1► 398.png Головобойный Удар (5) ◄9
■
■
■
■
■
3▼
1► 399.png Удар в Сочленение (10) ◄9
■
3►
■
■
1► 357.png Концентрация (5) ◄5
■
■
■
1▲
■
■
■
5▼
■
5▼
3.png Владение Двуручным Мечом (10) 1► 61.png Автоконтр (5) 5►
■
■
■
1► 60.png Ускорение Двуручного Меча (10) 10► 62.png Боулинг Баш (10) ◄3 355.png Аура Клинка (5)
■
■
■
■
■
10▲
■
5▲
■
10► 356.png Парирование (10)
■
■
5.png Баш (10)
■
7.png Удар Магнум (10) 4.png Сила Восстановления (10)
■
■
■
5▲
■
10▼
495.png Ускорение Одноручника (1) ◄1 Провокация (10) 358.png Релаксация Мышц (1)
■
■
■
3▲
■
■
1001.png Удар с Разгона
■
■
квест



Модификаторы скорости атаки

Оружие Скорость атаки
Без оружия 156
2101.png Щит -5
1207.png Кинжал -9
1101.png Меч -5
1157.png Двуручный меч -12
1404.png Копьё -15
1455.png Двуручное копьё -25
1301.png Топор -10
1351.png Двуручный топор -15
1501.png Дубина -5
Зелье Применение
645.png Зелье Концентрации ✔
656.png Зелье Пробуждения ✔
657.png Зелье Берсерка ✔


(Ш) Профессии
Основные Новички Новичок • Суперновичок • Экспертный Суперновичок
Первые Мечник • Маг • Лучник • Вор • Торговец • Послушник
Вторые Рыцарь • Крестоносец • Волшебник • Мудрец • Охотник • Бард • Танцовщица • Ассасин • Разбойник • Кузнец • Алхимик • Священник • Монах
Вторые перерождённые Квест на перерождение • Высшие Классы (Профессии) • Лорд-Рыцарь • Паладин • Высший Волшебник • Профессор • Снайпер • Менестрель • Цыганка • Ассасин Креста • Сталкер • Высший Кузнец • Биохимик • Первосвященник • Чемпион
Третьи Рунный Рыцарь • Королевский Гвардеец • Чернокнижник • Заклинатель • Рейнджер • Маэстро • Муза • Ассасин Гильотины • Преследователь • Механик • Генетик • Архиепископ • Сура
Расш Первые Тэквондист • Ниндзя • Стрелок • Призыватель
Вторые Звёздный Гладиатор • Медиум • Кагеро • Оборо • Повстанец
Третьи Звёздный Император • Жнец Душ