Призы: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kilimanga (обсуждение | вклад) м (вдогонку) |
Kilimanga (обсуждение | вклад) м (→Зачарование) |
||
Строка 415: | Строка 415: | ||
* Зачарования всегда успешны. | * Зачарования всегда успешны. | ||
* При зачаровании 1-й ячейки может выпасть особое классовое зачарование. Если оно выпало, то оно будет соответствовать классу головного убора. | * При зачаровании 1-й ячейки может выпасть особое классовое зачарование. Если оно выпало, то оно будет соответствовать классу головного убора. | ||
− | * Классовые гоночные усиления можно повысить до второго и затем до третьего уровня. | + | * Классовые гоночные усиления можно повысить до второго и затем до третьего уровня (стоимость будет возрастать соответственно уровню). |
* Этот процесс имеет шанс провала, при котором уровень усиления понизится (минимум 1). | * Этот процесс имеет шанс провала, при котором уровень усиления понизится (минимум 1). | ||
* Головной убор, зачарованный тремя чарами, можно очистить от чар. Шанса провала или поломки экипировки при этом нет. | * Головной убор, зачарованный тремя чарами, можно очистить от чар. Шанса провала или поломки экипировки при этом нет. |
Версия 15:57, 18 декабря 2023
Загадочные Монеты можно получить за участие в мини-играх Бинго и Гонка монстров |
Содержание
Товары
Уэйн находится рядом со входом на Арену Монстров в городе Хугель.
Хугель 68, 79
Уэйн обменяет 5 Интересных Медалей (старая валюта) на 1 Загадочную Монету |
Предметы
Предмет | Описание |
---|---|
Билет Перемещения В Подземелье | Позволяет телепортироваться в выбранное подземелье:
|
Нейтрализатор | Сбрасывает взятые умения и возвращает потраченные на них очки умений.
Предметом можно воспользоваться только в городах, персонаж должен иметь 0 веса и у него не должно быть телеги, сокола или боевого ездового зверя. Не действует на персонажей класса Новичок (но действует на Суперновичков). |
Билет на заточку | Позволяет заточить предмет с 0 до указанной заточки. Используется кузнецом Манхасман в кузнице Айнброка /navi ein_in01 24/87
|
Головные уборы
Иллюст. | Профессия | Описание |
---|---|---|
Рунный Рыцарь |
| |
Королевский Гвардеец |
| |
Механик |
| |
Генетик |
| |
Ассасин Гильотины |
| |
Преследователь |
| |
Архиепископ |
| |
Сура |
| |
Чернокнижник |
| |
Заклинатель |
| |
Рейнджер |
| |
Маэстро |
| |
Муза |
| |
Призыватель |
| |
Повстанец |
| |
Кагеро / Оборо |
| |
Звёздный Император |
| |
Жнец Душ |
| |
Экспертный Новичок |
|
Зачарование
Поговорите с Вейном, который находится рядом со входом на Арену Монстров в городе Хугель.
Хугель 73, 73
- Гоночный головной убор можно зачаровать тремя чарами. Зачарование происходит последовательно: от 4-й ячейки ко 2-й.
- Зачарования всегда успешны.
- При зачаровании 1-й ячейки может выпасть особое классовое зачарование. Если оно выпало, то оно будет соответствовать классу головного убора.
- Классовые гоночные усиления можно повысить до второго и затем до третьего уровня (стоимость будет возрастать соответственно уровню).
- Этот процесс имеет шанс провала, при котором уровень усиления понизится (минимум 1).
- Головной убор, зачарованный тремя чарами, можно очистить от чар. Шанса провала или поломки экипировки при этом нет.