Начало игры:Академия Криатура: различия между версиями
Eleg (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 38 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
== Создание персонажа == | == Создание персонажа == | ||
<br>Приветствую тебя странник! Сегодня начинается твой путь по увлекательному миру Рагнарок. | <br>Приветствую тебя странник! Сегодня начинается твой путь по увлекательному миру Рагнарок. | ||
− | <br>Для того | + | <br>Для того чтобы создать персона, необходимо нажать на '''+''' в любой из свободных ячеек. |
<br>На выбор представлены следующее особенности персонажа: | <br>На выбор представлены следующее особенности персонажа: | ||
* Выбор пола - ''мужской или женский''. | * Выбор пола - ''мужской или женский''. | ||
* Выбор расы - ''человек или дорам''. | * Выбор расы - ''человек или дорам''. | ||
<br>''Выбрав дорама, вы автоматически выбираете и свой класс.'' | <br>''Выбрав дорама, вы автоматически выбираете и свой класс.'' | ||
− | <br>''То есть вы уже не сможете стать мечником, магом, лучником или другими "человеческими" классами.'' | + | <br>''То есть, вы уже не сможете стать мечником, магом, лучником или другими "человеческими" классами.'' |
* Выбор вида и цвета прически - 23 вида и 9 цветов. | * Выбор вида и цвета прически - 23 вида и 9 цветов. | ||
* Выбор имени персонажа. ''У вас появится отдельное сообщение, если такое имя уже занято.'' | * Выбор имени персонажа. ''У вас появится отдельное сообщение, если такое имя уже занято.'' | ||
Строка 19: | Строка 18: | ||
<br>После того, как персонаж будет создан, ваше маленькое приключение начинается с большого корабля. | <br>После того, как персонаж будет создан, ваше маленькое приключение начинается с большого корабля. | ||
− | <br>Для того | + | <br>Для того чтобы перейти из одной локации в другую, вам необходимо зайти в врата-портал (Варп). |
<br> | <br> | ||
[[Файл:ScreenMолр.jpg|500px|без]] | [[Файл:ScreenMолр.jpg|500px|без]] | ||
Строка 25: | Строка 24: | ||
=== Задания/Квесты === | === Задания/Квесты === | ||
− | <br>В следующей комнате мы находим лежащего на полу паренька! Кажется он жив... После разговора с ним, мы узнаем о системе заданий (квестов). | + | <br>В следующей комнате мы находим лежащего на полу паренька! Кажется он жив... |
+ | <br>После разговора с ним, мы узнаем о системе заданий (квестов). | ||
<br> | <br> | ||
[[Файл:ScreenMOTR1694.jpg|500px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR1694.jpg|500px|без]] | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
[[Файл:ScreenMOTR1697.jpg|без]] | [[Файл:ScreenMOTR1697.jpg|без]] | ||
− | <br>Теперь | + | <br>Теперь в любое время мы можем посмотреть название задания и его описание. ''Есть задания, которые в журнал не добавляются'' |
<br>Какое же это приключение, если мы не сражаемся с монстрами?! | <br>Какое же это приключение, если мы не сражаемся с монстрами?! | ||
Строка 51: | Строка 51: | ||
[[Файл:ScreenMOTR1700.jpg|без]] | [[Файл:ScreenMOTR1700.jpg|без]] | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>Штука это совсем не страшная, а даже очень полезная. Вызвать его | + | <br>Штука это совсем не страшная, а даже очень полезная. Вызвать его можно кликнув на иконку или с помощью быстрых клавиш '''Alt+E'''. ''Все окна можно располагать на экране так, как вам удобно.'' |
<br> | <br> | ||
[[Файл:ScreenMOTR1790.jpg|без]] | [[Файл:ScreenMOTR1790.jpg|без]] | ||
Строка 59: | Строка 59: | ||
*2 Предметы типа оружия или брони. | *2 Предметы типа оружия или брони. | ||
*3 Не используемые предметы (лут) ''Требуются в различных квестах или их можно продать'' | *3 Не используемые предметы (лут) ''Требуются в различных квестах или их можно продать'' | ||
− | *F Вкладка для любых предметов, которую можно закрыть от случайной продажи | + | *F Вкладка для любых предметов, которую можно закрыть от случайной продажи NPC [[Файл:ScreenMOTR1805.jpg|без]] или скинуть туда не часто используемые предметы. |
Строка 115: | Строка 115: | ||
*Основной уровень | *Основной уровень | ||
*Профессиональный уровень | *Профессиональный уровень | ||
− | *Вес имеющийся/доступный. | + | *Вес имеющийся/доступный. |
<br>''При перевесе в 70% прекращается восстановление HP и SP.'' | <br>''При перевесе в 70% прекращается восстановление HP и SP.'' | ||
<br>''При перевесе в 90% вы не сможете использовать умения и взаимодействовать с НПС.'' | <br>''При перевесе в 90% вы не сможете использовать умения и взаимодействовать с НПС.'' | ||
Строка 144: | Строка 144: | ||
<br> | <br> | ||
<br> У каждой профессии свое Дерево умений, но и их просто так распределять не стоит. Для начала лучше использовать популярные способы развития персонажа (Билд). | <br> У каждой профессии свое Дерево умений, но и их просто так распределять не стоит. Для начала лучше использовать популярные способы развития персонажа (Билд). | ||
− | <br> Но пока мы маленькие Новички все очки умений надо вложить в | + | <br> Но пока мы маленькие Новички все очки умений надо вложить в {{skilllink|nv_basic|Базовые Умения}} |
<br>'''Позволяет использовать базовые игровые возможности.''' | <br>'''Позволяет использовать базовые игровые возможности.''' | ||
<br> | <br> | ||
Строка 173: | Строка 173: | ||
<br>'''Мы можем выбрать поиск:''' | <br>'''Мы можем выбрать поиск:''' | ||
*Локации | *Локации | ||
− | * | + | *NPС |
*Монстра | *Монстра | ||
*Или всего сразу. | *Или всего сразу. | ||
Строка 192: | Строка 192: | ||
=== Использование предметов и информация о них === | === Использование предметов и информация о них === | ||
<br>Сотрудник Академии научит использовать предметы. | <br>Сотрудник Академии научит использовать предметы. | ||
− | <br>Нам дают | + | <br>Нам дают {{itemlink|531|Яблочный Сок}}. |
<br>Чтобы '''использовать или надеть''' предмет щелкаем по нему '''левой''' кнопкой мыши в инвентаре. | <br>Чтобы '''использовать или надеть''' предмет щелкаем по нему '''левой''' кнопкой мыши в инвентаре. | ||
<br>Чтобы '''узнать о предмете подробней''' нужно щелкнуть '''правой''' кнопкой мыши. | <br>Чтобы '''узнать о предмете подробней''' нужно щелкнуть '''правой''' кнопкой мыши. | ||
Строка 207: | Строка 207: | ||
<br>Поднимаемся выше и заходим в здание. Разговариваем с Администратором Академии. | <br>Поднимаемся выше и заходим в здание. Разговариваем с Администратором Академии. | ||
<br>Теперь мы повысили еще несколько уровней и получаем обмундирование для сражений. | <br>Теперь мы повысили еще несколько уровней и получаем обмундирование для сражений. | ||
− | + | [[Файл:ScreenMOTR1716.jpg|500px|без]] | |
<br>На этом первичное знакомство с игрой мы прошли. Но это не мешает углубляться в ее особенности дальше... | <br>На этом первичное знакомство с игрой мы прошли. Но это не мешает углубляться в ее особенности дальше... | ||
Строка 224: | Строка 224: | ||
*Выбить из монстров. | *Выбить из монстров. | ||
*Получить в награду за выполненный квест. | *Получить в награду за выполненный квест. | ||
+ | |||
+ | ==== Рецепты ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Название | ||
+ | ! Рецепт | ||
+ | ! Описание | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|11551|<nowiki>Салат из Травы Чабер</nowiki>}} | ||
+ | ||1 {{itemlink|507|<nowiki>Красная Трава</nowiki>}} | ||
+ | <p>1 {{itemlink|705|<nowiki>Клевер</nowiki>}} | ||
+ | <p>1 {{itemlink|511|<nowiki>Зелёная Трава</nowiki>}} | ||
+ | || Восстанавливает 20 ~ 30 HP. STR +1 на 3 мин. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|11552|<nowiki>Салат с Яблоком и Морковкой</nowiki>}} | ||
+ | || 1 {{itemlink|512|<nowiki>Яблоко</nowiki>}} | ||
+ | <p> 2 {{itemlink|515|<nowiki>Морковка</nowiki>}} | ||
+ | ||Восстанавливает 20 ~ 30 HP. AGI +1 на 3 мин. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|11553|<nowiki>Обычное Тушёное Мясо</nowiki>}} | ||
+ | || 1 {{itemlink|909|<nowiki>Джеллопи</nowiki>}} | ||
+ | <p>1 {{itemlink|914|<nowiki>Пух</nowiki>}} | ||
+ | <p>1 {{itemlink|949|<nowiki>Перо</nowiki>}} | ||
+ | || Восстанавливает 20 ~ 30 HP. VIT +1 на 3 мин. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|11554|<nowiki>Золотистое Запечённое Яблоко</nowiki>}} | ||
+ | || 1 {{itemlink|512|<nowiki>Яблоко</nowiki>}} | ||
+ | <p>1 {{itemlink|705|<nowiki>Клевер</nowiki>}} | ||
+ | || Восстанавливает 20 ~ 30 HP. DEX +1 на 3 мин. | ||
+ | |} | ||
Строка 240: | Строка 271: | ||
=== Лечение и быстрая панель === | === Лечение и быстрая панель === | ||
<br>Выходим из столовой и идем в левую комнату от Администратора- Диспансер. | <br>Выходим из столовой и идем в левую комнату от Администратора- Диспансер. | ||
− | <br>Разговариваем с Терапевтом и выбираем научиться умению | + | <br>Разговариваем с Терапевтом и выбираем научиться умению {{skilllink|nv_firstaid|Первая помощь}}. |
[[Файл:ScreenMOTR1743.jpg|500px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR1743.jpg|500px|без]] | ||
Строка 271: | Строка 302: | ||
[[Файл:ScreenMOTR1745.jpg|500px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR1745.jpg|500px|без]] | ||
<br> Выходим их Академии и прямо у входа находим паренька и красную травушку рядом. | <br> Выходим их Академии и прямо у входа находим паренька и красную травушку рядом. | ||
− | <br> Разговариваем со Студентом и пробуем ударить красную траву. Опять со студентом и получаем | + | <br> Разговариваем со Студентом и пробуем ударить красную траву. Опять со студентом и получаем {{itemlink|507|Красная Трава}} |
<br>Возвращаемся к Терапевту за опытом. | <br>Возвращаемся к Терапевту за опытом. | ||
<br>Теперь мы знаем, что в мире есть разные растения и они больше или меньше восстанавливают HP, SP или даже снимать некоторые отрицательные статусы. | <br>Теперь мы знаем, что в мире есть разные растения и они больше или меньше восстанавливают HP, SP или даже снимать некоторые отрицательные статусы. | ||
Строка 277: | Строка 308: | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |{{moblink|1078|<p>Красное Растение}} || ||{{moblink|1081|<p>Желтое Растение}}||{{moblink|1082|<p>Белое Растение}} ||{{moblink|1079|<p>Синее Растение}} ||{{moblink|1080|<p>Зеленое Растение}} ||{{moblink|1083|<p>Сияющее Растение}} |
|- | |- | ||
− | | | + | |{{itemlink|507|}} <br>[https://motr-online.com/database/items/507 Красная Трава]|| ||{{itemlink|508|}} <br> [https://motr-online.com/database/items/508 Жёлтая Трава] ||{{itemlink|509|}} <br> [https://motr-online.com/database/items/509 Белая Трава] ||{{itemlink|510|}} <br> [https://motr-online.com/database/items/510 Синяя Трава] ||{{itemlink|511|}} <br> [https://motr-online.com/database/items/511 Зелёная Трава] |
|- | |- | ||
− | | | + | |{{itemlink|501|}} <br> [https://motr-online.com/database/items/501 Красное Зелье] ||{{itemlink|502|}} <br> [https://motr-online.com/database/items/502 Оранжевое Зелье] ||{{itemlink|503|}} <br>[https://motr-online.com/database/items/503 Жёлтое Зелье] ||{{itemlink|504|}} <br> [https://motr-online.com/database/items/504 Белое Зелье] ||{{itemlink|505|}} <br> [https://motr-online.com/database/items/505 Синее Зелье] ||{{itemlink|506|}} <br>[https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье] |
|} | |} | ||
=== Умение Притвориться Мертвым === | === Умение Притвориться Мертвым === | ||
+ | |||
<br>Пока мы разбирались с травой, то заметили мужчину лежащего на земле. Может он в беде?! Надо помочь ему! | <br>Пока мы разбирались с травой, то заметили мужчину лежащего на земле. Может он в беде?! Надо помочь ему! | ||
[[Файл:ScreenMOTR1724.jpg|500px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR1724.jpg|500px|без]] | ||
<br>Говорим с ним и узнаем, что он просто лежебока, но он готов и нас научить лентяйничать. | <br>Говорим с ним и узнаем, что он просто лежебока, но он готов и нас научить лентяйничать. | ||
<br>'''Ждем 20 секунд и ничего не делаем. ''' | <br>'''Ждем 20 секунд и ничего не делаем. ''' | ||
− | <br>Снова разговариваем с ним и.. Вуаля, мы овладели навыком | + | <br>Снова разговариваем с ним и.. Вуаля, мы овладели навыком {{skilllink|nv_trickdead|Притвориться Мертвым}} |
<br>Теперь при видя медведя или другого какого монстра, пользуемся притворством, падаем на землю и не боимся неминуемой смерти. Этим же умением пользуемся чтобы встать. | <br>Теперь при видя медведя или другого какого монстра, пользуемся притворством, падаем на землю и не боимся неминуемой смерти. Этим же умением пользуемся чтобы встать. | ||
<br>''Пожалуйста, не пользуйтесь этим в реальной жизни, от настоящего медведя вас это не спасет!'' | <br>''Пожалуйста, не пользуйтесь этим в реальной жизни, от настоящего медведя вас это не спасет!'' | ||
Строка 296: | Строка 328: | ||
<br>Продолжаем гулять по городу и около одного из магазинчиков находим милую девушку. | <br>Продолжаем гулять по городу и около одного из магазинчиков находим милую девушку. | ||
[[Файл:ScreenMOTR1733.jpg|500px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR1733.jpg|500px|без]] | ||
− | <br>Она просит купить 1 | + | <br>Она просит купить 1 {{itemlink|501|Красное Зелье}} |
<br>Зелья новичка нам не подходят и мы отправляемся по местным магазинам на поиски. | <br>Зелья новичка нам не подходят и мы отправляемся по местным магазинам на поиски. | ||
[[Файл:ScreenMOTR1834.jpg|500px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR1834.jpg|500px|без]] | ||
Строка 351: | Строка 383: | ||
− | <br>Теперь приносим купленное красное зелье(пот) | + | <br>Теперь приносим купленное красное зелье(пот) девушке и получаем испорченные консервы. |
<br> Нам надо их продать. Заходим в магазин рядом с ней и продаем банку. | <br> Нам надо их продать. Заходим в магазин рядом с ней и продаем банку. | ||
<br>Возвращаемся к девушке за опытом. | <br>Возвращаемся к девушке за опытом. | ||
Строка 370: | Строка 402: | ||
===Новичковая Книга Комбинирования === | ===Новичковая Книга Комбинирования === | ||
− | <br>Возвращаемся в академию в левую комнату с Терапевтом. У нас уже должны быть | + | <br>Возвращаемся в академию в левую комнату с Терапевтом. У нас уже должны быть {{itemlink|11058|Новичковая Книга Комбинирования}} и {{itemlink|12849|Набор Комбинации}}. |
<br>Но если потеряли их где-то по дороге - не беда. Купить их можно у Владельца Магазином совсем рядом. | <br>Но если потеряли их где-то по дороге - не беда. Купить их можно у Владельца Магазином совсем рядом. | ||
<br> | <br> | ||
Строка 380: | Строка 412: | ||
! Предмет !! Материалы | ! Предмет !! Материалы | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|501|Красное Зелье}} || 2 {{itemlink|507|Красная Трава}}<br> 1 {{itemlink|512|Яблоко}} |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|12325|Лупа Новичка }}|| 3 {{itemlink|1066|Обработанный Ствол }} <br> 1 {{itemlink|909|Джеллопи }} |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|12323|Крыло Мухи Новичка }} || 2 {{itemlink|914|Пух}} <br> 2 {{itemlink|909|Джеллопи }} <br> 2 {{itemlink|949|Перо }} |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|13040|Резак Новичка (Slot 3) }} || 10 {{itemlink|935|Раковина}} <br> 10 {{itemlink|955|Кожа Червяка }} <br> 1 {{itemlink|1010|Фракон }}<br> (''Фракон можно купить в кузнице.'') |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|12846|<nowiki>Маленькое Недозрелое Яблочко</nowiki>}}|| 1 {{itemlink|512|Яблоко}} <br> 1 {{itemlink|511|Зелёная Трава}} |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|706|Четырёхлистный Клевер }} || 200 {{itemlink|705|Клевер}} <br> 200 {{itemlink|938|<nowiki>Липкий Мускус</nowiki>}} |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|512|Яблочный Сок}} || 1 {{itemlink|512|Яблоко}} <br> 1 {{itemlink|519|Молоко}} |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|532|Банановый Сок }} || 1 {{itemlink|513|Банан}} <br> 1 {{itemlink|519|Молоко}} |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|534|Морковный Сок }} || 1 {{itemlink|515|Морковка}} <br> 1 {{itemlink|519|Молоко}} |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|533|Виноградный Сок }} || 1 {{itemlink|514|Виноград}} <br> 1 {{itemlink|519|Молоко}} |
|- | |- | ||
− | | | + | | {{itemlink|619|Недозрелое Яблоко }} || 10 {{itemlink|938|<nowiki>Липкий Мускус</nowiki>}} <br> 20 {{itemlink|511|Зелёная Трава}} <br> 10 {{itemlink|512|Яблоко}} |
|} | |} | ||
Строка 406: | Строка 438: | ||
<br> Чуть ниже стоит морячок -парикмахер Выдра Самссун. | <br> Чуть ниже стоит морячок -парикмахер Выдра Самссун. | ||
− | <br> Он готов поменять твою стрижку на 19 возможных вариантов за | + | <br> Он готов поменять твою стрижку на 19 возможных вариантов за {{itemlink|6593|Купон на Причёску Криатуры}}. |
<br> | <br> | ||
<br> [[Файл:ScreenMOTR1857.jpg|500px|без]] | <br> [[Файл:ScreenMOTR1857.jpg|500px|без]] | ||
<br> | <br> | ||
<br> Этот купон уже должен быть у вас в наличии после разговора с Администратором. Но если нет- не беда. | <br> Этот купон уже должен быть у вас в наличии после разговора с Администратором. Но если нет- не беда. | ||
− | <br> Администратор обменяет вам | + | <br> Администратор обменяет вам {{itemlink|5015|Яичная Скорлупа}} на купон. |
<br> Прическу можно поменять и другими способами и даже больше! Получить более редкие, но для этого придется [[Гайд на смену причёски|постараться.]] | <br> Прическу можно поменять и другими способами и даже больше! Получить более редкие, но для этого придется [[Гайд на смену причёски|постараться.]] | ||
Строка 425: | Строка 457: | ||
<br>[[Файл:ScreenMOTR1757.jpg|500px|без]] | <br>[[Файл:ScreenMOTR1757.jpg|500px|без]] | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>Тут мы получаем 5 | + | <br>Тут мы получаем 5 {{itemlink|619|Недозрелое Яблоко }} для приманивания маленького поринга. |
<br>[[Питомцы|Подробней о питомцах и их особенностях можно почитать тут.]] | <br>[[Питомцы|Подробней о питомцах и их особенностях можно почитать тут.]] | ||
<br>Теперь осторожно делаем двойной клик на приманку. Это изменит курсор на выбор цели. Аккуратно нажмите на малютку-поринга, и тогда ловим | <br>Теперь осторожно делаем двойной клик на приманку. Это изменит курсор на выбор цели. Аккуратно нажмите на малютку-поринга, и тогда ловим | ||
Строка 435: | Строка 467: | ||
<br>Теперь заходим обратно в Академию через портал. | <br>Теперь заходим обратно в Академию через портал. | ||
− | === Убийство монстров и Атрибуты === | + | === Убийство монстров и Атрибуты (Барьер!!) === |
− | <br>В комнате Оружейной комнате разговариваем с Боевым Инспектором. | + | <br>В комнате Оружейной комнате разговариваем с Боевым Инспектором Субино. |
<br> | <br> | ||
<br>[[Файл:ScreenMOTR1751.jpg|500px|без]] | <br>[[Файл:ScreenMOTR1751.jpg|500px|без]] | ||
Строка 445: | Строка 477: | ||
<br>[[Файл:ScreenMOTR1860.jpg|без]] | <br>[[Файл:ScreenMOTR1860.jpg|без]] | ||
<br> | <br> | ||
− | *Убить 10 | + | *Убить 10 {{moblink|1002|Порингов}} и принести 5 {{itemlink|909|<nowiki>Джеллопи</nowiki>}} |
− | *Убить 10 | + | *Убить 10 {{moblink|1063|Лунатиков}} и принести 1 {{itemlink|515|Морковку}} |
− | *Убить 10 | + | *Убить 10 {{moblink|1007|Фабре}} и принести 5 {{itemlink|914|Пуха}} |
− | *Убить 5 | + | *Убить 5 {{moblink|1008|Пуп}} и принести 2 {{itemlink|915|Куколки}} |
<br> | <br> | ||
<br>Выбираем подходящую нам по силам миссию и просим нас отправить на поле. | <br>Выбираем подходящую нам по силам миссию и просим нас отправить на поле. | ||
<br>После того как выполним задание возвращаемся к Инспектору и сообщаем о выполненной миссии. | <br>После того как выполним задание возвращаемся к Инспектору и сообщаем о выполненной миссии. | ||
− | <br>В дальнейшем вы сможете брать подобные задания у разных [[Обмен лута на опыт| | + | <br>В дальнейшем вы сможете брать подобные задания у разных [[Обмен лута на опыт|NPC на локациях]] или на [[Квесты_Райского_Уголка|досках Райского уголка.]] |
Строка 467: | Строка 499: | ||
! Элемент !! Оружие !! Броня | ! Элемент !! Оружие !! Броня | ||
|- | |- | ||
− | | Нейтральный|| | + | | Нейтральный || — || — |
|- | |- | ||
− | | Вода | + | | Вода |
+ | | [[Файл:motr-weapon-property-water.png]] | ||
+ | | [[Файл:motr-resist-elemental-water.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | Земля | | + | | Земля |
+ | | [[Файл:motr-weapon-property-ground.png]] | ||
+ | | [[Файл:motr-resist-elemental-ground.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | Огонь | | + | | Огонь |
+ | | [[Файл:motr-weapon-property-fire.png]] | ||
+ | | [[Файл:motr-resist-elemental-fire.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | Ветер | | + | | Ветер |
+ | | [[Файл:motr-weapon-property-wind.png]] | ||
+ | | [[Файл:motr-resist-elemental-wind.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | Яд || | + | | Яд |
+ | | [[Файл:motr-weapon-property-poison.png]] | ||
+ | | [[Файл:motr-resist-elemental-poison.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | Святость || | + | | Святость |
+ | | [[Файл:motr-weapon-property-saint.png]] | ||
+ | | [[Файл:motr-resist-elemental-saint.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Тьма |
+ | | [[Файл:motr-weapon-property-darkness.png]] | ||
+ | | [[Файл:motr-resist-elemental-darkness.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Призрак |
+ | | [[Файл:motr-weapon-property-telekinesis.png]] | ||
+ | | [[Файл:motr-resist-elemental-telekinesis.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | Нежить || | + | | Нежить |
+ | | [[Файл:motr-weapon-property-undead.png]] | ||
+ | | [[Файл:motr-resist-elemental-undead.png]] | ||
|} | |} | ||
− | |||
<br> | <br> | ||
− | <br>Теперь мы знаем, как важны [[Элементы|Атрибуты ( | + | <br>Теперь мы знаем, как важны [[Элементы|Атрибуты (Элементы)]], но должны убедиться в этом на практике. |
<br>Соглашаемся испытать атрибут. Кликаем на огненное яйцо. 36-37 совсем маленький урон... | <br>Соглашаемся испытать атрибут. Кликаем на огненное яйцо. 36-37 совсем маленький урон... | ||
<br>Говорим с Экспертом еще раз и получаем элемент воды. Снова пробуем ударить яйцо и видим, что наш урон поднялся до 60! | <br>Говорим с Экспертом еще раз и получаем элемент воды. Снова пробуем ударить яйцо и видим, что наш урон поднялся до 60! | ||
Строка 496: | Строка 545: | ||
<br>Настало время задуматься о своем будущем! | <br>Настало время задуматься о своем будущем! | ||
− | <br>Поднимаемся на второй этаж Академии и поворачиваем в первую комнату на право. | + | <br>Поднимаемся на второй этаж Академии и поворачиваем в первую комнату на право. Гостиная. |
<br>Здесь у мальчугана Грим Паффа можно пройти короткий но занимательный тест на профессию. | <br>Здесь у мальчугана Грим Паффа можно пройти короткий но занимательный тест на профессию. | ||
<br> | <br> | ||
Строка 504: | Строка 553: | ||
<br>Не понравился результат теста? Не беда! Идем исследовать другие комнаты. | <br>Не понравился результат теста? Не беда! Идем исследовать другие комнаты. | ||
<br>Ходим по каждой комнате по очереди, познаем азы и иногда получаем опыт. Не забывайте получать полезные Руководства. | <br>Ходим по каждой комнате по очереди, познаем азы и иногда получаем опыт. Не забывайте получать полезные Руководства. | ||
− | <br>Надев эти книги как аксессуары мы сможем пользоваться некоторыми из умений класса. | + | <br>Надев эти книги как аксессуары, мы сможем пользоваться некоторыми из умений класса. |
<br>В ознакомительных целях конечно, так как когда мы получим свой первый класс такая возможность пропадет. | <br>В ознакомительных целях конечно, так как когда мы получим свой первый класс такая возможность пропадет. | ||
− | <br>Если вы решили выбрать профессию Супер Новичок - не рекомендую пропускать эти руководства. | + | <br>Если вы решили выбрать профессию '''Супер Новичок - не рекомендую пропускать эти руководства.''' |
<br>'''Не соглашайтесь менять профессию если вы не уверены в выборе!''' | <br>'''Не соглашайтесь менять профессию если вы не уверены в выборе!''' | ||
+ | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! Профессия !! Умения | + | ! Профессор !! Профессия !! Умения |
|- | |- | ||
− | | https:// | + | | <center>https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/635.png </center> <br><center> Тренер Мечников </center> |
+ | |{{itemlink|2819|Руководство Мечника}} | ||
+ | |{{skilllink|sm_bash|Баш}} | ||
+ | {{skilllink|sm_provoke|Провокация}} | ||
+ | <p> {{skilllink|sm_magnum|Удар-Магнум}} | ||
|- | |- | ||
− | | https:// | + | |<center> https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/640.png </center> <br><center> Лекторша Мишель </center> |
+ | | {{itemlink|2820|Руководство Вора}} | ||
+ | | {{skilllink|tf_double|Сдвоенная Атака}} | ||
+ | {{skilllink|tf_steal|Кража}} | ||
+ | <p> {{skilllink|tf_hiding|Спрятаться}} | ||
+ | <p> {{skilllink|tf_poison|Отравляющий Удар}} | ||
|- | |- | ||
− | | https:// | + | |<center> https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/641.png </center> <br><center>Лидер Послушников Элис </center> |
+ | | {{itemlink|2821|Руководство Аколита}} | ||
+ | | {{skilllink|al_heal|Лечение}} | ||
+ | {{skilllink|al_incagi|Повышение Проворства}} | ||
+ | <p> {{skilllink|al_blessing|Благословение}} | ||
|- | |- | ||
− | | https:// | + | | <center> https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/634.png </center> <br> <center> Учитель Лучников </center> |
+ | | {{itemlink|2822|Руководство Лучника}} | ||
+ | | {{skilllink|ac_owl|Совиный Глаз}} | ||
+ | {{skilllink|ac_concentration|Повышение Концентрации }} | ||
|- | |- | ||
− | | https:// | + | |<center> https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/58.png </center> <br><center> Салим Хамид </center> |
+ | | {{itemlink|2823|Руководство Торговца}} | ||
+ | | {{skilllink|mc_discount|Скидка }} | ||
+ | {{skilllink|mc_overcharge|Наценка }} | ||
+ | <p> {{skilllink|mc_identify|Идентификация }} | ||
+ | <p> {{skilllink|mc_mammonite|Скупость }} | ||
|- | |- | ||
− | | https:// | + | |<center> https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/735.png </center> <br><center> Маг Чак </center> |
+ | | {{itemlink|2824|Руководство Мага}} | ||
+ | | {{skilllink|mg_srecovery|Восстановление SP }} | ||
+ | {{skilllink|mg_coldbolt|Ледяной Заряд }} | ||
+ | <p> {{skilllink|mg_firewall|Огненная Стена }} | ||
+ | <p> {{skilllink|mg_firebolt|Огненный Заряд }} | ||
|- | |- | ||
− | | https:// | + | | <center> https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/637.png </center> <br><center>Гид Ниндзя </center> |
+ | | {{itemlink|2940|Руководство Ниндзя}} | ||
+ | | {{skilllink|nj_utsusemi|Оболочка Цикады }} | ||
+ | {{skilllink|nj_kouenka|Огненный Цветок }} | ||
+ | <p> {{skilllink|nj_syuriken|Бросок Сюрикена }} | ||
|- | |- | ||
− | | https:// | + | |<center> https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/633.png </center> <br><center> Луза </center> |
+ | | {{itemlink|2941|Руководство Стрелка}} | ||
+ | | {{skilllink|gs_glittering|Бросок Монетки }} | ||
+ | {{skilllink|gs_adjustment|Пристрелка}} | ||
+ | <p> {{skilllink|gs_madnesscancel|Подавитель Безумия}} | ||
+ | <p> {{skilllink|gs_increasing|Увеличение Меткости}} | ||
|- | |- | ||
− | | https:// | + | | <center> https://static.divine-pride.net/images/mobs/png/644.png </center> <br><center> Аранг </center> |
+ | | {{itemlink|2942|Руководство Тэквондиста}} | ||
+ | | {{skilllink|tk_sevenwind|Согревающий Ветер}} | ||
+ | {{skilllink|tk_jumpkick|Удар в Полете}} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | [[Классы (Профессии)|Подробней про профессии можно посмотреть тут.]] | ||
+ | |||
+ | == Полезная уличная прогулка. Отправляемся в свободное плавание == | ||
+ | |||
+ | === Зачарование и Слоты === | ||
+ | |||
+ | <br>Выходим из академии обратно в город. Рядом с волшебным фонтаном находим котика Зачарователь Маундс. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>[[Файл:ScreenMOTR1872.jpg|500px|без]] | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>Он рассказывает нам о возможностях сделать слот для карты в вашей броне. | ||
+ | <br>И пока мы совсем маленькие, сделает это для нас совершенно бесплатно. | ||
+ | <br>''Для работы с вашей экипировкой, она должна быть на вас надета.'' | ||
+ | <br>После удачного "продырявливания" вещи он отправляет нас к Зачарователю Алмонд Ж. | ||
+ | <br>Этот милый котик стоит совсем рядом. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>[[Файл:ScreenMOTR1873.jpg|500px|без]] | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>Первым делом зачаровываем броню. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>[[Файл:ScreenMOTR1874.jpg|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>Теперь мы можем вставить в нашу усовершенствованную броню какую-нибудь [[Карты монстров|карту]] и крушить все направо и налево. | ||
+ | <br>Но это не все возможности, которые у нас есть. Добрый Алмонд готов зачаровать нам оружие, если у нас есть подходящее. | ||
+ | <br>Спешу расстроить, подходящего у нас нет, но мы же уже знакомы с {{itemlink|11058|Новичковая Книга Комбинирования}} и помним про {{itemlink|13040|Резак Новичка (Slot 3) }} | ||
+ | <br>Бежим собирать нужные материалы и делаем себе новое оружие. | ||
+ | <br>Теперь Алмонд готов к зачарованию. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>[[Файл:ScreenMOTR1875.jpg|без]] | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>'''Вы можете зачаровывать оружие столько раз, сколько захотите. Экспериментируйте пока не "поймаете" что-нибудь интересное ''' | ||
+ | <br>[[Зачарование|Подробней про зачарование можно посмотреть тут.]] | ||
+ | |||
+ | === Заточка Вещей === | ||
+ | |||
+ | <br>Теперь идем к Кузнице и находим Хозяина Цеха Заточки Хана. | ||
+ | <br> | ||
+ | [[Файл:ScreenMOTR1876.jpg|500px|без]] | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>Теперь внимательно слушаем про то, как и что надо делать для заточки экипировки. | ||
+ | <br>[[Заточка_экипировки|Но если мы что-то пропустили, то ознакомиться можно тут.]] | ||
+ | |||
+ | === Послесловие === | ||
+ | |||
+ | <br>Ну что же, вот и закончилось наше маленькое путешествие. | ||
+ | <br> Но не стоит расстраиваться, ведь впереди у нас еще долгий путь для того, чтобы стать настоящими героями! Сколько разнообразных мест нас ждет! | ||
+ | <br>Я искренне верю, что если вы окунетесь в этот неповторимый мир - он вас уже никогда не отпустит. | ||
+ | <br>Для большего удобства, рекомендую ознакомиться со следующими статьями: | ||
+ | *[[ЧаВО]] | ||
+ | *[[Система купонов]] | ||
+ | *[[Квесты Райского Уголка]] | ||
+ | *[[Организации]] | ||
+ | Приятной игры на | ||
+ | [[Файл:ScreenMOTR1876р.jpg|без]] | ||
+ | [[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Руководства]][[Категория:Излюд]][[Категория:Основы]] |
Текущая версия на 15:20, 29 октября 2023
Содержание
Создание персонажа
Приветствую тебя странник! Сегодня начинается твой путь по увлекательному миру Рагнарок.
Для того чтобы создать персона, необходимо нажать на + в любой из свободных ячеек.
На выбор представлены следующее особенности персонажа:
- Выбор пола - мужской или женский.
- Выбор расы - человек или дорам.
Выбрав дорама, вы автоматически выбираете и свой класс.
То есть, вы уже не сможете стать мечником, магом, лучником или другими "человеческими" классами.
- Выбор вида и цвета прически - 23 вида и 9 цветов.
- Выбор имени персонажа. У вас появится отдельное сообщение, если такое имя уже занято.
Начало Игры
После того, как персонаж будет создан, ваше маленькое приключение начинается с большого корабля.
Для того чтобы перейти из одной локации в другую, вам необходимо зайти в врата-портал (Варп).
Задания/Квесты
В следующей комнате мы находим лежащего на полу паренька! Кажется он жив...
После разговора с ним, мы узнаем о системе заданий (квестов).
Ага, все просто. Посмотреть список активных заданий можно двумя способами: нажав на соответствующую иконку в верхнем левом меню или с помощью быстрых клавиш: Alt+U
Теперь в любое время мы можем посмотреть название задания и его описание. Есть задания, которые в журнал не добавляются
Какое же это приключение, если мы не сражаемся с монстрами?!
Но нам рано сломя голову нестись в бой. Для начала, мы должны узнать чем сможем подлечиться и защититься от жутких розовых капель.
Выходим с корабля и разговариваем с Капитаном Кэрокк.
Инвентарь
От него мы узнаем про инвентарь.
Штука это совсем не страшная, а даже очень полезная. Вызвать его можно кликнув на иконку или с помощью быстрых клавиш Alt+E. Все окна можно располагать на экране так, как вам удобно.
Состоит инвентарь из четырех разделов (вкладок) :
- 1 Предметы которые можно использовать: зелья, свитки и так далее (расход). Пропадают после использования
- 2 Предметы типа оружия или брони.
- 3 Не используемые предметы (лут) Требуются в различных квестах или их можно продать
- F Вкладка для любых предметов, которую можно закрыть от случайной продажи NPC или скинуть туда не часто используемые предметы.
Любой предмет можно выбросить на землю из инвентаря зажав левой кнопкой мыши.
Если У вас открыто окно Экипировки выбросить предмет из инвентаря не получиться.
Будьте аккуратны. Любой предмет выброшенный вами из инвентаря тут же может подобрать другой игрок.
Экипировка
Теперь мы наконец готовы крушить и ломать! Но проверим нашу экипировку.
Можно это сделать кликнув на соответствующую иконку или с помощью клавиш : Alt+Q.
Из Экипировки нам доступны следующие вещи:
- Верхний слот головы (голова).
- Средний слот головы (глаза).
- Нижний слот головы (рот).
- Доспехи (броня).
- Правая рука.
- Левая рука.
- Накидка.
- Обувь.
- Левый аксессуар.
- Правый аксессуар.
- Отдельное место для стрел, пуль и других снарядов (за спиной). Экипируются отдельно.
Но на этом не заканчиваются возможности что-то на себя надеть.
Во вкладке костюм вы можете надеть на себя костюмные вещи. Они могут, как увеличивать характеристики вашего персонажа, так и иметь определенные особенности или носить только декоративный характер.
Так же, вы можете задать сразу два комплекта одежды для разных обстоятельств и пользоваться быстрой их сменой. Доступно и для костюмов.
Убийство монстра, Статус и Дерево умений.
Убить монстра пока очень просто. Пока мы совсем маленькие новички у нас только один вариант - кликнуть по маленькой розовой капле, Порингу.
В дальнейшем, у нас появится возможности убивать монстров ближней(ДД), дальней(РДД) или магической(МДД) атакой. Или не убивать монстров вовсе, а быть помощником другим игрокам (Сапорт).
После убийства Поринга в наш инвентарь автоматически упадет Древесина.
Но не спишите радоваться, так происходит только с квестовыми предметами (и далеко не в каждом задании это предусмотрено).
Для того, что бы получить вещи с убитого монстра их нужно поднять.
О, кажется мы уже получили несколько Основных уровней (База) и уровней Профессии (Джоб)
Базовая информация
- Имя вашего персонажа.
- Профессия.
- Количество жизней HP.
- Количество маны SP.
- Основной уровень
- Профессиональный уровень
- Вес имеющийся/доступный.
При перевесе в 70% прекращается восстановление HP и SP.
При перевесе в 90% вы не сможете использовать умения и взаимодействовать с НПС.
- Количество ваших игровых денег (Zeny).
Опыт для поднятия уровней можно получить разными способами. Например, убивая монстров или выполняя квесты.
Опыт может идти как в Базу и Джоб одновременно, так, и за некоторые квесты, только в один из них (Например только в Основной уровень).
Надо понимать, что основной уровень и уровень профессии будут расти по-разному.
От Основного уровня зависят Статусы.
От уровня Профессии зависит развитие Дерева Умений.
Посмотреть информацию о них можно кликнув на иконки или быстрыми клавишами:
- Статус - Alt+A.
- Дерево умений - Alt+S.
Статусы:
Подробней о Статусах(Статах, Характеристиках) можно почитать тут.
Подробней о Второстепенных Статусах (Atk, Matk и тд) можно почитать тут.
Распределять ваши характеристики нужно с умом, в зависимости от вашей будущей профессии!
Дерево умений:
У каждой профессии свое Дерево умений, но и их просто так распределять не стоит. Для начала лучше использовать популярные способы развития персонажа (Билд).
Но пока мы маленькие Новички все очки умений надо вложить в Базовые Умения
Позволяет использовать базовые игровые возможности.
- Уровень 1 Позволяет совершать сделки с другими игроками.
- Уровень 2 Позволяет использовать эмоции. Alt+L
- Уровень 3 Позволяет садиться, чтобы удвоить восстановление HP и SP. Клавиша INS
- Уровень 4 Позволяет создавать комнаты чата для общения. Alt+C Требуется Ур.20
- Уровень 5 Позволяет присоединяться к группам.
- Уровень 6 Позволяет пользоваться хранилищем Кафры.
- Уровень 7 Позволяет создавать группы (пати).
- Уровень 8 Ничего не даёт.
- Уровень 9 Позволяет получить первую профессию или расширенный класс.
Итак, мы набрали 2 Древесины. Теперь мы можем уплывать в наш первый город - Излюд.
Подробней о перемещении по миру.
Разговариваем с Моряком и выходим в портал рядом.
Выходим в город и тут же разговариваем с Капитаном.
Навигация
Добрый капитан не просто отправит нас в пешее путешествие, но и поможет проложить маршрут.
Навигацией пользоваться достаточно просто. Для этого нужно кликнуть на иконку в углу экрана или
прописать нужные вам координаты командой в чат.
После того, как мы нажали значок навигации в верхнем поле окна появится возможность ввода.
Мы можем выбрать поиск:
- Локации
- NPС
- Монстра
- Или всего сразу.
Например мы ищем Кафру в городе Альберта. Пишем "Кафра" и находим нужную в Результате поиска.
Теперь нам надо проложить себе маршрут, для этого нажимаем на кнопочку Find
У нас появились желтые стрелочки направления и мини карта с линией рисующей наш путь(карту можно свернуть и идти только по стрелочкам)
Но кому нужны эти стрелочки, если в нижнем правом углу, можно сменить их на веселые радужные лапки или следы от ботинок!
Теперь предположим, что самим вам идти никуда не надо, а вот друга вы послать хотите (ну может же быть и такое))) В этом поможет кнопочка Share Курсор в чате для этого должен быть активен.
И последний способ, но не по значению - это вписать команду.
Например:
/navi alberta 240/93
/navi (название места) (координаты через /)
Название места, где вы находитесь можно посмотреть командой /where
Премиум игрокам доступно отметить нужные координаты точкой на карте командой \show 130, 145
Теперь мы сможем проложить себе путь куда угодно! А наш путь лежит к следующему жителю Излюда.
Использование предметов и информация о них
Сотрудник Академии научит использовать предметы.
Нам дают Яблочный Сок.
Чтобы использовать или надеть предмет щелкаем по нему левой кнопкой мыши в инвентаре.
Чтобы узнать о предмете подробней нужно щелкнуть правой кнопкой мыши.
Чтобы отдать предмет кому-то нужно поторговаться с игроком нажав на него правой кнопкой мыши.
Если вы сомневаетесь в вашей сделке, то обязательно поставьте галочку в окошке Скриншот
Путь к альбому на вашем компьютере :Раздел:\motr-200326\MOTR\ScreenShot
Поднимаемся выше и заходим в здание. Разговариваем с Администратором Академии.
Теперь мы повысили еще несколько уровней и получаем обмундирование для сражений.
На этом первичное знакомство с игрой мы прошли. Но это не мешает углубляться в ее особенности дальше...
Продолжаем узнавать мир
Еда
Идем в правую комнату от Администратора - Столовую.
Здесь нас ждет Повар Дакуаз. Он познакомит нас с особенностями приготовления пищи.
Если мы принесем ему необходимые ингредиенты для выбранного блюда, то он любезно приготовит нам его и даст некоторое количество опыта.
В дальнейшем еду мы сможем добыть следующим образом:
- Приготовить самостоятельно.
- Купить в ресторане.
- Выбить из монстров.
- Получить в награду за выполненный квест.
Рецепты
Название | Рецепт | Описание |
---|---|---|
Салат из Травы Чабер | 1 Красная Трава
1 Клевер |
Восстанавливает 20 ~ 30 HP. STR +1 на 3 мин. |
Салат с Яблоком и Морковкой | 1 Яблоко
2 Морковка |
Восстанавливает 20 ~ 30 HP. AGI +1 на 3 мин. |
Обычное Тушёное Мясо | 1 Джеллопи
1 Пух 1 Перо |
Восстанавливает 20 ~ 30 HP. VIT +1 на 3 мин. |
Золотистое Запечённое Яблоко | 1 Яблоко
1 Клевер |
Восстанавливает 20 ~ 30 HP. DEX +1 на 3 мин. |
Отрицательные Статусы
В этой же комнате разговариваем с стоящим у выхода рыцарем Тренером Майнцем.
Ой, весь экран стал красным... Поздравляю! Вы отравлены и начинаете терять свое HP.
Продолжаем диалог и все возвращается как было. Не боимся поговорить с Тренером второй раз.
Теперь нам рассказывают про Отрицательные Статусы (дебафы) больше информации и после демонстрации награждают опытом.
Лечение и быстрая панель
Выходим из столовой и идем в левую комнату от Администратора- Диспансер.
Разговариваем с Терапевтом и выбираем научиться умению Первая помощь.
Теперь у нас в доступных умениях появилась эта самая первая помощь. И хорошо бы выставить ее на
панель для быстрого использования.
Если вы не видите в верхней части экрана заветные белые квадратики - смело жмем F12.
Панель можно увеличить до четырех строк.
Чтобы назначить кнопки на 2-4 строки нужно выполнить следующие действия:
Выбрать иконку Настройки или нажать клавишу ESC.
Нажимаем Управление и видим меню с тремя вкладками.
Для управления быстрой панелью нам нужно настроить первую вкладку так, как нам будет удобно.
Во второй вкладке Интерфейс можно назначать удобные вам быстрые клавиши для различных команд и опций.
Важно! На быструю панель вы можете выставлять не только ваши умения, но и используемые вещи. А также экипировку, для быстрой ее смены.
Теперь открываем вкладку Дерева Умений и перетаскиваем нужный нам скил на пустое место на панели.
Терапевт предлагает выставить Первую Помощь на место клавиши F9. Кто мы такие, чтобы с ним спорить?
Делаем как он говорит и снова разговариваем с ним. Получаем опыт.
А сейчас мы узнаем о медицинской ботанике мира. Разговариваем с Терапевтом про квест красной травы.
Где-то мы видели нужную нам травку...
Выходим их Академии и прямо у входа находим паренька и красную травушку рядом.
Разговариваем со Студентом и пробуем ударить красную траву. Опять со студентом и получаем Красная Трава
Возвращаемся к Терапевту за опытом.
Теперь мы знаем, что в мире есть разные растения и они больше или меньше восстанавливают HP, SP или даже снимать некоторые отрицательные статусы.
Из этой травки мы можем самостоятельно или попросив генетика сварить зелья, которые еще больше нам помогут с восстановлением.
Красная Трава |
Жёлтая Трава |
Белая Трава |
Синяя Трава |
Зелёная Трава | ||
Красное Зелье |
Оранжевое Зелье |
Жёлтое Зелье |
Белое Зелье |
Синее Зелье |
Зелёное Зелье |
Умение Притвориться Мертвым
Пока мы разбирались с травой, то заметили мужчину лежащего на земле. Может он в беде?! Надо помочь ему!
Говорим с ним и узнаем, что он просто лежебока, но он готов и нас научить лентяйничать.
Ждем 20 секунд и ничего не делаем.
Снова разговариваем с ним и.. Вуаля, мы овладели навыком Притвориться Мертвым
Теперь при видя медведя или другого какого монстра, пользуемся притворством, падаем на землю и не боимся неминуемой смерти. Этим же умением пользуемся чтобы встать.
Пожалуйста, не пользуйтесь этим в реальной жизни, от настоящего медведя вас это не спасет!
Покупка и продажа предметов. Ориентиры мини-карты
Продолжаем гулять по городу и около одного из магазинчиков находим милую девушку.
Она просит купить 1 Красное Зелье
Зелья новичка нам не подходят и мы отправляемся по местным магазинам на поиски.
Обратите внимание, что на мини карте в правом верхнем углу есть различные иконки.
Это обозначения различных полезных NPS.
Обозначения различных магазинов. | |
Возможность: покупать различные расходники, материалы для готовки, содержания питомцев и многое другое. | |
Магазины оружия и брони. | |
Возможность: покупать различного рада экипировку. В разных городах она может отличаться. | |
Кафра. | |
Возможность: сохраниться, залезть в хранилище, перемещаться по миру, арендовать телегу и др. | |
Гостиница. | |
Возможность: сохраниться, восстановить запасы HP и SP. | |
Гид по городу. | |
Возможность: узнать о местонахождении некоторых ключевых зданий и NPS. | |
Кузница. | |
Возможность: починить или улучшить (заточить) оружие или другую экипировку. | |
Стилист. | |
Возможность: поменять цвет волос или одежды. | |
Задание. | |
Возможность: получить важный для персонажа квест, например на смену профессии. | |
Задание. | |
Возможность: получить интересное задание. |
- Можно убирать иконки с мини-карты с помощью лупы в нижнем левом углу.
- После лупы указаны координаты вашего местоположения.
- Знаками + и - можно приблизить или отдалить местность на мини-карте.
- Наведя курсор на иконки можно подробнее узнать информацию о магазине : молочник, продавец овощей, мясник и так далее.
- Кружочкам вы разворачиваете мини- карту на более крупный вариант.
- Если кликнуть по иконке на расширенной карте, то у вас автоматически задастся маршрут до этого места.
Теперь приносим купленное красное зелье(пот) девушке и получаем испорченные консервы.
Нам надо их продать. Заходим в магазин рядом с ней и продаем банку.
Возвращаемся к девушке за опытом.
Гид по городу
Выше мы уже познакомились с гидом по городу, но теперь у него есть для нас маленькое задание.
Он отметит нам 3 точки на карте, куда нам надо добежать в поисках сокровища.
В этих местах стоят таблички-указатели. Тыкаем по ним и бежим к следующей отметке.
В конце возвращаемся к солдату за опытом и наградой.
Наше время для забега ограничено, но в самом начале нам дадут ускорение бега.
Возвращаемся в Академию
Новичковая Книга Комбинирования
Возвращаемся в академию в левую комнату с Терапевтом. У нас уже должны быть Новичковая Книга Комбинирования и Набор Комбинации.
Но если потеряли их где-то по дороге - не беда. Купить их можно у Владельца Магазином совсем рядом.
Теперь при наличии этих двух предметов и набора лута, мы можем делать всякие полезные штуки:
Предмет | Материалы |
---|---|
Красное Зелье | 2 Красная Трава 1 Яблоко |
Лупа Новичка | 3 Обработанный Ствол 1 Джеллопи |
Крыло Мухи Новичка | 2 Пух 2 Джеллопи 2 Перо |
Резак Новичка (Slot 3) | 10 Раковина 10 Кожа Червяка 1 Фракон (Фракон можно купить в кузнице.) |
Маленькое Недозрелое Яблочко | 1 Яблоко 1 Зелёная Трава |
Четырёхлистный Клевер | 200 Клевер 200 Липкий Мускус |
Яблочный Сок | 1 Яблоко 1 Молоко |
Банановый Сок | 1 Банан 1 Молоко |
Морковный Сок | 1 Морковка 1 Молоко |
Виноградный Сок | 1 Виноград 1 Молоко |
Недозрелое Яблоко | 10 Липкий Мускус 20 Зелёная Трава 10 Яблоко |
Прически
Чуть ниже стоит морячок -парикмахер Выдра Самссун.
Он готов поменять твою стрижку на 19 возможных вариантов за Купон на Причёску Криатуры.
Этот купон уже должен быть у вас в наличии после разговора с Администратором. Но если нет- не беда.
Администратор обменяет вам Яичная Скорлупа на купон.
Прическу можно поменять и другими способами и даже больше! Получить более редкие, но для этого придется постараться.
Система питомцев
Теперь выходим из комнаты и поднимаемся чуть выше, в комнату над Диспансером- Оружейную.
Разговариваем с Искусным Авантюристом и соглашаемся отправится на поиски питомца.
Тут мы получаем 5 Недозрелое Яблоко для приманивания маленького поринга.
Подробней о питомцах и их особенностях можно почитать тут.
Теперь осторожно делаем двойной клик на приманку. Это изменит курсор на выбор цели. Аккуратно нажмите на малютку-поринга, и тогда ловим
У вас есть 5 попыток, вам может повести и вы обзаведетесь сразу целым выводком порингов, но вы не можете доставать из яйца больше одного питомца.
После поимки не забываем кормить поринга яблочным соком.
Теперь заходим обратно в Академию через портал.
Убийство монстров и Атрибуты (Барьер!!)
В комнате Оружейной комнате разговариваем с Боевым Инспектором Субино.
Он предлагает разные нам миссии для испытания нашей силушки.
- Убить 10 Порингов и принести 5 Джеллопи
- Убить 10 Лунатиков и принести 1 Морковку
- Убить 10 Фабре и принести 5 Пуха
- Убить 5 Пуп и принести 2 Куколки
Выбираем подходящую нам по силам миссию и просим нас отправить на поле.
После того как выполним задание возвращаемся к Инспектору и сообщаем о выполненной миссии.
В дальнейшем вы сможете брать подобные задания у разных NPC на локациях или на досках Райского уголка.
Теперь разговариваем с Экспертом Атрибутов.
Слушаем внимательно лекцию об атрибутах, ведь это очень важная часть игровой механики.
Всего их существует 10 видов.
Атрибут накладывающийся на оружие дает вам соответственный урон этого элемента.
Атрибут накладывающийся на броню дает вам соответствующую защиту от этого элемента.
Элемент | Оружие | Броня |
---|---|---|
Нейтральный | — | — |
Вода | ||
Земля | ||
Огонь | ||
Ветер | ||
Яд | ||
Святость | ||
Тьма | ||
Призрак | ||
Нежить |
Теперь мы знаем, как важны Атрибуты (Элементы), но должны убедиться в этом на практике.
Соглашаемся испытать атрибут. Кликаем на огненное яйцо. 36-37 совсем маленький урон...
Говорим с Экспертом еще раз и получаем элемент воды. Снова пробуем ударить яйцо и видим, что наш урон поднялся до 60!
Тест на профпригодность и знакомство с профессиями (классами)
Настало время задуматься о своем будущем!
Поднимаемся на второй этаж Академии и поворачиваем в первую комнату на право. Гостиная.
Здесь у мальчугана Грим Паффа можно пройти короткий но занимательный тест на профессию.
Отвечайте максимально честно, разве не интересно, что уготовила вам судьба?
Не понравился результат теста? Не беда! Идем исследовать другие комнаты.
Ходим по каждой комнате по очереди, познаем азы и иногда получаем опыт. Не забывайте получать полезные Руководства.
Надев эти книги как аксессуары, мы сможем пользоваться некоторыми из умений класса.
В ознакомительных целях конечно, так как когда мы получим свой первый класс такая возможность пропадет.
Если вы решили выбрать профессию Супер Новичок - не рекомендую пропускать эти руководства.
Не соглашайтесь менять профессию если вы не уверены в выборе!
Профессор | Профессия | Умения |
---|---|---|
Руководство Мечника | Баш | |
Руководство Вора | Сдвоенная Атака | |
Руководство Аколита | Лечение | |
Руководство Лучника | Совиный Глаз | |
Руководство Торговца | Скидка | |
Руководство Мага | Восстановление SP | |
Руководство Ниндзя | Оболочка Цикады | |
Руководство Стрелка | Бросок Монетки | |
Руководство Тэквондиста | Согревающий Ветер |
Подробней про профессии можно посмотреть тут.
Полезная уличная прогулка. Отправляемся в свободное плавание
Зачарование и Слоты
Выходим из академии обратно в город. Рядом с волшебным фонтаном находим котика Зачарователь Маундс.
Он рассказывает нам о возможностях сделать слот для карты в вашей броне.
И пока мы совсем маленькие, сделает это для нас совершенно бесплатно.
Для работы с вашей экипировкой, она должна быть на вас надета.
После удачного "продырявливания" вещи он отправляет нас к Зачарователю Алмонд Ж.
Этот милый котик стоит совсем рядом.
Первым делом зачаровываем броню.
Теперь мы можем вставить в нашу усовершенствованную броню какую-нибудь карту и крушить все направо и налево.
Но это не все возможности, которые у нас есть. Добрый Алмонд готов зачаровать нам оружие, если у нас есть подходящее.
Спешу расстроить, подходящего у нас нет, но мы же уже знакомы с Новичковая Книга Комбинирования и помним про Резак Новичка (Slot 3)
Бежим собирать нужные материалы и делаем себе новое оружие.
Теперь Алмонд готов к зачарованию.
Вы можете зачаровывать оружие столько раз, сколько захотите. Экспериментируйте пока не "поймаете" что-нибудь интересное
Подробней про зачарование можно посмотреть тут.
Заточка Вещей
Теперь идем к Кузнице и находим Хозяина Цеха Заточки Хана.
Теперь внимательно слушаем про то, как и что надо делать для заточки экипировки.
Но если мы что-то пропустили, то ознакомиться можно тут.
Послесловие
Ну что же, вот и закончилось наше маленькое путешествие.
Но не стоит расстраиваться, ведь впереди у нас еще долгий путь для того, чтобы стать настоящими героями! Сколько разнообразных мест нас ждет!
Я искренне верю, что если вы окунетесь в этот неповторимый мир - он вас уже никогда не отпустит.
Для большего удобства, рекомендую ознакомиться со следующими статьями:
Приятной игры на