Тайная подводная пещера: различия между версиями
Akaineko (обсуждение | вклад) м (категоризация, оптимизация вики-разметки) |
Мимяка (обсуждение | вклад) (Чуть обновлений и правки форматирования) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
5 этаж – 565 785 | 5 этаж – 565 785 | ||
|itemreward= '''1 этаж''': </br> | |itemreward= '''1 этаж''': </br> | ||
− | + | {{itemlink|2102|Щиток [1]}} или</br> | |
− | + | {{itemlink|2104|Круглый Щит [1]}}</br> | |
'''2 этаж''':</br> | '''2 этаж''':</br> | ||
− | + | {{itemlink|2506|Манто [1]}} или</br> | |
− | + | {{itemlink|2504|Накидка [1]}}</br> | |
'''3 этаж''':</br> | '''3 этаж''':</br> | ||
− | 2 | + | 2 х {{itemlink|985|Элуниум}} или</br> |
− | 2 | + | 2 х {{itemlink|984|Оридекон}}</br> |
− | '''4 этаж''':</br> | + | '''4 этаж''':</br> |
− | + | {{itemlink|2608|Крестик}} или</br> | |
− | '''5 этаж''':</br> | + | {{itemlink|2404|Ботинки [1]}} </br> |
− | 2 | + | '''5 этаж''':</br> |
+ | {{itemlink|2608|Крестик}} или</br> | ||
+ | 2 х {{itemlink|985|Элуниум}}</br> | ||
'''5 этаж''' доп.награда:</br> | '''5 этаж''' доп.награда:</br> | ||
− | 1 | + | 1 {{itemlink|616|Старый Карточный Альбом}} |
}} | }} | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
− | ==Особенности== | + | ==Особенности и советы== |
− | < | + | {| class=" mw-collapsible mw-collapsed" |
+ | ! colspan="1" | <big>Особенности подземелья</big> | ||
+ | |- | ||
+ | |<small>'''1.'''</small> Подземелье доступно cтрого с 30 по 75 уровень. | ||
На 75 входить и брать задания ещё можно, но '''если внутри подземелья перерасти этот уровень, то сдать имеющееся задание будет можно, а вот взять новое – нет'''. | На 75 входить и брать задания ещё можно, но '''если внутри подземелья перерасти этот уровень, то сдать имеющееся задание будет можно, а вот взять новое – нет'''. | ||
− | <br><small>'''2.'''</small> Данное подземелье похоже на | + | <br><small>'''2.'''</small> Данное подземелье похоже на 1-5 этажи [[Остров Байлан|Подземелья Байлана]], но с более сильными монстрами, ограничениями по перемещению и уровню для доступа. В остальном это обычное подземелье '''общее для всех игроков''' и '''не требующее''' обязательного создания группы для входа. |
<br><small>'''3.'''</small> Если выйти из подземелья <small>(умереть и улететь в город, выкинуло из игры, выход из игры или выход в окно выбора персонажа ("ЧС"), зайти в портал на первом этаже)</small>, то '''обратно не пустит и придётся пережидать откат'''. | <br><small>'''3.'''</small> Если выйти из подземелья <small>(умереть и улететь в город, выкинуло из игры, выход из игры или выход в окно выбора персонажа ("ЧС"), зайти в портал на первом этаже)</small>, то '''обратно не пустит и придётся пережидать откат'''. | ||
<br><small>'''4.'''</small> В подземелье '''нельзя использовать''' умения [https://motr-online.com/database/skills/al_teleport <nowiki>Телепортация</nowiki>] и [https://motr-online.com/database/skills/al_warp <nowiki>Портал</nowiki>], а также никакие предметы для перемещения <small>([https://motr-online.com/database/items/601 <nowiki>Крыло Мухи</nowiki>], [https://motr-online.com/database/items/602 <nowiki>Крыло Бабочки</nowiki>], [https://motr-online.com/database/items/2858 <nowiki>Кулон Стража</nowiki>], [https://motr-online.com/database/items/12636 <nowiki>Специальные Консервы Маландо</nowiki>] и т.п.)</small>.</br> | <br><small>'''4.'''</small> В подземелье '''нельзя использовать''' умения [https://motr-online.com/database/skills/al_teleport <nowiki>Телепортация</nowiki>] и [https://motr-online.com/database/skills/al_warp <nowiki>Портал</nowiki>], а также никакие предметы для перемещения <small>([https://motr-online.com/database/items/601 <nowiki>Крыло Мухи</nowiki>], [https://motr-online.com/database/items/602 <nowiki>Крыло Бабочки</nowiki>], [https://motr-online.com/database/items/2858 <nowiki>Кулон Стража</nowiki>], [https://motr-online.com/database/items/12636 <nowiki>Специальные Консервы Маландо</nowiki>] и т.п.)</small>.</br> | ||
− | + | Покинуть подземелье можно через портал на первом этаже, через смерть персонажа или через выход в ЧС. | |
− | <br><small>'''5.'''</small> | + | <br><small>'''5.'''</small> Все задания в подземелье проходятся последовательно – нельзя взять задание на втором этаже, не завершим на первом и т.д. |
− | |||
− | |||
− | <br><small>'''6 | + | <br><small>'''6.'''</small> Посмотреть, когда снова станет доступно подземелье, можно в меню квестов '''Alt+U''' во вкладке "Откаты". |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Файл:QWaterDungeon 00 1.jpg|300px|без]] | [[Файл:QWaterDungeon 00 1.jpg|300px|без]] | ||
− | <br><small>''' | + | <br><small>'''7.'''</small> Посмотреть прогресс, если вы вышли из подземелья и забыли на каком уровне остановились, можно в меню квестов '''Alt+U''' во вкладке "Активные". |
[[Файл:QWaterDungeon 00 2.jpg|300px|без]] | [[Файл:QWaterDungeon 00 2.jpg|300px|без]] | ||
<small>Если не отображается количество, но подземелье точно не пройдено полностью, то значит сдано какое-то из заданий, а новое было не взято. В этом случае понять, что уже пройдено, можно по '''''Вывескам''''' на каждом этаже.</small> | <small>Если не отображается количество, но подземелье точно не пройдено полностью, то значит сдано какое-то из заданий, а новое было не взято. В этом случае понять, что уже пройдено, можно по '''''Вывескам''''' на каждом этаже.</small> | ||
− | + | |} | |
− | <br><small>''' | + | </br> |
− | + | {| class=" mw-collapsible mw-collapsed" | |
− | < | + | ! colspan="1" | <big>Советы по прохождению</big> |
− | *[https://motr-online.com/database/items/2104 <nowiki>Круглый Щит [1]</nowiki>], [https://motr-online.com/database/items/2504 <nowiki>Накидка [1]</nowiki>] и [https://motr-online.com/database/items/2404 <nowiki>Ботинки [1]</nowiki>] – доступны для [[Зачарования и создание экипировки у кузнеца Синдри|одного из видов Зачарования]] и | + | |- |
− | *[ | + | | |
− | *[https://motr-online.com/database/items/985 <nowiki>Элуниум</nowiki>] и [https://motr-online.com/database/items/984 <nowiki>Оридекон</nowiki>] – могут быть также проданы игрокам <small>(10 000 - 25 000 z)</small> или использованы для [[Заточка экипировки|Заточки экипировки]]. | + | *Не очень одетым/живучим/слабым персонажам лучше проходить подземелье '''в группе'''.</br> |
− | + | :<small>Заметно могут облегчить жизнь {{itemlink|12424|Зелья Увеличения HP}}, которые почти всегда можно найти в продаже у игроков-торговцев на площади в левой нижней части [[Пронтера|Пронтеры]].</small> | |
− | + | *С первыми тремя этажами могут помочь справиться [[Система наёмников#Монстры|монстры-наёмники Мимик и Скрытень]], Свиток Призыва которых можно также купить у игроков <small>(в среднем за 50 000-150 000 z)</small>. | |
+ | :<small>Однако для использования потребуется базовый уровень не менее 51 для Мимика и 55 для Скрытня.</small> | ||
+ | :<small>На 1-3 этаж нужно где-то 3-5 свитков, в зависимости от того насколько активно в убийствах монстров будет участвовать сам персонаж.</small> | ||
+ | *Даже при прохождении в группе или с налогом гильдии есть вероятность, что персонаж очень быстро перерастёт требуемый 75 уровень '''ДО''' взятия задания с последнего этажа. Поэтому классам, которым доступно [[Квест на перерождение|Перерождение]], удобнее проходить сколько получится до Перерождения, а оставшееся – уже после. | ||
+ | *Для физ.дамагеров в большей части подземелья неплохим подспорьем является ''сет водолаза'', дающий +50% шанс критической атаки по противникам расы Рыб <small>({{itemlink|20819|Баллон с Воздухом [1]}}+{{itemlink|15174|Гидрокостюм [1]}}+{{itemlink|19162|Маска для Ныряния}}, но в данный момент достать сет можно только у других игроков)</small>. | ||
+ | *Если при прохождении используются [[Опыт#Карты|карты на Опыт]], то на последнем этаже, немного выгоднее носить для расы Человекообразных, а не Рыб, поскольку убивать мешающихся Мерманов придётся скорее всего чаще из-за более медленного респауна Строуфов. | ||
+ | *На ''третьем'' этаже подземелья монстры используют умения [https://motr-online.com/database/skills/npc_blindattack <nowiki>Ослепляющий Удар</nowiki>] и [https://motr-online.com/database/skills/pr_lexdivina <nowiki>Лекс Дивина</nowiki>], поэтому полезно иметь с собой небольшой запас {{itemlink|506|Зелёных Зелий}}. | ||
+ | *На ''четвёртом'' этаже монстры часто используют '''очень сильный''' [https://motr-online.com/database/skills/wz_waterball <nowiki>Водяной Шар</nowiki>], поэтому лучше идти туда '''только в броне с [[Элементы#Броня|водным Элементом]]'''.</br> | ||
+ | :<small>Каст у Водяного Шара не мгновенный и сбиваемый, так что при желании можно попытаться обойтись и без брони – заметив каст, оперативно его сбивать или использовать умение [https://motr-online.com/database/skills/tf_hiding <nowiki>Спрятаться</nowiki>] (при наличии), но это довольно опасные тактики, поскольку ещё монстры там используют [https://motr-online.com/database/skills/npc_stunattack <nowiki>Оглушающий Удар</nowiki>], [[Отрицательные Статусы#Оглушение (Stun)|эффект Оглушения]] от которого может помешать вовремя сбить каст или спрятаться.</small> | ||
+ | *На ''пятом'' этаже монстры также используют [https://motr-online.com/database/skills/wz_waterball <nowiki>Водяной Шар</nowiki>], хотя и реже. | ||
+ | :<small>При этом монстрами там применяются [https://motr-online.com/database/skills/mg_frostdiver <nowiki>Ледяной Драйв</nowiki>], который может как-нибудь невовремя наложить [[Отрицательные Статусы#Заморозка (Frozen)|эффект Заморозки]], что опять же помешает избежать почти всегда смертельного удара Водяным Шаром в случае отсутствия брони.</small> | ||
+ | *На ''четвёртом'' и ''пятом'' этажах обитают {{moblink|9407|Древние Марин Сферы|N}}, они не агрессивны и не нужны для заданий, но они могут взорваться и нанести '''очень''' серьёзный урон, если их случайно задеть. Если захочется их побить ради опыта или лута, то лучше это делать или с большого расстояния, или при наличии других игроков в группе, чтобы в случае смерти от внезапного взрыва было кому воскресить. | ||
+ | |} | ||
+ | </br> | ||
+ | {| class=" mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! colspan="1" | <big> Зачем оно надо</big> | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | *В подземелье довольно неплохо идёт опыт для обозначенных уровней, особенно, если получается эффективно убивать монстров. При этом для многих классов подземелье весьма нетребовательно к расходу. | ||
+ | *Некоторые награды относительно полезны: | ||
+ | :*[https://motr-online.com/database/items/2104 <nowiki>Круглый Щит [1]</nowiki>], [https://motr-online.com/database/items/2504 <nowiki>Накидка [1]</nowiki>] и [https://motr-online.com/database/items/2404 <nowiki>Ботинки [1]</nowiki>] – доступны для [[Зачарования и создание экипировки у кузнеца Синдри|одного из видов Зачарования]], а [https://motr-online.com/database/items/2504 <nowiki>Накидка [1]</nowiki>] и [https://motr-online.com/database/items/2404 <nowiki>Ботинки [1]</nowiki>] также используются для создания [[Иллюзия Мунлайт: Экипировка|экипировки Иллюзии Мунлайт]]. Эти вещи в том числе можно попытаться продать другим игрокам <small>(в среднем от 50 000 до 150 000 z за вещь)</small>; | ||
+ | :*[[Старый Карточный Альбом]] – можно или испытать удачу и открыть самостоятельно в надежде на выпадение какой-нибудь ценной карты, или же пойти более практичным путём и продать другим игрокам <small>(1 000 000 - 1 500 000 z)</small>; | ||
+ | :*[https://motr-online.com/database/items/985 <nowiki>Элуниум</nowiki>] и [https://motr-online.com/database/items/984 <nowiki>Оридекон</nowiki>] – могут быть также проданы игрокам <small>(10 000 - 25 000 z)</small> или использованы самостоятельно например для [[Заточка экипировки|Заточки экипировки]]. | ||
+ | |} | ||
==Прохождение== | ==Прохождение== |
Версия 14:47, 3 августа 2022
Тайная подводная пещера | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
30 – 75 |
Время на выполнение: |
неограниченно |
Откат: |
3 дня |
Можно перезайти: |
нет |
Награда | |
Базовый опыт: |
1 этаж – 90 990 |
Опыт профессии: |
1 этаж – 102 060 |
Предметы: |
1 этаж: |
Особенности и советы
Особенности подземелья |
---|
1. Подземелье доступно cтрого с 30 по 75 уровень.
На 75 входить и брать задания ещё можно, но если внутри подземелья перерасти этот уровень, то сдать имеющееся задание будет можно, а вот взять новое – нет.
Если не отображается количество, но подземелье точно не пройдено полностью, то значит сдано какое-то из заданий, а новое было не взято. В этом случае понять, что уже пройдено, можно по Вывескам на каждом этаже. |
Советы по прохождению |
---|
|
Зачем оно надо |
---|
|
Прохождение
1. Чтобы попасть в подземелье, находим слева от Геффена знак Секретная Водная Пещера и соглашаемся войти.
gef_fild07 265, 286
2. Попав внутрь берём на Вывеске рядом со входом первое задание – убить 50 Древних Планктонов и
50 Древних Марин
iz_dun00t 174, 168
Внимание! Портал-выход из подземелья находится прямо рядом с Вывеской, соблюдайте осторожность, чтобы случайно не выйти наружу! |
3. При охоте на монстров, в чат будет сообщаться о прогрессе. Убив нужное количество обоих видов монстров, возвращаемся к Вывеске и получаем награду – 90 990 базового опыта, 102 060 профессионального опыта и на выбор Щиток [1] или Круглый Щит [1].
После чего нас отправят на следующий этаж.
Удобнее пойти через нижний портал, так будет немного быстрее добраться до знака с заданием на втором этаже.
4. Берём на Вывеске второго этажа новое задание – убить 75 Древних Кукре и 75 Древних Вадонов.
iz_dun01t 122, 146
5. Убив нужное количество обоих видов монстров, возвращаемся к Вывеске и получаем награду – 133 042 базового опыта, 149 850 профессионального опыта и на выбор Манто [1] или Накидку [1].
После чего нас отправят на следующий этаж.
6. Заходим в портал чуть выше и берём на знаке Секретная Водная Пещера новое задание – убить 100 Древних Обеаней и 100 Древних Марсов.
iz_dun02t 236, 213
7. Убив нужное количество обоих видов монстров, возвращаемся к знаку Секретная Водная Пещера и получаем награду – 233 550 базового опыта, 262 440 профессионального опыта и на выбор 2 Элуниума или 2 Оридекона.
После чего нас отправят на следующий этаж.
8. Следуем в портал в верхней правой части карты и на четвёртом этаже берём на Вывеске новое задание – убить 125 Древних Марков и 125 Древних Фенов.
iz_dun03t 41, 59
9. Убив нужное количество обоих видов монстров, возвращаемся к Вывеске и получаем награду – 327 712 базового опыта, 368 887 профессионального опыта и на выбор Крестик или Ботинки [1].
После чего нас отправят на следующий этаж.
10. Следуем в портал в верхней правой части карты и на пятом этаже берём на Вывеске последнее задание – убить 150 Древних Строуфов и 150 Древних Мерманов.
iz_dun04t 25, 36
11. Убив нужное количество обоих видов монстров, возвращаемся к Вывеске и получаем награду – 503 010 базового опыта, 565 785 профессионального опыта и на выбор Крестик или 2 Элуниума.
Ещё раз нажимаем на знак и получаем дополнительную награду – 1 Старый Карточный Альбом.
Монстры для заданий
Изображение | Имя | Уровень | HP | EXP | JEXP | Размер | Раса | Элемент | Особенности |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Древний Планктон | 40 | 6,160 | 1,002 | 1,125 | Малый | Растения | Вода 3 | - | |
Древняя Марина | 42 | 6,045 | 1,020 | 1,143 | Малый | Растения | Вода 2 | - | |
Древняя Кукре | 42 | 5,555 | 945 | 1,062 | Малый | Рыбы | Вода 1 | Очень шустрые и воруют лут | |
Древний Вадон | 45 | 6,260 | 1,026 | 1,158 | Малый | Рыбы | Вода 1 | Используют Оглушающий Удар | |
Древний Марс | 47 | 7,280 | 1,167 | 1,314 | Малый | Рыбы | Вода 2 | Используют Ослепляющий Удар | |
Древняя Обеань | 53 | 10,790 | 1,428 | 1,602 | Средний | Рыбы | Вода 2 | Используют Лекс Дивину | |
Древний Фен | 52 | 9,815 | 1,338 | 1,509 | Средний | Рыбы | Вода 2 | - | |
Древний Марк | 56 | 12,610 | 1,575 | 1,770 | Средний | Рыбы | Вода 2 | Используют Оглушающий Удар | |
Древний Свордфиш | 57 | 13,000 | 1,575 | 1,770 | Большой | Рыбы | Вода 2 | Используют Водяной Шар. Не требуются для заданий, но они агрессивные и их много, поэтому придётся с ними активно взаимодействовать | |
Древний Мерман | 60 | 14,700 | 1,848 | 2,076 | Средний | Человекообразные | Вода 3 | - | |
Древний Строуф | 61 | 15,260 | 1,878 | 2,115 | Большой | Рыбы | Вода 3 | Используют Водяной Шар и Ледяной Драйв |