Зачарование

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Зачарование вещи - это добавление драгоценных камней со специальными свойствами в закрытые слоты вещей. После зачарования вы всё ещё сможете вставить в свою вещь карту (если есть слот для этого). Также нередко можно услышать термин "Энчант" и производные - "Чантить", "Чанты", "Зачантить", образованные от английского слова "Enchant" (зачаровывать, околдовывать, опутывать чарами, очаровывать).


Биолаборатория: Зачарование экипировки
13069.png Коготь Аз, 1291.png Гильотинный Катар, 1392.png Игнус Стил, 1393.png Энд Сектора, 1435.png Кэннон Спир
1490.png Гигантский Ланс,13070.png Алый Коготь, Кровавый Крест,18109.png Воровской Арбалет
18110.png Гигантский Арбалет, 18111.png Пригвождающий Лук,1584.png Книга Заклинаний Холода,1659.png Свет Восстановления
2160.png Гигантский Щит, 2161.png Геффенийский Том Воды, 2162.png Заветная Библия Том 2
Биолаборатория: Зачарование головных уборов
Пир для Героев: Зачарование
Терра Глория: Зачарование
Зачарование экипировки Иллюзий
Зачарования Поделочным Камнем
Зачарование костюмов
Зачарования Веруса
Зачарования для Реликвии Итрана
Кольцо Воина
Кошмарная Фабрика Игрушек
Артефакты Моры и их улучшение
Экипировка Иллюзиона
Темпоральные ботинки
Рокридж
Маландо
Зачарование Света Эль Дикастеса
Зачарование Эль Дикастес
Левая и Правая Серьга Сары
Экипировка для ниндзя
Зачарования для: Ботинки[1], Кольчуга[1], Круглый Щит[1], Накидка[1]
Крис
Зачарование у Ученицы Ремесленника